Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'RA-Base'.
Найдено: 164 результата
-
исправлено Ошибка достижения "Мастер золотые руки"
Lion1375 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В модуле Ra-base.esm добавлено повторяющееся достижение "Мастер золотые руки". Достижение полностью скопировано из оригинала, только изменена величина созданных предметов (с 100 до 200) и уставлен флаг recurring (повторяющееся достижение). За счет повторения идет огромный опыт при крафте (особенно патронов). Каждые 200 созданных единиц запускают скрипт: ChallengeMediumXPSCRIPT [SCPT:0015EAA9] Прошу убрать флаг повторения, так как опыт растет слишком быстро. -
исправлено RA: Base - Парадиз-Фоллз, баг со светом от фонарей
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Свет то есть, то его нет, в зависимости от того с какого угла смотреть (т.е. вожу мышкой и свет тухнет/загорает). При отключенном RA: Base бага нет, но и света тоже Без подключенных модулей и модов, кроме RA: Base: С модом NevadaSkies - SFW Edition.esp и RA: Base: -
исправлено Предметы висят в воздухе на аванпосту Мохаве
Kveygon опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Аванпост Мохаве, в казармах. Вероятно, модуль RA Interiors, но точно не уверен. -
не ошибка Не подбираются пачки патронов.
Сrott опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Заметил что в некоторых локациях не подбираются пачки с патронами, например локация Мира боли. Там где мы уничтожаем гекконов по заданию Френки. Скрин ниже, то же самое с другой пачкой в этой локации. Это патроны для антуража или они должны подбираться? -
При установке последней версии 1.15 вместо 1.14b пропадает возможность разбора некоторых патронов (например .308 бронебойные).
-
исправлено Не активируется турель в тех музее
Laisum опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
исправлено RA Base - Тела Роберта и рабы Питта
RagNaRock-n-Roll опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
С телами роберта у рабов Питта наблюдается раздражающий шов на шее... А так же цвет кожи головы, отличался от туловища. Иногда координально (рабы в клетке перед туннелем в Питт) В ресурсах игры нашел одежду рабов Data\meshes\armor\slaverags (ресурсы Type4 и Роберта ), перенес в нужную папку Data\meshes\dlcpitt\armor\slaverags. Выглядит вот так: Так же дополнительно раздал рабам и некоторым неписям из SFW Master цепочки на шеи. Улучшило ситуацию. Готовый фикс всего этого добра: https://yadi.sk/d/IanRo8ByMv6pvA -
исправлено RA-Base - Нельзя открывать сейф
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Стол закрывает сейф (02009365), из-за чего последний никак нельзя активировать -
исправлено RA-Base - Глючный терминал с турелью
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Терминал (xx009415) не работает, а должен активировать турель (xx009414). Турель неактивна в любом случае. Также турель висит в воздухе -
исправлено RA-Base - разрушаемость Зете не идет
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Из-за разрушаемости объектов на корабле творится неразбериха -
исправлено RA-Base - терминал не открывает сейф
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нашел терминал беглеца (xxb0009c) и рядом с ним сейф беглеца (xxb0009d), запертый на оч. сложный замок. В терминале есть функция "открыть замок", но замок на сейфе не открывается, т.к. в FNVEdit, похоже, неверно указан RefId сейфа (см. скрины) -
исправлено The Pitt - проблемы с глазами у npc
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Похожая проблема была в этой теме: Скрины: Список NPC: 020032E4 Федра 02003E2E Брэнд 02003E2F Каи 02003E48 Марко 02009F4B Милии 0200A688 Эверетт 0200B381 Питтсбургский раб 02003E2D Адан У всех у них используются три вида глаз: 020028F4 020028F5 020028F6 Ну и еще один (всего 4 вида глаз в ThePitt.esm есть) тоже возможно багнутый 020028F7- 2 ответа
-
- thepitt
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Очередное бесполезное уникальное оружие
MODUS опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Оружие под неизвестный, нигде не встречающийся патрон со странной системой прицеливания. В автомате патрон купить нельзя https://ibb.co/f4H1spG https://ibb.co/gWpwJZx https://ibb.co/BqVhCCy https://ibb.co/YRS4M1C- 18 ответов
-
- ra-moregear
- sfw-master
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено Дубликаты рецептов создания патронов
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Очень много дублей рецептов патронов при взятии перка "Ручное снаряжение", которое открывает доступ ко всем рецептам. В RA-Base, похоже, рецепты не требуют этого перка, поэтому в итоге и получается каша. Таких дублей как минимум 20 штук. Возможно, в некоторых случаях проблема не только в конфликте между RA-Base и RA-Items. Могу поправить это дело, только надо знать, что именно делать: удалять из RA-Base рецепты или еще какой вариант? -
исправлено RA-Base или SFW-Master - Снежные шары Пустоши там и там
GadHack опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В пентагоне нет шара, также про бывал телепортироваться по этому id 013070a3, телепортирует туда где должен быть шар, но его там нет. -
исправлено Снежный шар Пентагона
AngelOfEcstasy ❉ опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Насколько я помню, он должен быть в этом месте, но что-то я никаких шаров не наблюдаю. -
не ошибка Неверная надпись на двери
SeAmAn74 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Как то так Простите не в тот раздел баг трекера положил .- 2 ответа
-
- рынок ривет сити
- гостинница уизерли
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA Base. Патрон 12 кал сатурнитовый. ОПЯТЬ.
Wallymoore опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вначале он на заряжался. Затем мне скинули фикс. Теперь он заряжается, НО по сути это обычный патрон с картечью. Никаких дополнительных свойств у него нет. Игнор ПУ отсутствует. Со всеми другими сатурнитовыми патронами все нормально (в т.ч. 20 кал). У всех сатурнитовых патронов префикс на латыни: Str, и только у 12 кал на кириллице: Стр. СОВПАДЕНИЕ? В купе с неработающим перком "Ружейный хирург" дробовики 12 кал превращаются в хлам. 0cb01a2d. -
исправлено Большие баги Большой Горы
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Во-первых, в Умном Доме зачем-то 2 автомата из Dead Money с Player Homes - при этом один из автоматов никак не активируется(кухонный - ГГ "безуспешно пытается его активировать"), а тот что в мастерской - почти полностью торчит в одной из декораций(смотрим скриншот). Также по ночам на Большой Горе(на открытых пространствах, вне каких-либо локаций с лабораториями) должны спавнится травмокостюмы - но их нет, вместо них по окрестностям шляются лоботомиты, как и днем. Из модов, влияющих на Большую Гору - только модули RA Base и PlayerHomes и мод на изменение характеристик стелс-костюма. -
исправлено RA-BASE патрон 12 кал сатурнитовая картечь
Wallymoore опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Та же самая история, что и с китайским патроном. Невозможно использовать. -
исправлено RA-Base крайне нестабилен.
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При подключённом модуле RA-Base, происходят очень серьёзная ошибка, которая массивно бомбит лог игры. За пару тройку минут лог может раздуть аж до 50 мб. Также опытным путёв выяснилось, что Base провоцирует некоторые плагины и опционалки на вылет игры. Тобишь при отключённом Base вылеты исчезают. Тестирование проходило только с одним подключенным RA-Base. Другие RA были отключены. Пример лога. https://drive.google.com/file/d/1Wljy3cCkbOAqm0a9FsHlRQok515sMoPO/view?usp=sharing Пример ошибки SCRIPTS: Enable is being called on reference 0C391820 in script 0C3900FB even though it has an enable state parent. This is not valid behavior and will be ignored. SCRIPT: '' (PlayGroup Error) Sequence 'Right' not found for '' (0C39142B) Теста ради также зафиксировал ошибки при старте игры на СП. https://drive.google.com/file/d/1Jms9rQM4EzRJ_SRFXTyJcfpNBxGKANYt/view?usp=sharing -
Тестил с подключенными модулями, в том числе с RA-Items GunRunnersArsenal "Заморозка разума" (xx018096) - самодельная ядер-кола - нет пустой бутылки и бутылочной крышки при использовании напитка SFW RA-Master Апельсиновая ядер-кола (xx0215bf) - при использовании в инвентарь добавляются две бутылки: "Пустая бутылка" и "Пустая бутылка из-под апельсиновой ядер-колы" Виноградная ядер-кола (xx0215bd) - при использовании в инвентарь добавляются две бутылки: "Пустая бутылка" и "Пустая бутылка из-под виноградной ядер-колы" Темная ядер-кола (xx0215b9) - при использовании в инвентарь добавляются две бутылки: "Пустая бутылка" и "Пустая бутылка из-под темной ядер-колы" Ядер-кола "Черри-экстра" (xx0215b8) - при использовании в инвентарь добавляются две бутылки: "Пустая бутылка" и "Пустая бутылка из-под ядер-колы "Черри"" Дикая ядер-кола (xx0215c1) - при использовании не добавляется бутылочная крышка Ядер-кола "Фьюжен" (xx0215bb) - при использовании не добавляется бутылочная крышка Поддельная "Сансет Сарсапарилла" (xx903cd1): 1) Иконка бутылки из под ядер-колы, а не Сансет-Саспариллы. 2) Также при использовании добавляется бутылка из под ядер-колы (которая преобразуется в пустую бутылку), а не Сансет-Саспариллы 3) Также название не соответствует оригинальной Сансет-Саспарилле, а все потому, что локализатор неверно перевел название напитка с английского. Наверно, стоит переименовать напиток "Поддельная "Сансет Сарсапарилла"" в "Поддельная "Сансет-Саспарилла"", либо оригинальную Сансет-Саспариллу в Сансет Сарсапариллу... Скрин иконки Скрин самой бутылки Оригинальный SFW Ядер-кола (ледяная) (00040dcb) - при использовании в инвентарь добавляются две пустые бутылки Кварцевая ядер-кола (000e2f6d) - при использовании в инвентарь добавляются две пустые бутылки Ядер-кола (0001519e) - при использование добавляется 3 пустых бутылок
- 3 ответа
-
- 1
-
- gunrunnersarsenal
- чистый sfw
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я глупый и что-то сделал не так. Возможно сталкивались с этой проблемой и в конфигах я начудил. В плагинах это не связано. Чисто в конфигах. Подробная проблема: Пропажа текстур гор и фонарных столбов, а так же некоторых зданий, при приближении они появляются. Видимо, RA-Wasteland BSA-распаковка все начудила, хочу удостовериться у вас. Скриншоты: *Click* and *Click*, на всякий: *Click* (более разборчивый скрин первой ссылки)
-
исправлено RA: Wasteland - Графические косяки с лодами
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При установке мода и порядку загрузки, взятому с этой странички, появляются графические баги с лод-текстурами. Помогает расстановка архива Wasteland сразу за SFW-Master в MO, как у автора в данном гайде. Без понятия, настолько это играбельно будет в дальнейшей перспективе, поэтому пишу в баг-трекер, может исправят конфликты, подскажут более лучший вариант решения проблемы, либо кому еще поможет данный способ. -
не связано с проектом Вопрос по сатурнитовым боеприпасам
TwilightKhan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Данные боеприпасы не определяются системой контейнеров как относящиеся к своему классу (5.56 или 5мм и т.д.) ,а скидываются в общую кучу при сортировке. Проверь плиз, всё ли для них правильно выставлено в настройках. Пример: 5-мм сатурнитовый - xxB01A2C