Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. Аптечка первой помощи ID: (xxA74571) Находиться под стулом из Оазиса, и по этой причине её невозможно открыть. Видимо мешает коллизия самого стула. Передвинуть бы ее в сторону.
  2. НПС и ГГ не могут на него сесть. Что-то им мешает и они стоят и тупят возле него при попытке сесть.
  3. В убежище два постера наслаиваются на окна из модуля Base. Убрать бы постеры. (xxABA0A9) (xxABA0A8)
  4. В локации Чеви-Чейз пропал труп послушника Дженнингса. При этом - я только появился в локации (первый раз вошёл) - но он все равно исчез. Стоит чистый SFW + RA Ресурс пак (базовый).
  5. Доброго времени суток! Хочу предложить исправления для некоторых головных уборов ГГ. 1. Шлем костюма химзащиты. Данный шлем очень криво отображается на игроке (видна кожа и уши) 2. Вместе с боевыми шлемами можно носить очки. Я считаю - это баг, т.к. в теории, даже представить себе не могу, как можно одеть очки поверх очков (ИМХО). Прикрепляю свой патч с изменениями. Надеюсь примите в апдейт SFW-Fixes.esp
  6. xqAntibiotics "Антибиотики" [ALCH:0B90427C] из мастер-модуля не имеют иконки и отображаются красным ромбом после выбрасывания.
  7. Не знаю, в нужном ли месте находится данный персонаж? А именно в арлингтонском доме. Крис 1D001901 RA-Quests. Арлингтонский дом - Ra-Items То бишь влетаю я в дом, кишащий рейдерами, спускаюсь в подвал по лестнице и он встречает меня на лестнице у входа, говорит что рейдеры убили его жену, надо найти её останки. А в конце подвала сидит Джандерс Планкетт, кровожадный убийца, за голову (палец лол) которого назначена награда. https://ibb.co/x7Mmzwg https://ibb.co/7N4rmv4 UPD: встречаю его на этом месте не случайно, два раза штурмовал дом из-за непонятного вылета и оба раза он стоит на том же самом месте)
  8. Не завершается соответствующий квест после покупки улучшений для Люкса.
  9. Перенесено. Закрыл стадию "Закупить обновления для своего люкса в "Викки и Вэнс" у Джонсона Нэша." Квест продолжает висеть, что дальше делать - непонятно, с роботом поговорил, не дает задание на поиск модуля. Не понятно, какое условие начала следующей стадии. поставил фикс, но
  10. Возле Джейкобстауна есть лагерь БК. Переводы записок и терминалов в нём ужасны. (Чистый SFW) Судя по идентификаторам, содержится в Дзете. Это надо либо нормально перевести, либо удалить. ВЫРЕЗКА: Удалить из Дзеты ячейки Мохавы, проверить объекты Дзеты
  11. Дверь на скрине ниже в лемплайте красная постоянно, даже в рабочее время.
  12. В общем, суть проблемы такова, что данные патчи ни в какую не хотят запускаться. При из активации игра зависает на стадии стартового экрана. При этом пробовал их запускать как со всеми RA, так и только с двумя модулями, тобишь Gear и MoreGear. У кого ещё наблюдаются подобные проблемы с последними патчами? Поделитесь информацией. Возможно имеет место быть критическая ошибка.
  13. Списки визоров FormID List xx00844f и далее по возрастанию номеров Id перекрывают друг друга, из-за чего работоспособность визоров для конкретной брони зависит от порядка загрузки патчей. По хорошему нужен объединенный патч для PN если стоят оба модуля - со слитыми вместе списками. --- Полистал я списки - грусть-печаль особенно с ремонтными, по любому нужно BashedPatch собирать, как минимум для FormID List
  14. С RA-Base Без RA-Base Относится только к муж. части рабов. У женщин все нормально (они полностью грязные)
  15. В общем заметил довольно неприятную функциональную фишку в модуле Function. Сам модуль добавляет на одну из стен Гоморры лестницу, при помощи которой можно залезть на крышу этой же самой Гоморры, но неприятный момент заключается в том что "Крыша" эта весьма недоделанная и позволяет нам выйти за границу карты, да и вообще видеть пустые коробки и тд за границами стрипа. 1. Расположение лестницы и её ID: - https://ibb.co/dM9L2SN 2. А вот что можно увидеть если по этой лестнице подняться: (1) - https://ibb.co/bQbpXhB - пустота за локацией. p.s - там есть коридор между стенкой где можно провалиться за границу локации если близко подойти. (2) - https://ibb.co/GR9fgLY - ограждение внутри текстур крыши (3) - https://ibb.co/qDfsWsh Масса пустот в текстурах стен самой Гоморры. * Просто убирать лестницу смысла не вижу, поскольку модуль фракций добавляет на крышу дверь на "Тайный Чердак-Зону ограниченого доступа" Гоморры, через которую можно забраться в тайное хранилище казино, и это сделано весьма хорошо. Думал в общем как можно это исправить при минимальных трудозатратах и без особой перестройки, и не придумал ничего лучше как сделать так что бы лестница сразу перемещала нас на этот тайный чердак вместо просто на крышу. В игре это будет выглядеть вполне сносно, но есть тонкость, которая заключается в том что на дверях в тайный чердак на крыше висит замок со средним уровнем требования к уровню взлома и к лестнице это требование в 50 взлома прикрутить не знаю можно и это будет весьма странно выглядеть(взлом лестницы). Так что может сделать просто лестницу активатором перемещения на этот тайный чердак без каких либо требования ко взлому вообще? * Вот скриншот с названием двери и локации куда она ведет: - https://ibb.co/2FbCTY7 * Вот скриншот с айди этой двери в эту локацию: - https://ibb.co/xfgZjmp Также если менять активатор перемещения для лестницы, тогда нужно и сменить название самой лестницы на "Лестница в зоны ограниченного доступа" или "Лестница на крышу" ну или что то в этом духе.
  16. Как то так: https://ibb.co/F6W6xxW Само название переведено - "Тайная квартира Братства стали", а вот отметка на карте нет. Пробовал найти какой модуль перезаписывает, но немного не хватило смекалки.(Возможно модуль фракций).
  17. Дверь xx06c507 и ящик xx06c4e0 около двери ушли под землю
  18. Два куска бетона мешают пройти по тоннелю. Первый багованый и через него можно пройти, потому что есть лишь часть колизии: https://ibb.co/5xmqJbR И вот вторая еще(возможно там несколько кусков):https://ibb.co/pvwH77v Думаю эти заграждения там быть не ложны, а должна быть нормальная возможность пройти дальше. ---- И еще мелочь в придачу.https://ibb.co/cNJMXD5 Можно убрать этот капот? У него странная коллизия и он как будто немного левитирует над мусорным баком:
  19. Игра прилично спамит ошибок в следующем скрипте - я так понимаю ванильный. Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F).
  20. Один из диалогов с Бруклин не соотвествует лору самой игры. Потому что следующий диалог появляется даже в том случае если ГГ в это убежище с Подрывниками не ходил. Фрагмент диалога: https://ibb.co/N6cmyjG Я бы предложил добавить вариативности и сделать так что бы сам Эдмонд появлялся в Тайной квартире НКР после уничтожения подрывников в убежище 19. Вот сам оригинальный квест с Подрывниками, если интересно. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Почему_бы_нам_не_дружить%3F Возможно автор оригинала не учел этот момент. А возможно у кого то будут еще какие то интересные идеи. Ну или может саму строку диалога подвязать к необходимому исходу квеста.
  21. невозможно доставить живым. Он не может выйти из здания подходит к выходу и сразу бежит опять на второй этаж и так до бесконечности. Данный баг происходит если активен квест "Модус операнди", если выполнять контракт на Альворда до взятия этого квеста, то все в порядке. Проверено!
  22. Название оружия " Охотничья винтовка Сирса" ID: (16DF33B6) Имеется проблемы толи с моделькой, толи с текстурами. Демонстрация проблемы внутри здания: https://ibb.co/9TMLTjk Демонстрация проблемы снаружи: https://ibb.co/bKhVM50 Если снять подобранную мною броню из Мира Боли то будет вот так: https://ibb.co/z75nkrg - Хотя также выглядит вроде бы странновато. Если выкинуть на землю то также в модельки будет видно косяки местами.

×
×
  • Создать...