Перейти к содержанию

Fallout 3


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout 3.

    1. "Атмосферные и аутентичные настройки для Midhrastic ENB" / Atmospheric and Authentic settings for Midhrastic ENB

      Кастомные настройки ENB и SweetFX для Midhrastic ENB.
       
      Ключевыми особенностями являются чистота картинки и сбалансированное освещение. Оригинальные яркие тона Midhrastic хороши для скриншотов, но для игры удобнее более сдержанные контраст и яркость.
      Данные настройки стремятся сохранить оригинальную атмосферу Fallout 3.
       
      Установка:
      Скачайте d3d9.dll (wrapper) с Enbdev http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0278.htm Скачайте Midhrastic 1.0 ENB http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/18107/? Скачайте содержимое данной раздачи. Распакуйте поочередно в каталог Fallout 3, подтвердив замену.   Vibrant Weather and Lighting (Beta) - авторский погодный мод для данных настроек ENB.   Благодарности: TheKetzku - за отличный пресет!

      123 раза скачали

         (3 отзыва)

      5 комментариев

      Обновлено

    2. "Потерянный Храм" / Lost Temple

      Среди ядерных руин мира, есть места, окутанные пеленой тайны. В одно из таких мест вам предлагает отправиться путешественник Марк Аполло.   Небольшое приключение в отдельной локации, состоящей из Побережья и Внутренних Залов Древнего Храма. Одна главная квестовая линия с небольшим количеством дополнительных заданий. Присутствуют загадки и ловушки. Около десяти новых персонажей.   Требования: Fallout3   Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности: Skif_Romario - за замечательный мод.  

      419 раз скачали

         (7 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    3. "Мусорщик Пустоши" / Scavenger of the Wasteland

      "Наполняя карманы крышками, зачищая Пустошь, вам на глаза попадается здание, кажется, не тронутое послевоенным варварским сбродом, автосалон "Автоплекс". Юго-запад от Мегатонны, не далеко от торгового маршрута, и в стороне от рейдеров, неплохое место для создания базы. Зайдя внутрь, вы понимаете, что это место нужно сначала привести в порядок, а уже потом заселяться. Так вы возвращаетесь в Пустошь для поиска нужных инструментов, предметов для улучшения "Автоплекса", а возможно и покоряете мир. Данный мод - это гораздо больше, чем просто база для игрока. он включает в себя квест по ремонту и улучшениям "Автоплекса", добавляет некоторые уникальные объекты в игру, и улучшает некоторые стандартные элементы, включая побочные задания."

      Особенности:
      - Полноценная база для операций, включающая большое количество контейнеров, дисплеев, верстак, стенд для пупсов и т.д.
      - Переносной матрас
      - Вьючный брамин Кали, которая поможет вам нести найденный 'товар'
      - Два новых магазина в Фэйрфаксе, в ходе улучшения Автоплекса будет полезно посетить их
      - Конвертор боеприпасов с использованием пороха
      - Преобразователь энергооячеек
      - Расширенная химическая лаборатория: создание ультравинта, квантовой ядер-колы, ароматных ментат
      - Духовка/барбекю для приготовления мяса, другой пиши или сладостей, рецепты
      - Груша и яблоня, сбор фруктов каждые 3 дня
      - Уникальная снайперская винтовка с глушителем
      - Уникальные предметы и улучшенные оригинальные объекты
      - 35 уникальных книг и журналов для коллекционирования на дисплеях
      - Коротковолновый радиоприемник, транслирующий радиосигналы с пустоши
      - Собственная игра "Царство Грелока" и статуэтка девушки
      - После получения радиационной мутации от Мойры, вы при 800рад светитесь, как светящийся гуль
      - Вы теперь можете освободить Спотыкушку из рабства, после получения капюшона Буки
      - Вы можете получить силовую броню Львиного прайда в ходе основного сюжета вместо обычной
      - Новый торговец Пенни, поможет вам разгрузиться и достать некоторые редкие предметы
      - Новые диалоговые реплики озвучены
      - И многое другое...

      Описание:
      Чтобы привести в порядок Автоплекс, находящийся на север от руин Фэйрфакса, игроку предстоит заниматься поиском разнообразного хлама по всей пустоши. Есть несколько устройств, которые вам предстоит починить для дальнейшего использования. Например, после починки газовой печи вы сможете готовить различную пищу, найдя нужные рецепты и поваренную книгу на пустошах. Посетив определенные локации, некоторые объекты из них переносятся в Автоплекс. Например, посетив закусочную, вы обнаружие столы и стулья в зоне отдыха Автоплекса. Таким образом, чтобы полностью улучшить мебель, вам необходимо посетить также больницу, хозяйственный магазин, бакалею, отель, школу, музей, Оазис. При посещении нужного места вы получите сообщение.
      Как только вы решите поселиться в Автоплексе, вам предстоит починить генератор. После этого вся сломанная мебель и мусор будут вынесены за территорию салона. Недалеко от салона есть фрагмент разрушенного здания, его в сможете оборудовать в снайперскую позицию, весьма успешно. Также имеется переносной матрас, складывается в режиме скрытности, в разложенном виде около него воявляется маркер, чтобы вы его не потеряли. Брамин покупается у Мойры.

      Дальше автор расписывает многочисленные воздействия на стандартные задания/локации, я воздержусь от этого. Скажу лишь, что многие оригинальные предметы обрели новый смысл, различные стандартные схемы, рецепты, теперь можно не тлько отдавать по заданиям, но и использовать по прямому назначению. Также вы можете забрать себе игру из Хьюбрс Комикс, создать улучшенный миксер для чудо-мяса, стеллажи в Автоплексе могет быть использованы для коллекционирования уникальных книг, журналов, комиксов. Вы можете забрать прототип водоочистителя с мемориала Джефферсона, чтобы получать чистую воду на своей базе, и многое, многое другое.


      Мод прекрасно вписывается в игру, ничего вы не получаете даром, за все приходится трудиться.

      Благодарности:
      Balarithon - За сногсшибательный мод, прекрасно дополняющий оригинальную игру и любезное разрешение на перевод.
      1337Martyrs и ObsidianStag - за ресурсы для мода.

      707 раз скачали

         (6 отзывов)

      59 комментариев

      Обновлено

    4. "Манекены" / Mannequins

      Описание:
      Решил перевести этот мод, так как не нашел достойного перевода его актуальной версии.
      Итак, это русская версия небольшой модификации под названием Mannequins, которая добавляет в игру 16 манекенов.
      Продаются манекены в виде двух наборов: в одном 8 мужских манекенов, в другом 8 женских. Купить их можно у Мойры Браун (Магазин на кратере), у Беннона (Ривет-Сити), у Лидии Монтегро или у Майкла Мастерса (Тенпенни-Тауэр) в разделе "Разное". Чтобы активировать меню манекенов, нужно просто выбросить купленный набор из инвентаря. Поставить манекена можно абсолютно в любом месте. Для того, чтобы одеть манекен, с ним нужно "поговорить". Кроме того, манекену можно давать оружие. Команда "Сменить позу" нужна, чтобы манекен взял оружие в руки. Поза одна - стойка с оружием в руках.
       
      Баги/неточности:
      - Изменение позы манекенов с оружием корректно иногда не с первого раза, а со второго.
      - Если ударить вооруженного манекена, то он может стать враждебным. Исправляется "убиением" манекена через консоль (kill) и "воскрешением" (resurrect) с последующим обновлением манекена через команду "Сменить позу". Баг вызван тем, что манекены в игре являются фракцией (Mannequins), а не статичными неодушевленными объектами (были бы статичны - не могли бы одевать на себя броню и держать оружие).
       
      Установка:
      Просто распакуйте содержимое архива в папку Data, находящуюся в корневом каталоге игры и подключите в FOMM или лаунчере соответствующий .esp файл.
       
      Требования:
      -Fallout 3 (можно без дополнений и без FOSE).
       
      Перевод:
      Fennec
       
      Благодарности:
      -Bethesda за Fallout 3.
      -AndyW1384 за столь прекрасный мод.

      122 раза скачали

         (4 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    5. Последствия в Анкоридже / Anchorage Aftermath

      Anchorage Aftermath позволит вам исследовать Анкоридж после Великой войны, а не в режиме симуляции. Чтобы добраться до Анкориджа, сядьте в винтокрыл на взлётной палубе в Ривет-сити. Anchorage Aftermath полностью отделена от DLC "Операция Анкоридж", что не требует завершения его основного квеста. 
       
      Anchorage Aftemath не является точной копией Анкориджа из официального DLC, в нём открыты новые области для исследования, которые ранее были заблокированы. Также есть новые враги, с которыми предстоит сразиться, люди, животные и роботы. В моде вы найдёте все предметы из DLC, а также несколько новых.

      Примечание:
      Если ваш спутник не следует за вами в Анкоридж, просто подождите один час, и он должен появиться. То же самое, если он не сразу вернулся в Столичную пустошь. 
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout 3, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
       
      Благодарность:
      SubRosa_Florens - за интересный мод
       

      39 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    6. Переработка звуков пустоши / Ambient Wasteland Overhaul

      Ambient Wasteland Overhaul - компиляция знаменитых модификаций "Ambient Wasteland 2" и "Animal Sounds". Модификация добавляет более 200 разнообразных звуков в вашу игру. Вы услышите лай собак и койотов, далекие перестрелки, кружащих вокруг вас комаров, уханье сов и многое другое. 
       
      Особенности данной версии:
      - Звуки проигрываются в режиме моно
      - Удалены дубли
      - Удалён нашумевший SomethingDying.wav 
       
      Установка.
      Распаковать архив в папку Data.
       
      Благодарность.
      Noggog - за изначальную версию Ambient Wasteland
      Nodevski - за техническую переработку звуков

      15 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. Жуткие звуки пустоши / Eerie ambient

      Капитальная переработка эмбиента для интерьеров и экстерьеров в Fallout 3. 
       
      Eerie ambient призвана кардинально изменить мироощущение во время пребывания на пустоши. Отныне путешествие по радиоактивному округу Вашингтона становится более жутким и пугающим, благодаря новым фоновым звукам. Пение птиц в Мегатонне, далёкие перестрелки где-то в руинах округа Вашингтон, скрип лодок в Ривет-сити и многое другое доведется услышать во время прохождения игры. 
       
      Установка. 
      Извлеките содержимое архива в папку Data. 
       
      Благодарность:
      ncrlover  - за атмосферный мод

      27 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. "Север красной линии" / Red Line North

      Мод добавляет несколько внутренних локаций метро, значительно расширяя красную ветку (та сторона, где тусуется Вэнс с бандой).
       
      Добавлено 9 новых ячеек, наполненных различным контентом (включая как записки, так и пушечное мясо) и простой связывающий их квест.
      Диалоги озвучены.
       
      Как начать: Над входом на станцию метро Френдшип имеется лагерь рейдеров. Найдите в палатке в одном из контейнеров записку. (см. скриншоты)
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Hwiccian - за отличную модификацию!

      235 раз скачали

         (7 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

    9. "Переработка работорговли" / FNNCQ - Slavery Overhaul

      Абсолютно новая система работорговли, где практически любой персонаж может быть порабощен, следовать за игроком, драться, может быть оставлен в любом месте, не может быть потерян и не растеряет инвентарь. Все новые реплики раба озвучены.

      Особенности:
      - Новая система, никак не влияющая на оригинальную работорговлю, гипнотрон, ошейники. Не вызывающая проблем с точками спавна на пустошах, параметрами и с репликами сюжетных персонажей.
      - До 5 следующих за вами рабов (за большим числом не уследить, верно?).
      - Рабы могут быть тренированы, имеют потребности и лечатся во сне.
      - Тренировка рабов по 3 видам: (мул, базовый бой, расширенный бой).
      - 2 места для продажи рабов.
      - + 4 раба для содержания в специальной тюрьме. (Хотели увидеть мистера Берка в тюрьме? Теперь можете.)
      - + 5 рабов могут быть оставлены в любом месте мира с мобильным контроллером ошейников, без побочных геймплейных проблем. (Организуйте тюрьму где-угодно.)
      - 2 новых вида оружия, 8 новых элементов работорговческого снаряжения.
      - Несколько новых рабский ошейников и другое снаряжение для управления рабами.

      Начало игры:
      Дональд (главный персонаж из мода Дружелюбные соседи) отправил на ваш пип-бой несколько писем о новых рабский ошейниках и другом снаряжении работорговца, там вся информация. Все снаряжение вы сможете приобрести в новом 'магазине', у главного входа в Парадиз-Фоллз.

      Несовместимости:
      FNNCQ совместим с системой работорговли моего старого мода (Дружелюбные соседи), но лучше не комбинируйте обе системы на одних персонажах, возможны проблемы.
      FNNCQ совместим с большинством популярных модов, но некоторые моды, добавляющие новые диалоговые реплики или изменяющие оригинальные диалоги персонажей, могут быть "немного" несовместимы, например: Animated ..., SCC, Groovy Companions.

      Возможные баги:
      Будьте осторожны при путешествии с рабами в Поинт-Лукаут. При возвращении на пустошь как можно быстрее совершите быстрое путешествие куда-нибудь, иначе есть небольшая вероятность вылета.

      Благодарности:
      sesom - За замечательную работу, совместимую практически со всем; пожалуй лучший работорговческий мод для F3/FNV; любезное разрешение на перевод и отзывчивость.

      1 027 раз скачали

         (8 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    10. Ретекстур медикаментов и наркотиков /

      Описание:
      В этом плагине содержится набор новых текстур для медикаментов и химии (наркотиков).

      Изменяет внешний вид следующих предметов:
      - Баффаут
      - Пакет крови
      - Винт и Ультра-винт
      - Мед-Х
      - Ментаты (обычные, виноградные, апельсиновые, ягодные)
      - Психо
      - Рад-Х
      - Антирадин
      - Стимулятор
      - Супер-стимулятор (если у вас есть мод, добавляющий их)

      Установка:
      1. Распаковать архив
      2. Папки Meshes, Textures и файл Chems and Meds Re-Textures Pack.esp скопировать в папку Fallout3/Data
      3. Подключить плагин в FOMM или F3Launcher
      Обязательно используйте ArchiveInvalidation Invalidated!

      Удаление:
      1. Отключить плагин в FOMM или F3Launcher
      2. Удалить файлы плагина из папки Fallout3/Data

      Страница с оригинальной версией на Fallot3Nexus: Chems and Meds Re-Texture Pack
      Спасибо автору мода kevkas за прекрасную работу и за разрешение на публикацию! И отдельное спасибо LockdownZero за текстуры виноградных, апельсиновых и ягодных ментатов!

      291 раз скачали

         (2 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено


×
×
  • Создать...