Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Дело Боба" / Bob's Business

      В ломбарде каждая вещь несет историю, а что насчет его владельцев? В глубине Фрисайда, напротив ворот на Стрип, расположился небольшой ломбард, управляют которым брат и сестра Талли.

      Особенности:
      Мод добавляет ломбард на Фрисайд. Там вы можете поторговать, починить снаряжения, и, если вас сильно покалечило, вам там помогут. Также присутствует небольшой квест-предыстория, чтобы начать его уговорите Роксанну рассказать о своем прошлом.

      Мод максимально атмосферен и близок к канону, он не добавляет никаких сообщений о своей загрузке, а просто вписывается в игровой мир, будто он всегда там был. Примерно 85 строк диалогов с качественной озвучкой и синхронизацией движений губ.
       
      Модификация действительно поражает тем, с каким качеством и игровой проработкой она была сделана. Никаких спонтанных событий и действий, всё логично, взаимосвязано и не навязано.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
      Подключить плагин в FOMM.
       
      Возможны конфликты:
      - Со всем, что кардинально меняет Фрисайд,
      - Со всем, что использует заправку в Новаке,
      - С любыми кардинальными изменениями Ультра-Люкса. 
       
      Благодарности:
      BenTuttle90 - за отличную, качественную модификацию и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте.
      Mishaxhi: You got me into this modding world and I want to thank for putting up with my questions about the GECK.
      Seddon4494: Wonderful tutorials to follow through and I want to thank you for answering my questions.
      My Cast: Every one of you did an amazing job at making these characters come to life.
       
      Original Mod's Page

      280 раз скачали

         (11 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    2. "Денвер - Город Псов" / Dog City Denver

      В "Городе Псов" ваш протагонист попадает в руины пост-апокалиптического Денвера, Колорадо. Свое нынешнее название город заслужил благодаря огромным стаям бешенных собак, разгуливающих по городу. Жители прячутся в своих домах, которые находятся на самых высоких этажах уцелевших зданий, до которых не могут добраться собаки.
       
      Вы оказываетесь втянуты в кровавое противостояние двух влиятельных людей. Некогда друзья, сейчас они ведут ожесточенную борьбу за власть. Чью сторону примите вы или воздержитесь от участия?
       
      Город Псов - полностью озвученный мод (с лицевой мимикой), имеющий несколько новых моделей и квестов далеко от Мохаве.
       
      Внешний вид города создавался автором по зарисовкам и концепт-артам разработчиков Van Buren'а.
       
      Как начать?
      После того как подключите мод, вы получите записку и квест начнется автоматически.  
      Установка:
      - Копируем папку "Data" из архива в корневую папку Fallout New Vegas. При вопросе о замене, жмем "Да".
      - Открываем FOMM или лаунчер, отмечаем галочкой плагин Dog_City3.esp, играем.
       
      Совместимость:
      В архиве, в папке Optional, также находится патч совместимости для мода "Нью-Вегас без границ: Открытый Фрисайд" (спасибо автору патча - Hoppy75). Если у вас установлен мод "Нью-Вегас без границ: Открытый Фрисайд" - скопируйте патч совместимости в папку Data и отметьте его галочкой, расположив в списке ниже плагина Dog_City3.esp

      Возможные проблемы:
      -Если квест не начинается, обновите версию Fallout New Vegas (7 апдейт)
      -В Денвер вы должны идти одни: при старте квеста, стандартные компаньоны будут отозваны, а компаньонов из других модов лучше оставить дома - они могут "застрять" в некоторых локациях.
       
      Благодарности:
      RJHelm84 - За замечательный мод, отзывчивость и разрешение на перевод и публикацию.
      HydRa - За исходный перевод.
      YikxX - За обновление версии, доработку перевода и разрешение на публикацию здесь.
       
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

      770 раз скачали

         (1 отзыв)

      23 комментария

      Обновлено

    3. "Детализированная броня рейнджеров" / ADAM - A Definitive Armor Mod

      Данный мод - кульминация большой работы, выполненной общими усилиями EmeraldReign, Weijiesen, VT08 и других. Несомненно, лучший HD-реплейсер всей брони рейнджеров, а также несколько приятных бонусов.
       
      В раздаче присутствуют как оригинальные переведенные файлы, так и так называемое комбо-издание, объединяющее большинство из них. Также прилагается патч для проекта "Невада", добавляющий визоры и прочие добавления шлемам модификации.
       

      Особенности:- Полная HD-замена боевой брони рейнджеров НКР, а также всех ее вариаций (т.е. брони из Honest Hearts и Lonesome Road).
      - HD-ретекстур брони рейнджера-патрульного, а также новый шлем. (см. скриншоты)
      - Возможность кастомизации шлемов, т.е. добавления (и последующего снятия) определенных символик, повязок и т.д.
      - HD-ретекстур брони бойцов НКР,
      - Фикс воротников всей брони.
      - Аддон "Немезис", включающий два комплекта брони (и пару локаций), сделанной на основе брони рейнджеров: своеобразный довоенный прототип и броню анархиста.
      - Аддон "Изгой", комплект брони бывшего рейнджера и связанная локация.
      - Аддон "Рейнджеры в патруле", добавляющий патрульных рейнджеров и других бойцов в ключевые для НКР локации Мохаве (всего 42 персонажа).
      - Опциональный фикс плащей, приближает плащ к ногам, т.к.стандартный размашистый плащ плохо стыковался с анимациями в режиме скрытности и др.
      - Патч для проекта "Невада" ко всему контенту.
       
      Установка:

      1. Скачиваем с нексуса архив "ADAM - DATA". Это ресурсы мода, контент разбит на папки, ставим исходя из своих предпочтений:1ADAM - MAIN - основной контент.
      2ADAM - Honest Hearts - реплейсер для Honest Hearts.
      3ADAM - Lonesome Road - реплейсер для Lonesome Road.
      4ADAM - Exeter Improved Coats - фикс плащей, убирает "размашистость к низу".
      5ADAM - Outcast Ranger Armour - Аддон "Изгой".
      6ADAM - Nemesis Armour Pack - Аддон "Немезис".
      7ADAM - NCR Patrol Armour - дополнение для брони патрульных рейнджеров НКР.
      8ADAM - NCR Troopers - Ретекстур для брони бойца НКР.
      9ADAM - Vanilla Gloves - для тех, кому не нравятся перчатки, предлагаемые в ADAM.
       
      2. Скачиваем архив плагинов отсюда. Если вы предпочитаете комбо-издание, переходите к п.3. В противном случае устанавливаем плагины из папок в соответствии со своими предпочтениями, в соответствии с п.1:
      1ADAM - MAIN - основной контент.
      2ADAM - Honest Hearts - реплейсер для Honest Hearts.
      3ADAM - Lonesome Road - реплейсер для Lonesome Road.
      4ADAM - Rangers on Patrol - Аддон "Рейнджеры в патруле".
      5ADAM - Outcast Ranger Armour - Аддон "Изгой".
      6ADAM - Nemesis Armour Pack - Аддон "Немезис".
      7ADAM - NCR Patrol Armour - дополнение для брони патрульных рейнджеров НКР.
      8ADAM - NCR Troopers - Ретекстур для брони бойца НКР.
      9ADAM - Project Nevada Patch - Патч для проекта "Невада".
       
      3. Скачиваем архив комбо-издания. Устанавливаем желаемые файлы.
      ADAM - ComboEdition.esp - основной файл.
      ADAM - Project Nevada Patch.esp - Патч для проекта "Невада", адаптированный для комбо-издания.
      ADAM - Rangers on Patrol.esp - Аддон "Рейнджеры в патруле". Счел необходимым сохранить его опциональным.
       
      Благодарности:
      EmeraldReign - Active Support, Model & Texture Work, packaging, promotional, plugins.
      VT08 - Organization, hosting, Model & Texture Work.
      Weijiesen - Original Model & Texture Work.
      Exeter - Improved Armour Meshes.
      Gopher - Neck Covers.
      Al99 - PROJECT NEVADA Support.

      3 166 раз скачали

         (15 отзывов)

      20 комментариев

      Обновлено

    4. "Детализированный китайский автомат" / High Poly Chinese Assault Rifle

      Мод добавляет знакомый по Fallout 3 китайский автомат в HQ-качестве и с высокодетализированными текстурами.
       
      Оружие и две модификации лежат на мемориале Янцзы.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Неизвестному автору - за оружие.
       
       
      Original mod page

      17 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    5. "Детализированный Нью-Вегас - Вестсайд" / Detailed New Vegas - Westside

      Мод добавляет детализации локации Вестсайда, добавляя точки интереса, некоторые секреты и небольшое жилище для игрока.
       
      Особенности:
      - добавляет множество деталей в Вестсайд
      - дом для ГГ в центре локации
      - добавлено немного пустошной фауны для атмосферы
      - совместимо с модами, влияющими на территорию Вестсайда

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      74 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. "Детализированный Нью-Вегас - Площадь Норт-Вегаса" / Detailed New Vegas - North Vegas Square

      Аналогично другому моду автора, этот мод добавляет детализации уже локации площади Норт-Вегаса, добавляя точки интереса, новых персонажей.
       
