Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'исправлено'.
Найдено: 2 185 результатов
-
Аптечка первой помощи ID: (xxA74571) Находиться под стулом из Оазиса, и по этой причине её невозможно открыть. Видимо мешает коллизия самого стула. Передвинуть бы ее в сторону.
-
НПС и ГГ не могут на него сесть. Что-то им мешает и они стоят и тупят возле него при попытке сесть.
-
В убежище два постера наслаиваются на окна из модуля Base. Убрать бы постеры. (xxABA0A9) (xxABA0A8)
-
исправлено Пропал Послушник Дженнингс
Braslavsky опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В локации Чеви-Чейз пропал труп послушника Дженнингса. При этом - я только появился в локации (первый раз вошёл) - но он все равно исчез. Стоит чистый SFW + RA Ресурс пак (базовый). -
Доброго времени суток! Хочу предложить исправления для некоторых головных уборов ГГ. 1. Шлем костюма химзащиты. Данный шлем очень криво отображается на игроке (видна кожа и уши) 2. Вместе с боевыми шлемами можно носить очки. Я считаю - это баг, т.к. в теории, даже представить себе не могу, как можно одеть очки поверх очков (ИМХО). Прикрепляю свой патч с изменениями. Надеюсь примите в апдейт SFW-Fixes.esp
-
xqAntibiotics "Антибиотики" [ALCH:0B90427C] из мастер-модуля не имеют иконки и отображаются красным ромбом после выбрасывания.
-
исправлено RA - Wasteland - текстуры бутылки переливаются
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
id xx01bb01 -
-
Не знаю, в нужном ли месте находится данный персонаж? А именно в арлингтонском доме. Крис 1D001901 RA-Quests. Арлингтонский дом - Ra-Items То бишь влетаю я в дом, кишащий рейдерами, спускаюсь в подвал по лестнице и он встречает меня на лестнице у входа, говорит что рейдеры убили его жену, надо найти её останки. А в конце подвала сидит Джандерс Планкетт, кровожадный убийца, за голову (палец лол) которого назначена награда. https://ibb.co/x7Mmzwg https://ibb.co/7N4rmv4 UPD: встречаю его на этом месте не случайно, два раза штурмовал дом из-за непонятного вылета и оба раза он стоит на том же самом месте)
-
исправлено RA-PlayerHomes - проблемы Люкса "Десперадо" 2
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не завершается соответствующий квест после покупки улучшений для Люкса. -
исправлено SFW RA Players Homes, квест Спустись с забора
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Перенесено. Закрыл стадию "Закупить обновления для своего люкса в "Викки и Вэнс" у Джонсона Нэша." Квест продолжает висеть, что дальше делать - непонятно, с роботом поговорил, не дает задание на поиск модуля. Не понятно, какое условие начала следующей стадии. поставил фикс, но -
исправлено Машинный перевод остатков "Плохой Компании"
Trust опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Возле Джейкобстауна есть лагерь БК. Переводы записок и терминалов в нём ужасны. (Чистый SFW) Судя по идентификаторам, содержится в Дзете. Это надо либо нормально перевести, либо удалить. ВЫРЕЗКА: Удалить из Дзеты ячейки Мохавы, проверить объекты Дзеты -
исправлено Дверь Сувенирной лавки
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Дверь на скрине ниже в лемплайте красная постоянно, даже в рабочее время. -
исправлено PN-патчи для Gear и MoreGear
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В общем, суть проблемы такова, что данные патчи ни в какую не хотят запускаться. При из активации игра зависает на стадии стартового экрана. При этом пробовал их запускать как со всеми RA, так и только с двумя модулями, тобишь Gear и MoreGear. У кого ещё наблюдаются подобные проблемы с последними патчами? Поделитесь информацией. Возможно имеет место быть критическая ошибка. -
исправлено PN патчи для RA-Gear и RA-MoreGear несовместимы для визоров
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Списки визоров FormID List xx00844f и далее по возрастанию номеров Id перекрывают друг друга, из-за чего работоспособность визоров для конкретной брони зависит от порядка загрузки патчей. По хорошему нужен объединенный патч для PN если стоят оба модуля - со слитыми вместе списками. --- Полистал я списки - грусть-печаль особенно с ремонтными, по любому нужно BashedPatch собирать, как минимум для FormID List- 1 ответ
-
- 1
-
-
- ra-gear
- ra-moregear
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-Base - рабы Питта чистые с немытой головой
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
С RA-Base Без RA-Base Относится только к муж. части рабов. У женщин все нормально (они полностью грязные) -
исправлено Возможность выйти за карту
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В общем заметил довольно неприятную функциональную фишку в модуле Function. Сам модуль добавляет на одну из стен Гоморры лестницу, при помощи которой можно залезть на крышу этой же самой Гоморры, но неприятный момент заключается в том что "Крыша" эта весьма недоделанная и позволяет нам выйти за границу карты, да и вообще видеть пустые коробки и тд за границами стрипа. 1. Расположение лестницы и её ID: - https://ibb.co/dM9L2SN 2. А вот что можно увидеть если по этой лестнице подняться: (1) - https://ibb.co/bQbpXhB - пустота за локацией. p.s - там есть коридор между стенкой где можно провалиться за границу локации если близко подойти. (2) - https://ibb.co/GR9fgLY - ограждение внутри текстур крыши (3) - https://ibb.co/qDfsWsh Масса пустот в текстурах стен самой Гоморры. * Просто убирать лестницу смысла не вижу, поскольку модуль фракций добавляет на крышу дверь на "Тайный Чердак-Зону ограниченого доступа" Гоморры, через которую можно забраться в тайное хранилище казино, и это сделано весьма хорошо. Думал в общем как можно это исправить при минимальных трудозатратах и без особой перестройки, и не придумал ничего лучше как сделать так что бы лестница сразу перемещала нас на этот тайный чердак вместо просто на крышу. В игре это будет выглядеть вполне сносно, но есть тонкость, которая заключается в том что на дверях в тайный чердак на крыше висит замок со средним уровнем требования к уровню взлома и к лестнице это требование в 50 взлома прикрутить не знаю можно и это будет весьма странно выглядеть(взлом лестницы). Так что может сделать просто лестницу активатором перемещения на этот тайный чердак без каких либо требования ко взлому вообще? * Вот скриншот с названием двери и локации куда она ведет: - https://ibb.co/2FbCTY7 * Вот скриншот с айди этой двери в эту локацию: - https://ibb.co/xfgZjmp Также если менять активатор перемещения для лестницы, тогда нужно и сменить название самой лестницы на "Лестница в зоны ограниченного доступа" или "Лестница на крышу" ну или что то в этом духе. -
-
Как то так: https://ibb.co/F6W6xxW Само название переведено - "Тайная квартира Братства стали", а вот отметка на карте нет. Пробовал найти какой модуль перезаписывает, но немного не хватило смекалки.(Возможно модуль фракций).
-
исправлено RA-AWOP - дверь ушла под землю
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Дверь xx06c507 и ящик xx06c4e0 около двери ушли под землю -
исправлено Преграды в тоннелях AWOP
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Два куска бетона мешают пройти по тоннелю. Первый багованый и через него можно пройти, потому что есть лишь часть колизии: https://ibb.co/5xmqJbR И вот вторая еще(возможно там несколько кусков):https://ibb.co/pvwH77v Думаю эти заграждения там быть не ложны, а должна быть нормальная возможность пройти дальше. ---- И еще мелочь в придачу.https://ibb.co/cNJMXD5 Можно убрать этот капот? У него странная коллизия и он как будто немного левитирует над мусорным баком: -
исправлено Сломанные терминалы-ловушки
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Игра прилично спамит ошибок в следующем скрипте - я так понимаю ванильный. Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F). Failed to execute function 'Activate' on line 7 of script 'TrapComputerSCRIPT' (0002989F).- 5 ответов
-
- ra-aworldofpain
- alton
- (и ещё 7 )
-
Один из диалогов с Бруклин не соотвествует лору самой игры. Потому что следующий диалог появляется даже в том случае если ГГ в это убежище с Подрывниками не ходил. Фрагмент диалога: https://ibb.co/N6cmyjG Я бы предложил добавить вариативности и сделать так что бы сам Эдмонд появлялся в Тайной квартире НКР после уничтожения подрывников в убежище 19. Вот сам оригинальный квест с Подрывниками, если интересно. https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Почему_бы_нам_не_дружить%3F Возможно автор оригинала не учел этот момент. А возможно у кого то будут еще какие то интересные идеи. Ну или может саму строку диалога подвязать к необходимому исходу квеста.
-
исправлено Баунти-2 Джон "Четыре пальца" Альворд
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
невозможно доставить живым. Он не может выйти из здания подходит к выходу и сразу бежит опять на второй этаж и так до бесконечности. Данный баг происходит если активен квест "Модус операнди", если выполнять контракт на Альворда до взятия этого квеста, то все в порядке. Проверено! -
исправлено Проблемная винтовка Сирса
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Название оружия " Охотничья винтовка Сирса" ID: (16DF33B6) Имеется проблемы толи с моделькой, толи с текстурами. Демонстрация проблемы внутри здания: https://ibb.co/9TMLTjk Демонстрация проблемы снаружи: https://ibb.co/bKhVM50 Если снять подобранную мною броню из Мира Боли то будет вот так: https://ibb.co/z75nkrg - Хотя также выглядит вроде бы странновато. Если выкинуть на землю то также в модельки будет видно косяки местами.