- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
Digital Nightmare - Music by NeptuneUK
От omipchotep
Описание:
Данный мод заменяет игровую музыку на dark-horror-ambient и добавляет динамичную боевую музыку в стиле Industrial. Подлей новой атмосферы в тлеющие пустоши!
Примеры:
Пустоши
Битва
Требования:
-Fallout 3
Установка:
Сделать backup папки "Music". Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, соглашаться на замену.
Благодарности:
-NeptuneUK за отличный мод и разрешение на его публикацию.
-NeptuneUK на SoundCloud.
80 раз скачали
-
The Railway Sniper Rifle / Железнодорожная Снайперская Винтовка
От darkster
Для меня лучшее оружие в Fallout 3 это Железнодорожная Снайперская Винтовка! Очень Большая! Очень мощная! Очень тяжёлая! Нанося страшный урон она не только с большой вероятностью вырубит цель но и пригвоздит её к стене если та будет рядом. Хотя сумасшедшую мощь этой винтовки не назовёшь читерной потому что она однозарядная и долго перезаряжается. Патронами служат железнодорожные костыли, как в оригинальной Железнодорожной винтовке на базе которой и построена эта снайперка. Как и оригинал вам придётся её собрать из разного мусора (для этого нужен CRAFT), схему можно найти там где этот мусор выбрасывают. Если у вас нет CRAFTа или лень искать компоненты то вместо основного модуля загружайте вариант noCRAFT, в нём вместо схемы вы найдёте саму винтовку (она будет называться Снайперская Железнодорожная Винтовка). Стреляя издалека вы заметите что траектория полёта костыля с расстоянием будет опускаться в соответствии с законом притяжения - как в реале. Кому это не нужно и хочется поразить цель мгновенно то качайте вариант Light and Fast и ставьте его после одного из основных плагинов. Вот и всё! Теперь идите на Пустошь и "прибейте" своих врагов!!!
Требуется:
Fallout 3 и по желанию CRAFT.
Совместимость:
Эта винтовка должна быть совместима со всем.
Установка:
Распаковать в основную директорию игры один из основных файлов и если не нужна физика полёта снаряда - то туда же распаковать архив Railway Sniper Rifle - Light and Fast v1.0.7z. Архивы пригодны для установки модменеджером.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data в основной директории игры.
Благодарность:
Aвтору сего чудесного мода: Za1zeR
207 раз скачали
- weapon
- sniper rifle
- (и ещё 1 )
-
Distributed Necklaces and Chains
От darkster
Этот нужный мод добавляет очень многим женским персонажам на Пустоши разные цепочки и ожерелья, которые как раз закрывают уродливый шов на шее персонажа. Но надеть их может ГГ любого пола. Очень нужный мод для тех кто использует реплейсеры тел и лиц в игре, так как Фаллаут не Скайрим и спрятать шов на шее сможет далеко не каждый. Кроме своей эстетической ценности ожерелья имеют неплохую материальную ценность, но без фанатизма - так что прекрасно вписываются в мир игры. Все эти цепочки и ожерелья можно не только снять с трупов своих врагов но и найти в Спрингвейле.
Требования:
Fallout 3.
Совместимость:
Всё это добро не конфликтует вроде ни с чем и смотрится хорошо на любых телах.
Установка:
Распакуйте архив в основную директорию игры или установите модменеджером.
Удаление:
Удалите файл мода из папки Data в основной директории игры.
Благодарности:
Arkngt - за этот мод.
238 раз скачали
-
"Экспозиции настоящего" / Museum Halls of Today
От Reddeq
Мод расширяет Технический музей, что находится в Молле. Новые экспозиции прекрасно вписываются в мир игры и чудесно дополняют процесс исследования музея.
Информация, представленная в новых помещениях, взята не только из канона игры, но и из реальной жизни, так что, вы вполне можете узнать что-то новое.
Благодарности:
Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
283 раза скачали
-
"Мозговая химия" / Brain Chemistry
От MagnuMspec
"Вы - безумный ученый, открывший способ извлекать полезные вещества из мозгов других существ."
Новая способность "Мозговая химия" позволит вам извлекать мозг из убитых вами человекоподобных существ. Для этого необходимо активировать труп в режиме скрытности, появится меню.
Собрав достаточно, вы можете приготовить специальные настойки, увеличивающие ваши характеристики на некоторое время. Большинство эффектов данных настоек мягче химикатов, но действуют дольше и не вызывают привыкания.
Получить способность можно при повышении уровня, но для нее требуется:- Уровень 4
- Медицина: 30
- Наука: 30
*Также повышение навыка медицины способствует большему шансу успешного извлечения мозга целиком.
**процесс извлечения мозга анимирован, плюс вы не сможете извлечь мозг, если жертва лишена головы.
Требования:
лишь Fallout 3.
Благодарности:
HugePinball - за прекрасную модификацию, разнообразящую игровой процесс, и любезное разрешение на перевод.
Ghogiel - за прекрасные модели мозгов.
137 раз скачали
- brain chemistry
- brain
- (и ещё 3 )
-
Зоомагазин "Гав!" / Bau Pet Supplies
От Reddeq
Данный мод добавляет новую локацию в район Дюпок-Серкл Вашингтона. Это зоомагазин. Небольшая локация, наполненная множеством интересных предметов (с новыми моделями/текстурами), которые определенно понравятся игрокам-коллекционерам.
Установка:
1. В связи с требованиями автора вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
3. Подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Jokerine - за замечательный мод и разрешение на публикацию перевода.
111 раз скачали
-
"Живые каменные головы Данвич-билдинг" / Dunwich's living stone heads
От Rexschwert
Все головы на территории Данвич-билдинг при приближении ГГ слишком близко начинают поворачивать к нему голову.
Требования:
- Fallout 3.
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Коммьюнити Nexus'a. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.65 раз скачали
-
"Внезапное пробуждение" / Rude Awakening
От MagnuMspec
С данным модом, если вы спите на пустошах, будьте готовы к тому, что кто-то или что-то решит прервать ваш сон, и врядли с добрыми намерениями.
Данный мод активирует случайные встречи во время сна на открытой местности.
Вас может атаковать какой-нибудь зверь, шайка бандитов, ограбить какой-нибудь мерзавец и другие варианты.
Если у вас установлен МММ, то после подключения опционального файла вас смогут атаковать и ночные гули.
267 раз скачали
-
Ragdoll Overhaul for F3
От MagnuMspec
Ragdoll Overhaul изменяет Ragdoll-физику, которая используется для генерации наиболее реалистичной анимации смерти персонажа игры и дальнейшего его падения на землю. Изменениям подверглась Ragdoll-физика всех тел в игре: тел людей, гулей, супермутантов, когтей смерти, собак, радскорпионов, муравьев, кентавров, озерников, браминов, радтараканов, чужих, протектронов, роботов-охранников, робомозгов, "Мистеров Храбрецов", роботов-шпионов, дутней, кротокрысов и т.д.
Трение: Почти всем телам увеличено трение. Тела больше не будут скользить по полу и съезжать вниз при малейшом наклоне поверхности. Теперь они будут скатываться как и должны.
Восстановление в первоначальное состояние (упругость) и отскоки: Трупы не находятся в непонятных "искаженных" позах. При стрельбе или ударе они не отбрасываются далеко как мячик. И в целом, при любом физическом воздействии ведут себя естественно.
Движения конечностей: Почти всем телам улучшена анимация падения. Падения происходят плавно, конечности могут двигаться еще более разнообразно и в разных направлениях. Но реалистично, поэтому вы больше не увидите неуместных шпагатов и других акробатических трюков.
Столкновения: Вы не сможете просто гулять по трупам как по бульвару, и столкнетесь с ними. Также можно взобраться на них. (Пимечание: Столкнуться можно только с туловищем, так что все еще можно пройти через голову, руки, ноги. Причина в том, что если сделать это для всех конечностей, то тогда нельзя расчленить трупы.)
Вес: Увеличен по большей части, некоторых тел уменьшен. Одни тела (например дутней) были слишком тяжелы для подъема, а другие - легкими для своего размера.
Дополнительная информация:
Перемещение: Если вам нужно перетащить труп, хватайте его за ноги, руки, голову, - за все что угодно кроме туловища. Смысл заключается в том, чтобы сделать туловище тяжелым для перемещения, но схватив труп за конечность, тело можно тащить как обычно.
Изменения веса: Заключаются в максимальном весе, который игрок может взять и нести.
Дополнительные изменения:
Опциональный архив Miscellaneous Modifications, содержащий правленные части тела и скелеты. Измененения затронули вес, увеличено трение и уменьшены отскоки тел. Скелеты рассыпаются в прах при прикосновении.
Совместимость:
Не совместим с модами, изменяющими физику тел и скелет (файлы skeleton.nif для различных существ).
Установка:
1. Распакуйте содержимое архива в папку Data вашей игры.
2. Активируйте ArchiveInvalidation.
3. В FOMM подключите: RagdollOverhaulFo3.esp
Видео-демонстрации:
397 раз скачали
-
"Кое-что для Уилкса" / Something for Wilks
От MagnuMspec
Небольшой квест для тех, кто отправил (или собирается) отправить Брайана Уилкса к Вере в Ривет-Сити. Брайан попросит одинокого странника найти для него кое-что. Короткое приключение, нелинейная концовка.
Чтобы начать квест, поговорите с Брайном в Ривет-Сити после завершения квеста "ОНИ!"
267 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 189
Комментариев9 397
Отзывов -
Последние отзывы
скачал . прошел. есть ,что сказать . сразу отпишусь по багам ,есть ,но слишком мелкие ,что бы даже открывать консоль.с некоторых даже посмеялся )) по багам все.
сюжет.сам сюжет легкий , без заморочек. здешний анклав такой,каким должно быть отделение братства стали в хидден вэли. этот анклав стремится к развитию ,а не консервированию себя . сами миссии заезжены до дыр ,убей принеси . но их подача и главное,последствия после прохождения миссий, показывали ,что не просто так бегал убивал исследовал и т .д . здесь действительно все меняется ,после прохождений ,а не просто на словах - мы стали сильнее ,мы всех победим и прочее. именно поэтому и приятно было проходить миссии. и если выбирать между этим анклавом или БС хидден вэли, то без раздумий выберу анклав. маленький спойлер : можно схлестнуть анклав и БС по ходу сюжета . но я выбрал мирную тактику и ( дальше узнаете сами если будете проходить ) . и в целом .если будете угарать над некоторыми моментами в игре ,знайте вы не один кто смеялся )) не думаю ,что автор прям задумывал легкий юмор к этому моду. но итог как по мне ,получился на 5 звезд.
кратко по пушкам и снаряге. мало ,но есть ))
так же есть компаньон . и он меня порадовал , у него нет скучных нудных историй про деревянное детство и железные игрушки. компаньон - солдат , который на завтрак жует 5,56. на обед похлебка из топлива огнемета , на ужин Большой Карапуз))его не волнует противостояние нкр - легион - и прочие. его волнует только одно ,когда курьер уже отпустит его на базу ,ибо общество курьера ему тоже не в радость. ))) но приказ генерала ,есть приказ. и этот боец будет довольно не плохо стрелять из своей винтовки . ( она уникальная и мне такую не дали ,видимо не дослужился .но по стрельбе похожа на ЛАЕР Элайджи).
в целом мод однозначно хорош. как минимум пройти один раз по рекомендую .ах,да ... там же свой бункер есть, в смысле выдадут в качестве зарплаты ,а делов в нем...а крышек сколько надо будет...)))
за перевод ,как всегда отдельное Спасибо. ))
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них