Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. "Больше интерьеров" / Another Interior Mod

      Мод открывает множество интерьеров на Столичной пустоши, лаконично дополняя всем известный DCInteriors Project.
       
      Всего интерьеров более 50. Локации созданы с нуля, и потому уникальны.
       
      Мод уже содержит в себе весь контент предыдущего мода автора - "Кентбери Вэй", потому если этот мод у вас включен, его необходимо отключить.  
      Требования:
      Fallout 3

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Wastelandloner - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте.

      545 раз скачали

         (5 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    2. "Фляжка убежища 101" / Vault 101 Canteen

      Фляжка убежища 101 работает точно также, как она работала в игре Fallout New Vegas. Она восстанавливает 15 ОЗ и, если у вас установлен мод "Hardcore Mode", она снижает уровень обезвоживания на 25, также, как она делала это в Fallout New Vegas. Вы можете найти её рядом с остальными вашими вещами на столе, в убежище 101, в начале игры.

      72 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    3. "Восстановление Арлингтонского дома" / Arlington House Restoration

      "Будучи ребенком, мне однажды довелось посетить "Арлингтонский дом" с отцом, во время его коммандировки в D.C. Меня тогда тронула красота места, и сам дом. Потому мне было очень неприятно увидеть в FO3 вместо такого важного исторического места обыкновенный дом, захламленный современной техникой.
      Данная модификация - моя небольшая попытка исправить то, что я считаю большой оплошностью Бетезды. Попытка приблизить игровой Арлингтонский дом к реальному прототипу, снаружи и внутри. Это НЕ очередной дом для игрока. Хотя, вам, конечно, никто не запрещает, там поселиться. Рейдеры будут респавниться."
      Sinuev2
       
      Особенности:
      - Уникальная мебель
      - Множество нового, неповторимого контента
      - Автоматическое пианино, проигрывающее несколько композиций времен Гражданской войны.
      - Витрины с информацией об Арлингтоне, и известных владельцах дома.
      - Уникальное оружие времен Гражданской войны.
      - Полный навмеш, можете брать детей на экскурсию.
       
      Требования:
      Point Lookout DLC
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Sinuev2 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
      mr_witchhunter - за качественный перевод!
       

      227 раз скачали

         (6 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    4. "Ракетная шахта "Найки XIV"" / Nike XIV Missile Silo Home

      Мод добавляет новую локацию - платформу запуска "Найки XIV", созданную на базе реальной платформы, что расположена близ города Гейтерсберг, Мэриленд.
       
      Хоть мод и предлагает потенциальный дом для игрока, он содержит интересную историю с довоенных времен, связанную с этим военным объектом. Вам предстоит познакомиться с историей людей, работавших на нем, узнать о последних днях перед ядерной войной, и о драматических событиях, происходивших в комплексе.
      Да и полный доступ к этому объекту еще предстоит получить.
       
      Расположение: Юго-запад от Минного поля. Юго-восток от Джермантауна.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      Произвести действия по переносу недостающего контента Lonesome Road, описанные в файле SiloHomeNecessaryResources.txt

      Благодарности:
      Sinuev2 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ!

      39 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    5. "Друг Анклава"

      Этот мод позволяет продолжить основную сюжетную ветку дополнения Broken Steel в сторону Анклава.Теперь после уничтожения Цитадели вас пригласят на еще одну скрытую базу Анклава.
      Вы сделаете не мало плохих поступков, за которые будете терять свою карму, но получать уважение Анклава.
      Этот мод подарит вам еще 20-30 минут геймплея (в зависимости от вашего опыта).
       
      Начало квестов:
      Первый квест начнется после того, как вы уничтожите не платформу Анклава, а Цитадель. А далее по цепочке.
       
      Особенности:
      - Квесты: 6 + 1 пост-квест
      - Оружие: 4
      - Персонажи: 6
      - Локации: 1
      - По мелочи.  
      Требования:
      Мод требует наличие всех официальных дополнений, без них работать не будет.
      Не берите с собой напарников.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Примечания:
      - Полная русская озвучка.
      - Возможны проблемы с текстом.
      - Если вы уже прошли мобильную платформу Анклава, вам нужно начать новую игру.
      - Распространение мода свободное.

      81 раз скачали

         (0 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    6. "Добро Пожаловать в Ад!"

      Недалеко от Мегатонны Вы найдете труп уже давно сбежавшей из Убежища 101 Энни-Ди. Рядом с ней будет неизвестный мутант. На трупе Вы находите аудиозапись, которая расскажет Вам об "Адском месте". Вы решаете пойти туда и посмотреть, что там за "Адское место". Зайдя в Убежище 66, Вы видете кровавую картину, которая подтверждает название. Вместе с тем на Вас нападает стая крыс-мутантов. Пройдя дальше, Вы находите аудиозапись Бейли, прослушав которую Вы понимаете, что оставаться в Убежище дальше - смерть, но дверь Убежища закрывается и на Вас нападают мутанты. Тут Вы понимаете, что механизм запущен и так просто выбраться из Убежища уже не получится.
       
      Дополнительно:
      Мод добавляет несколько новых пушек из Нью Вегаса. Найти их можно на складе Убежища.
       
      Начало квеста:
      Найдите труп Энни-Ди, поднимите и послушайте кассету. Труп находится юго-восточнее Мегатонны. Рядом шляется мутант из Убежища 66.
       
      Особенности:
      - Убежище 66 разделено на 7 уровней.
      - Мод хардкорный. Подготовьтесь к походу в Убежище, иначе вы там не выживите! - В моде присутствует полная русская озвучка (многоголосная)
      - Общее время прохождения: от 1,5 до 4 часов в зависимости от вашего опыта.
       
      Требования:
      Мод требует наличие всех официальных дополнений, без них работать не будет.
      Не берите с собой напарников.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Советы:
      - Крысы не умеют открывать двери. Используйте это, чтобы спастись от большой стаи.
      - Когти смерти с трудом проходят по лестницам в Убежище. Используйте это, чтобы спасти себе жизнь.
      - Если повредить ногу Когтя смерти, он значительно снизит скорость бега.
      - Выбивайте и поднимайте оружие из рук мутантов.

      Благодарности:
      Сюжет и разработка: Jeka215 "Довакин"
      Помощь при озвучивании: Юра "Клавишник"
       
      Озвучивание:
      Бейли: Анита "Bailey's"
      Смотритель: Саня "Хохол"
      Аудиозапись Энни-Ди: Аня "Янтарный Ветер"

      310 раз скачали

         (1 отзыв)

      8 комментариев

      Обновлено

    7. "Отдых для компаньонов" / F3 Followers Relax

      Данный мод добавляет отдельную опцию диалога с компаньонами, позволяющую сказать им 'отдохнуть немного'.
      Напарники будут бродить по округе, взаимодействовать с маркерами, мебелью и т.д.
       
      Данные пакеты поведения не заменяют опцию "Жди здесь", а добавляют новую. Все реплики компаньонов озвучены стандартными звуковыми файлами (скачивайте один из архивов на выбор, с Англ. и русской озвучкой, соответственно).
       

      609 раз скачали

         (6 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    8. 3DNPC FO3: "Мортар" / 3DNPC FO3 Mortar

      Описание:
       
      Данный мод добавляет на Столичную пустошь нового потенциального спутника для игрока - Мортара. Вы можете найти его на Свалке Братьев Джалбертом.
       
      Персонаж имеет короткую предысторию и активно комментирует разные локации игры, а также решения игрока в ряде квестов.
       
      Примечание:
       
      У меня не было возможности серьезно протестировать перевод, потому если вы найдете ошибки и несостыковки, сообщайте об этом, пожалуйста.
       
      Требования:
       
      Fallout 3
       
      Установка:
       
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
       
      kristakahashi за прекрасный мод и разрешение на публикацию перевода
       
       

      72 раза скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

    9. "Театр" / The Theatre

      Описание:
       
      Данный мод добавляет в игру несколько небольших но атмосферных локаций и короткий квест. Чтобы начать задание, найдите подозрительный чемоданчик возле входа в Исторический Музей, или найдите здание на Сьюард-Сквер.
       
      Примечание:
       
      Я закрыл локации, которые игрок мог случайно найти до начала квеста, они открываются по мере стадий прохождения. Я протестировал в игре, работает как положено.
       
