Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Громовое Дитя" / HMS Thunderchild

      Полноценный вариант дома для ГГ в виде функционирующего судна. То есть, эта лодка может доставить вас в дюжину локаций, включая ванильные и новые из мода, где вам предстоит пройти небольшой неотмечаемый квест по поиску силовой брони. Само по себе судно содержит все необходимое для быта, начиная зеркалом и заканчивая станциями крафта, контейнерами и прочим.

      Чтобы заполучить судно в своё распоряжение, отправляйтесь в подземелье на юг от Глотки Дьявола. Там вас оглушают и куда-то уносят без сознания, поэтому для этого этапа спутники не рекомендуются. После его прохождения и получения корабля со спутниками не должно быть никаких проблем .

      Автор не рекомендует мод для персонажей низкого уровня.

      Требования
      Dead Money Honest Hearts
      Установка
      Скачать архив, распаковать в папку Data и подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Автору за отличный мод.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      169 раз скачали

         (2 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    2. Оружие из Метро 2033

      Описание: Мод добавляет оружие из игры  Metro 2033 LL_Redux. В архиве две версии мода: основная-полностью бесконфликтная все оружие, патроны и модификации можно получить путем крафта и опциональная-с добавлением в уровневые списки и форм-листы, из крафта только создание боеприпасов. 
       
      Требования: FalloutNV.esm для основной. HonestHearst.esm и GunRunnersArsenal.esm для опциональной. 
       
      Баги и конфликты: баги не существенны, конфликты: опциональная версия будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем игровые форм-листы и уровневые списки.
       
      Установка: скопировать папку data из папки Main_Files  мод-архива в корневую папку игры и подключить мод в менеджере. Если нужно установить опциональную версию, скопировав папку data из папки Optional_LL_Version и подтвердить замену файла.
       
       
      Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
       
      Благодарности: 4A Games. 

      579 раз скачали

         (3 отзыва)

      7 комментариев

      Обновлено

    3. Винтовка "Browning 1885 High Wall" / Browning 1885 High Wall - Game Rifle

      Мод добавляет винтовку Browning 1885 High Wall с кастомными анимациями, 3 модификациями, со скриптовой интеграцией в мир игры.
       
      Требования:
      JIP LN, xNVSE, Johnny, kNVSE.
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Скачать ресурсы со страницы обновления с анимациями, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. (Опционально) Установить ретекстур. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   Авторство:
      deRuyter  - автор оружия.
      bananasuicide - анимации.
      Eli-TheJanitor - ретекстур.
      Sweet6Shooter - баланс, интеграция в уровневые списки и формлисты.
       
      Original mod page

      5 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. Станция "Кардифф" / Cardiff Station

      Выгодно расположенная радиостанция возле Коттонвуд-Коув, способная покрыть потребности игрока в большинстве потребностей. Множество контейнеров для хранения вещей с фильтрацией по категориям, так же вы найдёте здесь станцию для починки оружия и брони. В ванной комнате вы найдете станцию медицинской помощи способную подлатать игрока. Так же в наличии все крафтовые станции.

      Помимо этого, мод добавляет три новых брони, одно новое оружие и два рецепта.

      Чтобы получить доступ к станции, игроку придется попотеть. Необходимо будет отбить несколько волн рейдеров, которые разнятся по степени опасности: от рукопашников до стрелков. В зависимости от персонажа, его прокачки и всех прочих факторов, это может оказаться непростым заданием из-за количества врагов. Прошу обратить внимание на то, что производительность на совсем древних/слабых компьютерах может быть низкой.
       
      Требования
      Fallout NV
      Dead Money
      Lonesome Road

      Установка
      Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      RemcoVerbeek - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

      67 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. Vehicles: Open Alpha-test

      Vehicles: Open Alpha-test*
      *Открытый альфа-тест вырезанной механики транспортных средств и не только из глобальной сюжетной модификации "Frontier"
       
       
      Особенности: Работает на последней версии JIP Полностью функциональная механика транспортных средств из оригинала (с системой оружия) Является свободной базой (ядром) для дальнейшего развития механики авто без привязки к оригиналу На данный момент в игре можно протестировать следующие транспортные средства:           -  Старое авто
                -  Гермес
                -  Багги (+ система оружия)
                -  ХотРод
                -  "Неистовствующий"
                -  "Неистовствующий" (+ система оружия)
                -  Ездовой Толсторог
                -  Винтокрыл
       
                Приобрести транспортные средства можно через терминал, который находится около киоска "Оружейников" с торготроном. 
       
      Примечание от автора адаптации:
                Я не претендую и не являюсь автором механики транспортных средств, ее скриптовой составляющей, я действую на свой страх и риск в своих интересах. Для меня данная механика очень важна, так как очень сильно интересна мне. По определенному стечению обстоятельств и непонятным  для меня поведением некоторых членов команды The Frontier team я решился на этот шаг - купировать интересующие механики, для дальнейшего развития проекта транспортных средств. Данная версия несет лишь ознакомительный характер, с надеждой на выявление недочетов их исправления и улучшения механики в целом. На данный момент тест модификации происходит исключительно на территории локаций Fallout New Vegas.
       
      Так же вы можете оказать мне поддержку на ресурсе: тык
       
      Требования:
      xNVSE (6.3.5+) JIP LN NVSE (57.21+) JohnnyGuitar NVSE (5.00+)  
      Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Установка через МО2 (для опытных пользователей).  
      Благодарности:
      sigetical - за консультацию и помощь
      xNVSE Team - за скриптовый расширитель 
      carxt - за библиотеку расширений JohnnyGuitar NVSE 
      jazzisparis - за прекрасную библиотеку расширений [нет]

      108 раз скачали

         (3 отзыва)

      23 комментария

      Обновлено

    6. "Перекрестки" / Crossroads

      Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры.
       
      То, что по началу покажется простым заказом за чью-то голову, может заставить вас погрузиться в грязные недра глубоко закопанной катастрофы НКР, или же бросить в самый центр старой охоты между Республикой и ее давним соперником, и ваша роль в ней, охотник вы, или жертва, будет не ясна вплоть до самого конца. Охотники за головами, легионеры, рейнджеры, информаторы, тайны и шпионские игры, беспричинная месть , множество возможностей оскорбить кого-нибудь, и случайно (или неизбежно?) вызвать массовое кровопролитие. По пути именно вам предстоит решать, кто ваш друг, а кто враг, и именно вам предстоит сыграть свою значимую роль в историях ваших спутников. 
       
      Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента.
       
      Особенности: - более 3000 строк диалогов (вместе с репликами Курьера: примерно 4700!).
      - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
      - 2 новых спутника с 2200+ строками диалогов.
      - 1 квестовая линия по найму, 2 две квестовых цепочки спутников, и 3 сайдквеста. 
      - Ветвистое повествование с несколькими концовками (более 10).
      - Примерно 3-4 часа контента, с множеством опциональных секретов и скрытых решений, нахождение которых потребует повторных прохождений (вплоть до 5-6, чтобы увидеть всё).
      - С обоими спутниками можно обсудить множество тем (правда, реплики Брэндона в основном появляются при посещении определенных локаций).
      - Оба спутника реагируют на квесты игры. Они будут комментировать, взаимодействовать и даже встревать в различные квесты, разборки с другими персонажами и просто при посещении локаций, и даже общаться с другими спутниками (более 100 таких ситуаций).
      - Система репутации у спутников. В зависимости от того, что вы им говорите, или чем занимаетесь, ваша репутация будем меняться, от уважения до ненависти, и наоборот.
      - В зависимости от этой репутации будут меняться ваши возможности решения тех или иных ситуаций в их квестах. 
      - Множество опций в диалогах, зависящих от ваших навыков, способностей, очков SPECIAL, и вплоть до того, что на вас надето.
       
      Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом.
      * Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе.
       
      Сложность:
      Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше.
      *Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям.
       
      От переводчика: С такой проработкой деталей повествования и персонажей в модификации я наверное столкнулся впервые. Мод я переводил не спеша на протяжении нескольких месяцев, не столько из-за объемов, сколько по причине довольно сложного текста. Если текст Нью-Калифорнии изобиловал различным сленгом, за которым приходилось лезть в Urban Dictionary, а Хоуп Лайз постоянно выдавала различную игру слов, которую не всегда вообще возможно было перевести, сохранив и созвучие и шутку, то в данном моде "челлендж" был иным: один из персонажей постоянно использовал редкие и противоположные разговорным слова и сочетал речевые обороты так, что приходилось переводить реплику по кускам, потом собирая ее в предложение, в то время как другой - наоборот, говорил урывками, часто повторял слова игрока, но уже подразумевая иной смысл, и это было не менее 'весело'.
      Само название мода - это тоже своеобразная игра слов, под "Перекрестками" подразумеваются пересекающиеся пути разных людей, и то, как эти люди в разных подобных случаях могут себя повести. Мод действительно очень вариативен, автор умело встроил в игровой сеттинг шпионские истории, в которых можно принять участие с разных сторон, и обильно снабдил все это многочисленными отсылками к предыдущим частям серии. Данный мод - это один из примеров того, как нужно делать спутников.
       
      Приятной игры!
      *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
       
      Требования:
      Fallout: New Vegas
      Dead Money
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Полезные советы по прохождению, перевод @YOSAISHU (СПОЙЛЕРЫ!):

      Благодарности:
      TheSHO1BANG - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
      EggTheKing - за озвучку Брэндона.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
      Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

      1 314 раза скачали

         (2 отзыва)

      84 комментария

      Обновлено

    7. Пресс для крышек - переработка / Pressing Caps - Cap Press Rework

      Переработка пресса для бутылочных крышек в квесте "Прессинг".
       
      Описание
      В ванили вы подходите к бутылочному прессу и кликаете на него. Ни одного выбора за весь минутный квест.
      С этим модом у вас появляется 3 варианта действий при взаимодействии с прессом.
       
      Сломать пресс
      Просто сломайте старую, видавшую лучшие времена машину и тем самым выполните ваше задание.
       
      Разобрать пресс
      Потратьте время на разбор машины и получите из пресса всё, что возможно - 3 единицы металлолома и завершение вашего задания. (Требуется навык Ремонта 30)
       
      Запустить пресс
      Потратьте время и используйте 1 ед. металлолом, чтобы изготовить 50 крышек. После 3 таких операций машина окончательно сломается, тем самым завершив ваше задание. С каждой операцией вы будете получать немного негативной кармы за свой небольшой вклад в инфляцию. (Требуется навык Ремонта 30)
       
      Конфигурация
       
      Внимание
      Не рекомендуется ставить мод посреди вашего прохождения игры, так же как и не рекомендуется продолжать игру после его удаления.
      Мод должен быть совместим практически со всем, что не выполняет тот же функционал.
       
      Требования Fallout NV JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Благодарности Legracer - за мод.

      12 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    8. Личный винтокрыл - Нью-Калифорния / Vertibird Player Home to New California

      Этот мод добавляет локации из Нью-Калифорнии для мода "Личный винтокрыл".
       
       
      Требования Fallout NV FNC Vertibird Player Home   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Благодарности thezomX - за мод.

      7 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    9. Винтовки призрака C-10 и C-20a из Starcraft / Starcraft C-10 and C-20a Ghost Rifles

      Добавляет винтовки призрака C-10 и C-20а из Starcraft.
       
      Согласно StarCraft Wiki
      C-10 — это терранская винтовка, выдаваемая призракам и стреляющая 25-мм фугасными снарядами.
      Тогда как С-20а является преемником С-10 с увеличенным до 24 зарядов магазином и возможностью вести полностью автоматический огонь.
      C-10 и C-20a добавлены в FNV в виде пары бесшумных 25-мм снайперских винтовок с гранатометами со специальной моделью и оригинальными игровыми звуками.
       
      Подробности
      Из-за ограничений игры для корректной работы винтовок мне пришлось добавить к ним модификацию "Ускоритель", увеличивающий эффективную дальность стрельбы до уровня снайперской винтовки.
      По умолчанию этот мод использует прицел для крупнокалиберной снайперской винтовки, однако он также настроен на использование Опционального прицела VaanKnight's , являющегося частью Nova's Stealth Armour.
       
      Где найти
      Винтовку C-10 и ускоритель для нее можно найти в бункере БС В Хидден-Вэли слева в углу комнаты.
      Винтовку C-20a и ускоритель для нее можно найти в подвале испытательного центра РЕПКОНН в последней комнате налево перед смотровой, рядом с разбитым генератором.
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере, при необходимости распаковать патч для B42 Optics.

      Благодарности
      Благодарность автору за отличный мод.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      18 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    10. "Реплейсер лазера RCW" / Arsenal Weapon Overhaul - Laser RCW

      Реплейсер лазера RCW. Порт с мода на F4. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки.
       
      Требования:
      Мод сделан под анимации Азуры
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   *Вторым архивом идет альтернативный файл за авторством Sweet6Shooter, который делает оружие не реплейсером а отдельной "Лазерной штурмовой винтовкой". Требует анимаций RCW от Hitman.   Авторство:
      AWOteam  - автор(ы) модификации.
       
       
      Original mod page

      12 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • да ,работает. она дает задание, но бс из мода все равно агрятся . я так понял, бс из мода привязаны к фракции бс хидден вэли , и если успокою ванильный бс , успокоятся и бс из мода. только как можно успокоить весь бункер . хотя я у хидден вэли нейтральный,они все равно кидаются.  setreputation тоже не панацея, даже будучи кумиром все равно кидаются.можно как то setav aggression  на всю фракцию применить?попробовал сетав аггрессион 11е662 ( id бс ) , это вообще ноу фоунд скрипт )))
    • возможно так: выделить ее в консоли и ввести setav aggression 0 
    • народ, я не в ладах с БС ,и эта мадам тоже кидается сразу. можно как то вылечить ее от злости или просто перескочить эпизод разговора с ней?))
    • прошел. в кратце мод хорош, и хотя бы раз пройти его стоит.  если чуть по подробнее : на рождество и новый год принято верить в чудеса. в моде тоже самое , верят в чудеса ,творят чудеса ( хотя бы достать не одну елку в пустошах, где половина от радиации сгинуло,а другая половина огнем выжжена - не хилое чудо). и враги здесь тоже из разряда - чудеса. я сначала посмеялся с этой " фракции  " ,а потом подумал - а почему собственно  и нет . )))) злодеи ? злодеи. и причина у них прям злодейская. там главгад подробнее расскажет )) сам главгад еще тот гад, и бой с ним не из простых . в смысле ,залетел всех эстером раскидал - не прокатит )))40 - 50 смело маршируйте в одно лицо весь мод. 30 или около уровни, берите Веронику . запакуйте в силовую броню с силовым кастетом или лоснящейся молнией , и пустите девочку развлекаться )) стрелков вам и игра предоставит .))  по багам. был один странный момент. в процессе игры появилось сообщение, что если игра начнет проседать из за количества рождественских огней, есть переключатель сбоку камина в главном зале. я там нашел два камина, и у одного вообще ничего не было, а у другого вроде как серая панелька с боку выступала,но как не крутился , она не взаимодействовала.... а так,что бы кто то где то затупил , пропал , что бы пришлось искать ответы в инете или по 5 раз перезагружать - такого не было. и еще момент с новым 22 мм пистолетом. он вроде пистолет ,а в ультра люксе его забрали при входе . скрытность 100 у меня. наверное пистолет к перкам не привязан, но это не критично. свой ствол проносите . )) проходя мод,я не зевал когда делал очередное многомиллиардное тп по мохаве. обычно берешь квест,тп ,убил украл забрал и т .д , снова тп,сдал квест.сидишь зеваешь. сюжет же в моде заставил с интересом следить за событиями....что куда как кого зачем посему сколько где ))) по шмоткам - скучно нудно и печально. особенно для ЖГГ, ибо все шмотки ,что в Роквелл 1 и 2 часть, что в этом моде все заточено под МГГ. и женский персонаж либо выглядит нелепо в этих шмотках,либо вроде как модовые вещи на ЖГГ превращаются в обычные ванильные. оружие : оно есть , ноооооо....хотя может кому и понравится.  еще раз ,мод хорош ,достоин хотя бы разового прохождения.   и только щаз вспомнил ,что есть же мод как минимум один,рождественская одежда. для ЖГГ.  самое оно для прохождения этого мода )) надо срочно забывать о чем мод ,качать шмотки и заново проходить его за перевод столь интересного проекта , огромнейшее спасибо ))
    • Крутяк ! Не хватает только одежду конфедерата и северянина.(  

×
×
  • Создать...