Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Игрушки Нового Вегаса / Playthings

      Полностью озвученные и анимированные "Игрушки Нового Вегаса" - это не только конвертация "Игрушек" из Fallout 3, это новая версия, которая призвана сделать наиболее расширенным режим компаньонов в серии Фоллаут!  
      Авторское описание
      Что нового? Секс. Анимированный секс. Как "Анимированная Проституция" от JoshNZs? Вроде того, все анимации почти такие же, но два различных ситуационных подхода. Вы должны строить отношения с двумя женщинами во время действия мода. Не все анимации доступны сразу, игрок должен "работать" с девушками, чтобы разблокировать новые возможности. Это секс-РПГ внутри себя.

      Игрушки внедряют систему оргазма. Если вы слишком возбуждены, секс быстро закончится. Женщины имеют свои собственные отдельные потребности, необходимые им для получения оргазма. С достаточным опытом игрок может продержаться больше, а также открыть специальные быстрые секс-способности, которые помогут игроку в его путешествии по Пустоши.

      Другие особенности:
      - Хитрый бокс: Вы можете наградить победителя специальными подарками.
      - Танцы: доступны 10 различных рандомизированных танцевальных анимаций.
      - Система привязанности: что женщины думают об игроке и что они готовы сделать для него/нее.
      - Наркотики и алкоголь: напивайтесь и употребляйте наркотики вместе с женщинами.
      - Карнахан: торговец наркотиками, который продает наркотики и подарки.
      - Работает как для мужских, так и женских персонажей.

      Квест:
      Квест начинается, когда вы приходите к Санни в салуне Старатель в Гудспрингсе (если Санни мертва, просто зайдите в салун. Если у вас есть моды которые конфликтуют с диалогами Санни, предмет будет добавлен в ваш инвентарь одежды, который может быть использован в качестве альтернативного начала квеста). Первый квест - это квест обретения, относительно прямой. После начального квеста последует квест построения отношений. Нет видимых целей, но вы должны многое сделать. Для каждого этапа отношений добавляется заметка в инвентарь, с указанием как продвигается прогресс.

      Технические моменты:
      - Считайте, что это бета-версия. Хотя она была тщательно протестирована, для гарантии что квесты могут быть завершены, могут встречаться некоторые ошибки. Пожалуйста, будьте терпеливы. Сохраняйте игру как можно чаще во время прохождения "Игрушек".
      - Если Вы даёте компаньонам наркотики/алкоголь и не получаете увеличения привязанности, значит есть проблема с обработкой скриптов. Это иногда происходит. Помните, вы не должны получить универсальное приветствие после одной из этих сцен.
      - После перехода в "затемнение" сцены секса, подождите несколько секунд, прежде чем начать диалог с NPC.
      - Быстрая подсказка: когда вы впервые устанавливаете метку дома, женщины входят в режиме "песочницы". Многие вещи сделать намного проще заставляя их ждать в одном месте.
      - Я бы рекомендовал использовать этот заменитель тела, "R18 rude body pack": http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34903/?tab=2 , либо любой другой.
       
      Конец авторского описания
       
      Более подробное руководство содержится в архиве с модом, английская и русская версия (перевод Кузьмича).

      Примечание: архив на нексусе сейчас не содержит озвучки. На сайте Кузьмича этого перевода сейчас тоже нет.

      Несовместимость:
      - Не используйте вместе с "Анимированной проституцией". "Как уже упоминалось, этот мод в настоящее время не совместим с AP. В нескольких письмах говорилось, что происходят странные вещи, когда они работают одновременно."

      Требования:
      - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      - Bally9, автору отличного мода
      - Кузьмичу, за отличный перевод мода

      967 раз скачали

         (4 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

    2. Вилла Ранчо / Rancho Villa

      Небольшой уютный дом для вас и ваших компаньонов, как раз для тех игроков, кому не нравятся большие громоздкие дома, по которым можно тренироваться в беге, обходя все помещения.

      Состоит из прихожей, гостинной с камином, кухни с неообходимым оборудованием, внутреннего дворика с мангалом и столиками со стульями для отдыха, гостевой комнаты, туалетной комнаты с душем, мастерской, главной спальни.
       
      Всего 8 спальных мест. На диванах в гостинной можно как и сидеть, так и спать. Во всех комнатах установлены жалюзи, либо ставни.
      Мангал во внутреннем дворике с функцией Лагерного костра.
      Полностью navmesh'енная, все освещение имеет выключатели.
      Никаких громоздких шкафов для хранения, музкальных автоматов и никаких сортировок - они зло!

      Расположен недалеко от дороги, идущей к юго-востоку от Гудспрингса - между городом и шоссе 15. Помечен на карте, но для быстрого путешествия станет доступен после того, как вы побываете в нем.

      Ключ от входной двери находится под камнем у цистерны с водой на заднем дворе. Оружейный шкаф в прихожей закрыт на ключ, но вы без труда найдете его.

      Добавлено (как обычно):
      - работающая стиральная машина во внутреннем дворике;
      - машина для приготовления домашнего мыла виллы Ранчо;
      - в уже имеющийся душ добавлена возможность искупаться;
      - на стены повешены два постера в рамках, ранее представленные просто как иллюстрации на странице мода;
      - плита на кухне из статичного предмета превращена в "контейнер", при использовании с модами на рабочие кухонные плиты исполняет функции Лагерного костра;
      - в холодильник на кухне добавлен respawn, т.е. от голода вы никогда не умрете;
      - звук смываемого унитаза заменен на реальный.

      Требования:
      - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      - gary62, автору мода
       

      168 раз скачали

         (5 отзывов)

      17 комментариев

      Обновлено

    3. Вертолетный отряд полиции / Chopper Cops-A quest

      Вертолетный отряд полиции / Chopper Cops-A quest
       
      Окажите помощь вертолетному отряду полиции в уничтожении "плохих" парней.
      Несколько видов заданий - поиск и уничтожение, поиск и спасение, сопровождение.

      Мод рассчитан на использование Винтокрыла, но может быть пройден и "пешим" порядком.

      Квест начинается автоматически после получения сообщения "Требуется пилот со своим винтокрылом".
      Штаб вертолетного отряда полиции находится за аэропортом Сёрчлайт. Для удобного прохода к штабу я "выломал" одну из секций забора.

      Известные проблемы:
      - Скрипты несколько неотлажены, поэтому не торопитесь говорить с Капитаном повторно, и "лезть" вперёд, чтобы не сбился порядок квестов.
      - С неким "персонажем" придётся расставаться посредством консольной команды disable.

      В качестве Винтокрыла рекомендуется мод Vertibird Player Home, пусть вас не обманывает его название.

      Требования:
      - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      - bugsthatbite, автору мода
       
      Небольшой видеоролик
      Винтокрыл "Vertibird Player Home" + квест "Vertibird Chopper Cops-A"

      75 раз скачали

         (4 отзыва)

      2 комментария

      Отправлено

    4. "Продукты Нового Вегаса" / New Vegas Food

      Продукты Нового Вегаса
       
      Авторское описание
       
      Новые рецепты для вашего Приключения в Мохаве!
       
      Я добавил множество новых рецептов в меню Лагерного костра, чтобы сделать ваши путешествия более интересными. Также добавил стационарные кофейники и пастеризаторы молока в различные места в Мохаве. Все новые продукты можно использовать как в обычном режиме, так и в режиме хардкора.

      Все продукты требуют для приготовления сковороду, либо кастрюлю, кофейник, скороварку, или тостер. Трудно себе представить приготовление стейка на костре голыми руками, верно? Из-за ограничений реализации, рецепты не показываются в меню Лагерного костра, если у вас нет необходимых предметов для готовки, так что не паникуйте. Чет в Гудспрингсе и несколько других торговцев снабжены этими предметами и с радостью помогут вам.

      Сосновые деревья с кедровыми орешками начали появляться в дикой природе Джейкобстауна! Из-за отсутствия навыков текстурирования, это простой ретекстур неиспользованного  можжевельникового дерева существующими в Новом Вегасе текстурами сосновых деревьев.

      Также включает рецепты каннибалов!

      Кофе в Honest Hearts теперь наливается полная чашка.

      Также вы можете найти копию рецепта Пряной запеканки Руби в ее дома, и есть несколько спрятанных рецептов Чудо-мяса кротокрыса и Миссисипского квантового пирога (вырезанного из Нового Вегаса).

      Я добавил несколько грилей с функцией Лагерного костра для приготовления пищи. В Лаки 38 теперь работают печи, а также там теперь пара чистых раковин. В вашем номере в Новаке и некоторых других местах теперь установлены электроплитки из Dead Money, и добавлены несколько рецептов из DLC.

      Coleen

      От переводчика:
      Взял на себя смелость и заменил в некоторых рецептах требуемую грязную воду на очищенную. Готовить пищу и на грязной воде?

