- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
[F3] Forgotten Forpost
===========================================================
Вам надоели огромные бункеры на 590 человек? Вам не нравятся оформления домов в "классическом" стиле? Вам нравится жить на Пустоши, используя старые коллекторы, сооружая для себя лачуги? Теперь появился мод, который добавляет Старый Форпост недалеко от развалин Фэйрфакса, в котором вы можете жить.
===========================================================
Требования:
DLC:Operation Anchorage, The Pitt, Point Lookout, Mothership Zeta, Broken Steel
FOSE
FOMM
Последний патч 1.7
ArchiveInvalidation!
Специальные благодарности:
djsave
Macoron
Примечание:
Все текстуры рабочие, ибо проверено на 3-х компьютерах. ArchiveInvalidation! в помощь.
Видео демонстрация элеватора:
259 раз скачали
- Forgotten Forpost
- Sazans Theme
- (и ещё 1 )
-
Хайтаун / Hightown
От Nodanochi
Хайтаун - старое поселение, выросшее за десятилетия на возвышенности, идеальной для обороны от угроз Столичной Пустоши. Имена основателей давно стёрты временем. В отличие от Мегатонны или Ривет-Сити, город намеренно держится в тени: стража Нижнего яруса стреляет без предупреждения, чтобы пресечь любые слухи о его существовании.
Это беззаконный притон, где соседствуют мусорщики, выжившие, наркоманы, проститутки, путники и рейдеры - хорошие и плохие в равной пропорции. Шаткую общину скрепляют "старейшины", цепляющиеся за старые правила. Доступ открыт только для тех, кто заслужил членство; торговцы и редкие гости могут войти днём, но обязаны уйти до заката или найти крышу над головой.
За стенами кипит напряжение между фракциями: одни стремятся превратить Хайтаун в настоящее убежище, другие потакают лишь низменным желаниям. Игрок окажется в центре этой паутины, где каждый выбор - моральная ловушка, а путь может быть долгим и тернистым или жестоко прямолинейным.
Внимание: Это АЛЬФА-релиз
В моде МНОГО незавершенных функций, и он прошел лишь частичную проверку на ошибки. Мод не закончен и, вероятно, полон багов. Некоторые квесты можно завершить, некоторые - нет. Большинство из них не отмечены в журнале. Играть нужно обязательно с включенными субтитрами. Производительность будет ОЧЕНЬ НИЗКОЙ, если у вас нет мощного компьютера; также рекомендуется снизить настройки графики, находясь в городе.
Особенности:
19 жилых домов/бизнесов в 19 отдельных ячейках 40 уникальных жителей с диалогами, разговорами и историями 120+ кастомизированных объектов, использующих новые и переработанные ванильные текстуры Одна очень большая, очень сложная и в основном логичная городская надстройка Квест на получение доступа в город с несколькими вариантами решения 12+ мини-квестов, влияющих на внешний вид и состав города У NPC есть расписания, маршруты патрулирования, дома, боевые выкрики, сигналы тревоги, случайные разговоры и т.д. Биографии NPC, истории и уникальные диалоги Более 3500 строк диалогов
Услуги:
"Король радиации": Ресторан/Оружейный магазин (улучшается по квесту) Магазин брони/Торговец (улучшается по квесту) Аптека/Торговец (улучшается по квесту) Ремонтная мастерская/Торговец (активируется/улучшается по квесту) Комната/Комнаты в аренду (зависит от Кармы/Харизмы) Продуктовый ларек/Торговец (активируется по квесту) Клиника/Доктор Бордель/Проститутки (улучшается по квесту)
Требования:
Fallout 3
Обязательно должны быть включены субтитры: и общие, и для диалогов.
Мощный компьютер.
Установка:
Скачайте основной архив с нексуса и переведенные файлы отсюда.
Распакуйте zip-архивы и скопируйте файлы в соответствующие папки внутри вашего каталога fallout3/data/.
Подключите мод в мод менеджере.
Благодарности
cambragol - за мод
11 раз скачали
-
Чужое воскрешение, Часть 1 / Alien Resurrection Part 1
От Nodanochi
«Чужое Воскрешение, Часть 1» - это очень крупный квестовый мод с проработанной сюжетной линией, завязанной на исследовании и решении головоломок. Вас ждут два новых больших пространства для исследования и более 50 новых интерьеров. В моде очень много текста: он содержит более 4500 строк новых диалогов (без озвучки). Персонажи, решившиеся на это долгое путешествие по Пустоши и за ее пределы, должны быть умелыми исследователями! (Иными словами: взлом замков, хакинг и общая наблюдательность определенно станут вашими лучшими друзьями в этом моде!) Хотя этот мод не делает особого упора на сражения, я определенно не рекомендую его низкоуровневым Одиноким Странникам. Кроме того, поскольку мод предполагает хорошее знание Пустоши, я бы не советовал его игрокам, которые только начали знакомство с игрой.
История
Примерно через 30 секунд после загрузки мода вы должны получить сообщение (как и в случае с официальными DLC от Bethesda). В данном случае оно известит вас о том, что Сигрейв Холмс в Ривет-Сити получил новую партию товара. Изучив этот груз, вы обнаружите, что в руки Сигрейва попала интересная вещица. Если вкратце, сюжет заставит вас пойти по следу этого предмета и проникнуть на базу компании «Коготь». Что они замышляют? Только завоевав доверие высокопоставленных лиц на базе, вы сможете начать раскрывать их грандиозный план. Мод включает в себя шесть основных квестов, составляющих главную историю; кроме того, здесь есть скрытые побочные задания и дополнительные истории, которые вам предстоит найти.
Требования
Fallout 3 + 5 DLC
Установка
Скачайте основной архив с нексуса и переведенные файлы отсюда.
Распакуйте zip-архивы и скопируйте файлы в соответствующие папки внутри вашего каталога fallout3/data/.
Если у вас стоит Shadows and Dust vol 2, то не забудьте скачать и скопировать патч совместимости.
Также в архиве с переводом есть гайд с полным прохождением мода.
Совместимость
Изменения, вносимые модом «Чужое Воскрешение, Часть 1», в основном автономны, и мод должен быть совместим с большинством других модификаций.
Мод добавляет эффект феромонам матки муравьев: если вы попытаетесь продвинуться в квесте хирурга Питерса, используя феромоны, и обнаружите, что они не работают, убедитесь, что у вас не активны другие моды, изменяющие свойства феромонов.
Пожалуйста, не берите нестандартных напарников на базу компании «Коготь». Возникали проблемы, когда такие напарники идентифицировались как враждебные и убивали всех вокруг, что, разумеется, прерывало выполнение квеста!
Обнаружен конфликт с Shadows and Dust vol 2: «Склад Мамы Дольче» в этом моде использует то же здание, что и «Смесительная станция» в Shadows and Dust. Доступен патч совместимости: убедитесь, что файл патча .esp стоит в списке загрузки ниже Shadows and Dust vol 2.
Обнаружен конфликт с Prisoners of the Underworld: если вы используете этот мод, мистер Свит может быть убит.
Также обнаружен конфликт с модом Citadel Redesign Project: если вы используете этот мод, убедитесь, что Alien Resurrection стоит ниже него в списке загрузки.
Благодарности
JW1 - за мод
50 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
JW1
-
Все ваши бананы - F3 / All Your Bananas
От Calculator
В приключениях капитана Космоса вы узнаете гораздо больше, чем когда-либо знали… или хотели бы узнать.
Описание:
Это дом для игрока с коротким, хотя и занимательным, квестом по получению локации. Если вам нравится читать предыстории, конечно. Пожалуйста, прочтите описание FOMM, чтобы узнать, с чего начать. А для тех, кто не читает, история начинается в Форте Банистер... подождите... что?
Особенности
-3 дружелюбных к NPC локации для игрока со всеми бонусами, кроме подставки для фигурок. Извините, мне никогда не нравилась эта штука.
*Примечание* Эти локации полностью оптимизированы для навигации и имеют порталы и границы комнат, где это возможно. Однако, чтобы доставить спутников в нижнее убежище, иногда лучше всего провести их через секретный вход с решеткой. По какой-то непонятной причине в Fallout 3, это ЕДИНСТВЕННОЕ место, где у меня возникают проблемы с корректным перемещением NPC в камеру с помощью функции телепортации. Они могут пройти через дверь в одну сторону, но не в другую... вот так бывает. Кроме того, спутники не будут сопровождать вас к B.OM.B. 001 , пока вы не запустите маяк.
- 5 новых видов оружия... полнейшее безумие!
- Сумасшедшая предыстория с участием Капитана Космоса и Лунной Обезьяны Джанглса.
- Всем нравятся лампы, которые можно включать и выключать, верно?
- Очиститель воды - Спасибо за код Cipscis!
- Остальное... вам придется узнать. };]
Требования:
Fallout 3
Anchorage
The Pitt
Broken Steel
Point Lookout
Mothership Zeta
Внимание:
Мод полностью перерабатывает локацию "Автосалон". Если вы не хотите чтобы эта локация менялась, не устанавливайте этот мод
Установка:
1) Скачать архив с сайта
2) Распаковать файлы архива в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
Кредит:
Cipscis — как обычно, за помощь со скриптами и за то, что код стал намного красивее. И за потрясающий учебник по скриптингу для начинающих. http://www.cipscis.com/BeginnerScriptingTutorial.html
Phitt — за оригинальный маркерный артиллерийский пулемет и за то, что подарил мне мечту о возможности создания орбитальной ядерной бомбы! Я также переделал его код для оружия «Адский огонь».
Все авторы Umpa, Groovatron, pose stuff — я часто использую их для своих скриншотов.
GECK Wiki — и все, кто когда-либо вносил в нее свой вклад.
Bethesda — за создание пирогов и других вещей, таких как игра
Fallout. Nexus — за размещение модов всех остальных. Им не отдают должное за то, что они делают что-то настолько потрясающее.
ElDiabs — дьявол, а не я, потому что без зла в мире не было бы Fallout 3. А Джанглс, Лунная Обезьяна, все еще был бы просто глупым приматом, поедающим бананы и бросающим какашки. Так что идите вырежьте пентаграмму на земле и принесите в жертву крота или что-то в этом роде.
Благодарности:
eldiabs - За разработку мода
Calculator - За перевод
8 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
eldiabs - https://www.nexusmods.com/profile/eldiabs?gameId=120
-
Сьерра-Падре - F3 / Sierra Padre
От Calculator
Эксклюзивно для Fallout 3. Вдохновлено Dead Money. Сьерра-Падре ждёт вас.
Пламенный привет из Мексики от BerdiOchoa (Разработчика) - пожалуйста перейдите к нему на страницу на Nexus и передайте ему привет:).
Описание:
Добро пожаловать в Сьерра-Падре:
Отель Сьерра-Падре рад пригласить вас провести выходные в нашем раю. Для нас будет честью принять вас наилучшим образом, чтобы вы могли забыть о заботах внешнего мира; полюбоваться нашими горными пейзажами, нашим термальным бассейном или просто потеряться в очаровательных переулках Виллы Луна... Оставайтесь. Расслабьтесь. Наслаждайтесь!
Вступление:
Привет! Много лет назад я помню, как играл в Dead Money в New Vegas , и это оставило во мне странное впечатление: я ненавидел это! Но со временем что-то заставило меня захотеть вернуться и оживить этот опыт. Я хотел узнать, что именно мне не понравилось. Честно говоря, я так и не нашел ответа, но могу сказать, что заставило меня оценить его: его атмосфера. Мне очень нравится Fallout 3 , но мне кажется, что в Столичной пустоши трудно найти что-то похожее на то, что я испытал. Поэтому я подумал, а почему бы не создать такое? Итак, с этой идеей я решил создать ту атмосферу, то чувство, которое у меня было; и так же, как и в случае с Valkyria City, я чувствую себя спокойно, потому что достиг этого.
История отеля:
Затерянный во времени, как и другие великие чудеса человечества из-за войны... Сьерра-Падре , изолированный от остального мира, стоял в ожидании глупых исследователей, которые думали, что смогут найти его предполагаемое сокровище.
Ваша миссия: Выжить... Пробираться через комплекс - нелегкая задача, поэтому вас предупредили, что как только вы окажетесь внутри, выбраться будет нелегко.
Что-то зловещее захватило это место. Что-то смертоносное. Что-то красное.
Местоположения:
В отель Сьерра-Падре можно попасть, двигаясь на запад от Гердершейд. Вы узнаете, когда увидите его
Внутри вы найдете коридоры, канализацию, парковку, фонтан, бассейн, лес, зал для мероприятий, гостиничные номера и т. д... на самом деле есть более 30 совершенно уникальных мест, которые я создал.
У него также есть своя собственная музыка и загрузочные экраны, которые идеально соответствуют жуткой природе приключения.
Поначалу исследование покажется вам очень простым, но как только вы сделаете первый шаг, вам откроется доступ ко множеству локаций, каждая из которых полна испытаний. Так что будьте внимательны и начните планировать свои стратегии, чтобы противостоять опасностям.
Найдёте ли вы сокровище, хранящееся в этом месте?
Дружелюбная история и секреты (и несколько сюрпризов):
Я не буду раскрывать спойлеры, но могу сказать, что внутри вы найдёте подсказки и историю о том, что, чёрт возьми, там произошло. Так что не волнуйтесь, всё логично. Надеюсь, вам понравится. Честно говоря, всё очень просто.
Было бы полезно подготовиться и взять с собой побольше стимуляторов и антирадина, на всякий случай. Но уверяю вас, вы найдёте полезные и отличные вещи, которые помогут вам передвигаться.
В этом месте есть несколько врагов, которые сделают всё, чтобы уничтожить вас, захватчик! Их называют Спектрами, и они были гостями отеля, которые изменились... ну, ужасающим образом. Кроме них, вы встретите и других аберраций из-за Красного Излучения, которому они подвергались много лет.
Враги сильные, и мне удалось выжить на 15-м уровне... но это потребовало нескольких попыток и стратегий, так что тому, кто уже достиг 20-го уровня и обладает подходящими перками, будет комфортнее. В конце концов, идея в том, чтобы быть сложным.
Техническая информация/Производительность:
Вывод:
Я пообещал себе сделать перерыв в создании модов, но это не давало мне покоя... теперь я могу. Надеюсь, вам понравится этот замечательный проект, который я сделал.
Я буду тусоваться здесь, особенно чтобы почитать ваши отзывы и скриншоты! Пожалуйста, выкладывайте скриншоты; мне интересно, как это выглядит на других устройствах.
Сьерра-Падре открыла свои врата... и ад вырвался на свободу. x_x
Увидимся на Пустоши. Ура!
Кредиты и заметки:
*Музыка от Nikita Kondrashev, DELOSound, SINIUX, JorisVermeer, Megalix и Alicia Ramos из Pixabay. Вся музыка, использованная в этом моде, не защищена авторским правом и может использоваться бесплатно и без ограничений.
*Если хотите, чтобы ваша игра выглядела как моя, используйте Paintingque Wasteland. Они на самом деле предназначены для совместного использования для лучшего визуального эффекта. Если нет, используйте другой понравившийся вам визуальный модификатор.
Требования:
Broken Steel
Mothership Zeta
Operation: Anchorage
Point Lookout
The Pitt
Установка:
1) Скачать архив с сайта
2) Распаковать архив в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
3.1) Если вы используете какой-либо реплейсер тела по типу T6M или T4, перетащите архив из раздела патчи в папку Data с заменой.
Благодарности:
BerdiOchoa - За разработку мода и разрешение на публикацию
Calculator - За перевод
57 раз скачали
(0 отзывов)Обновлено
-
Автор:
BerdiOchoa - https://next.nexusmods.com/profile/BerdiOchoa?gameId=120
-
Охота на Крохотного Убивца ремейк к 10-летию / Hunting the Pint-Sized Slasher 10th Aniversary Remake
От Calculator
Наслаждайтесь этим ремейком одного из моих первых и самых любимых модов. Полностью озвученный квестовый мод с новыми уникальными функциями. Подробнее в описании.
Описание:
Это полный ремейк одного из моих самых ранних и самых дорогих модов. Почему полный ремейк? Потому что, когда я делал оригинальный мод, я был большим энтузиастом, но я также был совсем новичком. Я хотел сделать больше, но у меня не было необходимых навыков. Я думаю, что этот мод заслуживает большего. В этом ремейке я добавил уникальные функции, совместимость с другими модами, которые не были совместимы с оригинальной версией, и придал моду совершенно другой подход.
Как начать:
Чтобы начать миссию, посетите детектива Филдса в его хижине возле одного из зданий в Кентербери.
Что добавляет ремейк:
- Этот мод теперь совместим с модами "The DC Interiors Project" и "Another Interior Mod".
- Лучшее редактирование и озвучка.
- Совершенно другая история со множеством заскриптованных событий и пользовательскими звуковыми эффектами.
