Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 086

Весь контент MagnuMspec

  1. MagnuMspec

    Путешествие по железной дороге.

    Винтокрыл же есть. Или потеряли его?
  2. Версия 2b

    263 раза скачали

    Как говорит название, данный мод позволяет копии ЭД-Э пережить задание "Конец" из DLC Lonesome Road. Робот становится практически полноценным компаньоном, добавлены реплики для отправки его в Лаки 38. Новые реплики озвучены (попискиваниями).
  3. Да, похоже. Но причем тут Тенпенни, я не понял.
  4. MagnuMspec

    Нам... 10 лет

    Упс, поправил. Извиняюсь)
  5. Логикой. Всегда белая, независимо от рас родителей.
  6. MagnuMspec

    Нам... 10 лет

    Хех, поправил, извиняюсь) Ну как сказать, в том же SFW множество фишек целиком твои. Какая тут 'небольшая помощь')) Я тоже. По сути главный риск здесь нам, увы, не подвластен. Надеюсь, все наладится...
  7. Варианты: а) сделать или взять внешность какой-нибудь мулатки с какого-то мода. б) реализовать смену расы сестры аналогично тому, как меняет расу отец ГГ.
  8. Нет. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Кэтрин_(Fallout_3) Ошибкой не является.
  9. Может маркеры света попробовать убрать? Можно, но нежелательно, улица довольно тяжелая будет. Бесполезных болванчиков лучше отключить тогда.
  10. Версия 1.4

    87 раз скачали

    Квест приносит ноту новогодней атмосферы на пустошь Мохаве. Вам будет нужно помочь робопони в поисках Санта-Клауса. Добавляет маленькую локацию, немного видов сладостей, пару единиц оружия и несколько новых НПС. Шугалоф - это робопони "Лютик", которой нужен кто-то, кто прочитает для нее записку. Просто, правда? Если вы готовы к приключению, вы сможете посетить Тринити-Поинт, ветреное и изолированное место, укрытое где-то в снегах. Для начала посетите дорожную развязку около Парашютной школы Джинн. Немного отбросить недоверие. Для игры с установленными ENB пресетами необходимо установить IMOD Emulator. Скачать оригинальный архив на нексусе. Распаковать предлагаемыый в нем BSA-файл: JokerineXmasGiddyupAdventure.bsa в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подтвердив замену при необходимости. Подключить плагин в FOMM. Удаление: Отключите плагин в Fallout лаунчере/ FOMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарности: Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте. TwilightKhan - за отличный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь.
  11. ткни на луч тусклого света днем. ИД будет тот же, что у яркого?
  12. По логике тогда вообще Риваса отключать после концовки.
  13. Я так понимаю лорно нужно, т.к. смысл помогать Ханам, если они все померли.
  14. Возможно, конечно. В новом билде я обновил fpge в составе, нужно будет проверять. Но по Ханам, сейчас я не нашел в модулях, чтобы что-то ставило на 4. Если хочешь пройти, то вот, поставил 4ку в условиях к реплике в FNVEdit. RA-Quests_InitChange.esp
  15. Иконки поправил в соседней теме. Хардкор для сока добавил.
  16. Посмотрел в скриптах ванили, 4ка ставится, если убедить Папу Хана, что у его племени нет будущего. И тогда они выступят против Легиона. Еще 4ка ставится, если сказать Риджису 'Мы бьемся за себя. Веди наших воинов в бой, убейте всех.' Я так понимаю, это если Папа Хан мертв.
  17. Прикольно. Значит все-таки не тот вариант завершения Папаши. В модулях не нашел ничего, что как-то меняет значение 3 на что-то, так что видимо все-таки не тот исход ты выбрал.
  18. Попробуй сделать: GetGlobalValue VStoryEventKhans Не знаю, работает ли это в консоли, но значение должно быть 3.
  19. Как квест называется, который должен начаться?
  20. У оригинала требования в том, чтобы квест Папаша был не просто завершен, а завершен определенным образом. Судя по описанию, Ханы должны решить покинуть Мохаве.
  21. Перезалито для тех, кто не справляется со скачиваем с Mediafire.
  22. Выпилить не сложно.
  23. В звезде нет. В аддоне, который на другой странице, да.
  24. Можно. Если сделаешь, подошью. Можно, наверное, выцепить. Наверное можно оттуда же выцепить и дойку браминов, судя по описанию там реализован лимит на кол-во доений. Я считаю, что молочная бутылка особенная. Она мало того, что юзалась в каком-то квесте, так еще разительно отличается от остальных, которые еще можно как-то худо-бедно объединить под видом универсальной бутылки. Т.е. на мой взгляд молочная бутылка не должна задействоваться в WO, и в рецептах и прочем она должна оставаться собой. *, кстати, есть же еще бутылка молока толсторога)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности