Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Серия "New Vegas Uncut" - версия от Panzermann / New Vegas Uncut - Panzermann's Edition

      Модифицированная версия серии New Vegas Uncut и Outside Bets от MoBurma, с несколькими улучшениями.
       
      Список улучшений:
      Все части серии модов New Vegas Uncut, за исключением If It Wasn't for Betsy и Welcome to Fabolous New Vegas объединены в один ESP. Правки из Yukichigai Unofficial Patch перенесены в мод. Все записи, уже исправленные в YUP и в Outside Bets-версии мода Uncut Wasteland удалены. ОЗ Годжиры изменено для баланса. Исправлен баг с Мэйерсом. (Outside Bets) Сообщение Хауса после его смерти перестает проигрываться через несколько дней. (Outside Bets) Новая одежда Тлена переименована в "костюм сутенера" для TTW/SFW. Игрушечный робот-охранник теперь ничего не весит, т.к. ничего не стоит и не несет отдельной пользы.  
      Требования:
      Fallout NV
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры с заменой, подключить плагин(ы) в FOMM.   Благодарности:
      Panzermann11 - За замечательный материал.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      498 раз скачали

         (1 отзыв)

      11 комментариев

      Обновлено

    2. "Гуль бандитка" / Bandit the Ghoul

      Этот мод добавит милейшего довоенного гуля напарника по имени Бандитка. В моде более двухсот строк диалогов и все они полностью озвучены. 
       

      Найти ее можно в казино "Викки и Вэнс".  
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      QueenProtea за этот замечательный мод. 
      RaggaL за частичный перевод.

      159 раз скачали

         (2 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

    3. "Сверчок" / Obnoxious Cicada

      "Кажется, я сломаю это чертову штуку!"
       
      Это воссозданное оружие из известного фильма, маленькое, но несоизмеримо мощное. Оно не только разнесет вашего врага, но и отшвырнет вас подальше от него!
       
      Расположение:
      Ищите контейнер в одном из заброшенных бункеров Хидден-Вэли.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      MadCat221: за отличный мод и любезное разрешение на его перевод.
      MadCat221: Modeling, GECKwork, NIFSkope work
      CaBaL120: Texturing and UVWing
      AJ Camp: Cicada pre/post-fire sound effects

      99 раз скачали

         (11 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    4. "Угроза нового запада" / Menace of The New West

      Полный реплейсер мохавских супермутантов. Их внешний вид приближен к стилистике первых частей. Изменениям подверглись все варианты супермутантов и теней, их скелет, анимации.
      Нескольким супермутантам добавлена уникальная внешность.
       

       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Dead Money
      JIP LN NVSE
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data.
        Благодарности:
      Woooombat - За замечательный мод.
       
      Original Mod's Page

      135 раз скачали

         (2 отзыва)

      4 комментария

      Обновлено

    5. "Охотник на гномов" / GNOME WRANGLER

      Данный плагин добавляет 10 коллекционных гномов на пустошь Мохаве. Они находятся в тех местах, которые главному герою придётся посещать по мере прохождения игры. Все гномы очень краcивы и сделаны в высоком разрешении.  Будьте осторожны, практически каждого гнома окружают ловушки, которые могут вам очень серьёзно навредить или отправить на тот свет! Даю наводку на пару гномов: платформа мародеров на озере Мид; офис шерифа в Примме.   Также добавлена новая локация под названием "Пиратская бухта" - там можно разжиться хабаром и пострелять озёрников. Её местоположение можно увидеть на скринах.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Gnome_Wrangler.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Требования: Наличие установленной игры New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт).   Благодарности: Спасибо авторам tapioks and weijiesen за любезное разрешение разместить материал на нашем сайте.   Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
       

      77 раз скачали

         (5 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    6. "Сигнальные боеприпасы" / Flare Ammo

      Вас не раздражало, что сигнальный пистолет заряжается топливом для огнемета?

      Мод исправляет данную ситуацию, а также добавляет 3 дополнительных варианта заряда.
      Все боеприпасы встречаются у Меченых Разлома, а также продаются у некоторых торговцев.
       

      *Помимо перевода были исправлены следующие недоработки:- Новые боеприпасы больше не генерируют гильзы 12 кал.
      - Вычищен раздел скриптов от лишних перезаписей (из-за этого файл существенно меньше оригинала).
      Требования:
      DLC Lonesome Road

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      TraderRager - За отличный мод и разрешение на его свободное распространение.
      Facepunch.com, for being so helpful during the development of this mod.
      FlakTheMighty, for testing it.
      Nexus, for hosting the file.
      You, for (Hopefully) downloading it!
      Oh, and I guess myself. TraderRager. For making it.

      111 раз скачали

         (5 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    7. Используемые медицинские приспособления

      Довольно простой, но в то же время весьма полезный мод, который позволяет использовать костыль, медицинскую шину и хирургический жгут для лечения конечностей (пригодится для игры на хардкоре). Теперь, при наличии у вас в инвентаре данных принадлежностей можно превратить их в медицинские приспособления путем крафта их на верстаке (дополнительных ингредиентов не потребуется, как и высоких навыков), а затем использовать по назначению.   Требования: Fallout New Vegas  
      Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Jokerine - за  полезный мод.  

      301 раз скачали

         (5 отзывов)

      8 комментариев

      Обновлено

    8. Функциональное продолжение игры после концовки / FPGE - Functional Post Game Ending

      Мод, который мы все ждали почти десять лет, здесь. Он добавляет полностью функциональный пост-игровой мир , вы больше не будете смотреть титры и заканчивать своё путешествие, вместо этого вы увидите последствия того, что у вас получилось, и исследуете сильно изменившийся мир.
       
      Скорее всего, вы слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Хотя эти моды великолепны и позволяют вам продолжить после того, как вы завершите сражение на дамбе Гувера, это всё, что они делают. Мир не меняется; битва за дамбу по-прежнему происходит, как будто ничего не изменилось, если вы поможете Легиону, они никогда не захватят Нью-Вегас, а солдаты НКР все еще рядом и ведут себя так, как будто они еще не проиграли, и если Гудспрингс был захвачен НКР, то это вообще не представлено.
       
      И вот появляется этот мод.
      Через две недели Дамба Гувера захватывается соответствующей фракцией, и бой прекращается, Короли будут уничтожены Легионом, если они живы, Братство Стали захватит Гелиос Один и будет патрулировать дороги, и Великие ханы покинут свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь малая часть того, что может произойти, и есть огромное количество вещей, которые меняются в зависимости от ваших действий.
       
      Не только это, но и диалоги были изменены для представления выбранных окончаний, например:
      «Мы покажем всем, что это наши новые территории!» - гражданин НКР. Это больше не показывается, если НКР проиграет, зачем им болтать об этом после проигрыша?
      «Мы не уйдём так легко, Легион может на это не рассчитывать», - солдат НКР. Больше не показывается, если Легион с треском проиграет - им не нужно беспокоиться об этом после победы, не так ли?
      Обратите внимание, это всего лишь небольшой пример, но это просто демонстрация того, сколько любви и внимания я уделил этому моду. Я играл в Нью-Вегас годами и с тех пор мне это еще нравится, поэтому я подумал, что будет уместно, чтобы игра имела правильное окончание. Я рассмотрел почти все, поэтому беспокоиться о пропавшем контенте или чём-либо еще не придется.
       
      Совместимость / порядок загрузки
      Что касается совместимости, есть два уровня модов, которые я рассматриваю. Один из них несовместим, в действительности это означает, что установка этого мода вместе с другим приведет к поломке этого или другого в зависимости от того, где они загружены, к счастью, лишь немногие из них должны создавать такую проблему. Далее идут «несовместимые» моды, это моды, которые не сломают этот, но сделают этот мод кажущимся лишним, например, дополнительные солдаты и спавн НПС, с которыми данный мод может попросту не работать, подробнее об этом ниже. По понятным причинам не запускайте этот мод вместе с другими модами дающими возможность «Продолжить после окончания».
       
      FAQ
       
      Требования
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      JohnnyGuitar NVSE
       
      Установка/удаление
      Чтобы установить этот мод, вы можете либо установить его с помощью менеджера модов по вашему выбору, либо вручную, поместив esm в каталог New Vegas, это очень просто, однако убедитесь, что это сделано до битвы за дамбу Гувера. Установка после может привести к непредсказуемым последствиям. Я не рекомендую удалять этот мод в любой момент после окончания игры, так как если вы это сделаете, у вас будет масса недостающих ресурсов, несоответствий и других поломок.
      Начиная с версии 5.6 следующие патчи были изменены с esp на esm: AWOP, TTW, YUP - УДАЛИТЕ АНАЛОГИЧНЫЕ ИМ ESP-ПЛАГИНЫ ИЗ ПРОШЛЫХ ВЕРСИЙ!!!
       
      Отказ от ответственности и другие общие замечания
       
      Благодарности:
      Спасибо Kazopert за мод и разрешение разместить его здесь.
      Автор мода благодарит  Tgspy и Hopper31 за помощь в написании сценариев для атакующих Теней на дорогах, а также к RoyBatterian за его превосходный GECK Extender, благодаря которому работа с GECK стала терпимой.

      5 741 раз скачали

         (1 отзыв)

      117 комментариев

      Обновлено

    9. "Перемирие Хауса и Братства Стали" / House and Brotherhood Truce

      Мод позволяет убедить Хауса не заставлять Курьера уничтожать Братство Стали.
      После квестов "Не суйся в чужие дела" или "Слепой глаз" появится проверка красноречия. Так же появятся слайды концовок.
       
      Установка :
      1. Скачать архив по ссылке.
      2. Установить с помощью любого удобного вам мод-менеджера.
       
       
      Благодарность AVeryUncreativeUsername за разрешение публикации переведённого мода.
       

      452 раза скачали

         (1 отзыв)

      9 комментариев

      Отправлено

    10. Очевидный бункер Братства Стали / Obvious BOS Bunker

      "Вам надоело блуждать в поисках того самого бункера Братства Стали? Мне тоже..."
       
      Теперь в Хиддэн-Вэли есть маленькая подсказка. Вам будет легче отыскать желанный бункер.

      Требования
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      ZuSkunks - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
       

      34 раза скачали

         (1 отзыв)

      3 комментария

      Обновлено

  • Последние комментарии

    • да ,работает. она дает задание, но бс из мода все равно агрятся . я так понял, бс из мода привязаны к фракции бс хидден вэли , и если успокою ванильный бс , успокоятся и бс из мода. только как можно успокоить весь бункер . хотя я у хидден вэли нейтральный,они все равно кидаются.  setreputation тоже не панацея, даже будучи кумиром все равно кидаются.можно как то setav aggression  на всю фракцию применить?попробовал сетав аггрессион 11е662 ( id бс ) , это вообще ноу фоунд скрипт )))
    • возможно так: выделить ее в консоли и ввести setav aggression 0 
    • народ, я не в ладах с БС ,и эта мадам тоже кидается сразу. можно как то вылечить ее от злости или просто перескочить эпизод разговора с ней?))
    • прошел. в кратце мод хорош, и хотя бы раз пройти его стоит.  если чуть по подробнее : на рождество и новый год принято верить в чудеса. в моде тоже самое , верят в чудеса ,творят чудеса ( хотя бы достать не одну елку в пустошах, где половина от радиации сгинуло,а другая половина огнем выжжена - не хилое чудо). и враги здесь тоже из разряда - чудеса. я сначала посмеялся с этой " фракции  " ,а потом подумал - а почему собственно  и нет . )))) злодеи ? злодеи. и причина у них прям злодейская. там главгад подробнее расскажет )) сам главгад еще тот гад, и бой с ним не из простых . в смысле ,залетел всех эстером раскидал - не прокатит )))40 - 50 смело маршируйте в одно лицо весь мод. 30 или около уровни, берите Веронику . запакуйте в силовую броню с силовым кастетом или лоснящейся молнией , и пустите девочку развлекаться )) стрелков вам и игра предоставит .))  по багам. был один странный момент. в процессе игры появилось сообщение, что если игра начнет проседать из за количества рождественских огней, есть переключатель сбоку камина в главном зале. я там нашел два камина, и у одного вообще ничего не было, а у другого вроде как серая панелька с боку выступала,но как не крутился , она не взаимодействовала.... а так,что бы кто то где то затупил , пропал , что бы пришлось искать ответы в инете или по 5 раз перезагружать - такого не было. и еще момент с новым 22 мм пистолетом. он вроде пистолет ,а в ультра люксе его забрали при входе . скрытность 100 у меня. наверное пистолет к перкам не привязан, но это не критично. свой ствол проносите . )) проходя мод,я не зевал когда делал очередное многомиллиардное тп по мохаве. обычно берешь квест,тп ,убил украл забрал и т .д , снова тп,сдал квест.сидишь зеваешь. сюжет же в моде заставил с интересом следить за событиями....что куда как кого зачем посему сколько где ))) по шмоткам - скучно нудно и печально. особенно для ЖГГ, ибо все шмотки ,что в Роквелл 1 и 2 часть, что в этом моде все заточено под МГГ. и женский персонаж либо выглядит нелепо в этих шмотках,либо вроде как модовые вещи на ЖГГ превращаются в обычные ванильные. оружие : оно есть , ноооооо....хотя может кому и понравится.  еще раз ,мод хорош ,достоин хотя бы разового прохождения.   и только щаз вспомнил ,что есть же мод как минимум один,рождественская одежда. для ЖГГ.  самое оно для прохождения этого мода )) надо срочно забывать о чем мод ,качать шмотки и заново проходить его за перевод столь интересного проекта , огромнейшее спасибо ))
    • Крутяк ! Не хватает только одежду конфедерата и северянина.(  

×
×
  • Создать...