Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 909
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    867

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW

    Глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, объединяющий Fallout 3 (со всеми DLC) и Fallout NV (со всеми DLC) на основе более современного игрового движка Fallout New Vegas, совершенствуя 3-ку в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента. Можете считать его нашим вариантом известного мода TTW, но обладающим рядом плюсов, таких, как:
     
    - Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
    - Квест, дающий намеки по превращению Одинокого Странника в Курьера 6.
    - Внушительный каталог адаптированных модов на русском языке. (А также инструкции по адаптации своими руками)
    - Поддержка системы RA, объединяющей сотни разных модов, переведённых на русский язык. (подробнее)
    - Доступный баг-трекер, где оперативно решаются замеченные проблемы, в том числе по адаптированным модам.
    - Объединенный и оптимизированный мастер-файл FalloutNV.esm увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов.
    - Вживленные в мастер-файлы руссификаторы также положительно влияют на скорость, плюс не создают конфликтных ситуаций с модами.
    - В проект включаются многочисленные баг-фиксы ошибок, перекочевавших как с F3, так и из оригинального Нью-Вегаса.
    - Дорабатывается перевод, включая исправление известных ошибок локализации.
     
     
    Проще говоря 'Дух павших миров' - это соединение двух разных игровых миров, двух пустошей, в одной игре, дающее доступ игроку к любой из них практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: можете выполнять множество заданий, узнавать, как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньонами, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!   .Button_BBCode_important { height: 34px; line-height: 34px; font-size: 14px; padding: 0 30px; background: #9f2a00; background: -moz-linear-gradient(top, #9f2a00 0%, #812200 100%); /* firefox */ background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#9f2a00), color-stop(100%,#812200)); /* webkit */ border: 1px solid #812200; -moz-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -webkit-box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); box-shadow: 0px 1px 0px rgba(255,255,255,0.4) inset, 0px 1px 0px rgba(0,0,0,0.3); -moz-border-radius: 3px; -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; color: #fbf4f4; display: inline-block; white-space: nowrap; -webkit-transition: all 0.2s ease-in-out; -moz-transition: all 0.2s ease-in-out; } .Button_BBCode_important a { color: #fbf4f4; text-decoration: none } .Button_BBCode_important:hover { color: #fff !important; border-color: #571700; } .Button_BBCode_important:active { -webkit-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; -moz-box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; box-shadow: inset rgba(0,0,0,0.8) 0px 1px 3px; position: relative; top: 1px; } F.A.Q. по SFW   Спешим заверить, что SFW - это всего лишь очень большой мод для Fallout New Vegas, т.е. подавляющее большинство модификаций для F:NV прекрасно работают.  
    Требования для установки: У вас должны быть установлены чистые Fallout 3 (GOTY или Gold) и Fallout New Vegas (Ultimate Edition); Если у вас до это уже был установлен Fallout New Vegas, удалите Fallout.ini и FalloutPrefs.ini из папки "Мои документыMy GamesFalloutNV" (сделав их резервные копии, если нужно) При долгом запуске установщика, отключите файловый экран файловой системы вашего антивируса.  
    Установка: Поочередно запускаем Fallout 3 и New Vegas, чтобы система могла внести ключи в реестр, а также, чтобы были созданы .ini-файлы конфигураций. Скачиваем файлы из данной раздачи, распаковываем в пустую папку, запускаем Setup.exe. При запуске вам достаточно будет указать путь до игры Fallout New Vegas (куда и будет установлен проект), а также путь до папки с игрой Fallout 3, откуда будет скопирован ряд необходимых ресурсов.  Если же вы обновляете проект с предыдущей версии: Обновление до версии 3.1.x располагается по ссылке 'Обновление'. Просто распакуйте в папку Data, подтвердив замену, и сверьте порядок загрузки (со списком ниже). (Качать инсталлер при этом не нужно, разумеется);  
     


    Порядок загрузки для SFW:
    FalloutNV.esm
    ThePitt.esm
    Anchorage.esm
    BrokenSteel.esm
    PointLookout.esm
    Zeta.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
     
    _____________________________________________________________________________________________
     
     Список изменений | F.A.Q. | Баг-трекер
    Каталог модов | Форум | Статьи | Фотогалерея
     _____________________________________________________________________________________________
     
    Активная команда:
    MagnuMspec - компиляция релизных версий, багфиксы, правки баланса, перевода. Вис961 - работа по скриптовой составляющей, доработка функционала, исправление ошибок. SantaAngel - оптимизация и доработка озвучки (и английской, и русской), работа над видеороликами. Infest- работа над инсталлером для версии 3.0.   Благодарности:
    MasterYster - за проект 'Реквием по Столичной пустоши', который послужил вдохновителем нашего проекта, а также за массу багфиксов, изучение которых упростило нам работу.
    1С-СофтКлаб - за русскую локализацию Fallout3 и Fallout New Vegas.
    Tale of Two Wastelands Team - за отзывчивость и любезное разрешение на использование некоторых ресурсов из проекта TTW. Премного благодарны!
    TheUnknown - за компиляцию и оптимизацию общего ESM.
    Vladeslav, ignotum_virum - за перевод объединенного ESM на основе локализации от 1C.
    Volkogava - за огромный вклад в квест-связку пустошей и скриптовую часть проекта в целом!
    Infest - за подробнейший баг-репорт по проекту.
    Commander_Tak - за потрясающий логотип!
    MagnesiumFire - за помощь в части текстур флоры и лого.
    Allnarta - работа с моделями, текстурами, фиксы коллизий.
    paracetamol - за многочисленные исправления коллизий объектов.
    Old Vault Boy - за многочисленные багфиксы.
    Mannalord - за фиксы скриптов.
    WarpVoid - за многочисленные фиксы скриптов.
    FNVFUN - за бесчисленные фиксы и активную помощь на баг-трекере.
    Trust - за новые ЛОДы и многочисленные фиксы.
    Bulbyan - за многочисленные правки оружия.
    Oleks_Adm - за огромнейшую помочь по баг-трекеру.
    YikxX - за Проект "Контейнеры Fallout: New Vegas" / FNV Container Project v2.0, откуда была взята часть правок названия контейнеров.
    Yukichigai - за YUP, исправляющий бесчисленное количество багов NV-составляющей и его DLC.
    Ryu Doppler - за фикс рясы старейшины Лайонса и свободное разрешение на его использование.
    prensa - за фикс дверей и шкафчиков в Поинт-Лукаут, стойки касс Супермарта (истекала кровю!), а также анимации автопилы из Питта.
    Konork - за фикс старого 10-мм пистолета.
    HeroinZero - за фикс звука минигана.
    tostikaas - за фикс лодов в Лаки 38.
    FMod - за Tenpenny Tower Alternate Endings.
    miguick - за фикс боеприпасов и крит. эффектов.
    Hopper31 - за фикс пушки Тесла.
    qwertyasdfgh - Logic and Consistency Fixes - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67168
    AVeryUncreativeUsername - Fiends Independent Ending Slide Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73546
    AVeryUncreativeUsername - Followers Slide Plays in House Ending -https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73625
    Неизвестному автору - за FawkesHolotapes
    Panzermann11 - Toshiro Kago Holotape Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73683, Vault 3 E-mails Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253 и Restored Background Music- https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72253, Ghost Hologram Worshipping Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76157, Honest Hearts - Green Gecko Poison Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/76145
    CarbonWaffle - за Honest Hearts - Trees Animation Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68359 и Animated Utility Poles Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71987
    snakedog - за Securitron Siren Sound Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70851
    sandbox6 - за Cut Sewers Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55956, Return Vance's Gun - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027 и Black Mountain Dish Explosion Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58382
    Yukichigai - за Pickable Cave Fungus outside of Zion - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49938, Old World Blues - Light Stealth Suit MK II - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50611, Ownerless Trash - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56457 и Sex Sounds Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50101
    Cyberweasel89 - за Cut Keys Restoration and Name Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/46383
    TheMattyFez - за The Moon Comes Over The Tower - Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63684
    С16 - за Tops Casino Neon Restored - (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61819)
    drekar51 - за Cass Lines - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64105
    DevastatinDave - за The Note and Terminal Restoration - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/56351
    Mcdoye - за Lucky 38 Climate Cut Content - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64413
    Nehred - за Lucky 38 Lights Redone - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73273
    Farsveinn - за Landscape Disposition Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73937
    TriangleCity - за Z14 Stair Hatch Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77372
    SixShotDesperado - за Boulder CIty Victor response about Benny restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75090
    ledzepiv - за Camp McCarran South Gate Restored - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71708
    clanfear & DarkanX - за Cryo Weapons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/37417
    shad0wshayd3 - за Delay DLC Redux - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/75851
    asorly - за Strip Street Light Corrections - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78906
    domfada & Volkogava - за F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11814
    SCmods2 - за Brotherhood Recon Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71515
    CarlZee - за Craftable Factionless Salvaged Power Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73303
    root1 - за Pip-Boy Mesh Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78173
    WallSoGB - за Aqua Performa - Strip Performance Fix - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/78617
    SciRika - за New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74295

    Сообществу сайта Falcon-Lair.com за неравнодушие и посильную помощь в развитии проекта. Огромное спасибо!
     
     
    Приятной игры!
    Falcon-Lair TEAM

    85 256 раз скачали

       (309 отзывов)

    2 558 комментариев

    Обновлено

  2. Проект "Невада", SFW-издание / Project Nevada - SFW Edition

    Это локализованная и доработанная SFW-версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas -  проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов. Контент SFW и DLC также раскидан по основным модулям, дабы сохранить их... модульность.
     
    Особенности SFW-версии: - удалены дубликаты оружия, брони, боеприпасов. Свойства PN-версий перенесены на оригиналы F3, включая 'подзарядку'.
    - добавлены режимы видения и соответствующие визоры для ряда шлемов и других требующих этого головных уборов.
    - ряд персонажей F3 (преимущественно докторов) могут проводить кибернетические операции (реплики озвучены).
    - имплантаты PN можно найти в локациях Столичной пустоши, включая торговцев.
    - проведен ребаланс пищи и напитков, совместив стандарты SFW и PN.
    - опция снижения количества лута распространяется и на DC.
    - добавлена часть контента, знакомого по FWE, а именно, восстановлен некоторый вырезанный контент, и добавлено несколько экземпляров силовой брони.
     
     
     
    ВСТУПЛЕНИЕ

    Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
    Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.

    Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
    Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
    Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
    Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.
     
     
     
     
      МОДУЛЬ ЯДРА

    Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.

    Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
    Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
    Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
    Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
    Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.

    Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
    Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.

    Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.
     
    Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов.
    - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную.
    - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых.
    Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.
     
     
     
     
      КИБЕРНЕТИКА

    Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
    Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!

    Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
    К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.

    В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
    Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
    Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.

    Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.
     
    Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.
     
     
     
     
    РЕБАЛАНС

    Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
    Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.

    Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
    Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.
     
    Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.
     
     
     
     
      СНАРЯЖЕНИЕ

    Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
    Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".

    Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
    В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.
     
     
     
     
    DLC
     
    Контент патчей проекта "Невада" для DLC здесь вшит в основные компоненты, дабы сохранить их модульность. Аналогичная работа проведена по контенту для SFW.
     
     
    УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ  
    Требования:
    Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC
    Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее)
    *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
     
    Установка:
    1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры. Для тех, кто в танке, установить нужно ОБА архива (Project-Nevada_SFW-Edition_RUS_Main и Project-Nevada_Combo-Edition_RUS_Resources)
    2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
    3. Подключите желаемые модули в FOMM.
     
    Установка поверх другой версии Проекта "Невада":
    1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры.
    2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции").
    3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций" и SFW-патча, т.е. следующие:
    Project Nevada - Cyberware Additions.esp
    Project Nevada - Rebalance Complete.esp
    Project Nevada - All DLC.esp
    4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
    - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
    - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
    5. Подключите желаемые модули в FOMM.
     
    Об MCM:
    Т.к. Проект Невада идет в комплексте со своим MCM, после установки Невады, для использование других модов с MCM, необходимо установить сверху еще и отдельно "Меню настройки модификаций" / The Mod Configuration Menu.
     
    Список загрузки:
    FalloutNV.esm
    DeadMoney.esm
    HonestHearts.esm
    OldWorldBlues.esm
    LonesomeRoad.esm
    GunRunnersArsenal.esm
    ...Другие ESM-модификации...
    Project Nevada - Core.esm
    Project Nevada - Extra Options.esm
    Project Nevada - Equipment.esm
    ...Другие ESP-модификации...
    Project Nevada - Cyberware.esp
    Project Nevada - Rebalance.esp
    ...Различные патчи совместимости...
    ...Модификации погоды и освещения...
     
    Использование:
    После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.
     
    Внимание! Если у вас при использовании модификации возникли проблемы с поведением либерти-прайма, необходимо в настройках PN отключить 'сбивание с ног'.
     
    Благодарности:
    PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout.
    Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.
     
    Original mod's Page

    30 868 раз скачали

       (58 отзывов)

    369 комментариев

    Обновлено

  3. "Реплейсер огнемета от id2301" / id2301's Flamethrower Redo

    HQ-реплейсер огнемета от id2301.
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
    id2301 - За замечательные реплейсеры.

    47 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  4. "Убежище 314"

    Огромное приключение, в ходе которого Вам предстоит попасть в Убежище 314, таящее множество загадок. Вас ждут задания, ролики и большой простор для исследования. В общем - желаем удачи!

    На северо-западе от Арефу, под мостом рядом с маленьким прудом, было обнаружено новое, ранее неизвестное Убежище "Волт-Тек". Оно ни разу не открывалось, следов ржавчины нет. Внутри явно что-то происходит...
    Кое-кто уже пытался войти туда, но попытки не увенчались успехом. Мог ли подозревать выходец из 101-ого, что, распечатывая двухсотлетний вход, он становится участником событий, способных навсегда изменить ход истории?

    Нелинейный квест с пятью концовками обещает вам незабываемое погружение в атмосферу научно-фантастического произведения, наполненного самыми разными и неожиданными элементами. 
    Вникнуть в происходящее помогут не только диалоги с новыми персонажами, но и великое множество записей на бумагах и в терминалах - на проработанность Убежища делался особый упор.
    Модификация содержит также новую музыку и видеозаставки.
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Reborn - за отличную модификацию!

    236 раз скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Отправлено

  5. "Кримсон караван" для SFW / The Crimson Caravan

    Успевший стать легендарным, один из наиболее крупных модов для F3, теперь в SFW. Это несколько крупных квестов, вертящихся вокруг поселения Арефу, вам предстоит как решать локальные конфликты, так и путешествовать вглубь руин Вашингтона (посещая новые мировые пространства), выполняя определенные задачи.
     
    Кримсон Караван является продолжением Обновленного Арефу с языковой поддержкой. Он добавляет новый караван в город Арефу.
     
    - новый Караван переехал в город Арефу, и они нуждаются в вашей помощи. - отправляйтесь в новые приключения, в которых Вы сможете проверить себя.
    - Познакомьтесь пятью новыми местами пустоши.
    - пятнадцать новых персонажей, каждый со своим собственным характером и диалогами.
    - Ваш караван с пятью полностью настраиваемыми последователями.
    - несколько совершенно новых разветвленных квестов, не считая оригинального «Кровные узы» и четырех основных квестов Обновленного Арефу.
    - более 4500 фраз диалогов
    - мод совершенно естественно вписывается в основной сюжет Fallout 3.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    azarkiowa - за отличную модификацию!
    hikky71 - за множество исправлений мода.
    kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.
    AllanMetropol18 - за фикс шахматных фигур.
    DeD Mustdie - за фикс оружия.

    854 раза скачали

       (6 отзывов)

    29 комментариев

    Обновлено

  6. "Улучшенный Сток" / Elianora's Awesomised Sink

    Автор первоклассных жилищных модов на Скайрим нашла время и капитально переделала интерьер Стока с потрясающим уровнем внимания к деталям.
     
    Особенности:
    - Все станции для крафта
    - Поименованные контейнеры
    - Множество новых предметов декора
    - Ванная
    - Кухня с баром
    - Гостиная
    - Верстаки (новые модели)
    - Улучшенный внешне Автодок
    - Минимум бесполезных пустых мест
    - Содержимое аптечек заполняется автоматически (3 дня по умолчанию)
     
    Еще:

    - Стенд для снежных шаров- Статическая коллекция пупсов
    - Минибольничка
    - Торговый автомат Сьерра-Мадре
    - Обновляемый почтовый ящик Сьерра-Мадре
    - Эписейский алтарь для Тостера
     
    Требования:
    ♦ Dead Money
    ♦ Honest Hearts
    ♦ Old World Blues
    ♦ Lonesome Road
    ♦ Gun Runners' Arsenal
     
    Установка:
    1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. Нужен лишь BSA-архив.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    Elianora - за потрясающий дом и любезное разрешение опубликовать перевод на нашем сайте.
    Verbal Earthworm for help with general stuff and testing the mod
    Forzane for testing and bug squishing help
    VIPerMX for the epic Novac Hotel Room

    804 раза скачали

       (15 отзывов)

    13 комментариев

    Обновлено

  7. Рождественское представление / Fallout New Vegas Christmas Special

    С севера на Мохаве подул таинственный холодный ветер; принеся с собой доброго старика, который хочет вернуть дух Рождества в эту блеклую пустошь. Но не все обитатели Мохаве разделяют это желание...

    Зимний холод приносит Рождество! Дилан Холлис, автор нашумевшей дилогии Роквелл, дарит вам эпический, средних размеров квестовый мод, переполненный духом Рождества. Квест затянет вас в лихорадочное приключение, связанное с подготовкой пустоши Мохаве к зимним праздникам. Но на любое действие найдется противодействие, и старику Николасу противостоит зло, в борьбе с которым предстоит поучаствовать и вам.


    Особенности:
    - 14 квестов.- более 800 строк диалогов с качественной озвучкой и синхронизацией мимики.
    - Рождественские и нерождественские локации по всей Мохаве.
    - Примерно 2-4 часа приключений, наполненных духом Рождества.
     

    Как начать:Найдите Николаса в казино Топс, на балкончике.
     
    Требования:
    - Fallout New Vegas
    - Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm или Fallout SFW.
    - (необязательно) Frozen World (для духа зимы)

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Автору Dylan Hollis за прекрасный материал и разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте!
     
    Команде перевода, за отличную и оперативную работу!
    TwilightKhan hans_wilde Delpriore MagnuMspec  
    Команде озвучки:
    Old Nick - Elijah Lucian
    Stiener Von Grinchenhauzen - Elijah Lucian
    Energy Miser - Alchestbreach
    Captain Crosby - Dylan Hollis
    Teddy Clemmins - Dylan Hollis
    Humphrey Selassie - Dylan Hollis
    Powder Miser - Dylan Hollis
    MidWinter Bartender - Zara Cardell
    Bongo - Zara Cardell
    Erskine Cozart - Kaleb Hamilton
    Caravaneer - Kaleb Hamilton
    White Glove Guard - Jeremy Taylor
    Sparkin' Duracell - Jeremy Taylor
     
    Трейлер:
    https://www.youtube.com/watch?v=D9-yNyF1rd0
     

    172 раза скачали

       (8 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  8. "Питтсбург: тайны подземелья"

    Исследовав промышленную область Питта, вы обнаружите вход в коллектор, который приведет вас в новую область Питта (пункт погрузки/разгрузки). Исследовав внимательно новую область, вы обнаружите, что в Питте орудует многочисленная группировка мутантов-рейдеров. Вы можете рискнуть и отправиться дальше – в мрачные подземелья промышленных комплексов в поисках их сокровищ… или смерти.
     
    Также модификация добавляет квартиру в многоэтажке на торговой площади Питта.
     
    Как начать: 
    На территории заводского двора (где квест по сборку чушек) найдите вход в канализацию.
     
    Установка:
    Распаковать плагин и ресурсы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Только один, не оба)
     
    Благодарности:
    Mercutio - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее публикацию.
    Страница в контакте: vkontakte.ru/id14178946?17561
    Страница в Facebook: www.facebook.com/profile.php?id=100001196756428
    E-Mail: nago@i.ua , nago@ukrpost.ua

    188 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  9. "Возвращение в Убежище 101" для SFW / Vault 101 Revisited

    Данный плагин - взгляд на то, как могли развиваться события в Убежище 101 после завершения квеста "Проблемы на домашнем фронте", когда жители Убежища распечатали дверь и установили контакты с внешним миром. Он может не совпадать с вашим мнением, но я надеюсь, что моя история вам понравится.
    Плагин содержит четыре основных квеста, вводный мини-квест и три немаркированных квеста по сбору предметов. В этом моде нет обнажённых тел, однако существуют текст и изображения сексуального характера, никоим образом не выходящие за рамки официальной игры.
    В моде нет никаких злых альтернатив до выполнения последнего квеста(который выполняется за пределами Убежища 101). Ваша карма не имеет значения, хотя предполагается, что устанавливая этот мод, вы хотите помочь Убежищу 101.
    Хотя уровень многих противников будет отталкиваться от вашего, проходить данный плагин рекомендуется хорошо развитым персонажем с уровнем выше среднего.
     
    Как начать: Вы можете играть с любой кармой, даже если вы уничтожили Мегатонну, но вы должны иметь законченный квест "Проблемы на домашнем фронте" и таким образом, чтобы не саботировать убежище или убить Амату (с убийством ее отца все в порядке).  До начала этого квеста должно пройти 30 дней после завершения последнего. Если вы не хотите ждать месяц, то откройте консоль (тильда) и введите строку "GameDaysPassed to GameDaysPassed + 30" (без кавычек).
    Когда квестовые требования  выполнены, перейдите в Мегатонну (Вы должны быть в городе, но не в здании, около бомбы - хорошее место) или в холл Tенпенни, или Убежища 101, там вас найдут.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    - Этот мод не заменяет ничего, хотя и вводит много нового. Там, где я использовал ресурсы, созданные другими авторами, я использовал копии этих файлов, поэтому они не будут перезаписывать или конфликтовать с оригиналом.
    - Он совместим с "Mart's Mutant Mod". Не совместим с "A Decent House", который удаляет секцию входа в Хранилище.
    - Мод "The Sharing and Caring Companions" добавляет в разговор параметр "друг...", который не совместим с новыми спутниками в этом моде. Вы все еще можете играть, просто не используйте этот вариант.
    - Мне сообщили о том, что мод "Real Time Settler New Wave" может вызвать проблемы в диалоге для основных NPC в последнем задании. Будьте осторожны при использовании модов, которые увеличивают эффект повреждения/урон. В этом моде задействованы некоторые эффекты и их усиление может привести к тому. что квестовый NPC умрет еще до того, как вы встретитесь с ним.
    - Этот мод должен быть совместим с любым модом, не изменяющим интерьер Убежища 101.  В зависимости от выбора игрока, NPC могут быть перемещаться в Большой Город или общину Кентербери, так что серьезные изменения в этой области другими модами могут привести к конфликту. Хотя оригинальное Убежище 101 не изменено, входная дверь переназначена на новуюкопию Убежища 101, в результате чего первоначальная дверь становится недоступной без использования пульта. Этот мод отключает случайные встречи с Сьюзи Мак.
     
    Синтетические голоса:
    Где только возможно я многократно использовал разговорный диалог или использовал голоса друзей, как голоса субъектов. Там, где это было невозможно, я использовал синтетические голоса из программного обеспечения текста-к-речи. Это не паршивая бесплатная Microsoft Sam, но купленное программное обеспечение (NaturalReader, если вам интересно). Они не похожи на человеческие, но они намного лучше, чем безмолвие или записанная речь.  
    Комната ГГ:
    Это не мод дома, но если вы хотите, чтобы ваша старая комната стала вашей операционной базой, то здесь вы найдете широкие возможности: места для хранения, кровать,рабочее место и больничку. В соответствии с проектом нет никакого стенда для пупсов (он есть в вашем доме в Мегатонне или Тенпенни). Все контейнеры в комнате игрока и близлежащей комнате помечаются как принадлежащие игроку и не обновляются.
     
    Известные проблемы:
    - Сьюзи Мак может застрять после того, как вы доставили ей сообщение. После вашего доклада в Убежище 101, она исчезнет.
    - Если вы сохраняете игру внутри пещеры Красных дьяволов и перезагружаетесь без выхода из игры, то не будет играть музыка. Выход из игры с перезагрузкой или вход - выход с использованием двери исправит это.
    - Танцевальный вечер в атриуме настроен таким образом, чтобы участники прибыли приблизительно вовремя, поэтому некоторые начинают путешествие на час раньше. Если вы идете в атриум и используете функцию ожидания, то есть остановка менее чем за час до начала, то некоторые из ранних путешественников могут появиться с опережением графика. В конце мероприятия, некоторые танцоры не смогут обновиться. Использование функций ожидания (особенно, если вы делаете это в другой ячейке) или разговор с ними, сможет обновить их.
    - Если вы начали играть в этот МОД с версии выше 1.02 или если вы удалили мод, то может исчезнуть внешняя дверь Убежища 101. Это можно исправить с помощью консоли:
    prid 9b5a0
    enable

    Благодарности:
    KineticKat - за отличную модификацию.
    pz_4 - за выполненный заново, качественный перевод.
     

    791 раз скачали

       (3 отзыва)

    18 комментариев

    Обновлено

  10. "Переработка президентского люкса "Лаки 38" / Modder's Resource - Lucky 38 Presidential Suite Overhaul

    Моддерский ресурс, кардинально меняющий стандартный люкс "Лаки 38".
     
    Интересен прежде всего тем, что не похож ни на один из других имеющихся модов на люкс в "Лаки 38".

    Требования: 
    Fallout New Vegas + все DLC
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    LethalThreat - за великолепный мод и свободное разрешение на его использование.

    58 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  11. "Осмысленная охота за головами" / Makes Sense Bounty Hunting

    Цель данного мода - реалистичная интеграция в игру способностей "Законник" и "Наемный убийца".
    Теперь данные способности недоступны в меню выбора при повышении уровня. Вместо этого, как только ваш персонаж достигает отметки кармы "Очень добрый", глава Регуляторов отправляет к вам посыльного. Если вы соглашаетесь на встречу, то получаете способность "Законник". Аналогично со способностью "Наемный убийца".
     
    Совместимость:
    Плагин совместим с любыми модами, не изменяющими сами перки "Законник" и "Наемный убийца".

    316 раз скачали

       (5 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  12. "Силовая броня из Fallout 4" / Fallout 4 Power Armors for FNV/TTW 2022

    Этот проект переносит несколько силовых доспехов из Fallout 4 на движок Fallout New Vegas, теперь с опциональной поддержкой Tale of Two Wastelands 3.3 и улучшенными параметрами совместимости.
    Если вы знакомы с оригинальной силовой броней Fallout 4 для New Vegas от Dragbody еще в 2017 году, вы знаете, чего ожидать.
    Однако, учитывая, как много изменилось в этом обновлении, считайте его совершенно новой версией. По этой причине устанавливайте это только в НОВУЮ ИГРУ.
    НЕ переключайтесь на эту версию со старой в середине прохождения.
      Особенности: Немаркированный мини-квест на получение брони среднезападного Братства Стали. Все меши и текстуры были аккуратно проверены и оптимизированы, где необходимо. Все плагины воссозданы заново. Некоторые торговцы начнут продавать силовую броню по мере получения навыка ношения силовой брони или завершения квестов. Системный подход к названиям комплектов брони и плагинов. Переработанные уровневые списки. Новые комплекты силовой брони в стиле Fallout 4, включая броню Среднезападного Братства, силовую броню "Волт-Тек", Броню бомбистов T-57, и другие. Реплейсеры статичных моделей брони на версии в стиле Fallout 4. Реплейсеры world-моделей брони и шлемов на версии в стиле Fallout 4. Теперь включает разведброню из Fallout 4 (с .egm файлами). Переработаны звуки силовой брони. Теперь включая прыжки и приземления. Две версии: compatibility (скриптовая) и standard. Отряд "Сигма" теперь экипирован в уникальную броню X-02. Структура файлов была переработана и реорганизована. Тесла-варианты X-01 и X-02 теперь имеют анимированные эффекты от Weijissen. И многое, многое другое.   Какую версию использовать?  
      Установка: Установите с помощью Mod Organizer 2 или Vortex. Следуйте инструкциям в FOMOD.   Требования: Fallout: New Vegas или Tale of Two Wastelands 3.3 Легальная копия Fallout 4 xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) NVAC - New Vegas Anti Crash (7.5.1.0) Pip-Boy remover. Рекомендуется No PipBoy in Power Armor или Universal Pip-Boy Customization. НОВАЯ ИГРА!   Известные проблемы:   Благодарности: dragbody и TheHermit - за прекрасную работу.  
    Original Mod's Page  

    522 раза скачали

       (0 отзывов)

    15 комментариев

    Обновлено

  13. "Компаньон Улисс" / Ulysses Companion Mod

    Данный плагин позволяет взять в компаньоны Улисса из официального дополнения "Lonesome Road". Найти его можно в Разломе, если он, конечно, остался жив после прохождения вами этого DLC).   Вход в Разлом - локация "Крушение в каньоне".   Плагин озвучен.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл CCO - Ulysses Companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   В архиве присутствует папка Optional со следующими файлами:1. CCO - Ulysses Companion - All DLCs Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлены все DLC. 2. CCO - Ulysses Companion - Dead Money Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен только "DLC Dead Money". 3. CCO - Ulysses Companion - Old World Blues Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен только DLC "Old World Blues". 4. CCO - Ulysses Companion - Free Follower.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если вы хотите нанять Улисса независимо от количества ваших спутников. 5. CCO - FT Ulysses Patch.esp  Подключается вместе с CCO - Ulysses Companion.esp, если у вас установлен вот этот мод.   Рекомендуемый порядок загрузки от автора:
      Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования:1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. DLC "Lonesome Road"   Благодарность: Спасибо автору Cirosan за хороший материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

     

    675 раз скачали

       (7 отзывов)

    12 комментариев

    Обновлено

  14. SFW, "Библиотекарь и Врата Ориона, полная версия" / The Librarian - Orions Gate Full

    "Библиотекарь - Врата Ориона" отправит игрока в невероятные путешествия по всему миру и за его пределами, чтобы найти ответы и испытать судьбу Воина.

    Данный мод добавляет несколько новых, совершенно потрясающих по красоте 'миров' для исследования, двух компаньонов, и несколько квестов по их поискам.

    Вы отправитесь на новые невиданные земли, с боем пройдете некоторые локации, спасете девушку и найдете рай в этом казалось бы мертвом мире.
     
    Подробности:
    - Мод добавляет несколько новых локаций для исследования и двух новых спутников, Анджелину и Сашу, которых вы получите при выполнении нескольких квестов
    - Квесты, чтобы найти девушек, довольно просты, поэтому не ожидайте ничего блестящего, как в некоторых других модах с напарниками.
    - Квест по поиску Анджелины начнется автоматически при загрузке мода, на карте появится новый маркер где-то на юго-востоке Пустоши.
    - Квесты по поиску Саши и Города Ангелов станут доступны тогда,  когда Анджелина будет на вашей стороне и библиотекарь даст вам свой ключ. Чтобы начать поиски Саши, направляйтесь в холл отеля в Восточной Анакостии.
     
    Кроме основного контента в данный плагин интегрировано несколько аддонов, доработанных, исправленных:  
    The Market Comes Alive by Quetzlsacatanango
    Оживление рынка, масса новых персонажей, ряд квестов, новая броня и многое другое.

    Vianna Tweaks by Moirai
    Улучшения Виенны, в частности, освещение.

    Northern Enclave Base by eLucifer
    Северная база Анклава в прежде пустовавших доках.

    Interiors Mod by tacozmeister
    Несколько интерьеров, ранее недоступных.
     
    Исправлены пакеты поведения, вылеты в горах, параметры оружия, погода в Виенне, по требованиям SFW и, собственно, движка Вегаса.
    Кроме того, внесены многочисленные правки перевода (прежде практически машинного), исправлены связи с подлодкой в Поинт-Лукаут, плагин прочищен от лишних записей и мусора, теперь он действительно совместим с чем-угодно.  
     
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    - Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры,
    - Подключить The Librarian.esm в FOMM.

    Совместимость:
    Мод не влияет на баланс и общие настройки геймплея, поэтому совместим со всеми модами.
    Изменения на Столичной пустоши ничтожны.

    Благодарности:
    joey2176, за замечательный мод
    Quetzlsacatanango, eLucifer, moirai, tacozmeister, за замечательные аддоны к нему.
    Henius, за исходный перевод и любезное разрешение на его использование на нашем сайте.

    1 857 раз скачали

       (11 отзывов)

    43 комментария

    Обновлено

  15. "Общественная библиотека Новака" / Novac Public Library

    Загляните в Новак и познакомьтесь с Шекспиром. Он пытается открыть библиотеку. Ему нужна кое-какая помощь. Вам предстоит столкнуться с некоторыми необычными личностями и, может быть, вляпаться во что-то неожиданное!
     
    Вам предстоит узнать мрачный секрет "Библиотеки Новаки", но что вы сделаете с этим знанием? Квестовый мод для Fallout New Vegas, с уклоном на характеры персонажей. Дружелюбный к лору и хорошо интегрированный в игру. Приключение ждет вас в Новаке. А чего ждете вы?
     
    Особенности: - более 1000 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - 8 новых квестов.
    - Некоторое количество чтива.
    - Отсылки к другим модификациям на нексусе, включая лорную связь со "Специальными сверхурочными".
     
    Как начать: Отправляйтесь в Новак, найдите библиотеку у железнодорожных путей.
     
    От переводчика: Очень необычный мод, с большим уклоном на то, каково в мире Fallout быть гулем. Присутствует вариативность в ряде заданий, а также слайдшоу с последствиями ваших решений. 

    Еще стоит отметить, что разработка этой модификации была сопряжена с интересным экспериментом, пользователям нексуса было предложено написать свои рассказы и отправить их автору, чтобы они были интегрированы в мод, как будто обитатели пустоши заходили в библиотеку и оставляли свои рассказы там, для потомков.
    Таких рассказов в итоге в мод попало 10. Из них переведены были все, кроме 4 наиболее объемных и не очень вписывающихся в лор. Непереведенные рассказы:
    - "Сьерра-Мадре"
    - "Дорожное путешествие"
    - "Приз"
    - "Солдат и Легионер"
    Это большие рассказы, по сути представляющие собой внутриигровые реинкарнации историй, которые часто публикуются на нексусе в рамках галереи.
    Переводить их я счел не стоящим усилий, поэтому если кто-нибудь захочет этим заняться, буду очень рад и с удовольствием включу в перевод.
     
    Приятной игры!
    *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
     
    Требования:
    Dead Money
    Honest Hearts
    Old world Blues
    Lonesome Road
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    greggorypeccary - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
    Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

    450 раз скачали

       (5 отзывов)

    21 комментарий

    Отправлено

  16. "Под Куполом Боулдера" / Beyond Boulder Dome

    Перед вами известная фанатская модификация, соизмеримая, а кое-где даже превосходящая официальные DLC. В этом дополнении Курьеру предстоит попасть в Боулдер, Колорадо и решить судьбу ученых Купола Боулдера - научного центра Старого Мира, за который борются НКР и Братство стали.
    Дополнение частично основывается на дизайн-документах не вышедшего Fallout 3 от Black Isle под кодовым названием Van Buren.  
     
    ОСОБЕННОСТИ ДОПОЛНЕНИЯ
     
    Колорадо - место с множеством секретов и сюрпризов.
    Три новых игровых мира Новое уникальное оружие и броня Новые существа со своими звуками, невиданные прежде Новые роботы 50+ полностью озвученных и синхронизированных персонажей Длинный главный квест с несколькими вариантами прохождения и множество побочных квестов обеспечат много часов геймплея. 3300 линий диалогов. Это больше, чем в трех из четырех официальных DLC.  Дополнение полностью озвучено. Язык озвучки - английский, язык текста - русский.  
    ИСТОРИЯ ДОПОЛНЕНИЯ
     
    Купол Боулдера был построен еще до войны в надежде создать "город будущего": прототип города будущего на луне и других планетах. Он также создавался в качестве продвинутой научно-исследовательской станции и как ковчег, созданный с целью пережить серьезные ядерные атаки. И он выдержал.

    Не более нескольких часов перед тем, как упали бомбы, только элита общества, люди с навыками, наиболее успешные в своих сферах, были доставлены к куполу и отправлены на две сотни лет в будущее. Отправленные в криосон, они должны были пережить войну и последующий хаос, чтобы начать строить новый мир в будущем. 

    Когда ученые проснулись, они обнаружили себя в кошмаре. Их тела страдали от странной болезни непонятного происхождения, которую назвали "синдромом Селтсама", фактически значившим "странная болезнь". Это заставило их одеть костюмы биозащиты, предназначенные сдержать распространение болезни, после чего они пытались выжить, так как время утекало. Вне купола, вдали от высокой радиации Боулдера, две фракции собираются взять контроль над этой зоной. 

    НКР пришла сюда со смертельной и безжалостной миссией - остановить распространение синдрома Селтсама посредством убийства всех потенциальных носителей. Они вычислили происхождение болезни до ее источника - самого Купола Боулдера. 

    Отделение Братства Колорадо также имеет свои виды на Купол. Их лидер хочет контролировать Купол, чтобы обеспечить лучшую жизнь региону и обещает привнести спокойствие в мир хаоса. Обладая, вероятно, реальным лекарством от синдрома, Братство предлагает, на первый взгляд, достойное решение проблемы.

    Брошенный в круговорот событий, наш курьер может повлиять на баланс посредством различных способов, полностью решая судьбу ученых Купола. 
     
    Команда переводчиков:
    Exotic: 90% перевода и финальная вычитка
    Rosedevil: перевод половины записок, диалоги и общая консультация
    Thunderbolt: терминалы, записки
    AliDgi: записки
    NeinNeinNein: сообщения и записки
    Matton: диалоги
     
    Благодарности: rjhelms84 - за отличную модификацию формата DLC и любезное разрешение на публикацию ее здесь. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net.  
     
    Внимание:
    Это версия для FNV или SFW.
    Расширенная версия с фишками RA находится по ссылке.

    6 063 раза скачали

       (18 отзывов)

    41 комментарий

    Обновлено

  17. "Укрытие Коул в Сьерра-Мадре" / Cole's Hideout at the Sierra Madre - Dead Money Safehouse

    Курьер был не первым, кого заманили в ловушку Сьерра-Мадре; некоторые были захвачены Элайджей, как вы, другие пришли сюда по собственному желанию, ища сокровища и находя только смерть. Многие были убиты быстро, либо из-за многочисленных опасностей Виллы, либо из-за собственной жадности, но некоторым удалось прожить дольше, чем большинству.
    Одним из таких людей была Колин Мэтьюз или Коул, которая пришла в Сьерра-Мадре за 8 лет до Курьера. Коул сейчас нет, но ее наследие сохранилось в виде заброшенного здания, которое она называла своим домом все эти годы, и ее воспоминаний, которые остаются записанными на ее терминале.
    Оно хорошо послужило Коул в этих ядовитых развалинах - может быть, оно прослужит и вам?
     
    Укрытие Коул - это дом для игрока, расположенный рядом с фонтаном; выбрано именно оно, потому что это центр для квестов Виллы и наиболее удобное место, чтобы отдохнуть и сбросить кое-что из снаряжения. Поскольку в Сьерра-Мадре нет быстрого путешествия, вытор решил, что не стоит заставлять людей бегать по всей вилле, чтобы добраться до своей базы. Укрытие по умолчанию заблокировано, а подсказка, ведущая к ключу, находится на застрявшем листе бумаги. У двери. 
    Идея убежища заключается в том, что оно принадлежало одному из успешных исследователей Сьерра-Мадре, отсюда и загроможденный, обжитый вид. Часть мебели сделана из того, что Коул собирала на вилле на протяжении многих лет.
     
    Расположение: Около центрального фонтана на Вилле.
     
    Особенности:
    - Станции для крафта.
    - Кровать и несколько контейнеров.
    - Терминал с тяжелой историей, под стать этому месту.
    - 1 новая броня, если сможете найти Коул.
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    GhanimaAtreides - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
    Jokerine
    lordinquisitor
    mrbarista
    Chucksteel
    Dragon02022003
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    125 раз скачали

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  18. "Гулификация" / Ghoulified 2.0 (Reupload)

    В этом моде есть то, что только после семи лет моддинга NV было создано должным образом. Мод, который действительно позволяет вам играть за гуля в дружественной к лору манере.
     
    Геймплей и диалоги были изменены так, чтобы соответствовать омерзительному для большинства виду Курьера. Он больше не будет признан другими обитателями пустоши человеком. В основном это сделано путем добавления альтернативных диалогов игры. Хотя временами это может показаться немного грубым и искусственным, оно, по крайней мере, функционально и не слишком бросается в глаза.
    Помимо диалогов, мод также добавляет новые перки, имеющие преимущества (и недостатки) бытия гулем.
     
    Особенности:
    - Полностью играбельная раса гуля.
    - Особенность, дающая преимущества и недостатки гулификации.
    - Несколько способностей, доступных после взятия особенности.
    - Вас теперь не любит Братство Стали.
    - Вы не можете взять способности Женоубийца, Черная вдова, Шерше-ля-фам, Убежденный холостяк.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Авторам:
    Devin Williams - за исходный мод (link).
    WastelandWanderer101 - за фикс озвучки и лип-синка (link).
    Lalafell89 - за конечную версию (2.0) модификации (link).
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    159 раз скачали

       (1 отзыв)

    5 комментариев

    Отправлено

  19. "Сертификат РобКо" для SFW / RobCo Certified - SFW

    С сертификацией РобКо вы можете превратить хлам в почти-как-нового робота, так что получите сертификацию уже сегодня!
     
    Это SFW-версия знаменитого плагина, которая постепенно будет обновляться, возвращая функционал аналогичной модификации для F3.
     
    Особенности текущей SFW-версии: - Исправлены роботы-шпионы Анклава. Они больше не транслируют радио Анклава после починки.
    - Запчасти для роботов добавлены торговцам: Мойре, Сингрейву и в лабораторию Цитадели.
    - Стартовый набор добавлен на заправочную станцию Спрингвейла, по аналогии с заправкой Гудспрингс.
    - Станция РобКо добавлена в одноименный завод.
    - Ресурсы запакованы в BSA, без сжатия.
     
    Описание:
    "Сертификат РобКо" добавляет трехуровневую способность с тем же названием. С этой способностью, если у вас есть ядерная батарея и части роботов, у вас появится опция починки любого робота, которого вы сломали, позволяя получить нового союзника, который будет следовать за вами везде - или вы можете использовать вашу тренировку для создания роботов в здании Серулиан роботикс. Каждый ранг позволяет вам ремонтировать более качественных и полезных роботов, также как и улучшать тех роботов, что у вас уже есть - силу их атаки, заменение их частей, улучшение и добавление новых способностей (к примеру, прикрепление потрошителей на протектрона или возможность носить оружие для мистера Храбреца)
    Этот мод также добавляет способность "Сумасшедший изобретатель" и его уровни, которая позволяет создавать роботов из мусора - к примеру, сейфботов для переноски ваших вещей, робопечь для прожарки ваших врагов или парящие мозги для унижения ваших врагов.

    Плюс вы можете создавать киборгов из убитых собак, когтей смерти, людей и даже мяса радтараканов и частей роботов.

    Мод также добавляет некоторые инструменты для починки роботов или настройки их возможностей.
     
    Способности:
    Сертификат РобКо: Позволяет вам чинить протектронов, мистеров Помощников и самодельных секьюритронов
    Сертификат РобКо Про: Позволяет вам чинить робомозгов, мистеров Храбрецов, секьюритронов до уровня Марк I
    Сертификат РобКо Золотой: Позволяет вам чинить роботов-охранников, секьюритронов, а также улучшать секьюритронов до уровня Марк II
    Сумасшедший изобретатель: Позволяет вам создавать роботов из подручного хлама и/или человеческих мозгов
    Безумный изобретатель: Позволяет вам создавать больше роботов из подручного хлама и/или еще больше человеческих мозгов
    Безумный ученый (OWB): Позволяет вам создавать лоботомитов, киберпсов и кибертараканов из тел.
    Безумный ученый, PhD (OWB): Позволяет вам создавать улучшенных лоботовитов, киберпсов и кибер-когтей
    Центральный сервер: Увеличивает количество роботов под вашим командованией
    Боевой инженер: Дает вам бонус к ПУ при использовании инструментов или одежды РобКо

    Роботы (по рангу способности)
    1. Робот-шпион
    1. Парящий глаз: Бот короткого радиуса действия
    1. Мистер Помощник: может быть улучшен для стрельбы из оружия
    1. Протектрон: широко модифицируем для ближнего боя
    2. Роболет: ракетный бой.
    2. Шагоглаз:(OWB) пдазменная мортира.
    2. Мистер храбрец: Все в одном.
    2. Робомозг: может быть улучшен для стрельбы из оружия
    3. Робот-охранник: машина для убийства!
    1, 2, 3. Секьюритрон: Может быть улучшен на каждом ранге.

