Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Перчинка Пеппер / Pepper Companion - Fully voiced with quest

      Представляем Пеппер, милую блондинку, которая любит азартные игры.
      Курьер может встретить Пеппер в казино "Викки и Вэнс" в Примме, обычно она стоит у аппарата Саспариллы, или сидит за одним из столиков. Заговорите с ней и она расскажет вам свою историю. У вас будет шанс помочь ей.

      Пеппер - полностью озвученный и автономный компаньон, зависимостей и конфликтов с другими модами нет, все текстуры и меши входят в архив.
      106 озвученных фраз у самой Пеппер и 20 озвученных фраз у квестовых НПС.
      Навыки Пеппер - оружие, взлом, выживание. Фракционно нейтральна.
      Вы можете оставить её "дома", метку дома назначать не нужно, просто приказываете ей "Жди меня здесь".

      Что сделано:
      - плагин очищен от дублирующих записей - 151 кб -> 91 кб;
      - озвучка перекодирована в ogg;
      - добавлена иконка пистолета Пеппер;
      - поправлен меш прически - теперь нет неестественного отлива как на одном из скриншотов;
      - все ресурсы запакованы без сжатия в BSA.

      Установка:
      Скачать архивы версий 1.1 и 1.2.
      Распаковать содержимое архива версии 1.1 в папку Data вашей игры.
      Распаковать содержимое архива версии 1.2 в папку Data вашей игры, заменив старый ESM файл.
      Подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      - vault75, автору мода

       

      485 раз скачали

         (6 отзывов)

      24 комментария

      Обновлено

    2. Caractéristique sans frontières / Особенности без границ

      Копаясь в FNVEdit нашел интересную строку и решил поменять значение с 2 до 999999. Вот и посмотрим что из этого получится.
       

      Особенности:-В меня выбора трейтов доступно 999999 трейтов вместо 2 стандартных (т.е. если вы хотели выбрать 3 или более третов но игра вам не "давала" , то теперь можете выбрать сколько угодно).

       
      Требования:
      Fallout: New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      174 раза скачали

         (2 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    3. Последнее дело / The Last Thing

      Добавляет снайперскую винтовку, приобрести которую можно у Блейка в Красном караване.
       
      Требования
      Fallout NV
      Dead Money

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности
      Благодарность автору за предоставленную модификацию.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      182 раза скачали

         (4 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    4. Viradia ENB - Colors and Lighting enhancement

      Этот ENB нацелен привнести в игру боле сочную картинку и HDR-эффекты. Настройки совместимы с Nevada Skies, Project Reality, FNV Realistic Wasteland Lighting Ultimate Edition и Interior Lighting Overhaul. 
       
      И главное, этот ENB дружит со стандартными iMOD игры.
       


          Особенности:* HDR color corrections
      * Realtime Caluclated ENB Sunsprite
      * High Quality Bloom shaders
      * Subtle but realstic Dirt shader texture
      * Ambient Occlusion for shadow shading
      * Indirect Lighting
      * Various Depth of Field options:
      - Close DoF (standart) for bluring only when a object approches nearby
      - Static DoF for Permanent Distance blur in 3 Degrees
      - Photographic DoF for realtime Focus on everything like a camera
      * Sun and Godrays
      * Anti Aliasing from ENB
      * High Quality Anisoptric Filtering
      * Color Calibrations of Night, Day, Interiors 
      And ofcourse all the other neat features ENB enables.
       
      Требования:
      Библиотеки ENBSeries
      Установка:
      Отключить в лаунчере, сглаживание, анизотропную фильтрацию и Water Displacement. Эффект HDR должен быть включен. 
      Установить библиотеки ENB в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe).
      Распаковать содержимое архива в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe).  

      Альтернативные файлы:Mod Compatibility Files - совместимые настройки с Nevada Skies, Project Reality, FNV Realistic Wasteland Lighting Ultimate Edition. 

