Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ra-followers'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 295 результатов

  1. ТВАРОГ

    Баг с Аманда

    Добрый день. .Аманда при попытке открыть диалоговое окно с Амандой, камера наезжает и отъезжает. Ничего не происходит, нет диалогов. Сначало всё было нормальна, она была на день рожденье. Потом во время побега, после того как освободил её из запертой комнате, перестал работать диалог с ней, она просто бегает за главным героем. После того, как вышел из убежища, зашёл обратно и снова поговорил с ней, после такого перезахода, через рас срабатывает диалог из категории, тук тук, кто там. А после снова по новой. при попытке открыть диалоговое окно с Амандой, камера наезжает и отъезжает. Ничего не происходит, нет диалогов. Это как то можно поправить, или легче удалить, если только удалить, то где, как?
  2. С этой темы я начну рубрику баголовства [Под капотом] Итак, после нескольких дней подкапотного копания, пришёл к выводу, что основная причина серьёзной нестабильности новых модулей RA вызвана не скомпилированными скриптами в .esm-мастерах и проблемами в уровневых списках. В данной теме попробую изложить всю подробную информацию на этот счёт. Т.к. я более чем уверен, что последние модули были собраны с помощью древнего xEdit 3.0.31, который при больших объёмах данных ломает вообще ВСЁ, от уровневых листов, до айдишников и навмешей. Просьба к @MagnuMspec, перейти либо на стабильную xEdit 4.0.3h, либо на "ночную" 4.1.3h. Главные особенности свежих сборок по сравнению с древней 3.0.31, (которой к слову была выпущена в мае 2015 года), огромные изменения и исправления в работе с игровыми данными, новейшие функции по чистке и поиску ошибок, куча оптимизаций, исправлений с утечками памяти и многое другое. Давайте уже ставить SFW и RA на более современные рельсы, ибо мы топчемся по замкнутому кругу, исправляя одни ошибки и на программном уровне создавая другие. Возможные связанные темы: #3611, #3672, #3680. Начнём с того, что установлены абсолютно все модули RA (кроме BTR) и RA-аддоны. 1. NVAC (nvac.log). Каждый вылет сопровождается с записью журнала типа: 26140035 _ LEVELED_ LIST_ERR 26140035 e 0047CF1E C0000005 FalloutNV.exe Данная ошибка означает, что игра ругается на рекурсивные уровневые списки. Данную ошибку генерирует модуль RA-MoreGear. Решение проблемы: в новой версии xEdit запускаем функцию поиска рекурсивных списков "check for recursive leveled lists". Далее стабильно получаю следующее сообщение. NVSE version: 6.24 JIP LN version: 56.34 Base address: 18240000 26140145 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0007691E). 26140145 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0FA7D6E0). 26140146 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0FA7D70B). 26140147 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (2203B7E8). 26140148 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D017858). 26140148 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D01486A). 26140149 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1D00295B). 26140152 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (0500DE11). 26140416 ; script 'Expression Error: SYNTAX' (1EDF3377). 26140419 ; script 'Expression Error: STACKUNDERFLOW' (1E0056E3). Expression Error: SYNTAX означает ошибку в скрипте, ссылку на неверные данные, либо на не скомпилированный скрипт, на который могут ссылаться другие скрипты. Expression Error: STACKUNDERFLOW - объект ссылается на плохой NIF или KF. Теперь по проблемным id. 00 - falloutnv.esm 0F - RA-Worlds 22 - RA-PlayerHomes 1D - RA-Followers 05 - Zeta.esm 1E - RA-Quests 2. NVSE_log (falloutnv_error.log). Здесь тоже в частности происходит очень много интересного, что не просто губит производительность всей сборки в целом, но и приводит к частым вылетам. По сути, мы имеем сообщение за каждый модуль и аддон, типа: MASTERFILE: Script 0019EEC8 in file 'Название_модуля.esm' has not been compiled. И кучу сообщений об ошибках после каждого модуля или аддона. В качестве примера выкладываю один falloutnv_error.log. Также некоторые игроки жаловались на нашем Discord-канале, что некоторые логи за 5-10 минут игры генерируют порядка 200 мб логов, после чего отправляют игру в нокаут. Стоит понимать, что генерация такого объёма ошибок в логах приводит к очень серьёзным просадкам FPS в игре и стабильности в целом, т.к. игра постоянно пытается сослаться к проблемному узлу. И таких обращений может быть сотни, а то и тысячи в секунду. Можно постоянно вешать обвесы на свой автомобиль, перешивать салон и прочее, но если посыпались двигатель, коробка, подвеска..... Ну вы поняли) Надо уже наконец-то что-то с этим делать.
  3. Пришёл на свалку мамаши Гибсон, там стоял робот, починить которого на 75 репайра. Ушёл, прошёл OWB, вернулся, а робот пропал. Маркер стоит на то место где он был, но его самого нет.
  4. После начала квеста если сразу не починить данного робота он пропадает из игры причем даже консолью невозможно его вернуть , так точно не должно быть.
  5. Прошёл "Узы крови" и предложил Брианне пойти со мной, с Вэнсом поговорил. Но вот в дом зашёл, а поселить её не могу, нужной реплики нет (Есть только реплика с перком "Кровопийца" и "До свидания").
  6. Такие дела. Убил Смотрителя, Бриса осталась в убежище. Во время квеста "Проблема на домашнем фронте" говорю с ней, а вместо прощания вот это. Тыкая на него, диалоговое окно не закрывается.
  7. Аманда всегда бегает по локации со спрятанным оружием и ищет укрытия, в которое забьётся и начнёт вести огонь из него. Если такого места поблизости нет - она просто убежит от Курьера куда-то вглубь локации и вернётся лишь тогда, когда бой будет окончен. Редко случается, что Аманда атакует врагов при смене или изъятии брони, но вскоре вновь бегает по локации в поиске убежища вместо того, чтобы атаковать врагов. Мест, в которых она может укрыться, крайне мало. В большинстве интерьеров, на ветке метро их просто нет. Проверено на 10-мм пистолете, китайском автомате, пистолете .45; атакой на Темпенни Тауэр. Во внутреннем дворике она сядет у колонн, и крутясь возле них, будет стрелять по врагам; внутри здания она будет бегать по комнатам, единственный раз, когда она атаковала врагов - когда забежала в дверь, ведущую на лестницы в апартаменты, и укрывшись за косяком. На Пустошах она часто отстаёт от Курьера, впоследствии его догоняя. Таким образом, один раз она привела за собой боевого робота, который атаковал её, а она даже на это никак не реагировала, просто сев вприсядку возле Курьера. Просто обнажить оружие и "переть" на врагов, как это делают другие (ванильные) компаньоны, она не способна.
  8. Невозможно завершить стейдж "Рассказать Бенни о находках" в этом квесте потому что в диалоге нету реплик на эту тему, если что Бенни уже как компаньон и айдишник у него из RA-Followers
  9. Собственно, после разговора с Алисией и её смерти от рук неизвестных, при возвращении к Хэнку, игра ломается. Пропадает звук диалогов, при выходе из дома зависание, консоль не работает. Подобное описано в комментариях на странице мода. Проблема судя по всему не только у меня. Версия модуля - из установщика.
  10. Спутники не следуют за мной и уходят в освоясье , хоть при взаимодейвствии колесо спутников и появляется , но когда говоришь спутнику следовать за тобой он никак на это не реагирует и идет куда-то по своим делам)) Качал последнюю версию sfw-ra Поверх еще ставил SFWTactics и неваду
  11. Wallymoore

    Ива не стреляет

    Здрасьте. Пошел с ней на Большую Гору и, как отрезало. Только целится.
  12. Итак, в чем заключается проблема. Попал я на корабль Зета, нашлась медицинская арка, у меня Наука 100. В оригинале медицинские арки восстанавливают здоровье на 75% без побочных эффектов, Выходец из 101-го может с Наукой 75 модифицировать арку, чтобы та лечила игрока полностью, но тогда после 2-3 использований устройство сгорит. В модуле RA-Followers(вычислил путем отключения всех модулей) игрок тоже может модифицировать арку, используя теперь кристаллы Чужих(10 маленьких или 5 больших) аж в 3 вариантах, но работает она некорректно. Во-первых, медицинская арка сразу лечит от всех зависимостей(хотя для этого надо ее модифицировать). Во-вторых, даже немодифицированная арка перегорает, причем уже после первого использования - хотя лечит только на 75%. И в-третьих, даже модификация не работает правильно: мне удалось таким образом улучшить только одну или две арки, которые игрок встречает первыми на корабле, со всеми остальными при наведении курсора появляется подсказка, что их можно как-то использовать, но нажатие клавиши действия(Е) ни к чему не приводит - меню модификации арки не появляется, арка все так же перегорает при первом использовании и лечит лишь на 75%. Вот такие дела. Неплохо бы это все пофиксить.
  13. Гамильнон не умирает. Он что бессмертный?
  14. На карте восточнее маркера "Снайперская Позиция" (район Коттон Вуд) есть маркер "Укрытие в пещере", но по факту https://ibb.co/7zSj21R локация пустая?????
  15. На посту рейнджеров чарли не проигрывается диск № 2 в оригинале должен вот ссылка на его звучание в вики https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Пост_рейнджеров_«Чарли»._Аудиозапись_2 с первым диском все нормально
  16. IHateMaxDior

    Проблема с Виктором

    Как я понимаю, наёмник Виктор из Мегатонны работает не как стандартный напарник и ему можно давать только заказы на убийства? Хотя колесо взаимодействия появляется но он на него не реагирует, а только ходит за мной.
  17. IHateMaxDior

    Проблема с Брисой

    У Брисы дублируется оружие, которое я ей назначаю в слот (когда я забираю его из её инвентаря, там появляется дубль).
  18. Не могу нормально взять в спутники Синди (F3) , думал был конфликт с SFWTactics npc, всё почистил с этим связанное, не помогло. Суть ошибки : в разговоре с ней нет доступа к инвентарю и большинству функций спутника, лишь телепортируется с вами, но тут же уходит от вас в любую другую сторону, остаётся как активный спутник постоянно и в тоже время не является спутником, ошибка не ушла с обновлением файла
  19. Не работает маркер в Мохавском аванпосту. Задание "рука помощи" от компаньона Девятый. По заданию надо прийти на аванпост Мохаве, но к сожалению на данном месте не срабатывает триггер. И возможно от этого ломается вторая цель задания "Снять комнату в мотеле Дино Дилайт". Перед тем как убить (по заданию Буна) женщину которая сдает комнаты, я снял у нее комнату, но часть квеста Девятого не выполнилась.
  20. В убежище 101 при прохождении квеста взросление появилась учебная книга починка электроники взять ее можно, но использовать нет и дальше по ходу квеста она пропадет, комбинация shit+E на ней не срабатывает . https://ibb.co/k0X9Jh8 Есть ли варианты как ее использовать ?
  21. При включении Willow FCO(Crazy) Ева отображается с восклицательным знаком поверх.
  22. Встретил агрессивного робота с ненормальными параметрами внутри какой то ключ неизвестно от чего
  23. У кого самая забагованная игра? У меня. Не важно какой вариант я выбираю, результат один и тот же - буквально бесконечная пауза.

×
×
  • Создать...