- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
B42 Стрельба из лука / B42 Bows
От Infest
B42 Bows - новая модификация, добавляющая новый тип оружия, позволяющий стрелять из луков. Теперь каждый бой приобретает совершенно иной уровень реализма, заставляющий игрока адаптироваться к различным ситуациям, прорабатывать стратегию и тактику. Для луков доступны самые разнообразные типы стрел: обычные, охотничьи, бронебойные, взрвыные, импульсные, газовые, а также некоторые из перечисленных стрел с дистанционным срабатыванием. Возможность создавать стрелы в "Ремесленной лучника", аналога оружейного верстака, но исключительно только для луков и стрел. Также модификация включает в себя испытания и перки, получаемые за выполнение этих испытаний. Ну и вишенкой на торте являются потрясающие анимации, делающие стрельбу из лука невероятно захватывающей и приятной.
Два полностью рабочих, настраиваемых лука с уникальными 3D-моделями, текстурами и анимацией. 19 различных видов стрел. От простых деревянных до напичканных взрывчаткой стрел. Каждая стрела уникальна и имеет свои плюсы и минусы. Рабочий эффект от ядов! Полная поддержка NPC. Новые перки. Новые испытаний с уникальными перками в качестве наград за их выполнение. Создание стрел с помощью уникального инструмента для крафта. Ищите его в своём инвентаре. Извлечение стрел и древков стрел на основе ваших навыков и материала, из которого извлекается стрела.
Для корректной работы этой модификации требуется установить:
xNVSE JIP LN NVSE JohnnyGuitar NVSE kNVSE Animation Plugin ShowOff xNVSE Plugin lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes The Mod Configuration Menu UIO - User Interface Organizer NV Compatibility Skeleton B42 Retrievable Throwables Reforged
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Xilandro - за потрясающую модификацию.
201 раз скачали
-
"Ли-Энфилд" / CoDv - Lee Enfield NV
От MagnuMspec
Порт винтовки Ли-Энфилд из CoD Vanguard, есть две модификации - оптический прицел и глушитель.
Оружие лежит в доме дока.
Требования:
FNV
Установка:
Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство:
Автору мода - SkyrimAnniversaryEdition, за мод и свободное разрешение на использование.
18 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
awo "Ленд-Лиз - Ли-Энфилд" / AWO Lend-Lease - Lee-Enfield
От MagnuMspec
Мод добавляет британскую магазинную винтовку Ли-Энфилд времен двух мировых войн. Оружие раскидано по уровневым спискам. Имеется 3 модификации, одна из которых превращает винтовку в вариант SMLE. Кастомные анимации и звуки.
Требования:
xNVSE - latest version for best possible work of anims
kNVSE - for make animations work
jip ln - for LL scripts working
Установка:
Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин. Авторство:
AWOteam - автор(ы) модификации.
Original mod page
11 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
B42 Инспектор оружия / B42 Inspect - aka Animated Ammo and Weapon Condition Checking
От Infest
---
Данная модификация добавляет в игру полностью анимированную систему проверки состояния боеприпасов и оружия, а также 35 созданных с нуля анимаций и возможность настройки элементов HUD.
В интерфейсе проверки вы можете увидеть название оружия, тип боеприпасов, которые вы используете на данный момент. Общее количество патронов в вашем инвентаре и количество заряженного боеприпаса. Помимо перечисленного имеется возможность просмотреть точное состояние вашего оружия.
Данная модификация является полной переработкой Animated Ammo & Weapon Condition Checking, которая была выпущена в 2015 году.
Мод был переработан в целью облегчения создания и добавления новых анимаций для аниматоров. Иными словами, B42 Inspect выступает фреймворком для будущих модов.
Во время игры нажмите клавишу «O», чтобы проверить боеприпасы вашего оружия, и «P», чтобы проверить его состояние. Горячие клавиши настраивается MCM-меню.
В MCM-меню вы также можете изменить отсечение анимации (это буквально урежет выбранное количество секунд с конца анимации), чтобы сделать переход от осмотра оружия к обычной анимации оружия менее странным.
Совместим практически любым стреляющим оружием, включая добавленным с помощью других модов. Не вызывает технических проблем и не требует патчей совместимости.
Анимации проверки боеприпасов для энергетического оружия не включены. Однако проверка условий должна работать без проблем.
Полусовместим с большинством, если не со всеми, заменителями анимации.
На данный момент отсутствует поддержка контроллера.
Если вы используете другие шрифты, отличные от оригинальных, и меню выглядит смещенным/неправильным, сообщите об этом автору на оригинальной странице мода.
Для корректной работы этой модификации требуется установить:
xNVSE
JohnnyGuitar NVSE
kNVSE Animation Plugin
JIP LN NVSE
ShowOff xNVSE Plugin
The Mod Configuration Menu
UIO - User Interface Organizer
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Xilandro - за отличную модификацию.
Hitman47101 - за отличные анимации.
JazzIsParis - за магию JIP LN NVSE.
Kormakur - за Hot Reload и xNVSE.
JohnnyGuitar NVSE -за дополнительную магию.
Shiny Haxorus - за тестирование.
391 раз скачали
- b42
- b42 inspect
- (и ещё 1 )
-
B42 Удар в ближнем бою / B42 Melee Bash
От Infest
---
Данный мод добавляет атаки ближнего боя для одноручного и двуручного оружия, который изначально не был предназначен для ударов в ближнем бою.
Удары в ближнем бою производятся прикладом, аналогично как в современных FPS-шутерах.
Мод полностью поддерживает любое оружия, кроме оружия ближнего боя.
Мод полностью интегрирован в систему навыков, дополнен различными перками и дополнительными функциями.
Данный мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
Удар прикладом оружия во время ближнего боя, от обычных пистолетов, до двуручных гранатомётов.
Визуальная реализация повреждений. Если вы ударите оппонента - кровь останется на оружии, а ваш оппонент вероятно будет истекать кровью.
Два совершенно разных режима прицеливания на выбор:
- Точное попадание: вы попадаете только туда, куда целитесь через прицел. Хорошо подходит для травмирования врагам конечностей и выбивании оружия из рук.
- Режим Fallout 4: ваши рукопашные удары всегда попадают в цель, имитируя поведение FO4.
Мод хорошо сбалансирован. Удары будут тратить ОД и, только в режиме хардкора - состояния оружия. Так что не колотите что попало.
Калечащие удары, критические удары, нокдауны и нокауты - все поддерживается и реализовано в моде.
Полная поддержка оригинальных и добавленных модами перков, которые изменяют:
- Потребление ОД, урон, криты (% и урон) и вражеский ПУ.
- Умение взламывать и ломать замки.
- Вы можете ударить что-либо, чтобы привлечь внимание врагов.
И многие другие возможности открываются с помощью новых перков.
Единственное, что этот мод не делает - не увеличивает наносимый вами урон на основании урона от холодного оружия и оружия дальнего боя, т.к. удары являются абсолютно другим типом нанесения урона.
Нажмите клавишу удара ("X" по умолчанию), чтобы жестоко отметелить врага прикладом винтовки, пистолетной рукояткой или каким-нибудь другим твёрдым элементом вашего оружия.
Нажмите ту же клавишу, чтобы взламывать замки (вам нужен перк, но об этом будет описано ниже), но будьте осторожны, если вас увидят выламывающим запертые вещи, NPC будут настроены против вас агрессивно.
Если вы хотите привлечь к себе внимание врагов, просто ударьте что-нибудь твердое. Звука будет достаточно, чтобы привлечь их внимание.
Урон, который вы наносите, зависит от вашего навыка ближнего боя, типа оружия (легкое, среднее, тяжелое) и веса оружия.
Расход ОД также основан на ваших перках, поэтому, если вы хотите больше ударов - возьмите любой из оригинальных перков, снижающих потребление ОД.
Ваши удары всегда будут ошеломлять вашу цель на короткое время. И есть небольшой шанс сбить цель с ног. Данный фактор также зависит от ваших навыков ближнего боя и выносливости цели. Если у вас есть перк "Суперудар" - вы гарантировано получаете бонус +15% к шансу нокдауна.
Чтобы узнать о других причудливых функциях, таких как быстрое нанесение ударов, нокауты с помощью скрытых атак и т. д., прочтите раздел о перках (ниже). Там много всего интересного.
И последнее, но не менее важное: чем больше вы прокачиваете перки, тем смертоноснее становится ваш удар в ближнем бою.
Ударный вышибала
Требования: Уровень 4, СИЛ 4, Без оружия 20.
Вашему оружию не нужны пули, чтобы нести опасность в ваших руках. Удары оружием теперь наносят на 10% больше урона, и у вас есть небольшой шанс покалечить одну из конечностей вашей цели.
Тяжёлый вышибала
Требования: Уровень 8, СИЛ 5, Без оружия 40, Перк "Ударный вышибала".
Сделайте им больно! Вы наносите на 10% больше урона от ударов и получаете больше шансов покалечить свою цель.
Яростный вышибала
Требования: Уровень 12, СИЛ 6, Без оружия 60, Перк "Тяжёлый вышибала".
Заставьте их пожалеть о встречи с вами! Вы наносите ещё на 10% дополнительного урона ударами оружия. Повышается шанс покалечить свою цель и шанс заставить своего врага какое-то время шататься от боли.
Гуртмашина
Требования: Уровень 16, СИЛ 7, Без оружия 80, Перк "Яростный вышибала".
Заставьте их мучительно сдохнуть. Вы нанесёте ещё 10% урона от ударов и у вас будет ещё больше шансов покалечить конечность. Кроме того, теперь вы можете нанести критический удар в зависимости от вашей удачи, нанеся двойной урон и гарантированно покалечив конечность.
Проникновение со взломом
Требования: Уровень 3, Без оружия 25.
Теперь вы можете взламывать замки с помощью ударов. Ранг 2: давайте вы будете бить очень-очень сильно. Будьте осторожны, при невезении и низком мастерстве есть шанс, что из-за вас замок будет сложнее взломать. Если вам не удастся взломать очень сложный замок - вы можете сломать свое оружие!
Умный боец
Требования: Уровень 5, ИНТ 5, Ремонт 50, Без оружия 30.
Вы хорошо владеете своим оружием и проявляете особую осторожность к нему, чтобы не сломать что-либо важное. Теперь урон оружию при ударе стал меньше.
Нокаут
Требования: Уровень 9, ЛОВ 5, Скрытность 75.
Они проснутся с сильной головной болью, если им конечно повезёт. Удары оружием в режиме скрытности теперь на некоторое время отправляют противника в отключку.
Резкие колебания
Требования: Уровень 11, Без оружия 60, Перк "Страшный человек".
Вид того, как ты размахиваешь оружием, словно сумасшедший, для некоторых впечатлительных людей слишком сиён. У вашего удара теперь есть шанс заставить цель бросить своё оружие и в ужасе убежать.
Жестокое избиение
Требования: Уровень 14, ЛОВ 7, Без оружия 65.
Скорость удара увеличена. Ранг 2: Многократно ударяйте цель, чтобы нанести дополнительный урон за удар. 5-й удар наносит двойной урон и завершает серию ударов. Ранг 3: 5-й удар сбивает цель с ног. Отпускание клавиши удара или попадание не в цель завершает серию! Перезарядка 25 секунд.
Проникающий удар
Требования: Уровень 15, ВСП 6, Без оружия 85, Перк "Практическая анатомия".
Ты - живая анатомия, ты точно знаешь, куда ударить. Удары оружием теперь игнорируют 50% ПУ ваших целей.
Исполнитель
Требования: Уровень 20, ЛОВ 7, Оружие 80, Без оружия 75.
Старайтесь, чтобы кровь не попала вам в глаза. Выстрел в голову в течение нескольких секунд после ошеломления цели нанесёт двойной урон. Время восстановления способности составляет 20 секунд.
Клавиша удара в ближнем бою
Не требует пояснений.
Дальность удара
Более высокие значения дают возможность наносить удары издалека. Низкие же значения делают бой более близким к игроку.
Время окончания анимации
Для различных модов, заменяющих анимацию. Более низкие значения обрезают проигрывание анимации, чтобы обеспечить плавный переход к позам бездействия. Не влияет на задержку удара. Для использования данной опции вам необходимо иметь перки данного мода.
Таргетинг в стиле Fallout 4, позволяющий наносить урон от удара без необходимости точечного прицеливания. Абсолютно лучший вариант при использовании контроллера. Опция имеет значительную дальность удара и всегда поражает цель, которая находится в поле зрения игрока.
Режим отладки
Включите отладку, если обнаружите какие-либо ошибки. Окно отладки будет показано в игре для идентификации ошибки.
Исправление альтернативных анимаций
Включает альтернативные анимации, которые направлены на исправление редкой ошибки, когда слышен звук удара, но анимация не воспроизводится и элементы управления не реагируют, пока пипбой не будет открыт\закрыт.
Для корректной работы этой модификации требуется установить:
xNVSE
JIP LN NVSE
Johnny Guitar NVSE
The Mod Configuration Menu
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Xilandro - за отличную модификацию
JazzIsParis - за особую магию
JohnnyGuitar NVSE - за дополнительную магию
Hitman47101 - за анимацию, тестирование, исправление ошибок
TrueVoidwalker - за формулы и настройку баланса
350 раз скачали
- b42
- b42 melee bash
- (и ещё 1 )
-
...И справедливость для всех / ...And Justice For All - A New Vegas Quest Mod
От TwilightKhan
Печально известный преступник, жестокий охотник за головами и странное убийство.
Найдите улики, сразитесь с плохими парнями и решите, является ли справедливость всего лишь мифом в этом полностью озвученном квестовом моде для Нью-Вегаса.
...И справедливость для всех - это короткий и полностью озвученный квестовый мод, в котором вы выслеживаете известного серийного преступника, совершившего чудовищное преступление. Однако, вы не единственный, кто идет по его следу, и вскоре вы узнаете, что все не так просто, как кажется.
Основными источниками вдохновения для создания этого мода послужили замечательные работы Someguy2000 и th3overseer, так что поклонникам этих авторов, скорее всего, понравится и данный мой квест. Безусловно, у меня есть и свои приоритеты, и на этот раз это работа детектива. Не все стадии квеста имеют маркер, и не вся информация выдается вам на блюдечке. Вам придется немного потрудиться, чтобы разгадать загадку и сделать к концу собственные выводы.
Особенности
от 30 до 60 минут игрового времени полная озвучка взрослый и лорный сюжет различные подходы при общении с нпс (проверка Красноречия и других характеристик, взлом или поиск ключей, чтение записок, просто убийство всего подряд и т.д.) оружие и броня с индивидуальными статами (в ванильной игре есть довольно симпатичная ковбойская одежда, которая, к сожалению, имеет ужасные статы. Таким образом, некоторые из уникальных нпс в этой игре будут ходить с улучшенными и фактически жизнеспособными версиями этой брони, которые можно будет слутать с них.) сложные боевые столкновения совместимо со спутниками
Сложность
Минимальный рекомендуемый уровень для начала квеста — 10, хотя самый интересный вызов в бою будет на уровнях 15-20. Тем не менее, если вы путешествуете с небольшой армией спутников, куда бы вы ни пошли, вы, вероятно, сможете начать квест на любом уровне.
Как начать
Чтобы начать квест, прочитайте плакат о розыске рядом со входом в посольство НКР на Стрипе (см. скриншоты).
Совместимость
Мод в настоящее время несовместим с «Classic Adobe Buildings in Mojave».
Мод редактирует несколько внутриигровых ячеек, добавляя к ним нпс и объекты (Атомный ковбой, Новак, Гудспрингс, Монте-Карло, Охотничья ферма и Заброшенная хижина рядом с Янцзы), поэтому могут быть конфликты с другими модами, которые я не использую. Не стесняйтесь сообщать о них.
Видеопрохождение
Требования
Fallout NV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Так же приложен фикс для случая, если у нпс из мода страшные белые лица.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод.
Что дальше
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
136 раз скачали
-
ЧВК - Тактическая экипировка / Private Military Company - Tactical Clothing
От TwilightKhan
-- Порт из FO4 --
Добавляет новую камуфляжную экипировку.
Этот мод представляет собой порт мода Private Military Company из Fallout 4 с разрешения EvTital.
В обновлении v2 появилось много нового контента, включая элементы экипировки ЧВК от Adshield и лорные нашивки от Aogara. Авторская версия:
-костюмы ЧВК (в 2 вариантах и 19 расцветках)
-бронежилеты ЧВК (15 расцветок)
-разгрузочные жилеты ЧВК (в 3 вариантах и 5 расцветках)
-перчатки ЧВК
-33 различных нашивки
-шлемы FAST (17 расцветок)
-множество доп. снаряжения для шлемов FAST
Кастомная версия от Falcon-Lair Team
Для большего логического соответствия был внесён ряд изменений:
- костюмы, бронежилеты и разгрузки больше не обладают одинаковым ПУ
-разгрузки повышают переносимый вес
-нашивки повышают ХАР
-визоры и очки ночного видения повышают ВСП
-перчатки дают бонусы к оружию
Экипировку можно найти за домом Дока Митчелла.
Требования
Fallout NV
Установка
Скачать ресурсы со страницы оригинала.
Скачать по основной ссылке ванильную ИЛИ кастомную версию от FL Team.
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за модификацию.
Благодарность MagnuMspec за консультации по кастомной версии.
От автора:
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
42 раза скачали
-
Barrett M82A1
От TwilightKhan
Добавляет Barrett M82 из COD Cold War, с полной анимацией от первого лица, модификациями и 2 уникальными вариантами. ОПИСАНИЕ
Когда вам нужно превратить укрытие в маскировку...
Barrett M82A1 с анимацией от первого лица, модификациями и 2 уникальными вариантами с особым функционалом. Включает в себя пользовательские SFX, левел-листы и интеграцию в мир.
Barrett M82A1
Прицел M82 - совместимый с B42 Optics прицел
Глушитель M82 QD - заглушает звук выстрела
Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса
Его можно найти у торговцев оружием, у высокоуровневых рейнджеров-ветеранов НКР и у высокоуровневых меченых.
"ТУШИ СВЕТ"
>Стандартная модель оснащена дульным тормозом QD от M107A1<
>Поставляется с AN PAS-13G - совместимый с B42 Optics прибор ночного видения<
Глушитель M82 QD - заглушает звук выстрела, имеет черную обмотку
Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса
Лазер M82- черный PEQ-2 - увеличивает масштаб зуммирования оптики
Данную уникальную модель можно найти в штаб-квартире Оружейников вместе с одной из модификаций.
"КИСТОЧКА"
>Стандартная модель оснащена дульным тормозом QD от M107A1<
>Поставляется с FLIR T-75 - совместимый с B42 Optics прибор ночного видения<
Глушитель M82 QD - заглушает звук выстрела, имеет коричневую обмотку
Набор облегчённых деталей M82 - уменьшение веса
Лазер M82- коричневый PEQ-2 - увеличивает масштаб зуммирования оптики
Данную уникальную модель можно найти в тайной квартире рейнджеров НКР.
Требования
Fallout NV
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
B42 Optics - ESPless - требуется, если вы хотите, чтобы прицелы работали правильно, иначе они будут использовать ванильный оверлей или ещё что-нибудь неработающее.
ISControl Enabler и регулятор прицела (теперь без ESP)
kNVSE Animation Plugin - для анимаций
Sound Extender - Опционально. Если вы хотите, чтобы звуки int/ext работали правильно.
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за модификацию.
От автора:
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
20 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Функциональное продолжение игры после концовки / FPGE - Functional Post Game Ending
От TwilightKhan
Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир.
Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено.
И вот появляется этот мод.
Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий.
Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например:
«Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша?
«Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли?
Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется.
Совместимость / порядок загрузки
Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания».
FAQ
Требования
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
Установка/удаление
Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок.
Начиная с версии 5.6 следующие патчи были изменены с esp на esm: AWOP, TTW, YUP - УДАЛИТЕ АНАЛОГИЧНЫЕ ИМ ESP-ПЛАГИНЫ ИЗ ПРОШЛЫХ ВЕРСИЙ!!!
Отказ от ответственности и другие общие замечания
Благодарности:
Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь.
Автор мода благодарит Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.
5 707 раз скачали
-
Solid Project
От Infest
Невероятное количество новых функций, таких, как анимированный ближний бой, спринт, приемы в стиле Deus Ex, улучшенное взаимодействие с предметами и многое другое! Этот проект объединяет в одно Animation Project и Lazarus Project.
Этот проект посвящается:
Моим друзьям с Nexus и LL, которые помогали мне на протяжении всех этих лет; Arina; Batman; моей гавайской гитаре; и вам.
Прежде, чем скачивать и устанавливать мод, предлагаю вам прочитать описание. Мы потратили так много времени на разработку этого проекта, и заслуживаем того, чтобы вы, как пользователь, уделили время на ознакомление с ним.
Внимание
Если у вас установлен Lazarus Project или Animation Project – удалите их - иначе Solid Project не загрузится.
Lazarus Project и Animation Project устарели и больше не поддерживаются.
ОПИСАНИЕ
Этот мод призван улучшить погружение в мир Fallout New Vegas. Он привносит в игровую механику различные “фишки” из самых последних игр жанра FPS и представляет собой объединение Animation Project и Lazarus Project
Особенности из Animation Project
Боевые приемы - возможно выполнение смертельных и не смертельных приёмов, а также приёмов из стелса.
Боевые перекаты – выполнение боевых перекатов для избежания атак или приближения к противнику.
Анимированный спринт – добавляет спринт с новой анимацией. Во время спринта вы можете разбираться с врагами с помощью кнопки "атака".
Анимированный приём препаратов – при использовании стимуляторов, суперстимуляторов, Мед-Х, жгута, Винта, водки, виски – будет показана соответствующая анимация от первого лица.
Захват объектов – показ соответствующей анимации при взятии в руки объектов или открытии дверей.
Анимация приземления – анимация при падении.
Рукопашный бой - выполнение ударов ближнего боя с экипированным оружием от первого лица.
Опускание оружия - опускание оружия при упирании в препятствие или нпс перед вами.
Подъём на препятствия - взбирайтесь на здания или объекты перед вами.
Особенности из Lazarus Project
Меню "колесо"– новое HUD-меню выбора предметов, позволяющее быстро использовать предмет/оружие из инвентаря.
Модификация "колесо спутника" - замена ванильного “колеса”. Работает с кастомными компаньонами. При необходимости вы можете отключить его для конкретного спутника.
Критические удары в VATS – напоминает таковые из Fallout4, - при попадании по врагу наполняется шкала крита, при ее заполнении вы сможете провести атаку с гигантским уроном (обычная атака + 4х от базового урона оружия) и противник с ОЗ ниже определенного уровня (30% по умолчанию) будет мгновенно убит. Эта особенность не отменяет ванильные критические удары.
Восхождение по лестницам - подъем по лестницам. Может быть отключено для неванильных лестниц.
Визуальные цели (+ новые визуальные маркеры из Dishonored 2) - автоматическое размещение плавающих маркеров над целями квеста. Вы можете изменить цвет стрелок и их размер в зависимости от их расстояния до игрока.
Динамический прицел из FO4 – замена ванильного перекрестья в прицеле на аналог из FO4 и ускорение активации на аналогичную из FO4.
Радметр FO4 - заменяет ванильный радметр на аналогичный из FO4.
Маркер удара - отображает маркер, когда вы попадаете по противнику.
Индикатор удара - отображает индикатор при попадании противника в вас.
Экипировка в режиме реального времени – возможность экипировки/снятия элементов, потребляемых препаратов, установка/удаление оружейных модификаций и выбрасывание предметов в реальном времени. Также используется для сохранения предметов в меню “колесо”.
Превью предметов - эмуляция меню предварительного просмотра вещей из Fallout 4. При поднятии предмета вы сможете осмотреть его, прежде чем отправить в свой инвентарь.
Инструкция
Основное
При первой загрузке игры с активированным Solid Project вы увидите меню инициализации, где сможете выбрать те функции, которые хотите использовать.
Функции, которые вы выбрали, будет включены по умолчанию на любом другом чистом сейве (в более ранних сохранениях Solid Project не активируется).
Если вы хотите изменить настройки по умолчанию, удерживайте клавишу "пробел" в течение 4 секунд в главном меню, пока не появится сообщение "Solid Project:: Сброс инициализации. Загрузите Solid Project на любом чистом сохранении."
Все функции можно включать и отключать в меню МСМ в любой момент во время игры.
Вам доступны 2 основные горячие клавиши:
1) Lazarus Project ("К" по умолчанию). Вы можете использовать её для вызова Экипировки в режиме реального времени. Также можно перенести на неё функцию вызова меню “колесо”, поставив галочку "вызвать" в разделе "Основное" подраздела " Solid Project #2" в МСМ. Также вы можете использовать её для добавления/удаления компаньонов из бан-листа мода “колесо компаньонов” (для этого нацельтесь на компаньона)
2) Animation Project ("L" по умолчанию). Вы можете использовать её для проведения приёма.
Для спринта нажмите "Shift" по умолчанию.
Animation Project
Lazarus Project
Видео
FAQ
- Почему вы объединили все функции в одном паке?
- Потому, что хотел выпустить большой проект, квинтэссенцию всех моих работ прежде, чем покину моддинг-сообщество F:NV.
- Будет ли вы выпущена отдельная версия N? (N – любая функция этого мода)
- Нет.
- Будет ли выпущена версия этого мода для Fallout 3?
- Нет. FOSE недостаточен для NVSE и функций плагина Jip. Используйте SFW.
- Будет ли этот мод выпущен для Skyrim/Fallout 4?
- Нет. Skyrim и Fallout 4 используют различные скриптовые языки (papyrus).
- Будете ли вы делать новые функции в будущем?
- Вряд ли, потому что у меня больше нет на это времени. Я остановлюсь на поддержке этого проекта.
- Я вижу 4 руки во время бега, если играю с Enhanced Camera Mod.
- Активируйте "Без рук для безоружного режима от 1-го лица" в меню МСМ. Он автоматически включается при первой загрузке игры с установленным Enhanced Camera Mod.
Lutana plugin (поддержка геймпада)
Совместимость
Для мододелов
Особенности
- 20 новых и переработанных ванильных элементов геймплея
Требования
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
SUP NVSE
UIO
MCM
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности
Благодарность автору за потрясающую и крайне полезную модификацию и разрешение на размещение здесь её ру-версии.
Благодарность MagnuMspec и Вис961 за консультации по переводу скриптов.
Благодарность TwilightKhan за первоначальный перевод модификации.
Благодарность Mr.Shersh за перевод иконок и исправление спама в консоли.
От автора:
Все разрешения на использование этих материалов в этом проекте являются действительными на момент его выпуска.
Для желающих отблагодарить нас
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам или подписаться на наш Патреон/Бусти.
Яндекс.Деньги: 410011093931888
ПО ПОВОДУ ОБНОВЛЕНИЙ!
Вопросы насчёт этого будут считаться за флуд, уважайте чужое время!
22 362 раза скачали
- new vegas
- animation project
- (и ещё 6 )
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 175
Комментариев9 396
Отзывов -
Последние отзывы
Странные статы, иконка в пип-бое и остутствие ножен (тут скорее претензия к реализму, ибо все клинки такого рода без ножен не дарились).
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.