    Мусорники
    Бейсбот: Стеляет бейсбольными мячами.
    Кофебот: Льет кипящий кофе.
    Электробот: Излучает защитное тесла-поле на союзных ботов
    Робофиша: Стреляет сгустками энергии.
    Голобот: Стреляет голо-лучами.
    Гидробот: Водомет.
    Робопечь: Поджаривает врага.
    Проекторбот: Стреляет лазером.
    ИВипре: Стреляет сгустками энергии.
    Робопроигрыватель: Ускоряет регенерацию ОД игрока
    Сейфбот: Переносит вещи и чертовски прочный
    Сервербот: Создает флот парящих дронов
    Робощит: Излучает щит
    Мозговой центр: Может чинить других роботов
    Трансформет: Маскирует ваших роботов
    Мозголет: Может носить одноручные пистолеты
    Скорпороб: Может носить одноручное оружие ближнего боя

    Киборги (Old World Blues)
    1. Лоботомиты: Простые идиоты, только ближний бой.
    1. Киберпсы: приветливые собачьи спутники
    1. Кибертараканы: Многочисленное пушечное мясо
    2. Мех-лоботомиты: Крепкие, могут носить оружие
    2. Военные киберпсы: Крепкие, звуковой удар лаем
    2. Кибертараканы-слуги: Кибертараканы в бесконечном количестве!
    2. Кибер-когти: когти смерти.
    2. Киберус, уникальный киберпес: только мозг Рекса, смертельный и крепкий трехногий киберпес
    2. Уникальные лоботомиты: Всего 2, один может быть построен за прохождение. Из кого они могут получиться - тайна.

    Междуперковые роботы
    Сборотрон: Может использовать почти все оружие
    Рекрсобот: Портативная робофабрика
    Мультибот:(OWB) Широко улучшаемый тяжелый боевой робот
     
    Требования:
    Fallout SFW
    New Vegas Script Extender (NVSE)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
     
    Благодарности:
    Talkie Toaster - за отличную модификацию для Fallout 3 и ее реинкарнацию для Fallout New Vegas.
    Senterpat - за патч для TTW, и любезное разрешение на использование своих работ на нашем сайте.
    Exotic - за разрешение на использование переведенной версии в качестве основы для данного издания.
    Huge thanks to CuteUnit for Assemblo, the robot control antennae, the Remote and the Glue-gun, Assemblo and the Highwayman, as well as extensively testing the Fallout 3 version.
    Thanks to Safety Hammer for the Floating Eye and Hoverbot.
    Thanks to The3rdType for the multitude of icons.
    Thanks to DekoMan91 for the Robot Spare Parts icon.
    Thanks to TumbaJamba for the Multibot, Turret and Miniturret Junkbots, and Lobotomite bits.
    Thanks to BrokenSwords for the Cyberroach.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Русская версия для New Vegas с Modgames.net

    805 раз скачали

       (10 отзывов)

    23 комментария

    Обновлено

  20. "Мужские и женские стойки для игрока" / Masculine and Feminine Idle for Player only and more

    Мод добавляет альтернативную анимацию стойки без оружия в нескольких вариациях.
     
    Большое количество файлов обусловлено тем, что анимации для обоих полов используются общие.
     
    Файлы:
    Masculine Player Idle-60579-1-0 - основной файл, мужской вариант. 'Героическая' стойка.
    Masculine Player Idle Breathless-60579-1-0 - патч поверх основной версии, убирающий анимацию дыхания.
    Feminine Player Idle-60579-1-0 - основной файл, женский вариант.
    Feminine Player Idle - Type3-60579-1-0 - женский вариант, адаптированный к Type 3 настолько, насколько то возможно.
    Feminine Player Idle - Tweaked-60579-1-0 - женский вариант, модифицированный в части позвоночника, чтобы убрать деформацию левой груди на некоторых телах.
    Optional Idle Male and Female-60579-1-0 - еще одна стойка, более универсальная для обоих полов.
    No sudden moves-60579-1-0 - патч, убирающий внезапные дергания тела при поворотах камеры.
     

    Немного информации о папках и использовании анимаций:Есть 3 важных директории в части анимаций:
    1. DataMeshescharacters_malespecialanims - здесь располагаются все кастом-анимации (например: mtidle.kf)
    2. DataMeshescharacters_malelocomotion - здесь лежат копии кастом-анимаций. Очень важно, чтобы они были идентичны тем, что в папке specialanims. Иначе ваши анимации пропадут при первом перезапуске сохранения или вызове showracemenu.
    3. DataMeshescharacters_male - анимации, которые будут использовать NPC, т.е. другие персонажи игры.
    4. esp-файл заставляет игру действительно использовать анимации из папки specialanims. Запустите GECK, выберите персонажа, откройте таблицу "Animation". Найдите анимацию и кликните дважды. Иконка сменится на черный [X]. ОК -->Сохраните. Это может быть сделано с любым NPC. (пример с Вероникой на скриншоте).
    Возможно ли таким образом назначать разным персонажам разные анимации?
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    StupidMajini - за отличный мод!

    1 338 раз скачали

       (4 отзыва)

    7 комментариев

    Обновлено

  21. "Компаньонка Амата" для SFW / Follower Amata

    Данный мод дает вам возможность взять Амату в качестве напарницы. По сравнению с версией 3.0 мод капитально переработан, добавлено два квеста, даваемых Аматой, несколько новых способностей. Полная озвучка.

    Автор постарался наиболее 'лорно' вписать как возможность взятия ее в напарницы, так и дальнейшие прогулки по полным опасностей пустошам.


    Существует два способа взять Амату в напарницы, для этого нужно:
    Во время задания "ПОБЕГ!":
    1. Не убивать смотрителя.
    2. Помочь Амате при ее допросе.
    3. Прочесть полевые отчеты в терминале смотрителя.
    4. Иметь высокий навык красноречия.
    5. Уговорить Амату покинуть Убежище и убить тех двух офицеров охраны.

    Во время задания "ПРОБЛЕМЫ НА ДОМАШНЕМ ФРОНТЕ"
    1. Не убивать смотрителя (в обоих случаях)
    2. Пройти проверки красноречия (выбирать реплики о привлекательности внешнего мира). Если удастся убедить - получите сообщение. Рекомендуется иметь уровень красноречия 85.
    3. Решить проблемы Убежища мирным путем.
    4. Подождать диалога Аматы со смотрителем.
    5. Подождать, пока Амата поговорит с вами.

    После взятия Аматы в компаньоны, предлагается два квеста, в первом вы должны будете посетить с ней несколько локаций пустоши, во втором - уговорить нескольких персонажей обучить Амату некоторым боевым навыкам.

    Благодарности:
    Lawlder - за замечательную работу, то, чего так не хватало!

    487 раз скачали

       (4 отзыва)

    16 комментариев

    Обновлено

  22. Серия "New Vegas Uncut" - версия от Panzermann / New Vegas Uncut - Panzermann's Edition

    Модифицированная версия серии New Vegas Uncut и Outside Bets от MoBurma, с несколькими улучшениями.
     
    Список улучшений:
    Все части серии модов New Vegas Uncut, за исключением If It Wasn't for Betsy и Welcome to Fabolous New Vegas объединены в один ESP. Правки из Yukichigai Unofficial Patch перенесены в мод. Все записи, уже исправленные в YUP и в Outside Bets-версии мода Uncut Wasteland удалены. ОЗ Годжиры изменено для баланса. Исправлен баг с Мэйерсом. (Outside Bets) Сообщение Хауса после его смерти перестает проигрываться через несколько дней. (Outside Bets) Новая одежда Тлена переименована в "костюм сутенера" для TTW/SFW. Игрушечный робот-охранник теперь ничего не весит, т.к. ничего не стоит и не несет отдельной пользы.  
    Требования:
    Fallout NV
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры с заменой, подключить плагин(ы) в FOMM.   Благодарности:
    Panzermann11 - За замечательный материал.
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
     
    Original mod page

    537 раз скачали

       (1 отзыв)

    11 комментариев

    Обновлено

  23. "Желание Дьявола" для SFW / A Devils Wish

    Новый квест с уникальной историей и полной озвучкой. Вам предстоит исследовать, сражаться с уникально-заскриптованными противниками, решать головоломки как во внутренних локациях, так и во внешних мировых пространствах, активно используя псионические способности, которые вы будете получать в процессе прохождения.
     
    “Желание Дьявола” - это оригинальная и комплексная история, сочетающая черты научной фантастики, фэнтези и политики. Ваш персонаж станет неотъемлемой ее частью, и от ваших решений будет зависеть то, чем все закончится.
     
    Как начать:
    Квест начнется в отеле "Бавария", на Чеви-Чейз, после того, как вы получите ключ у лейтенанта Рэйнольдса. Если лейтенант вдруг окажется убит, квест можно будет начать, найдя записку в подвале отеля. Не забудьте забрать ключ с останков лейтенанта.
     
    Особенности:
    - Уникальные, заскриптованные враги и битвы с боссами.
    - Новые области для исследования, как внутренние, так и внешние.
    - Пазлы и головоломки.
    - Уникальные персонажи.
    - Новое уникальное оружие.
    - Псионические способности.
    - Новый квест с уникальной, невиданной прежде, историей.
    - Более 400 строк диалогов с полной озвучкой и синхронизацией движений губ.
    ..  

    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Devilswish182 - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь русской версии.
    kusmitch - за хороший перевод и любезное разрешение на публикацию его здесь.

    595 раз скачали

       (2 отзыва)

    32 комментария

    Обновлено

  24. "Новый режим Цезаря" / Caesars New Regime - Legion Overhaul

    На данный момент, "Новый режим Цезаря" -  это самый лучший реплейсер Легиона.
     
    Мод включает в себя: - Полностью озвученного компаньона-легионера, со своей необычной историей.
    - Разумеется, замену стандартной брони Легиона, выполненной в стиле Римлян (оригинальная броня осталась играбельной, но лежит в мусорном ящике у тайной квартиры Легиона).
    - Полноценный дом-бункер для игрока-легионера.
    - Новое оружие, в том числе и Скутум.
    - И пара дополнительных плюшек, суть которых вам предстоит узнать самостоятельно
     
    В общем, теперь Легион из банды оборванцев превратился в реальную армию и силу, с которой стоит считаться.
    Даже если вы не играете за Легион, то вам стоит установить этот мод - уж очень хороша новая броня. И незабываемые ощущения гарантированы.
     
    Расширенная версия В данной версии CNR мной (MagnuMspec) было сделано следующее:
    - Новая броня больше не заменяет оригинальную. Я счел нужным сохранить оригинальные варианты не только в мусорке за штаб-квартирой Легиона, но и на самих Легионерах. Теперь вам будут попадаться как в новой, так и в старой экипировке. Правда, старая будет значительно реже.
    - Включен контент, когда-то лежавший на VGU, не уверен, что в нем добавлено, но кажется, немного тематических капюшонов.
    - Вшита броня Legion Power Armor, т.к. несколько отличается от представленной в оригинале CNR.
    - Вшиты комплекты из Редизайна Легиона. Встречаются редко.
    - Вшит ретекстур стандартной брони Легиона.
    - Вшит фикс шлемов Легиона, теперь они отделены от очков. На нексусе мод не нашел, видимо, удален.
    - Все ресурсы, кроме озвучки, запакованы в BSA.
    Файл делал давно, и уж забыл о нем, как наткнулся на него в списке загрузки. Это чем-то эксперимент, понравится ли такая версия.
     
    Требования:
    Fallout: New Vegas v1.4 и выше 
    DLC: Dead Money  DLC: Honest Hearts  DLC: Lonesome Road   Установка:
    1. Обычная версия.
    Скачать со страницы мода на Нексусе архив:
    - Main File - All you need
    И установить его.
    Скачать архив CNR с этой страницы и распаковать его в папку Data с перезаписью содержимого.
    Отметить галочкой файл CNR_beta.esp в лаунчере/FOMM'e.
     
    2. Альтернативная версия.
    Здесь вам не нужно ничего со стороны докачивать, все ресурсы данной версии уже включены в архив.
    Распакуйте архив в папку Data игры и подключите плагин в FOMM.
     
    Конфликты/недоработки:
    New Vegas Redesigned - CNR уже изменяет часть лиц НПС из Легиона, для решения проблемы поставьте один из модов выше/ниже другого.
    Lings - то же, что и с New Vegas Redesigned.
    Breeze тело требуется для корректного отображения текстур на броне разведчика и джаггернаутах. Патч для ванильного тела можно скачать с Нексуса. Версии для Robert's пока нет.  
    Рекомендации:
    ADAM - один из лучших модов-реплейсеров НКР.
    NCR Rearmament - ещё один мод реплейсеп-НКР (обновлённая версия от langley).
    Fort Meridius - добавляет отличный форт Легиона к убежищу 19. Возможно будет соединён с CNR.
    NCR trooper overhaul - реплейсер брони НКР, лор-стайл, так же от Dragbody.
    Healthier Yao Guai - заменяет потрёпанную текстуру Яо-гая с головы вексилария на более подходящую.

    Благодарности / Credit's:
    Original mod's page
    Спасибо dragbody за любезное разрешение на публикацию перевода.
    Спасибо MagnuMspec за помощь в правке перевода.
     
     
     
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Версия с Modgames.net, перевод с которой частично использован здесь

    3 093 раза скачали

       (11 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  25. "Денвер - Город Псов" / Dog City Denver

    В "Городе Псов" ваш протагонист попадает в руины пост-апокалиптического Денвера, Колорадо. Свое нынешнее название город заслужил благодаря огромным стаям бешенных собак, разгуливающих по городу. Жители прячутся в своих домах, которые находятся на самых высоких этажах уцелевших зданий, до которых не могут добраться собаки.
     
    Вы оказываетесь втянуты в кровавое противостояние двух влиятельных людей. Некогда друзья, сейчас они ведут ожесточенную борьбу за власть. Чью сторону примите вы или воздержитесь от участия?
     
    Город Псов - полностью озвученный мод (с лицевой мимикой), имеющий несколько новых моделей и квестов далеко от Мохаве.
     
    Внешний вид города создавался автором по зарисовкам и концепт-артам разработчиков Van Buren'а.
     
    Как начать?
    После того как подключите мод, вы получите записку и квест начнется автоматически.  
    Установка:
    - Копируем папку "Data" из архива в корневую папку Fallout New Vegas. При вопросе о замене, жмем "Да".
    - Открываем FOMM или лаунчер, отмечаем галочкой плагин Dog_City3.esp, играем.
     
    Совместимость:
    В архиве, в папке Optional, также находится патч совместимости для мода "Нью-Вегас без границ: Открытый Фрисайд" (спасибо автору патча - Hoppy75). Если у вас установлен мод "Нью-Вегас без границ: Открытый Фрисайд" - скопируйте патч совместимости в папку Data и отметьте его галочкой, расположив в списке ниже плагина Dog_City3.esp

    Возможные проблемы:
    -Если квест не начинается, обновите версию Fallout New Vegas (7 апдейт)
    -В Денвер вы должны идти одни: при старте квеста, стандартные компаньоны будут отозваны, а компаньонов из других модов лучше оставить дома - они могут "застрять" в некоторых локациях.
     
    Благодарности:
    RJHelm84 - За замечательный мод, отзывчивость и разрешение на перевод и публикацию.
    HydRa - За исходный перевод.
    YikxX - За обновление версии, доработку перевода и разрешение на публикацию здесь.
     
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

    769 раз скачали

       (1 отзыв)

    23 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...