- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Броня призрака / Ghost Armor (GA)
От TwilightKhan
Мод добавляет в Мохавскую Пустошь новую броню с различными характеристиками (в том числе визуальными).
Подробности
===============
Броня:
ПУ 20
Вес 20
+5 шансу крита
Восстановление здоровья: 3 ОЗ в сек.
Шлем:
ПУ 5
Вес 5
+1 Восприятие
+20 сопротивление радиации
Особенности брони
===============
- Невидимость
Будучи экипированной, делает игрока невидимым. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
> добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке брони.
- Замедление времени
Будучи экипированной, замедляет время вокруг игрока. Пока эффект активен, тратятся очки действия.
> добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке доспехов.
- Восстановление здоровья
Будучи экипированной, восстанавливает здоровье игрока. 3 ОЗ в секунду.
На броне (на спине) находится динамический индикатор здоровья.
Дополнения к шлему
===============
- Ночное зрение
Даёт эффект ночного зрения.
> добавляется в инвентарь (Снаряжение - > Костюмы) при экипировке шлема.
- Сканер
Даёт способность "[БП] Сканер". (враги и объекты подсвечиваются, когда прицел направлен вниз или при зуммировании)
- Проводные рефлексы
Даёт способность "[БП] Проводные рефлексы", которая увеличивает шанс попадания в V.A.T.S. (+15%)
* - Возможно, вам придется заново войти в Пип-бой. Список элементов не всегда обновляется немедленно.
> добавленные элементы имеют в своем названии префикс [БП].
Опции
===============
Этот мод имеет несколько версий esp-файлов:
- Базовая версия
Включает в себя все возможности данного мода.
- Лайт-версия
Невидимость, замедление времени и другие функции не включены в эту версию.
- Версия для “Проекта Невада” (PN)
Добавлены функции PN в броню "Призрака":
- Стелс-поле (заменяет версию невидимости PN)
- Ночное, тепловое и электромагнитное зрение (заменяет версию ночного зрения PN)
- Оверлей визора
- Сканер
> Модификация “Замедление времени” не включена, так как в PN уже есть эта функция.
Местонахождение
===============
Кладбище Гудспрингс (см. скриншот), в бункере в ящике на стене.
ID вещей
===============
xx00198c - броня
xx00198d - шлем
(xx –индекс мода)
Требования
Fallout New Vegas
Установка
1) Использовать FOMM или иной мод-менеджер
ИЛИ
1) Скопировать папки Meshes и Textures из архива в папку Data вашей игры
(пример: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas)
2) Выбрать опциональные текстуры из папки texture option и скопировать выбранную папку Texture в папку Data вашей игры.
3) Выбрать нужную вам версию плагина GhostArmor.esp (Base, Lite или Project Nevada) и скопировать её в папку Data вашей игры.
(GhostArmor - Project Nevada.esp НЕ ТРЕБУЕТСЯ, если вы не играете с Project Nevada)
4) Отметить мод GhostArmor.esp в лаунчере
Удаление
1) Использовать FOMM или иной мод-менеджер
или
1) Снять галочку с плагина в вашем мод-менеджере.
2) Удалить файлы моды из папки Data вашей игры.
Благодарности
Mastiff Jean - за великолепный мод и его свободное распространение.
Моды, используемые на скриншотах:
Jill Valentine (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
John "Soap" MacTavish (by SolidSnake aka xxShepardxx aka LSquall)
Weapon Retexture Project - WRP (by Millenia)
Sunglasses Collection NV (by StrykZ)
Action Poses (by Lovetomod)
For a Few Poses More NV edition (by LostRider)
СДЕЛАНО В УКРАИНЕ MASTIFF JEAN
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
370 раз скачали
-
Мрак / The Gloom
От TwilightKhan
Короткий квестовый мод и предсмертные муки мира, пережившего свое время.
"Моя идея состоит в том, чтобы исследовать больше мира и больше этики
постъядерного мира, а не в том, чтобы сделать лучший плазменный пистолет." - Тим Кейн
Fallout 1 - моя любимая игра в серии. От великолепного пользовательского интерфейса, который ощущается как
часть мира до "мясных" анимаций смерти, делающих сражения столь приятными,
игра полна мелких деталей, делающих её исследование таким запоминающимся.
Очевидно, что человечество едва держится, даже спустя почти столетие после того, как столкнулось с уничтожением.
Всё в Fallout 1 служит своей основной теме, а игрок - даже не пятнышко в
космических масштабах, а его смерть быстра и незаметна.
Прежде всего, эта игра поняла то, чего не понимала ни одна другая игра серии:
конец света - это не шутка.
Мрак - это относительно небольшой, самостоятельный квестовый мод, исследующий
те же темы. Цивилизация уже однажды закончилась, так какой смысл
в её продолжении? Остальное вам и предстоит выяснить.
Для начала проникните в бункер Братства Стали в Хидден-Вэли.
и найдите писца Ронана. Или пропустите эту часть
и направляйтесь прямо в Убежище 21.
Замечание
Новый квест исследует глубоко пессимистичный взгляд на мир и человеческую природу, как до,
так и после падения бомб. Это включает в себя ссылки на исторические события и культуры, которые
также имели место во вселенной Fallout. По своей природе это политика.
Поскольку мы живем в нестабильные времена, я хочу четко заявить, что ничто в этом моде не
отражает мои взгляды. Это художественное произведение, максимум - пища для размышлений,
и должно восприниматься только так. Я здесь лишь для того, чтобы рассказать историю.
Требования
Fallout New Vegas
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
При наличии проблем с треском в аудиофайлах, используйте приложенный фикс, распаковав его с заменой в Data.
Благодарности
Craftian - за великолепный мод и его свободное распространение. Отдельное спасибо xVASynth за то, что сделала возможным использование ванильных строк, в дополнение к пользовательской озвучке. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
184 раза скачали
-
Недружеский разговор - переработка ванильного квеста / Unfriendlier Persuasion Redux - A Vanilla Quest Overhaul
От TwilightKhan
Делает ванильный квест "Недружеский разговор" более интересным и динамичным.
Для чего этот мод?
"Недружеский разговор" - один из самых быстро забываемых квестов New Vegas, страдающий от избытка "Расскажи" и недостатка "Покажи".
Хотя основная идея - хорошо экипированные наемники НКР пытаются изгнать мутантов из Джейкобстауна - является интересной отправной точкой, обещающей напряжение или морально сомнительные действия игрока, исполнение квеста не соответствует обещаниям; наемники просто терпеливо стоят без дела, пока вы не найдете время поболтать с их лидером, в то время как мутанты делают то же самое. Вы можете уйти на целый игровой год, а по возвращении застать их сидящими без дела. Нет никакого риска эскалации, если только вы, главный герой, не вызовете её.
Кроме того, я не нахожу выбора, который предлагается - вы не можете встать на сторону плохих парней, и, как это часто бывает, навык "Красноречие" служит кнопкой мгновенной победы.
Вот почему я создал этот мод!
"Недружеский разговор - переработка" пересматривает дизайн и представление квеста в правдоподобном и сбалансированном виде.
Наемники вслепую стреляют по гостинице, пытаясь спровоцировать мутантов; таймер добавляет элемент давления, так как ситуация перерастёт в насилие, если вы не вмешаетесь; а если вам не очень нравятся ВРЭ-фрики, вы можете встать на сторону команды Нортона, чтобы заработать себе большую денежную награду, плохую карму и положительную репутацию НКР за добавление еще одной зарубки на их пояс военных преступлений. Кроме того, бессмысленная проверка красноречия была переделана в жёсткую проверку силы - команда закалённых в боях и хорошо вооруженных наемников почувствует угрозу физического насилия не потому, что ботаник-Курьер в детстве много читал, а скорее потому, что он настолько силён, что Маркус на его фоне выглядит слабаком.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Это переработанная версия мода, первоначально выпущенного в качестве модуля для The Living Desert в 2017 году. Я скрыл его в марте 2021 года. "Недружеский разговор" страдал от ошибок и мало что менял. Кроме того, из-за неудачных обстоятельств, связанных с его выпуском, у него не было шанса найти более широкую аудиторию. Я решил, что необходимо сделать полный ремейк и переиздание.
Функции оригинального мода были временно интегрированы в The Living Desert, но затем удалены, поскольку я посчитал, что эти правки не соответствуют масштабам и целям TLD. Теперь и всегда они будут доступны в виде отдельного мода на этой странице.
Требования
Fallout New Vegas
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
153 раза скачали
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
ElPascal
-
Железнодорожная винтовка / Railway Rifle
От TwilightKhan
Добавляет в New Vegas Железнодорожную винтовку и схему для неё.
Встречайте Железнодорожную винтовку из Fallout 3! Одна из серии схем, добавляемых мною в New Vegas, чтобы увеличить количество доступного оружия, которое вы можете создавать, Железнодорожная винтовка осталась практически неизменной по сравнению с предыдущей игрой, я лишь немного увеличил её урон, так что она немного мощнее, чем Винтовка ковбоя, чтобы стать лучшей высокоуровневой альтернативой для игроков. Железнодорожная винтовка не требует дополнительных боеприпасов (она и так достаточно креативна) и по-прежнему прикрепляет конечности противника к стене критическими попаданиями - моя любимая особенность версии FO3.
Чтобы собрать железнодорожную винтовку, вам нужно найти её схему, а затем, у верстака, вам понадобятся:
Навык ремонта: 55
Костыль x1
Манометр x1
Ядерная батарея x1
Скороварка x1
Если вы не хотите искать схему, посмотрите спойлер
Я также разместил множество железнодорожных костылей по всей Мохаве, поскольку в NV их не было, и добавил их в инвентари торговцам. Ищите костыли на железнодорожных станциях, в шахтах и промышленных зонах; торговцы, торгующие хламом, также продают их (технически они не являются боеприпасами, пока вы не используете их в железнодорожной винтовке, так что это логично, но некоторые продавцы боеприпасов тоже продают их), а иногда их можно найти в ящиках с инструментами. Количество найденных вами предметов будет улучшено благодаря перку "Халявщик".
Требования
Fallout New Vegas
Установка
Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его размещение здесь.
От автора
Большое спасибо SilentKilla78 за первоначальное бета-тестирование
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
71 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
Trueform
-
Сабля / Sabre Weapon
От TwilightKhan
Добавляет саблю в рандомный лут легионерам, также её можно найти на вершине кучи щебня в разрушенном доме рядом с источником Гудспрингс. Оружие чуть более мощное, чем мачете.
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод. Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
117 раз скачали
-
Плазменный резак / Plasma Cutter - Dead Space Inspired Weapon
От TwilightKhan
Плазменный резак - знаковое оружие франшизы Dead Space, и хотя оружие в этом моде не является точной копией, вдохновлялся я именно им. Любой, кто играл в Dead Space, знает, что в этой игре отделение конечностей от врагов довольно важно, следовательно, это оружие отлично подойдёт к повреждению конечностей, позволяя легко калечить их, и если вы используете Live Dismemberment, у вас есть хорошие шансы очень быстро их оторвать. Игроки Dead Space 2 также вспомнят, что плазменный резак имел два режима стрельбы, и дульная часть оружия будет вращаться при переключении между ними, а благодаря магии в виде плагина JIP LN NVSE, этот эффект появился и в этом моде. Я хотел бы поблагодарить FalloutKid14 за то, что позволил мне использовать некоторые звуки из его великого мода All Weapon Sounds Overhaul.
Где найти
Оружие можно найти в Убежище 34, в медицинском отсеке. В Dead Space 2 плазменный резак добывается путем отрыва его из медицинского оборудования и повторного использования в качестве оружия, этот прием скопирован в этом моде. В медицинский отсек Убежища 34, как показано на скриншотах, был добавлен новый автодок. Активируйте его и, при наличии навыков Ремонт 40 и Наука 95, вы получите оружие.
Механика стрельбы
Плазменный резак имеет два режима стрельбы, - вертикальный и горизонтальный. В режиме вертикальной стрельбы выпускает три лазерных снаряда, смоделированных по образцу снаряда Плазменного резака в Dead Space. Они нанесут около 13 урона каждый, и эффективны на средних дистанциях. В этом режиме стрельбы оружие использует 2 энергетические батареи за выстрел.
В горизонтальном режиме стрельбы огонь ведётся “огненными лезвиями”, как вы можете видеть на скриншотах. Оно даёт 50 урона, но требует 5 энергетических батарей за выстрел. Для переключения между режимами стрельбы просто нажмите кнопку B.
Модификации
Оружие имеет две дополнительные модификации, одна из которых увеличивает урон на 3, а другая увеличивает ёмкость зарядов оружия на 6. Эти моды могут быть созданы на верстаке, потребуются металлолом и отходы электроники.
Я настоятельно рекомендую вам использовать этот мод вместе с удивительным Live Dismemberment Mod SuBNeRoCL, благодаря ему мод появился, и без него он не имеет большого смысла. Конечности все равно будут сильно покалечены, но они взорвутся только после того, как человек, в которого вы стреляете, умрет, - и где в этом веселье?.. Кстати, броня на скриншотах - Colossus XV BOS от daejones. Этот мод совместим с Armed to the Teeth - New Vegas.
Требования
Fallout NV
Gun Runners' Arsenal
Lonesome Road
Old World Blues
JIP LN NVSE Plugin
NVSE
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение разместить его здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
196 раз скачали
-
Фотонно-лазерное оружие - мини-пак/ Photon Laser Weapons - Mini Pack
От TwilightKhan
Добавляет в игру три новых, более современных модели лазерного оружия - лазерную снайперскую винтовки со скользящим затвором, полностью автоматический лазер PDW системы булл-пап и фотонно-лазерный дробовик.
Особенности - новые модели
- отредактированные текстуры
- интеграция в уровневые списки и умения
- новые звуки перезарядки и стрельбы
- полностью совместим с Armed to the Teeth - New Vegas
Видео
Местонахождение
Оружие можно найти на втором уровне бункера Братства в Хидден-Вэли, в мастерской. Вам придется взломать терминал за одним из столов, чтобы опустить силовые поля, защищающие оружие. Модификации для оружия можно найти на полках рядом с ним. Будьте осторожны, забирая их, так как Братство не приветствует приходящих в их дом и ворующих совершенно новое оружие, которое они запускают в производство. Оружие и моды также добавлены в инвентарь продавца Братства и некоторым бойцам из патрулей.
Характеристики оружия
Требования
Fallout NV
Weapon Animation Replacer WAR или Bullpup Weapons Pack
NVSE
JIP LN NVSE Plugin
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Удаление
Перед удалением мода сохранитесь, убрав из рук данное оружие.
Благодарности
Благодарность автору за мод и разрешение на его публикацию здесь.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
451 раз скачали
-
Контрафактный бластер "Квантовая ядер-кола" / Knock-Off Nuka-Cola Quantum Blaster
От TwilightKhan
Включая выступление УБИЙЦА УРСУЛУС, как отмечено в журнале Царство Титана.
Привет всем! Этот небольшой, полностью озвученный мод добавляет новое энергетическое оружие “Квантовая ядер-кола”, основанное на моем Knock-Off Nuka-Cola Blaster , который, в свою очередь, основан на представленном в Fallout 4 concept art (поэтому "контрафактный"). Кроме того, добавлен ряд иных уникальных предметов, в том числе - одежда, продукты питания и разный хлам.
Что это
Свежевыпущенный энергетический бластер с особыми визуальными эффектами и боеприпасами для вашего удовольствия, а также некоторые уникальные вещи. Откуда он появился? Чья это была идея? Как он вообще работает? Это те вопросы, на которые получится - или нет - получить здесь ответ.
Бластер назван "Контрафактный бластер Квантовая ядер-кола " и требует 2 ед. силы и 50 ед. навыка Энергетическое оружие для полноценного использования. Он наносит 25 единиц урона, 20 крита, весит 1,7 кг и имеет базовую цену в 750 крышек. Он может быть отремонтирован пустыми бутылками ядер-колы, чудо-клеем и изолентой.
Не включает в себя никаких модов и ничего лишнего.
Этот бластер использует специальную комбинацию особых патронов – коррозионных ампул квантовой ядер-колы, которые можно изготовить на любом верстаке после того, как вы получите уникальную аудио-схему и при наличии крышек в инвентаре. Пока у игрока есть крышки, оружие можно использовать. Каждый раз при нажатии спускового крючка, будет удаляться одна крышка: это означает, что если вы остались без них, ты не сможете произвести выстрел. В таком случае бластер будут отправлен в инвентарь автоматически с уведомлением, чтобы вы понимали, что произошло.
Вы можете удивиться – зачем кому-то захотелось использовать пистолет, который лишает вас крышек? И я отвечу – а почему нет? Это хороший способ со смыслом потратить накопленные крышки
Зачем это нужно
Потому что сегодня (17 мая - день публикации мода на Nexus) у меня день рождения, и я подумала, что следует что-нибудь загрузить, чтобы его отпраздновать.
Я понимаю, что это может быть не лорно или как-то еще. Меня это не волнует. Как обычно - Вы можете качать материал или не качать, это Ваше дело.
Я очень много времени отдала работе над ним. Как бы то ни было, я сделала это для удовольствия и не буду вносить никаких изменений. Я не стану добавлять или убирать что-либо из него. Мод выкладывается "как есть".
Заметки
Я потратила больше времени чем, вероятно, следовало бы, организовывая всю возню вокруг приобретения оружия. Поэтому посты-жалобы – зачем так долго (спойлер: это не так) или просьбы дать возможность получить его через консольные команды будут удалены.
Пожалуйста, имейте в виду, что в силу специфики скриптов, необходимых для удаления крышек, бластер может быть использован только игроком. В связи с этим, нпс не смогут им воспользоваться. Если вы желаете изменить это по каким-то причинам - не стесняйтесь, но результаты могут быть некорректными. В просьбе о помощи это исправить будет отказано.
На территории проведения фестиваля есть куча различных вещей, так что на особо слабых компьютерах могут возникнуть притормаживания. Контейнеры вокруг фестивальной площади будут респавниться, так что не оставляете в них нужных вам вещей.
И, последнее, но не маловажное – в процессе прохождения могут звучать громкие звуки. Вас предупредили.
Рекомендации
Так как этот бластер использует ванильные текстуры для всего - включая боеприпасы, я настоятельно рекомендую установить Nuka-Cola Hi-Res Retexture от 6IX для кардинального улучшения внешнего вида бутылок и EXE - Effect teXtures Enhanced от weijiesen для визуальных эффектов (будьте внимательны при замене текстур при уже установленных модах на спецэффекты). Скриншоты были выполнены с их использованием.
Баги/конфликты
Мод содержит эффекты, не совместимые с ENB пресетами, поэтому вам необходимо установить Imod emulator for ENB
Мод не требует DLC и был очищен с помощью FNVEDIT, поэтому он должен быть бесконфликтным со всем, что вы используете. Также, всегда сохраняйте игру перед установкой каких-либо модов – на тот случай, если что-то пойдет не так.
Где найти
В настоящий момент оружие разыгрывается на фестивале “Рок-Ранчо”. При первой загрузке голографическая запись с подробностями будет добавлена в ваш инвентарь.
Фестиваль проходит в национальном парке “Ранчо у горы Спринг”, рядом с одной из зон отдыха на открытом воздухе вблизи водоема. Еда и напитки доступны всем - приводите своих друзей!
Если у вас установлен мод World of Pain, сцена фестиваля будет через дорогу от Центра помощи туристам Спринг-Маунтин.
Особенности:
- новое оружие
- занятная предыстория - различные мелкие предметы и пища
...
Требования
Fallout New Vegas
Установка
Подключите файл мода *.esp в мод-менеджере.
Благодарности
Выражаю благодарность автору модификации за очередную крайне душевную и отличную работу и разрешение на публикацию здесь ее перевода.
Опубликовано с письменного разрешения автора - Jokerine
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
39 раз скачали
-
"Кафе Риты" / Ritas Cafe
От TwilightKhan
Модификация добавляет в игру недавно открывшееся под известным брендом кафе Риты. Уютное, светлое и просторное заведение нашло приют во Фрисайде. Вашему вниманию будет предложен небольшой, но аппетитный перечень блюд. Еду можно купить у бармена, но гораздо приятнее занять место и дождаться симпатичной и необычно одетой официантки, разглядывая обстановку и затем сделать заказ, получив его тут же. Хозяева заведения обещают поощрительные символические подарки всем, кто не поскупится на крышки! В заведении можно встретить как новых персонажей, так и старых знакомых. Можно стать поставщиком или заняться серией мелких поручений, которые не ожидаешь получить от этих милых людей. Поклонники одной необычной фракции, ушедшей от корней, найдут возможность вспомнить, как жили предки до того, как Стрип стал цивилизованным.
Особенности:
- много еды
- функционирующие официантки
...
Требования
При наличии мода Открытый Фрисайд установить прилагающийся патч, см. в Установке. Автор рекомендует включить программу ArchiveInvalidation для корректной работы.
Установка
1. Разархивировать скачанный архив.
2. В папку Data Вашего Fallout New Vegas скопировать все, кроме Ritas(esp)-FSO-CP.esp и FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp.
3. При наличии установленного мода Открытый Фрисайд (Freeside Open), также скопируйте туда патч Ritas(esp)-FSO-CP.esp
4. Активируйте файлы *.esp в FOMM.
Удаление
Скопируйте FNVD_Ritas_Cafe_Uninstaller.esp. в папку Data Вашего Fallout New Vegas и активируйте его в FOMM.
Следуйте полученной инструкции при входе в игру.
Благодарности
Автор благодарит Keleigh3000 за патч для Open Freeside.
Переводчик благодарит автора за замечательный мод и разрешение на его публикацию здесь.
Опубликовано с письменного разрешения автора FalloutNVDefault
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
159 раз скачали
- ritas cafe
- falloutnvdefault
- (и ещё 3 )
-
Город искателей приключений -Возвращение- / City of Adventurers -Redux-
От TwilightKhan
Описание
Гильдия искателей приключений ищет новобранцев в свои ряды, что даст курьеру возможность окунуться в жизнь очередного поселения на пустошах.
Модификация добавляет в игру новую городскую территорию, разделенную на несколько открытых локаций, а также множество локаций в интерьерах. Добавлены новые нпс, торговцы. В общей сложности мод добавляет 17 квестов, основных и побочных.
Особенности:
Модификация добавляет в игру новую городскую территорию, разделенную на несколько открытых локаций, а также множество локаций в интерьерах. Добавлены новые нпс, торговцы. В общей сложности мод добавляет 17 квестов, основных и побочных.
...
Требования
Fallout New Vegas Ultimate Edition, включая Gun Runners' Arsenal.
Файл без привязки к GRA можно скачать с оригинальной страницы мода.
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
Автор благодарит Billy1969
Переводчик выражает благодарность автору за отличную модификацию и разрешение на ее публикацию здесь.
Опубликовано с письменного разрешения автора - NDDragor
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
556 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 918
Файлы31 161
Комментариев9 827
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
1
Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.
СпойлерНачну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.
В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.
Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.
Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.
Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).
Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.
После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты.
Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели.
Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.
Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?
Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.
Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.
Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.
Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.
Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave
-