217 файлов
-
Динамический разброс оружия / Dynamic Weapon Spread
От Infest
Данная модификация полностью перерабатывает систему разброса выстрелов у обычного, энергетического и тяжелого оружия в игре, чтобы она вела себя как в большинстве современных FPS-игр. Оружие гораздо точнее при использовании обычных и оптических прицелов и менее точнее при стрельбе от бедра. Точность снижается при стрельбе длинными очередями, но возвращается к норме, если ненадолго спустить курок. Таким образом, стрельба короткими очередями является оптимальным способом поражения целей на больших расстояниях. Имеется полная настройка MCM.
Особенности модификации:
Интеграция с оригинальными перками "Беги-стреляй" и "Массированный огонь"; Прицельная стрельба стала намного точнее; Разброс оружия постепенно увеличивается по мере стрельбы, точность возвращается, если вы ненадолго прекращаете стрельбу; Совместим со всем ванильным и любым другим оружием, добавленным модомами, использующим навыки "Оружие" или "Энергетическое оружие"; Полностью настраивается с помощью MCM. Настройки будут сохранены в ini файл, так что вы сможете легко использовать один и тот же профиль в нескольких сохранениях. Требования:
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
MCM
Рекомендуемые моды:
JIP Selective Fire - система переключения стрельбы (одиночная/очередями).
Иммерсивная отдача / Immersive Recoil 2.0 - Модификация добавляет широконастраиваемую систему отдачи для всего оружия, способного выстрелить.
Система требований к оружию / Weapon Requirements System - Новая система требований к оружию в данной модификации значительно расширяет игровой опыт по использованию оружия. Теперь к каждому виду оружия требуется навык или характеристика игрока.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Благодарности:
Physicsgaming - за отличную модификацию.
333 раза скачали
- dynamic weapon spread
- динамический разброс оружия
- (и ещё 2 )
-
Динамический разброс оружия 2.0 / Dynamic Weapon Spread 2.0
От Lovelit
Пересобранный с нуля мод, позволяющий вашему оружию стрелять более (или менее) точно, в зависимости от условий. Цель этой модификации - улучшить ощущения от стрельбы в игре, сделать ее более похожей на современные игры со стрельбой от первого лица, при этом усовершенствовав ролевую составляющую игры, используя очки навыков. Полная настройка в The Mod Congifuration Menu. Перевод на русский язык модификации от physicsgaming.
Основные функции
Полностью скриптовая модификация, не требующая патчей. Работает с любым оружием, требующим навыки оружия, энергооружия или тяжелого оружия. Все оружие гораздо более точное при стрельбе через прицел. По мере стрельбы, точность оружия будет снижаться с каждым выстрелом, и восстанавливаться обратно, когда вы перестаете стрелять. Простой элемент интерфейса, отображающий точность вашего оружия по мере стрельбы. Каждое значение, используемое в скрипте, можно настроить в MCM так, как вам нравится. Если вы не хотите, чтобы определенное оружие не использовало систему этой модификации, вы можете добавить его в список игнорируемого оружия, и у него будет ванильный разброс. Одна новая способность - "Мастер огнестрельного оружия". Новая система ini файлов - переместите свой ini файл в папку Presets, и вы сможете выбрать его в игре.
Небольшое видео от автора, показывающее, как мод выглядит в игре (в видео используется профиль по умолчанию, поэтому все навыки на 100% зависят от игрока).
Рекомендуемые дополнительные модификации, подходящие к этой (от автора):
JIP Selective Fire Immersive Recoil 2.0 Weapon Requirements System Consistent Spread - Firearms Accuracy and Wobble Fix Immersive Recoil NPC New Blood
Credits
physicsgaming - оригинальная модификация.
Lovelit - перевод на русский язык.
218 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Добровольная вакцинация
От RaggaL
Боитесь радскорпионов? Пчол? Касадоров? Касакогтей?Бои с ними опасны, ведь мало уничтожить этих мерзких существ, нужно еще и не протянуть ноги от их яда. Впрочем, это уже вчерашний день. Купите у ближайшего медика вакцину против яда и начните приучать свой организм к вредному воздействию условно легко и безболезненно. После курса из 30 прививок вы сможете забыть о существовании ядов, ваш организм даже не заметит его воздействия. Но не принимайте больше одной прививки в сутки! К каждому шприцу с вакциной прилагается рекламная записка с инструкцией, так даже при ее случайном обнаружении вы сможете разобраться, как пользоваться. Наслаждайтесь духом сурового выживания!
Требования:
FNV
JIP NVSE
Установка:
Поместите файл мода в папку "Data" вашего FNV. Подключите мод в мод-менеджере.
Удаление:
ОБЯЗАТЕЛЬНО дождитесь окончания действия вакцины! После сохранитесь, отключите мод в мод-менеджере и удалите файл из паки "Data".
Благодарности:
MagnuMspec за подсказки по 9000 технических вопросов.
Вис691 за помощь со скриптом.
Вам-за внимание!
35 раз скачали
-
Дороги Мохаве
От Enclave92
Мод добавляет на Мохавскую пустошь 9 патрулей, 19 различных караванов и 18 встреч и пасхалок.
Некоторые появляются сразу, а некоторые только на определенном этапе игры.
Документ с подробным описанием затерялся, мне нужно время чтобы написать новый.
552 раза скачали
-
Живой Нью-Вегас - все в одном / Lively Merge
От Lovelit
Коллекция из модов, делающих игру более "живой", в одном файле. Перевод на русский язык модификации от Zebumper.
В этот мод вошли следующие отдельные модификации
Lively Cass - Более живая Кэсс.
Вы никогда не замечали что Кэсс никогда не пьет виски?
Теперь она будет пить практически постоянно на аванпосту Мохаве. Также она будет пить, когда сидит на любом стуле в игре, и довольно часто, когда будет следовать за вами!
Lively Street Vendor - Живой уличный торговец.
Этот мод добавляет уличного торговца со своим стендом на Стрип.
Lively Gourmand - Оживленный "Гурман".
Ванильный "Гурман" невероятно скучен и уныл. Этот мод добавляет ему немного больше жизни. Он не затрагивает NPC напрямую, однако позволяет им есть и пить. Также немного изменено поведение "Белых перчаток".
Lively Goodsprings - Оживленный Гудспрингс.
Привносит немного жизни, небольших дополнений и украшений в городок Гудспрингс, включая экстерьеры и интерьеры.
Совместимость
Если вы пользуетесь модом The Strip NPCs Uncut - Content Restoration, то вы можете скачать патч со страницы модификации The Bazaar of Z, либо с этой страницы
Эта модификация совместима с Lively Cass - Alcohol Bottles Overhaul.
Установка
Стандартная: распаковать файлы мода в папку Data игры и активировать плагин, либо установить с помощью мод-менеджера.
Credits
Zebumper - автор оригинальной модификации.
Lovelit - перевод на русский язык.
121 раз скачали
-
Живые Фебусы / Lively Phebus
От Lovelit
Привносит больше жизни Уолтеру и Этель Фебусам на Стрипе. Перевод на русский язык модификации от Zebumper.
Функции
Этот мод добавляет больше повседневных действий Уолтеру и Этель Фебусам. Вместо того, чтобы просто ждать на скамейке, они смогут ходить, а после начала их задания, спорить. После завершения задания, они уедут из Мохаве, вместо бесконечного ожидания на Стрипе. В последний раз вы сможете застать их ждущими монорельс на станции "Бульвар Лас-Вегас".
Установка
Установите с помощью мод-менеджера или вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры. В архиве находится два плагина: основной (Lively Phebus.esp) и патч совместимости для Simple Open Strip (Lively Phebus - Simple Open Strip Compatibility Patch.esp).
Credits
Zebumper - автор модификации.
Lovelit - перевод на русский язык.
19 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Запитываемая силовая броня / Battery Powered Power Armor
От Rexschwert
Не путать с другим модом с похожим переведённым названием. Этот мод добавляет новую механику запитки силовой брони. Теперь силовая броня для корректной работы требует "ядерные блоки". Их можно сделать из микроядерных батарей. Мод имеет поддержку MCM.
Опционально:
- Внутри есть патч для SFW.
Совместимость:
- Особенности силовой брони из Fallout 4 и этот мод больше не конфликтуют.
Благодарности:
- Orkel1215 за разрешение на перевод и публикацию его модификаций на форуме.
85 раз скачали
-
Золотые патроны
От Galla
Итак, вы завладели сокровищами Сьерра-Мадре, возможно, насмехаясь над так называемыми "уроками", которые должны были выучить, запихивая золотые слитки в труп человека, который пытался убить вас. И что теперь?
Продать это золото? Тьфу!
Использовать его для украшения вашего дома? Ну, возможно.
Расплавить его, сделать пули и " поделиться богатством? - Вот это дело!
С помощью этого мода вы получите доступ к новым рецептам по созданию золотых патронов калибра 22LR, 5,56 мм, 9 мм, 10 мм, 12,7 мм, 12 калибра, 20 калибра .308, .357 Магнум, .44 Магнум, .45-70, или .50MG.
Каждый золотой слиток может быть использован для создания 24 патронов - и, возможно, феноменальная потеря его массы, которую это подразумевает, оправдывает силу, которой обладают эти пули. Ибо, как показывает нам Джеймс Бонд, человек, застреленный золотой пулей (обычно из золотого пистолета, но это неважно), - мертвец.
Нужно ли еще что-нибудь сказать? Скорее всего, нет. Ну, имейте в виду, что рецепт золотых пуль будет виден только до тех пор, пока у вас есть один или несколько золотых слитков в вашем инвентаре, так что без них эти рецепт не будут вам мешать. Кроме того, вам понадобятся 24 соответствующие гильзы, капсюли и вагон пороха. Наслаждайтесь!
46 раз скачали
-
Иммерсивная отдача / Immersive Recoil 2.0
От Infest
Immersive Recoil 2.0 - самый лучший мод по динамической отдачи на Nexus. Добавляет широконастраиваемую систему отдачи для всего оружия, способного выстрелить.
Особенности:
Иммерсивная отдача для всего стреляющего оружия, т.е. как огнестрельного, так и энергетического. Сила отдачи рассчитывается на основе базового урона оружия, требований, состояния и веса, а также навыков и силы персонажа. Камера удобно возвращается в исходное положение после завершения анимации отдачи. Совместимость с любым модом, добавляющим оружие. Настраиваемые опции в МСМ-меню.
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Требования:
1. xNVSE
2. JIP LN NVSE Plugin
3. The Mod Configuration Menu
Благодарности:
xax34hah - за крутой мод, привносящий разнообразие в геймплей.
667 раз скачали
- иммерсивная отдача
- динамическая отдача
- (и ещё 1 )
-
Иммерсивный ребаланс здоровья / Immersive Health Rebalance
От Infest
Описание:
Данная модификация призвана пересмотреть получаемый игроком и NPC здоровье за каждый получаемый уровень.
Если в оригинальной игре за каждый новый уровень игрок получает 20 очков здоровья (на 1 пункт выносливости), то NPC всего лишь 5. На более поздних уровнях бои между игроком и NPC начинали приобретать нелепый характер.
В модификуации же множитель получаемого здоровья снижен для игрока и повышен для NPC.
Теперь игрок за все 50 уровней получит всего лишь 98 очков здоровья. А с учётом 10 пунктов выносливости на 50-ом уровне, исходя из формулы "100 (базовое здоровье) + (10*20) + (2*49), игрок получит 398 очков здоровья.
Опциональные плагины.
Immersive Health Rebalance (Vanilla Level Up HP Gain Version) - снижает получаемые очки здоровья за уровень с 5 до 2.
Immersive Health Rebalance Only Endurance Matters Version - отключает получаемые очки здоровья за уровень. Множитель выносливости по прежнему работает.
Установка:
Распаковать файлы в папку Data. Активироватб плагин в FOMM, MO2 или в другом менеджере модификаций.
Благодарность:
Mangot133 - за отличную модификаицю
109 раз скачали
-
Используемые медицинские приспособления
От HellGunner
Довольно простой, но в то же время весьма полезный мод, который позволяет использовать костыль, медицинскую шину и хирургический жгут для лечения конечностей (пригодится для игры на хардкоре). Теперь, при наличии у вас в инвентаре данных принадлежностей можно превратить их в медицинские приспособления путем крафта их на верстаке (дополнительных ингредиентов не потребуется, как и высоких навыков), а затем использовать по назначению. Требования: Fallout New Vegas
Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за полезный мод.304 раза скачали
- Fallout New Vegas
- Геймплей
- (и ещё 1 )
-
Коллекция полезных модов / JAM - Just Mods Assorted
От Infest
Это коллекция геймплейных модов от автора Yvileapsis.
Just Dynamic Crosshair Just Hit Marker Just Hit Indicator Just Visual Objectives Just Hold Breath Just Vanilla Sprint Just Bullet Time Just Weapon Hweel Just Loot Menu Требования:
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
UIO
JohnnyGuitar NVSE
lStewieAl's Tweaks
kNVSE Animation Plugin
По желанию можно использовать CyberJAM для интеграции с Cyberware 2281.
Рекомендуемые моды:
yUI - User Ynterface - NVSE-фреймворк, предназначенный для исправления ошибок пользовательского интерфейса и добавления в него новых функций, таких как сортировка иконок и многое другое!
ySI - Sorting Ycons - Мод для сортировки предметов по иконкам. Каждому предмету назначается один из более 140 настраиваемых иконок, представляющих различные категории предметов.
Опциональный файл:
JustAssortedMods - EII patch.esp - патч совместимости с модификацией "Улучшенные меню предметов / Enhanced Item Info".
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Благодарности:
Yvileapsis (он же sigetical) - за отличный сборник модификаций и помощь в консультации по переводу.
lol28 (он же Alan) - за первоначальный перевод.
2 808 раз скачали
- индикатор попадания
- хит маркер
- (и ещё 24 )
-
Личный винтокрыл - Нью-Калифорния / Vertibird Player Home to New California
От TwilightKhan
Этот мод добавляет локации из Нью-Калифорнии для мода "Личный винтокрыл".
Требования Fallout NV FNC Vertibird Player Home Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. Благодарности thezomX - за мод.8 раз скачали
-
Люди-призраки используют яды токсичного Облака / Ghost People Use Toxic Cloud Poisons - Dead Money
От TwilightKhan
Люди-призраки теперь будут иногда отравлять вас различными вариантами яда "Ядовитый поцелуй".
Пока я искал ещё больше способов усложнить прохождение Dead Money, мне пришла в голову мысль - почему только игрок может использовать яды? Поэтому, взяв за основу "Honest Hearts", я изменил оружие людей-призраков так, что теперь у них есть шанс отравить вас ядом "Ядовитого поцелуя". Не волнуйтесь - Дину известно, как смягчить эти эффекты, поэтому его компания теперь стала заметно более полезной.
Я решил не накладывать данный эффект на Медвежий кулак людей-призраков, так как прикинул, что они достаточно сильны сами по себе и не нуждаются в дополнительном усилении.
Особенности - Все три типа яда имеют шанс на отравление за удар (25% - слабый, 15% - сильный, 5% - смертельный). В целом, шанс быть отравленным за удар составляет 45%.
- Яды не складываются, но складываются их типы. То есть, вы можете быть отравлены одновременно Смертельным и Слабым ядами, но не двумя Слабыми.
- Ножи-копья и метательные копья призраков накладывают эффекты ядов, но это не касается Медвежьих кулаков людей-призраков. Я решил, что эти парни и так достаточно сильны, чтобы не нуждаться в дополнительных эффектах.
- Таблицы лута призраков-искателей и призраков-жнецов были изменены, чтобы включить в них различные яды, а также банки токсичных осадков. Их таблицы лута больше не статичны и используют предметы актуального уровня, так что больше нет гарантированных 31% состояния ножей-копий и 5 метательных копий у каждого призрака.
- Когда вы попадаете под действие облачного яда, картинка в ваших глаза краснеет, как будто вы находитесь в самом ядовитом облаке, и не приходит в норму до тех пор, пока на вас действует яд.
- Если Дин Домино с вами, вы получаете меньше урона от облачного яда.
Проблемы
Их не должно быть, но если по какой-то причине эффект отравления не исчезает, просто войдите и выйдите из зоны ядовитого облака, и он исчезнет.
Совместимость
Этот мод изменяет таблицы лута призраков-искателей и призраков-жнецов, поэтому любой мод, изменяющий их, будет конфликтовать, хотя я не знаю таких.
В основном совместим с DMT, только не забудьте загрузить данный мод после него и его патчей, чтобы новые списки уровней вступили в силу.
Требования
Fallout NV
Dead Money
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод и разрешение на размещение здесь его ру-версии.
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
10 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Н.И.С.Р. - Настраиваемая интегрированная система рюкзаков / CIBS - Customizable Integrated Backpack System
От Lovelit
Этот мод добавляет интегрированную систему рюкзаков в Fallout New Vegas, которая распределяет их по всему игровому миру. Он полностью настраивается с помощью INI. Он также предоставляет основу для добавления рюкзаков, сумок или доспехов из других модов.
Описание
В игре нет объяснения тому, как игрок хранит различные предметы в своем инвентаре. Система веса Нью Вегаса, возможно, никогда не будет такой логичной, как в Таркове или других играх на выживание. Тем не менее, Н.И.С.Р — это эксперимент, в котором реализована удобная, лорная и что главное, простая система рюкзаков, так, чтобы она оказалась частью ванильной игры.
Идея Н.И.С.Р возникла из множества модификаций рюкзаков, уже имеющихся на Nexus Mods. Хотя эти отдельные моды великолепны, использование этих модифицированных рюкзаков также вызывает вопросы.
Почему игрок единственный в Мохаве с рюкзаком? У некоторой ванильной брони есть небольшие мешочки или карманы, но не больше, чем спортивная сумка. Это также распространяется и на NPC, которые являются частью постоянной армии, хотя солдаты носят рюкзаки с тех пор, как легионы Цезаря ходили по земле (Реальный Легион, а не его комичная версия из игры).
Мохавская пустошь полна торговцев и странников, путешествующих пешком. Им может понадобиться что-то другое, кроме маленького кармашка, чтобы иметь возможность носить еду и боеприпасы.
Н.И.С.Р стремится использовать красивые существующие модели и естественным образом интегрировать их в игру в качестве предметов брони.
1. Создает ряд сбалансированных предметов с одинаковыми названиями, характеристиками и механикой.
2. Осуществляет раздачу предметов NPC, по контейнерам с добычей и по локациям мирового пространства.
3. Также предусмотрена возможность игроку изменять каждый аспект мода по своему усмотрению; этот момент включает в себя статистику, шансы появления, уровневые списки и систему условий.
Функции
Интеграция:
- Этот мод должен хорошо работать фактически с любым другим модом.
(Он отлично работает также с TTW и возможно даже SFW, так что вы увидите их в Столичной Пустоши).
- Три рюкзака с несколькими уникальными вариантами. У каждого рюкзака есть цена и эффекты, установленные для баланса игрового процесса.
- Рюкзаки распределяются по ванильным уровневым спискам полностью с использованием современных методов скриптинга.
- Это в свою очередь означает отсутствие конфликтов. У NPC из таких модов, как The Living Desert, тоже будут рюкзаки.
- Основная версия использует Script Runner для небольшого улучшения производительности (а также простой настройки).
- Мод раздает обычные рюкзаки жителям пустоши, в основном наемникам и караванщикам. Более редкие версии существуют в качестве лута, особенно в довоенных районах и в руках именных неигровых персонажей. Они размещены в областях, представляющих интерес, поэтому у игрока есть неплохие шансы собрать все разнообразие в прохождении.
- Многие известные фракции в игре получают свои собственные рюкзаки (благодаря QwibQwibMods, создавшему красивую модель для каждой фракции).
- Рюкзаки некоторых фракций имеют уникальные характеристики, отражающие их фракцию.
- Рюкзаки фракций можно украсть из лагерей фракций и забрать с трупов фракционных персонажей. Если вы сможете набрать достаточно очков, чтобы попасть в их убежище, вы найдете их и там.
- Добавлены рецепты изготовления рюкзаков караванщика.
- Совершенно новая система условий, которую можно изменить. Выстрел в туловище повредит ваш рюкзак. Все рюкзаки можно починить, как и другую броню.
- Поддержка B42 Descriptions aka Pip-Info , если вы очень увлекаетесь рюкзаками.
- Новые иконки ручной работы для рюкзаков типа «Рюкзак Караванщика» и «Полевой рюкзак».
- Отличная совместимость с системой из мода "Вооружён до зубов", хотя это больше заслуга именного этого моду. Скрестим пальцы за версию для NPC.
Настройка:
- Представлена возможность настройки скорости появления каждого рюкзака через INI.
- Система состояния рюкзаков.
- Игрок может установить модификатор урона или отключить всю систему через INI.
Добавленные предметы:
Существует три основных «типа» рюкзаков.
- Рюкзак Караванщика и его цветовые варианты.
- Полевой рюкзак и его цветовые варианты.
Также специальные варианты:
- Рюкзак НКР
- Рюкзак Братства
- Рюкзак Последователей
-Спортивная сумка и ее цветовые варианты. Также специальный вариант:
- Спортивная сумка Легиона
Многое другое можно легко добавить с помощью собственного патча .esp. Их достаточно просто интегрировать в уровневые списки Н.И.С.Р для интеграции в игру.
Установка
1. Убедитесь что у вас установлены JIP LN NVSE и JohnnyGuitar NVSE
2. Установите Canvas Backpacks Remade.(Потребуются только ресурсы).
3. После установки Canvas Backpacks Remade удалите только плагин этого мода.
4. Установите эту модификацию при помощи МО2.
5. Готово! Теперь можете настроить модификацию по вашему усмотрению при помощи файлов в папке config и nvse.
Мы выражаем особую благодарность kabyidon за чудесную модификацию и разрешение на публикацию.
205 раз скачали
- персонажи
- иммерсивность
- (и ещё 7 )
-
Настраиваемая горячая клавиша для стимуляторов / Stimpak Hotkey (JIP LN NVSE)
От Lovelit
Настраиваемая горячая клавиша для использования стимуляторов, суперстимуляторов и автостимуляторов.
Функции
Использование любого вида стимуляторов без необходимости настраивать каждый на отдельную кнопку. Не нужно каждый раз перенастраивать горячие клавиши, когда у вас заканчиваются стимуляторы. После каждого использования вверху экрана появляются сообщения о том, сколько у вас осталось стимуляторов. Можно настроить, какой вид стимуляторов, и в каком порядке, вы хотите использовать. Автоматическая поддержка DLC Lonesome Road, модов JSawyer, JSawyer - Ultimate Edition, Sawyer Batty Mod, and Yukichigai Gameplay Tweaks.
Требования
New Vegas Script Extender
JIP LN NVSE Plugin
Рекомендованные моды
BLEED - рекомендация автора.
B42 Inject - Animated Item Use - анимированное использование стимуляторов, химии, еды и напитков.
Установка
Установите с помощью мод-менеджера, либо вручную, переместив содержимое архива в папку Data игры.
Вы можете настроить клавиши и использование стимуляторов в конфиге модификации (он находится в папке Config и называется Stimpak Hotkey.ini). Для смены клавиши стимулятора по умолчанию сверяйтесь с таблицей кодов Direct X.
Credits
darthbdaman - автор модификации.
Lovelit - перевод на русский язык.
61 раз скачали
- стимулятор
- настройка
- (и ещё 7 )
0 комментариев
Отправлено
-
Настройки эффектов от пищи / Food Effect Tweaks - Custom Food Healing
От Infest
Этот простой мод позволит вам настраивать эффект лечения во время приёма пищи, чтобы сбалансировать их с другими предметами, восстанавливающими здоровье и использующими навык "Медицина". Данный мод распространяется на всю еду, даже добавленную другими модами. Хорошо сочетается с модом JSawyer Ultimate. Вы можете настроить лечение, используя прилагаемый INI-файл. Формула, используемая при изменении исцеления, приведена ниже для тех, кто заинтересован в более тонкой настройке. По умолчанию лечение снижается на довольно значительную величину, так что это должно подойти большинству людей.
oldTotalHealing = oldMagnitude * oldDuration newTotalHealing = baseHealing + healingMultiplier * (oldTotalHealing - baseHealing) newDuration = newTotalHealing / oldMagnitude В приведенных выше формулах newTotalHealing и newDuration округляются до ближайшего целого числа.
Также есть некоторая "подтасовка" результатов для получения более красивых чисел, если величина эффекта равна 1, а продолжительность - нечетное число выше 5 и не кратное 5. Это сделано для того, чтобы предотвратить появление таких странных чисел, как +1(7 сек) или +1(13 сек), поэтому вы можете более свободно редактировать INI.
Требования:
xNVSE
JIP LN NVSE Plugin
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
Благодарности:
PushTheWinButton - за отличную модификацию.
114 раза скачали
-
НПС могут промахнуться | NPCs Can Miss
От Alan
НПС теперь не будут попадать в вас каждой пулей, смотря при этом в другую сторону.
Требования:
FNV
Установка:
Через любой мод менеджер.
651 раз скачали
-
Опасные прикосновения / Bad Touch NVSE
От TwilightKhan
Забей на страх и рискни. Ожоги от огня, удары током, уколы кактуса и многое другое! Легкая, совместимая со скриптами реализация.
"Я просто хочу зажечь пламя в твоем сердце"
Прикоснись к чему-нибудь, поранься. Просто как. Работает со всеми персонажами. Охватывает все опасности в игре с помощью обработчиков событий, что означает отсутствие изменений в мировом пространстве, поскольку триггеры не нужны. Добавьте или удалите опасности с помощью файла конфигурации Keywords.
Моды, вносящие изменения в мировое пространство, автоматически совместимы. Моды, добавляющие новые опасности в качестве базовых объектов, потребуют их добавления в конфигурацию Keywords. Моды, добавляющие опасности с помощью кастомных мешей, потребуют добавления триггерных коллизий к этим мешам в NifSkope (вы можете найти примеры того, как это сделать, в этом моде, и во многих случаях будет достаточно просто скопировать и вставить ветки).
Текущие категории опасности
Огонь
Удары током
Колючая проволока
Шипы
Крапива
Колючки
Последние три предназначены для интеграции с моим модом Prickly Pricks в будущем обновлении.
Для каждого опасного взаимодействия предусмотрены события отправки на случай, если другие мододелы захотят подключиться к ним.
Пожалуйста, дайте мне знать, если встретите конкретные случаи, когда последствия повреждений вызывают проблемы.
Требования
Fallout NV
JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE KEYWORDS New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE)
Установка
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Благодарность автору за отличный мод.
69 раз скачали
-
Оружейный магазин ВЛАДА 18+ (Англ.озвучка,Русский текст)
От mumba_rumba
По просьбе многоуважаемого MagnuMspec,выкладываю с английской озвучкой(Оригинальной).
51 раз скачали
-
Оружейный магазин ВЛАДА 18+ (Полностью на русском)
От mumba_rumba
(ОБЯЗАТЕЛЬНО СТАВИТЬ С МОДОМ ),МОД 18+(ПЕРСОНАЖ РУССКИЙ,МАТА МНОГО)))))
Влад
Владислав Аркадьевич Гопников ( русский : Владислав Аркадьевич Гопников , р. 2246), более известный как Влад, является владельцем и владельцем одноименного оружейного склада.
Личность
Веселый и добродушный, хотя и сквернословящий и прямолинейный, он увлечен огнестрельным оружием и любит делиться этой страстью со всеми, кто входит в его магазин. Механические тонкости конструкции и эксплуатации огнестрельного оружия представляют особый интерес для Влада, и когда он не ведет учет, его часто можно увидеть мастерящим в своей мастерской. Убежденный традиционалист, Влад избегает современного модульного вооружения и «тактических» приспособлений в пользу простого дерева и стали.
Фон
Мало что известно о молодости Влада или о том, откуда он родом, хотя его голос смутно напоминает восточноевропейца и он с любовью говорит о какой-то неуказанной «Родине» — возможно, о России. Является ли его странный акцент аффектом или он сместился в результате натурализации, еще неизвестно
Оружейный склад Влада
Оружейный склад Влада находится во Фрисайде, рядом с Королевской школой олицетворения. Он открыт ежедневно для бизнеса с 8:00 до 20:00.
Товар
Оружие Боеприпасы Алкоголь Услуги
Ремонт (до 100%) Изготовление оружия на заказ (по запросу) Уникальные предметы
Змеиный укус .45 Поп-пушка Шепот убийцы Резолвер Большой Гром Дверной кикер Фитц Спешиал Кэп Бастер Пинсеттер Кусочница Звонарь гонга Тихий шторм XLR-8R штрейкбрехер Оператор Coreburner Росомаха Шоу-стоппер Удар мула Мусорщик Молот народа Мегафон Берт Маленький мальчик переподготовка Перевел и озвучил мод модмейкера MC_Tammer,торговец Влад,повторюсь,как и в оригинале присутствовал мат,так и я озвучил некоторые диалоги с матом,я вас предупредил,ставить на свой страх и риск. Т.К я озвучиваю мод через синтезатор речи,естественно нету эмоций,ну есть,но их мало,голос профессиональный,не гнусавый,а вот эмоций нет,ну сами поймете,прежде чем скачать,прослушайте аудиофайл,и потом поймете,стоит или нет вам ставить этот мод. Сэмпл.wav
121 раз скачали
-
Оружие и броня из DLC / DLC Weapons and Armors in the Mojave
Добавляет оружие, броню и предметы DLC в различные списки уровней с помощью скриптов, чтобы их можно было использовать против вас и найти за пределами соответствующих DLC.
80 раз скачали
-
Особенности за новый уровень / Traits on Level up
От Rexschwert
Мод позволяет брать каждый 5 (можно настроить в ini) уровней вместе со способностью и особенность! Так же можно настроить количество стартовых особенностей.
Опционально:
- Версия для SFW.
Требования:
- DLC Old World Blues
- JIP LN NVSE
- (Опционально) SFW.
Установка:
Скинуть только один плагин для FNV или для SFW.
237 раз скачали
-
Особенности силовой брони из Fallout 4 / Fallout 4 Power Armor Features
От Rexschwert
Мод добавляет несколько возможностей силовой брони из Fallout 4 и немного своих.
Особенности: - Способность "Локомотив" позволяющая в силовой броне при спринте сбивать врагов с ног.
- Звуки дыхательного аппарата из мода "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания" теперь есть также у силовой брони и некоторых типов брони с закрытым шлемом. Сам мод не требуется, т.к. уже включен.
- Супер прыжок для силовой брони.
- Урон от тесла брони рядом стоящим врагам.
- Возможность конфигурации новых особенностей в MCM.
- В режиме "хардкор" в силовой броне будут перерабатываться ваши отходы, тем самым снижая ваше истощение.
- (Опционально) Патчи для Chinese Stealth Armour Helmet Detached, JSawyer Ultimate Edition и T-60 Power Armour прилагаются. + патч для восстановления опаленного силового шлема "Сьерра".
- Совместим с DLC, SFW и PN
Примечание: в папке .../sounds/fx/palanding должен быть звук приземление в силовой броне, но его там нет, однако, вы можете добавить туда свой в расширении .wav .
Требования:
- JIP LN NVSE Plugin, JohnnyGuitar NVSE и сам NVSE
- (Опционально) ресурсы оригинальных модов для вышеперечисленных патчей.
Установка:
Распаковать необходимое содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
Благодарности:
- darthbdaman за участие в создании мода.
- Roy Batty за звуки из "Восстановление звуков дыхательного аппарата и плавания"
- Unoctium за T-60 Power Armour интегрированному в опциональном патче.
- Gloops за Chinese Stealth Armour Helmet Detached интегрированному в опциональном патче.
- migck за разрешение на перевод и публикацию его работ.
629 раз скачали
-
Пак перков Вегас-Элизиум / Vegas Elysium Perk Pack
От TwilightKhan
Пак способностей, вдохновленный Disco Elysium и, в частности, его шкафчиком мыслей.
Содержит 24 особенности и 12 способностей.
Если вы любите ролевые игры и еще не играли в Disco Elysium, вам стоит это сделать. Это одна из лучших когда-либо созданных игр, это такой глоток свежего воздуха при нынешнем состоянии индустрии видеоигр.
Недостатки
Недостатки - это новый вид "способностей", которые накладывают на вас дебафф, но дают возможность сразу же взять новую способность.
Некоторые недостатки даются в результате испытаний, а некоторые выбираются как черты характера в начале игры. Когда вам бросают вызов, вы можете отказаться от этого преимущества, вместо того, чтобы принять его.
Мысли
Мысли - это подсказки, возникающие при определенных триггерах, которые предлагают вам шанс получить награду за выполнение поставленной цели.
Сбиться с пути и Арка искупления возникают, когда вы достигаете кармы Очень хороший или Очень злой, соответственно, и имеете менее 10% здоровья. Вы можете выполнить только одну из этих задач; любая из них даст вам способность по вашему выбору. Сбиться с пути требует, чтобы вы достигли максимальной злой кармы, Арка искупления требует обратного.
Список способностей, особенностей и недостатков:
Требования
Fallout NV
xNVSE, JIP LN, JohnnyGuitar, ShowOff NVSE Plugin, lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes
Установка
Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
Благодарности
Автору Sweet6Shooter - за мод.
От автора
Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306
344 раза скачали
- vegas elysium perk pack
- перки
- (и ещё 1 )
-
Рекомендуем!
-
Статистика Загрузок
3 226
Файлы28 282
Комментариев9 412
Отзывов -
Последние отзывы
На "троечку".
В принципе, перспективная задумка, не самая плохая реализация, однако минусы мода перевешивают его плюсы.
Атмосфера мода действительно поначалу пугающая, и даже в моменте появления безобидной неписи, уже успел перепугаться. Помещения очень тёмные, убежище всё из себя ржавое, в кровяке, всё создаёт гнетущую атмосферу. В напряжении некоторое время держит, однако стоит столкнуться с первыми врагами - испугаешься ещё раз, но потом как-то всё станет, в принципе, понятно, ружьё на изготове, следующий "чёрт из табакерки" появится после следующей записки.
СпойлерХотя вот момент, когда "Неизвестный" в момент подрыва лаборатории стремительно принялся убегать - это было даже забавно.
На атмосфере, в принципе, можно и закончить, ибо дальше минусы. Во-первых, сюжет. Номинально он есть, но он какой-то крайне простой, тупой, и в то же время рваный - по сути, убери из него каких-либо персонажей, и обяжи Курьера-Странника делать ровно всё то же по зову души - это даже было бы логичнее, чем те несчастных два незнакомца, которых нам представляют, чтобы уже за следующей дверью о них забыть.
И ладно бы, глупость сюжета можно было бы простить, если бы мод продолжал держать в напряжении следующее приключение ... но нет. Всё проходится за час, три несчастных уровня убежища - по сути, по-настоящему испугать нас и не успевают. Вот мы пришли, и вот - действие спустя - изо всех ног к выходу. Сюда же отметим напрочь отсутствующую логику в планировке Убежища - невесть откуда кусок ветки метро, вход-шестерёнка будто вообще внутрь скалы ведёт, одни локации - мёртвое убежище, другие - лощёные комнатушки, будто Убежище только сегодня сдали. И при этом пустые. Автор будто не запаривался над логикой как строить.
И самый главный бич мода - текстовая составляющая. Я не мог поверить, что мод так плохо переведен, но когда нашёл записку с благодарностью, и увидел такой тёплый привет из нулевых-начала десятых - сайтейм.ucoz.ru, у меня возникло небезосновательное ощущение, что мод разрабатывал школьник (и это не уничижительное слово и попытка оскорбить автора, просто констатация факта), оттого и текст напрочь поганый и без вычитки, и квестовое повествование примитвненькое. При этом, повторюсь, хоррор-атмосфера выдержана хорошо, а сам мод стабилен (хотя в одном месте и пришлось пнуть дверь консолью).
В общем и целом, сыграть в это можно, получить пять минут дешёвых эмоций. И забыть.
Спасибо за адаптацию!
Вселенная "Тигра" прекрасна, и было интересно увидеть её начало в лице этого мода, особенно, когда знаешь, что в конце не получишь не пистолетик, а доступ к целому заводу корпорации, пройдя при этом через множество связанных маленьких историй. Таких как эта.
Проходится за полтора часа, заставляет быть внимательным (но не ударяется в совсем уж пиксельхантинг), параллельно рассказывая историю, которая вроде бы и не влияет на основной сюжет, но является неотъемлемой частью этого мира. К прохождению настоятельно рекомендуется!Авторам перевода спасибо за проделанный труд!