Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Сочувствие дьяволу / Sympathy For the Devil

      Отправляйтесь в опасный каньон "Кровоточащая рана", чтобы спасти роту солдат, принадлежащих к мощной фракции с довольно печально известной репутацией. Поможете ли вы им или оставите умирать?
      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Существует извилистый и узкий коридор, вырезанный в пустоши рядом с Гудспрингс, известный как каньон "Кровоточащая рана". 
      Странный человек в Слоане просит вас отправиться туда и спасти его друзей, оказавшихся в ловушке . Он обещает, что вам хорошо заплатят.
      Однако, он упускает из виду, что люди, которых вы будете спасать, принадлежат к той же армии, которая угрожает Нью-Вегасу. Хотя эти солдаты не похожи на других, виденных вами ранее. Это банда неудачников, не испытывающих злобы к другим фракциям - они просто хотят выжить. Кроме того, им угрожает враждебное общество гулей, обитающих в облученном убежище. Окруженные гулями, дикой природой каньона и таинственным вирусом, выпущенным на них, они рискуют навсегда остаться в каньоне, ставшем для них могилой.
       
      Итак, сможете ли вы отбросить свои предрассудки, чтобы помочь бедным душам? Или осудите их, оставив на гибель?
      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Это первый полусерьезный мод, созданный мной.  В нём по-прежнему есть абсурдистские черты модов Americanwierdo, но я действительно пытался создать историю, которая была не просто глупой возней, а обладала реальным сюжетом. Этот мод  занял очень много времени, на самом деле я начал его ещё до того, как занялся Hype Is Real 2, так что прошел почти год с тех пор, как я что-то выпустил, представляете?
       
      Надеюсь, что вам, ребята, он понравится - относительно моих предыдущих модов он довольно большой. Включает новое мировое пространство, ряд квестов и столько вариантов ролевой игры, сколько я смог придумать. Если есть какие-либо вопросы, пожалуйста, дайте мне знать.
       
      Как начать
      Приключение начнётся после того, как поговорите с Авелем, ждущим вас в баре Слоана. Вход в каньон к северу от Гудспрингс.
       
      Видео

      Требования
      Fallout New Vegas 
      Dead Money
      Old World Blues Lonesome Road
      Honest Hearts
      Gun Runners' Arsenal
       
      Установка
      Скачать файл, распаковать архив в Data, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Americanwierdo - за отличный мод и разрешение на его публикацию.
      MagnuMspec - за отвязку от лишних плагинов.
      От автора
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      486 раз скачали

         (3 отзыва)

      16 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Americanwierdo
    2. PM's Med-Textures - HD Chems and Venoms / Высокодетализированные тестуры химии и медпрепаратов

      Мод изменяет ванильные текстуры химии и медпрепаратов на более детализированные.
       
      Особенности
      27 обновленных текстур разрешением 1024х1024 и 1024х2048 вместо ванильных 256х256 или даже 128х128. Полностью читаемые этикетки с инструкциями, составом, дозировками и побочными эффектами на базе их реальных аналогов. Сделано с имитацией ванильного оформления для сохранения лорности. Поддерживаются все официальные DLS. Возможно установка карт нормалей HD от Sebastjin 

      Включает следующие ретекстуры:
      Всех противоядий и ядов
      Пакеты крови
      Баффаут
      Кошеглаз
      Ядовитый поцелуй
      Детоксин
      Зрение призрака
      Целебный порошок
      Гидра
      Винт полный и использованный
      Ментаты
      Психо
      Антирадин
      Рад-Х
      Рикошет
      Спок
      Стимуляторы (в том числе супер, авто и суперавто)
      Турбо
      НОВЫЙ! Мед-Х

      ... и любые производные этих веществ, которые используют ту же самую текстуру (ультравинт, слешер и т.д.)
      Текстуры Мед-Х включены опционально, для их работы требуется MGs Neat Clutter Retextures .
      Карты нормалей HD можно скачать вот здесь.

      Установка
      Распаковать архивы в папку Data вашего Fallout New Vegas. Играть.

      Благодарности
      Выражаю благодарность автору этого материала за его замечательную работу и разрешение опубликовать ее здесь.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      604 раза скачали

         (12 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Pommymax
    3. Горячая кровь / Hot Blooded

      Маленький квест, пройдя который вы поможете Братству Стали завершить их задание по спасению довоенных знаний из бункера, объятого пожаром. Правда, помогать вам придётся... чужими ногами. 
       
      Для начала квеста вступите в диалог с послушником Братства около бункера, расположенного на юго-запад от Торгового поста 188.
       
      Известные баги:
      Возможны конфликты с ENB-пресетами.
      Во избежание проблем оставьте спутников снаружи бункера.
       
      Особенности:
      - пару переработанных единиц оружия
      - новая локация на пустоши - возможность удаленного управления техникой
       
      Видео
       

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности
      Благодарность автору за мод и разрешение на публикацию здесь его перевода.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
       
      05.09.17 - Версия 1.3
      Небольшие фиксы, добавлена новая модель для карабина.

      232 раза скачали

         (8 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        PineappleSurprise
    4. Парламент нового мира 4 - полная тетралогия / New World Parliament 4 - The Complete Tetralogy

      Представляем вам полную тетралогию серии New World Parliament!
       
      Ранее на нашем сайте уже была первая часть, теперь она скрыта для избежания недоразумений. Вам не придётся искать и скачивать остальные части – всё здесь, в одном архиве!
       
      Краткое описание первой части
       
      Когда рушится страна, её лидеры стараются сохранить своё положение и в новом мире.
      Игра в коррупцию далеко не нова, и Джошуа вмешался в неё в самое неподходящее время. Ему потребуется ваша помощь, чтобы отыскать украденные крышечные прессы. Естественно, он готов щедро заплатить.
      Боссы "Топс" требуют от Джошуа выплаты их долга, и лишь курьер сможет остановить их. Отправляйтесь на поиски печатных машин с новым компаньоном и выясните, что скрывается за яркими огнями казино.
       
      Во второй и третьей частях ваше противостояние с парламентом продолжится, вас ждёт путешествие в логово врага!
       
      В четвёртой части враг пытается захватить Вегас - друзья снова должны его остановить!
       
      Как начать:
      Чтобы начать, поговорите с Джошуа. Его дом располагается в Гудспрингс, справа от выхода из дома дока Митчелла. Все последующие части начинайте, общаясь с ним.
       
      4-я часть: 
      (Если вы завершили ПНМ 1, 2 и 3) Как только окажетесь вне здания на пустоши Мохаве, запуститься ролик и в вашем Пип-бое появится новый квест. Будьте терпеливы, так как иногда это может занять до 15 секунд!
       
      Особенности 3-й части:
      новый напарник; 5 квестов; куча новых внешних земель! Посетите солнечный английский город Саутпорт, а также небольшую закусочную и причал в Каролине! Торгуйте с местными, наслаждайтесь достопримечательностями!; множество новых персонажей, все из которых полностью озвучены; присутствие юмора; несколько новых видов оружия;  
      Особенности 4-й части:
      Совершенно новая комичная история-экшн! Новое оружие и костюмы. Новые места и здания. Новые катсцены и слайд-шоу. Несколько новых строк для Джошуа.  
      Видео
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере
      Важно!
      Если первая часть (или трилогия) у вас уже установлена, просто перезапишите все файлы (в том числе .esp) и продолжайте приключения.
       
      Благодарности
      Автору computeronfire за создание мода, а также разрешение на публикацию перевода
      Asphyxia - за перевод первой части
      От автора
      Отдельное спасибо моим друзьям, принявшим участие в озвучке. Их имена вы увидите в титрах к моду!
      Кроме того, огромное спасибо 1CharlieSheen за то, что позволил мне использовать его модель Dodge Challenger, которую можно найти здесь! 
      Спасибо MikeBurnFire and Al Chestbreach за вдохновение!
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      463 раза скачали

         (0 отзывов)

      18 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Bu11etUK @computeronfire
    5. Расширение медицинской клиники / Medical Clinic Expanded

      Мод, изменяющий медицинскую клинику Нью-Вегаса. 
       
      Размер клиники увеличен вдвое, добавлены различные детали и персонажи.
       
      Требования
      Fallout NV

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности
      Автор благодарит за предоставленные ресурсы: 
      Jokerine's Misc Resources
      Momo's Hanging Cloths Resource
      ST Modder's Resources
      Отдельная благодарность актерам озвучки:
      mchenry/Wyatt
      Connor Bushoven
      Благодарность автору за разрешение на публикацию здесь этого мода.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      880 раз скачали

         (12 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        BlooperReel
    6. Один в темноте / Alone in the Dark- Survival Horror Mod

      Мод, вдохновленный игрой, созданной Infogrames Entertainment. "Один в темноте" запрет Курьера в темном особняке недалеко от Гудспрингс. Пока вы будете бесцельно брести по залам забытого особняка Дерсето, вас ждет множество ужасов. Геймплей имитирует классические игры жанра survival horror.
       
      Квестовый мод, вдохновлённый классикой жанра survival horror, игрой Alone in the Dark (1992 г.) 
       
      Чтобы начать, отправляйтесь в Гудспрингс и в салуне "Старатель" поговорите с Эдвардом Канби. Чтобы попасть в особняк, нужно выполнить предварительное задание. В ходе основного квеста вам предстоит исследовать загадочный дом, войдя в который, вы не сможете покинуть его до окончания приключения, а также потеряете все свои вещи и больше никогда их не увидите. НИКОГДА. Поэтому крайне рекомендуется перед входом туда оставить вещи где-нибудь снаружи.
      Первоначально этот квест был частью моего мода Open Waters, но я решил его оттуда вырезать.
       
      Насколько страшен этот мод - 4 из 10.
      Но, это лишь мое мнение. Вы можете посчитать иначе.
       
      Особенности:
      - озвученные персонажи;
      - умеренная доза ужасов;
      - совсем немного выпрыгивающих на вас существ;
      - головоломка (типа того);
      - элементы survival horror
       
      Видеопрохождение
       
      Требования
      Fallout New Vegas
      Dead Money DLC

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      Благодарность авторам за отличную модификацию.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      176 раз скачали

         (5 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Masterwolf45 и Cellblock psycho
    7. Дарквуд-Фоллс / Darkwood Falls

      Маленький уединённый городок Дарквуд-Фоллс, окруженный тихими лесами, попал в беду...
      -----------------------------------------------
      Полностью озвученный мистический квестовый мод, действие которого происходит в совершенно новой мировой локации. В дополнение к основной квестовой линейке, здесь вы найдёте несколько дополнительных локаций, а также побочные квесты.
       
      Как начать
      Чтобы начать мод, поговорите с таинственным человеком в казино "Викки и Вэнс".
       
      Внимание! 
      Список побочных квестов смотрите в архиве по основной ссылке.
       
      Видеопрохождение
       
       
      Требования
      Fallout NV
      Dead Money
      Honest Hearts
      Old World Blues
      Lonesome Road
       
      Установка  Разархивировать скачанный архив в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере
       
      Благодарности
      Автору мода Random411 - за мод и разрешение на его публикацию здесь.
      Актёрам озвучивания
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      527 раз скачали

         (1 отзыв)

      7 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Random411
    8. Течаттикап Uncut / Techatticup Uncut

      Добавляет новый диалог с деканом Алексом в шахте Течаттикап и даёт игрокам новые возможности для мирного решения квеста "Где бы я ни бродил…"
       
      Вас никогда не раздражало, что у Алекса нет диалогов, а квест "Где бы я ни бродил..." до абсурда прямолинеен? Тогда этот мод для вас! Он добавляет декану более 20 строк озвученных диалогов и даёт вам возможность освободить заложников при наличии высокого уровня Бартера или если вас боготворит Легион. Кроме того, насколько мне известно, это единственный случай в игре, когда динарии могут быть использованы при обмене в ходе диалога.
      Мод вносит правки в скрипты VTechatticupQuestScript и TecMineHostage, но должен быть совместим со всеми другими модами. Также он учитывает исправления от YUP.
       
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать архив в Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
       
      Благодарности
      Автору за мод и его свободное распространение.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      117 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        DuncanWasHere
    9. Нечестивые земли / The Unholy Lands

      Добавляет подробный, атмосферный новый мир с подземельями, озвученными персонажами и многим другим.
       
      -----------------------------------------------
      В Гудспрингс появилась таинственная дверь, ведущая в тёмный мир, наполненный опасностями. Вам предстоит раскрыть страшную тайну, похороненную внутри...
      -----------------------------------------------
       
      Этот небольшой мод добавляет предназначенный для изучения новый мир с подземельями, озвученными персонажами, новыми предметами, различными существами и многим другим. Основная цель мода - исследования и открытия, окружённые странной, иногда жуткой атмосферой, сопровождающей вас. Наряду со всем этим существует конечная цель – раскрыть тайну, ожидающую вас в самом конце.
       
      Вход в Нечестивые земли находится рядом с хижиной Виктора в Гудспрингс.
       
      Сложность
      Непрокачанным персонажам автор рекомендует взять с собой напарников.
       
      Видео
       
      Требования
      Fallout NV
      Dead Money
      Honest Hearts
      Old World Blues
      Lonesome Road 
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      Random411 - за необычные моды.
      Актёрам озвучивания
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      622 раза скачали

         (2 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        Random411 
    10. Кэл-Нев-Ари / Cal-Nev-Ari

      Добавляет поселение на пустошь Мохаве.
       
      Данная модификация добавляет на юг Мохаве небольшое поселение, сочетающее элементы довоенного и послевоенного периода. Доступны два основных квеста и четыре побочных, а также 21 полностью озвученный персонаж с 650 строками диалогов. Основная история разворачивается около мэра, приверженца Легиона и дуэта изгоев, желающих смены власти.
       
      Видео
       
      Как начать
      Идите через аэропорт Сёрчлайт на юг, через сломанный забор и далее по дороге.
       
      Возможны ли конфликты?
      Если у вас установлен какой-либо мод, добавляющий контент к югу от аэропорта, то да, возможны. Также положение двери в “Барбекю Кингмана” может совпасть с модами, добавляющими локации в переулок около Серебряной лихорадки. Если у вас возникли проблемы, имя ячейки для команды «coc» - CNAFreesideBBQ.
       
      Если Фауст мертв, как узнать, где Тигрент?
      Прочтите записку в его комнате в сером здании.
       
      Как я могу расследовать смерть Дарвина?
      Терминал вам в помощь.
       
      Я не могу выжить в коллекторах Шакалов!
      Используйте кувалду, одежду, пищу и стимуляторы в помещениях, через которые лежит путь.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       
      Требования
      Fallout NV

      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      Благодарность автору за мод и разрешение на размещение его здесь.
       
      От автора:
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      288 раз скачали

         (6 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        AllYourFavorites
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 918
    Файлы
    31 160
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
    Последний файл
    От AlexNV

    0    0

  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности