Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Лучшая хирургическая пила" / Better Bonesaw

      Качественный реплейсер хирургической пилы.   Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры.   Опциональные файлы: Better Bonesaw - Icon - новая иконка, соответствующая новой модели. Better Bonesaw - Icon Upscaled - новая иконка, соответствующая новой модели, увеличенная.
      Better Bonesaw - Icon (Item Icons Redux) - новые иконки (обычного размера и увеличенная) для мода Items Icon Redux.   Требования: Fallout New Vegas   Благодарность: 5iv за отличный мод и свободное разрешение на распространение.

      116 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        5iv
    2. "Лучший кассовый аппарат" / Better Cash Register

      Качественный реплейсер кассовых аппаратов. Текстуры в 2к.   Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры.   Опциональные файлы: Better Cash Register - Silver Dirty - альтернативные текстуры, грязный серебряный вид. Автор: Heaven3xx3   Требования: Fallout New Vegas   Благодарность: 5iv за отличный мод и свободное разрешение на распространение. Jairo Alzate from Sketchfab for the model. I am only the uploader.
      Heaven3xx3 for the dirty variant textures.
      BEERGODCHUGGER for helping out with the screenshots and the port.  

      64 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        5iv
    3. "Лучший диван" / Better couch

      Качественный реплейсер диванов, в чистом и грязном вариантах.   Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры.   Требования: Fallout New Vegas   Благодарность: 5iv за отличный мод и свободное разрешение на распространение.  

      222 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        5iv
    4. "Лучший телефон" / Better Telephone

      Качественный реплейсер телефона.   Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры.   Требования: Fallout New Vegas   Благодарность: 5iv за отличный мод и свободное разрешение на распространение. mvrc.art from Sketchfab for the model. I am only the uploader.
      TheSeekker for the screenshots. 
      BEERGODCHUGGER for helping out with the port.  

      56 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        5iv
    5. "Лучшая кофейная кружка" / Better Coffee Mug

      Качественный реплейсер кофейной кружки.   Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры.   Требования: Fallout New Vegas   Благодарность: 5iv за отличный мод и свободное разрешение на распространение. Warkarma from Sketchfab for the model. I am only the uploader.
      TheSeekker for the screenshots.
      BEERGODCHUGGER for helping out with the port.  

      28 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        5iv
    6. "Переработка бутылок алкоголя" / Alcohol Bottles OVERHAUL - by zzjay

      Новые модели и текстуры для бутылок различных алкогольных напитков в Fallout New Vegas.
      Модели оптимизированы, не отразятся на производительности.
       
      Заменены модели и текстуры для:
      - Виски
      - Скотч-виски
      - Текила
      - Виски Диксона
      - Мартини Сьерра-Мадре
      - Водка
      - Боевой напиток
      - Атомный коктейль
      - Абсент
      - Пиво
      - Вино
      - Сансет-Саспарилла
      - Самогон (только модель)
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите плагин, при наличии.   Устанавливаем только один архив, из: 00 - Alcohol Bottles - Overhaul-73919-1-0-2-RUS - основной мод. 01 - Alcohol Bottles - Low Res - 1k-73919-1-0-2-RUS - LQ-версия, для слабых машин.  
      Благодарности:
      zzjay - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.
       

      110 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        zzjay
    7. "Улучшенный Улисс-компаньон, и раса" / Ultimate Ulysses Companion and Race

      Вас не раздражало, что в оригинале "Одинокой дороги" Улисс даже не моргает? Данный мод это исправляет, заменяя стандартную 'маску лица' на полноценную анимированную расу.   Кроме того, плагин позволяет взять Улисса в компаньоны. Найти его можно в Разломе, если он, конечно, остался жив после прохождения вами этого DLC).   В отличие от оригинального мода, в данной работе Dragbody анимировал расу Улисса, т.е. теперь у компаньона присутствует мимика!   Вход в Разлом - локация "Крушение в каньоне". Плагин озвучен.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл CCO - Ulysses Companion.esp через Fomm или Fallout Launcher.   Опциональные файлы: 1. Ulysses Keeps Mask by default - Маска Улисса снова на нем, как в оригинале LR. 2. Roberts Patch - патч для реплейсера тел Roberts. 3. Vanilla Body Patch - патч для стандартных мужских тел (в оригинале мод использует Breeze)   Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. DLC "Lonesome Road"   Благодарность: dragbody - за прекрасную работу и любезное разрешение на перевод и публикацюи своих работ на нашем сайте. Cirosan за отличного компаньона и любезное разрешение разместить его на нашем сайте. unociutm - за работу над синхронизацией движений губ Улисса.  

      1 409 раз скачали

         (6 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        cirosan and dragbody
    8. "Кухонный набор - новые модели" / Kitchen set - new models

      Новые модели и текстуры для кухонных принадлежностей и некоторых других предметов.
      Модели оптимизированы и не безумно хайполи, так что производительность не пострадает.
       
      Мод включает в себя:
      - Новые модели вилок, ложек (больших и обычных), ножей для масла (обоих).
      - Ретекстуры консервных банок, горшка, разделочной доски, металлического ведра.
      - Новые модели для всех 5 тарелок.
      - новая модель сковороды.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключите плагин.   Благодарности:
      zzjay - За замечательный мод и любезное разрешение на перевод своих работ.
       

      52 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        zzjay
    9. "Классические компьютеры" / Classic Computers - FNV Edition

      Реплейсер заменяет стандартные настольные терминалы на компьютеры, вдохновленные Fallout 2.
        Опционально присутствует архив "NonReplacer", в этом случае заменяются не все терминалы, а только те, что стоят в РЕПКОНН и лагере Маккаран. Ставить только один из архивов.   Установка: Выберите 1 из двух архивов. Скопируйте содержимое архива в папку Data директории игры.   Требования: Fallout New Vegas   Благодарность: Ronivader за отличный мод и свободное разрешение на распространение. Strider5 for the original mod - please go download & endorse it!
      kazuhira777, aka Shiggus Diggis, who was gracious enough to provide me with ported textures.

      140 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Strider5 - Shiggus Diggis - Roni
    10. "Головной убор важен - набор головных уборов" / Headgear Is Important - Headgear Pack

      Мод добавляет 33 новых предмета гардероба для вашего персонажа, в основном, это шляпы и очки. Дополните свой образ!
      Каждый предмет дает некоторый бонус к характеристикам персонажа.
      Найти их можно в сумке, которая лежит где-то на территории Ниптонской дорожной стоянки. Подробнее на скриншотах.
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV. Подключить мод в вашем мод-менеджере.
       
      Благодарности
      hagyjalbeken за отличный мод и разрешение на публикацию.
       

      256 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        hagyjalbeken
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 920
    Файлы
    31 172
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности