Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. "Апартаменты в Ривет-Сити" / Dtoms Rivet City Apartment

      Очень старый мод, добавляющий внушительные апартаменты на верхнюю палубу Ривет-Сити.
      Имеется всё, что вы бы нашли в доме в Мегатонне, плюс сортировка ряда предметов.
       
      Получение доступа: Жилье продает Сингрейв Холмс за 5000 крышек (при разном бартере цена варьируется).
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архивы в Data с заменой, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      dawson.tom - за отличную работу.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      35 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    2. "Переносной граммофон" / Portable Gramophone

      Мод добавляет анимированный граммофон и большое количество музыкальных пластинок к нему.
       
      Сам граммофон можно найти у Тенпенни. Пластинки покупаются у торговцев (Мойра, Сигрейв, Вольфганг, Тюльпан, Лидия и Барахольщик).
       
      Управление:
      Выбросьте граммофон из своего инвентаря и активируйте его, чтобы настроить. Нужна ровная поверхность.
      Загрузите запись через меню контейнера, которое автоматически закроется при выборе записи.
      Нажмите на граммофон, чтобы включить его или выключить.
      Активируйте рычаг во время воспроизведения, чтобы пропускать треки. Он будет автоматически обновляться после того, как вы вернетесь из экрана меню, чтобы правильно отразить его повороты относительно того, как долго вы поставили игру на паузу.
      Взять + Активировать - на записи, чтобы закрыть и захватить запись.
      Взять + Активировать - на граммофоне, чтобы захватить захватывает граммофон и запись.
      Активируйте обложку, чтобы вынуть пластинку из обложки.
      Взять + Активировать - обложку, чтобы схватить конверт или пластинку.
      При входе в инвентарь пластинка автоматически помещается в конверт.
       
      Требования:
      Fallout 3
      FOSE
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. * (опционально) Чтобы работала музыка Братства Стали: В папке data скопируйте папку 'Songs' из 'Sounds' в 'Sound'.   Благодарности:
      razorwire  - За отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      16 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    3. "Анимированный игровой автомат у Мориарти" / Animated Slot Machine at Moriartys

      Мод добавляет на стену в салун Мориарти игровой автомат. Мод был сделан задолго до New Vegas, автомат анимирован в реальном времени, без перехода в специальный интерфейс.
       
      Требования:
      Fallout 3
      FOSE 1.2
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      razorwire  - За отличный мод и любезное разрешение на публикацию здесь своих работ.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      34 раза скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    4. Апскейльнутые слайды (англ озвучка, ру субтитры)

      Искал слайды концовки и вступительный ролик с английской озвучкой и русскими субтитрами, не нашел. Поэтому решил сам сделать, заодно повысив качество картинки.
      Взято из Fallout 3 Extended Edition.
       
      Установка:
      Через мод менеджер.

      21 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. "Убежище 88" / Vault 88 & Vault 88 Complete

      Мод-ресурс. Как и Убежище 24 от того же автора, Убежище 88 - это большое Убежище, значительно крупнее стандартных Убежищ игры (но все-же меньше 24-го).
       
      Мод подойдет вам в случае, если вам для своего проекта нужно не обветшалое Убежище в стиле 101-го, но значительно крупнее.
       
      Как попасть:
      Это мод-ресурс, поэтому для тестовых целей дверь находится около школы Спрингвейла.
       
      Установка:
      Выбрать версию. Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      Vault_88 - исходный мод-ресурс.
      Vault_88_Complete_0_9 - версия от Voidkiller. Имеет ряд улучшений, но все также не завершена.

      Благодарности:
      cambragol - за отличную модификацию и свободное разрешение.
      Voidkiller - за модифицированную версию Убежища.
      KineticKat - Vault 101 Revisited.
      MEO3000 - MEO's Vault Resource.
      TAJocelyn - Vault Diner Fix.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      36 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    6. "Бульвар несбывшихся надежд" / Boulevard of Broken Dreams

      Прогулка по дощатому настилу причала Пилигрима кажется пустой тратой времени. Все эти большие здания когда-то были заполнены веселыми резвящимися отдыхающими, а теперь нет даже дверей, чтобы посмотреть, что там было раньше. По крайней мере, так было до тех пор, пока несколько предприимчивых местных жителей не объединились и не открыли магазины.
       
      К сожалению удаленный с нексуса мод, перерабатывающий причал Пилигримма в Пойнт-Лукаут, где обитает Мадам Панада. Теперь она там не единственный торговец. 
      Мод добавляет несколько новых интерьеров, нескольких озвученных торговцев, несколько десятков продуктов питания и других предметов, включая коллекционные открытки.
       
      Особенности:
      - на причале открыто 4 новых заведения;
      - новые торговцы с полной озвучкой;
      - много новых предметов и продуктов питания с кастомными моделями и текстурами;
      - коллекционные рекламные открытки, разбросанные по Пойнт-Лукауту. Каждая добавляет +1 к Бартеру*;
      * если вас не интересует бонус, копии открыток без бонуса можно найти в одном из добавленных модом локаций.  
      Требования:
      Point Lookout DLC

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      bethjunkie - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
       
      Оригинальный список благодарностей:
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      50 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    7. "Реалистичный 4k-ретекстур Пип-боя 3000" / 4k Realistic Pip-Boy Retexture

      Один из лучших ретекстуров Пип-боя 3000, без замены модели и с сохранением оригинальной стилистики. Текстуры 4k.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data.   Требования: Fallout 3, New Vegas или SFW   Благодарности: xyloritus за отличный ретекстур.

      133 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    8. "Укрытие мусорщика" / Scavenger Hideout

      Мод добавляет стилизованный под жилище мародера, дом для игрока, расположенный где-то в руинах Вашингтона.
      Дизайн укрытия вдохновлен одним из концепт-артов к игре (есть среди скриншотов).
       
      Как начать:
      Отправляйтесь в бар У руля, ищите информацию о Сэмуэле.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Требования:
      Point Lookout

      Благодарности:
      CharlieChainsaw - за отличную модификацию!
      RZW - за модель грамофона.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      10 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    9. "Подземное укрытие мусорщика" / Underground Player Home

      Несмотря на непримечательное оригинальное название, мод добавляет интересное атмосферное жилище, принадлежащее мародеру/мусорщику/ремонтнику.
      Локация высоко детализирована и имеет довольно креативный вход.
       
      Расположена в Джорджтауне.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      mike_90790 - за отличную модификацию!
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      7 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    10. "Жилище в автобусе" / My Bus Home by zirome

      Укрытие в полуразвалившемся автобусе, недалеко от Андейла. Имеется подземная секция с верстаком и достаточным количеством контейнеров.
       
      Даже если вы здесь не поселитесь, это довольно приятная локация для проходящих мимо Андейла, с хорошим обзором со стульчика с крыши автобуса.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      zirome - за отличную модификацию!
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      10 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

  • Последние комментарии

    • Нет, все части с первой по третью ( в том числе Рассел, Наследие, Лучшие покровители и Блокпост Герри )являются отдельным плагином и их нужно устанавливать отдельно. Также есть SFW Аддон где вшиты все части вмести и идут друг за другом. 
    • 1) Подобрать во время исхода из Убежище 18 2) Они должны быть живы время всего прохождения 3) Они должны быть в команде во время финала  После прохождения напарники появятся в Мохаве. Если их нет даже если вы выполнили все условия, значит появилась ошибка в скриптах.
    • Закончил первую часть , вторая начнется через какое-то время ? Если что в лаунчер у меня отмечено только newvegas.bounties.esp , помогите пожалуйста(
    • Подскажите, пожалуйста, что необходимо сделать для того, чтобы после окончания калифорнии напарники оттуда появились в мохаве? Я не могу найти никого из них, хотя калифорнию прошел.
    • плюсы. есть в кого по стрелять,именно по стрелять,а не выстрел - труп. сюжет тоже не плох, то есть присутствует доля загадочности ,что же все таки произошло. нпс ,их там не много и ни кто не грузит длительной бесполезной инфой. кратко о себе и далее задание. мало багов , но куда без них. да и баги в целом на прохождение не повлияли,не было такого что бы по 5 раз перезагрузку делать. именно в этом моде из за багов сделал только раз f9 .( но об этом в минусах ). напарник , насколько я не люблю компаньонов ,что в Скайриме ,что и здесь,но этот не плох получился. да ,застревал , тупил на месте - но это его проблемы,мне главное ,что бы триггеры срабатывали в нужный момент, и с этим здесь все норм. в нужных местах ,он сам подходил и говорил речь,для продвижения квеста. так же отмечу его качества как война: вооружен легким пулеметом ,по началу одет в тряпки,но если по ходу квеста найти его дом ,то он переоденется в более достойную броню. она читерская )) хотел себе присвоить,но учитывая,что кевин все время лезет на рожон в бою ,оставил бронь ему.да и еще стимуляторов дал)) минусы: еще раз как таковых минусов .влияющих на само продвижение нет ,по крайне мере у меня не было. всякие деревья в воздухе иногда ,можно наверное к минусам отнести, но прохождению не мешает это, да и далеко не везде так было. только возле двух общих домов .так ,что это не минус ,а придирка )) к минусам наверное можно отнести момент когда сделал перезагрузку - после воссоединения с кевином,он говорит взять вещи из сундука . открываю сундук , а там пусто . и после этого , пропадает колесо компаньона и функции связанные с колесом. появляются только строчки диалога ,жди ,расстанемся ,что думаешь и обмен вещам. но выбирая обмен вещами,он просто комментирует типа да,согласен и все. его хранилище не открывается. я не давал ему чего то важного,что бы обязательно надо было забрать. поэтому из за такого,даже не огорчился )) на всякий случай подсказка,когда вы на время останетесь без кевина. в особняке ,есть ритуальный кинжал. вот перед тем как взять кинжал,лучше заберите у кевина самое нужное и ценное. может это только у меня так получилось с колесом.))а может и не только...)) и отдельно ,советующим брать толстяк . где его там использовать ? вы пространства видели ?взял я эстер,шмальнул один раз и то по приколу из него. и все. лучше взять гранатомет 40мм или 25 мм, 50калибр - взрыв. и что нибудь точечное убойное ,вроде винтовки Rino M3 калибр 45-70.это модовое оружие.в ну и уровень желательно от 35 . ниже уровни будут бить и даже ногами . даже по лицу)) за перевод,отдельное спасибо))

×
×
  • Создать...