Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. Турели упали....(хх017С8Е) и (хх017С8F) в тестовой комнате "СофтЛок-Солюшн..."
  2. По окончании квеста дают в полное распоряжение убежище с девочками-рабами. В убежище авторская музыка не работает у музыкальных автоматов. Либо починить, либо заменить на радио тридогнайта. Подразумевалось наверное, что во время музыки девчонки танцуют, но этого не происходит. При активации музыки пара девиц со словами "i love this song" встают на подиумы и не двигаются. При выключении "музыки" они расходятся И так как убежище подразумевалось как дом главного героя, хотелось бы, чтобы плита на кухне была рабочей (сейчас она как статический объект)
  3. Доброго времени суток. Происходит следующая проблема. Играя в Fallout SFW RA, после выхода из убежища вместе с Амандой, ее как и полагается забирают в Парадиз. Не приступая к сюжетке (пройдя только два ванильных квеста в Большом Городе (о спасение Рыжей и защите города), я прихожу в Парадиз и выкупаю ключи от клетки и рабского ошейника Аманды. Но после открытия клетки, при попытке поговорить с ней, появляется окно спутника и при выборе диалога она говорит, что хочет убраться от сюда, но рабский ошейник не пропадает. В последующем, после выхода из Парадиза она так же ничего о нем не говорит (ни о ошейнике, ни о том, что боиться вернуться в парадиз, если я туда иду). Ошейник пропадает только с помощью команды resurrect, сбрасывая аманду до состояния выхода из убежища (т.е. у нее просто появляется ее костюм 101)
  4. В кентербери зашел в новую дверь (кстати почему то отображаеться красным Исправлено. [MagnuMspec]), получил out of memory (все настройки по гайду оптимизации выполнены), и так удалось попасть внутрь с третьего запуска игры. Посмотрел внутри и впрям получилась загруженная локация, очень много всего. Далее там встретил вот такого механика с бесконечной проверкой на красноречие, к тому же с опечаткой номера убежища (111), он одет в костюм 101-го. И вообще какая то путаница с номерами убежищ. То 111, то 101. Дак из какого он все таки убежища? К тому же в этом же диалоге есть "Карл попросил меня поговорить с тобой", хотя Карл мне еще только дал задание на нахождение насоса. Та же проблема и с другими квестодателями в данном помещении. Похоже вообще отсутсвуют какие либо условия начала квестов (один и тот же баг со всеми докторами про больную женщину в кентербери и поиск антибиотиков). Так же в данной локации не работают гритинги с некоторыми нпс, их id не записал (там вроде гуль был).
  5. Какая то дыра появилась в текстурах https://ibb.co/C0zZyfq в первый раз вроде не было, или не заметил??????
  6. В Пойнт-Лукауте при исследовании Нексус 12 в терминале читаем https://ibb.co/c23JMSp "....к северу оттуда....", а когда выходим всплывает сообщение https://ibb.co/V2NBrcb "..Где-то к югу....", запарился я искать базу подводных лодок к югу. Она по факту к северо-востоку, на самом краю карты. И, Магнум, на твоё усмотрение, в параллельном мире есть вот такое нагромождение лесенок https://ibb.co/2jPyjvv из них вот эти две (xx003C38) https://ibb.co/Lx0dLvy и (xx003C39) https://ibb.co/VVkphMv можно убрать без ущерба для прохождения,......
  7. Безделушка которую ты получаешь от немирмики которая должна бафать гг но по сути ничего вообще не даёт или не работает http://prntscr.com/t4bne5 http://prntscr.com/t4bnr5 Ид http://prntscr.com/t4bobv
  8. Заметил что 9 мм патронов не хватает. Начал чаще шариться по ящикам и вче чаще замечаю что их просто нет. Обычно как оружие и патроны к нему. Пистолет стреляет 9мм а дают к нему 10. Уровневые листы в ra-moregear ra-gear ну и оригинал
  9. На Небе 5, при разборе с чужими, все роботы охранники чужих были без пушек, в инвентаре пушек тоже не было. И для справки - самый правильный визуал такого робота в третьей части, называется "Штурмовой Дрон", пушку держит правильно и не теряет её после смерти, но и инвентаре у него пушки для трофея нет. Как стреляет не проверял, не нравится, когда по мне роботы стреляют.
  10. Вульпес Инкульта и секьюритрон Хауса нападают на лейтенанта Бэя будучи в уволенном состоянии
  11. После сдачи квеста с ушами гулей, пропадает возможность с ней говорить вот скрин http://prntscr.com/t3t5yd Просто камера приближается и отдаляется
  12. Когда ты вскрываешь замки через столовый нож http://prntscr.com/t1kbxb взлом не засчитывается в статистику замков вскрыто в пип-бое
  13. Прокачал злую НеМирмику, и высветилось сообщение, что определенные фракции (включая Общину Кентербери) становятся ко мне агрессивны, но ничего не произошло (проверял конкретно на Общине Кентербери). Есть также перк "Гнев НеМирмики", отвечающий за враждебность фракций *Обновлено* Добавил скрин диалога, который может отвечать за это действие
  14. Маленький фикс скрипта ремонтного меню, исправляющий невозможность починки большого списка снаряжения, открывающегося с помощью "Ящика инструментов мастера" из перка "Мастер по ремонту оружия". repairboxperkfix.esp
  15. Вернее сам перк исчезает а вот эффект от них нет. Ибо маркеры все видны а перк позволяется выбрать еще раз. А животные остаются дружественные, если я правильно понял после выбора перка срабатывает команда setreputation между игроком и животными Предлагаю: 1. Не убирать перк исследователь, пусть все маркеры остаются. Перейти к ним все равно нельзя сразу. 2. Или возвращать репутацию на место или вовсе не убирать перк друг животных. Койоты да гекконы все равно не бойцы.
  16. Вот http://prntscr.com/t3sgla Ид http://prntscr.com/t3sgs7
  17. На станции Небеса две консоли "Контроль капсулы А", обе рабочие при первом прохождении капсулу отправил с нижней консоли https://ibb.co/KLmY1q8. при втором с верхней https://ibb.co/cxGMyPV
  18. Задумка для замков интересная, но мне кажется что на терминалы так не должно работать http://prntscr.com/t3ts4g http://prntscr.com/t3tsh7
  19. После квеста Тактические маневры при каждом появлении ГГ в Кентербери респавнятя "боевики" Западного отделения Братства Стали.......
  20. Собрал я в президентском люксе свою секту Всё было хорошо, все друг с другом ладили И просто вдруг началась перестрелка, без причин Итог: Вульпес Инкульта умер, Бандитка без создания, Мистер Хаус(секьюритрон умер) Я не знаю почему и мне даже страшно представить из-за чего это всё произошло, ведь всё было хорошо, до этого Просто перечислю всех свидетелей и соучастников на всякий случай: Аркейд, Кэсс, Вероника, Рауль, Бун, Вульпес Инкульта(да кстати он почему не нападал на меня когда я убил Цезаря, да и вообще ни на кого не нападает даже будучи уволенным, ведь по сути Бун его враг, даже если это недочёт, хотелось бы чтобы это была фишка), Мистер Хаус(секьюритрон), Девятый(в режиме ожидания), Рейнджер Призрак(в режиме ожидания), касадор, Харленд, Бандитка, Винсент, Мелисса, Доули, Смельчак, Мелоди(девочка, что я удочерил), Великий Джек и Ас Кловер(ну чувачки что даются при взятии особенности) Вот скрины http://prntscr.com/rsmqxr http://prntscr.com/rsmr4q Кто нападал на бандитку не знаю, она просто без сознания оказалась, хаус уже был мёртв к тому моменту как я вышел из комнаты телепортации, может он сам сдох, кто знает Настоящий Хаус, что в пентхаусе живой, если что, не отключённый от сети так сказать
  21. Будучи в уволенном состоянии... в общем всё как обычно, агрессор видимо Хаус, если остальные на него набросились http://prntscr.com/t3seg5
  22. Оба спутника будучи в уволенном состоянии нападают друг на друга, агрессор вроде как Сиан
  23. По квесту, мы должны открыть в Отеле Бизон казино. Квест стопорится на стадии с вывесками, где художнику нужно вернуть его вдохновение (так написано в задании). Он дает отдельное задание на создание фотографий. Фото сделал, принес, квест закрылся. Однако стадия квеста "Большое открытие" так и не изменилась. При разговоре появляется лишь одна реплика "Прощай".
  24. Нет перевода у оружейного шкафа xx02D03C

×
×
  • Создать...