- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Homemade Gauss Rifle
Требование
DLC Lonesome Road
Описание
Этот мод позволяет, используя разный радио-хлам, превратить слабую верминт-винтовку в самодельный вариант винтовки Гаусса. Сборка возможна только при наличии соответствующей схемы. Самодельная винтовка одновременно использует два типа боеприпасов: гвозди и электронные заряды, вид электронных зарядов выбирается рандомно. Имеется возможность установки оптического прицела от "Магнума".
Доработка
сделана модель под стандартную развертку (изначально мод работал только под WRP), небольшие правки модели, ребаланс, ресаунд, создание собственной иконки в пип-бое.
Характеристики
Вес - 7
Урон - 40-80
Боеприпасы - гвозди, электронные заряды
Магазин - 10
Ремонт - верминт-винтовки
Схему для сборки можно найти в Гудспрингсе.
Примечание
Скриншоты делались с использованием ретекстура Millenia. Но он не входит в комплект мода, его нужно скачивать и устанавливать отдельно.
В архиве так же есть патч для Millenia - Weapon Retexture Project.
Установка
распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в LauncherFOMM. Опционально: папка WR Project.
Благодарности
felix2153 - за разрешение публикации.
139 раз скачали
- Homemade
- Gauss Rifle
- (и ещё 1 )
-
"Комплект грабителя казино" / Casino Heist Pack
От haddarath
Сравнительно небольшой пак брони, сделанный в стилистике "апокалиптического" PayDay.
А теперь поподробней, что добавляет мод:- три вида одежды(каждая со своей уникальной текстурой)
- две маски(противогаз MI и маску грабителя)
- усилен. костюм мафиози(обычный деловой костюм с бронежилетом)
- пистолет-пулемет FMG9
- пистолет Auto Mag
- новую текстуру паспорту
- больше крышек в казино(CasinoBankMoney.esp)
Местонахождение:
Все это добро можно взять у телохранителей Бенни или из портфеля в "Президентском люксе". Чтобы найти "Костюм 6-ого" вам нужно пойти в апартаменты Бенни на 13-ом этаже Казино "Топс". А также во Фридсайде можно найти одного из головорезов, но где именно, вам придется поискать самим.
Установка:
Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
Важно!!!
В архив включен дополнительный esp(CasinoBankMoney), который добавляет больше крышек в казино.
http://youtu.be/CsCfrw6aH0I
Благодарности:
scottmack - за отличный мод и разрешение на его распространение.
350 раз скачали
- scottmack
- Fallout NV
- (и ещё 1 )
-
"Улучшенные плазменные винтовки" / Plasma Rifles Awesomefied
От MagnuMspec
Мод дорабатывает модели плазменных винтовок в игре, делая их лучше... агрессивнее.
Улучшению подверглись обычные плазменные винтовки, а также винтовка Ван Графф, мультиплазменная винтовка и Модулятор Q-35.
Для подробностей смотрите скриншоты.
Совместимость:
Плагин несовместим с EVE, т.к. затрагивает те же самые винтовки. Совместимый контент ожидайте в RA, если конечно, вы используете SFW.
Благодарности:
MadCat221 - за замечательный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию.
34 раза скачали
-
"Моя первая поваренная книга" / My First Cookbook
От MagnuMspec
Мод добавляет рецепты простой готовки еды на костре, в основном не требующей больших навыков, т.е. нацеленные на простую термообработку еды для персонажа, не умеющего большего. Речь идет как о простой жарке мяса, так и о более изысканных блюдах, вроде яичниц, жареной кукурузы, лепешек и т.д.
*Для большинства блюд потребуется сковорода.
**Рецепты обгоревшей еды будут доступны только на низком навыке выживания, пока вы не научитесь готовить лучше.
Благодарности:
cordsnwires - за отличный мод и разрешение на его свободное использование.
204 раза скачали
-
"Сигнальные боеприпасы" / Flare Ammo
От MagnuMspec
Вас не раздражало, что сигнальный пистолет заряжается топливом для огнемета?
Мод исправляет данную ситуацию, а также добавляет 3 дополнительных варианта заряда.
Все боеприпасы встречаются у Меченых Разлома, а также продаются у некоторых торговцев.
*Помимо перевода были исправлены следующие недоработки:- Новые боеприпасы больше не генерируют гильзы 12 кал.
- Вычищен раздел скриптов от лишних перезаписей (из-за этого файл существенно меньше оригинала).
Требования:
DLC Lonesome Road
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
TraderRager - За отличный мод и разрешение на его свободное распространение.
Facepunch.com, for being so helpful during the development of this mod.
FlakTheMighty, for testing it.
Nexus, for hosting the file.
You, for (Hopefully) downloading it!
Oh, and I guess myself. TraderRager. For making it.
115 раз скачали
-
"Сверчок" / Obnoxious Cicada
От MagnuMspec
"Кажется, я сломаю это чертову штуку!"
Это воссозданное оружие из известного фильма, маленькое, но несоизмеримо мощное. Оно не только разнесет вашего врага, но и отшвырнет вас подальше от него!
Расположение:
Ищите контейнер в одном из заброшенных бункеров Хидден-Вэли.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
MadCat221: за отличный мод и любезное разрешение на его перевод.
MadCat221: Modeling, GECKwork, NIFSkope work
CaBaL120: Texturing and UVWing
AJ Camp: Cicada pre/post-fire sound effects
107 раз скачали
-
"РЕнаселенная пустошь" / rePOPULATED WASTELAND
От MagnuMspec
Данный мод добавляет больше персонажей в Мохаве. Теперь пустошь не так пустынна.
