- Инструменты моддинга (NV)
- NVSE-плагины (NV)
- Анимации (NV)
- Броня и одежда (NV)
- Внешность персонажа (NV)
- Геймплей (NV)
- Глобальные моды (NV)
- Графика и климат (NV)
- Дома для ГГ (NV)
- Звуки и радио (NV)
- Интерфейс (NV)
- Квесты (NV)
- Компаньоны (NV)
- Локации (NV)
- Модели и текстуры (NV)
- Новые территории (NV)
- Оружие (NV)
- Предметы (NV)
- Реплейсеры тел (NV)
- Существа (NV)
- Фракции и персонажи (NV)
- Прочее (NV)
- Читы (NV)
- Сохранения (NV)
- Моды 18+ (NV)
- Моды на иностр. языке (NV)
-
Замена боевой музыки ЭД-Э на тему Джона Сины
От RaggaL
Ходите с ЭД-Э ради его перка, и при этом приходится терпеть унылую музыку,которая играет у него во время боя?
Ничего страшного, выход есть.Отныне каждый ваш бой будет полон эпичности! Ту-ту-ру-ту!
Требования:
FNV
Установка:
(Необязательно)Сделать бэкап папки "alert_theme", лежашей по адресу: data/sound/fx/npc/ed-e
Распаковать содержимое архива в папку "data" вашего FNV, подтвердить замену.
Удаление:
Заменить файлы мода бэкапом, или же установить другой реплейсер.
Благодарности:
CityMods - за гениальную идею и её воплощение.
98 раз скачали
-
"Скорпо-пушка МК2" / Scorpion Rifle Mark 2
От RaggaL
Мод восстанавливает вырезанную из OWB пушку, стреляющую робо-скорпионами. Они могут быть трех видов: для ближнего боя, стрелки и стрелки-компаньоны. Первые два действуют по принципу самоходных мин, атакуют врага и взрываются у него под ногами при получении критического урона. Стрелки- компаньоны следуют за вами, как ни странно. При уничтожении они не взрываются.
Чтобы изготовить скорпионов, вам понадобится граната и отходы электроники при навыке науки не ниже 75. После изготовления вы сможете пересобрать скорпиона на верстаке, меняя его назначение. Схема добавится в ваш инвентарь, когда подберете саму пушку.
Пушка находится на Большой Горе, на верхних этажах комплекса Х-42. А еще есть тестовый ящик на заправке в одном городке, его название начинается на "Г", заканчивается на "удспрингс".
В качестве бонуса есть робо-коты, которые собираются из атомной бомбы и отходов электроники. Пушка для стрельбы этим ужасным оружием лежит в тестовом ящике.
Требования:
FNV
OWB
Установка:
Для установки извлеките содержимое загруженного архива Data вашего FNV. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esp. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
Благодарности:
PineappleSurprise- За хороший мод и разрешение на публикацию.
41 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Обжигающий дробовик" / Caustic Shotgun
От RaggaL
С этим модом вы сможете заполучить необычный дробовик, превращающий обычные патроны с картечью в радиоактивные. Удобно, достаточно немного ранить врага, а радиация его добьет, невзирая на любую броню.
Найти оружие можно у Дока М... Нет, не Митчелла. У Дока Мерси, что обитает в одном из домов западнее апартаментов Монте-Карло.
Требования
FNV
GRA
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
Благодарности
PineappleSurprise - За хорошее оружие и разрешение на публикацию.
MrBJBlazkowicz - За концепт, по которому автор нарисовал оружие.
73 раза скачали
-
"Протонные топоры с эффектами (Огонь, электричество, радиация)" / Proton Axes With Effects
От RaggaL
Мод добавит три новых протонных топора, выгодно отличающиеся от своих собратьев различными поражающими эффектами, огненным, электрическим или радиоактивным. Нашинкуйте врага не просто так, а со спецэффектом!
Найти их можно в ящике, где именно- показано на скриншотах.
Требования:
FNV
OWB
Установка:
Для установки извлеките содержимое загруженного архива Data вашего FNV. Затем активируйте мод через используемый вами лаунчер, установив галочку рядом с esp. Чтобы удалить - снимите отметку, удалите файлы из папки “Data”, и готово.
Благодарности:
erikfishy3000- За хороший мод и разрешение на публикацию.
34 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Винчестер М12 / Winchester Model 12 Trench Gun
От RaggaL
Мод добавляет легендарный дробовик Винчестер, модель 1912 года. Он хорошо проявил себя в двух мировых войнах, во Вьетнаме, в Корее, а теперь сможет послужить и вам. Оружие имеет свою уникальную модель, текстуры, иконку в пип-бое и звук выстрела. Возможна установка двух модификаций, штыка и чока.
Найти его можно в грузовике около логова Койотов, что севернее Ниптона.
Требования
FNV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
Благодарности
TactaGhoul- За хороший мод и разрешение на публикацию.
168 раз скачали
-
"Пневматический пистолет" / Syringer Pistol
От RaggaL
Мод добавляет пневматический пистолет, стреляющий дротиками. Дротики могут нести в себе различные яды, что дает большой простор для тактических решений. Также его можно улучшить, добавив приклад и прицел. Купить оружие и улучшения для него можно у Мика или у Мистера Тайком.
Дротики можно изготовить на верстаке имея при себе пустые шприцы и некоторые химикаты, в зависимости от того, какой яд хотите получить. Всего есть одиннадцать ядов, разделенных на три группы:
Группа 1 (Требуется навык медицины 25)
Берсерк- Пустой шприц+ психо. Враг, пораженный этим ядом, атакует всех без разбора.
Нокаут- Пустой шприц+мед-Х. Враг теряет сознание на короткий промежуток времени, снижает восприятие.
Паралич- Пустой шприц+спок. Врага парализует на короткий промежуток времени, снижает ловкость и состояние ног.
Яд- Пустой шприц+ ядовитая железа радскорпиона. Снижает здоровье врага и его выносливость.
Радиоактивный яд- Пустой шприц+грязная вода. Облучает врага, снижает запас сил, есть 10% вероятность гулифицировать цель, плюс 10% вероятность, что получится светящийся гуль.
Группа 2 (Требуется навык медицины 50)
Паника- Пустой шприц+ винт+ стимулятор. Враг перестает атаковать и обращается в бегство.
Слепота- Пустой шприц+виски+кошеглаз. Снижает восприятие врага, его меткость и вероятность критического попадания, увеличивает разброс пуль.
Перегрузка мозга-Пустой шприц+ментаты+турбо. Вызывает потерю сознания, 25% шанс взрыва мозга врага.
Пацифизм- Пустой шприц+феромоны матки муравьев+водка. Враг перестает атаковать на 30 секунд.
Группа 3 (Требуется навык медицины 75)
Разложение- Пустой шприц+баффут+гидра+ядовитая железа касадора. Снижает силу врага, есть шанс в 35%, что тело врага сгниет изнутри и взорвется от газов.
Инкубатор-Пустой шприц+кровь кентавра+баффут+яйцо существа (Касадор, радскорпион, огненный муравей, коготь смерти). Из груди врага вырвется детеныш соответствующего существа, плюс 10% шанс того, что существо будет взрослым.
Пустые шприцы могут быть использованы снова, нужно только забрать их с трупа врага.
Требования
FNV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
Благодарности
user826- За хороший мод и разрешение на публикацию.
76 раз скачали
-
Обновленная головинтовка / Holorifle Re-Projected
От RaggaL
С этим модом ваша головинтовка будет выглядеть просто потрясающе! Здесь и 2К текстуры, и обновленная модель, и новый собственный звук выстрела. Также были сделаны правки характеристик оружия. Урон от выстрела снижен, но добавлен шок-эффект наносящий урон некоторое время. Также разброс винтовки снижен, а вместимость магазина увеличена.
Внимание! Этот мод несовместим с модами, изменяющими головинтовку. Держите его в конце списка загрузки, чтобы избежать возможных проблем.
Требования:
FNV
Dead money
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод в мод-менеджере.
Благодарности:
KingKaliber01- За хороший мод, с которым это скучное оружие заиграло новыми красками.
101 раз скачали
-
Карабин "Гироджет" / Gyrojet Carbine
От RaggaL
Гироджет — уникальный ракетный пистолет, разработанный компанией MB Associates в 1960-х годах. Причина столь необычного конструкторского решения — стремление разработчиков объединить в одном образце высокую эффективность и низкий уровень шума при стрельбе. Инженерам удалось добиться этого, но оружие имело значимый недостаток - низкую скорость полета ракеты на коротких дистанциях. Но для стрельбы на дальние дистанции это оружие подходит вполне неплохо. В мире fallout такие карабины имели спрос и у военных, и у охотников и постоянно совершенствовались, за счет улучшения технологий производства.
Найти такой карабин можно в офисах компании РЕПКОНН. Заряжать его нужно собственным типом боеприпасов, 13 мм ракетами. Их можно найти, купить или сделать самостоятельно на верстаке для снаряжения патронов. Для изготовления ракеты вам понадобится ее корпус, который можно сделать на верстаке из металлолома или снять с врага, убитого такой ракетой. Также существуют две вариации боеприпаса: бронебойные и подрывные, их можно купить у торговцев.
Оружие считается бесшумным, так что владельцу будет удобно запустить в толпу врагов парочку подрывных зарядов и не быть замеченным.
Карабин имеет модель и текстуру высокого качества, свой звук выстрела и иконку в пип-бое, возможность установки двух модификаций. Интегрирован в уровневые списки.
Также есть опциональный файл, делающий стрельбу из карабина реалистичной: на ближних дистанциях оружие не будет наносить особого урона, нужно будет сохранять дистанцию до врага не менее 15 метров. Устанавливать поверх оригинального мода. Файл лежит в папке "Опционально".
Требования
FNV
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашего FNV, активировать esp в вашем мод-менеджере.
Благодарности
TactaGhoul- За хороший мод и разрешение на публикацию.
69 раз скачали
-
Штурмовая винтовка R101 / R101 Assault Rifle
От RaggaL
Незадолго до ядерной войны армия США проводила испытания новой штурмовой винтовки, основанной на всем известной R91, но исполненной по схеме "булл-пап", что должно было уменьшить вес оружия, увеличить удобство использования, повысить скорострельность и точность. Так это или нет, вы сможете убедиться лично. Существует ри версии этой винтовки:
R101 - Не слишком распространенная, убойная сила повышенная. Нет возможности установить модификации.
R101A2 - Более распространенная, но убойная сила чуть ниже. Есть возможность установить модификации.
Уникальная версия, личное оружие для пилотов. Характеристики засекречены.
Винтовки R101 и R101А2 вы сможете найти у врагов или купить у торговцев.
Требования:
FNV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод в мод-менеджере.
Благодарности:
JER01 - за хороший мод и разрешение на публикацию.
36 раз скачали
-
Коса из богомола / Mantis Scythe
От RaggaL
Выживать, приспосабливаться, справляться с трудностями. И даже если автомат не стреляет, а нож затупился, вам достаточно оторвать богомолу лапу и примотать ее изолентой к палке от граблей, чтобы продолжать сражаться за свою жизнь в Пустошах.
Вы можете найти схемы этого оружия в школе Гудспрингс, в нац. парке «Ранчо у горы Спринг» и в убежище 22. С каждой найденной схемой, изготовленное вами оружие будет иметь лучшее состояние. Также его можно будет купить у торговцев или отобрать у Чертей.
Для изготовления оружия вам понадобятся грабли, лапа богомола, чудо-клей и 2 рулона изоленты.
Требования:
FNV
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку data вашего FNV, затем подключить мод в мод-менеджере.
Благодарности:
MrProfessorSir- за хороший мод и разрешение на публикацию.
30 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 221
Файлы28 170
Комментариев9 395
Отзывов -
Последние отзывы
- 1
Aвгуст 6
Напишу сразу чтоб было понятно насчёт русского языка в этих Твиках. Его в игре в меню настроек не будет. Всё дело в кодировке UTF-8 самого AllTweaks.json игра её просто не видит а работает только с кодировками Windows (для нас это >> Западно-европейская латиница 1252 и наша Кириллица 1251). Вот оно и получается что игра видит только ту кодировку, которую нельзя записать в AllTweaks.json, "бракозябры" появятся вместо текста. Так что просто придётся читать русский ini в папке Plugins, либо перевести AllTweaks.json латинскими буквами чтоб было понятно русский, что-то типа >> Etogo Teksta << Стиви или Стью (как там правильно его имя), потому наверное и не хочет переделывать всё чтобы только угодить другим с переводом на их родной язык, а это если непонятно файл.json на такое уже не годится. Ну я для себя переписываю понемногу эти Твики, не знаю правда зачем, ведь там их просто огромная куча а у меня просто пропадёт желание к игре пока я переведу хотя-бы 70 из них
Было бы здорово для наглядности увидеть не хаотичные скриншоты, а представление отдельных скриншотов по каждому заменяемому созданию в сравнении с оригинальными существами с описанием их уникального имени данного автором новых моделей, плюс добавлением рядом стандартного ванильного названия для тех, кого заменяют, чтобы заспавнив их в игре было понятно, что у кого и с подходящим им кодовым обозначением в файле конфигурации ini. Потому что в блокноте трудно найти, кто есть кто и какая строка кода кому принадлежит. А то выходит как всегда - недостаточно подробное описание модов это единственное, что затрудняет удобную и быструю их установку.
хороший мод . конечно не без багов , го даже ванильная игра иногда багует. баги здесь не критичные, постараюсь без спойлеров. при заходе в одно маленькое помещение с напарником , этот самый напарник может куда то пропасть ,хотя на радаре будет показано,что он рядом.и получается,что с ним нельзя поговорить. лечится простой перезагрузкой F9. сами персонажи поданы неплохо. поначалу кажется,что обычный мод - в духе охотников за головами. но после получения первого задания,лично у меня возник уже один вопрос-" в смысле? этот же персонаж ,он же ..." .
По поводу связки с модом Последний шепот смерти . Об истине и лжи спокойно можно пройти и без Шепота смерти . ничего критичного там не случится - это для тех ,кто не проходил Последний шепот смерти. Для тех же кто прошел Последний шепот смерти и он понравился, рекомендую ...хотя ,даже так ,настоятельно рекомендую пройти следующим этот мод Об истине и лжи. причем не удаляя Шепот смерти.
По оружию , по броне скажу кратко . Есть из чего выбирать)) Думаю,тут любой класс найдет ,что то для себя . от тихушника с ножом до любителя пошуметь из гранатомета . ))так же и по броне . лично я , уже второй день не удаляю этот мод не то,что с компа, я его из игры не удаляю из за двух стволов , брони и шляпы)) это первый раз когда мод остался в игре ,после прохождения из за шмоток и оружия. Тем более , такой не легкий в плане веса мод ))
Как по мне,автор мода смог добавить разнообразие в Мохаве этим модом . Есть и поговорить , и пострелять если захотел , и пострелять в обязательном порядке.
Переводчику ,отдельная дань уважения. Успехов в дальнейших переводах. )