Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Тарелкомет / Plate Tosser - An Apocalyptic Weapon for An Apocalyptic Age

      Когда блестящую и пахнущую краской М4 заклинило, когда старый Ак-47 сломался о морду супермутанта-бегемота, когда перемотанный синей изолентой обрез из водопроводной трубы и дверной ручки рассыпался у вас в руках...на сцену выходит ОН!Это чертовски брутальный тарелкомёт. Забудьте о патронах, просто пошарьте в заброшенных домах, наберите никому ненужных тарелок, на верстаке нагрейте их и запульните во врага! Насладитесь духом сурового выживания сполна.
      Чтобы сделать это оружие вам понадобится костыль, тостер, ядерная батарея, проводник и навык ремонта 10.
       

      Это первая версия перевода, в ней могут быть ошибки. Пожалуйста, пишите в комментариях или в ЛС и я все поправлю.  
      ТРЕБОВАНИЯ:
      FNV
      Желание повеселиться
       
      УСТАНОВКА:
      Распаковать архив и переместить его содержимое в папку Data вашего FNV, подключить мод в мод-менеджере.
       
      БЛАГОДАРНОСТИ:
      smitt-За дух сурового выживания.

      22 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Таскайте вещи в другие ячейки / Drag Things to other cells

      Благодаря этому моду вы сможете перетащить труп в другую локацию или здание.
      Просто захватите его на Z и активируйте дверь. Если вы отпустили труп и активировали дверь и при этом между действиями прошло меньше 2 секунд, то труп также переместится за вами.
       

      Если у вас установлен мод STUN то скачивайте соответствующую версию!  
      Требования:
      Плагин JIP LN NVSE
      NVSE
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      carxt за этот замечательный мод, и за то что не запрещает выкладывать его на другие сайты!

      287 раз скачали

         (6 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

    3. Твики от Стьюи / lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes

      Общество мододелов по Fallout New Vegas настолько удивительно, что порой, кажется, в реализации чего-либо нету пределов. Вот и на этот раз, один из создателей скриптового расширителя NVSE -  lStewieAl подарил нам, в своём роде, уникальный и коллосально огромный инструмент по изменению различных аспектов и настроек игры. Огромный набор настроек уникален тем, что не только добавляет различные интересные функции, но и исправляет множество движковых багов и ошибок, так любезно оставленных нам от Obsidian Entertainment. Все настройки по умолчанию отключены, но их можно включить через русифицированный INI-файл (Data/nvse/plugins/nvse_stewie_tweaks.ini) или во внутриигровом меню, в "Режим паузы -> Настройки -> Tweaks". Совместим фактически со всеми существующими модификациями.
       
      Постольку, поскольку данный плагин имеет просто ошеломляющее количество функций, описание этих функций в качестве примера для ознакомления вынесены в отдельный Google-документ, где вы можете ознакомится с ними. 
       
      Требования:
      xNVSE
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
       
      Благодарности:
      lStewieAl - за многолетний труд над данным плагином, перевернувшим мир моддинга Fallout: New Vegas. 
      Rexschwert - за помощь в переводе настроек в ini-файле и его стандартизацию.
      MagnuMspec - за помощь в переводе.
      TwilightKhan - за помощь в переводе.
      Karbans - за помощь в переводе.

      1 813 раза скачали

         (3 отзыва)

      22 комментария

      Обновлено

    4. Тетрис / Tetris

      Полнофункциональная реализация тетриса в Нью-Вегасе, в которую можно играть на своем пип-бое.
       
      Как играть: 
      Возьмите картридж на столе возле терминала в Салуне Гудспрингса.
      Вы также можете использовать консольную команду player.additem XX00442A , где XX — индекс мода в порядке загрузки.
      После этого просто нажмите на "Тетрис" во вкладке Разное вашего инвентаря.
      Управление с клавиатуры: стрелка влево/вправо/вниз для перемещения блока, стрелка вверх для поворота блока, пробел для паузы и Q для выхода.
      Управление с контроллера Xbox: крестовина влево/вправо/вниз для перемещения блока, крестовина вверх для поворота блока, правый большой палец для паузы и X для выхода.
      По умолчанию блоки падают каждые 900 мс, скорость увеличивается на 10% с каждым уровнем.
       
      Требования:
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      JohnnyGuitar NVSE
      UIO
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       
      Благодарность:
      с6 - за интересную модификацию.
       
       

      24 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. Течаттикап Uncut / Techatticup Uncut

      Добавляет новый диалог с деканом Алексом в шахте Течаттикап и даёт игрокам новые возможности для мирного решения квеста "Где бы я ни бродил…"
       
      Вас никогда не раздражало, что у Алекса нет диалогов, а квест "Где бы я ни бродил..." до абсурда прямолинеен? Тогда этот мод для вас! Он добавляет декану более 20 строк озвученных диалогов и даёт вам возможность освободить заложников при наличии высокого уровня Бартера или если вас боготворит Легион. Кроме того, насколько мне известно, это единственный случай в игре, когда динарии могут быть использованы при обмене в ходе диалога.
      Мод вносит правки в скрипты VTechatticupQuestScript и TecMineHostage, но должен быть совместим со всеми другими модами. Также он учитывает исправления от YUP.
       
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Автору за мод и его свободное распространение.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      79 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. Титаны нового запада / Titans of The New West

      «Ты без формы, солдат! Где твоя силовая броня?»
       
       
      "Титаны нового запада" создавался как мод для капитальной переделки силовой брони, который стремится вернуть классический стиль эстетики, делая силовую броню Нового Вегаса тяжелее, громоздче и внушительнее, с нужными и правильными пропорциями.
       
      Особенности
      Силовая броня в классическом стиле: все силовые доспехи были переработаны, теперь они больше напоминают возвышающиеся стены из постапокалиптической стали, какими они были в классических играх серии Fallout. Ранее переработанная силовая броня была улучшена за счет улучшенных мешей, текстур, развёртки и различных фиксов. Пропорции шлема также были скорректированы, чтобы быть более эстетичными, менее экстремальными и иметь более единообразное ощущение уровня детализации между доспехами и шлемом. Титаны для Soul a Fallen Worlds: встроенная поддержка SFW с автоматическим определением и активацией, никаких дополнительных плагинов ESP и дополнительных действий по адаптации больше не требуется. Полный охват всего базового контента Fallout 3 + DLC. Совместимость: Титаны на 100% реализованы с помощью скриптинга без прямых изменений любых существующих базовых форм записей. Кроме того, код был полностью переписан с нуля с учетом высокой совместимости и стабильности, с множеством встроенных исправлений. Новая модульная структура скрипта устраняет необходимость исправления для многих модов и позволяет легко и просто устанавливать исправления без ESP для многих модов и их особенностей. Процедурный скелет: В отличие от старой версии Титанов, которая полагалась на модифицированный файл скелета персонажа, новые Титаны 2.0 не имеют такой зависимости. Скелет теперь генерируется процедурно при запуске игры, что позволяет поддерживать полную совместимость с ЛЮБЫМ скелетом.  Улучшенное масштабирование: Масштабирование силовой брони масштабирует размер персонажа без воздействия на голову и оружие. Старый и неуклюжий метод принудительного воспроизведения специальной анимации бездействия был заменен новым современным оптимизированным решением, основанным на сочетании kNVSE и скриптовых анимаций. Интеграция Пип-бой: Комплексный пакет для интегрирации перчаток Пип-боя во внутрь силовой брони, а также автоматическое средство для снятие Пип-боя без помощи сторонних модов. Внутриигровые настройки:Функции, которые ранее были жестко прописаны в плагине ESP, такие как "Скрытие рюкзака", теперь можно включать и выключать МСМ-меню. Также было добавлено множество других дополнительных новых настроек. Анимация силовой брони: Набор анимаций бездействия силовой брони с широкой стойкой и анимаций бега/ходьбы, которые выглядят уверенно и более героически. Анимация также имеет встроенную версию "Smooth Backward Running" для силовой брони, дающая плавный обратный бег. Спринт в силовой броне: Медленная и тяжелая анимация спринта силовой брони для  Just Assorted Mods. Система подгонки наручного оружия: Новая система подгонки, которая визуально подходит к  новым силовым доспехам. К этому оружию  отностся все силовые кастеты и все варианты перчаток когтей смерти, перчаток богомола, перчаток яо-гаев и режущих перчаток. Запатентованная инженерная разработка Анклава: Придает всей силовой броне Анклава единообразный, безошибочно узнаваемый дизайн брони, вдохновленный Fallout 2. Тяжелый батальон НКР: Набор текстур для восстановленной силовой брони и шлема НКР со специальной цветовой окраской, которая безоговорочно и гордо демонстрирует принадлежность к НКР. Отличается от стандартной нефракционной брони Братства Стали T45d. Дополнительный контент: Включает в себя альтернативную анимацию бездействия с миниганом, сопоставленные объекты мира для всех доспехов и уникальные модели для расширенной силовой брони Анклава в бункере Оставшихся и зимней брони T51b в аванпосте Анкориджа и штаб-квартире США.  
      Полный список изменений брони :
      Силовая броня Оставшихся : Улучшены меши (область воротника, наплечники и ноги), улучшенная развёртка в нагрудной части, улучшенны текстуры торса и шлема (задний шов, затенение коленей, убрана вся кровь на доспехах и шлеме), добавлены бронепластины к перчаткам, исправлены другие ошибки (исправлена древняя ошибка перепутанных частей тела в таргетинге VATS). Остатки доспехов Теслы/Гэннона : то же самое, что и выше. Силовая броня Анклава/Броня Тесла (для SFW) : то же самое, что и выше + новые текстуры черной брони с очищенными задними швами. Силовая броня Анклава : Полностью переработаны броня и шлем, добавлены бронированные перчатки с подобранными по цвету текстурами, очищены швы на наручах. Броня Тесла: То же самое, что и выше + очищены текстуры от ржаво-красной грязи Броня Анклава "Геенна": Полностью переработанные доспехи и шлем. Силовая броня T-51b : Улучшеннымеши, улучшенна развёртка на коленях и ступнях, улучшенно сочетание цветов в текстурах перчаток. T-51b (другие варианты): То же самое, что и выше + текстуры перчаток соответствующего цвета. T-45d: Изменен дизайн брони и шлема, улучшено соответствие цветов в текстурах перчаток. T-45d (другие варианты): То же самое, что и выше + соответствующие текстуры перчаток по цвету. Восстановленная силовая броня НКР : Изменен дизайн брони и шлема, переключаемые текстуры уникальной раскраски, соответствующей фракции НКР. Опалённая силовая броня "Сьерра" : Переработанные доспехи и шлем, переключаемое чучело медведя. Добавлена Синяя силовая броня Братства стали. Добавлена классическая Силовая броня T51b из Fallout 1.  
      Дополнительные файлы: 
      ATTT Compatibility Patch for TNW - патч совместимости для Titans of The New West и ATTT - Armed to the Teeth Redux
       
