- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
"Пиратская бухта" / Booty Bay Beach House
От MagnuMspec
Дом на тропическом острове для Fallout 3, а от автора Бахи.
Большая вилла, расположенная где-то в южной части восточного побережья США.
Внешне дом отличается от Бахи, хоть и имеет ряд сходств и схожих моделей.
Как попасть: См. скриншоты.
Особенности:
- большой дом для ГГ на тропическом острове.
- множество уникальных моделей и декораций. - большое количество интерактивных предметов.
- функциональное освещение.
...
Требования:
Fallout 3
Point Lookout
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
RayV12 - за отличную модификацию и разрешение на использование своих работ!
Pinioncorp - Candle stick Modders Resource
ITOS - the Fridge and a barstool model
Kirava2 - the Ceiling Fan
modelodin_ml - Light switch model
Kendo2 - Surfboard and bubblegum outfit on statue.
Fallout2AM - Drinking animation and rigging Glow Stick outfit
Backsteppo - Original Micro Bikini
HugePinball - Whitefang piano
resourceBacteria42 - Vodka and Jack Bottle resource
Umpa - Dance Animations
7thNightHawk - Sit Relax animation
Dimon99 - Type3 body and textures
Ghogiel - Lava lamp and Mrs Pacman Qbert arcade games
Bronson - Neckless
Nexus Users - The great user shots for the bar wall
ReZ - All the other crap
38 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Реплейсер вывески Детей Атома от id2301" / id2301's Interplay Sign
От MagnuMspec
Мод заменяет вывеску Церкви Детей Атома в Мегатонне на вдохновленную логотипом Interplay.
Реплейсер не содержит плагина, поэтому может быть установлен как на Fallout 3, так и в SFW.
Требования:
Fallout 3 / SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
53 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"В Поисках Убежища 104"
От MagnuMspec
Данное дополнение добавит в игру 3 квеста и новую локацию "Убежище 104", в которой будет проходить большая часть сюжета квестов.
В баре Мориарти (или в общине Кентербери, если Мегатонны уже нет и Вы активировали опцию) Вы встречаете нового персонажа, Кэти, которая расскажет Вам свою историю и даст квест на поиск информации об Убежище 104. В начале Вы отправитесь в руины офиса Волт-Тек. Не найдя нужной информации Вы возвращаетесь к Кэти и она посылает Вас на поиски в руины Убежища 104. Найдя нужную информацию Вы собираетесь уходить, но главная дверь Убежища закрывается и начинается Ваше приключение!
Особенности:
- В общем мод займет Вас на 30-90 минут, в зависимости от вашего опыта.
- Имеется опциональный режим "Хардкор" для любителей экстрима! - Убежище 104 разделено на 4 локации: Вход, Жилые Помещения, Лаборатория и Реакторный уровень.
- В моде присутствует полная русская озвучка.
Опциональные плагины
В комплекте с модом идут опциональные плагины, с помощью которых Вы сможете настроить мод по своему вкусу. Найти их можно в папке Data\Опции.
Katy Rebuild - Полностью меняет внешний вид Кэти (Требуется DLC The Pitt)
Katy Replace - Если Вы уничтожили Мегатонну, то Кэти переместится в Общину Кентербери (ищите в доме Роу)
Hardcore - Меняет больщую часть гулей в Убежище 104 на Потрошителей (Токсичных Гулей) (Требуется DLC Broken Steel)
Bobik Help - Бобик сможет помочь Вам нести ваше снаряжение
Bobik Rebuild - Полностью меняет внешний вид Бобика на когтя смерти из Нью Вегаса
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Jeka215 (Довакин) - за отличную модификацию и свободное разрешение.
202 раза скачали
-
"Реплейсер Красной ракеты от id2301" / id2301's Red Rocket Redo
От MagnuMspec
Качественный реплейсер заправки "Красная ракета" от id2301.
Реплейсер не содержит плагина, поэтому может быть установлен как на Fallout 3, так и в SFW.
Требования:
Fallout 3 / SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
96 раз скачали
-
"Реплейсер ядер-колы от id2301" / id2301's Nuka Cola Redo
От MagnuMspec
Реплейсер монумента, автомата и бутылок ядер-колы от id2301.
Реплейсер не содержит плагина, поэтому может быть установлен как на Fallout 3, так и в SFW.
Включены реплейсеры (отдельными архивами):
- Бутылок обычной и квантовой ядер-колы
- Торгового автомата
- Монумента ядер-колы около здания завода
- Сувенирной двухметровой бутылки ядер-колы, которая стоит в доме Сьерры Петровиты. Варианты: золото, дерево, пластик и пластик с подсветкой (см. скриншоты).
Требования:
Fallout 3 / SFW
Установка:
Распаковать содержимое нужных архивов в папку Data вашей игры. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
112 раза скачали
-
"Реплейсер роботов от id2301" / id2301's Robots Retextured
От MagnuMspec
Пак качественных реплейсеров роботов FO3 от id2301.
Заменены роботы:
- Мистер Храбрец и Мистер Помощник
- Протектрон
- Капсула Протектрона
- Робомозг
- Напольная турель
- Робот-шпион Анклава
- Дрон Чужих
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое выбранных архивов в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Архивы: d7_RobCo_Robots_FULL - Мистер Храбрец / Мистер Помощник, Протектрон, Робомозг d7_protectronPod_redo - Капсула Протектрона d7_sentryTurret_retextured - Турель EYEBOT Retextured - Робот-шпион Анклава d7 DLC05 ZETA SUPPORT DRONE - Дрон Чужих Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
263 раза скачали
-
"Ретекстур оружия Чужих от id2301" / id2301's Alien Weapons Retextured
От MagnuMspec
Реплейсер оружия Чужих в Mothership Zeta от id2301.
Заменене подтверглись:
- Атомайзер Чужих
- Дезинтегратор Чужих
- Их уникальные варианты
Требования:
Fallout 3
DLC Mothership Zeta
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
57 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Реплейсер различных мелочей от id2301" / id2301's Clutter Pack
От MagnuMspec
Пак качественных реплейсеров разных объектов от id2301.
Реплейсер не содержит плагина, поэтому может быть установлен как на Fallout 3, так и в New Vegas или SFW.
Включено:
- Тостер
- Каркас кровати
- Сажалка для деревьев из цемента
- Шлакоблок
- Часы
- Бетонные автомобильные барьеры
- Стальные чушки из Питта
- Различные элементы освещения помещений
- Любительская рация
- Почтовый ящик
- Металлические бочки
- Турникеты и фонари в Метро
- Счетчик парковки
- Тележка из супермаркета
- Могильные камни (в основном для Арлингтонского кладбища)
- Дорожный конус
- Телевизор "Король радиации"
- Радио
- Водный фонтанчик, автомобильный диск и урны
- Миксер для чудо-мяса
Требования:
Fallout 3 / NV / SFW
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Архивы: d7_ClutterPack_FULL - Основной мод. d7_ClutterPack_FULL_Separated - Архив, в котором все реплейсеры разделены на папки на случай, если вы захотите установить их выборочно. d7_ClutterPack_maildropbox_moar rust - Более ржавый вариант текстуры почтового ящика. d7_ClutterPack_wonderMeatMaker_bloodTexture - Текстура с кровью для миксера чудо-мяса. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
211 раз скачали
-
"Реплейсер вывески "Хьюбрис-Комикс" от id2301" / id2301's Hubric Comics Exterior Sign
От MagnuMspec
Реплейсер вывески здания Хьюбрис-Комикс, расположенного в районе Мейсон, от id2301.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
54 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Реплейсер стенда для пупсов от id2301" / id2301's Bobblecase
От MagnuMspec
Реплейсер стенда для коллекции пупсов от id2301.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM. Благодарности:
id2301 - За замечательные реплейсеры.
46 раз скачали
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 238
Файлы28 475
Комментариев9 462
Отзывов -
Последние отзывы
-
1
-
2
Нургл 37
Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.
P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.
IK-killer 28
Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.
Ja'Dim 239
Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.
1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.
На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.
Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».
2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.3) Квесты – главный ужас мода.
Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть).Рабочие квесты:
1) «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
2) «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
3) «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
4) «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
5) Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.Спойлер
Нерабочие квесты:
1) После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё.
2) После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
3) Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.
Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
-