Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'RA-PlayerHomes'.
Найдено: 188 результатов
-
не удается воспроизвести Пьяные гномы DC
AngelOfEcstasy ❉ опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вернулся из Питта и внезапно перестал работать стенд для пьяных гномов. В инвентаре лежит 3 гнома из Питта, но стенд говорит мол нету у меня в инвентаре никаких гномов. Как-то обидно мне всего 1 осталось найти. Master и interiors последнии стоят. -
исправлено Незавершаемые квесты
AngelOfEcstasy ❉ опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В игре на DC есть 2 квеста, которые не имеют финальной стадии (по крайней мере в самой игре получить невозможно), т.е. вечно остаются висеть в пип бое, как активные. 1) Ra-PlayerHomes "Мусорщик Пустоши xx00a533" даже если отремонтировать весь Автоплекс в т.ч аппарат для чудо мяса, квест не заканчивается. 2) Ra-Quest "Мясо Мяснику xxac3b0c" принеся 5к человечены получаем от Пита его нож (последняя награда), и всё. Квест остаётся висеть навечно. Логичнее было бы сделать так, чтобы по приносу 5к человечены, квест завершался, но оставалась возможность и дальше носить мясо за деньги. -
RA-PlayerHomes - дом в Ривет-Сити и погода
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Дом в Ривет-Сити является внешней локацией, а значит в нем действуют погодные эффекты. Стоит PN-погода Хз, сойдет за баг или нет, но просто приходится бегать в скафандре, чтобы от радиации не умереть -
исправлено RA-PlayerHomes - ошибки текста в квесте Метро 2277
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поправил две ошибки в стадиях квеста (на скрине пример: слово "ущут" вместо "ищут"), присвоил квестовой записке собственно сам квест (чтобы отображалась в записках, относящихся к определенному квесту в пип-бое), поправил чуточку текст в самой записке Фикс DCM2277.esp -
исправлено RA-PlayerHomes - конфликты текстур подземного убежища
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Вынесено из этой темы для удобства Добавлю еще скрин конфликта с Mothership Zeta Crew с другого ракурса- 4 ответа
-
- подземное убежище
- ra-playerhomes
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-PlayerHomes - летающие турели
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Турели первоначально висят в воздухе, и их можно передвигать ID турелей: xx0C9CB9 xx0CD00D xx0CD015 xx0CD017 xx0C9CB9 xx0CD00D xx0CD015 xx0CD017 Вот есть пример статичной (нельзя сдвинуть с места) турели с такой же моделькой, если надо. ID 000a4dbc -
исправлено RA-PlayerHomes - Оборона Подземного убежища
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Помимо заказа снаряжения в подземном убежище еще есть улучшение обороны самого этого убежища. Цены там такие же низкие, есть проблемы с оптимизацией, баги с турелями и конфликты текстур с другими модулями. Как и в прошлый раз, в зависимости от решения проблемы (забить/поправить/удалить) могу предоставить помощь. Вкратце про проблемы: 1) Низкие цены (пример: турель по цене лазерного пистолета - 200 крышек) 2) Баги с висящими в воздухе и передвигаемыми турелями 3) Конфликты текстур В общем если все это надо править, то более подробнее начну расписывать ПС: производительность можно опустить, так что просто скажу, что фпс падает нехило при установки всех обновлений -
исправлено RA-PlayerHomes - Ментаты и Автоплекс
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не знаю, что такое Автоплекс, так как его до сих пор не нашел, но он все продолжает и продолжает меня преследовать -
исправлено Баг со стенкой в Лаки 38
SSadastic опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Какой божественный президентский люкс получается, одна всё портит эта маленькая деталь, стенка, которая живёт по своим правилам.... Раз http://prntscr.com/rrli5r два http://prntscr.com/rrlj39 Такая мелочь, но блин. Сорри если эту тему поднимал кто-то другой, просто видимо этого я не заметил -
исправлено Верстаки с механикой Fallout 3
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Продолжение этой темы. По Message "Какое оружие вы хотите создать?" нашел всего несколько верстаков с механикой Fallout 3. В esp-файле выложу их. WorkBench.esp Также для Метрополиса (Большое яблоко) отдельный esp-файл, если там нужно править. Там 1 верстак. Metropolis_WorkBench.esp- 13 ответов
-
- metropolis
- gunrunnersarsenal
- (и ещё 4 )
-
исправлено Проблема с Аннексом после прохождения Broken Steel
MrXantar опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
После окончания Broken Steel не могу зайти в Аннекс в Цитадели. Игра уходит на вечную загрузку локации. До последней миссии Broken Steel всё работало замечательно. -
исправлено RA-PlayerHomes - непонятки с водоочистителем грязн
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Мелкая непонятка: когда я хочу очистить грязную воду в подземном убежище (по аналогии с водоочистителями в Мегатонне и пр.), то мне выдается сообщение, что у меня на руках нет грязной воды Полез в FNVEdit, и оказалось, что тут надо грязную воду положить в холодильник слева, и тогда она преобразуется в чистую в холодильнике справа. Изменил сообщение на "В холодильнике нет грязной воды" вместо того, что на скрине Water.esp -
исправлено Баг с квестом "Пьяные гномы" и все, что связанно с этим квестом
Xabib2302 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Доброе время суток. Стоит стимовский Fallout New Vegas Ultimate. В моде есть квест "Пьяные гномы" где надо собрать 30 разбросанных гномов по всей карте. Проблема связана с гномом "Дружественный сотрудник", который находится на локации "Пост дорожной полиции" слева от здания в кусте. У гнома нет коллизии т.е не возможно его поднять с земли, гнома не возможно подобрать даже с помощью консоли tcl, как вариант можно добавить гнома в инвентарь с помощью команды player.ad ditem, но проблема в том, что такой способ не засчитает как подобранного гнома и квест не завершится после сбора всех 30 гномов и не откроется новая локация. -
исправлено [RA-PlayerHomes] Опечатки в диалогах квеста "Сверхурочные"
Shadd Ashborn опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Заметила несколько опечаток в диалогах Пола Эджкомба. Не критично, но всё же. Если будут еще, в процессе прогресса по квесту - буду постить в эту же тему. Строки: Айдишник НПС: -
исправлено RA-PlayerHomes - катаны - нет требований
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поврежденная катана - нет требований к силе/навыкам. Можно повысить треб. к Силе до 4, а к навыку до 25-50 Превосходная катана - то же самое, но из-за высокого УВС треб. к навыку можно увеличить до 75, а к Силе - до 4. Цены повышать на усмотрение из-за баланса экономики, так как эти предметы не продаются на пустоши. Вот к примеру цена меча с похожим УВС ПС: тему не в том разделе написал- 1 ответ
-
- ra-playerhomes
- превосходная катана
- (и ещё 1 )
-
После установки SFW RA президентский люкс поменялся. У меня возникла проблема. Дело в том что до установки в старом люксе я оставил часть своего снаряжения, после обновления люкса я не смог его найти ни в одном из контейнеров. Оно просто исчезло или всё-таки есть способ его найти?
-
исправлено RA-PlayerHomes - много журналов "Грогнак-варвар"
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В логове НеМирмики в RA-PlayerHomes лежит куча журналов "Грогнак-варвар" ID журналов xx02f7db xx02f7dc xx02f7dd -
исправлено RA-PlayerHomes - аптечка наполовину в текстурах
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
ID xx05fbd6 -
RA-PlayerHomes - Устройство телепорта конфликтует с Project Nevada
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Не знаю, правятся тут такие конфликты, но устройство телепорта (xx015d05) из RA-PlayerHomes в инвентаре ГГ считается за гранату и из-за этого конфликтует с Project Nevada, в котором гранаты используются горячей клавишей. Скрин, где это устройство показано как граната- 7 ответов
-
- project nevada
- устройство телепорта
- (и ещё 1 )
-
Раньше была тема, где мне подсказали, что функции в терминале Умного Дома по его улучшению активируются, когда запустишь все 10 устройств с личностями. Так вот, это не канает. Запустил все 10 устройств в Умном Доме(Мэгги, Автодок и т.д.) - терминал при выборе пункта "Службы Стока" все еще выдает "ОШИБКА" во всех строках. Что с этим делать? И еще вопрос - можно будет купить к нему автоматы или холодильники, превращающие обычную ядер-колу и Сансет Саспариллу в их ледяные версии, как во всех домах и Лаки 38?
-
не связано с проектом Холодильник в Lucky 38 - этаж 22, люкс.
MHards опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При покупке "Холодильник с напитками" не появляется, разлив Сансет-сарсапариллы не появляется. ID не глянуть, примерное место появления: Кухня [ рядом с холодильником напитков ] а СС - в баре, прихожей. Конфликт плагинов никак не должен появится, порядок плагинов соблюден, стоят: RA: PlayerHomes и RA: Player Homes Patch что касается оригинального модуля. Сам не справился с проблемой, т.к. GECK Extender вообще не грузит такое кол-во обьектов. Проблемный ID холодильника: [00]15EF5E и [0C]0237EE (форма обьекта) Проблемный ID Sunset: не смог найти, ну он не то что не появляется, он в терминале при покупке не уходит https://i.imgur.com/rDEaaNy.png и https://i.imgur.com/hJKOQ9G.png Со скриптом покупки все нормально вроде (та с item.enable и терминалом), мне кажется Alfred косячит с обьектом холодильника. -
исправлено RA-PlayerHomes - Уодсворт не летит на месте
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При выборе на панели управления Уодсвортом функции "Ожидание" Уодсворт отправляется к себе на базу, после чего вместо ожидания переходит в режим песочницы, здоровается с моими напарниками и летает по всему дому. Как я понял, тут снова проблемы с AI пакетами, после пакета Travel срабатывает пакет Sandbox. И еще: Уодсворт стал очень большим с обновой. Не знаю, баг или фича, но выражу пожелание, чтобы он снова стал поменьше, т.к. просто не вмещается в комнату и частично его модель стала проходить через текстуры -
исправлено Большие баги Большой Горы
vlad8599 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Во-первых, в Умном Доме зачем-то 2 автомата из Dead Money с Player Homes - при этом один из автоматов никак не активируется(кухонный - ГГ "безуспешно пытается его активировать"), а тот что в мастерской - почти полностью торчит в одной из декораций(смотрим скриншот). Также по ночам на Большой Горе(на открытых пространствах, вне каких-либо локаций с лабораториями) должны спавнится травмокостюмы - но их нет, вместо них по окрестностям шляются лоботомиты, как и днем. Из модов, влияющих на Большую Гору - только модули RA Base и PlayerHomes и мод на изменение характеристик стелс-костюма. -
Также как и в недавней теме у человека, у меня подключена PN функция "еда не лечит". Но есть конфликты Также есть другие косяки RA-Items Биточки из радтаракана (xx371385) Желе с абрикосом (xx00154c) Желе с арбузом (xx324a90) Желе с вишней (xx321bfb) Желез с клубникой (xx006d24) Желе с клюквой (xx001552) Желе с лимоном (xx006d23) Желе с малиной (xx005137) Желе с персиком (xx005138) Запеченные яйца радскорпина (xx003ed9) Кукурузные хлопья (xx693613) Пашот из муравьиных яиц (xx001942) Трикс (xx603629) RA-AWorldOfPain Картофельные чипсы "Бекон" (xx036ee5) RA-Wasteland Коробка зерновых "Большой Пеп" (xx034621) RA-PlayerHomes Ледяная "Сансет-саспарилла" (xx1d6b6e) - помимо лечения нужно убрать дефис в названии, т.к. в последнем обновлении похоже в названии остальных бутылок убрали дефис RA-Creatures Мясо восточного геккона (xx06d5fb) SFW-Master Поддельная "Сансет Саспарилла" (01903cd1) Свинина с бобами (открытая) (0101a635) Ядер-кола "Жар" (ледяная) (01004401) - Дает эффект H2O +120 (30s), что является ядом. Через 9 секунд ГГ умрет. Наверно, нужно сделать эффект одноразовым а не 30секундным. У не ледяной ядер-колы эффект просто H2O +120 Чистый SFW Сахарные бомбы (0008с551)
- 52 ответа
-
- 1
-
- ra-items
- ra-aworldofpain
- (и ещё 5 )