- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
"История старого МакКартни" / Story of old McCartney
От Miguelito
Этот квестовый мод приведёт вас на новую территорию, где вас ждёт немало квестов и тайн.
Этот мод НЕ заменяет ничего из оригинальной игры.
История:Всё начинается, когда вы входите в новый подвал (на скриншоте) и встречаете
старого мистера Джексона. Он много лет жил в бункере, но теперь не может попасть внутрь.
Ваше предназначение - помочь ему и быть вознаграждённым за усилия!
Расположение:
-Войдите в новый подвал (скриншот)
-Начните квест, и развитие сюжета подскажет, куда идти!
Особенности версии 3.0 Альфа:+ Примерно в полтора раза возрасли размеры мирового пространства мода.
+ Примерно в два раза выросло число квестов и сопутствующего контента.
- Это альфа, потому возможны какие-либо недоработки/незавершенности.
Установка:
Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Для версии 2.1: плагин и архив вспомигательных файлов.
Для версии 3.0 Альфа: единственный архив Story of ol' McCartney_V3alpha_RUS.rar
Баги и проблемы совместимости:
Не обнаружены
Благодарности:
NikoIV - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод, публикацию и доработку.
658 раз скачали
-
"Ножовка" - уникальный пулемет M249 / The Hacksaw - A Unique M249 LMG
От MagnuMspec
Мод добавляет уникальный пулемет M249, а также одну модификацию к нему. Оружие имеет подвижные детали, собственные звуки, HD-текстуры.
Оружие вы сможете найти:
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
jtucker40 - за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
153 раза скачали
-
"Легкий пулемет MK.46" / MK. 46 Light Machine Gun
От MagnuMspec
Мод добавляет новое оружие на пустошь Мохаве: пулемет MK.46, а также три модификации к нему. Оружие имеет подвижные детали, собственные звуки, HD-текстуры.
Пулемет сбалансирован по характеристикам, схожим со своим реальным прототипом.
Для информации, MK.46, это облегченный вариант пулемета M249/MINIMI, использующийся в горячих точках по всему миру. Он спроектирован, как автоматическое оружие, достаточно легкое для использования и перемещения одним бойцом, но при этом сохраняющее высокую скорострельность и мощность подавляющего огня.
Местонахождение:
Освинцованный сундук с оружием вы найдете в оружейной Убежища 34.
Требования:
Fallout New Vegas
"Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
jtucker40 - за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
Millenia: This was my very first time 3d modelling or even using Photoshop for that matter, so Millenia's tutorials helped me out a ton.
80 раз скачали
- MK. 46
- Light Machine Gun
- (и ещё 3 )
0 комментариев
Отправлено
-
NCR Military Rations / Военные Рационы Армии НКР
От VAGINA
Мод добавляет рацион армии НКР в Falout New Vegas. Записка с рецептом пайка находится на Авонпосте Мохаве в здании бараков.
Для готовки потребуется:
- 45 "Выживания"
- 1 Ланчбокс
- 1 Вилка
- 1 Ложка
- 1 Столовый нож
- 1 Бутылка очищенной воды
- 1 Мясо толсторога
- 1 Пюре быстрого приготовления
- 1 Кексы
Добавляет следующие эффекты:
Восстановление 250 Голода
Восстановление Обезвоживания 65
Восстановление Здоровья 4 на 15 с
Увеличения ВНС на 1 в течении 8 ч
Так же вам вернут ваш Ланчбокс, вилку, ложку и столовый нож.
+ Бонус: Каждый паёк содержит 1 карту для игры в "Караван"
Все солдаты НКР носят рационы с собой и во время боя при ранении их съедают, соответственно у них в инвентаре остаются все предметы после употребления.
"Спасибо за внимание и приятной игры!"
157 раз скачали
-
"Кровавое месиво" / Bloody Mess
От MHards
"Кровавое месиво"
Данный мод добавляет функции существам, таким как - Коготь смерти и радскорпионам.
Суть функции проста, при убийстве любого НПС от данных существ - разрывает конечности.
Требования:
FalloutNV
DLC: Old World Blues
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
DirtyBadger - за создание уникального мода.
117 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
ENCLAVE REAL TIME SETTLER
От VAGINA
Плагин является аддоном для мода RTS (Real Time Settler) по тематике анклава. Не несёт геймплейных изменений, однако добавляет соответствующие элементы декора.
Требования:
*RTS V0.21
Так же автор рекомендует следующие плагины для большей атмосферы:
*Enclave Wasteland Defence- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59367/?
*Enclave NCR Correction Factility- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59368/?
*Enclave Desert Base- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59392/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D59392%26preview%3D&pUp=1
*Enclave Roleplaying Start- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59542/?
P.s.- Скоро будут переводы вышеперечисленных плагинов.
"Спасибо за внимание и приятной игры!"
141 раз скачали
-
"В поисках слова" / The Search for the Word - A Hunt for Bibles
От MagnuMspec
Мод добавляет полностью озвученный квест, несколько новых локаций, предметов и прочих сопутствующих мелочей.
Недалеко от Примма, в палатке живет старик с Теодосиус, он много повидал, и давно устал от приключений, но для 'полного' счастья ему нужна библия. И на поиски ее томов он и попросит вас отправиться.
Установка:
-Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности:
Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
263 раза скачали
- quest
- collection
- (и ещё 1 )
-
Используемые медицинские приспособления
От HellGunner
Довольно простой, но в то же время весьма полезный мод, который позволяет использовать костыль, медицинскую шину и хирургический жгут для лечения конечностей (пригодится для игры на хардкоре). Теперь, при наличии у вас в инвентаре данных принадлежностей можно превратить их в медицинские приспособления путем крафта их на верстаке (дополнительных ингредиентов не потребуется, как и высоких навыков), а затем использовать по назначению. Требования: Fallout New Vegas
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за полезный мод.304 раза скачали
- Fallout New Vegas
- Геймплей
- (и ещё 1 )
-
Real Time Settler (RTS)
От haddarath
Time to RTS Baby!
Этот мод привносит такую замечательную вещь: строительство своего поселения, дипломатия между фракциями и экономика!+Вы сможете провозгласить независимость! Мод достаточно большой и мне не удалось исследовать его весь.
Для начала нужно найти вашего брамина Бесса он находится на Аванпосту Мохаве, у него есть всё необходимое для основания поселения.
Видео гайды:
Аддоны:
- ENCLAVE REAL TIME SETTLER
Требования:
Fallout New Vegas
NVSE (Последняя версия)
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Launcher или FOMM.
P.S.- Если кто-нибудь найдёт еще какие-то возможности напишите о них в коментариях.
"Спасибо за внимание и приятной игры!"
(Здесь тизер-параграф)689 раз скачали
-
"Больше используемых объектов в FNV" / More Usable Furniture - FNV
От HellGunner
Используйте Мохаве по полной!
Данный мод позволяет использовать в Вегасе предметы, которые были недоступны раннее. Теперь Курьер может воспользоваться скамейками, столами для пикника, школьными стульями для того, чтобы сидеть на них, а так же теперь становится доступен гриль, с функционалом лагерного костра.
Так же, мод позволяет пользоваться данной фурнитурой в официальных дополнениях для Вегаса.
Требования:
Fallout New Vegas
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
А так же необходимо скачать ресурсы с оригинальной страницы модификации.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Jokerine - За прекрасную модификацию!
407 раз скачали
- Fallout New Vegas
- Геимплей
- (и ещё 1 )
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 237
Файлы28 465
Комментариев9 461
Отзывов -
Последние отзывы
-
2
IK-killer 28
Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.
Ja'Dim 239
Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.
1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.
На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.
Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».
2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.3) Квесты – главный ужас мода.
Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть).Рабочие квесты:
1) «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
2) «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
3) «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
4) «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
5) Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.Спойлер
Нерабочие квесты:
1) После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё.
2) После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
3) Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.
Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
Alexxndr 1
Полезный мод для спавна, можно больше не писать Id-предметов в консоли, и все работает на nvse 5.1.4.
-