Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 885
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    857

Файлы, опубликованные MagnuMspec

  1. "Тайники и клады" / Treasure Maps

    Это компиляция трех достаточно старых модов для F3, портированная в SFW. Теперь на пустошах вы можете искать клады/тайники, оставленные запасливыми мародерами или кем бы то ни было еще.
     
    Мод довольно хорошо вписывается в мир игры и прекрасно подойдет, чтобы разнообразить очередное прохождение.
    Итак, данная компиляция включает 3 мода в одном плагине.
     

    "Кулак, полный крышек"Здесь вам предлагается по картам (которые тоже предстоит найти, обычно в обитаемых местах) отыскать зарытые сокровища (прежде всего в необитаемых местах). Карты преподносятся вам в пип-бое в виде картинок с пометками, и ничего более. Никаких маркеров, всё ищем сами. 18 тайников.
     
    "Секреты Пустоши"
    Так сказать, 'сиквел' предыдущего мода, добавляющий еще 18 тайников. Суть та же, но содержимое тайников несколько другое.
     
    "Подземка"
    Третья часть, направленная исключительно на метро. Здесь придется быть особенно внимательными, т.к. карты располагаются не в Пип-бое, а нарисованы на стенах метрополитена. Правило простое: увидели карту - тайник, на ней обозначенный, находится в той же локации. 36 тайников.

     
    Требования:
    Fallout SFW
     
    Установка:
    Как любой плагин. Распаковываем в Data игры, подключаем в FOMM.
     
    Ссылки на исходные моды:
    A Fist Full of Caps
    Secrets_Of_The_Wasteland
    Underground

    715 раз скачали

       (7 отзывов)

    20 комментариев

    Обновлено

  2. 3DNPC FO3: "Общие корни" / 3DNPC FO3: The Ties That Bind

    Данный мод - часть большого "бандла" модификаций от Kris Takahashi, автора Interesting NPCs для Скайрима. Всего в наборе 17 модификаций разного содержания. И эта - самая крупная из них.
     
    В моде нам предстоит познакомиться с некоторыми новыми жителями Убежища 101, и узнать, как сложилась их судьба, встретиться с новой фракцией и в борьбе с ней объединиться с Одри. (Которую вы могли встретить в Байках из Содружества для FO4.)
     
    Как начать: Найдите Демпстера в "Латунном фонаре".
     
    Особенности: - 1400 строк диалогов.
    - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
    - 4 квеста.
    - новый компаньон, с качественно проработанным характером, комментирующий множество происходящих вокруг игрока событий, включая стандартные квесты и посещения локаций.
    - несколько новых локаций.
    ..
     
    Требования:
    Fallout 3
     
    (опционально) Broken Steel DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
    Если у вас есть Broken Steel DLC, вам понадобится патч (присутствующий в данной раздаче), однако он требует, чтобы у вас также был установлена "Комната 404".

    Благодарности:
    kristakahashi - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию его на нашем сайте.

    410 раз скачали

       (6 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  3. "Наследие X-13" / The Legacy of X13 - An Armor Overhaul

    Проект полной переработки стелс-костюма "Марк II" из DLC Old World Blues и костюма убийцы из DLC Dead Money.

    Особенности:
    - Совершенно иной вид стелс-костюма, имеющий некоторые сходства с нанокостюмом из Crysis. Имеется подсветка!
    - Новый стелс-шлем, прекрасно дополняющий костюм.
    - Модификации для стелс-костюма, позволяющие доработать его на верстаке, вплоть до "Марк III".
    - Исправлены скрипты ввода Мед-X, больше не удастся схлопотать зависимость.
    - 5 вариантов раскраски костюма.
    - Опциональный ретекстур костюма Убийцы.
    - Опциональный патч, добавляющий шлему 'фишки' мода Project Nevada .
    - Опциональный патч, предназначенный для ползователей реплейсера Type 3.
     
    Альтернативные текстуры для стелс-костюма лежат в соответствующих архивах:
    - "Красный мертвого мира"
    - "Синий старого мира"
    - "Зеленый нового мира"
    - "Та самая"
    *По сути ретекстуры воздействуют лишь на подсветку брони, изменяя ее цвета.
    **Скриншоты всех вариантов присутствуют на странице.  
    Благодарности:
    Большое спасибо EmeraldReign за прекрасную работу!
     
    Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    2 473 раза скачали

       (9 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  4. "Спутница Сара Вайнтроб" / Sarah Weintraub Companion - More Than Just a Classy Chassis

    Мод развивает взаимоотношения с Сарой Вайнтроб из Убежища 21. Вы сможете взять ее в напарники, предварительно вылечив ее агорафобию. А также вам предстоит улучшить само Убежище 21 и даже полноценно поселиться в нем.
     

    Особенности:- Полная озвучка на английском языке, оригинальным голосом Сары.
    - В моде порядка 700 строк диалогов.
    - Один многоступенчатый квест.
    - Улучшения Убежища 21, включая вашу комнату, казино, зону отдыха, и другие области Убежища.
    - Собственный стол игры в Караван для Убежища, а также 56 уникальных карт.
    - Вариативное развитие отношений (Не за раз, соответствующие диалоги доступны ежедневно и еженедельно).
    - Специальная способность Сары, меняющая свои свойства в зависимости от того, кто еще из спутников в вашей команде.
    - Несколько способностей, имеющих вариативные условия и бонусы.
    - Уникальные предметы, одежда, оружие, предметы питания.
    - Возможность тренировать Сару, улучшая её навыки и S.P.E.C.I.A.L.
    - Новые, каноничные постеры в Убежище.
    - Новые персонажи в Убежище.
    - Множество рандомизированных наград, так или иначе связанных с Убежищем 21.
    - Пасхалки.
     

    Как начать:Чтобы разблокировать квест по лечению агорафобии Сары (завершение которого и будет значить становление ее полноценным спутником), вы должны выполнить ряд условий:
    - Сара (разумеется) и Майкл Анжело, должны быть живы.
    - Должен быть завершен немаркированный квест по предоставлению Саре 30 комбинезонов Убежищ. В диалогах с ней не отвечайте грубо.
    - У вас должны быть хорошие отношения с Майком Анжело (просить больше денег - без проблем, но не используйте реплики 'подонка').
    - Вам нужно узнать от Сары или Майкла об агорафобии Сары.
     
    После этого станет доступен квест по лечению ее агорафобии. Но не все так просто. В ходе квеста вам предостоит много времени проводить в Убежище, и часто в него заглядывать. Идея состоит в том, что Курьер как бы делает Убежище своим домом, а это займет дни или недели (в зависимости от ваших отношений с Сарой до квеста).
     
    Это многоэтапный квест, который в процессе вознаградит вас приятными способностями.
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV.
     
    Благодарности:
    grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

    1 053 раза скачали

       (9 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  5. "Силовая броня из Fallout 4" / Fallout 4 Power Armors for SFW 2022

    Этот проект переносит несколько силовых доспехов из Fallout 4 на движок Fallout New Vegas с поддержкой SFW и улучшенными параметрами совместимости. Если вы знакомы с оригинальной силовой броней Fallout 4 для New Vegas от Dragbody еще в 2017 году, вы знаете, чего ожидать.
    Однако, учитывая, как много изменилось в этом обновлении, считайте его совершенно новой версией. По этой причине устанавливайте это только в НОВУЮ ИГРУ.
    НЕ переключайтесь на эту версию со старой в середине прохождения.
      Особенности: Немаркированный мини-квест на получение брони среднезападного Братства Стали. Все меши и текстуры были аккуратно проверены и оптимизированы, где необходимо. Все плагины воссозданы заново. Некоторые торговцы начнут продавать силовую броню по мере получения навыка ношения силовой брони или завершения квестов. Системный подход к названиям комплектов брони и плагинов. Переработанные уровневые списки. Новые комплекты силовой брони в стиле Fallout 4, включая броню Среднезападного Братства, силовую броню "Волт-Тек", Броню бомбистов T-57, и другие. Реплейсеры статичных моделей брони на версии в стиле Fallout 4. Реплейсеры world-моделей брони и шлемов на версии в стиле Fallout 4. Теперь включает разведброню из Fallout 4 (с .egm файлами). Переработаны звуки силовой брони. Теперь включая прыжки и приземления. Отряд "Сигма" теперь экипирован в уникальную броню X-02. Структура файлов была переработана и реорганизована. Тесла-варианты X-01 и X-02 теперь имеют анимированные эффекты от Weijissen. И многое, многое другое.   Особенности данной версии:  
      Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM.   Требования: Fallout SFW Легальная копия Fallout 4 xNVSE (6.2.5+) JIP LN NVSE (56.52+) JohnnyGuitar NVSE (4.55+) NVAC - New Vegas Anti Crash (7.5.1.0) Pip-Boy remover. Рекомендуется No PipBoy in Power Armor или Universal Pip-Boy Customization. НОВАЯ ИГРА!   Известные проблемы:   Благодарности: dragbody и TheHermit - за прекрасную работу.  
    Original Mod's Page  

    286 раз скачали

       (0 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  6. "Мойра Браун: "На кратере" - Энтерпрайзис" для SFW / Moira Brown - Craterside Enterprises

    Мод дает возможность взять в напарники Мойру Браун, как только вы обезвредите бомбу и поможете ей написать руководство. Но с этого все только начинается, а именно: процесс по развитию ее навыков и отношений с ней, расширение магазина "На кратере", расширение самой Мегатонны и т.д.
     
    Целью автора было вызвать ощущение того, что вы действительно обустраиваете себе жизнь в Мегатонне.
     
    Особенности: - Полная озвучка на английском языке.
    - В моде порядка 1200 строк диалогов.
    - 7 маркированных квестов.
    - 171 новый предмет.
    - 3 новых магазина с возможностью улучшений, и один мини-дом для ГГ.
    - Полностью играбельная модифицированная версия текстовой игры Царство Грелока.
    - 8 новых способностей.
    - Новое оружие и снаряжение.
    - 13 новых локаций.
    - Новые персонажи.
     
    Внутриигровые улучшения: Расширенный функционал автодока: Тренировка Мойры в Медицине.
    Платформа на крыше Магазина: Мойре нужно 5 очков приключений, а вам нужно 1,000 крышек.
    Ядер-протектрон в Магазине: завершить Погоню за ядер-колой.
    Нанять Фокса в 'На кратере': Побывать по сюжету в 87 Убежище и освободить Фокса.
    Комната и вещи Пенни: Удочерить пенни.
    Дистиллятор и самогонный аппарат: Мойре нужно 5 очков приключений и одобрение Мориарти.
    Расширение "Оазис": Выполнить квест "Оазис".
    Гидропоника "Зеленый фонарь": Мойре нужно 5 очков приключений, выполнить квест "Оазис", и нужно поговорить с Мойрой в 2 особых локациях (см. ReadMe).
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего SFW и подключить мод в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего SFW.
     
    Благодарности:
    grigoriprime - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.
    M3RCUR4 - за помощь в переводе.
    TwilightKhan, hans_wilde, TrojanTrj - за перевод внушительной части текста! Это самый большой мод от grigoriprime, содержит около 200 больших тяжелопереводимых, но так любимых автором, заметок и сообщений.
     
     
     

    570 раз скачали

       (9 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  7. "Мир боли Столичной пустоши" для SFW / A World Of Pain for Fallout 3

    Думаю, что работы мастера Djmystro не нуждаются в особом представлении! Данный плагин добавляет около 60 новых локаций и множество врагов на них. Добавлено много новых продуктов питания, брони и оружия. Вам предстоят жаркие схватки с новой фракцией рейдеров "Повелители зверей" и старыми знакомыми - компанией "Коготь". Также есть несколько немаркированных квестов. Внимательно читайте диалоги с НПС и другую информацию.  Также вы сможете обзавестись новой напарницей Вандой, если ваш персонаж добрый или начальником психушки-тюрьмы, если ваш персонаж злой. У Ванды есть куча новых рецептов пустошных блюд, которые она может готовить для вас, если есть соответствующие ингредиенты. Также присутствуют так называемые "Зоны грохота" с кучей вражин и боссом. Для доступа в зоны грохота вам понадобится ключ от форт Детрик. Записка с ключом находится в лачуге Милгрема. После прохождения этих зон у вас будет пять ключей для доступа в укрытие подонка по имени Зевс. Можете с чувством выполенного долга оторвать ему голову. Он заслужил  . После выполнения немаркированных квестов Чучельника можно обзавестись так называемым 4D контейнером, который позволит вам переносить гораздо больший вес.   Расположение и названия новых локаций: - Логово рейдеров "Повелители зверей" (На запад от Литтл-Лэмплайта) - Издательство "Блэктус" (на восток от Фэйрфакса) - Лачуга Бисли - Калвертон, канализация (далеко на запад от Мегатонны) - Штаб-квартира "Кэпитал Ресеч" (Бывшая научно-исследовательская фабрика Анклава недалеко от здания Капитолия) - Отель Купера (Около промежуточной станции коллектора. Внимание - квестовый НПС "Чучельник"!) - Кристал Сити (огромная многоуровневая подземная станция метро. Единственный путь туда через старый центральный узел метро Олни) - Дом в Фэйрфаксе (небольшой дом в центре руин Фэйрфакса) - Ущелье Фестингера ("Зона грохота", находится около фабрики "Корвега". Куча супермутантов!) - Форт Детрик (большой подземный форт. Чтобы попасть туда, у вас должен быть один из ключей Зевса. Немеряно гулей!) - Форт Льюис ("Зона грохота" в парке Такома. Доступ через новый автомобильный тоннель.) - Психбольница "Дружба" (К востоку от Национальной гвардии находится здание, которое, как говорят, бросает вызов времени и пространству. Одна маленькая деталь - ещё никто не возвращался оттуда живым, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи) - Роскошные особняки Джорджтауна - Автосервис Грейдича - Библиотека Грейдича - Грейдич, канализация (Грейдич) - Зараженный резервуар (Спрингвейл) - Институт "Макбритиш" (Грейдич) - Лачуга Милгрема (Небольшая лачуга к югу от Мегатонны (под разрушенной автострадой). Внимание - самый легкий путь начать немаркированный квест Зевса.) - Региональное отделение Ядер-колы (На Чеви-Чейз. Крайне труднопроходимая локация!) - Пожарное депо Олд-Олни (через него можно попасть в старый центральный узел метро Олни) - Центральный узел метро Олни (Вход через пожарное депо Олни или сеть ванильного коллектора Олни) - "Бизнес-недвижимость" (В Пенсильвания-Авеню, подсказки можно найти в лачуге Бигсли) - Пивоваренный завод Розенхэна ("Зона грохота", находится на восток от мемориала Анкоридж, рядом с жилищем Дукова. Осторожно - огромный выводок болотников!) - Бюро спецрасследований (у Арлингтонского кладбища) - Каменоломня Сперри ("Зона грохота", юго-западная Пустошь. Гадюшнюк радскорпионов!) - Муравьиное гнездо Спрингвейла - Коллектор Спрингвейла - База и аванпост компании "Коготь" - Пещера Вагнера (около Республики Дэйва) - Укрытие Зевса (Огромное количество роботов-охранников и немало наемников!) - 9 скрытых бомбоубежищ (Все в пустошах, не в руинах города. Подсказки можно найти в "Бизнес-недвижимости")   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории Fallout SFW, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл AWorldOfPainFO3.esm через Fomm или Fallout Launcher.   Требования: Fallout SFW   Благодарности: Спасибо автору Djmystro за прекрасный материал и свободное разрешение на перевод и публикацию. Hellraiser - за изначальный перевод одной из первых версий. Tenebre silvam, TwilightKhan - за внушительную работу по переводу нового контента (с 1.2 до 1.9). front210 - за выполненный заново перевод версии 2.0. Old Vault Boy - за оперативную адаптацию и доработку под SFW. Автор благодарит Quetzlsacatanango, HarderMan, RoyBatterian, EARACHE42.  
    Original Mod's Page on Nexusmods
    Русская версия для F3

    597 раз скачали

       (5 отзывов)

    19 комментариев

    Обновлено

  8. "Монстры SFW" / Alpha Monster Mod for SFW

    Что-то вроде ультимейт-билда монстр-мода для SFW от автора Коллекции атмосферного снаряжения, senterpat.
     
    Автор попытался сделать аналог SIG, но уже в отношении существ. Целью автора было увеличить разнообразие фауны пустошей Мохаве и DC, при этом не вдаваясь в безумие (никаких гекконов с топорами, озерников в броне и т.д), а аккуратно придерживаться атмосферы игры, но и не гнушаться расширением цветовых вариаций существ, а также добавлением новых видов.
     
    В моде использовано множество ресурсов из MMM, что по словам автора делает последний неактуальным.


    Особенности:
    - огромное количество вариаций различных существ (примерно 100 вариантов собак, 300 - гулей, хотя у некоторых видов вариантов немного)- разнообразные характеристики существ (всего записей зверья около 6 тысяч, что немного говорит о разнообразии)
    - ряд видов, которых вы прежде не видели ни в одном моде для F3/NV: белки, еноты, олени... рыбы!
    - некоторые уникальные существа.
    ..


    Требования:
    Fallout SFW
     Установка:
    1. В связи с авторскими правами на ресурсы, вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала.
    2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры.
    3. Подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    SenterPat - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
     
    Original Mod's Page
     

    261 раз скачали

       (11 отзывов)

    19 комментариев

    Отправлено

  9. "Семь" / SEVEN

    Мод воссоздает события известного детектива "Семь" во вселенной Fallout. Вам предстоит помочь детективам Миллзу и Саммерсету поймать серийного убийцу.
    Вы будете искать улики и зацепки, а сложность прохождения будет зависеть от того, насколько хорошо вы знакомы с миром Fallout 3.
     
    Начало: Найдите детектива перед салуном Мориарти.
     
    Требования:
    Fallout 3
    DLC Point Lookout

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию.
    mr_witchhunter - за отличный перевод!

    269 раз скачали

       (5 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  10. "Пересмотр фракции Анклава" / Enclave Faction Overhaul

    Данный мод призван исправить ряд геймплейных и сюжетных нестыковок и ошибок, связанных с фракцией Анклава.
     
    Требования:
    Fallout 3
    DLC "Broken Steel"

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры (подтвердить замену, если система запросит), подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    Genin32 - За замечательный мод и разрешение на публикацию перевода на нашем сайте.
     
    ВНИМАНИЕ: Контент ниже (или в комментариях) может содержать спойлеры, вы предупреждены. Если вы не знакомы с сюжетом игры, не читайте дальше.
    С чего бойцам Анклава атаковать простых поселенцев при первом визуальном контакте? После того, как Одинокий странник добрался до Цитадели и завершил задание "Живая вода", каким образом каждый солдат Анклава знает, какую цель атаковать? Полковник Отем даже хотел запустить очиститель, предоставив чистую воду поселенцам, под контролем Анклава, так почему его бойцы отстреливают этих же поселенцев? Данный мод исправляет эти нестыковки.

    Отныне вы встретите представителей Анклава в городах и поселениях DC. Когда вы видите Анклав, вы видите правительство Соединенных Штатов.
     
    "Мы уполномочены восстановить порядок и цивилизованность, любыми доступными средствами. Только не стойте на нашем пути и не мешайте нам выполнять свою работу. Вмешательство в мисси Анклава приведет к тому, что и вы будете иметь дело с ним. Без снисхождений." - Полковник Отем

    Разрушение нефтяной платформы проложило путь для изменения. Под руководством полковника Августа Отема, силы Анклава на Столичной пустоши пытались использовать свои возможности, чтобы принести свежую воду, охрану, и планы на будущее в пустошь, считая, что за американский народ стоит бороться. Тем не менее, внутренний конфликт между полковником и президентом Джоном Генри Эдемом сделал действия Анклава беспорядочными и непоследовательными. В то время как президент хотел повторить курс на дезинсекции еще раз, Отем считал этот план слишком крайним по гуманитарным соображениям и, в конце концов, убедил ИИ отказаться от данного плана (безуспешно в долгосрочной перспективе, так как Эдем, оказался зациклен на проблеме чистоты генетического кода и попытался уговорить Одинокого Странника осуществить его плана геноцида).

    Больше никакого нонсенса "Анклав - зло, и атакует всех, кого видит", Солдаты Анклава больше не будут атаковать нейтральных обитателей пустоши, кроме ситуаций возможных стычек с ними.
    На некоторых стадиях основной сюжетной линии игры Анклав будет атаковать Одинокого странница без предупреждения. Но как только конкретная стадия будет пройдена, Анклав снова станет нейтральным в главному герою, и будет руководствоваться только статусом преступлений игрока против членов фракции.
     
    Полный список изменений смотрите в Read Me.txt на нексусе или в архиве мода.

    352 раза скачали

       (4 отзыва)

    18 комментариев

    Обновлено

  11. "Рассказы о Нью-Рино" / Tales of New Reno

    ВНИМАНИЕ! ДАННЫЙ МОД УСТАРЕЛ И БОЛЕЕ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ! АВТОР РАБОТАЕТ НАД НОВОЙ СЕРИЕЙ, ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ ЭПИЗОД КОТОРОЙ ВЫ МОЖЕТЕ СКАЧАТЬ ЗДЕСЬ - РАССКАЗЫ О НЬЮ-РИНО!
     
     
    Квестовый мод крутится вокруг поисков мистера Сианси, большой шишки из Нью-Рино. Вам предстоит посетить новое поселение, встретить компаньона, выполнить несколько квестов, включая 3 побочных. Озвучка имеется, но несколько персонажей пока не озвучены (всего реплик порядка 400).
     
    Как начать: Отправляйтесь в "Атомный ковбой", найдите там мистера Смита.
     
    Требования:
    Speedy Resources ИЛИ SFW-Master.

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    *Представлены два архива: Tales of New Reno-RUS - для Speedy Resources,
    Tales of New Reno-RUS_SFW-RA - для SFW-Master.
     
    Благодарности:
    Masterwolf45 - За отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ и публикацию их на нашем сайте.

    238 раз скачали

       (9 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  12. "Переработка каннибализма для SFW" / Cannibal Tweaks Mod

    Серьезное расширение 'Каннибализма' в игре. Если другие известные моды данной тематики добавляют рецепты/возможности поедания различных существ, пару новых способностей и этим ограничиваются, данный мод делает всё вышеперечисленное и на этом не останавливается.
     

    Мод добавляет следующее:- MCM-меню для полного управления контентом плагина.
    - Особенность 'Рожденный каннибалом', дающая весь 'функционал' каннибализма со старта игры, если хотите.
    - "Жажда каннибала". Адская зависимость от людской плоти, которая хоть может быть вылечена современной наукой игры, доставит вам немало проблем, если вы не будете придерживаться своей "природы".
    - Штрафы за каннибализм, как кармы, так и штрафы репутации, заявисящие от того, как часто вы этим занимаетесь и где.
    - Новые испытания.
    - Несколько новых способностей, связанных с употреблением в пищу гулей.
    - Улучшения способности "Кровопийца" и пакетов крови.
    - Еда каннибала питательнее для него.
    - Шанс найти человечину в могилах.
    - Возможность "случайно" стать каннибалом, выпивая пакеты крови.
    - Новые рецепты для каннибала.
    - и др.
     
    Требования:
    Fallout SFW версии 2.9.9 или выше.
    New Vegas Script Extender (NVSE) 2.0 beta 12 или выше.
    "Меню настройки модификаций" (MCM).
     
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout SFW, а затем активировать плагин в FOMM.
     

    Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
     

    265 раз скачали

       (6 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  13. "Мясо мясника Пита для SFW" / SFW Butcher Petes Meat

    "Цепочка квестов для экстремально злых персонажей."

    Данный мод добавляет новый магазин в холл Тенпенни-Тауэр. Хозяйничает в нем мясник Пит. Кроме, собственно, мяса он может предложить вам работу.
    Всего мод предлагает один основной квест, два дополнительных и один повторяющийся. Дополнительные квесты стартуют не сразу, а по мере выполнения предложенной вам работы, Пит скажет что-то новое.
    Из локаций кроме самого магазина предложено очередное убежище 99 (не для ГГ, как ни странно), и небольшое охотничье поселение.
    Пит даст вам особый нож, с помощью которого вы сможете срезать мясо с различных существ пустоши, а также набирать пакеты крови.


    Итого, основные особенности:
    - Новая лавка в башне Тенпенни, торговец которой предлагает гг работу.
    - Озвучка основных персонажей квестов.
    - Особый нож для сбора мяса.
    - Повторяющийся квест на доставку мяса Питу, открывающий новые квесты.
    - Основной квест с новой локацией для исследования (Убежище 99)
    - 2 дополнительных квеста.

    *Активировав кусок мяса на столе Пита, вы можете настроить некоторые опции мода. 

    Особенности SFW-версии:- Адаптация контента
    - привязка параметров режима 'Хардкор' к еде из мода.
    - Лавка Пита перенесена в отдельную ячейку, дабы повысить производительность и совместимость с модами для Тенпенни-Тауэр.
    - Лагерь охотников располагается в отдельном изолированном мировом пространстве, по аналогичным причинам. Лод локации сгенерирован.
    - Изменения непосредственно Столичной пустоши сведены к минимуму.
    - Правки перевода.
    - Подключенный SFW-Master является обязательным требованием. Не счел необходимым делать плагин независимым.
     
    Требования:
    Наличие SFW-Master.esm в списке загрузки. В данном случае ресурсы не обязательны.
     

    Мод включен в SFW RA, поэтому данный архив вам нужен разве что, если вы не используете модуль Пустошей RA. Благодарности:
    LFox - за замечательную работу и любезное разрешение на перевод.

    От переводчика:
    Данный мод я переводил очень давно, не спеша и довольно долго, тем не менее перевод ориентирован на полное вписывание в игру, реплики сделаны такими, чтобы они не выдавали пол ГГ. Также от себя немного почистил плагин, чтобы повысить совместимость с другими модами.

    102 раза скачали

       (6 отзывов)

    18 комментариев

    Обновлено

  14. "Возвращение в Убежище 101" для SFW / Vault 101 Revisited

    Данный плагин - взгляд на то, как могли развиваться события в Убежище 101 после завершения квеста "Проблемы на домашнем фронте", когда жители Убежища распечатали дверь и установили контакты с внешним миром. Он может не совпадать с вашим мнением, но я надеюсь, что моя история вам понравится.
    Плагин содержит четыре основных квеста, вводный мини-квест и три немаркированных квеста по сбору предметов. В этом моде нет обнажённых тел, однако существуют текст и изображения сексуального характера, никоим образом не выходящие за рамки официальной игры.
    В моде нет никаких злых альтернатив до выполнения последнего квеста(который выполняется за пределами Убежища 101). Ваша карма не имеет значения, хотя предполагается, что устанавливая этот мод, вы хотите помочь Убежищу 101.
    Хотя уровень многих противников будет отталкиваться от вашего, проходить данный плагин рекомендуется хорошо развитым персонажем с уровнем выше среднего.
     
    Как начать: Вы можете играть с любой кармой, даже если вы уничтожили Мегатонну, но вы должны иметь законченный квест "Проблемы на домашнем фронте" и таким образом, чтобы не саботировать убежище или убить Амату (с убийством ее отца все в порядке).  До начала этого квеста должно пройти 30 дней после завершения последнего. Если вы не хотите ждать месяц, то откройте консоль (тильда) и введите строку "GameDaysPassed to GameDaysPassed + 30" (без кавычек).
    Когда квестовые требования  выполнены, перейдите в Мегатонну (Вы должны быть в городе, но не в здании, около бомбы - хорошее место) или в холл Tенпенни, или Убежища 101, там вас найдут.
     
    Требования:
    Fallout SFW

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Совместимость:
    - Этот мод не заменяет ничего, хотя и вводит много нового. Там, где я использовал ресурсы, созданные другими авторами, я использовал копии этих файлов, поэтому они не будут перезаписывать или конфликтовать с оригиналом.
    - Он совместим с "Mart's Mutant Mod". Не совместим с "A Decent House", который удаляет секцию входа в Хранилище.
    - Мод "The Sharing and Caring Companions" добавляет в разговор параметр "друг...", который не совместим с новыми спутниками в этом моде. Вы все еще можете играть, просто не используйте этот вариант.
    - Мне сообщили о том, что мод "Real Time Settler New Wave" может вызвать проблемы в диалоге для основных NPC в последнем задании. Будьте осторожны при использовании модов, которые увеличивают эффект повреждения/урон. В этом моде задействованы некоторые эффекты и их усиление может привести к тому. что квестовый NPC умрет еще до того, как вы встретитесь с ним.
    - Этот мод должен быть совместим с любым модом, не изменяющим интерьер Убежища 101.  В зависимости от выбора игрока, NPC могут быть перемещаться в Большой Город или общину Кентербери, так что серьезные изменения в этой области другими модами могут привести к конфликту. Хотя оригинальное Убежище 101 не изменено, входная дверь переназначена на новуюкопию Убежища 101, в результате чего первоначальная дверь становится недоступной без использования пульта. Этот мод отключает случайные встречи с Сьюзи Мак.
     
    Синтетические голоса:
    Где только возможно я многократно использовал разговорный диалог или использовал голоса друзей, как голоса субъектов. Там, где это было невозможно, я использовал синтетические голоса из программного обеспечения текста-к-речи. Это не паршивая бесплатная Microsoft Sam, но купленное программное обеспечение (NaturalReader, если вам интересно). Они не похожи на человеческие, но они намного лучше, чем безмолвие или записанная речь.  
    Комната ГГ:
    Это не мод дома, но если вы хотите, чтобы ваша старая комната стала вашей операционной базой, то здесь вы найдете широкие возможности: места для хранения, кровать,рабочее место и больничку. В соответствии с проектом нет никакого стенда для пупсов (он есть в вашем доме в Мегатонне или Тенпенни). Все контейнеры в комнате игрока и близлежащей комнате помечаются как принадлежащие игроку и не обновляются.
     
    Известные проблемы:
    - Сьюзи Мак может застрять после того, как вы доставили ей сообщение. После вашего доклада в Убежище 101, она исчезнет.
    - Если вы сохраняете игру внутри пещеры Красных дьяволов и перезагружаетесь без выхода из игры, то не будет играть музыка. Выход из игры с перезагрузкой или вход - выход с использованием двери исправит это.
    - Танцевальный вечер в атриуме настроен таким образом, чтобы участники прибыли приблизительно вовремя, поэтому некоторые начинают путешествие на час раньше. Если вы идете в атриум и используете функцию ожидания, то есть остановка менее чем за час до начала, то некоторые из ранних путешественников могут появиться с опережением графика. В конце мероприятия, некоторые танцоры не смогут обновиться. Использование функций ожидания (особенно, если вы делаете это в другой ячейке) или разговор с ними, сможет обновить их.
    - Если вы начали играть в этот МОД с версии выше 1.02 или если вы удалили мод, то может исчезнуть внешняя дверь Убежища 101. Это можно исправить с помощью консоли:
    prid 9b5a0
    enable

    Благодарности:
    KineticKat - за отличную модификацию.
    pz_4 - за выполненный заново, качественный перевод.
     

    779 раз скачали

       (3 отзыва)

    18 комментариев

    Обновлено

  15. "Из пепла" / From the Ashes

    Перед вами квест в нескольких новых локациях, развивающий историю Убежища 108, и уводящий вас дальше на север Столичной пустоши.
     

    Как начать:Найдите в Цитадели писца Гамильтона.
     
    Требования:
    Fallout 3

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    OgreSamanosuke - за отличную модификацию.
    botuala - за тестирование.

    244 раза скачали

       (8 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  16. "Удар по ушам" / Book of Earache

    Book of Earache - это кульминация работы EARACHE42 в части оружия Fallout 3.
     
    Устали от ощущения "модель другая, а пушка та же" при использовании большинства оружия?   Это полный реплейсер оружия, собранный в основном из работ Ahztek666 и MunkeeNuts. Цель мода - в добавлении эффектного современного оружия в игру, возвращения уникальности и ценности уникальным экземплярам, возвращения неповторимости каждому оружию. Также, в игру было добавлено большое количество нового уникального оружия.   Мод не кладет вам под ноги ящик с сотней пушек. И не раздает оружие врагам. Оружие действительно уникально, и может быть найдено разве что у конкретных персонажей, или их трупов. Вы вряд ли сможете быстро опробовать все оружие, но как только вы закончите связанный квест, большинство экземпляров оружия вы сможете купить в Цитадели.   По "атмосфероности" мод ближе к игре Wasteland, и в меньшей степени к серии Fallout. Замены стандартного оружия имеют следы износа и того, что они чинились подручными средствами, но они не ржавые. Какой идиот будет стрелять из ржавого оружия?  
    Особенности:
    - Полная замена всего оружия Fallout 3.- Множество нового, в т.ч. уникального оружия.
    - Новые виды боеприпасов (xCALIBR).
    - Новый магазин у Мегатонны.
    - Квест.
    ..
     

    Как начать квест:Квест начинается в магазине в Мегатонне. Если она разрушена, вы можете найти магазин на холмах у кратера.
     
    Требования:
    Fallout 3
    Fallout Script Extender (FOSE)
    CRAFT – (включен в архив)
    CALIBR v1.4 – (включен в архив)
    xCALIBR 2.5 – (включен в архив)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагины в FOMM.
     
    Порядок загрузки:
    В архиве есть файл xCALIBRuniverse_AuthorsLoadOrder.txt, в нем содержится авторский порядок загрузки плагинов.

    Благодарности:
    front210 - за качественный перевод всех плагинов в составе.

    204 раза скачали

       (8 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  17. "Личный винтокрыл" / Vertibird Player Home

    Мод добавляет небольшой квест, который позволяет игроку заполучить личный многофункциональный винтокрыл, включая ряд полезных его особенностей.
     
    Особенности: - Полная озвучка известным многим голосом.
    - 7 альтернативных скинов для винтокрыла.
    - Возможность путешествия к ключевым локациям Мохаве.
    - Возможность вызова винтокрыла.
    - Возможность вызова авиаудара.
    - Возможность пилотировать винтокрыл лично.
    - И многое другое.
     
    Начало: Квест может быть запущен в восточной части Аэропорта Серчлайт. Там вы найдете винтокрыл и его пилота.   Требования - Fallout NV - NVSE - JIP LN NVSE Plugin - JohnnyGuitar NVSE - UIO - User Interface Organizer   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   ВНИМАНИЕ - начиная с версии 4.00 плагин преобразован в esm, для обновления с предыдущих версий потребуется перезапустить мод с нуля!   *На странице оригинала есть несколько альтернативных скинов для винтокрыла.   Благодарности: Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом.

    941 раз скачали

       (9 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  18. "Простые болезни" / Simple Diseases

    Простая и модульная система болезней для Fallout New Vegas. Добавляет шанс заболеть от неправильного питания и употребления неочищенной воды, а также риск заражения болезнями от нападений диких животных.
     
    Обзор
    Цель этого мода - добавить систему болезней, подобную той, что есть в Скайриме, где подхватить болезнь возможно, но о которой вам постоянно беспокоиться не нужно. Вместо этого мод просто заставляет вас передумать употреблять сырое мясо брамина или есть ту банку с бобами, которая стояла на полке как минимум два столетия. Мод также надеется добавить дополнительную фишку к встречам с животными. Вы могли бы пожать плечами от укуса кротокрыса, но болезнь, которую он оставляет - это совсем другое дело.
     
    -Этот мод использует скрипты для обеспечения совместимости с другими модами и файл конфигурации для расширенной настройки пользователя.
    -Этот мод также включает в себя испытание и несколько советов на экране загрузки.
     
    Заболевание
    Есть два способа заразиться болезнями: есть пищу, которую не следует употреблять, и быть атакованным существом.
    Вероятность того, что вы подхватите болезнь, зависит от вашего навыка выживания. Чем выше ваш навык выживания, тем меньше вероятность того, что вы заразитесь болезнями.
     
    Лечение болезней
    По прошествии достаточного времени все болезни пройдут сами по себе, и их негативные последствия будут устранены. Однако болезни сохраняются некоторое время. Поэтому если вы не хотите ждать, вы можете вылечить свои болезни следующими способами:
    1. Принять иммуно-усилители, которые по сути представляют собой "зелье лечения всех болезней", которое можно найти везде, где обычно можно найти медицину.
    2. Вы также можете попросить врача обработать ваши раны, как вы обычно делаете это при травме. После посещения доктора все болезни уходят. Это заскриптовано для работы с любым доктором (включая добавленных модами).
     
    Ввиду огромного количества болезней, я не захотел их выкладывать на главной странице. Со списком всех болезней можете ознакомиться по 2 ссылке на архив.
     
    Требования :
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    Johnny Guitar NVSE
     
    Установка :
    1) Скачать модификацию по первой ссылке.
    2) Установить с помощью любого мод-менеджера.
     
     
    Благодарность hman101 за разрешение опубликовать переведенный мод.

    431 раз скачали

       (0 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  19. "Дэнни Трехо - реплейсер Рауля" / Raul as Danny Trejo Overhaul

    Данный мод полностью изменяет внешность Рауля на своего актера озвучивания - Дэнни Трехо.  
    Особенности:- Небольшое обновление брони "Вакеро" Рауля. - Комбинезон Рауля все также на нем, но теперь вы сможете забрать его, и тогда Рауль наденет жилет и джинсы (см. скриншоты). - Мод не меняет текстуру тела Рауля, поэтому несовместимостей с реплейсерами тел быть не должно. Но некоторые отличия оттенков лица и тела Дэнни могут иметь место.   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Требования:
    Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)    Благодарность: dragbody - за прекрасную работу и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте. Thanks to sungates for the model and textures.   F.A.Q.: - Эй, Рауль же - гуль! Неканон! Какого черта? - Нью-Вегас вышел 5 лет назад. Если вы не можете поручить некоторую долю погружения в игру воображению, говорить здесь не о чем.   - Нью-Вегас устарел, приятель. Почему не для Falout 4? - Мне [dragbody] Нью-Вегас больше по душе. Я надеюсь, DLC и GECK сделают F4 более сносным, ну а пока я в него не играю и не делаю модов для него.

    366 раз скачали

       (8 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  20. "Кристин - компаньон" / Christine Follower

    Мод позволяет взять в постоянные напарники Кристин из дополнения Dead Money, после того, как вы завершили сюжет этого DLC.
     
    Вы сможете найти ее в апартаментах Сьерра-Мадре, если в процессе прохождения дополнения она осталась жива.
     

    Особенности:
    - полная озвучка.- все стандартные функции компаньона.
    - несколько способностей.
    - возможность воссоединить ее в Вероникой, включая уникальные реплики.
    ..


    Требования:
    Dead Money DLC

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:ashjay101 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию своих работ на нашем сайте.

    637 раз скачали

       (7 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  21. FLVJOD Freeside

    Потрясающий мод, находившийся в активной разработке, добрался до финальной версии. Автор переключился на Стрип, так что вскоре в релиз пойдут многочисленные доработки Стрипа и внешнего Вегаса, включающие как имеющие реальный прототипы, так и вымышленные заведения в рамках атмосферы игры.
     
    На данный же момент дополнение включает:
    - высококачественные уникальные замены всех оригинальных значимых зданий Фрисайда.
    - три новых заведения, имеющих реальные прототипы: Отель "Апачи", "Пионер-клуб" и "Сильвер-Слиппер".
    - 13 вымышленных заведений.
    - 11 полуразрушенных, 5 'трущобных' зданий.
    - два ресторана, 1 винтажный бутик, 1 бакалея.
    - 1 пекарня, два здания гостиничного типа и многое другое. 
    - восстановлены две улицы с дополнительными переходами между частями Фрисайда.
    - добавлено 4 известных неоновых знака, имеющих реальные прототипы.
    - Ворота между частями Фрисайда теперь имеют вид ворот Стрипа.
    - Освещение на улицах было доработано в соответствии со стандартами аддона.
     
     
    Хоть данная версия и финальная, автор планирует переработать проект с нуля, куда больше внимания уделив оптимизации. Stay tuned.  
    Благодарности:
    prodlimen - за разрешение на публикацию и отзывчивость.
     
    Bethesda and Obsidian for creating Fallout 3 and Fallout New Vegas.
    Blender, PAINT.NET and GIMP development teams for creating such amazing tools.
    Angrod88, Cormell and Magnumspec for their help testing out some parts of the mod. 
    SpeedyB64 for his technical help to get the neon signs to glow and because his neon sign resources from his mode Speedy Resources were very useful.Here's the link: 
    Speedy Resources by SpeedyB64 
    Magnumspec for his technical help with regards worldspace.
    Micalov and Ragecommittee for their technical help to get the neon signs to glow.
     

    838 раз скачали

       (6 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  22. "Сухой каньон" / Dry Canyon

    Новое, величественное мировое пространство для исследования - потрясающей красоты каньон с детальным окружением от мастера мировых пространств, TrickyVein.
     

    Немного предыстории:
    'Сухой каньон' базируется на регионе Гранд-Каньона (или Великого каньона), пролегающего вдоль реки Колорадо, штат Аризона. Представленное место также может иметь некоторое сходство с локацией из классической игры серии, воссозданное при более совершенной технологии. Фанаты смогут заметить знакомые наскальные рисунки и другую символику, ассоциируемую с племенем более северо-западного региона. В возможных будущих планах значится расширение игровой территории и истории, свзанной с этим самым племенем.

    Особенности:- Новое мировое пространство для исследования, воссозданное в проработанном окружении.
    - Возможный дом для игрока, где-то в новом мировом пространстве.
    - Свободное путешествие из Мохаве в каньон и обратно.
    - Каньон разработан с использованием большого количества специально созданных ресурсов.
     
    Как попасть в каньон
    Ищите вход в пещеру севернее Глотки дьявола. (Что находится северо-восточнее станции рейнджеров Браво.) Просто идите в пещеру, появится сообщение.

    Совместимость:
    Возможны конфликты с реплейсерами текстур, заменяющими конкретную текстуру:
    textureslandscapenv_rocksnv_rockformations_03_d
    Эта текстура не задействована в оригинальной игры. и посклюку в данном каньоне эта текстура используется постоянно, при ее замене каньон будет выглядеть иначе.

    *Авторский туториал о создании и генерации карты высот можно найти по ссылке:
    http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/517230-tutorial-converting-a-dem-to-a-heightmap/

    Требования:
    Fallout New Vegas

    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:
    TrickyVein - за замечательную модификацию!
     
    Удачи в охоте на гекконов!
     
    Original Mod's Page
    Не забудьте выразить благодарность автору на странице мода на Nexus'e!

    587 раз скачали

       (9 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  23. "НКР" / The NCR Mod

    Вступайте в ряды НКР и сражайтесь на стороне Республики!
     
    НКР есть Новая Калифорнийская Республика, и она несет цивилизацию и довоенные порядок в разрушенную и разлагающуюся пустошь. Она садится на все, что может, и называет своим. Дает дикарям такие дары, как свободу, демократию, голосование, индустрию, закон и порядок, и другие ловушки цивилизованного мира. Но этого хотят не все. Некоторые дают отпор НКР, желая жить, как прежде. Другие же видят НКР единственным выходом из постапокалиптического устройства.
    Данная модификация позволяет вам вступить в ряды солдат НКР, выполняя для них задания, повышать свое звание и вступать в различные виды войск, попутно разблокируя специализированное снаряжение и уникальные способности.
     

    В данной версии:- Обновлен перевод до версии 3.1, в которой добавилось и много нового.
    - Исправлен кое-где текст, для соответствия общей стилистике игры.
    - Произведена чистка плагина.
    - Устранен конфликт с SFW, ломавший отряды наемников компании "Коготь".
     

    Особенности:
    - 10 квестов, включая повторяющиеся
    - озвучка и лип-синк.- Новая броня и оружие.
    - Новые способности.
    ..


    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности:Giskard - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию здесь перевода!
    Hellraiser - за перевод ранней версии и любезное разрешение на его использование.

    790 раз скачали

       (12 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  24. "Патрули пустоши" и "Динамические миссии" для SFW / MarkB50K Wasteland Patrols & Dynamic Missions for SFW

    Для работы мода требуется NVSE!
    Также требуется наличие DLC Operation Anchorage, Broken Steel, Point Lookout и The Pitt.
     
     
    Данный плагин содержит в себе два замечательных мода:
    Wasteland Patrols - Добавляет на пустошь случайные патрули различного состава.
    Dynamic Missions - Добавляет большое количество динамических заданий от БС, после завершения основной сюжетной линии.
     
    Подробнее о модах:
     
    Wasteland Patrols
     
     
     
    Динамические задания
     
     

    1 275 раз скачали

       (6 отзывов)

    17 комментариев

    Обновлено

  25. Проект "Генезис" для SFW / Project Genesis for SFW

    Вы получаете радиосообщение на Пип-бой, которое направит вас к дому Эндрю Гаусса около метро Жюри-стрит.
    После обследования его дома и дома соседей, вы узнаете, что ученый по имени Кристофер О'Нилл и его жена Сара пропали без вести как раз перед войной.
    В процессе раскрытия его истории вы выясните, что случилось с ним и его партнером Жераром Бишопом. Вам придётся с головой окунуться в события, произошедшие более 200 лет назад и новые, вызванные отголосками этих событий.
    Начало квеста не маркировано, поэтому вам придется немного напрячь логику. Маркированный квест начнется с поисков пропавшего ученого после обследования его дома.
    Плагин имеет частичную озвучку персонажей на английском языке.


    Данный мод добавляет:
    - 5 квестов на пустошь
    - от 3 до 6 часов геймплея
    - более 20 ячеек интерьеров
    - 1 новую территорию (worldspace)

    Внимание:
    Если в процессе прохождения вам кажется, что вы не знаете, что делать дальше, осмотритесь вокруг и призовите на помощь вашу смекалку. Плагин полностью проходим от начала до конца, просто иногда нужно подумать головой. 
    Возможные конфликты:
    Мод Readius Pip-Boy

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать файл Project Genesis.esm через FOMM или Fallout Launcher.

    Удаление:
    Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки Fallout 3/Data.

    Требования:
    1. Наличие установленной игры Fallout New Vegas, и SFW с нашего сайта.
    2. Наличие установленного NVSE

    Благодарность:
    Alexander J Velicky за прекрасный плагин;
    Кusmitch'у за перевод ранних версий.
    HellRaiser, за отличный перевод.

    Приятной игры!
     

    Original Mod's Page on Nexusmods
    Исходная русская версия для F3 на Modgames.net

    506 раз скачали

       (4 отзыва)

    17 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...