Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Переработка оружейных анимаций от 1-го лица" / 1st Person Weapon Animation Overhaul

      Мод переработывает большое количество оружейных анимаций для вида от 1-го лица, с целью привенсти их к более современным стандартам.

      На данный момент включает 80 выполненных с нуля анимаций для пистолетов, винтовок, дробовиков, автоматов. 

      Опциональные файлы:
      Iron Sights Foley:
      Добавляет звук перехода в режим прицеливания. Использованные для этого звуки взяты из оригинальной игры, ничего нового.

      Sneak Foley:
      Добавляет звуки для входа-выхода из режима скрытности. Использованные для этого звуки взяты из оригинальной игры, ничего нового.

      Weapon Sway Remover:
      Удаляет эффект покачивания у винтовок, пистолетов.
       
      Pistol Anim Update:
      Обновленная анимация для пистолетов. Может влиять на баланс, потому отдельно.
       
      Desert Eagle Reload (10mm Pistol Slot):
      Анимация перезарядки для Пустынного орла. Слот 10-мм пистолета.
       
      Grenade Fix:
      Фикс броска гранаты по хоткею из Project Nevada. Подключать только при наличии последнего. Автор - Draren Thiralas
       
       
      Требования:
      fDefault1stPersonFOV = 75 в вашем falloutprefs.ini
      для опциональных файлов: NVSE. 

      Установка:
      Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин(ы) в FOMM..

      Благодарности:
      hitman47101 - за отличный мод и свободное разрешение.
      Bethesda for keeping Fallout alive, in there own unique way. 
      Obsidian for Fallout New Vegas 
      Blender Foundation for Blender 2.49b, the program I used to make the anims.
      The NifSkope team for NifSkope and pretty much making this kind of modding possible.
      Special Thanks to Xilandro, Aday, Shiny Hax, SuBNeRoCL, A.J, NCRVet, Dragbody and many others for the endless support.
      Me (Hitman47101) for the rest I guess.
       
      От автора:
      As some of you may know I put off putting this on the Nexus for a long time, I hope you guys who are sticking around in FNV with me get some enjoyment out of this mod. Hasn't been an easy road to get here but I've almost done everything I set out to do, not much longer now and I'll actually be able to play the game myself. haha  

      Наслаждайтесь!
       

      2 689 раз скачали

         (7 отзывов)

      29 комментариев

      Обновлено

    2. "Укрытие гипсового рудника" / Gypsum Hideout

      Мод превращает офис гипсового рудника в укрытие, которое вполне может стать домом для Курьера. Локация выполнена с отличным вниманием к деталям.
       

      Особенности:
      - Безопасные контейнеры и все необходимые станции для крафта.
      - Полный навмеш.- Различное естественное освещение в зависимости от времени суток. (свет из окон ночью пропадает)
      ..


      Требования:
      FNV + все DLC

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      1v4n0v - за отличный мод и свободное разрешение на его использование.

      41 раз скачали

         (4 отзыва)

      2 комментария

      Отправлено

    3. "Атмосферные звуки подъема предметов" / Immersive Pickup Sounds FNV Edition

      Мод добавляет множество новых звуков, проигрываемых при подбирании предметов. Теперь эти звуки более разнообразны, и соответствуют предметам, к которым привязаны.
       
      Видео-демонстрации:
       
       
       
      Требования:
      Для NVSEpowered-версии:
      NVSE
      Lutana NVSE Plugin
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин (только один) в FOMM.
      ImmersivePickupSoundsFNV.esp
      ImmersivePickupSoundsFNV_NVSEpowered.esp - версия, использующая скриптовые возможности Lutana, чтобы избежать конфликтов с различными модами, затрагивающими предметы и пищу.
      Благодарности:
      TheKetzku - за отличную модификацию!

      554 раза скачали

         (6 отзывов)

      8 комментариев

      Отправлено

    4. Раса Леона Кеннеди из RE6 / RE6 Leon Scott Kennedy Race

      Раса Леона доступна в меню Facegen'a. Как и раньше можно изменить геометрию лица и цвет волос. 

      Важно: 
      1. Цвет тела очень трудно подобрать под цвет головы. Лично у меня не получилось. В принципе можно попробовать поиграться с настройками цвета кожи, как это было с Джилл и Вескером... 
      2. Если ваша версия игры соответствует требованиям мода, но расы в меню выбора нет, то проблема в русификаторе. Тут два выхода: любо играть без него, либо скачать русифицированный FalloutNV.esm от Hellraiser'a. 
      Сам я использую обычный FNV с отключенным русификатором т.к. из-за него главное меню игры очень долго загружается. Данная проблема встречается очень редко! 

      Требования: 
      Fallout New Vegas версии 1.4.0.525. 

      Изменения в обновлениях: 
      Версия 1.1: 
      - Добавлена недостающая текстура зубов. 
      - Добавлены новые цвета глаз: голубой и зеленый.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Layncher или FOMM.

      1 172 раза скачали

         (5 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    5. Раса Альберта Вескера / Albert Wesker Race

      Описание:
       


      Вас не устраивают стандартные расы? Вас не устраивает Hero Race? Вы любите отыгрывать злодея? Или же просто являетесь фанатом Resident Evil? Тогда этот мод для вас! 
      Раса Вескера станет доступна при начале новой игры или же при использовании консольной команды "ShowRaceMenu". 
      Очки Вескера лежат на одной из металлических полок в доме дока Митчела (См. видео).
       
      Баги/Недоработки/Важно
      Цвет лица не регулируется, поэтому он будет отличаться от цвета тела. Но вы можете попробовать отрегулировать цвет тела так, чтобы он сочетался с цветом кожи лица. Если же вы носите закрытую броню, которая прикрывает грудь/шею, то эта проблема будет и вовсе не важна. 
      Для корректного цвета волос используйте цветовой пресет "Сталь/Steel" в FaceGen'e! 
      Так же вы сможете изменить лицо Вескера как вам будет угодно!
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Layncher или FOMM.
       

      881 раз скачали

         (3 отзыва)

      7 комментариев

      Обновлено

    6. Раса Джона "Соупа" Мактавиша / John "Soap" MacTavish Race

      Капитан John "Soap" MacTavish из Игры Call of Duty: Modern Warfare 3.
       
      [Описание] 

      Этот мод добавляет расу Джона "Соупа" Мактавиша, персонажа из серии Modern Warfare! Раса Соупа станет доступна при начале новой игры или же при использовании консольной команды "ShowRaceMenu". 

      [Баги/Недоработки/Важно] 

      Цвет лица не регулируется, поэтому он будет отличаться от цвета тела. Но вы можете попробовать отрегулировать цвет тела так, чтобы он сочетался с цветом кожи лица. Если же вы носите закрытую броню, которая прикрывает грудь/шею, то эта проблема будет и вовсе не важна.Я сейчас работаю над исправлением этого. 
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      431 раз скачали

         (5 отзывов)

      10 комментариев

      Обновлено

    7. "Усадьба" / Homestead

      Небольшое поселение - дом для игрока на севере Мохавской пустоши, севернее от Убежища 22. Помимо дома для ГГ, предлагает достаточное количество контейнеров с сортировкой, салун, несколько жителей, пару торговцев.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      cire992 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее использование.
      OneGirlArmy, picture frame.

      261 раз скачали

         (6 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    8. "Меню обыска" / Loot Menu for FNV

      Лут-меню от Gribbleshnibit8, на сей раз стилизованное под оригинальный интерфейс Fallout 3/NV, а также имеющее ряд полезных опций.
       

      Динамичен и настраиваем: Полное отображение названий Сортировка, близкая к Fallout 4 Поддержка контроллеров Возможность переназначения клавиш (даже на контроллере) Настраиваемое количество предметов с меню (1-8) Настраиваемые ширина и расположение меню на экране UI использует строки самой игры (В переводе нуждался только MCM)

       
      Детали:
      Меню работает на всех контейнерах/персонажах/существах, включая добавленных модами. Способно корректно работать на вязкой жиже и кучках пепла. Запуск меню ОТКЛЮЧЕН для скриптовых и квестовых контейнеров/персонажей, т.к. порой обыск их скриптами и контролируется, потому дополнительное вмешательство может сломать логику скриптов. Это можно настроить в MCM.

      По умолчанию, если предмет не имеет веса, будет взята вся группа этих объектов (скажем, бутылочные крышки). Это эмулирует стандартную механику и может быть отключен. Также присутствует опция количества объектов для включения 'Взять все'. Изначально - 5, как в оригинале, но также может быть перенастроено.

      Предметы сортируются в следующем порядке:
      Квестовые объекты, Деньги, Заколки, Суперстимуляторы, Стимуляторы, Докторские саквояжи, Антирадин, Рад-Х, Ключи, Записки, Книги, Игорные карты, Фишки казино, Боеприпасы, Оружие, Оружейные модификации, Броня, Еда, Прочее.
       
      Требования:
      Последние версии: NVSE, JIP NVSE, и UIO
      Дополнительно: "Меню настройки модификаций" (MCM)
       
      Благодарности:
      Gribbleshnibit8 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод.
      Fallen-stalker - за перевод версии 1.2. 

      8 436 раз скачали

         (27 отзывов)

      39 комментариев

      Обновлено

    9. "КОНЭЛРАД 640-1240 - Радио Гражданской обороны" для NV / CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio

      Новая радиостанция для вашего Пип-боя 3000. 
      Проигрывает 55 музыкальных композиция прямиком из эпохи ядерных угроз, включая 29 аутентичных объявлений/предупреждений Гражданской обороны.


      КОНЭЛРАД (Контроль Электромагнитной [или Электрической] Радиации) - так назывался метод экстренного оповещения граждан Соединенных Штатов в случае вражеской атаки.Эфир преследовал две цели:
      - помешать советским бомбардировщикам атаковать американские города, используя радио и ТВ станции в качестве маяков;
      - своевременно предоставлять жителям важную для гражданской обороны информацию на 640-1240.
       

      Особенности:
      - 2 часа, 20 минут музыки, 55 композиций
      - 22 минуты эфира Сервиса Гражданской обороны

      Музыка: 
       
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Casum - за отличную модификацию!

      527 раз скачали

         (6 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    10. "Шлемы рейнджеров-наемников" / Ranger Merc Helms

      Мод добавляет 10 уникальных шлемов рейджеров, которые можно найти в Мохаве. Между собой шлемы сильно отличаются текстурами, каждый из них поистине уникален.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      (опционально) Project Nevada
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Подключаем только один ESP. Ranger Merc Helms - Helmet Hunt.esp - оригинальный мод. Ranger Merc Helms - Helmet Hunt PN.esp - оригинальный мод с вшитым патчем к PN. Ranger Merc Helms - Helmet Hunt ADAM PN.esp - переработанный мод, стилизованный ближе к ADAM, а также содержащий фикс шеи и патч к PN.  
      Благодарности:
      Spiffyskytrooper - За замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию.

      626 раз скачали

         (5 отзывов)

      15 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...