      Требования: 
       xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      JohnnyGuitar NVSE
      kNVSE Animation Plugin
      The Mod Configuration Menu
      lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
      Just Mods Assorted (по желанию)
       
      Установка:
      Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер. 
       
      Скриптовые патчи для других модов силовой брони Webb's Titans of The New West Patch Emporium.
       
      Благодарность:
      Woooombat - за отличную модификацию

      1 459 раз скачали

         (5 отзывов)

      29 комментариев

      Обновлено

    7. Томас Пинкертон - Отмщение / Thomas Pinkerton - Revengeance

      Ремейк заслуженно непопулярного оригинального компаньона. Томас Пинкертон - Отмщение включает нового компаньона с более чем 300 строчками диалогов. Добавлен новый 30-40 минутный квест. Компаньон хорошо вписывается в лор.
      Компаньон является бывшим жителем убежища, ставшим охотником за головами после того, как что-то пошло не так с реактором. Он находится в салуне Боулдер-Сити.
      В целом:
      -Новый напарник
      -Более 300 строк диалога
      -Новая броня
      -Коротенький квест
       
      Требуется: Один из бади-реплейсеров, Breeze или Roberts. Внутри мода есть возможность отключить гениталии, я рекомендую использовать ее, если вы не ищете подобный контент. К сожалению, в ванилле нет версии брони Томаса.
       
      Баланс: У Томаса довольно сильное оружие для начала игры. Я бы сказал, что он чуть слабее Буна или Вероники.
       
      Благодарности:
      cgy95 за создание мода, Nivea за право автору использовать броню в своем моде.
       
      Просьба, если вы нашли какую-то неточность в переводе, либо же грамматические или пунктуационные ошибки, напишите об этом в комментариях, постараюсь оперативно исправить. Желательно с указанием конкретной реплики или объекта.
      Приятной игры!

      30 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    8. Тонкая настройка режима "Хардкор" / MCM Hardcore Needs Fixer And Optionizer Plus More

      Данный мод позволяет тонко настроить режим "Хардкора" в игре. Также присутствуют дополнительные настройки.
       
      Настройка режиме "Хардкор".
      Основной  функцией настроек является возможность отключить те или иные потребности (Голод, жажда, сон), а также задать множители этих потребностей, увеличивая или уменьшая их рост. По умолчанию установлено значение 1,0, если установить значение х0,1, то скорость развития потребностей займёт в 10 раз больше времени; если значение установить на х5.0, то соответственно потребности будут расти в 5 раз быстрее.
       
      Прочие настройки.
      1. Горячая клавиша для отображения текущего статуса ваших потребностей. Позволяет увидеть сообщение в левом верхнем углу, не открывая ваш Пип-бой.
      2. Горячая клавиша для включения/выключения консольной команды TCL (переключение коллизий). 
      3. Включить/выключить вес боеприпасов в режиме "Хардкор".
      4. Включить/выключить бессмертие для ваших спутников. Бессмертие отключается, когда вы их увольняете.
       
      Ещё больше настроек.
      1. Отключить брызги крови и расчленёнку. 
      2. Задать максимальный уровень прокачки игрока. Возможность ограничить или поднять уровень прокачки вплоть до 100 уровня. Если у вас стоят другие моды на максимальный уровень прокачки, установите значение "0", чтобы отключить функцию. 
      3. Возможность запуска пакетного скрипта по адресу Data\Batch\RFHCBatchScript.txt.
      4. Исправление продолжительности перка "Заряд бодрости". Включение данного параметра изменяет продолжительность перка с 24 минут реального времени до 1 часа. 
      5. Режим отладки. Позволяет скриптовому сценарию выводить в консоль различные отладочные сообщения.
       
      Требования: 
      The Mod Configuration Menu
       
      Установка:
      Установить архив через Mod Organized 2, либо скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, МО2 или другой мод-менеджер.
       
      Благодарность:
      GamerRick за модификацию.

      62 раза скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Отправлено

    9. Торгово-развлекательный центр "Игуасу" / Iguazu Shopping Center - A Mall in The Strip

      "Всем привет! Этот мод добавляет на Стрип совершенно новый торгово-развлекательный центр "Игуасу", расположенный близ Убежища 21..."

      Добро пожаловать в торгово-развлекательный центр "Игуасу", открытый 24/7 для вашего удовольствия!

      Перед вами перевод крупного мода от Jokerine — вы наверняка знакомы с работами за ее авторством: "Галопом на Луну!", "Грандиозное спасение!", "Восстановление Ниптона" и другими. 

      Вы найдете в "Игуасу" массу занятий! Помимо обилия магазинов на любой (даже самый изысканный) вкус, вы обнаружите массу развлечений. Как насчет коктейля "Турецкий король"? А может быть, испытать свое везение и попробовать извлечь идеально сохранившийся пирог из старинного торгового автомата? Нет? Может, сыграете в "Счастливую лотерею" и, как знать, вдруг вы выиграете маленький приз? Бросите ли вы в фонтан пару крышек на удачу?

      Вот список доступных заведений с небольшим синопсисом:

      "Счастливая звезда" - сувенирная лавка Риетта, в которой можно приобрести безделушки, способные сделать посещение Стрипа незабываемым; 
      "Модные наряды от Фрезии" - здесь Курьер сможет обновить свой гардероб;
      "Ле Путте Рио" - здесь Курьер сможет... избавиться от напряжения, а также приобщиться к высокому;
      "Кузница Дика" - здесь Курьер сможет разжиться оружием и броней, а также провести ремонт своего снаряжения.

      И это далеко не все. Не у всех торговцев в "Игуасу" есть собственные магазины, но вы их не пропустите.  Лучше увидеть все потрясающее изобилие своими собственными глазами. Обязательно навестите мистера Лефроя - он здесь главный и с ним шутки плохи, ему будет, о чем вам рассказать. Помните, что ежедневные размышления Лефроя действительно являются ежедневными (если соблюдать точность, его измышления развлекут вас в течение почти трех месяцев игрового времени). Не пропустите детальную предысторию всех персонажей в заметках и внимательно смотрите по сторонам - кто знает, какие секреты могут быть обнаружены совершенно случайно. 

      В моде есть несколько повторяющихся и никак не отмечаемых квестов - займитесь реальной работой, а не рутиной в стиле беги-стреляй. И займитесь, наконец, спортом, потому что у вас появится и такая возможность. Что может быть лучше разваливающейся беговой дорожки?

      Ах, да. Мод полностью совместим с "Открытым Стрипом", а также в процессе тестирования я не заметил конфликтов с RA.

      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Jokerine — за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
      MagnuMspec — за помощь с FNVEdit.


      Для желающих отблагодарить нас:
       
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.

      Карта: 5536 9137 7630 1638 
      WebMoney (WMР): P651932202300

      245 раз скачали

         (4 отзыва)

      7 комментариев

      Обновлено

    10. Торговцы и дилеры Мохаве / Mojave Merchants and Desert Dealers

      Мод, добавляющий новых полностью озвученных торговцев и поставщиков услуг в Мохаве. Благодаря детализированным интерьерам, интересным персонажам и уникальным услугам, предоставляемым игроку, этот мод обеспечивает новый уровень погружения в пыльную засушливую Мохаве.
       
      Амбициозный сборник локаций поставщиков и услуг пустоши от Lime.
      Присоединяйтесь к моему дискорд-каналу: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
       
      Пустошь Мохаве - один из самых захватывающих игровых миров, когда-либо созданных, дающий удовольствие от исследований, путешествий и нахождения в нём. Этот мод призван расширить и без того фантастический мир новыми торговцами, магазинами и услугами, которые игрок сможет открыть для себя и воспользоваться ими во время пребывания в Вегасе. На территории Мохаве вы сможете исследовать новые функциональные зоны, встретить интересных персонажей, воспользоваться новыми и малоиспользуемыми услугами или просто ограбить их всех и на этом закончить.
       
      Каждый интерьер и экстерьер новых мест тщательно продуман, интересен и отражает своих владельцев, их услуги и бизнес. Все новые области основываются на персонажах, у которых есть свое прошлое, свои мысли и мнения, истории, с которыми вам предстоит познакомиться.
       
      Уверен, ваша пустошь станет только лучше после установки этого мода, и надеюсь, что вы попробуете его.
       
      Видео
      Следующее видео демонстрирует несколько локаций и персонажей мода, и я надеюсь, если оно вам понравится, вы подпишитесь на мой канал, чтобы оставаться в курсе выхода новых модов и обновления уже вышедших.
       
       
       
       
       
      Следующие восемь новых локаций становятся доступны после установки этого мода.
       
      Торговый комплекс "Парадайз" - бар на верхнем этаже и парикмахерская на нижнем.
      Наркопритон "Озимандиас" - продажа химии.
      Точка продажи химии на шоссе - продажа химии.
      Медицинская клиника "Благословенные сердца" - лечение болезней, зависимостей, радиационного отравления. Приобретите членство, чтобы получить доступ к автодоку, предоставляющего услуги парикмахера и пластического хирурга.
      Закусочная "Почувствуй себя прекрасно" - продажа еды и напитков.
      Оружейный магазин "Шестерка" - продажа оружия и патронов.
      Мастерская "Эйч-энд-Эйч тулз" - ремонтируйте оружие, покупайте различные товары и приобретите доступ к мастерской.
      Лачуга мусорщика - продажа различного хлама.
       
      Каждый новый район имеет детально проработанный интерьер, новых интересных нпс и торговцев с уникальной историей и множеством полезных услуг, которыми можно воспользоваться.
       
      Расположение этих локаций:
       
      Рекомендуемые моды:
      Высококачественные текстуры HD/4K по вашему вкусу - я использую комбинацию из NMC's Texture Pack и OJO BUENO
      ENB/Imaginator - в настоящее время я использую Mojave Dreams ENB Nevada Skies edition (Ultra Preset)
      ILO - капитальный ремонт внутреннего освещения
      Благодаря обновлению травы и растительности экстерьеры будут выглядеть гораздо привлекательнее
      Небо Невады или альтернативу
       
      Требования
      Fallout NV со всеми DLC
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      Благодарность автору за модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии.
       
      От автора
       
      Для желающих отблагодарить переводчика
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      430 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 475
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...