В оригинальной игре казалось бы живые локации населены весьма слабо. Это сделано в целях производительности. Данный мод же увеличивает количество персонажей на локациях по всей пустоши, что может сказаться на производительности на слабых машинах.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
566 раз скачали
- wasteland
- repopulated
- (и ещё 1 )
-
Нож "Шип" / Thorn Dagger NV
Этот мод добавляет на Пустоши булатный нож "Шип". Он был портирован с одноименного мода для Skyrim, с разрешения автора Gamlih. Нож находится на заправке Гудспрингса. Нож имеет уникальные эффекты "Урон мутантам" и "Увелич.шанс крит.урона".
Характеристики:
Вес - 1
Урон - 8 - 35 (зависит от навыка)
Ремонт - боевой нож
Эффекты: "Урон мутантам + 5" и "Увелич.шанс крит.урона + 5"
Примечание: К сожалению, мне пришлось изменить некоторые элементы текстур, в особенности лезвие. То что в Скайриме выглядит отлично, в Фоллауте как-то совсем не смотрится. Так же для ножа сделана своя иконка в пип-бое.
Благодарности:Gamlih - за оригинал мода и разрешение на порт.
Установка:
распаковать содержимое архива в папку Data, отметить мод в Launcher/FOMM.
109 раз скачали
-
HUD One HUD - oHUD
От MagnuMspec
Известный интерфейсный мод, являющийся кульминацией работы Gopher'а над интерфейсом игры. Три его модификации интерфейса объединены в общий файл, синхронизированы и полностью настраиваемы через MCM-меню.
Особенности:
Immersive HUD (iHUD) - улучшает погружение в мир игры, т.к. скрывает те элементы интерфейса, которые в конкретный момент времени не нужны. Также, весь интерфейс можно скрыть по горячей клавише. Гибкая настройка, включая таймаут скрытия.
Adjustable HUD (aHUD) - позволяет настроить интерфейс под свои нужды, изменяя расположения различных индикаторов любым способом.
Extra HUD (или бывший Primary Needs HUD) - добавляет новые полезные индикаторы на экран, такие как: часы, потребности, сопротивления, обременение, порог урона, и др.
Требования:
New Vegas Script Extender (NVSE)
"Меню настройки модификаций" (MCM)
Установка:
1. Скачайте и установите данный архив.
2. Если вы используете DarnUI, скачайте и установите соответствующий патч.
Рекомендуемый порядок установки модов:
Важно установить oHUD ПОСЛЕ тех модов, которые требуют iHUD-ификацию.
1. Установите Darnified UI или любой другой UI-реплейсер, вроде MTUI.
2. Установите Project Nevada
3. Установите Mod Configuration Menu (MCM)
4. Установите любые другие HUD-моды (список ниже).
5. Установите One HUD (oHUD).
Моды, которые хорошо работают вместе с oHUD:
1. Grenade Hotkey.
2. Project Nevada.
3. Selective Fire.
4. HUD Extended.
5. Powered Power Armor.
6. Flashlight NVSE.
7. IMCNNV - Imps More Complex Needs.
8. Advanced Recon Thermal Nightvision.
9. Radar HUD.
10. Arwen NV Realism Tweaks.
Совместимо с:
1. MTUI v 1
2. Darnified beta test v 4
3. Shiloh DS - Clean Pipboy Screen
4. PipWare UI New Vegas Edition
5. SimpleHUD
6. Unified HUD Project
4 937 раз скачали
-
Последние обновления модов
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 913
Файлы31 153
Комментариев9 824
Отзывов -
Последние отзывы
Мод представляет собой беготню взад-вперед по туннельной локации. Причем сделано странно, вот ты идешь по ущелью, получаешь квест, возвращаешься, а на месте отвесной скалы еще один проход, и вот так постепенно, бегая туда-сюда, открывая новые части локации, проходишь мод.
Персонажи были для меня скучны. Отдельный привет Шарлотану, который пробивает четвертую стену и ломает все настроение. Как это себе представляли? Ты умираешь, иди ищи лекарство; и одновременно: <Я всего лишь кучка полигонов, меня даже не существует, когда ты уходишь с локации>. Сделано странно. Можно было бы где-то в пещере поставить секретного НПС, который например следил за твоим прохождением и сказал бы о секретной комнате и тп.
Ну а так, побегал, пострелял и удалил.
Куча беготни ради персонажей, которых пытались сделать интересными и запоминающимися. Но мне они не понравились. А город... После прохождения, мод стоял на пк у меня достаточно долго и ни разу я не вернулся туда.
Сомнительно, честно говоря. В пустыне, непонятно зачем был построен бункер. Там двое ученых, про их прошлое почти ничего неизвестно, работают над обращением мутации гулей. Зачем? Один ученый говорит, что ее профессор был гулем и она хочет помочь. Это предприятие финансирует майор НКР, у которого почему-то есть секвойя рейнджера. Офицер говорит, что хочет контролировать популяцию гулей, но зачем? Они никогда не были проблемой, обычные монстры, которых можно встретить на пустоши. Продолжаем, если его убить ничего не будет. Он финансировал это в частном порядке?
Квесты это обычная принеси подай, ради сомнительной награды, которую носить с собой будут единицы. Выбор вроде есть, но его ценность для меня минимальна.Герои не открывают рот во время разговоров. Персонажи пару раз отказывались со мной говорить, и приходилось действовать методом тыка. Ученый проводит операцию над гулем анимацией забивания молотком гвоздя с соответственным звуком.
На этом сайте есть квестовые модификации качественнее и проработаннее. В переводе огрехов не заметил.