Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. Busworld Rus 1.06

      Мой перевод на русский "Busworld Better English 1-06 NON-exploding". Делал для себя. Ранее никогда и нигде не публиковался. Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
       
      Мод Busworld добавляет возможность входить внутрь автобусов и вагонов метро.
       
      Особенности этого файла:
      - Полный русский перевод.
      - Многочисленные багфиксы (исправлены практически все интерьеры автобусов и вагонов метро, имеющие "несуразности", типа подвисших в воздухе предметов, и т.п.).
      - Удалёна локация "Ад", как не соответствующая атмосфере игры.
      - Esp-файл почищен от лишних записей и разного "мусора".
      - Переработаны ресурсы мода, идущие в комплекте с файлом перевода, удалены лишние файлы, оптимизированы текстуры.
      - Часть аптечек, сейфов и т.п. контейнеров теперь закрыта на замок (не слишком высокая сложность, но всё-таки).
      - В архиве содержится полный "комплект" необходимых файлов, дополнительно ничего докачивать не нужно.
      - В архиве содержится патч совместимости к последней версии мода DCInteriors_ComboEdition.
       
      Установка:
      Всё как обычно.
       
      Распространение: С разрешения автора.
       
      Благодарности:
      summel - За замечательный мод.
      pintocat - За английский перевод и разрешение на модификацию и публикацию перевода этого замечательного мода.
       
      Busworld 2.0 (специальная версия, совместимая с "Metro Carriage Interiors" и "DCInteriors"):
      http://falcon-lair.com/forum/files/file/325-busworld-rus-20-final/

      252 раза скачали

         (6 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    2. Альтернативные шрифты для DarnifiedUI

      Альтернативные русские шрифты для широко известного мода "DarnifiedUI". Собирал и упаковывал для себя. Ранее никогда и нигде не публиковались.
      Эксклюзив, специально для сайта falcon-lair.com.
       
      Для тех, кто не знает, мод "DarnifiedUI" - лучший мод, изменяющий пользовательский интерфейс.
       
      Особенности:
      В отличие от широко распространённой в рунете другой версии русских шрифтов для мода "DarnifiedUI", здесь:
      -на экранах различных меню, а также на экране Пип-Боя используется более узкий шрифт, таким образом в одну линию вмещается больше текста,
      -в прочих местах применяется относительно крупный текст без засечек (но не крупнее того, что в версии от 1С - как нельзя лучше подходит для людей с неидеальным зрением).
       
      Установка:
      Примечание. Тем, у кого уже установлен DarnifiedUI, и кто хочет просто опробовать новые шрифты, достаточно выполнить пункты 2, 3, 4.
       
      1) Установить мод "DarnifiedUI", расположенный по этой ссылке: http://forums.bethsoft.com/topic/1045221-wipzbeta-darnified-ui-f3/
      2) Установить файлы, которые Вы скачали с этой страницы, в папку "папка игрыDataTexturesfonts".
      3) Изменить раздел [Fonts] файла Fallout.ini, расположенного по адресу "Мои документыMy GamesFallout3" следующим образом:

      [Fonts]
      sFontFile_1=TexturesFontsAGLettericaCondensed_Shadowed_16.fnt
      sFontFile_2=TexturesFontsMachineCTT_Shadowed_16.fnt
      sFontFile_3=TexturesFontsGlow_Monofonto_Medium.fnt
      sFontFile_4=TexturesFontsTrebuchet_MS_Shadowed_14.fnt
      sFontFile_5=TexturesFontsFixedsys_Comp_uniform_width.fnt
      sFontFile_6=TexturesFontsEuropeDemi_Shadowed_14.fnt
      sFontFile_7=TexturesFontsa_AvanteBsNr_Shadowed_18.fnt
      sFontFile_8=TexturesFontsGlow_Futura_Caps_Large.fnt
       
      4) Рекомендуется провести повторную инвалидацию:
      Если Вы используете FOMM, для этого вверху окна FOMM есть меню: Tools - Archive Invalidation.
      Также Вы должны сделать следующее:
      По адресу "Мои документыMy GamesFallout 3" откройте файл Fallout.ini.
      Нажмите Ctrl+F и найдите строку bInvalidateOlderFiles=0 измените её на bInvalidateOlderFiles=1
      Сохраните изменения.
      Либо скачайте и воспользуйтесь утилитой ArchiveInvalidation Invalidated:
      http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/944
      Если Вы используете NMM, там эта функция тоже есть.
      НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБА (FOMM/NMM) МЕТОДА ОДНОВРЕМЕННО.
      Примечание на будущее: После установки какого-либо мода и FOMM, и NMM зачастую требуют выключения и повторного включения.
      Но если Вы не новичок в мире Fallout, эти действия для Вас уже известны.
       
