Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Крио-оружие" / Cryo Weapons

      Мод добавляет криолятор, хладагент для него, криомины и криогранаты. Оружие замораживает врагов, которых потом можно добить другим оружием.
       
      Для крафта нужна схема, которую можно найти в пещере, полной сильных врагов (автор не уточнил, в какой).
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      clanfear  - За замечательный материал и свободное разрешение на использование.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      51 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

      • Автор:
        clanfear
    2. "Кожаная броня с джинсами" / Leather Armor with Jeans

      Мод заменяет ванильную обычную и легкую кожаную броню на вариант с джинсами. Автор счел его более логичным, чем оригинал.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Honest Hearts
      Caravan Pack
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      DarkElite99  - За замечательный материал.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      48 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        DarkElite99
    3. "Голограмма торговца для Большой горы" / Holo Trader for the Big MT

      Мод добавляет голограмму-торговца на Большую гору.
      Торговец добавлен в специально созданную локацию в незанятом здании недалеко от купола. Присутствуют записи в терминале, объясняющие лор наличия голограммы.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Old World Blues
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Ru55ell  - За замечательный материал.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      37 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Ru55ell
    4. "Ядер-кофе" / Nuka Coffee

      Мод добавляет несколько (11) новых продуктов питания, в приготовлении которых используется ядер-кола*. Все продукты имеют свои эффекты и уникальный внешний вид.
       
      *Либо, если готовить вам лень, можно закупиться у Труди.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      marieruth  - За замечательный материал.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      52 раза скачали

         (1 отзыв)

      2 комментария

      Отправлено

      • Автор:
        marieruth
    5. "Роботы Сансет-Саспариллы" / Sunset Sarsaparilla Robots

      Мод обеспечивает протектронов на заводе Сансет-Саспариллы уникальной внешностью.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Glenrhee  - За замечательный материал.
      Sunset Sarsaparilla Protectrons Modder Resource by mhahn123.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      40 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

      • Автор:
        Glenrhee
    6. "Президентский апгрейд Лаки 38" / Dans Presidential Upgrade

      Мод делает Лаки 38 немного более лучшим домом для игрока. Выполните новый квест и получите доступ к совершенно новой части казино!
       
      Особенности:
      - Новый подуровень в Лаки 38 со своей предысторией и секретами.
      - Новый квест с несколькими вариантами завершения.
      - Дисплеи для оружия.
      - Несколько манекенов для показа брони.
      - Минимальная конфликтность с другими модами.
      - Сбалансировано и интегрировано в основной сюжет игры.
      - Детализированное окружение.
      - Новые диалоги...
       
      Как начать:
      Чтобы начать квест, используйте терминал улучшений вашего люкса.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      dt1000  - За замечательный материал.
       
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      52 раза скачали

         (2 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        dt1000
    7. "Коллекция второстепенных жилищ" / The Second Home Collection by llamaRCA

      Мод добавляет три небольших дома в игровом мире. Это скорее места для ролевого отыгрыша, нежели основные дома для игрока. Дома полностью пронавмешены и включают в себя меню крафта, кровати, множество контейнеров, станции для крафта и т. д.
       
      Локации:
      - Номер мотеля Эль-Рей Делюкс.
      - Палатка между ранчо Перекати поле и шахтой Руби-Хилл.
      - Кэмпер в зоне отдыха Биттер-Спрингс.
       
      Особенности:
      - Кровати.
      - Станции для крафта.
      - Множество контейнеров, включая запирающийся сейф.
      - Функциональное радио.
      - Очиститель воды в номере Эль-Рей.
      - Полный навмеш.
       
      Запирающийся сейф:
      В каждой локации есть запирающийся сейф. Ключ от ВСЕХ сейфов находится в номере «Эль Рей Делюкс» в контейнере, стоящем на столе под сейфом, который в этом месте скрыт на картинке напротив ванной.
       
      Установка:
      1) Иметь установленным NVSE;
      2) Скопировать содержимое архива в Data;
      3) Подключить плагин в FOMM;
      4) Использовать по назначению.
       
      Благодарности:
      llamaRCA - за отличный мод!

      20 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Отправлено

      • Автор:
        llamaRCA
    8. "Переработка оружейных анимаций от 1-го лица" / 1st Person Weapon Animation Overhaul

      Мод переработывает большое количество оружейных анимаций для вида от 1-го лица, с целью привенсти их к более современным стандартам.

      На данный момент включает 80 выполненных с нуля анимаций для пистолетов, винтовок, дробовиков, автоматов. 

      Опциональные файлы:
      Iron Sights Foley:
      Добавляет звук перехода в режим прицеливания. Использованные для этого звуки взяты из оригинальной игры, ничего нового.

      Sneak Foley:
      Добавляет звуки для входа-выхода из режима скрытности. Использованные для этого звуки взяты из оригинальной игры, ничего нового.

      Weapon Sway Remover:
      Удаляет эффект покачивания у винтовок, пистолетов.
       
      Pistol Anim Update:
      Обновленная анимация для пистолетов. Может влиять на баланс, потому отдельно.
       
      Desert Eagle Reload (10mm Pistol Slot):
      Анимация перезарядки для Пустынного орла. Слот 10-мм пистолета.
       
      Grenade Fix:
      Фикс броска гранаты по хоткею из Project Nevada. Подключать только при наличии последнего. Автор - Draren Thiralas
       
       
      Требования:
      fDefault1stPersonFOV = 75 в вашем falloutprefs.ini
      для опциональных файлов: NVSE. 

      Установка:
      Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин(ы) в FOMM..

      Благодарности:
      hitman47101 - за отличный мод и свободное разрешение.
      Bethesda for keeping Fallout alive, in there own unique way. 
      Obsidian for Fallout New Vegas 
      Blender Foundation for Blender 2.49b, the program I used to make the anims.
      The NifSkope team for NifSkope and pretty much making this kind of modding possible.
      Special Thanks to Xilandro, Aday, Shiny Hax, SuBNeRoCL, A.J, NCRVet, Dragbody and many others for the endless support.
      Me (Hitman47101) for the rest I guess.
       
      От автора:
      As some of you may know I put off putting this on the Nexus for a long time, I hope you guys who are sticking around in FNV with me get some enjoyment out of this mod. Hasn't been an easy road to get here but I've almost done everything I set out to do, not much longer now and I'll actually be able to play the game myself. haha  

      Наслаждайтесь!
       

      2 813 раза скачали

         (7 отзывов)

      29 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        hitman47101
    9. "Радио Зайона" / Zion Radio

      Мод добавляет радиостанцию "Красная скала" с 60 композициями, ориентированную на прослушивание при прохождении DLC "Честных сердец" и нахождении в Зайоне в целом. Но технически радио доступно и в Мохаве.
       
      * К сожалению, мод был удален с нексуса настолько быстро, что не сохранилось и страницы на веб-архиве.
       
      Композиции:   
          1. Joan Baez - “500 Miles”
          2. Radmilla Cody - “A Beautiful Dawn”
          3. Wanda Jackson - “Addio My Love”
          4. Neil Young - “After the Goldrush”
          5. Robbie Robertson & the Red Road Ensemble - “Akua Tuta”
          6. R. Carlos Nakai - “Amazing Grace”
          7. Winne Clement - “Anasazi flute solo”
          8. Eagles - “Bitter Creek”
          9. Joni Mitchell - “Both Sides Now”
          10. Neil Young - “Burned”
          11. Zarah Leander - “Davon geht die Welt nicht unter”
          12. Eagles - “Desperado”
          13. The Quest - “Don’t You Marry the Mormon Boys”
          14. Ruth Brandin - “Dort treff ich dich, Charlie”
          15. R. Carlos Nakai, Will Clipman, and William Eaton - “Feather, Stone & Light”
          16. Jackson Browne - “Fountain of Sorrow”
          17. The Red Shadow Singers - “Ghost Dance Song”
          18. Crosby, Stills, Nash & Young - “Guinnevere”
          19. Janis Joplin - “Half Moon”
          20. Verdell Primeaux, Johnny Mike and Robert Attson - “Healing Song”
          21. Tina Brix - “Hundert Jahre schlief Dornrцschen”
          22. Frankie Laine - “High Noon”
          23. Judy Henske - “I Know You, Rider”
          24. Vashti Bunyan - “I’d Like to Walk Around in Your Mind”
          25. Dean Martin - “I’m So Lonesome I Could Cry”
          26. Ina Martell - “Ich war allein”
          27. Elvis Presley - “If I Can Dream”
          28. R. Carlos Nakai & the Wind Travelin’ Band - “Kamui”
          29. Johnny Cash - “Kleine Rosmarie”
          30. Bob Dylan - “Knockin’ on Heaven’s Door”
          31. Wanda Jackson - “Komm heim, mein Wandersmann”
          32. Jennifer Warnes - “Let the Sunshine In”
          33. Dagmar - “Lieber stirbt er aus den Stiefeln”
          34. Mellow Candle - “Lonely Man”
          35. Gunter Gabriel - “Lucille”
          36. J.C. High Eagle - “Magic of Anasazi”
          37. The Byrds - “Turn! Turn! Turn!”
          38. Bob Dylan - “Masters of War”
          39. Ulali - “Mother”
          40. The Quest - “On the Way to California”
          41. Cat Stevens - “Peace Train”
          42. Fairport Convention - “Reno, Nevada”
          43. The Allman Brothers Band - “Revival”
          44. R. Carlos Nakai - “Shaman’s Call”
          45. Judy Trejo, Delgadina Gonzales & Christina Esquivel - “Shoshone Flag Song”
          46. Bobby Darin - “Simple Song of Freedom”
          47. America - “Sister Golden Hair”
          48. Cat Stevens - “Sitting”
          49. Santana - “Soul Sacrifice”
          50. Warren Zevon - “Splendid Isolation”
          51. Heart - “Straight On”
          52. The Kinks - “Strangers”
          53. The Quest - “The Handcart Song”
          54. Gordon Lightfoot - “The Soul is the Rock”
          55. Fleetwood Mac - “Trinity”
          56. Ruth Brandin - “Warum (... nennt man dich Sunnyboy)”
          57. Martin Lauer - “Wenn ich ein Cowboy war”
          58. Sandy Denny - “Who Knows Where the Time Goes”
          59. Fleetwood Mac - “Why”
          60. Johnny Cash - “Wo ist Zuhause, Mama”
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       

      151 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        Неизвестен
    10. "Больше рецептов для готовки еды" / More Cooking Recipes

      Устали иметь больше еды, чем на складке в ресторане, а готовить можете только браминский стейк, даже без порции картошки впридачу? С данным модом это покончено!
       
      Данная модификация добавляет в игру 21 рецепт: 7 для напитков и 14 для еды. В планах расшириться в будущем.
       
      Со списком рецептов прошу ознакомиться по оригинальной ссылке на мод.
       
      Установка :
      1. Скачать архив.
      2. Установить с помощью любого мод-менеджера.
       
       
       
      Благодарность Ansgarddd за разрешение опубликовать переведенный мод!
       

      194 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

      • Автор:
        Ansgarddd
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 920
    Файлы
    31 170
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности