Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Остров" / The Island

      Еще один тропический остров с особняком в качестве дома для главного героя. Выполнен в куда более футуристическом стиле и более персонализирован, и имеет свою красоту. Имеются контейнеры, интерактивное освещение.
      Другие детали излишни, смотрите скриншоты.
       
      Как попасть: Ищите дверь около салуна в Гудспрингс.
       
      Особенности:
      - большой дом для ГГ на тропическом острове.
      - множество уникальных моделей и декораций. - большое количество интерактивных предметов.
      - функциональное освещение.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      JimboUK - за отличную модификацию и разрешение на использование своих работ!
      Golden Gecko  lordinquisitor http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40865/?
      Ark of the Covenant lordinquisitor http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40953/?
      Potions jbvw for the creation and sharing of her mod and resource Alluring Potion Bottles v3 by jbvw http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33531/? ported by lancemorgan
      http://www.myfreetextures.com/ for many of the textures
      http://soundbible.com/ wave sound Recorded by Mike Koenig 
      Building Resource by ITOS http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42835/
      Glass and Beer Bottle Lady Sinestro http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54536/?
      https://www.texturecrate.com pool table top texture 
      http://sweetsoulsister.deviantart.com/art/Brushed-Metal-Silver-Texture-145936387 Silver pool table texture
      Riff http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/49744/? for the wardrobe model
      Rez for the bed model
      Sand Texture by burninlab http://burninlab.deviantart.com/art/Sand-Texture-1-129181771
      Brigand and ArekkusuStorm for testing, thank you, it's appreciated.

      62 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Выбор параметра / Stat Choices

      Вместо того, чтобы вынуждено каждый уровень получать прибавку к ОЗ, Вы сможете выбрать между тремя параметрами (прямо как в Скайрим!) ОД, ОЗ и переносимым весом. При запуске мода на старом сохранении, Вы сможете распределить бонусы и за уже полученные уровни.

      Требования:
      - JIP LN NVSE.





















       

      199 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. "Стряпня каннибала" / Cannibal Cooking

      Этот крошечный мод несколько расширит рацион персонажей-каннибалов, добавив в рецепты следующие кулинарные изыски в виде четырех блюд:

       - Загадочное мясо (+2 ОЗ в течение 5 секунд, -35 Еда в режиме "Хардкор") —  требования: Выживание 35, 1 человечина (на выходе вы получите 2 порции загадочного мяса);
       - Стейк из человеческого мяса (+1 Сила на 120 секунд, +3 ОЗ в течение 10 секунд, -45 Еда в режиме "Хардкор") — требования: Выживание 35, 1 человечина;
       - Пирог из человеческого мяса (+3 Сила на 360 секунд, +5 ОЗ в течение 10 секунд, -120 Еда в режиме "Хардкор") — требования: Выживание 45, 1 человечина, кукурузная мука;
       - Кукурузная мука (ингредиент для приготовления пирога) — требования: Выживание 45, является компонентом.

      Очевидно, что все это кушанье для ценителей не будет доступно без способности "Каннибал". Новые рецепты подтянутся автоматически, как только Курьер съест 25 любых человеческих тел.

      Приятного аппетита.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Maxwell0011 — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

      63 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. "Город" / The City

      В данном плагине вам предстоит попасть в новую большую локацию под названием "Город". Это очень мрачное и опасное место, которое буквально кишит супермутантами, гулями и рейдерами. Подступы к Городу контролирует Братство Стали, которому вам и предстоит помочь в решении нескольких задач. Братство базируется на так называемом аванпосту "Метро". Чтобы начать основной квест, вам нужно найти тоннель Братства Стали (его местоположение указано на 5-ом скрине) и поговорить с паладином Миллером, затем отправиться на поезде на аванпост. На аванпосту довольно развитая инфраструктура:) - несколько торговцев броней, оружием и продовольствием, маленькая забегаловка и командный пост Братства Стали.
       
      Также в плагине есть 4 побочных квеста, не пропустите их!
      1-ый берётся у Синди;
      2-ой берётся у Джонни;
      3-ий берётся у Тайрона;
      4-ый берётся у торговца бронёй.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas или SFW
       
      Установка:
      Выбрать один из архивов, в зависимости от того, есть ли у вас SFW.
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      jurasbatas - За замечательный материал.
      Hellraiser - за перевод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
       

      291 раз скачали

         (0 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    5. "Грабить караваны" / Robbable Caravans

      "Этот мод позволит вам грабить торговые караваны Нью-Вегаса".

      Предложение выше является исчерпывающим описанием. Стоит отметить, что мод великолепно сбалансирован —  вы не получите столь желанные чужие товары просто так.

      Как начать грабить караваны: подойдите к любому караванному брамину и нажмите клавишу активации (Е) - вы увидите список опций, которые приведут к быстрому обогащению.

      Чужое добро на спине брамина предусмотрительно заминировано. Чтобы добраться до заветной начинки, нужно обезвредить взрывное устройство ("Ремонт" или "Взрывчатка") или найти иной выход из ситуации (способности "Легкий шаг" или "Страшный человек"). Всегда можно положиться на собственное везение или просто обыскать контейнер без оглядки на риск.

      Грабеж состоит из двух фаз - мало того, что товар заминирован, нужно также не привлечь внимание торговца (последний фактор также нивелируется одной из вышеуказанных способностей). Ожидаемо, что заставшие вас на месте преступления торговец и его охрана очень расстроятся и будут вести себя агрессивно.

      Мод работает только с караванами оригинальной игры, но присутствующие в архиве патчи расширяют эту возможность, добавляя грабеж в Fallout: New California, The Living Desert и в караваны, измененные Yukichigai Gameplay Tweaks.

      Хотите больше острых ощущений? Установите Robbable Caravans - Gun Runners Actually Run Guns Patch из архива, тогда караваны "Оружейников" будут перевозить оружие, что приведет к хорошей наживе.

      Я джва года ждал такую игру чтобы можно было грабить корованы
      Требования:
      Fallout New Vegas
      JIP LN NVSE
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      ElPascal — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

      210 раз скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    6. Запитываемая силовая броня / Battery Powered Power Armor

      Не путать с другим модом с похожим переведённым названием. Этот мод добавляет новую механику запитки силовой брони. Теперь силовая броня для корректной работы требует "ядерные блоки". Их можно сделать из микроядерных батарей. Мод имеет поддержку MCM.

      Опционально:
      - Внутри есть патч для SFW.

      Совместимость:
      - Особенности силовой брони из Fallout 4 и этот мод больше не конфликтуют.

      Благодарности:
      - Orkel1215 за разрешение на перевод и публикацию его модификаций на форуме.

      84 раза скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    7. Золотые патроны

      Итак, вы завладели сокровищами Сьерра-Мадре, возможно, насмехаясь над так называемыми "уроками", которые должны были выучить, запихивая золотые слитки в труп человека, который пытался убить вас. И что теперь?
      Продать это золото? Тьфу!
      Использовать его для украшения вашего дома? Ну, возможно.
      Расплавить его, сделать пули и " поделиться богатством? - Вот это дело!
      С помощью этого мода вы получите доступ к новым рецептам по созданию золотых патронов калибра 22LR, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, 12 калибра, 20 калибра .308, .357 Магнум, .44 Магнум, .45-70, или .50MG.
      Каждый золотой слиток может быть использован для создания 24 патронов - и, возможно, феноменальная потеря его массы, которую это подразумевает, оправдывает силу, которой обладают эти пули. Ибо, как показывает нам Джеймс Бонд, человек, застреленный золотой пулей (обычно из золотого пистолета, но это неважно), - мертвец.
      Нужно ли еще что-нибудь сказать? Скорее всего, нет. Ну, имейте в виду, что рецепт золотых пуль будет виден только до тех пор, пока у вас есть один или несколько золотых слитков в вашем инвентаре, так что без них эти рецепт не будут вам мешать. Кроме того, вам понадобятся 24 соответствующие гильзы, капсюли и вагон пороха. Наслаждайтесь!