      Optional files - Ряд дополнительных эффектов
       

      Изменение настроек:Есть возможность настроить графику под себя в файле enbseries.ini или же напрямую в игре, нажав Shift + Enter. (с возможностью сохранения в файл)
      ENB можно вкл./откл. прямо в игре, с помощью сочетаний клавиш Shift + F12.
       
      Благодарности:
      enrikiller - за свободное разрешение и отличные настройки.
       
      Видео:
      https://www.youtube.com/watch?v=JXDUOmlssL8

      132 раза скачали

         (6 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    5. Рождественское радио "Дом, милый дом" / Down Home Christmas Radio

      Мод добавляет новую радиостанцию, играющую 12 тематических композиций рождественской тематики, в исполнении некоего Kevin MacLeod (incompetech.com).


      Композиции:
      We Wish you a Merry Christmas; Kevin MacLeod (incompetech.com)
      Jingle Bells; Kevin MacLeod (incompetech.com)
      Deck the Halls A; Kevin MacLeod (incompetech.com)
      Up on a Housetop; Kevin MacLeod (incompetech.com)
      Oh, Christmas Tree Kevin MacLeod (incompetech.com)
      Oh, Little Town of Bethlehem; Kevin MacLeod (incompetech.com)
      Silent Night; Kevin MacLeod (incompetech.com)
      What Child is This; Kevin MacLeod (incompetech.com)
      Angels We Have Heard on High; Kevin MacLeod (incompetech.com)
      Deck the Halls A; Kevin MacLeod (incompetech.com)
      Oh Holy Night; Kevin MacLeod (incompetech.com)
      It Came Upon a Midnight Clear; Kevin MacLeod (incompetech.com)

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Mtac002 - за отличную модификацию.
      Kevin MacLeod - за музыку.

      62 раза скачали

         (6 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    6. "Союз Легиона и Братства Стали" / Legion Brotherhood Alliance

      Данный плагин восстанавливает вырезанную из игры (по неясным причинам) возможность не уничтожать Братство Стали, играя за Легион Цезаря.
       
      Чтобы иметь возможность убедить Цезаря в этом, нужно иметь красноречие, равное 55, либо хорошую репутацию у Легиона.
       
      Реплики Цезаря имеют полную озвучку и синхронизацию губ, также восстанавливается один из слайдов концовок, связанный с этим выбором.
       

      997 раз скачали

         (10 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    7. "Король ринга" / King of the Ring

      В "Короле ринга" представлена непродуманная, сделанная вкривь и вкось попытка добавить в Мохавскую пустошь немного профессионального бокса. По большей части она содержит приступы произвольного размахивания конечностями, не имеющих целью ничего, кроме повышения либидо сторонних наблюдателей.

      "Король ринга" содержит приблизительно 1 000 000 профессионально озвученных диалоговых реплик (в версии 1.0) при участии Мерседес Маккэмбридж, Мела Бланка и Орсона Уэллса. Если встретите их на форумах, пожалуйста, поблагодарите их за труды!
       
      От переводчика. Я всеми силами пытался обезличить диалоги, но даже в английском варианте многие реплики обращены именно к персонажу мужского пола. Так что получилось не везде.  
       
      Особенности:
      - Около 1 000 000 профессионально озвученных диалоговых реплик.
      - Шесть новых видов оружия, включая "Вагиноимитатор Фламбе", эякулирующий напалмом.
      - Десять новых видов одежды, включая "Стелс-куклу" - секс-куклу, которая увеличивает навык скрытности, если ваши большие пальцы находятся в определенных отверстиях.
      - Новое игровое пространство - Америка.
      - Основное задание предоставляет около 200 часов геймплея.
      - Когда вы играете с этим модом, к вам могут обращаться духи предков.
      - Компаньоны: так как бокс всегда был командным видом спорта, не забудьте притащить с собой толпу прихлебателей - даже на ринг. Это никак не повлияет на баланс, поскольку в моде предусмотрены скрипты на любое нелепое действие игрока, которое только можно совершить, используя этот крепкий и надежный игровой движок.  
       
       
       
      Внимание! Присутствует нецензурная лексика и контент категории 18+  

      Установка:
      Распакуйте содержимое архива в папку c установленной игрой, подключите плагин в FOMM. Если часто и громко проговаривать фразу "красный ром" в процессе установки, она пройдет более гладко.

      Благодарности:
      Someguy - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию его на нашем сайте, а также за огромный вклад в моддинг Fallout New Vegas.
       
      Оригинальный список благодарностей:
       
       
       
       

      1 000 раз скачали

         (9 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    8. "Кафе Риты" / Ritas Cafe

      Модификация добавляет в игру недавно открывшееся под известным брендом кафе Риты. Уютное, светлое и просторное заведение нашло приют во Фрисайде. Вашему вниманию будет предложен небольшой, но аппетитный перечень блюд. Еду можно купить у бармена, но гораздо приятнее занять место и дождаться симпатичной и необычно одетой официантки, разглядывая обстановку и затем сделать заказ, получив его тут же. Хозяева заведения обещают поощрительные символические подарки всем, кто не поскупится на крышки! В заведении можно встретить как новых персонажей, так и старых знакомых. Можно стать поставщиком или заняться серией мелких поручений, которые не ожидаешь получить от этих милых людей. Поклонники одной необычной фракции, ушедшей от корней, найдут возможность вспомнить, как жили предки до того, как Стрип стал цивилизованным. 
       
      Особенности:
      - много еды
      - функционирующие официантки
      ...
      Требования
      При наличии мода Открытый Фрисайд установить прилагающийся патч, см. в Установке. Автор рекомендует включить программу ArchiveInvalidation для корректной работы.
       
      Установка
      1. Разархивировать скачанный архив.
      2. В папку Data Вашего Fallout New Vegas скопировать все, кроме Ritas(esp)-FSO-CP.esp и FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. 
      3. При наличии установленного мода Открытый Фрисайд (Freeside Open), также скопируйте туда патч Ritas(esp)-FSO-CP.esp
      4. Активируйте файлы *.esp в FOMM.
       
      Удаление
      Скопируйте FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. в папку Data Вашего Fallout New Vegas и активируйте его в FOMM.
      Следуйте полученной инструкции при входе в игру.
       
      Благодарности
      Автор благодарит Keleigh3000 за патч для Open Freeside.
      Переводчик благодарит автора за замечательный мод и разрешение на его публикацию здесь.
      Опубликовано с письменного разрешения автора FalloutNVDefault
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      137 раз скачали

         (4 отзыва)

      8 комментариев

      Обновлено

    9. Synpathys Train Tunnel Player Home

      Дом в тоннеле ЖД для Вас и Ваших компаньонов. Ранее оккупированный, теперь Ваш и без арендной платы!
      Местонахождение на скриншоте. Два варианта планировки Рейдер-стиль и Стандартный, выбирайте на свой вкус.   Установка: Выберите один из вариантов ЖД Дома и скопируйте ".ESP" в папку "Data", подключите плагин в FOMM или NMM.   Авторство: Спасибо Synpathy за старания!    

      52 раза скачали

         (8 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    10. "Робот" / Robot

      Мод добавляет поврежденных роботов в Мохаве. Вы можете их починить (имея достаточно навыков и запчастей), а затем использовать в качестве временных напарников, настроить враждебность к определенным фракциям, приказать патрулировать как некоторые ключевые локации, так и настроить патрулирование между двумя любыми точками карты.
       
      Программы враждебности к фракциям, а также маршрутов патрулирования разбросаны по Мохаве, однако что-то вы можете приобрести у Мика и Ральфа.
       
      Некоторые роботы имеют особые способности.
      Полная озвучка!
       
      Расположение роботов:
       


      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Macaca22 - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию.

      126 раз скачали

         (3 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 475
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...