Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "История старого МакКартни" / Story of old McCartney

      Этот квестовый мод приведёт вас на новую территорию, где вас ждёт немало квестов и тайн.
      Этот мод НЕ заменяет ничего из оригинальной игры.

      История:Всё начинается, когда вы входите в новый подвал (на скриншоте) и встречаете
      старого мистера Джексона. Он много лет жил в бункере, но теперь не может попасть внутрь.
      Ваше предназначение - помочь ему и быть вознаграждённым за усилия!
       
      Расположение:
      -Войдите в новый подвал (скриншот)
      -Начните квест, и развитие сюжета подскажет, куда идти!
       

      Особенности версии 3.0 Альфа:+ Примерно в полтора раза возрасли размеры мирового пространства мода.
      + Примерно в два раза выросло число квестов и сопутствующего контента.
      -  Это альфа, потому возможны какие-либо недоработки/незавершенности.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Для версии 2.1: плагин и архив вспомигательных файлов.
      Для версии 3.0 Альфа: единственный архив Story of ol' McCartney_V3alpha_RUS.rar
       
      Баги и проблемы совместимости:
      Не обнаружены
       
      Благодарности:
      NikoIV - за отличную модификацию и любезное разрешение на ее перевод, публикацию и доработку.

      658 раз скачали

         (10 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    2. "Ножовка" - уникальный пулемет M249 / The Hacksaw - A Unique M249 LMG

      Мод добавляет уникальный пулемет M249, а также одну модификацию к нему. Оружие имеет подвижные детали, собственные звуки, HD-текстуры.
       
      Оружие вы сможете найти:
       
       
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      jtucker40 - за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.

      153 раза скачали

         (5 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    3. "Легкий пулемет MK.46" / MK. 46 Light Machine Gun

      Мод добавляет новое оружие на пустошь Мохаве: пулемет MK.46, а также три модификации к нему. Оружие имеет подвижные детали, собственные звуки, HD-текстуры.
       
      Пулемет сбалансирован по характеристикам, схожим со своим реальным прототипом.
       

      Для информации, MK.46, это облегченный вариант пулемета M249/MINIMI, использующийся в горячих точках по всему миру. Он спроектирован, как автоматическое оружие, достаточно легкое для использования и перемещения одним бойцом, но при этом сохраняющее высокую скорострельность и мощность подавляющего огня.  
      Местонахождение:
      Освинцованный сундук с оружием вы найдете в оружейной Убежища 34.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      jtucker40 - за отличное оружие и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте.
      Millenia: This was my very first time 3d modelling or even using Photoshop for that matter, so Millenia's tutorials helped me out a ton.

      80 раз скачали

         (4 отзыва)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. NCR Military Rations / Военные Рационы Армии НКР

      Мод добавляет рацион армии НКР в Falout New Vegas. Записка с рецептом пайка находится на Авонпосте Мохаве в здании бараков.
      Для готовки потребуется:
      - 45 "Выживания"
      - 1 Ланчбокс
      - 1 Вилка
      - 1 Ложка
      - 1 Столовый нож
      - 1 Бутылка очищенной воды
      - 1 Мясо толсторога
      - 1 Пюре быстрого приготовления
      - 1 Кексы
       
      Добавляет следующие эффекты:
      Восстановление 250 Голода
      Восстановление Обезвоживания 65
      Восстановление Здоровья 4 на 15 с
      Увеличения ВНС на 1 в течении 8 ч
      Так же вам вернут ваш Ланчбокс, вилку, ложку и столовый нож.
      + Бонус: Каждый паёк содержит 1 карту для игры в "Караван"
       
      Все солдаты НКР носят рационы с собой и во время боя при ранении их съедают, соответственно у них в инвентаре остаются все предметы после употребления.
      "Спасибо за внимание и приятной игры!"

      157 раз скачали

         (3 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    5. "Кровавое месиво" / Bloody Mess

      "Кровавое месиво"

      Данный мод добавляет функции существам, таким как - Коготь смерти и радскорпионам.
       
      Суть функции проста, при убийстве любого НПС от данных существ - разрывает конечности.
       
       
       
       
      Требования:
      FalloutNV
      DLC: Old World Blues

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      DirtyBadger - за создание уникального мода.

      117 раз скачали

         (2 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. ENCLAVE REAL TIME SETTLER

      Плагин является аддоном для мода RTS (Real Time Settler) по тематике анклава. Не несёт геймплейных изменений, однако добавляет соответствующие элементы декора.
      Требования:
      *RTS V0.21
      Так же автор рекомендует следующие плагины для большей атмосферы:
      *Enclave Wasteland Defence- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59367/?
      *Enclave NCR Correction Factility- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59368/?
      *Enclave Desert Base- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59392/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fnewvegas%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D59392%26preview%3D&pUp=1
      *Enclave Roleplaying Start- http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59542/?
      P.s.- Скоро будут переводы вышеперечисленных плагинов.
      "Спасибо за внимание и приятной игры!"

      141 раз скачали

         (1 отзыв)

      14 комментариев

      Обновлено

    7. "В поисках слова" / The Search for the Word - A Hunt for Bibles

      Мод добавляет полностью озвученный квест, несколько новых локаций, предметов и прочих сопутствующих мелочей.
       

      Недалеко от Примма, в палатке живет старик с Теодосиус, он много повидал, и давно устал от приключений, но для 'полного' счастья ему нужна библия. И на поиски ее томов он и попросит вас отправиться.  
      Установка:
      -Скачать ресурсы мода со страницы оригинала -Распаковать содержимое этого архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.

      263 раза скачали

         (6 отзывов)

      6 комментариев

      Отправлено

    8. Используемые медицинские приспособления

      Довольно простой, но в то же время весьма полезный мод, который позволяет использовать костыль, медицинскую шину и хирургический жгут для лечения конечностей (пригодится для игры на хардкоре). Теперь, при наличии у вас в инвентаре данных принадлежностей можно превратить их в медицинские приспособления путем крафта их на верстаке (дополнительных ингредиентов не потребуется, как и высоких навыков), а затем использовать по назначению.   Требования: Fallout New Vegas  
      Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Jokerine - за  полезный мод.  

      304 раза скачали

         (5 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

    9. Real Time Settler (RTS)

      Time to RTS Baby!
      Этот мод привносит такую замечательную вещь: строительство своего поселения, дипломатия между фракциями и экономика!+Вы сможете провозгласить независимость! Мод достаточно большой и мне не удалось исследовать его весь.
      Для начала нужно найти вашего брамина Бесса он находится на Аванпосту Мохаве, у него есть всё необходимое для основания поселения. 
       
      Видео гайды:


       
      Аддоны:
      - ENCLAVE REAL TIME SETTLER
       

      Требования:
      Fallout New Vegas
      NVSE (Последняя версия)
       

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Launcher или FOMM.

       
      P.S.- Если кто-нибудь найдёт еще какие-то возможности напишите о них в коментариях.
      "Спасибо за внимание и приятной игры!"
      (Здесь тизер-параграф)

      689 раз скачали

         (8 отзывов)

      10 комментариев

      Обновлено

    10. "Больше используемых объектов в FNV" / More Usable Furniture - FNV

      Используйте Мохаве по полной!
       
      Данный мод позволяет использовать в Вегасе предметы, которые были недоступны раннее. Теперь Курьер может воспользоваться скамейками, столами для пикника, школьными стульями для того, чтобы сидеть на них, а так же теперь становится доступен гриль, с функционалом лагерного костра.
      Так же, мод позволяет пользоваться данной фурнитурой в официальных дополнениях для Вегаса.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Honest Hearts
      Old World Blues
      Lonesome Road
      А так же необходимо скачать ресурсы с оригинальной страницы модификации.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Jokerine - За прекрасную модификацию!

      407 раз скачали

         (6 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 237
    Файлы
    28 465
    Комментариев
    9 461
    Отзывов
    Последний файл
    От MagnuMspec

    0    0

  • Последние отзывы

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

      Полезный мод для спавна, можно больше не писать Id-предметов в консоли, и все работает на nvse 5.1.4.


×
×
  • Создать...