Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'ra-followers'.
Найдено: 297 результатов
-
исправлено Компаньон Мойра Браун багует взлом терминалов
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
RA-Followers-v1.24b. При наличии Мойры в качестве компаньона вместо мини-игры по взлому терминала отображается хаотично движущийся курсор. Вылазит только у терминалов запертых на простой замок (lock 1), и когда текущая наука игрока (player.getav science) 100 или больше. Собственно виноват перк MoiraPerk "Супергений" [PERK:xx002982]. Терзают меня смутные сомнения, что AddValue у параметра "Hacking Science Bonus" задается не в уровнях игрока, а в уровнях замка, т.е. должно быть не 25 и 50, а 1 и 2. fixMoira.esp -
исправлено Члены картеля провоцируют стрельбу
ytrav12 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Члены картеля провоцируют стрельбу, навскидку по сейвам пробежался Пост невадского дорожного патруля, вроде как состав участников при перезагрузках меняется, плюс подтягиваются гули снаружи и богомолы в здании xx026с96-8 – наркоман / xxad8a8b стрелок гадюк (ra-wasterland), 00168a2f сбежавший преступник xx026984 – дилер картеля / 00168a29 главарь банды шакалов (falloutnv) Ниптон, цирк с собаками и легионерами, особенно когда дилер в текстурах забаговался xx026986 - дилер картеля / 0013bfb5, 0013bfb4 – декан рекрутов легиона, а также собаки и простые легионеры дилер респавнится, не исключено что после восстановления Ниптона цирк продолжится 188 торговый пост, эпический замес, состав участников со стороны нкр меняется смотря кто первый подтянулся xx026989 - дилер картеля / 0015f4f3 – рейнджер нкр, 000e6825 – Мишель, 000e6822 - Самюэль -
исправлено Неправильное расположение предметов
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
1.Сразу после входа у магазинчик Мика и Ральфа можно заметить что "в" охраннике и "в воздухе" находятся кое какие предметы, а сам охранник стоит в табуретке. В принципе было бы правильно все эти предметы удалить, в том числе и стул. https://files.fm/f/6q26vczqj 2.И раз уж так сложилось что мы попали к Мику и Ральфу, то сверху из магазина на 2 этаже книжка торчит из пола) Мелочь но заметил) https://files.fm/f/er7e3ccv2 -
В инвентаре наркоторговца Диксона есть "Рецепты Дискона", в свою очередь он не имеет иконки предмета - было бы неплохо поставить ему хотя бы какую то аналогичную. Кроме того считаю что нужно прописать его как дружественного к членам Картеля( модуль спутников). Поскольку при входе на Фрисайд они его убивают, что в свою очередь делает невозможность прохождения квеста с которым он связан.
-
исправлено Поломан нижний уровень отеля убежища на Стрипе.
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поломан нижний уровень отеля убежища на Стрипе. Если спускаться довольно глубоко( скорей всего туда где хаус залил проход бетоном, то дойдя до ступенек можно увидеть дыры в локации. https://pastenow.ru/EWK59 -
исправлено Перк "Дикая, дикая пустошь" всё не лорное сюда
ХАНТЕР73 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Скидывайте сюда все, по вашему мнению, не лорные элементы сборки (квесты, предметы, персонажи). В дальнейшем они будут привязаны к перку, чтоб не смущать игроков. -
Поскольку было получено добро на возможность скидывать, пожалуй начну понемногу. 1. Дуэйн - Локация Слоун, модуль Quest. 2. Наркоман - Локация Нован - модуль Followers(Имеет лишь 1 фразу "Привет", так что вполне можно было бы просто подставить ему аналогичную от другого НПС - в такой же локации есть еще такие НПС, с такой же фразой, но уже озвучены.
-
исправлено Видимые маркеры локаций
Oleks_Adm опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Было бы неплохо убрать с карты следующие локации как отмеченные, поскольку они доступны уже со старта игры в меню пип-боя.- 5 ответов
-
- ra-quests
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено [Модули RA] Перекомпиляция скриптов.
Infest опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
С этой темы я начну рубрику баголовства [Под капотом] Итак, после нескольких дней подкапотного копания, пришёл к выводу, что основная причина серьёзной нестабильности новых модулей RA вызвана не скомпилированными скриптами в .esm-мастерах и проблемами в уровневых списках. В данной теме попробую изложить всю подробную информацию на этот счёт. Т.к. я более чем уверен, что последние модули были собраны с помощью древнего xEdit 3.0.31, который при больших объёмах данных ломает вообще ВСЁ, от уровневых листов, до айдишников и навмешей. Просьба к @MagnuMspec, перейти либо на стабильную xEdit 4.0.3h, либо на "ночную" 4.1.3h. Главные особенности свежих сборок по сравнению с древней 3.0.31, (которой к слову была выпущена в мае 2015 года), огромные изменения и исправления в работе с игровыми данными, новейшие функции по чистке и поиску ошибок, куча оптимизаций, исправлений с утечками памяти и многое другое. Давайте уже ставить SFW и RA на более современные рельсы, ибо мы топчемся по замкнутому кругу, исправляя одни ошибки и на программном уровне создавая другие. Возможные связанные темы: #3611, #3672, #3680. Начнём с того, что установлены абсолютно все модули RA (кроме BTR) и RA-аддоны. 1. NVAC (nvac.log). Каждый вылет сопровождается с записью журнала типа: 26140035 _ LEVELED_ LIST_ERR 26140035 e 0047CF1E C0000005 FalloutNV.exe Данная ошибка означает, что игра ругается на рекурсивные уровневые списки. Данную ошибку генерирует модуль RA-MoreGear. Решение проблемы: в новой версии xEdit запускаем функцию поиска рекурсивных списков "check for recursive leveled lists". Далее стабильно получаю следующее сообщение. NVSE version: 6.24 JIP LN version: 56.34 Base address: 18240000 26140145 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0007691E). 26140145 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0FA7D6E0). 26140146 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0FA7D70B). 26140147 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (2203B7E8). 26140148 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D017858). 26140148 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D01486A). 26140149 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D00295B). 26140152 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0500DE11). 26140416 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1EDF3377). 26140419 ; script 'Expression Error: STACKUNDERFLOW' (1E0056E3). Expression Error: SYNTAX означает ошибку в скрипте, ссылку на неверные данные, либо на не скомпилированный скрипт, на который могут ссылаться другие скрипты. Expression Error: STACKUNDERFLOW - объект ссылается на плохой NIF или KF. Теперь по проблемным id. 00 - falloutnv.esm 0F - RA-Worlds 22 - RA-PlayerHomes 1D - RA-Followers 05 - Zeta.esm 1E - RA-Quests 2. NVSE_log (falloutnv_error.log). Здесь тоже в частности происходит очень много интересного, что не просто губит производительность всей сборки в целом, но и приводит к частым вылетам. По сути, мы имеем сообщение за каждый модуль и аддон, типа: MASTERFILE: Script 0019EEC8 in file 'Название_модуля.esm' has not been compiled. И кучу сообщений об ошибках после каждого модуля или аддона. В качестве примера выкладываю один falloutnv_error.log. Также некоторые игроки жаловались на нашем Discord-канале, что некоторые логи за 5-10 минут игры генерируют порядка 200 мб логов, после чего отправляют игру в нокаут. Стоит понимать, что генерация такого объёма ошибок в логах приводит к очень серьёзным просадкам FPS в игре и стабильности в целом, т.к. игра постоянно пытается сослаться к проблемному узлу. И таких обращений может быть сотни, а то и тысячи в секунду. Можно постоянно вешать обвесы на свой автомобиль, перешивать салон и прочее, но если посыпались двигатель, коробка, подвеска..... Ну вы поняли) Надо уже наконец-то что-то с этим делать.- 35 ответов
-
- 2
-
- ra-wasteland
- ra-quests
- (и ещё 8 )
-
Добрый день. .Аманда при попытке открыть диалоговое окно с Амандой, камера наезжает и отъезжает. Ничего не происходит, нет диалогов. Сначало всё было нормальна, она была на день рожденье. Потом во время побега, после того как освободил её из запертой комнате, перестал работать диалог с ней, она просто бегает за главным героем. После того, как вышел из убежища, зашёл обратно и снова поговорил с ней, после такого перезахода, через рас срабатывает диалог из категории, тук тук, кто там. А после снова по новой. при попытке открыть диалоговое окно с Амандой, камера наезжает и отъезжает. Ничего не происходит, нет диалогов. Это как то можно поправить, или легче удалить, если только удалить, то где, как?
-
исправлено RA-Followers, Аманда агрессивна при побеге из Убежища 101
haddarath опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Аманда (11582FF5) агрессивна по отношению к охране 101-го, тем самым "мирный" побег (при котором охранники обезврежены транквилизатором/игрок просто прошмыгнул мимо) практически невозможен. -
исправлено Проблемы с компаньонами Бриса и Аманда.
SSD (SergeySolo) опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Замеченные проблемы: В настройках опций не работают переключатели возрождение. То есть "Бессмертие" включено по умолчанию, и не переключается. В настройках опций не работают переключатели лечение. То есть стоит по умолчанию "Лечится по окончанию боя". Не переключить на "Глубокий сон" или "Когда спит игрок". Как я понял она должна читать довоенные книги. Читает только одну. Хоть в инвентаре ГГ есть еще книги, в диалоге не появляется данный пункт. (Та же фигня с Амандой). При попытке открыть диалоговое окно с Амандой, камера наезжает и отъезжает. Диалоговое окно не запускается. (Возможно когда бегаешь в троем). -
Пришёл на свалку мамаши Гибсон, там стоял робот, починить которого на 75 репайра. Ушёл, прошёл OWB, вернулся, а робот пропал. Маркер стоит на то место где он был, но его самого нет.
-
Прошёл "Узы крови" и предложил Брианне пойти со мной, с Вэнсом поговорил. Но вот в дом зашёл, а поселить её не могу, нужной реплики нет (Есть только реплика с перком "Кровопийца" и "До свидания").
-
исправлено RA-Followers у Брисы не закрывается диалог
ХАНТЕР73 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Такие дела. Убил Смотрителя, Бриса осталась в убежище. Во время квеста "Проблема на домашнем фронте" говорю с ней, а вместо прощания вот это. Тыкая на него, диалоговое окно не закрывается. -
исправлено RA: Followers, Аманда трусливо ведёт себя в бою.
Run Through The Jungle опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Аманда всегда бегает по локации со спрятанным оружием и ищет укрытия, в которое забьётся и начнёт вести огонь из него. Если такого места поблизости нет - она просто убежит от Курьера куда-то вглубь локации и вернётся лишь тогда, когда бой будет окончен. Редко случается, что Аманда атакует врагов при смене или изъятии брони, но вскоре вновь бегает по локации в поиске убежища вместо того, чтобы атаковать врагов. Мест, в которых она может укрыться, крайне мало. В большинстве интерьеров, на ветке метро их просто нет. Проверено на 10-мм пистолете, китайском автомате, пистолете .45; атакой на Темпенни Тауэр. Во внутреннем дворике она сядет у колонн, и крутясь возле них, будет стрелять по врагам; внутри здания она будет бегать по комнатам, единственный раз, когда она атаковала врагов - когда забежала в дверь, ведущую на лестницы в апартаменты, и укрывшись за косяком. На Пустошах она часто отстаёт от Курьера, впоследствии его догоняя. Таким образом, один раз она привела за собой боевого робота, который атаковал её, а она даже на это никак не реагировала, просто сев вприсядку возле Курьера. Просто обнажить оружие и "переть" на врагов, как это делают другие (ванильные) компаньоны, она не способна. -
Спутники не следуют за мной и уходят в освоясье
666_VVI7CH_666 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Спутники не следуют за мной и уходят в освоясье , хоть при взаимодейвствии колесо спутников и появляется , но когда говоришь спутнику следовать за тобой он никак на это не реагирует и идет куда-то по своим делам)) Качал последнюю версию sfw-ra Поверх еще ставил SFWTactics и неваду -
исправлено RA-Followers: непослушная Псина
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Нашел Псину, повесил ей ошейник, рюкзак и т.д., все норм. Вот только на команду "сиди и жди меня" Псина не реагирует, а все еще носится за игроком, если же с ней поговорить - будут одновременно команды "Сиди и жди" и "Ну, пошли!". Пофиксить бы, а то в некоторых местах Псина ну очень любит нестись вперед и активировать ловушки, а оставить ее на месте не выходит. До установки RA-Followers такой проблемы не возникало. -
ошибка установки Кривые глаза у Ивы RAFollowers
TranE9060 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
-
Собственно, после разговора с Алисией и её смерти от рук неизвестных, при возвращении к Хэнку, игра ломается. Пропадает звук диалогов, при выходе из дома зависание, консоль не работает. Подобное описано в комментариях на странице мода. Проблема судя по всему не только у меня. Версия модуля - из установщика.
-
не ошибка RA-Followers Баг в квесте "Перекрёстки" ?!?
Ghost_Mix опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После спасения Роберта от Брэндона, должен начаться диалог после которого начинается квест на поиск Николь в Гомморе. Диалог был, но квест не начинается. Кто проходил? Подскажите баг или какое то условие. Выложу видео прохождения с ютуба UPD: Можно закрывать тему! Оказывается нужно идти в Укрытие рядом со Снайперской позицией и искать там труп паладина Братства. -
исправлено RA-Followers: некорректная работа медицинских арок
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Итак, в чем заключается проблема. Попал я на корабль Зета, нашлась медицинская арка, у меня Наука 100. В оригинале медицинские арки восстанавливают здоровье на 75% без побочных эффектов, Выходец из 101-го может с Наукой 75 модифицировать арку, чтобы та лечила игрока полностью, но тогда после 2-3 использований устройство сгорит. В модуле RA-Followers(вычислил путем отключения всех модулей) игрок тоже может модифицировать арку, используя теперь кристаллы Чужих(10 маленьких или 5 больших) аж в 3 вариантах, но работает она некорректно. Во-первых, медицинская арка сразу лечит от всех зависимостей(хотя для этого надо ее модифицировать). Во-вторых, даже немодифицированная арка перегорает, причем уже после первого использования - хотя лечит только на 75%. И в-третьих, даже модификация не работает правильно: мне удалось таким образом улучшить только одну или две арки, которые игрок встречает первыми на корабле, со всеми остальными при наведении курсора появляется подсказка, что их можно как-то использовать, но нажатие клавиши действия(Е) ни к чему не приводит - меню модификации арки не появляется, арка все так же перегорает при первом использовании и лечит лишь на 75%. Вот такие дела. Неплохо бы это все пофиксить. -
Гамильнон не умирает. Он что бессмертный?
-
исправлено Маркер "УКРЫТИЕ В ПЕЩЕРЕ"
Вечерок опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
На карте восточнее маркера "Снайперская Позиция" (район Коттон Вуд) есть маркер "Укрытие в пещере", но по факту https://ibb.co/7zSj21R локация пустая????? -
Здрасьте. Пошел с ней на Большую Гору и, как отрезало. Только целится.