      Особенности:
      - добавляет множество деталей на площадь Норт-Вегаса
      - 11 новых персонажей
      - один ребенок с крутой шляпой! (о ней можно спросить!)
      - совместимо с модами, влияющими на территорию Норт-Вегаса

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      GeraldMods - за отличную модификацию и свободное разрешение на распространение!
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      48 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. "Детализированный ретекстур гулей" / Ghouls Hires retexture

      Пожалуй самый качественный реплейсер текстур недиких гулей.    В раздаче представлено несколько вариантов мода: - Ghoul retexture-49449-1-1 - Для стандартных тел. - Texture variant No underwear-49449-1-2 - вариант без нижнего белья. - Ghoul retexture for Roberts Male Body replacer-49449-1-2 - вариант для реплейсера тел Роберта. - Ghoul retexture for Breeze Male Body replacer-49449-1-3 - вариант для реплейсера тел Breeze.   Установка: Выбрать нужный архив. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры.   Требования: Наличие игры Fallout New Vegas или Fallout 3   Благодарность: Macintroll за ретекстур и разрешение публикации.

      397 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

    8. "Детализированный ретекстур диких гулей" / FeralGhouls Hires Retexture NV

      Этот реплейсер заменяет стандартные текстуры и модели всех диких гулей в Fallout New Vegas. Новые текстуры более детализированные и с высоким разрешением, в целом, теперь они больше похожи на сильно мутировавших людей, а не монстров. Заменяются только дикие гули.    Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas   Требования: Наличие игры Fallout New Vegas.   Благодарность: Macintroll за ретекстур и разрешение публикации.

      281 раз скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    9. "Джереми - богомол-экстрасенс" / Jeremy The Psychic Mantis

      Этот мод позволит вам взять в напарники полностью озвученного Голубого богомола обладающего экстрасенсорными способностями.
      Знакомьтесь это Джереми он выходец из убежища 22, он вполне разумен и обладает телепатией. В данный момент Джереми со своими сородичами отсиживается в Школе Гудспрингс. Если вы с ним подружитесь он сможет наладить с вами телепатическую связь что позволит в два раза увеличить количество выстрелов в V.A.T.S.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      DataCorruptor за этот замечательный мод!

      33 раза скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

    10. "Джошуа Грэхем - Полностью озвученный компаньон" / Joshua Graham - Fully-Voiced Companion

      Мод делает из Джошуа Грэхема, т.е. "Горелого" полнофункционального компаньона.
       
      Имеются все функции стандартных компаньонов, включая колесо спутника, способность, возможность отправлять Джошуа во временное увольнение в Лаки 38 и т.д. Также, вы сможете задать ему ряд вопросов о Нью-Ханаанитах, Легионе, Цезаре и других темах.
      Все реплики Джошуа полностью озвучены оригинальным голосом, т.к. составлены из реплик оригинального DLC.
       
      Также учитывайте, что Джошуа враждебен к Легиону, и потому будет атаковать любого встреченного Легионера. Также, как Бун.
       
      Требования:
      DLC Honest Hearts
       
      Установка:
      1. Распаковать содержимое архива в папку Data игры, подтвердить замену при необходимости.
      2. Подключить плагин в FOMM.
       
      Совместимость:
      Должно быть совместимо с любым модом, не затрагивающим Джошуа Грэхема.
       
      Патчи совместимости:
      Мод имеет ряд дополнительных файлов, а именно:
      1. Версия плагина, где Джошуа не враждебен к Легиону.
      2. Патч совместимости с модом "Аутентичный Горелый" / Authentic Burned Man, добавляющей Джошуа правильную внешность.
      *Если нужно сделать какие-либо еще патчи, прошу сообщить, сделаю.
       
      Благодарности:
      LegionaryH - за замечательную модификацию и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте!
       
      Авторское видео:
       
       
       
      Original Mod's Page
      Не забудьте выразить благодарность автору на странице мода на Nexus'e!
       

      1 808 раз скачали

         (12 отзывов)

      33 комментария

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 237
    Файлы
    28 465
    Комментариев
    9 461
    Отзывов
    Последний файл
    От MagnuMspec

    0    0

  • Последние отзывы

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

      Полезный мод для спавна, можно больше не писать Id-предметов в консоли, и все работает на nvse 5.1.4.


×
×
  • Создать...