Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'исправлено'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 2 185 результатов

  1. Полицейская броня компании коготь переливается разными текстурами xx092CE9 Меши брони пророка потекли, несколько раз перезагружал и надевал сам. Броня растягивается Кстати антена на этом ранце тоже текстуру меняет иногда
  2. Здравствуйте.Нужна помощь в решении проблемы.В игре,после установки модулей множество красных ромбов.Отсутствие файлов это понятно.Не могу решить эту проблему.При начале НИ проблема была с расами.Такие расы:Курьер,европеод 20-30 и т.п. были красными ромбами.Добавил модуль RA-RedesignHD.Проблема исчезла.Собственно как и эти расы.Расы европеода стандарт вообще нет.Только Азиат и латино.Посмотреть ID не могу.Консоль не выдает.Далее.Более менее дошел до Мегатоны.Там в баре Мориарти сидит чел,который начинает квест ФолЗеро.После начала квеста выбравшись на ружу.На улице красные ромбы.Возможно фонари или столбы какие-то.Спустился в метро...Ромб на ромбе и ромбом поганяет.Текстуры полов,стен отсутствуют.Большинство людей,объектов ромбы.Вот только часть из них: ID1410627e(a),14df0e62(57),1401b47d,140556ada,1400960c,14df0e5b.Посмотрел через EDITор.Все это относится к модулю RA-Quests.Перезакачивал папку с ресурсами трижды.Толку ноль.
  3. Патрон 12 кал китайский почему то не хочет заряжаться в охотничий дробовик. Кстати, когда Брисе дал обрез, у неё появились автопатроны такие и она отказывалась стрелять. Через консоль показывает ID вначале 00.
  4. Такой вопрос: прошел Lonesome Road, запустил ракеты и по НКР, и по Легиону. Соответственно, появились отметки на Драй-Уэлз и на 15-ю трассу. В Драй-Уэлз добирался лодкой, там всё нормально. А вот с 15-й трассой (и полковником Ройзом) проблемы. Появилось несколько новых локаций от аванпоста Мохаве: "Норисвилль", "Точка проверки караванов". Рядом с "Точкой" отметка "Ворота на 15-ю трассу". Ворота действительно есть, они спокойно открываются. А дальше - всё, невидимая стена, пройти не могу. Пробовал консолью ("TLC"), но это ничего не дало - (никаких переходов нет). Это баг или фича? Я что-то упустил, проход перенесли?
  5. При заходе в некоторые локации FNV открывается меню взлома автомата НЮКА КОЛЫ без возможности выйти из оного . Именно из за этой ошибки я в предидущих версиях не мог заходить во многие помещения NV . Сношу и эту версию, а жалко ибо во всём остальном Вы как разработчики совместители модов лучшие.
  6. За анализ спасибо Strannik_ADA. Суть в том, что EVE, а также EWE добавляют визуально очень похожее оружие со своими плюсами и минусами, не говоря уже о том, что кое-что добавлено и в Проекте Невада. Нужно пройтись по модулю, избавиться от лишнего, а кое-что заменить на аналоги из модификаций для Вегаса.
  7. Обнаружил в шкафчике Капитанского мостика (Ривет- Сити, помещение подарено Верой после завершения квеста ,,Они") парочку таких килограммовых презервативов ,,Джимми Хэтт",,Волт-Тек"—"(000bcf82); причем в инвентаре ГГ они расположились в разделе ,,Разное". Для сравнения, презерватив , подобранный в Хидден-Вэли (у Братства Стали)—,,Джимми Хэт", красный —(ff002e36), в инвентаре ГГ расположился в разделе ,,Помощь"
  8. 1. Указывать ID проблемного объекта: на скриншоте 2. Определить модуль, к которому относится объект - проблема: RA-Items Очень странная проблема, отсутствие наличия текстур, модуль распаковывал и переустанавливал, проблема та же, на другие предметах все в норме. Так же криво поставленная текстура на Штурмовой винтовке и бинокле (с биноклем скриншота нет, но тоже начинается на FF). Прицел с черными полосками (коллиматора просто нет или хотя бы текстуры стекла, там он весь черный и серыми полосками на опт. стекле) и кривая текстура на винтовке (одна линия серая, другая черная с плохим качеством). Выкладывать мне не было смысла, если проблемы насчет штурмовой винтовке не обнаруживал с вида от 1-го лица.
  9. При убийстве гулей до квеста в коллекторе рядом с Мегатонной, они умирают, и после начала квеста у Хари в баре Мориарти, Харя посылает разобраться с гулями, но их там не будет. Квест нельзя будет выполнить.
  10. Торговый автомат Nuka-Cola (id 14810d0e),который стоит в автобусе ,,Ядер-кола" у станции метро Вернон-сквер, заглатывает бутылки с ядер-колой, ледяную в обмен не выдаёт...
  11. Компиляция фиксов. 32caliber_Fix.7z Ammo4570Reduced_Fix.7z Caps75Leveled_Fix.7z ClutterNukaColaBottle75_Fix.7z F101ClutterNukaCola_Fix.7z HADESRations_Fix.7z HADESRations_Punga.7z JunkRounds_Fix.7z LocRadioREF_Fix.7z LR_CoffeeMug01_Fix.7z NVRepairKit_SND_Fix.7z Other_PN_LL_Fix.7z PN_GLGB_Fix.7z PN_Other_LL_Fix.7z RA_PN_VendorChemsHealing100_Fix.7z RecipeNVDLC01_Fix.7z VendorCraftingSupplies_Fix.7z
  12. Перк "Всего лишь царапина" [PERK:0FD3F40C] багует возможность бега-ускорения который встроен в PN. Персонаж перестаёт ускоряться быстро, при нажатии клавиши ускорения, скорость ускорения становиться очень медленной(медленнее чем обычная ходьба), очки ОД так-же тратятся. Перк имеет такое описание : "Всего лишь царапина" [PERK:0FD3F40C] "Никто не отрицает, что вы можете покалечится, но вас это мало волнует. С этой способностью вы не испытываете негативных последствий от искалеченных конечностей." Т.е если герой ломает кость, он в любом случае сможет ходить не хромая, не будет болеть голова и тд. И это почему-то ломает ускорение в PN.
  13. Здравствуйте,если начинаешь игру в убежище и на выходе перераспределяешь особенности(борец и иммунитет к радиации, возможно касается всех особенностей из модуля) и берешь новые то выйдя из убежища остаются и старые и новые особенности. Их добавляет модуль RA-Perks. Знаю что в ванильном фаллауте был похожий баг с особенностями из длц если их взять то они так же не удалялись после перераспределения.
  14. Перенесено из: http://falcon-lair.com/tracker/issue-2135-%D0%B1%D0%B0%D0%B3-%D1%81-%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B9-%D1%872/?catfilter=3 Суть в том, что в оригинальном моде имеется возможность взять в напарники Амату как при побеге, так и после возвращения в Убежище. Сделано это, видимо, чтобы игроки могли уговорить ее бежать вместе. Задачей же моей будет первое ликвидировать. Т.е. оставить возможность нанять Амату лишь после Проблем на домашнем фронте. Ради рабочих переменных спутника и колеса, а также ради того, чтобы при Проблемах на домашнем фронте у нас не было две Аматы.
  15. В прошлом году я уже об этом писал, но на баг-трекер задачу вроде выкладывал TwilightKhan , и вот как говорится опять. Без этой записи в терминале не обновляется квест ( заранее хочу сказать ЮТУБ забугорный смотрел там у чела всё ОК ). Картинки прилагаю.
  16. Способность "Непробиваемость" не увеличивает реальный ПУ, только его отображение в пип-бое.
  17. Проблема с пупсом красноречия, либо он не дает 10 красноречия, как сказано в его описании, либо описание осталось старое, а эффект изменили.
  18. Не знаю баг ли это,но силовая броня анклава в столичной пустоши имеет показатель ПУ(порог урона) 32 пойнта и при этом является средней бронёй. А броня которая должна по идее превосходить её по характеристикам, ей уступает: Т51б (ПУ 25 вес тяжелая) Силовая броня геена (ПУ 25 вес тяжелая) Силовая броня оставшихся (ПУ 28 вес тяжелая) броня тесла из F3 (ПУ 20! вес тяжелая) Скажите пожалуйста так было запланировано или это какой-то баг, недочет с вашей стороны?
  19. Скрипт забагался, не могли бы помочь с чем это может быть связано. Не обращайте внимание на Daryl Dixon, обычно эти проблемы встречаются на всех компаньонах написанных этим скриптом при увольнении компаньона в Lucky 38. (Харленд, Бандитка и т.д). Посмотрел в FNVEdit, проблема с Дугласом. Но, плагинов у меня насчет кротокрыса не установлено, следовательно должна ошибка присутствовать в RA-Followers. Но, я точно не уверен. Отключал плагины связанные с RA-Followers, ошибка та же. Удивительно. Но проблема действительно в модуле.
  20. "Потрошитель" из GRA почему-то имеет сразу два бага. Во-первых, апгрейды ставятся не на него, а на обычную версию(хотя предназначены для версии GRA). Во-вторых, у этой версии не воспроизводится звук атаки. Пофиксите, плиз.
  21. В лагерном костре половина еды (к примеру 31FoodItems) из модуля отсутствует. Да же оригинальные стейки из животных (койота, толсторога, брамина, геккона) отсутствует. В чем может быть проблема? Менял RA-Items по порядку, проблема та же, модулей насчет смены типо патчей с костром нету. ID я думаю не стоит кидать, но если будет нужно, кину.
  22. Наткнулся в Коттонвуд-Коув на распятого Андерса (id0014113c3),из племени Ханов — с фиолетовыми руками.Фикс, который должен был исправить ,,фиолетовость" распятых, приведенный в ответе на вопрос баг- трекера ,,Текстуры распятых в Ниптоне", установлен.
  23. Отсутствует перевод на русский аудиозаписи (0c00b78d) со стола в комнате Сент-Джеймса в апартаментах ,,Каса Мадрид" (Вестсайд).
  24. В "лачуге" 001356c4 осталась дверь 001356c5, а от двери "интерьеров" хх039baa точит только верхняя плоска с петлёй. При этом, внутри помещения все предметы по какой то причине красные, хотя во всех остальных зданиях "нейтральные"...

×
×
  • Создать...