      Требования:
       
      Fallout 3
       
      Благодарности:
       
      AVirtualDuck за прекрасный мод и разрешение на публикацию перевода

      39 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    10. "Субмарина "Вангард"" / HMS Vanguard Submarine

      Описание:
       
      Данный мод добавляет на Столичную Пустошь новую локацию для исследования - утонувшую субмарину "Вангард". Локация имеет свою интересную историю, которую рассказывает игроку путем заметок, дневников и терминалов, мини-игру по поиску псевдо-пупсов и добавляет новый интересный способ перемещаться по Пустошам.
       
      Затонувшее судно можно найти в Потомаке, напротив Мемориала Джефферсона.
       
      Примечание:
       
      Мод не рассчитан на силовую броню и спутников. Локации мода очень тесные, поэтому в силовой броне можно банально застрять, и у них нет навмешей, поэтому спутники будут вести себя странно.
       
      Требования:
       
      Fallout 3
      Point Lookuot
       
      Благодарности:
       
      vereena за прекрасный мод и разрешение на публикацию

      50 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

  • Последние комментарии

    • Работает   ну а тут не могу проверить и что-либо сделать
    • как скачать то не че не пойму? то что пол спойлер спрятано тыкаю не че не открывается
    • Не подскажете, в моде реализована система крафта топливных баков (ибо на верстаке я их не нашел)? Я катаю с этим модом в Даст и расставил для себя машины по миру через гекк, так как система покупки выбивается из общей картины мира, но из-за этого, топливные баки в машине ограничены тем количеством, что я добавлял изначально в инвентарь машин. Хотелось бы их как-то создавать. 
    • кратко ,чисто по геймплею. все норм ,пришли ,помогли , всех кто в юбке по переубивали ,ушли обратно в вегас. по самой сюжетке охотников от someguy. есть мод Рассел , в этом моде есть новая локация. в этой локации есть поселение ,которое можно защищать так же от юбочников. и перед нападением - аве салата , можно предложить некоторым жителям поселения участвовать в защите .   и в добавок , укомплектовать защитников как тебе угодно. раза 3-4 бегал от туда в мохаве за снарягой ,что бы каждому дать то ,что ему предпочтительнее. правда ,это все зря оказалось, для защиты хватило всего две составляющие : курьер и 50 калибр - взрыв. но мод Рассел , совсем не в жанре Tower Defense.  лучшие покровители. очень жаль было смотреть на финальные кадры , где все ,буквально все кроме Джоси погибли . я смотрел и мягко говоря был в шоке, все что мог подумать : ээээ ....ииии че...все ? какое то поселение в моде Рассел , нам дали укомплектовать в норм броню защитников, а здесь где сам жанр мода , сама суть мода ,так сказать его основа - это TD , и близко не было , поменять оружие и броню у персонажей. и если боевая винтовка как оружие еще удовлетворительна, то мешки из под картошки носящие название броня НКР ,лично меня ни когда не устраивала . да, супермутанта можно уговорить взять миниган...но это все. хотя бы дали бы вариативность , типа на нас наступают полчища легиона ,нам писец, нужно либо укомплектовать состав в восстановленную силовую броню , либо найти энное количество лопат  для выкапывания собственных могил, курьер выручай . или же просто помочь снаряжением именным персонажам. их там не так много. да блин, я бы силовую броню нкр притащил бы им в нужном количестве. в конце концов ,хоть в чем будет толк от ванильных силовиков нкр ,которые только ходят туда сюда  и стоят на месте везде. да много можно было вариантов придумать , причем варианты которые можно реализовать в моде...но автор этого не сделал. впечатление сложилось,что мод лучшие покровители делался в духе , на отвали.просто серия охотников его достала и он решил всех там угробить. добавь хотя бы вариант - пацаны, вы в окопы , я сам здесь все порешаю . и порешал бы, эстер с большим карапузом , анабель с осколочно фугасными , 50 калибр - взрыв , подтвердят. но из за присутствия союзников , об эстере и анабель,даже и не думал. это кстати одна из причин,почему не люблю компаньонов и вообще любых других союзных неписей в боевых сражениях. с ними тупо не развернешься, во весь свой арсенал.  и как итог по мне , исходя из мода Рассел ( напоминаю автор один и тот же, сюжетная линия у этих модов одна ,связанная) и его гемплея в плане TD , мод лучшие покровители сырой и недоработан .  мне полюбились персы серии охотников за головами , и гробить их просто потому что автору было лень допиливать контент , такое себе удовольствие.

×
×
  • Создать...