Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-gear'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 170 результатов

  1. Имеет запредельное требование к силе.
  2. Силовая броня Т-60 что должна стоять ( в предыдущей версии сборки по крайней мере ) в локации Мыс когтей смерти, отсутствует. Винтокрыл лежит, а ее нет. Еще голодиск только один, на окраску "Львиный Прайд", а было много, один из них с кодом доступа к броне.
  3. Не совсем баг, скорее нюанс. Не имеет механического прицела. Приделал ему коллиматор от PP-2000 из MoreGear, ну и текстуры скопировал в отдельную папку и прописал: Забирайте, кому надо!)
  4. Нашёл винтокрыл, голодиски, добавился квест http://prntscr.com/ttxh93 Маркер показывает на примерное место расположения на карте мира(хотя путь получается довольно всратый) http://prntscr.com/ttxit3 но на карте местности стрелка показывает абсолютно в другое место Я нашёл видимо место где должен находится этот армор, но там весит в воздухе только шлем и ничего невозможно с ним сделать, даже кликнуть на него через консоль http://prntscr.com/ttxjtx
  5. У всего оружия пришельцев в игре отсутствуют прицельные приспособления. Исправлено!
  6. Не баг, а скорее нюанс. Оружие из DLC Old World Blues: звуковые излучатели и ЭВЛП в оригинале не имеют прицельных приспособлений. Исправлено!
  7. Предлагаю рассмотреть следующие фиксы для EVE. EVE Grenade Explosion Lag Fix - исправляет подвисания при взрывах гранат. Another EVE Lag Fix - Laser and Plasma Death FX - исправляет подвисания игры во время расщипления NPC на пепел или жижу.
  8. У пистолетов: лазерный пистолет ватс-1000 (М), ВПЭ "Прибой" нет механического прицела. Исправлено. RA_Gear_pistols_fix.rar
  9. Нет прицела от первого лица, а также при стрельбе оружие полностью закрывает обзор Оружие из DLC The Pitt с ID xx00b513
  10. При использовании силового модуля не наносит урона, оружие стреляет, но из него ничего не вылетает, с энергоячейкой все норм. ID 05000842. Есть еще два дезинтегратора 0500a9aa и 0500a9ab с ними все норм, но и стреляют они только сил.модулями. Вот что-то не припомню, чтобы в оригинале Зеты их столько было.
  11. Так как Стелс- Костюм Марк 2 (ИЗ OWB) теперь стал лёгкой бронёй, нужно его исключить из этого списка (NVTravelLightBadArmorList [FLST:00146095]). Плюс у него стоит Audio Template от средней брони, а не от лёгкой.
  12. RA-Gear ломает "Сжигатель" "000C80BD" и "Юджин" "0006B538" На чистом SFW с ними все порядке,при установке SFW Master + RA Gear У огнемета менятся модель на миниган У юджина ломается текстура
  13. Вот в этого пистолета чудного звук стрельбы настолько ужасен что вызывает панические атаки. Может какая то вкусовщина, но до этого ни одно оружие подобного не вызывало. Есть ли возможность подставить аналогичный звук от обычного Плазменного Пистолета? https://ibb.co/1ddFv5f
  14. Неправильное отображения оружия при стрельбе из режима прицеливания https://ibb.co/L0XJhkM *https://ibb.co/1GbJS0q А еще используется анимация перезарядки совершенно от другого оружия. Могу предположить что именно под это её в принципе нет, но я не в курсе)
  15. Ячейка SSVault13Entrance "Убежище 13 - вход" [CELL:1DD387B8] (1D у меня ra-wasterland). При активации [REFR:1DD387BE] (places SSVControlPanelVault01 "Пульт управления дверью Убежища" [ACTI:1DD386CB]) как понимаю отрабатывает скрипт 1DD3875F который вызывает GrenadePulseExplosion на позицию актора. При включенном ra-gear здоровье у игрока сносит в ноль почти мгновенно из-за чего квест честно не проходим.
  16. Видел некоторые вопросы по прицеливанию, но не совсем понял, в чём была проблема у топик стартеров. У меня появилась вот такая. У лазерного пистолета. Он наклонён под углом. Кажется такого быть не должно. И при выстреле проджектайл вылетает откуда-то сбоку. Ещё в убежище 101 замечал проблему, когда в детстве герой как бы проваливается в свои руки при прицеливании. Плюс к этому нельзя было переключить вид на вид от 3-го лица. Ну я тогда просто решил, что это особенности движка NV в F3. Но видимо, так быть не должно, ибо я замечаю что-то подобное, например, с охотничьей винтовкой при перезарядке: Кажется, что пушки должны быть чуть дальше от камеры. Поправьте, если я где-то ошибаюсь.
  17. Внесу свои 5 копеек в предложение по пересмотру использования IMPACT в RA. Предлагаю вырезать оригинальный IMPACT и его патчи из модулей RA и вшить его в мастер вместе с обновлённым IMPACT JIP LN NVSE, использующий глобальные скриптовые переменные для автоматического подхвата каждого оружия. Оригинальный IMPACT. IMPACT - Compatibility Edition (JIP LN) (DLC - TTW - All Mods) Тем самым мы немного снизим скриптовую нагрузку на движок игры и исключим создание новых патчей для нового оружия. Новый IMPACT средствами JIP LN автоматически пропатчит каждое оружие в игре, будь оно ванильное или мод.
  18. У 12.7 мм пистолета-пулемета багнутая перезарядка от штурмовой винтовки (и у АО версии тоже). Отключал все плагины изменений не было. Видео перезарядки: https://dropmefiles.com/LxFmv Фото с gbo(АО версия пулемета относится к GunRunnersArsenal.esm, обычная к FalloutNV.esm): Мой порядок загрузки:
  19. В пострадавших - квест "Один оловянный солдатик" (обретение брони Т-60). При подключенном RA-Quests задания этого квеста в принципе невыполнимы ибо: 1) вместо "безжизненного силуэта" (недалеко от разбитого винтокрыла (RefID 0f002dcd) с разбросанными вокруг голодисками - локация "Мыс когтей смерти") парит в воздухе голова-в-шлеме, без тела вообще, которая даже не видна консоли; 2) после прочтения одного из голодисков (с кодом) (RefID 0f007958) появились три задания: - "приблизиться к безжизненному силуэту"; - "вернуться и активировать силовую броню"; - "найден некий код, интересно, для чего или от чего он?" но кроме названного голодиска (и других, разбросанных по Мохавской пустоши), взаимодействовать ни с чем не получается, (голова-в-шлеме неиграбельна же), а маркер на карте указывает на "дом Гари Роуза" в Новаке почему-то. После отключения RA-Quests появляется стоЯщее тело в броне Т-60 (RefID 0f0033c1, BaseID 0f0033c0) , с которым можно уже общаться. И маркер стал указывать именно на него.
  20. На Зете на меня выскочил чужой с красным ромбом в руках. Я решил выяснить в чем дело и установил что имеет место отсутствие текстуры для атомайзера (0600083F) модифицированного только одной модификацией "Экспер. магнитный ускоритель для бластера Чужих" (0F005E9B) Причем проявляется это только если таким образом улучшенный бластер в руках у пришельца(любого нпс?) или выброшен на землю. Если его держит в руках гг то прорисовка нормальная. И если кроме этой модификации добавить еще одну или две других то выброшенный на землю атомайзер отображается нормально а не неподбираемым красным ромбом.
  21. И снова проклятый контейнер на скрине https://ibb.co/QnXFJ7Q Проблема - до него КРАЙНЕ трудно добраться. Очень. Можно его скинуть с грузовика, типа он свалился, да и кузов в таком положении, что это будет более чем логично. Ладно, каким то чудом запрыгнул в кузов. Теперь следующее - сам контейнер невозможно активировать, не появляется маркер. Взрывов не было, я только пришёл сюда.
  22. Инсинератор ванильный при добавлении указанных на скрине допов (и по одному, и вместе) приобретает странную текстуру https://ibb.co/Hgjp2mc https://ibb.co/q57CYVG
  23. При использовании вот этого фикса невозможно поднять голодиск лежащий возле самой брони https://ibb.co/6DJswCJ и пистолет https://ibb.co/GsSwGC2 ps На этот раз точно ничего рядом не взрывалось и не стрелялось, если только до того, как я туда попал, при падении винтокрыла. Но тогда смысл в этом предмете, если его нельзя подобрать?
  24. Перегруженный уголок за заправкой https://ibb.co/4NWBCRS стоит Контейнер Анклава (хх5С0ADF) и в этом же месте спавнятся один из пьяных гномов, и один из боевых шлемов рейнджера наёмника. Нынче пришлось дисайблить этот контейнер, чтобы забрать шлем. От гнома хоть шляпа торчит. За 40-е спасибо, нашёл.... РС. Можно этот контейнер переставить на другую сторону "мусорки", там только шкафчик для школы спавнится, мешать не будет или шлем и гнома закинуть в "мусорку"....
  25. Инсинератор (FF003927) после установки улучшения "усиленные топливные шланги" (FF003928) имеет будучи взятым в руки баг текстур https://drive.google.com/file/d/1Nly_r6Nfpdfw7ORm6Dsk99TtlxgC2DZ0/view?usp=sharing

×
×
  • Создать...