- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Энерг. револьвер МНК "Носорог" / MNK-RHINO Gauss Revolver
От MagnuMspec
Несколько энергетических модификаций револьвера МНК "Носорог".
Особенности:
- три револьвера с качественными моделями и текстурами.
- уникальные эффекты для каждого револьвера (Гаусс, Плазма, Лазер).- новый вид боеприпасов - силовые патроны кал. 45-70.
- 4 модификации для револьверов.
- Оружие роздано торговцам и врагам по Мохаве, также его можно собрать на верстаке, при высоком навыке Науки.
Требования:
Fallout NV
Рекомендуется "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers
Установка:
Скачать с нексуса файл MNK RHINO gauss revolver V05-55826-V0-5.7z и установить.
Скачать отсюда русификатор и заменить файл MNK-RHINOgaussRevolver.esp аналогичным из русификации.
Благодарности:
Leorage - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
274 раза скачали
- Fallout NV
- MNK-RHINO Gauss Revolver
- (и ещё 1 )
-
"Факел - Огненный геккон" / Torch - The Fire Gecko Companion
От Гаруст
Этот замечательный мод добавляет нового компаньона, огненного геккона - Факела!
В комплекте с Факелом идёт краткая история, способность, уникальные текстуры, возможность научить Факела копировать некоторые ваши способности.
Подробнее:
Найти Факела вы сможете в пещере Гудспрингс.
При встрече вы узнаёте историю Факела.
Пока он сопровождает вас вы обладаете способностью "Симбиоз Геккона", с этой способностью ваше сопротивление огню увеличивается и также вы наносите дополнительный урон насекомым.
В диалоге вы сможете продемонстрировать Факелу некоторые свои способности и таким образом научить его своеобразно копировать их.
Требования:
Fallout New Vegas
Honest Hearts
Установка:
Скопировать паку Data из архива в папку вашей игры....
Благодарности
Zazuban - за такого замечательного компаньона.
ewi68 - за уникальные текстуры предоставленные для этого плагина.
159 раз скачали
-
"Питаемая силовая броня" / Powered Power Armor
От MagnuMspec
Данный плагин превращает ванильную силовую броню из непонятной консервной банки в сложный механизм с возможностью модификаций. Также добавляется способность "Специалист по силовой броне", которая имеет 2 ранга и позволяет использовать кучу новых рецептов по сборке и разборке любой ванильной брони, а также собирать несколько видов новой. Модификации можно найти на пустоши Мохаве и приобрести у некоторых торговцев, таких как Глория Ван Графф, рыцарь Торрес, старший писец Шуллер, сержант Контреррас, Мик. Однако, чтобы они у них появились вам нужно выполнить часть ванильных квестов для них.
Вся настройка нужных вам опций, а также обслуживание брони осуществляется с помощью основного меню - по умолчанию его вызов клавиша "Р". При условии надетого шлема от силовой брони у вас появляются три режима видения - ночной, тепловизор и микроволновый радар + ЗУММ. По умолчанию клавиша управления этими режимами - левый Shift. Чтобы изменить ЗУММ, удерживайте эту же клавишу и вращайте колесико мыши. Конечно, вам ничего не помешает переназначить вызов меню и переключение разных режимов на другие кнопки. Описание под спойлерами запоминать не надо . Они появятся в виде двух огромных записок в вашем Пип-бое после подключения мода. Также мод добавляет прекрасный HUD, на котором вы сможете наблюдать все важнейшие параметры вашей брони, а именно: остаточный заряд, скорость передвижения, температуры нагрева брони, тип выбранного энергетического импульса (при наличии генератора и модуляторов) и т.д. Практически все выполняемые действия озвучены приятным женским голосом .
Плагин полностью совместим с Невадой и DarN's UI. После подключения плагина и экипировки новой силовой брони не забудьте ее зарядить. Иначе работать не будет! Для подзарядки пригодны микроядерные батареи, энергетические батареи, ядерные батареи и электронный заряд. Есть ещё продвинутые штучки, но они уже из модификаций. Чтобы осуществить заряд брони, нужно вызвать основное меню и выбрать в нем пункт "подзарядка в "поле". HUD вы можете передвинуть в любое место экрана путем удержания клавиши "Р" и нажатием нужных "стрелок". Отображение температуры будет доступно только после установки модификации "Обход терморегулятора"! Примечание:Перевести надписи HUD и текстовые иконки в Пип-бое невозможно, так как они выполнены в виде текстур в формате dds. Единственный выход - это сделать новые текстурки на русском языке. Кто хочет заморочиться с этим, пишите в личку. Перевод предоставлю.
Подробные инструкции по использованию плагина:
Список модификаций для силовой брони:
Установка:
Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы плагина через Fomm или Fallout Launcher.
Детальная установка:
ПРИМЕЧАНИЕ:
Если после установки этого плагина вы будете устанавливать другие моды, использующие HUD, то они внесут изменения в файл hud_main_menu.xml и сотрут ваши изменения. Тогда снова повторите пункты с 1 по 3а. Внимание:Описание установки есть в общем архиве. При затруднениях с установкой HUD посмотрите там.
Удаление:
Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.
Требования:
1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)
2. Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm
3. NVSE V2 beta 12 для работы некоторых продвинутых функций.
Благодарность:
Imp of the Perverse - за прекрасный материал. Hellraiser - за перевод и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходный перевод с Modgames.net
374 раза скачали
-
Мир боли в DLC "Мёртвые деньги" / A World of Pain for Dead Money
От MagnuMspec
Теперь знаменитый "Мир боли" появился и в DLC "Мёртвые деньги".
Плагин добавляет новые локации:- Бар Беркли (Вилла) - Кафе "Оазис" (Медицинский квартал) - Медицинская тайная квартира (Медицинский квартал) - Тренировочный полигон полиции (Вилла) - Почтовые офисы (Жилой квартал) - Апартаменты "Красная луна" (Жилой квартал) - Укрепленный дом (Вилла) - Метро "Жилой квартал" (Проход через почтовые офисы) - (NEW) Станция контроля коллекторов (Салида-дель-Соль)
- (NEW) Коллектор "Сьерра-Мадре" (Салида-дель-Соль, через станцию мониторинга)
- (NEW) Покинутый клуб (Вилла)
- (NEW) Покинутое жилище (Салида-дель-Соль)
Также добавлены четыре новых рецепта для лагерного костра и 34 кода для торгового автомата. В укрепленном доме найдете терминал некоего гуля Рэндалла с очень интересными записями. Требования: Наличие установленной игры New Vegas версии patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) и DLC "Мёртвые деньги". Установка: Скопировать в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл AWOPDeadMoney.esp через Fomm или Fallout Launcher.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
517 раз скачали
- awop
- dead money
- (и ещё 2 )
-
Ж/Д винтовка "Локомотив" / Rifle 'Locomotive'
От MagnuMspec
"Все мы помни замечательнейшее и оригинальное оружие из Fallout 3 - Ж/Д винтовку. Я был огорчен тем, что данное оружие, впрочем как и все самодельное оружие из F3, не было включено в новый Вегас, и решил немного "сравнять шансы", так сказать.
Но простого переноса ружья оказалось мало, и я решил его немного улучшить и сделать куда полезнее чем оно было в оригинале.
Встречайте новую Ж/Д винтовку "Локомотив".
VIPerMX
Описание
Объект: Железнодорожная винтовка версии 3.0
Кодовое имя: "Локомотив"
Класс: Самодельное стрелковое оружие.
Требования: 7 Сила 40 Энерго-оружие
Версия 3.0 полностью меняет концепцию Локомотива, делая из него более ценное средство для борьбы с врагами, нежели просто трофей на полке.
Локомотив 3.0 обладает тремя режимами стрельбы, которые можно менять в любое время кнопкой "2" (смена боеприпасов См.Баги). Все эффекты суммируются.
1. Режим (75% мощности): По сути обычный Локомотив + шанс сбить врагов с ног.Минимальный износ оружия 2. Режим (100% мощности): Увеличена скорость снаряда и снижен разброс. Костыль, заряженный статическим напряжением от катушки Теслы, наносит доп. урон электричеством. Попадание по роботу может вызвать ЭМ импульс.
Повышенный износ оружия 3. Режим (Перегрузка): Скорость снаряда максимальная, разброс минимальный. Сильная ударная волна вызывает кинетическую волну, которая поражает несколько противников.
Экстремальный износ оружия, возможна детонация в руках.
Детали
Новую ж/д винтовку можно собрать на верстаке при наличии навыка ремонт 40.
Схему "Локомотива" можно найти в одном из бункеров в Хидден Велли
Игрок сможет собрать только одну винтовку.
Костыли можно изготовить из металлолома на верстаке.
Бонус
Как и в предыдущей версии, данную винтовку можно выставить на полку в Апартаментах Новака.
Баги
Клавиша переключения режимов иногда заедает, просто держите "2" пока не смениться оружие. После переключения, надо подождать несколько секунд, прежде чем переключать опять.
По стечению обстоятельств, я случайно подсоединил все DLC к файлу, прошу прощение, я попытаюсь позже избавиться от лишних зависимостей
Установка
Поместите содержимое архива в папку data, и не забудьте поставить "галку" напротив плагина в меню "Файлы" в лаунчере. Так же не забудьте про ArchiveInvalidation
Удаление
Удалите файлы NV SuperRail.esp из папки Data.
Благодарности
Спасибо VIPerMX за чудесный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте!
На скриншотах использованы: enbRudy, детализированные текстуры от NMC и одежда TailorMaid
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
167 раз скачали
- Railway Rifle
- NV
- (и ещё 1 )
-
"Компаньон Дезмонд Харпер" / Desmond Harper Companion
От MagnuMspec
Дезмонд Харпер типичный авантюрист Пустоши, готовый присоединиться к вам в ваших приключениях в Мохаве. Он имеет все особенности ванильных компаньонов и свои собственные функции, которые будут разблокированы после выполнения его квестов. Чтобы выполнить их, главный персонаж должен быть, по крайней мере, 14-ого уровня. После того, как вы закончите его квесты, вы получаете следующие возможности: 1. Выбрать дом для Дезмонда; 2. Возможность для Дезмонда вытаскивать свое оружие вместе с вами; 3. Включить/выключить его боевой диалог и случайные комментарии. Также Дезмонд обладает своими собственными навыками: оружие, без оружия и скрытность. Его оружие по умолчанию винтовка ковбоя и шипованный кастет. Найти Дезмонда Харпера можно в казино "Атомный ковбой" во Фрисайде.
Особенности мода: 1. Более 200 линий озвученных диалогов; 2. Два новых квеста. Один начнется, когда вы возьмете Дезмонда в компаньоны, а второй - после завершения первого, если вы поговорите с ним. 3. Более 50 уникальных реплик при посещении различных мест в игре. 4. Радио Дезмонда, которое вы можете использовать для призыва его к себе. Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл desmond companion.esp через Fomm или Fallout Launcher. Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data. Благодарность: Saxxon91 - за прекрасную модификацию и любезное разрешение на ее перевод и публикацию здесь. Hellraiser - за качественный перевод и любезное разрешение на его публикацию здесь.
Original Mod's Page on Nexusmods
Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
261 раз скачали
-
"Негодяй - робот-охранник компаньон"/ Rogue the Sentry Bot Companion
От Гаруст
Этот замечательный мод добавляет нового компаньона - робота охранника Негодяя!
В комплекте с Негодяем идут свои уникальные текстуры, озвучка, способность и несколько последовательных квестов...
Подробнее:
Найти Негодяя вы сможете в гараже Мамаши Гибсон, для начала цепочки квестов просто активируйте его...
В ходе ваших совместных приключений Негодяю потребуется обзавестись оружием, но будьте осторожны, изменить свой выбор вы уже не сможете...
После выполнения всей цепочки квестов Негодяя вы сможете контролировать его компаньонскую способность...
Требования:
Съемные руки роботов
Установка:
Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...
Благодарности:
Hopper31
104 раза скачали
-
"Шрам от пули" / TFH Bullet Scar
От MagnuMspec
Шрам от пули
от
TheFourthHorse
Мод добавляет несколько рас, доступных для выбора игроком в процессе создания персонажа. Вам предлагается несколько вариантов и комбинаций различных шрамов швов и ожогов, которые можно считать как последствиями событий на кладбище Гудспрингс, так и прошлым Курьера 6. Главным атрибутом данных рас, разумеется, является шрам от попадания пули.
Мод призван улучшить погружение в игру, т.к. о визуальных шрамах Курьера упоминают некоторые персонажи Мохавской пустоши.
*Плюс я добавил всем расам персональные детские варианты для совместимости с событиями в SFW.
Установка:
Распаковать содержимое архивов в папку вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
Вариант I - комбо-плагин (от меня):TFH-BulletScar - ComboEdition - включает все расы, перечисленные в варианте 2.
Вариант II - раздельные файлы:
1. TFH Bullet Scar Main File - Основной файл, шрам над левой бровью с подтеками.
2. TFH Brow Stitch - совсем небольшой шрам на том же месте, предлагается два варианта - свежезашитый и заживающий.
3. TFH Surgical Scar - Хирургические шрамы, два варианта - свежезашитые швы с пластырем и уже заживающие шрамы.
4. TFH Burn Scar - Ожог на половину лица. Предлагаются варианты со шрамом из п.1 и без.
5. TFH Redter65 Scar - Шрам по заказу Redter65, крестом на всё лицо. Смотрите скриншоты.
6. TFH FrikysKiller Scar - Шрам по заказу FrikysKiller, небольшой след от пули и несколько шрамов.
Ресурсы:Помимо основных играбельных файлов TFH предлагает ряд моддерских ресурсов и опциональных плагинов, которые вы можете скачать с нексуса. Я лишь распишу, что какой архив из себя представляет:
- Bullet Scar Right Side Update - альтернатива основному варианту шрама, теперь он с правой стороны.
- TFH Old Ghoul Eye Replacement Textures - реплейсер для расы "Мертвый глаз"
- Argus Request Modders Resources - заказ Argus, другой вариант реплейсера для расы "Мертвый глаз", с совмещенными шрамами лоботомита, следом пули и текстурой Rugged Race.
- Modders Resources - TFH Lobotomite Textures - реплейсер текстур лоботомитов и текстура-ресурс для 'вылеченного' лоботомита.
- Modders Resource - Misc Scar Textures - пачка текстур с мелкими шрамами и порезами.
- Private Request - Angelenesdreams - заказ Angelenesdreams, текстура с тремя параллельными порезами.
- Private Request - Drumber - заказ Drumber, текстура для отрубленной головы на пике.
- Private Request - Drumber 2 - второй заказ Drumber, текстура с дырой в голове.
- Private Request - Drumber 3 - третий заказ Drumber, текстуры для подрывников.
- Private Request - MagnumSpec Resources - мой заказ, несколько простых шрамов.
- Private Request - MagnumSpec Resources 2 - еще один мой заказ, разные мелкие шрамы и порезы для текстур рейдеров.
Благодарности:
TheFourthHorse - за замечательный мод и любезное разрешение на его распространение.
Huge thanks to antistar for his permission and his 'Old Ghoul Eye' mod!
Blame DevilSP for talking me into uploading this crap
Big thanks to redter65 for testing this with Roberts and Type 3!
Thanks to laupnamron1991 for testing this with Breeze Male Body
Another big thanks to FrikysKiller for his scar concept!
1 426 раз скачали
- TFH
- Bullet Scar
- (и ещё 2 )
-
"Съемные руки роботов" / Removable Robot Arms
От Гаруст
Вы когда нибудь убивали робота с желанием забрать себе его оружие? Этот замечательный мод добавляет такую возможность! Теперь вы можете демонтировать части роботов оснащенные оружием. Мод поддерживает все ванильных роботов и роботов дополнения Old World Blues. Все параметры оружия взяты непосредственно у использующих его роботов помимо веса, прочности и цены, в некоторых случаях скорострельности. У всех роботов затрагиваемых этим модом есть определённый шанс демонтажа оружия/рук который зависит от наличия и уровня способности " Все роботы затрагиваемые этим модом чьё оружие/руки могут быть демонтированы с шансом зависящим от наличия и уровня способности "Роботизированное Вооружение" добавляемой этим модом.
Подробности:
Начнём с того что данный мод добавляет способность "Роботизированное Вооружение" позволяющую демонтировать части роботов и позже использовать их для создания оружия. Данная способность изначально требует 20 очков в навыках Наука и Ремонт и увеличивается в ранге на каждые последующие 20 очков в соответствующих навыках вплоть до 5 ранга. Первый ранг способности даёт небольшой шанс демонтажа рук у самых простых роботов, протектронов, но с каждым следующим рангом способности этот шанс увеличивается и вплоть до последнего ранга добавляет новый тип робота доступный для разбора. При получении способности и повышении её рангов вы будете получать заметку показывающие ваши шансы извлекать вооружение у всех доступных на данный момент роботов.
Уникальные роботы содержат уникальные детали которые используются в крафте, опять таки, уникальных образцов добавляемого модом оружия. Всё это оружие поддерживает разнообразные оружейные модификации подходящие и для уникальных образцов.
В моде присутствует пасхальное яйцо, дабы сохранить смысл процитирую запись автора о нём - "You can find the Easter Egg item Hidden somewhere in а Valley."
Требования:
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
NVSE
JIP NVSE Plugin
Установка:
Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой...
Примечания переводчика:
Ещё перевёл, портировал и вшил плагин для TTW, в итоге вот версия для SFW.
Благодарности:
Hopper31 - за такой прекрасный мод...
328 раз скачали
-
"Железные дороги Нью-Вегаса" / New Vegas Railroads
От MagnuMspec
Вы не находили забавным, что НКР по канону имеет рабочие железные дороги, но не пускает поезда и товарные составы в такую важную область, как Нью-Вегас?
Добро пожаловать на Железные дороги Нью-Вегаса! Данный мод - новая играбельная территория с нацеленным на погружение контентом, железнодорожной тематики.
Теперь вы можете отправиться в город Буллхед, главную железнодорожную точку НКР в Мохаве, и помочь обитающим там жителям снова заставить железнодорожные сообщения работать. Но даже, если вам это не интересно, Буллхед полон секретов, различного снаряжения и уникального оружия.
Особенности:- Новое мировое пространство - Депо Буллхед, основной железнодорожный центр НКР в Мохаве, полный небольших особенностей, секретов, и связанный с Мохавской пустошью туннелем на юге.
- Буллхед: рабочие сигнальные огни, расписание поездов, отличающееся время от времени, рабочие лифты, и многое другое.
- Новое снаряжение железнодорожной тематики, само собой. Железнодорожные винтовки, знак перекрестка, уникальный силовой кастет, и многое другое.
- Неотмечаемый квест, по выполнении которого поезда начнут ходить по Мохаве, и вы сможете на них кататься, разумеется.
- Возможность поймать поезд на одной из станций в Мохаве и отправиться до какой-либо другой.
- Возможность лицезреть, как "Двуглавый экспресс" отбывает от Буллхед и прибывает в Боулдер.
- Четыре уникальных персонажа с полной озвучкой, плюс массовка.
[sharedmedia=videos:videos:95]
Требования:
Fallout New Vegas
Совместимость:
- Любой мод, изменяющий железнодорожный туннель к югу от Ниптона, вероятно, вызовет проблемы, как минимум, наложением дверей.
- Мод очищает железные дороги вдоль Мохаве от разнообразного мусора, что включает и записи ландшафта.
- Добавлено несколько персонажей на ЖД станцию Боулдера, не должно особо влиять на что-либо.
- Анимированные поезда могут двигаться немного странно, это особенности движка. Поезд в туннеле Боулдера вас не убьет, а вот Экспресс - вполне может. Слишком много людей в процессе тестирования погибло под колесами адской машины!
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку с игрой, подключить плагин в FOMM.
К моду дополнительно прилагаются следующие патчи:
NewVegasRailroads-PNPatch - патч совместимости с Проектом "Невада"
NewVegasRailroads-SFWPatch - патч совместимости с Fallout SFW
NewVegasRailroads-SFW-PN-Patch - патч совместимости с Fallout SFW И SFW-версией Проекта "Невада"
NewVegasRailroads-AWOPPatch - патч совместимости с "Миром боли"
NewVegasRailroads-BNVPatch - патч совместимости с модом "Улучшенный Нью-Вегас" / Better New Vegas
Благодарности:
Trainwiz - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
Ramirezoid as the voice of Checks-Watches and Boilerplate.
James Mclauchlan as the voice of Bruce Hammer.
VIPerMX for his meshes.
Stev The Blue Chair from Upward for his T1 meshes.
Haishao for her textures.
Fallout2AM for animating the T1 meshes.
xanthumn for their patch.
Original Mod's Page
1 404 раза скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.