- Детектив Джозеф Филдс, главный герой из оригинального мода, теперь имеет уникальный новый облик, вдохновленный Ником Валентайном из FO4 благодаря dogtown1 и его моду Monster Mod, из которого мой мод использует некоторые активы.
-После завершения миссии вы можете нанять детектива Филдса в качестве компаньона. Он не является необходимым, и вы не можете изменить его внешность или снаряжение. Я сделал это намеренно, чтобы он всегда сохранял свой старый детективный облик. Взамен он может отремонтировать ваше снаряжение до 100%.
Примечание автора:
Возможны проблемы:
Требования:
Fallout 3
Broken Steel
Установка:
1) Скачать архив с сайта
2) Распаковать архив в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
Благодарности:
-Bethesda
-dogtown1 за его мод Monster Mod, из которого мой мод использует некоторые ресурсы для создания уникального облика Детектива Филдса.
и сообществу Fallout 3 Nexus, которому, я надеюсь, мод понравится так же, как мне понравилось работать над ним.
Благодарности от переводчика:
AmaccurzerO - За разработку мода
Calculato - За перевод
33 раза скачали
(1 отзыв)0 комментариев
Обновлено
-
Автор:
AmaccurzerO - https://next.nexusmods.com/profile/AmaccurzerO?gameId=120
-
Месть Джин / Jin's Revenge
От Calculator
Этот мод добавляет подводную лодку типа 094 «Дзинь» в качестве небольшого подземелья, расположенного в Потомакском заливе к западу от города Ривет-Сити, где можно убить и забрать много добычи.
Описание:
Этот мод добавляет подводную лодку типа 094 «Джин» в качестве небольшого подземелья, расположенного в Потомакском заливе к западу от Ривет-Сити, с множеством вещей, которые можно убить и забрать. Ее должно быть легко найти на побережье к западу от Ривет-Сити, я добавил маркер карты, чтобы помочь людям найти ее, это подземелье небольшого-среднего уровня и небольшого-среднего размера, я надеюсь, что вам всем будет весело играть в нее, как и мне, поскольку это будет мой первый официальный мод подземелий для Fallout 3, подводная лодка типа 094 «Джин» также основана на реальной китайской подводной лодке, поэтому я и выбрал такое название.
Требования:
Fallout 3
Установка:
1) Скачать архив с сайта
2) Распаковать архив в папку Data вашей игры
3) Подключить и играть
Благодарности:
TelShadow - За разработку мода
Calculator - За перевод
11 раз скачали
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
TelShadow - https://next.nexusmods.com/profile/TelShadow?gameId=120
-
The Scourge 2255/Бич 2255
От SEM-key
Поговорите с Грегом Биром (Паладин Кадьяк) в Цитадели, в частности о Биче. Вы получите задание и маркер.
Посетите Питт в роли рыцаря Братства во время Бича в 2255 году. Соберите технологии для Братства, а затем штурмуйте город вместе со Звёздным паладином Лайонсом.
Ваше снаряжение будет изъято при запуске мода и возвращено вам после завершения сюжета. Все предметы, использованные в «Биче», остаются в 2255 году.
В этот плагин включено более 50 строк озвученных диалогов. Сюда входят стандартные диалоги с участием жителей Питта, дикарей и ваших союзников из Блэкстоун.
Вы можете запустить этот мод в любой момент прохождения игры до Take it Back!/ Broken Steel. Ни один из официальных ресурсов дополнения не затронут.
В 2255 году вы найдёте гораздо больше мест, которые можно исследовать. Пространства мира Питта были скопированы, отредактированы и расширены, чтобы выглядеть и ощущаться так же, как ~30 лет назад. Это включает в себя совершенно новую карту мира с новыми локациями для исследования.
Рекомендовано достичь уровня 10–20 или около того.
Питт Операция «Анкоридж» Расширитель скриптов Fallout 3 (FOSE)32 раза скачали
-
"Рейдеры Столичной пустоши" / Raiders of the Capital Wasteland
От MagnuMspec
Полная переработка рейдеров, разделяющая их на 5 отдельных банд и превращающая Эвергрин-Миллс в полноценное поселение и безопасное убежище для путников.
Особенности:
Рейдеры
- Теперь вы можете присоединиться к Рейдерам.
- Вы можете сразиться на Ринге Смерти - арене, где бойцы и животные сражаются насмерть за деньги и славу.