      46 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    8. Особенности за новый уровень / Traits on Level up

      Мод позволяет брать каждый 5 (можно настроить в ini) уровней вместе со способностью и особенность! Так же можно настроить количество стартовых особенностей.
       
      Опционально:
      - Версия для SFW.
       
      Требования:
      - DLC Old World Blues
      - JIP LN NVSE
      - (Опционально) SFW.
       
      Установка:
      Скинуть только один плагин для FNV или для SFW.

      235 раз скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Отправлено

    9. Модули-Компаньоны для Пип-Боя / Pip-Boy Hardware Expansion Suite

      На вики о Пип-Бое можно найти черновые записки о модулях расширения Пип-Боя, сделанные Джошем Сойером для Fallout RPG. Мод воскрешает эту идею, добавляя несколько взаимозаменяемых модулей для Пип-Боя, которые дают разного рода бонусы. Модули находятся во вкладке "Костюмы", но не могут быть конфискованы.
      Модули: "Бой", "Мед", "Рад", "Стелс", "Шарм", "Скоуп", "Хак", "Фикс", "Речардж", "Рефлекс".
      Кейс со специальным оборудованием для смены модулей лежит на стеллаже в доме Дока Митчела. Модули могут быть найдены по всей Пустоши, в контейнерах, у торговцев с небольшим шансом.
      В Новом Вегасе: Сара Вайнтроб, Мамаша Гибсон, Бомбист — зав. складом или Рыцарь Торрес. В DLC: Центральный логический модуль Умного Дома (OWB) или терминалы армейского магазина (LR). Столичная Пустошь (SFW): Карл, Барахольщик, Мойра Браун, Сигрейв Холмс, Чокнутый Вольфганг и Хэйли (PL).
      Так же их гарантированно можно будет найти в следующих местах: "Бой" - в подвале Лаки 39, на оружейном столе или на полке лаборатории Убежища 106 (SFW), "Скоуп" - на стеллаже в оружейной Убежища 34 или на столе арсенала Уитона (SFW), "Рефлекс" - на верху Авто-Дока в клинике Нью-Вегаса или на полке оружейной на базе Национальной Гвардии, "Стелс" - на столе в жилых помещениях убежища 19 или в одной из ванн в офисах штаб-квартиры "Волт-Тек" (SFW), "Хак" - на верху терминала в комнате Сары в Убежище 21 или на одном из терминалов Доктора Брона в убежище 112 (SFW), "Мед" - на одной из полок в доме Дока Митчела или в шкафу в медицинском офисе Отца в убежище 101 (SFW), "Рад" - на столе в зоне обслуживания в Убежище 3 или на столе в атриуме жилых помещений Убежища 87 (SFW), "Фикс" - на стеллаже в гараже свалки Мамаши Гибсон или на полке в лабораториях по клонированию Убежища 108 (SFW), "Речардж" - на полке, что рядом с реакторами в общих помещениях Убежища 22 или на столе в форте Индепенденс, "Шарм" - на прикроватном столе в жилых помещениях Убежища 11 или на одной из кроватей жилых помещений Убежища 92.
      Описание модулей:
      "Бой-Приятель" - Пип-Бой получает доступ к запасам Вашего Баффаута и Мед-Х, чтобы повысить Ваше сопротивление урону, Силу и Выносливость при входе в бой.
      "Мед-Приятель" - Пип-Бой будет постоянно следить за Вашим здоровьем. Если его уровень опустится до критических показателей, то Пип-Бой начнёт производить инъекции стимуляторов для стабилизации Вашего здоровья, до тех пор, пока вы не получите надлежащую медицинскую помощь. Модуль не предусматривает восстановления поврежденных конечностей.
      "Рад-Приятель" - Пип-Бой будет постоянно отслеживать Ваш уровень облучения. Если же Ваша доза поглощенной радиации станет опасной для жизни, Пип-Бой начнёт вводить Антирадин, чтобы опустить дозировку радиации до безопасного уровня.
      "Стелс-Приятель"-  Пип-Бой начнёт генерировать стелс-поле, делающее Вас практически незаметным для неподготовленного глаза.
      "Шарм-Приятель" - Пип-Бой начинает излучать сверхнизкочастотные волны, делающие окружающих Вас людей более податливыми к внушению.
      "Скоуп-Приятель" - Пип-Бой использует рада миллиметровго диапазона для сканирования окружения вокруг Вас, находя врагов вне Вашего поля зрения, позволяя Вам взять их в прицел в режиме V.A.T.S.
      "Хак-Приятель" - Пип-Бой автоматически запускает набор распространенных лазеек в подключенный терминал, позволяя обойти любые существующие защитные меры безопасности.
      "Фикс-Приятель", Пип-Бой испускает ультразвуковые импульсы, для удаления жидкости, грязи и оксидов с поверхностей вашего оружия, тем самым увеличивая его срок эксплуатации до следующей поломки.
      "Речардж-Приятель", Пип-Бой аккумулирует тепло, выделенное при стрельбе из энергетического оружия, для дальнейшей перезарядки энергетических боеприпасов.
      "Рефлекс-Приятель", Пип-Бой активно контролирует Ваш уровень адреналина и, если Вас застанут в расплох резко появившиеся враги, то Вы получите дозу Турбо, для быстрого реагирования на угрозу.
      Так же есть настраиваемый ini-файл:
      aaaGLOBEnableLeveledListIntegration 0/1 - интегрировать модули в уровневые списки
      aaaGLOBEnableWorldInstances 0/1 - разместить в игровом мире модули на заранее приготовленных местах
      aaaGLOBRandomChanceMult - будет ли влиять удача на модули "Фикс" и "Речардж". По умолчанию стоит значение 2,5 , что означает 25% шанс срабатывания при 10 очках Удачи
      aaaGLOBInstantHack 0/1 - определяет, будут ли терминалы разблокированы мгновенно, или же модуль понизит рейтинг их защиты. 1 - мгновенная разблокировка
      aaaGLOBUseUpChems 0/1 - определяет, будут ли модули "Мед", "Рад", "Бой" и "Рефлекс" расходовать Ваши персональные запасы медикаментов. 0 - не расходуют.
       
      Опционально:
      - Патч для SFW.
       
      Требования:
      - все DLC
      - (Опционально) SFW.
       
      Установка:
      Скинуть только один плагин или для FNV или для SFW!!!

      52 раза скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    10. Возвращение смелости / Nerve Reimplemented

      Смелость - механика, которая позволяет Вам напрямую влиять на эффективность Ваших компаньонов. Но увы, её так и не успели реализовать. Её отголоски всё ещё можно найти в файлах игры с помощью ГЕКК'а, но большая часть механики лежит где-то в недоступных недрах игры в экзешнике и возвращение её не представляло особого интереса среди коммьюнити... до сегодняшнего дня... В ГЕКК'е лежит самая главная составляющая - накладываемый модификатор (способность). К сожалению, это всё, что есть, но этого уже хватило, чтобы её "переизобрести". Если вкратце, то мод добавляет сокрытую способность, которая будет менять свой эффект в зависимости от количества пунктов Вашей Харизмы. Скалирование происходит так:
      Харизма 1: переносимый вес уменьшен на -25 фунтов
      Харизма 2: переносимый вес уменьшен на -15 фунтов
      Харизма 3: переносимый вес уменьшается на -10 фунтов
      Харизма 4: переносимый вес уменьшается на -5 фунтов
      Харизма 5: компаньоны не получают ни положительных, ни отрицательных эффектов.
      Харизма 6: переносимый вес увеличен на +5 фунтов, сопротивление урону увеличено на +5%
      Харизма 7: переносимый вес увеличен на +10 фунтов, сопротивление урону увеличено на +10%
      Харизма 8: переносимый вес увеличен на +15 фунтов, сопротивление урону увеличено на +15%
      Харизма 9: переносимый вес увеличен на +20 фунтов, сопротивление урону увеличено на +20%
      Харизма 10: переносимый вес увеличен на +25 фунтов, сопротивление урону увеличено на +25%

      Требования:
      - JIP LN NVSE.

      128 раз скачали

         (1 отзыв)

      2 комментария

      Обновлено


×
×
  • Создать...