- Инструменты моддинга (F3)
- FOSE-плагины (F3)
- Анимации (F3)
- Броня и одежда (F3)
- Внешность персонажа (F3)
- Геймплей (F3)
- Глобальные моды (F3)
- Графика и климат (F3)
- Дома для ГГ (F3)
- Звуки и радио (F3)
- Интерфейс (F3)
- Квесты (F3)
- Компаньоны (F3)
- Локации (F3)
- Модели и текстуры (F3)
- Новые территории (F3)
- Оружие (F3)
- Предметы (F3)
- Реплейсеры тел (F3)
- Существа (F3)
- Фракции и персонажи (F3)
- Прочее (F3)
- Сохранения (F3)
- Моды 18+ (F3)
-
"Смертельный каньон" / Death Canyon
От MagnuMspec
Довольно старый плагин, тем не менее, заслуживающий внимания.
Смертельный каньон - это небольшая изолированная локация, населенная рейдерами. Атаковать и захватить базу будет крайне сложно, но и награда вас не разочарует.
Попасть на территорию можно, пройдя на запад от входа в Рейвен-рок, что на северо-западе карты.
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, запустить плагин в FOMM.
228 раз скачали
- raider
- death canyon
- (и ещё 1 )
0 комментариев
Обновлено
-
Анимированные лого / Animated Logos
От Rexschwert
Добавляет анимацию логотипам в некоторых местах, а именно: спутник у Парадиз-Фолз, лого у здания "Новости Галактики" и фонтану у завода "Ядер-кола".
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры.
Благодарности:
- Bethesda.
- Сообществу Nexus'a.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
110 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
"Наемник - компаньон" / Merc Companion
От MagnuMspec
Мод добавляет наемника в Мегатонну. После оплаты или прохождения проверок убеждения, его можно нанять в спутники.
Никаких персональных квестов, никакого комментирования локаций, только базовый функционал, но с полной кастомной озвучкой. А в процессе найма присутствует великая вариативность.
Требования:
Fallout 3
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
Seddo4494 - за отличную модификацию.
77 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Бургер-бой жив! / Burger Boy Is Alive
От Rexschwert
Мод добавляет на просторы пустоши Бургер-боя. Находится он к Западу от Парадиз-Фолз. Он, кстати, невраждебен.
Требования: - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Nexus'у. - AmaccurzerO за безумный мод и разрешение на его перевод и публикацию.9 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Анкоридж - Усиленная пехота США" / Anchorage - Reinforced US Infantry
От MagnuMspec
Улучшенное снаряжение солдат армии США в DLC "Операция Анкоридж". В противовес получившим тяжелое снаряжение китайцам, данный мод улучшает и увеличивает разнообразие боевой брони пехотинцев США. Смотрите скриншоты.
Также некоторое снаряжение из симуляции вы найдете в том самом хранилище бункера Изгоев.
В дополнение предлагается отдельный файл, заменяющий броню Эллиота из DLC Zeta на соответствующий данному моду вариант.
Установка:
Скачать ресурсы со страницы оригинала.
*Если вы намерены также использовать улучшенное снаряжение для Эллиота из Zeta, вам еще понадобятся ресурсы "Zeta - Elliott Tercorien Reinforced Armor v1"
Установить переведенный ESP отсюда.
Благодарности:
General Chase's outfit - by CrushOverwrite
G3 Assaultrifle model - by Metallicalec
G3 Assaultrifle textures - by AlexScorpion
G3 Assaultrifle textures uploaded - by Frstwlf
BackPack and Berets - by Andragorn
Ghilli suit - by Tumbajamba
Armor, Helmet, Cap, Jumpsuits and Missile Rack - by JackoO
Also kudos to ElminsterAU for his awesome FO3Edit program, which was one of the main tools used to create the .ESP.
236 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Анимированные дроны из Mass Effect'a / Mass Effect Animated Drone
От Rexschwert
Добавляет возможность вызывать дрона/дронов с помощью контроллера дронов, который можно купить у Мойры. В архиве есть две версии: для FOSE и без. Версия без FOSE (ныне не поддерживается) позволяет вызвать только одного дрона с ограниченным функционалом, который будет появляться всякий раз при начале боя, если же у вас, конечно, будет сам контроллер. В версии для FOSE есть возможность выбрать дрона (огненный/плазменный), а так же момент его появления в меню при нажатии "Х".
Требования: - DLC - Operation: Anchorage. - *FOSE. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - И всем ютуберам и моддерам за их полезные уроки. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.22 раза скачали
- companions
- f3
- (и ещё 2 )
0 комментариев
Обновлено
-
Функционирующий монорельс БС / Functional BOS Monorail
От Rexschwert
Добавляет возможность альтернативного путешествия между Молл'ом и Анакостией, а так же из Пенсильвания-авеню и здания "Новости Галактики". Сам монорельс охраняется Братством Стали и потому проезд платный (50 крышек).
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda.
- Сообществу Nexus'a.
- AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
86 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Робот Геттер / Getter robot
От Rexschwert
Мод добавляет робота Геттера из одноименного аниме. Контроллер робота находится в кузнице Механиста. Робот вооружен дрелью и циркулярной пилой. Может быть призван в любое открытое помещение, в том числе и в Пойнт-Лукаут. Если же робот сломался, то его можно починить с помощью 2х металлолома и ядерной батареи.
Требования: - DLC - The Pitt. - DLC - Mothership Zetta. - DLC - Point Lookout. - ArchiveInvalidation Invalidated или запуск через FOMM. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda. - Сообществу Nexus'a. - Роботу Геттеру. - AmaccurzerO за прекрасный мод и разрешение на его перевод и публикацию.31 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
"Колыбельная" / Lullaby
От Rexschwert
Добавляет в игру уникальный кастет "Колыбельная", который способен вырубить на 2 секунды любого врага, включая супермутанта-бегемота и любого робота. Найти его можно в доме мистера Берка.
P.s. - у них есть уникальный звук удара.
Требования: - Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: - Bethesda и сообществу Nexus'a за возможность веселиться и творить. - AmaccurzerO за забавный мод и разрешение на его перевод и публикацию.37 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Заводные плюшевые мишки / Clockwork Teddy Bears
От Rexschwert
Позволяет завести плюшевых мишек по всей пустоши. В некоторых местах, где обитаю дети, они уже активированы. Сами мишки безвредны и их убийство не влечет за собой последствий, так как они появятся снова через три дня. После того, как вы их завели они будут играть музыку, которая будет замедляться пока не пройдет ровно минута и они не выключатся.
Требования:
-
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- Bethesda.
- Сообществу Nexus'a.
- AmaccurzerO за качественный мод и разрешение на его перевод и публикацию.
19 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 234
Файлы28 445
Комментариев9 458
Отзывов -
Последние отзывы
Когда-то давно проходил этот мод, и тогда не остался разочарованным, но и никаких впечатлений он не оставил. Ровно то же испытываю и сейчас.
Завязка с поисками терминалов - это, пожалуй, самая интересная часть (поэтому лучше следовать им, а не "срезать" путь проверкой навыков), а вот всё, что после - фестиваль града пуль. На протяжении оставшихся ~2 часов мы только и будем, что стрелять, стрелять, и стрелять, а при том, что шутерная составляющая "Вегаса" довольно средненькая - под конец это утомит. И если Lonesome Road, с которым непосредственно связана сюжетная составляющая мода, подкупал атмосферой катастрофы, помещал всё же в разные ситуации, и у нас всегда был глубоко проработанный, живой враг - здесь имеет место быть линейный шутер с практически нулевым раскрытием персонажей. Даже встреча с антагонистом мало того, что происходит в каком-то подвале (подозреваю, что ошибка спауна, тем не менее), так ещё никаких броских фраз и диалога о пройденном пути - сразу к стрельбе. В этом теряется суть антагониста как такового, что ли. Как бы его раскрытие через терминал есть, но, во-первых, оно тоже крайне средненькое, во-вторых, может быть легко упущено, в-третьих, попросту не работает - если с Улиссом нас знакомят на протяжении всей дороги, то здесь антагонист, убитый как какая-то непись, попросту забывается и вообще пофигу что сподвигло его охотиться за нами.
Ровно та же проблема с остальными врагами - ключевые наёмники, которых необходимо устранить в ходе основного квеста, на бумаге (в терминале) обладают персоналиями, но при этом являются просто неписями-мишенями. Ботаник-механик, упрашивающий пощадить его, или дикарь, надменно грозящий всем, чем только можно грозить, смотрелись бы гармоничнее, и работали бы на погружение. Этого, увы, в моде нет.
Оружие. Мод предоставляет любопытные экземпляры переосмысления ванильного оружия. Кто любит ваниль - думаю, ему понравится. На выбор новые пистолеты, автоматические винтовки, ружья, тяжёлая аммуниция, ванильная броня с кастомными текстурами. Есть из чего пострелять и во что вырядиться.
Побочные активности. Таковые имеются тоже, они также ориентированы на то, чтобы самостоятельно искать, а не следовать за маркером. Правда, все они - это челленджи на убийство разных неписей, отличающихся разве что по званию. Ради погружения в мод можно пройти, правда, навряд ли это принесёт какое-то удовольствие, когда счётчик убийств и так переваливает за сотню-две, с десятком к нему ничего не изменится.
Технически, мод стабилен и полностью проходим. Существуют незначительные проблемы вроде "отбрасывающих" назад дверей (частая проблема в модах, видимо, беда в навмешах), и ощутимое падение производительности на новом игровом пространстве.
Подытоживая, сюжетная затея хорошая, реализация, в принципе, тоже неплоха. Просто упор в шутинг без стороннего раскрытия мишеней-персонажей портит впечатление и утомляет. Сыграть разок можно, время убить (а я убил на прохождение 4 часа, и мне не особо жаль этого времени), но надеяться на что-либо, за исключением одной большой перестрелки, не стоит.
Авторам перевода и доработки спасибо за проделанный труд!
ilyazabil 17
самое лучшее для проверки стволов ,брони , да и выживаемости курьера в целом ))