- Теперь вы можете сразиться с тем супермутантом-бегемотом, сидящим в клетке весь день. Думаете, вы достаточно круты, чтобы сразиться с ним один на один?
- Вы можете делать ставки на бои на Ринге Смерти, чтобы заработать немного денег и посмотреть захватывающий бой.
- Вы можете ловить существ и сопровождать их в Эвергрин-Миллс за деньги и пополнить запасы боевых существ. - В Эвергрин-Миллс теперь есть: 2 бармена, 1 повар, 1 мясник, 1 врач, 1 парикмахер, 1 торговец аптекой, 1 отель, 4 проститутки, 1 магазин и 1 лавка торговца хламом.
- Множество новых общих и локальных шуток и диалогов.
- Новые скриптовые события для оживления исследования и игрового процесса.
- 6 новых заданий.
Патриоты
- Фэйрфакс теперь является главной базой Патриотов. Эти ополченцы в металлических доспехах яростно защищают свою территорию, так что ждите сражения. Но почему они дислоцируются так близко к Форту Индепенденс? Что-то не так...
- Один новый интерьер.
- 2 новых костюма и шлема: «Кованый Патриот» и «Ломаный Патриот».
Адские гончие
- К северу от Потомака Адские гончие патрулируют свою территорию со своими свирепыми дьявольскими собаками и прирученными яо-гаями. – 3 новых вида оружия: самодельная граната, самодельный меч, самодельное копьё
– 2 новых костюма и 3 новых шлема: комплект «Очиститель», комплект «Мастер Шкур», а также «Собачий капюшон», «Медвежий капюшон» и «Шляпа Черепа»
Ренегаты
– Руины Вашингтона стали гораздо опаснее, когда Ренегаты патрулируют его разрушающиеся улицы. Эти головорезы предпочитают вытрясать добычу из трупов и используют свою превосходящую огневую мощь, чтобы сокрушить врагов. За ними даже следуют продвинутые роботы!
– Варианты «Ренегатов»: протектрон, робомозг, «Мистер Храбрый» и бот-часовой
– Варианты «Ренегатов»: разведывательная броня и силовая броня T-45d
– Новая броня: спасённая силовая броня и шлем
Потрошители
– Всё верно, Потрошители - больше не вырезанный контент, они вернулись, на этот раз в виде банды безумных каннибалов, украшающих свои логова останками своих жертв. Не ходите в Ист-Сайд, и голова останется на плечах!
- У Потрошителей в странном количестве есть оружие и броня военного уровня. Должно быть, они её откуда-то берут...
- Танглер тоже вернулся, с металлической рукой и всем остальным!
- 3 новых костюма и 3 новых шлема: 3 уровня боевой брони Потрошителя, маска-череп, противогаз, боевой шлем Потрошителя
Требования:
Fallout 3
Mothership Zeta
The Pitt
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
По желанию установить доп. файлы:
- No Flame Bursts - убирает пламя из труб. Выглядит очень красиво и добавляет атмосферы, но влияет на производительность.
- No Hostiles - Когда вы присоединяетесь к Рейдерам, враждебными становятся только Храм Единения и Изгои Братства, а не большинство поселений и торговцев. Не будет работать при подключении задним числом, если вы уже присоединились к Рейдерам.
- D.C. NPCs Patch - Патч для мода D.C. NPCs
- Raiders Redone Patch - Патч для мода Raiders Redone
- Gangs of the Wasteland Patch - Патч для мода "Банды пустошей"
Подробнее по прохождению (машинный перевод):
Благодарности:
CarlZee - за отличную модификацию и свободное разрешение на использование своих работ!
Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
Original Mod's Page
139 раз скачали
-
"Генераторные Потомака" / Potomac Steamworks
От MagnuMspec
Мод восстанавливает частичку вырезанного контента - Генераторные Потомака.
Добавлено 4 ячейки интерьеров, несколько записок.
Вход находится у станции Анакостийский причал.
Требования
Fallout 3
Установка
Скачать основной архив в корневую папку игры, активировать плагины в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору TheSpiritOfNewReno - за мод.
15 раз скачали
- thespiritofnewreno
- cut content
- (и ещё 1 )
(0 отзывов)0 комментариев
Отправлено
-
Автор:
TheSpiritOfNewReno
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.