      Требования:
      - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
      - Dead Money
      - Honest Hearts
      - Old World Blues

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      - Coleen, автору мода

      351 раз скачали

         (6 отзывов)

      7 комментариев

      Отправлено

    5. Быстрое изменение поля зрения / Free Zoom

      Быстрое изменение поля зрения (FOV)

      Мод позволяет быстро изменять поле зрения (FOV), как при обычном взгляде, так и для оружия / оптических прицелов.
      При приближения взгляда без оружия используйте клавишу назначеную в MCM (по умолчанию Е).
       
      Несовместимости:
      Игровые контроллеры не поддерживаеютсями. IDK isKeyPressed не может проверить клавиши геймпада.

      Дополнительно:
      В архиве две версии:
      - обычная,
      - с добавленым режимом ночного видения для:
      -- Лазерной винтовки; -- Снайперской винтовки; -- Магнума калибра 44; -- Крупкокалиберной снайперской винтковки; -- Бинокля; -- Лазерной винтовки  Ван Граффов; -- Камеры К900; -- Винтовки скаута Гобийской компании; -- Винтовки Гаусса.

      Прицелы в комплект не входят
       
      Требования:
      - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
      - NVSE, версии 3b2 или позднее
      - The Mod Configuration Menu (MCM)
       
      Установка:
      Распаковать нужное содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      - CasualNinji, за отличный мод

      176 раз скачали

         (2 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

    6. Vault

      Описание:
      Модификация добавляет небольшое убежище. Чтобы попасть в убежище вам необходимо найти Наркошу. Посетите в Примме "Вики и Венса" после диалога с наркоманом появится маркер карты (рядом с "Источником Гудспрингс")...
       
      Баги/конфликты:
      Пока не выявлено, пишите в комментариях если возникнут.
       
      Установка:
      1)Скопировать из архива папку Data в корневую папку игры, в окне подтверждения замены папки жмём "Да".
      2)Открыть в архиве папку Data, содержимое скинуть в аналогичную папку игры.
       
      Удаление:
      Отключить файл .esp через Launcher или FOMM затем найти его в папке Data и удалить.

      6 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. "Расширение функционала номера Люкс мотеля в Новаке"

      Расширение функционала номера Люкс мотеля в Новаке
       
      Сделал небольшое усовершествование к моду "Ива - лучший компаньон" - в номер люкс отеля в Новаке добавил рабочий душ, машину для изготовления мыла, дополнительные рецепты для плиты (Лагерного костра) + установил работающий камин, в место для него предназначенное.

      Расширение фунционала плиты + рецепты отсюда - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35706/?

      Скрипты душа + машины для изготовления мыла из "Автобуса" - http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42686 + http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/doma_i_lokacii/mobile_bus/97-1-0-3743

      Камин уже сам доработал.

      Теперь хоть и помыться можно, и у камина погреться, ну и доп.рецепты значительно расширяют рацион.

      В архиве две версии - одна если используется esm версия Ивы, другая - если esp.
       
      Требования:
      - Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
      - NVSE, версии 3b2 или позднее
      - Willow - A Better Companion

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      llamaRCA - за Иву
      theko - автору BUS SWEET BUS
      zan laurin - автору Intuitive Realistic Cooking
      DarkKozel , ITU, Esed - за перевод BUS SWEET BUS

      80 раз скачали

         (6 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    8. Переносная палатка HB / HBs Wasteland Tent

      Переносная палатка HB

      Добавляет вашему герою двухкомнатную переносную палатку, более просторную чем Переносная палатка и Реалистичная переносная палатка, и в тоже время без ненужных излишеств.
      Полностью безопасна для ванильных и кастомных компаньонов.

      Особенности:
      - Холодильник, позволяющий охлаждать Ядер-Колу, пиво или Сансен-Сарспарилу;
      - Очиститель воды;
      - Мед-комплект для детоксикации;
      - Мини-больничка;
      - Раковина с чистой водой, без радиации;
      - Два напольных сейфа;
      - Аптечка;
      - Раздельное освещение для каждой комнаты;
      - Газовые обогреватели, управляемые клапанами;
      - Шкафчики и комоды для снаряжения;
      - Удобные кресла и диван для отдыха;
      - Двухместная кровать кинг-сайз;
      - Дружественна к компаньонам, полностью NavMeshed;
      - Маркер на карте для быстрого возвращения к палатке;
      - Лагерный костер в прихожей;
      - Верстак для перезарядки патронов;
      - Обычный верстак;
      - Мусорный бак;
      - Растения в спальне.


      Изменения от оригинальной версии
      - В прихожей передвинул верстаки и очиститель воды, поставил работающие плиту и стиральную машинку;
      - В спальне вместо одноместного дивана поставил вторую двухспальную кровать.


      Добавляется в инвентарь сразу. В свернутом виде представляет собой книгу ":: Переносная палатка ::" в разделе Помощи.
      Установка стандартная:
      - Выкинуть из инвентаря, сделать несколько шагов назад.
      - Пригнуться и активировать палатку.
      - Входить стоя.

      Сворачивание:
      - Пригнуться и "деактивировать" палатку. Всё что вы положили в шкафы и комоды волшебным образом "упакуется" и потеряет вес.

      Требования:
      - Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)- NVSE версии выше 1.0

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      - автору оригинальной версии HerrBaron
      - автору "BUS SWEET BUS" theko
       

      399 раз скачали

         (9 отзывов)

      15 комментариев

      Обновлено

    9. Ваш верный соратник Мачете / Raul as Machete Overhaul

      Ваш верный соратник Мачете

      Особенности:
      Небольшой мод, специально сделанный под реплейсер "Raul as Danny Trejo Overhaul".
      Вместо Рауля вашим верным компаньоном может стать знаменитый мексиканец Мачете.
      Теперь и тектуры, и текст походят к голосу "бывшего" Рауля, которого и озвучивал в игре Денни Трехо.

      Требования:
      - Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)
      - Raul as Danny Trejo Overhaul 1.1

      [greenBadge]Установка:[greenBadge]
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      В архиве находится файл ESP, которым нужно заменить оригинальный из модицификации "Raul as Danny Trejo Overhaul".
      Основной архив нужно скачать на странице оригинальной версии на нексусе.

      В папках meshes и textures находятся дополнительные файлы изменяющие надпись на комбинезоне.
      Изменение надписи на бирке отражено в модификации, вы сможете узнать о ней при разговоре с Мачете.

      [greenBadge]Дополнительно[greenBadge]

      В папке "Extra for Sandbox" находится ESP совместимый с "Improved Companion SandBox".
      Теперь, если вы разрешите Мачете немного отдохнуть - он не будет стоять истуканом, а займется своими делами.

      "Companion Sandbox Mode3.esp" при загрузке должен располагаться выше "RAD_RaulAsDannyOverhaul.esp".

      p.s. будьте внимательны, разрешая Мачете отдохнуть в помещении, где есть компьютерные терминалы - он может взломать сеть

      Благодарности:
      - dragbody, создателю оригинального реплейсера "Raul as Danny Trejo Overhaul"
      - MagnuMspec, без которого я мог бы не узнать о реплейсере. Нексус очень большой.

       

      90 раз скачали

         (5 отзывов)

      16 комментариев

      Обновлено

    10. Стиральная машина / Washing Machine BETA

      Стиральная машина
       
      Мод добавляет используемые стиральные машин в некоторые места Нью-Вегаса.
      Стиральная машина "отстирывает" грязную довоенную одежду, превращая её в чистую.
      Стиральные машины находятся на заправочной станции в Гудспрингсе, у Мика & Ральфа, в "Атомном Ковбое" и в номере 22 этажа Лаки 38.
      Некоторые стиральные машины сломаны, поэтому вам понадобиться или навык ремонта, или запасные части и чертежи.
      Доступны чертежи стирального автомата прачечной самообслуживания, поэтому вам придётся потратится на 5 крышек за каждую стирку.
       
      Инструкция по эксплуатации:
       
      1. Убедитесь что у вас есть по крайней мере одна грязная одежда и одна пачка стирального порошка. Каждый стирка требует одну пачку стирального порошка с неограниченным количеством грязной одежды.
      2. Включите машину. Стиральный автомат прачечной самообслуживания требует 5 крышек для включения.
      3. Положите грязную одежду и стиральный порошок в в машину.
      4. Подождите одну минуту, пока не появится уведомления, также вы можете ориентироваться по звуку стирки (добавлен в мод, изначально звуков не было).
      5. Заберите вашу чистую одежду.
       
      Требования:
      - Fallout New Vegas
       
      Установка
      1. Скопировать файл Laundryv0.02.esp в папку <YourNewVegasDirectory>/Data.
      2. Скопировать папку "Sound" из архива в папку <YourNewVegasDirectory>/Data.
      3. Подключить Laundryv0.02.esp в FOMM и при необходимости провести инвалидацию.
       
      Благодарности:
      автору мода azayrahmad

      69 раз скачали

         (3 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 475
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...