Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Сортировщик инвентаря / ySI Extended

      Описание:
      Сортировщик инвентаря ySI посредством присвоения иконок, которые выполняют роль тэгов.
      Нечто подобное вы могли лицезреть на примере популярных сортировщиков для Fallout 4.
      Библиотека насчитывает больше 140 иконок с чудесным дизайном. Сортировщик функционирует при помощи динамических условий, что обеспечивают поддержку сторонних модификаций.
      Это значит что вам теперь не нужно прописывать иконки вручную, как это делается в Fallout 4. Исключительно незначительные исправления для небольшого количества предметов.
      Сами категории размещены довольно грамотно и позволяют отлично ориентироваться в своем инвентаре.
      Примечание:
      Эта версия является расширенной, поскольку я не поленился увеличить существующую библиотеку иконок на 20-30 единиц.
      Также сделал очень много исправлений для SFW и что немаловажно для RA. Так что вы не будете встречать в большом количестве журналы с иконками газировки.
      Также реализована система "подкатегорий" которые позволяют сгруппировать предметы в вашем инвентаре и наслаждаться эстетической красотой бытия.
      Требования:
      1. Установить фреймворк yUI - User Ynterface (Без него ничего работать не будет!).
      2. Vanilla UI Plus. (Не является обязательным, но он исправляет отображение списков предметов и крайне желателен).
      Установка:
      1. Скачать архив по ссылке в описании.
      3. Установить через МО2 или скопировать содержимое архива в папку Data.
      *Настоятельно не рекомендую устанавливать моды на интерфейс вручную, потому что так вы повышаете риск сломать вашу игру.
      Добавлена опциональный заменитель иконок на их цветной вариант. Скачать его можете по ссылке вот "Здесь":
      Спасибо Shadai89 за отличную работу. Цветную версию желательно использовать лишь с белым цветом интерфейса и пип-боя.
      Полностью совместим с новой версией DarN UI.
      P.S: Со временем расширю описание. Также планирую регулярно обновлять сортировщик исправлениями для SFW и RA.
      В связи з чем был бы рад, если бы неравнодушные писали о несоответствиях предмета и иконки мне в Discord.
      Если вам понравилась эта замечательная модификация, ОБЯЗАТЕЛЬНО пройдите по ссылке на страничку оригинала и ПОБЛАГОДАРИТЕ Yvileapsisa (кнопки "Endorse", "Vote").
      Приятной игры!

      2 220 раз скачали

         (2 отзыва)

      64 комментария

      Обновлено

    2. Улучшенный ванильный интерфейс / Vanilla UI Plus

      Описание:
      Один из лучших, если конечно не лучший мод, который нацелен на переработку интерфейса нашей с вами любимой игры.
      Vanilla UI Plus - это современный мод для Fallout New Vegas/Fallout 3, что преображает ваш интерфейс, но при этом придерживается стиля оригинальной игры.
      На данный момент этот чудесный проект находиться в завершенном состоянии, но автор все еще занят постепенным улучшением и поддержкой мода.
      Модификация в первую очередь нацелена на улучшение интерфейса, превращения каждого элемента в более удобный, красивый и аккуратный вариант.
      Теперь вам не нужно сталкиваться с постоянно вылезающим за рамки текстом, наслоением текста друг на друга, замыленными и не четкими элементами интерфейса.
      Мод протестирован далеко не один десяток игровых часов, рекомендуем во всех современных гайдах по модингу и предоставляет хорошую альтернативу схожего мода за авторством DarN.
      Примечание:
      - Уровень совместимости с другими модификациями находиться на уровне оригинального интерфейса.
      - Вместе с ним отлично использовать совершенно прекрасные Consistent Pip-Boy Icons и ySI.
      - Позволяет решить проблему с некорректным(вылезающим за рамки) описанием перков из модуля RA-Perks.
      Требования:
      1.Наличие установленного xNVSE
      2. Наличие установленного JIP-LN
      3. Наличие установленного JohnnyGuitar
      4. Наличие установленного UIO.
      5. Наличие установленного yUI
      6. Наличие установленных Stewie's Tweaks
      7. Наличие установленного YUP.(Только для чистого Fallout NV)
      (Все из перечисленного уже входит в состав SFW и RA)
      Установка:
      1. Мод включает в себя fomod установщик, который позволяет легко установить его при помощи любого менеджера модификаций:
      МО2, FOMM, NMM
      2. Во время установки СТАВИМ! галочку возле "WASD Compatible"
      *Настоятельно НЕ рекомендую устанавливать моды на интерфейс вручную, потому что так вы повышаете риск сломать вашу игру.
      Поскольку автор ПРОТИВ ограничений на загрузку мода для незарегистрированных пользователей и вы не желаете регистрироваться на сайте Falcon-Lair.com, в таком случае, для вас есть.

      3 800 раз скачали

         (3 отзыва)

      82 комментария

      Обновлено

    3. Улучшенные "Апартаменты в Новак" / Novac Apartment Little Revised

      Оригинальное описание:
      Данный мод улучшает и расширяет (за счет пустого соседнего номера) комнату игрока в мотеле города Новак. В доме есть необходимый минимум: чистая вода, куча контейнеров и станки для крафта. Кроме того, так же есть терминал, который подключен к магазину Оружейников, с его помощью вы сможете продавать / покупать и ремонтировать предметы. И остальные мелочи.
       
      Описание "улучшенного" издания:
      Поскольку я являюсь давним фанатом этой модификации, то довольно длительное время меня беспокоили её существенные недостатки.
      К сожалению сам автор исходной модификации время для доработки и переработки найти не может.
      По этой причине, решил попробовать самостоятельно поправить некоторые аспекты, которые меня смущали.
      Прошу учесть, что работы велись полностью экспромтом, в формате "А что будет, если нажать сюда".
      Geck вообще запустить я не осилил. По этому вполне допускаю, что были сделаны некоторые ошибки.
      Надеюсь кто-то на них с особым задором решит сообщить.

      Собственно, что было сделано уже:

      В планах:
      - Убрать лишние записи и почистить ресурсы.
      - Починить ужасные иконки.
      - Проверить невмеши.
      - Убрать читерный терминал Оружейников(Что думаете?)
      - Заменить еще модели ванны и выключателей
      - Поправить меш кофеварки.
      - Сделать задержку для смены типа спальни.
      - Переделать модификацию полностью.(Вот чего удумал...мб нет)
       
      Требования:
      1. Исключительно рекомендация: Атмосферные правки освещения
      2. Исключительно рекомендация: Сортировщик инвентаря

      Установка:
      1. Просто скачиваем архив по ссылке и устанавливаем через МО2, как любую другую модификацию.
      *Дополнительный плагин AlNovacDefault.esp стоит разместить после Atmospheric Lighting Tweaks TTW.
      *Если вам нужно, сделал патч совместимости для модулей RA по ссылке здесь. Ставить после основного плагина.

      Послесловие:
      На данный момент производительность очень даже хорошая.
      Вылетов, зависаний или других существенных проблем не обнаружено.
      Можете попробовать и поделиться личным опытом, высказать пожелания.
      Спасибо моему давнему товарищу @Lovelit, который и вдохновил на эту работу.

      148 раз скачали

         (1 отзыв)

      20 комментариев

      Обновлено

    4. "Простые болезни" / Simple Diseases

      Простая и модульная система болезней для Fallout New Vegas. Добавляет шанс заболеть от неправильного питания и употребления неочищенной воды, а также риск заражения болезнями от нападений диких животных.
       
      Обзор
      Цель этого мода - добавить систему болезней, подобную той, что есть в Скайриме, где подхватить болезнь возможно, но о которой вам постоянно беспокоиться не нужно. Вместо этого мод просто заставляет вас передумать употреблять сырое мясо брамина или есть ту банку с бобами, которая стояла на полке как минимум два столетия. Мод также надеется добавить дополнительную фишку к встречам с животными. Вы могли бы пожать плечами от укуса кротокрыса, но болезнь, которую он оставляет - это совсем другое дело.
       
      -Этот мод использует скрипты для обеспечения совместимости с другими модами и файл конфигурации для расширенной настройки пользователя.
      -Этот мод также включает в себя испытание и несколько советов на экране загрузки.
       
      Заболевание
      Есть два способа заразиться болезнями: есть пищу, которую не следует употреблять, и быть атакованным существом.
      Вероятность того, что вы подхватите болезнь, зависит от вашего навыка выживания. Чем выше ваш навык выживания, тем меньше вероятность того, что вы заразитесь болезнями.
       
      Лечение болезней
      По прошествии достаточного времени все болезни пройдут сами по себе, и их негативные последствия будут устранены. Однако болезни сохраняются некоторое время. Поэтому если вы не хотите ждать, вы можете вылечить свои болезни следующими способами:
      1. Принять иммуно-усилители, которые по сути представляют собой "зелье лечения всех болезней", которое можно найти везде, где обычно можно найти медицину.
      2. Вы также можете попросить врача обработать ваши раны, как вы обычно делаете это при травме. После посещения доктора все болезни уходят. Это заскриптовано для работы с любым доктором (включая добавленных модами).
       
      Ввиду огромного количества болезней, я не захотел их выкладывать на главной странице. Со списком всех болезней можете ознакомиться по 2 ссылке на архив.
       
      Требования :
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      Johnny Guitar NVSE
       
      Установка :
      1) Скачать модификацию по первой ссылке.
      2) Установить с помощью любого мод-менеджера.
       
       
      Благодарность hman101 за разрешение опубликовать переведенный мод.

      452 раза скачали

         (0 отзывов)

      17 комментариев

      Обновлено

    5. "Автоматические винтовки BAR и FND" / AWO - BAR and FND + VIP Overhaul

      Мод добавляет две автоматические винтовки - BAR и FND. 
      В этом оверхауле относительно оригинального мода изменен баланс, добавлен 1 уникальный вариант, переделано скриптовое распространение оружия.
       
      Требования:
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      kNVSE Animation Plugin
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала (этот и этот архивы), распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Скачать ресурсы апдейта со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов, подтвердить замену. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   Авторство:
      AWOteam  - автор(ы) модификации.
      PIZZASPULUNKER - переработанная версия.
       
       
      Original mod page

      18 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    6. "Реплейсер пистолета-пулемета кал. 22" / American 180 (Silenced .22 SMG Replacer)

      Реплейсер ПП кал. 22, модель заменяется на вариант, без глушителя, звук заменен на более подходящий.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры с заменой плагина, подключить плагин в FOMM. *Опционально на странице оригинала есть текстуры 4K.   Авторство:
      RadioAM - автор порта.
      Ja'Dim - за найденные звуки из мода на ф4.
       
       
      Original mod page

      7 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    7. Оружие из Far Cry 4

      Описание: Мод добавляет несколько видов оружия из игры Far Cry 4. Оружие добавлено в форм-листы и уровневые списки, а значит, его можно купить, забрать как трофей с поверженного противника, просто найти, с ним можно проходить внутриигровые испытания, проносить в казино, улучшать перками. Также оно поддерживает такие модификации как глушители, расширенные магазины, прицелы. Модификации являются общими для всего оружия, поэтому рекомендуется использовать Weapons Mod Menu для возможности снятия модификаций.
       
      Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, кроме стартовых паков, они не требуются. 
       
      Баги и конфликты: баги не существенны, будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные форм-листы и уровневые списки. Для устранения конфликта создайте Merged Patch.
       
      Установка: скопировать папку data из мод-архива в корневую папку игры и подключить мод в менеджере.
       
      Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.

      186 раз скачали

         (1 отзыв)

      2 комментария

      Обновлено

    8. Реплейсеры игрового оружия

      Описание: Мод заменяет модели игрового оружия на новые, также меняет некоторые характеристики.
       
      Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition, кроме стартовых паков, они не требуются. 
       
      Баги и конфликты: не выявлено. Единственное: если у вас не установлен Weapons Retexture Project, то вид некоторого оружия будет отличатся. 
       
      Установка: скопировать папку data из мод-архива в корневую папку игры и подключить мод в менеджере.
       
      Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.

      284 раза скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    9. Сборник некоторого оружия

      Описание: мод добавляет в игру 57 экземпляров оружия и несколько рецептов, с помощь которых можно превратить игровые гранаты в метательные мины, то есть взрываться они будут при контакте с противником. Большую часть оружия и модификации можно купить у торговцев, кроме:
       
      "Гуанлон"-в одной из могил, возле мемориала "Янзцы";
       
      "М-12 Нова"- в напольном сейфе, внутри заправки Гудспрингса;
       
      "Absolver"- в напольном сейфе отеля Стив-Бизон в Примме;
       
      "Fusion"- в потайном пещерном складе;
       
      "Драгонлор"- в пещере Файер-Рут;
       
      "K-Volt"- у мертвого паладина на верхнем этаже штаб-квартиры Реппкон;
       
      "Ручная Пушка"- в хижине Рауля;
       
      "Звуковой удар"- в пещерах лагеря Гардиан, у мертвого бойца НКР;
       
      "Машина Смерти"- в гнезде когтей смерти в Карьере;
       
      "Вдоводел"- в Муравейнике.
       
      "Молот"-в запертом сейфе на первом этаже Серебряной лихорадки.
       
      "Старик Лонгфелло"-в хижине у шахты Сильвер-Пик.
       
       
      Требования: все дополнения, кроме Courier Stash. 
       
      Баги и конфликты: багов не обнаружено, будет конфликтовать с модами, затрагивающими ванильные контейнеры, включая торговцев.
       
      Установка: скопировать папку data из архива с модом в корневую папку игры и подключить мод в менеджере.
       
      Удаление: удалить файлы мода из папки data игры.
       
       
         

      338 раз скачали

         (2 отзыва)

      25 комментариев

      Обновлено

    10. Реплейсер "Того самого" / FO4 That Gun Replacer

      Мод заменяет "Тот самый" и 5,56-мм пистолет, модель портирована из мода на F4.
      Также заменены звуки на более похожие на те, что звучали в Бегущем по лезвию.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      SinclairLen - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию переводов своих работ.
       
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      48 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 475
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...