      Обновление с предыдущей версии:
      Извлечь содержимое архива "RUfonts4DarnUI_update_1.1_to_1.2" в папку Datatexturesfonts, заменив старые файлы новыми.
       
      Что нового:
      Версия 1.2 - обновлен шрифт MachineCTT (MachineCTT_Shadowed_16), в нём исправлено начертание некоторых букв, символов и цифр на более приятное глазу.
      Версия 1.1 - изменено написание буквы "й" в одном из шрифтов, добавлено более подробное описание.
      Версия 1.0 - первый релиз
       
      Распространение: С разрешения автора.
       
      Благодарности:
      DarN - За замечательный мод.

      673 раза скачали

         (6 отзывов)

      11 комментариев

      Обновлено

    3. "Путешествия персонажей" / NPCs Travel

      Данный мод добавляет на пустоши новых персонажей (51) и существ (8), по функциям приравненных к караванам.

      Персонажи: Авантюрист, охотник, мародер, паладин/рыцарь/медик Братства Стали.
      Существа: собака охотника/мародера, яо-гай мародера, брамин.

      Все они разным составом путешествуют по Столичной пустоши и руинам Вашингтона. Точки назначения выбираются случайным образом, используя скрипт:
      Авантюрист, охотник, мародер имеют 68 различных точек назначения на Столичной пустоши и 11 точек в руинах Вашингтона.
      Паладины/рыцари/медики Братства Стали имеют 8 точек в руинах DC.
      Группы наемников имеют 28 точек назначения на Столичной пустоши и руинах Вашингтона.

      С авантюристами, мародерами и охотниками можно поторговать и починить снаряжение. Медики могут оказать вам медицинскую помощь и продать кое-какие медикаменты.


      Особенности:
      Добавлено несколько небольших лагерей мародеров (без правок навмеш):
      - Депо Мерешти.
      - Юго-восток от Большого Города.
      - Курорт Риклайнин Гроув.
      - Северо-запад от Тенпенни-Тауэр.
      Также после успешного завершения квеста в Большом городе, там поселятся два охранника.
      В моде использованы ресурсы снаряжения разных авторов, все они указаны на оригинальной странице мода и в архиве.

      Требования:
      Fallout 3

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      skyorange - за замечательный новый мод, который, надеюсь, будет обновляться. 
      Версия для Fallout New Vegas.
      Версия для Fallout SFW.

      805 раз скачали

         (6 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    4. "Восстановление Арлингтонского дома" / Arlington House Restoration

      "Будучи ребенком, мне однажды довелось посетить "Арлингтонский дом" с отцом, во время его коммандировки в D.C. Меня тогда тронула красота места, и сам дом. Потому мне было очень неприятно увидеть в FO3 вместо такого важного исторического места обыкновенный дом, захламленный современной техникой.
      Данная модификация - моя небольшая попытка исправить то, что я считаю большой оплошностью Бетезды. Попытка приблизить игровой Арлингтонский дом к реальному прототипу, снаружи и внутри. Это НЕ очередной дом для игрока. Хотя, вам, конечно, никто не запрещает, там поселиться. Рейдеры будут респавниться."
      Sinuev2
       
      Особенности:
      - Уникальная мебель
      - Множество нового, неповторимого контента
      - Автоматическое пианино, проигрывающее несколько композиций времен Гражданской войны.
      - Витрины с информацией об Арлингтоне, и известных владельцах дома.
      - Уникальное оружие времен Гражданской войны.
      - Полный навмеш, можете брать детей на экскурсию.
       
      Требования:
      Point Lookout DLC
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Sinuev2 - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее распространение.
      mr_witchhunter - за качественный перевод!
       

      229 раз скачали

         (6 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    5. "Назад в Анкоридж" / Back to Anchorage

      Данный мод позволяет вам после прохождения симуляции посетить сам Анкоридж и повоевать с гулифицированными остатками китайской армии.
       
      Как туда отправиться:
      После симуляции вам откроется доступ в арсенал. Там вы найдете сейф, в сейфе ключ-карта позволяющая с помощью расположенного снаружи бункера Маяка вызвать винтокрыл. Он и доставит вас на Аляску.
       
      Установка:
      Скачать архив ресурсов со страницы оригинала.
      Установить переведенный ESM отсюда.
       
      Благодарности:
      Bethesda Softworks for the G.E.C.K. and Operation Anchorage.
      The Fallout 3 community for inspiration, help, and advice.

      278 раз скачали

         (6 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    6. "Ретекстур DLC Point Lookout" / DLC Point Lookout ReTexture

      Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Point Lookout на новые, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены конечно не полностью все текстуры, а только текстуры ландшафта, архитектуры, деревьев, разного битого хлама. В качестве исходников частично использовались текстуры из известного пака NMCs Texture Pack, но значительная часть создавалась заново.


      Примечание: в архиве много крупных текстур (2048* и 4096*), так что требуется довольно сильная машина чтобы все работало нормально. Если сильных машин нет, то добавлена так же Light-версия мода, где карты нормалей были уменьшены, а так же понижено разрешение особо крупных текстур (4096* -> 2048*). Должна подойти большинству игроков.

      Требования:каких-либо особых требований нет, но рекомендуется использовать совместно с NMCs Texture Pack, потому как у этих модов много общего.

      Опциональные файлы:
       - NMCnoGLOW - только для обладателей NMCs Texture Pack, убирает блеск у текстур корней на болотах.
       - HedgerowNonCollision - можно проходить через кусты на болотах, теперь они не будут стоять забором.

      Установка: 
      в этом архиве находится обе версии ретекстура  NORMAL и ULTRA.Скопировать содержимое нужной папки из архива в папку Data.
      При необходимости, сделать инвалидацию.
       

      345 раз скачали

         (6 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

    7. The Unnatural Selector

      Описание: Мод добавляет на Пустоши ядерный мушкет The Unnatural Selector, возможно известный многим по моду для Fallout NV. С разрешения TOXA01, я портировал его в игру Fallout 3 со значительной доработкой. Теперь это многофункциональное оружие, работающее почти от любых источников ядерной энергии. Изначально задумывался как аккумулятор фоновой радиации для накопления зарядов, но, после передумал, потому что это очень неудобно - мало кому охота стоять рядом с радиоактивными бочками, или по горло в облученной воде. Поэтому мушкет переиначен как аккумулятор облучения от игрока.   Ремонтируется мушкет только плазменными ружьями или винтовками Гаусса. Он использует свой тип боеприпасов - радиоэлектронные (РЭ) батареи, которых существует всего 2 (по 10 зарядов) и заряжаются они по очереди. Можно использовать одну, пока заряжается вторая. Или наоборот. Принцип функциональности мушкета простой - чем сильнее облучен игрок, тем мощнее становится это оружие в его руках: урон увеличивается, перезарядка ускоряется. При облучении в 900 рад и выше, можно нанести очень серьезные повреждения. Конечно навык "Энергооружие" так же учитывается.    В итоге - ваша слабость становится вашим оружием!   Мушкет имеет свою систему модернизации. Осуществляется это через внешний модуль настроек, который существует отдельно. С его помощью можно изменить характеристики мушкета (как в большую, так и в меньшую сторону), использовать режим перегрузки OverLoad, адаптировать оружие под любые иные типы энерго-батарей.   Местоположение: изначально мушкет продается у Тюльпан в Историческом музее. Стоит он не очень много, а вот модуль наоборот обойдется значительно дороже. Если торговка по каким-то причинам была убита, то оружие нужно искать в районе Вернон-сквер. Но если Тюльпан жива, искать там конечно нечего...   Характеристики:    Урон:  - стандарт - 30-250 - модуль - изменяется произвольно в обе стороны, overdrive х 3-4 раза от максимума. Вес: 8  Патрон:  - стандарт - РЭ-батарея - модуль - любая энерго-батарея Обойма:  - стандарт - 10х2 зарядов - модуль - 10   Доработка: - Сделаны с нуля все текстуры для мушкета, в HD-качестве. Убраны карты отражений, из-за которых мушкет в оригинале был похож на пластиковую игрушку. - Сделана уникальная иконка для пип-боя, в оригинале мушкет имел икону дробовика.  - Поправлена модель: сдвинуты металлическая рама и цевье (убрана щель между ними), полностью переделан приклад, возвращено свечение для ламп и спиралей. - написаны скрипты для мушкета и модуля, благодаря которым весь этот функционал стал возможным.    Обновление версии 2: - мушкет переименован в "неестественный отбор"; добавлены постфиксы в названии к каждой модификации, для удобства. - сделана оптимизация текстур - размер текстур уменьшен до 512-1024*, количество текстур сокращено вдвое. - новые звуки выстрела и перезарядки - теперь в режиме перегрузки можно прозвести несколько супер-выстрелов, а не только 1. Требование в прочности снижено до 20%. - добавлена возможность ремонта мушкета в режиме перегрузки - наверное это выглядит не совсем логично, но намного удобнее с точки зрения геймплея. Добавлен ремонт плазменными пистолетами. - контейнера на развалинах Вашингтона больше нет, но на Пустошах появляется еще один обладатель мушкета, гуляет недалеко от развалин Академии Рузвельта. Выглядит он как человек на скриншотах, только без пип-боя. Так что если у вас нет денег на покупку мушкета и модуля, отбейте его в честном бою. Если сможете.  Прим. по умолчанию, незнакомец не агрессивен и может даже прийти к вам на помощь, если неподалеку окажется враг.      Установка: скопировать содержимое нужного архива в папку Data, подключить в FOMM или Launcher. 

      68 раз скачали

         (6 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    8. "Ретекстур DLC Mothership Zeta" / DLC Mothership Zeta ReTexture

      Этот мод заменяет стандартные текстуры DLC Mothership Zeta на другие, более детализированные и с высоким разрешением. Заменены текстуры интерьеров корабля чужих, всей инопланетной техники и фурнитуры, а так же космоса. Были улучшены текстуры разбившегося НЛО. Немного повышена яркость индикаторов инопланетной техники.   В связи со специфичностью данного DLC, основная часть текстур была только улучшена (детализация), остальные текстуры создавались заново из схожего по рисунку материала.   Установка: скопировать содержимое нужной папки в папку Data игры. При необходимости, сделать инвалидацию.   Примечание: Учтите что этот ретекстур распространится так же и на мод Mothership Zeta Crew, поскольку он использует текстуры из этого DLC. Так же в мод уже включен ретекстур Earth from Space от Markelius (Земля из космоса), потому что лучше фото планеты все равно не найти.    Благодарности: Markelius - за мод "Земля из космоса" (распространение свободное)

      190 раз скачали

         (6 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    9. "Энерговинтовка FPR 5000R" / FPR 5000R

      Модификация добавляет FPR's 5000R (плазменные винтовки будущего).
      В Столичную Пустошь попадут 6 экземпляров этого "экзотичного" вооружения, которое представлено в 2-х вариациях: с прицелом и без.
       
      Базовые хар-ки:
      FPR 5000R:
      Емкость магазина: 55
      Урон: 100
      Крит. урон: 120 
      Вес: 8
      Цена: 500
      FPR 5000R с прицелом:
      Емкость магазина: 55
      Урон: 100
      Крит. урон: 140 
      Вес: 8
      Цена: 500
       
      Местонахождение:
      Найти можно в сундуке недалеко от Мегатонны.
       
      Установка:
      Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
       
       
      Благодарности:
      -MrRadioactiv за потрясающий мод и разрешение на его перевод и публикацию.
       

      229 раз скачали

         (6 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    10. "Мини-сад панги" / My Punga Fruit Garden

      Данный мод позволяет вам 'завести' собственный мини-сад панги из Поинт-Лукаут. Как и аналогичные 'грядки' в Соборе, мини-сад будет снабжать вас плодами культивированной панги каждые три дня.
       
      Для того, чтобы приобрести мини-сад у Мойры или Лидии Монтенегро, задание "Прогулка с духами" должно быть пройдено.

      123 раза скачали

         (5 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено


×
×
  • Создать...