Перейти к содержанию

Геймплей (NV)

217 файлов

  1. "Артиллерия НКР" / NCR artillery

    Этот мод добавляет на вооружение НКР артиллерийские установки.
     
    Вам раньше не казалось, что НКР не обращает внимание на технологии Старого мира, которые могли бы дать ей преимущество в предстоящей битве?
    Данный мод это исправляет. Теперь на вооружении НКР стоят мощные артиллерийские установки, которые весьма эффективны против толпы врагов.
    Это не только атмосферно, но еще и практично, так как пушки обстреливают вражеские территории (особенно поможет тем, у кого стоит мод "The NCR" ).
    Помимо этого мод добавляет неотмеченный квест (прочтите записку в палатке Цезаря), 2 уникальных оружия и новых бойцов НКР.
     
    Расположение артиллерийских установок:
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Удаление:
    Отключить плагин Artillery.esp в FOMM.

    146 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  2. Проект Невада - Расширенное зрение | Project Nevada - Enhanced Vision

    Шлемы силовой брони и другая высокотехнологичная экипировка теперь обеспечены улучшенными режимами зрения, такие как ночное видение, тепловое видение и EM видение.
    Если силовая броня не оборудована источником питания, то во время работы этих режимов необходимы энергетические батареи.

    Извлеченно из проекта Невада, оптимизированно и переработанно.

    Режимы видения включаются через специальные устройства, уже установленные на некоторых шлемах:

    Ночное видение EVxNightList
    Любой новый силовой шлем!
    Боевой шлем, усиленный
    Шлем рейнджера

    Тепловое зрение EVxHeatList
    Силовой шлем Анклава
    Шлем Тесла
    Боевой шлем, усиленный Марк 2
    Боевой шлем Рейнджера

    EM-видение EVxEMList
    Шлем тесла Гэннона
    Силовой шлем Оставшихся
    Силовой шлем Т51b

    Обновления для других видов шлемов и очков можно приобрести через панель MCM:
    Установка ночного видения - 500 крышек.
    Установка системы ночного видения - 1200 крышек.
    Установка EM-видения - 800 крышек.
    (Это базовые цены, окончательные цены рассчитываются по стандартному рассчету бартера, учитывая навыки игрока).

    Совместимость горячих клавиш:
    Горячая клавиша активации по умолчанию - М.

    Если горячая клавиша соответствует горячим клавишам из следующих модов и определенные условия соблюдены, активация возвращается к ним:
    Cyberware 2281 - когда установлен имплантат Bionic Eyes.
    Advanced Recon Thermal Nightvision от Gopher - когда установлен любой поддерживаемый шлем.

    Требования:
    NVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    UIO - User Interface Organizer
    The Mod Configuration Menu

    292 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Отправлено

  3. Оружейный магазин ВЛАДА 18+ (Полностью на русском)

    (ОБЯЗАТЕЛЬНО СТАВИТЬ С МОДОМ ),МОД 18+(ПЕРСОНАЖ РУССКИЙ,МАТА МНОГО)))))
    Влад
    Владислав Аркадьевич Гопников ( русский : Владислав Аркадьевич Гопников , р. 2246), более известный как Влад, является владельцем и владельцем одноименного оружейного склада.
    Личность
    Веселый и добродушный, хотя и сквернословящий и прямолинейный, он увлечен огнестрельным оружием и любит делиться этой страстью со всеми, кто входит в его магазин. Механические тонкости конструкции и эксплуатации огнестрельного оружия представляют особый интерес для Влада, и когда он не ведет учет, его часто можно увидеть мастерящим в своей мастерской. Убежденный традиционалист, Влад избегает современного модульного вооружения и «тактических» приспособлений в пользу простого дерева и стали.
    Фон
    Мало что известно о молодости Влада или о том, откуда он родом, хотя его голос смутно напоминает восточноевропейца и он с любовью говорит о какой-то неуказанной «Родине» — возможно, о России. Является ли его странный акцент аффектом или он сместился в результате натурализации, еще неизвестно
     
     
     
    Оружейный склад Влада
    Оружейный склад Влада находится во Фрисайде, рядом с Королевской школой олицетворения. Он открыт ежедневно для бизнеса с 8:00 до 20:00.
    Товар
    Оружие Боеприпасы Алкоголь Услуги
    Ремонт (до 100%) Изготовление оружия на заказ (по запросу) Уникальные предметы
    Змеиный укус .45 Поп-пушка Шепот убийцы Резолвер Большой Гром Дверной кикер Фитц Спешиал Кэп Бастер Пинсеттер Кусочница Звонарь гонга Тихий шторм XLR-8R штрейкбрехер Оператор Coreburner Росомаха Шоу-стоппер Удар мула Мусорщик Молот народа Мегафон Берт Маленький мальчик переподготовка     Перевел и озвучил мод модмейкера MC_Tammer,торговец Влад,повторюсь,как и в оригинале присутствовал мат,так и я озвучил некоторые диалоги с матом,я вас предупредил,ставить на свой страх и риск.   Т.К я озвучиваю мод через синтезатор речи,естественно нету эмоций,ну есть,но их мало,голос профессиональный,не гнусавый,а вот эмоций нет,ну сами поймете,прежде чем скачать,прослушайте аудиофайл,и потом поймете,стоит или нет вам ставить этот мод. Сэмпл.wav

    116 раз скачали

       (1 отзыв)

    12 комментариев

    Обновлено

  4. Pip-Pong (mini-game) / Пип-Понг (мини-игра)

    Мини-игры теперь и в Fallout: NV!!!
     
    Мод добавляет возможность сыграть в Пип-Понг прямо в вашем Пип-Бое! Пип-Понг находится в разделе "Броня".
     

     

    Особенности:-Возможность играть с другом на одном компьютере или против ИИ!
    -Уровни сложности от "Легкого" до "Очень сложного"
    -Можно играть с XBox контроллера. (Требуется Lutana NVSE plugin)

     
    Требования:
    -Fallout: New Vegas
    *Lutana NVSE plugin
    -UIO (User Interface Organizer)
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    -tostikaas - за мод и разрешение публикации своих работ на этом сайте.

    55 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. Vehicles: Open Alpha-test

    Vehicles: Open Alpha-test*
    *Открытый альфа-тест вырезанной механики транспортных средств и не только из глобальной сюжетной модификации "Frontier"
     
     
    Особенности: Работает на последней версии JIP Полностью функциональная механика транспортных средств из оригинала (с системой оружия) Является свободной базой (ядром) для дальнейшего развития механики авто без привязки к оригиналу На данный момент в игре можно протестировать следующие транспортные средства:           -  Старое авто
              -  Гермес
              -  Багги (+ система оружия)
              -  ХотРод
              -  "Неистовствующий"
              -  "Неистовствующий" (+ система оружия)
              -  Ездовой Толсторог
              -  Винтокрыл
     
              Приобрести транспортные средства можно через терминал, который находится около киоска "Оружейников" с торготроном. 
     
    Примечание от автора адаптации:
              Я не претендую и не являюсь автором механики транспортных средств, ее скриптовой составляющей, я действую на свой страх и риск в своих интересах. Для меня данная механика очень важна, так как очень сильно интересна мне. По определенному стечению обстоятельств и непонятным  для меня поведением некоторых членов команды The Frontier team я решился на этот шаг - купировать интересующие механики, для дальнейшего развития проекта транспортных средств. Данная версия несет лишь ознакомительный характер, с надеждой на выявление недочетов их исправления и улучшения механики в целом. На данный момент тест модификации происходит исключительно на территории локаций Fallout New Vegas.
     
    Так же вы можете оказать мне поддержку на ресурсе: тык
     
    Требования:
    xNVSE (6.3.5+) JIP LN NVSE (57.21+) JohnnyGuitar NVSE (5.00+)  
    Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Установка через МО2 (для опытных пользователей).  
    Благодарности:
    sigetical - за консультацию и помощь
    xNVSE Team - за скриптовый расширитель 
    carxt - за библиотеку расширений JohnnyGuitar NVSE 
    jazzisparis - за прекрасную библиотеку расширений [нет]

    107 раз скачали

       (3 отзыва)

    23 комментария

    Обновлено

  6. "Книга диковин" / THE BOOK OF RARITY - Survival Mod - Type 3

    Небольшой мод, призванный несколько усложнить игру без усиления врагов, и добавляющий несколько кастомных предметов снаряжения.
     
    Особенности: - Изменен вес большинства объектов
    - Еда не восстанавливает ОЗ, и ее лучше приготовить
    - Ребаланс химии и еды
    - Добавлено несколько видов рюкзаков, и их можно улучшить на верстаке
    - Два вида нагрудных карманов и кожаная куртка, надеваемая поверх брони
    - Одежда Кэсс теперь играбельна
    - Новое оружие - руки-лезвия, включая протонный вариант (загляните в X-13)
    - Винтовка "Zastava M70 Rifle"
    - Винтовка стрелка
    - Компактный дробовик
    - Лезвие из лапы когтя смерти
    - Ретекстур ножа Боуи
    - Винтовка Colt Monitors BAR, в двух вариантах
    - Изменен китайский стелс-костюм, шлем надевается отдельно. ИД: (костюм xx15fd5c, шлем xx15fd5d) 
     
    О снаряжении: Броня выжившего - основная фишка мода. Броня создается на верстаке и может быть трижды улучшена. С каждым улучшением усиливается защита и эффекты, и изменяется внешний вид.
    Вторая броня, пустынного бродяги - это облегченный вариант. Не улучшается, но поверх можно надеть куртку и нагрудные карманы.
      Требования: - Fallout New Vegas - Dead Money
    - Old World Blues
    - Lone Some Road   Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в Launcher или FOMM.   Благодарности: Blachnick90 - за исходный мод.   Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать

    75 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  7. B42 Быстрый бросок / B42 Quickthrow - an alternative grenade hotkey mod

    ---
    Описание.
    Этот мод добавляет совершенно новую современную механику метательного броска, как в серии игр Metro, COD, Fallout 4 и некоторых других FPS.
    Этот мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
     
    Особенности модификации.
    Быстрый бросок левой рукой для всего метательного оружия (гранаты, мины, холодное метательное), в том числе добавленного модами. Полная поддержка как от 1-го, так и 3-го лица.
    При наличии перка "Возврат отправителю", вы можете подобрать брошенную в вас гранату и отбросить её обратно (требования: Уровень 4, Взрывчатка 40). 
    Адаптивное прицеливание - попадание точно в цель с близкого расстояния (до 15 метров). Как для 1-го, так и для 3-го лица.
    Другие мелкие функции и улучшения: звуки, значки (хотя и немного устаревшие), запоминание выбранного оружия, индикатор силы броска, поддержка средней кнопки мыши для броска, настройка в MCM-меню.

    Применение в игре.
    просто установите мод и играйте, ничего сложного в этом нет. Да и если раньше вы использовали различные слоты под метательные гранаты/мины и прочее, то данная модификация очень хорошо разгрузит их. Управление имитирует всем небезызвестный мод Project Nevada, так что если вы привыкли играть с ним, то с этим модом будете сувствовать себя как дома. Клавиша броска по умолчанию - "G", выбрать оружия - "H", выбрать тип оружия (гранаты, мины, холодное метательное) - зажатая клавиша "H", отменить бросок - "R". Все клавиши и элементы интерфейса (HUD) можно настроить в МСМ-меню. 

    Детали и техническая информация
    Данный мод не тестировался с различными модами по замене анимации, стоит помнить об этом. В случае странного поведения при метании сообщите о проблеме автору в личку на сайте Nexus. К сожалению мод не поддерживает контроллеры, автор не смог найти хорошего способа адаптировать мод под них и ничего не сломать. 
    Мод несовместим с любым модом, который изменяет скелеты от 1-го или 3-го лица, по крайней мере до тех пор, пока он не будет исправлен.

    Известные вопросы
    Если вы играете на очень низком FPS (менее 30) - это приведет к небольшому смещению анимации бросков.
    Если прицелиться слишком низко холодным метательным оружием, то можно пораниться. То же самое и с минами. Вы не получите урон, но это как минимум будет раздражать.
     
    Патчи совместимости.
    MadAce's Ragdoll compatibility patch для Ragdolls
    oHUD-iHUD compat hotfix для One Hud и iHUD
    One Man Army and MadAce Ragdolls compatibility patch для One Man Army NVSE и Ragdolls
     
    Требования
    xNVSE
    JIP LN NVSE
     The Mod Configuration Menu 
     UIO - User Interface Organizer 
     
    Установка.
    Скачать архив B42-Quickthrow-v.3.1b.7z. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     
    Благодарность.
    Xilandro - за отличную модификацию

    546 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Отправлено

  8. NPC используют химикаты | NPC's use Aid items

    NPC теперь будут использовать лечебные предметы, только если они уже не восстанавливают здоровье. Это должно помешать NPC спамить медпрепараты, но также будет запрещать NPC с пассивной регенерацией (подобно упырям из Мили Курьера) использовать предметы, восстанавливающие здоровье. NPC теперь будут чаще использовать предметы для восстановления конечностей. 
    Используемые ими химические препараты основаны на их уровне, интеллекте, медицинских навыках и силе предметов. Компаньоны, животные и любые NPC  без сознания не будут использовать химию или медпрепараты.

    Совместимость:
    Работает с TTW, должно и New California.

    Требования:
    NVSE
    JIP

    Установка:
    Через любой мод менеджер.

    377 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  9. "Автомобили от Uhmatt" / Umatt's Drivable Cars

    Данный мод добавит на просторы Мохаве новый управляемый транспорт. Его реализация выглядит проще, чем XRE или же транспорта из Фронтира, но если вы не фанат технических выкрутасов, или же коллекционируете все что можно, вплоть до технических средств, и используете указанные модификации вместе, то и эта лишней не будет. В числе имеющегося транспорта есть мотоциклы, автомобили, грузовики, армейские Хамви а так же БТРы и даже танки с реализованной функцией стрельбы. Плюсом, вы можете разжиться собственным управляемым домом на колесах. Для этого придется починить сломанный грузовик. Новый транспорт можно купить у Чета, Клифа Брискоу, Леди Гибсон либо же Блейка. Топливо для транспорта вы можете приобрести у торговцев. Так же, у Оружейников появился терминал, для продажи более продвинутых моделей. Дом на колесах вы найдете в Пустоши. Он находится не так далеко от Гудспрингса.
     
    Управление:
     
    Требования:
    Fallout New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое в папку Data, подключить плагин в FOMM
     
    Благодарность:
    Uhmattbravo - Автор мода

     

    179 раз скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  10. The Ghosting Gun's Hunt - Challenge Edition

    Внимание! Это челлендж версия модификации The Ghosting Gun's Hunt
    Существует полноценная квестовая версия данной модификации.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
    Однажды MrShersh и Fogashuga сидели в хабе MrSherh'a и стали безудержно шутить на тему модификации, в которой за игроком бы охотилось призрачное оружие.
    MrShersh'у было настолько забавно все это представлять, что он решил почему бы не реализовать такую модификацию смеха ради, ведь он это может.
    Так родилась челлендж версия The Ghosting Gun's Hunt - она же изначальная. 
                                                                                                                                                  
     
    Возможно все происходящие плод вашего воображения или же последствия выстрела в голову?
    Или же быть может док Митчелл совершил непростительную ошибку во время операции? 
    Какими бы не были причины, вам остается лишь выживать в хаосе, в котором вы оказались.
    Как долго вы сможете продержаться?
    "Можете бежать, но вам не спрятаться, с*" (с)
     
    Особенности:
    Специальный квест для забавного погружения; Кастомные иконки; Кастомные шейдеры эффектов призрачного оружия; Уникальный звук; Уникальная система перемещения призрака оружия с визуальными эффектами; Меню для настройки модификации (предмет в пипбое); Работает в SFW/TTW; И много забавных вещей.  
    Вы можете:
    Изменить тип призрака, что будет охотиться за вами: холодное оружие, пистолеты, тяжелое оружие (Серьезно?) Взять паузу (Конечно) Возобновить охоту за вами (Естественно) Сдаться (Ха-ха) Отслеживать как много дней вам удалось выживать (Почему нет?)  
    Демонстрация:
     
    Требования:
    Gun Runners' Arsenal (DLC) (Уже есть в SFW)
     
    Установка:
    Обычная/через мод менеджер
     
    Совместимость:
    Должна быть с чем угодно.
     
    Благодарности:
    @fogashuga - за идею и кучу юморительных моментов в процессе создания модификации
     

    8 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Отправлено

  11. B42 Инспектор оружия / B42 Inspect - aka Animated Ammo and Weapon Condition Checking

    ---

     
    Данная модификация добавляет в игру полностью анимированную систему проверки состояния боеприпасов и оружия, а также 35 созданных с нуля анимаций и возможность настройки элементов HUD.
    В интерфейсе проверки вы можете увидеть название оружия, тип боеприпасов, которые вы используете на данный момент. Общее количество патронов в вашем инвентаре и количество заряженного боеприпаса. Помимо перечисленного имеется возможность просмотреть точное состояние вашего оружия. 
     

     
    Данная модификация является полной переработкой Animated Ammo & Weapon Condition Checking, которая была выпущена в 2015 году. 
    Мод был переработан в целью облегчения создания и добавления новых анимаций для аниматоров. Иными словами, B42 Inspect выступает фреймворком для будущих модов.
     

     
    Во время игры нажмите клавишу «O», чтобы проверить боеприпасы вашего оружия, и «P», чтобы проверить его состояние. Горячие клавиши настраивается MCM-меню.
    В MCM-меню вы также можете изменить отсечение анимации (это буквально урежет выбранное количество секунд с конца анимации), чтобы сделать переход от осмотра оружия к обычной анимации оружия менее странным.
     

     
    Совместим практически любым стреляющим оружием, включая добавленным с помощью других модов. Не вызывает технических проблем и не требует патчей совместимости.
    Анимации проверки боеприпасов для энергетического оружия не включены. Однако проверка условий должна работать без проблем.
    Полусовместим с большинством, если не со всеми, заменителями анимации.
    На данный момент отсутствует поддержка контроллера.
    Если вы используете другие шрифты, отличные от оригинальных, и меню выглядит смещенным/неправильным, сообщите об этом автору на оригинальной странице мода.
     

     
    Для корректной работы этой модификации требуется установить:
    xNVSE
    JohnnyGuitar NVSE
    kNVSE Animation Plugin
    JIP LN NVSE
    ShowOff xNVSE Plugin
     The Mod Configuration Menu 
     UIO - User Interface Organizer 
     

     
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     

     
    Xilandro - за отличную модификацию.
    Hitman47101 - за отличные анимации.
    JazzIsParis - за магию JIP LN NVSE.
    Kormakur - за Hot Reload и xNVSE.
    JohnnyGuitar NVSE -за дополнительную магию.
    Shiny Haxorus - за тестирование.

    399 раз скачали

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  12. "Универсальная кастомизация пип-боя" / Universal Pip-Boy Customization

    Настраивайте внешний вид и использование вашего Пип-боя через интерфейс MCM. Автоматически прячьте Пип-бой до тех пор, пока он не понадобится, переключайте перчатку Пип-боя, легко переключайтесь между ручными и наручными моделями и меняйте альтернативные скины для тех, у кого они есть.   Используются современные облегченные скрипты с использованием JIP LN NVSE, kNVSE и JohnnyGuitar NVSE.  
    Особенности:
    Вы можете автоматически скрывать Пип-бой, когда не пользуетесь его меню. Вы можете переключать использование перчатки Пип-боя. Вы можете поменять местами модели Пип-боя в зависимости от того, какие из них у вас установлены и доступны. Вы можете переключаться между наручными и ручными моделями Пип-боя с правильной анимацией благодаря kNVSE. Вы можете переключаться между альтернативными скинами для двух моделей Пип-боя, у которых они есть. Вы можете интегрировать любую модель Пип-боя или ретекстур, официально не поддерживаемый этим модом (если вы большой мальчик с некоторой инициативой) Вы можете отключить звук снаряжения/снятия Пип-боя.  
    Требования:
     
     
    New Vegas Script Extender - v6.1 или новее. JIP LN NVSE - v55.45 или новее. Mod Configuration Menu kNVSE Animation Plugin - v10.0 или новее. JohnnyGuitar NVSE - v2.6 или новее. Yukichigai Unofficial Patch ИЛИ отдельный фикс на женскую модель пимп-боя ИЛИ TTW/SFW  
     
    Установка:
     
    1. Скачайте оригинальный мод, используйте любой из менеджеров модов или установите вручную. Для ручной установки распакуйте скачанный архив в папку [Fallout New Vegas\Data], но автор рекомендует использовать менеджер.
     
    2. Скопировать содержимое архива из данной раздачи в папку Data директории игры Fallout New Vegas, подтвердив замену, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. 
     
    Примечания:
    Версии до 1.6 включали файл конфигурации, который теперь можно загрузить по желанию. При каждом обновлении списков моделей Пип-боя будет создаваться новый файл конфигурации, если он отсутствует.
     
    Если вы используете Пип-бой, который вы загрузили отдельно и который не был включен в этот мод, автор рекомендует [удалить или хотя бы отключить его плагин] в порядке загрузки.
     
    При загрузке сохранения через несколько секунд появится [сообщение в углу], как только UPBC будет полностью инициализирован в первый раз. Появятся параметры интерфейса MCM.
    Если вы используете ручной Пип-бой, вам может потребоваться [отрегулировать FOV пип-боя] где-то в диапазоне 35-40.
     
    [ПОСЛЕ ЛЮБОГО ОБНОВЛЕНИЯ ВЕРСИИ], если вы столкнулись с каким-либо странным поведением, перейдите в интерфейс MCM для UPBC, щелкните по умолчанию и измените предпочтительные параметры. Это должно решить большинство проблем.


    Поддерживаемые модели Пип-боя:
     
    Мод поддерживает следующие модели Пип-боя. Некоторые из них включены в эту мод и доступны прямо из коробки благодаря удивительно щедрым разрешениям их авторов на соответствующих страницах. Другие вам придется скачать отдельно, если вы хотите их использовать. В трех из этих случаев вам также потребуется выполнить персональную настройку.

    * Наручные модели:
    * Pip-Boy 3000A, стандартный игровой Пип-бой
    * Pimp-Boy 3 Billion, вариант Пип-боя из игры, становится доступен штатно.
    * Good Ol' Pip-Boy от invock, включен в мод
             * т.к. это отдельный меш, он уже содержит Pip-Boy mesh fix от Silvie, включенный в YUP
    * Pip-Boy 2500A Arm-Mounted от EdisLeado, включен в мод
             * см. рекомендуемые моды ниже
    * Holo Pip-Boy 4000 от MannaroThePatient, включен в мод
    * 6 альтернативных скинов, доступных в MCM
    * Pip-Boy 2000 Mk VI от команды Molten Clouds (загружено DarthFANt0M), [ нужно установить отдельно ]
             * Скрипт счетчика времени воссоздан, чтобы учитывать автоскрытие
             * см. рекомендуемые моды ниже
    * Mojave Tin Pip-Boy от DonKnotts, [ нужно установить отдельно ] и требует специальной установки (описано в Articles tab)
             * При правильной установке доступна и персональная перчатка пип-боя.

    * Ручные модели:
    * Pip-Boy Readius от AlexScorpion и Brianide, [ нужно установить отдельно ]
             * Переименуйте "Readius_NV.bsa" в папке Data в "Universal Pip-Boy Customization.bsa" или распакуйте BSA, а затем удалите.
             * Учитывайте, что в моде есть звуковые эффекты, затрагивающие все пип-бои, распакуйте BSA и удалите их, если не хотите использовать.
    * Pip-Boy 2500 от EdisLeado, [ нужно установить отдельно ]
             * см. рекомендуемые моды ниже
    * Pip-Boy 2501 от front210, [ нужно установить отдельно ]
             * 8 альтернативных скинов, доступных в MCM после перемещения папки "_Skins (Optional)" в [ Data\Textures\PipBoy2501\ ]

    Помните, что для моделей, которые вам нужно загрузить, вам нужны только их ресурсы (меши и текстуры в соответствующих местах в разделе «Data»), чтобы UPBC мог обнаружить их в игре. Если модель не требует индивидуальной настройки, правильное расположение — это просто пути установки по умолчанию.
    Я [ НЕ РЕКОМЕНДУЮ ] использовать соответствующие файлы подключаемых модулей, если вы планируете использовать их через UPBC.
     
    Если вы используете [ПОРТАТИВНУЮ МОДЕЛЬ], вам [СЛЕДУЕТ ВКЛЮЧИТЬ АВТОМАТИЧЕСКОЕ СКРЫТИЕ] в интерфейсе MCM. Большинство модов на ручные пип-бои записывают аналогичную функцию с комбинацией сценариев GameMode и MenuMode. Этот мод вместо этого использует обработчики событий и SetMainGameLoopCallBack. Ручные пип-бои включают в себя собственные анимации, которые вам также следует установить. UPBC будет использовать kNVSE для переключения на ванильную анимацию, когда вы используете модель, крепящуюся на запястье.
     
    При установке UPBC выполнит первоначальную проверку доступных Пип-боев. Вы можете использовать кнопку «Поиск недавно установленных Пип-боев» в интерфейсе MCM, чтобы обнаружить Пип-бои и их альтернативные скины, добавленные позже. Он также обнаружит Pimp-Boy 3 Billion, если вы выполните условия квеста или приобретете его в свой инвентарь с помощью модов.
     
    Если вы используете автоматическое скрытие и меню Пип-боя мгновенно появляется при нажатии на вкладку (анимация не воспроизводится), вам может потребоваться настроить параметр «Задержка кадра» в интерфейсе MCM. Это будет зависеть от вашей системы и производительности, но более низкие значения задержки кадра, как правило, пропускают анимацию показа Пип-боя.
     
    Рекомендуемые моды:
    * FOV Slider от RoyBatterian, полезно, если хотите менять FOV для ручных моделей
    * Pip-Boy 3000 HD Retexture от Yingerman, ретекстур стандартного пип-боя
    * Pip-Boy 2500A Glowing Tubes Edition от IrregularJohn85, скопируйте новые файлы еще и в [ Data\Textures\UPBC\Wrist04\ ] чтобы это отразилось на наручной версии
    * Pip-Boy 2000 Mk VI Working Glowing Buttons от AleksMarch, добавляет корректное свечение кнопок в подменю
    * Pip-Boy 2000 Mk VI Wasteland Edition от Heinz, атмосферный ретекстур
     
    Добавление других моделей:
     
    Следующее [ТОЛЬКО ДЛЯ КАСТОМНЫХ МОДЕЛЕЙ] помимо числа поддерживаемых моделей, перечисленных выше. Есть три пустых слота для моделей с креплением на запястье и семь для ручных моделей. UPBC настроен на обнаружение любых мешей, которые используют свои пути к файлам, и включает их в доступные для выбора списки моделей. Схемы путей к файлам следующие, каждый пример представляет собой [первый доступный пустой слот] каждой группы:
     
    Для наручных (на запястье): [ Data\Meshes\UPBC\Wrist08\pipboyarm.nif AND pipboyarmfemale.nif ]
    Для ручных: [ Data\Meshes\UPBC\Hand04\pipboyarm.nif AND pipboyarmfemale.nif ]
     
    Для еще большего количества моделей вы должны назвать дополнительные папки, например, Wrist09 или Hand05. Если эти дополнительные модели не являются реплейсерами, то просто установите их текстуры в обычном режиме перед перемещением и переименованием их мужских/женских мешей в соответствующей папке.
     
    Если они являются реплейсерами текстур, вам придется переименовать их текстуры, а затем установить новые пути текстур в их моделях. Затем вы копируете и переименовываете меши как обычно. Ознакомьтесь со статьей от Mojave Tin, чтобы узнать, как это сделать с помощью NifSkope.
     
    Наконец, вы можете отредактировать отображаемое имя, которое использует интерфейс MCM, перейдя в файл [ Data\Config\Universal Pip-Boy Customization.ini ]. Новые модели Пип-боев будут доступны для выбора только в том случае, если их меши правильно установлены в указанные выше папки.
     
    Известные проблемы:
     
    Если автоматическое скрытие отключено, альтернативные скины для Holo Pip-Boy 4000 и Pip-Boy 2501 не сохраняются при загрузке сохранения. Пристегнитесь. UPBC применяет альтернативные скины с помощью функции SetTextureSetTexture, которая требует перезагрузки модели, чтобы появиться в игре. Функция ReloadEquippedModels не применяет изменения с помощью SetTextureSetTexture. Это оставляет использование старой школы замены снаряжения / снаряжения, чтобы перезагрузить Пип-бой с альтернативным скином. Вы можете сделать это только в MenuMode, потому что это приведет к сбою при использовании на чем-то в слоте Pip-Boy в GameMode. Поскольку вы всегда начинаете в GameMode при загрузке сохранения, это означает, что вы не можете перезагрузить Pip-Boy при загрузке сохранения. Это означает, что вы не можете обновлять альтернативные скины при загрузке сохранения. По крайней мере, до тех пор, пока функция ReloadEquippedModels не будет исправлена для применения изменений из SetTextureSetTexture. Если вы используете автоматическое скрытие, у вас не будет проблем. Если вы не используете автоматическое скрытие, вам нужно будет повторно выбирать альтернативные скины в интерфейсе MCM каждый раз, когда вы загружаете сохранение. [ Опциональный фикс в v1.1 ]  
    При использовании ручных Пип-боев вы можете увидеть тонкое или отсутствующее запястье, если FOV Пип-боя высокое. Несмотря на то, что ручные пип-бои не обхватывают запястье, они по-прежнему используют тот же слот для пип-боев. Это означает, что даже если вы держите модель в руке, движок предполагает, что модель находится на вашем запястье, что влияет на то, как меш брони отображаются в игре. Забавно, но раньше была ошибка, из-за которой 3D экипированная броня не обновлялась при переэкипировке скрытых Пип-боев, из-за чего они обрезались с полным мешем запястья. Выборочно не исправляя эту ошибку для ручных пип-боев, вы фактически получаете правильное поведение, поскольку меш запястья всегда должен отображаться полностью. Вот как это происходит сейчас, но если вы экипируете/снимете что-либо в меню Пип-боя, вы активируете 3D-обновление. Тогда ваш «правильный» дисплей будет «неправильным», поскольку вы используете ручную модель.  
    В случае возникновения других проблем включите ведение журнала отладки, введя следующую консольную команду в главном меню: Call UPBCDebug.
     
    После этого загрузите сохранение, попытайтесь выполнить действия, которые привели к проблеме, а затем выйдите. В корневом каталоге Fallout New Vegas будет файл «UPBC.txt». Этот файл добавляется для каждого сеанса с включенным ведением журнала отладки, поэтому удаляйте его между попытками ведения журнала.

    Благодарности:
    VariableEagle - за отличную модификацию.
    SICreef - за перевод!
     
     
    Original Mod's Page

    236 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  13. "Купи или укради" / Buy or Steal

    Простой мод, который даст Вам возможность купить лежащие, нравящиеся Вам предметы, вместо того, что бы прибегать к их краже. Мод стимулирует покупку ещё тем, что чужие вещи нельзя перетаскивать, а значит, они будут на глазах у продавца.

    175 раз скачали

       (0 отзывов)

    5 комментариев

    Обновлено

  14. Возвращение смелости / Nerve Reimplemented

    Смелость - механика, которая позволяет Вам напрямую влиять на эффективность Ваших компаньонов. Но увы, её так и не успели реализовать. Её отголоски всё ещё можно найти в файлах игры с помощью ГЕКК'а, но большая часть механики лежит где-то в недоступных недрах игры в экзешнике и возвращение её не представляло особого интереса среди коммьюнити... до сегодняшнего дня... В ГЕКК'е лежит самая главная составляющая - накладываемый модификатор (способность). К сожалению, это всё, что есть, но этого уже хватило, чтобы её "переизобрести". Если вкратце, то мод добавляет сокрытую способность, которая будет менять свой эффект в зависимости от количества пунктов Вашей Харизмы. Скалирование происходит так:
    Харизма 1: переносимый вес уменьшен на -25 фунтов
    Харизма 2: переносимый вес уменьшен на -15 фунтов
    Харизма 3: переносимый вес уменьшается на -10 фунтов
    Харизма 4: переносимый вес уменьшается на -5 фунтов
    Харизма 5: компаньоны не получают ни положительных, ни отрицательных эффектов.
    Харизма 6: переносимый вес увеличен на +5 фунтов, сопротивление урону увеличено на +5%
    Харизма 7: переносимый вес увеличен на +10 фунтов, сопротивление урону увеличено на +10%
    Харизма 8: переносимый вес увеличен на +15 фунтов, сопротивление урону увеличено на +15%
    Харизма 9: переносимый вес увеличен на +20 фунтов, сопротивление урону увеличено на +20%
    Харизма 10: переносимый вес увеличен на +25 фунтов, сопротивление урону увеличено на +25%

    Требования:
    - JIP LN NVSE.

    128 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  15. Особенности за новый уровень / Traits on Level up

    Мод позволяет брать каждый 5 (можно настроить в ini) уровней вместе со способностью и особенность! Так же можно настроить количество стартовых особенностей.
     
    Опционально:
    - Версия для SFW.
     
    Требования:
    - DLC Old World Blues
    - JIP LN NVSE
    - (Опционально) SFW.
     
    Установка:
    Скинуть только один плагин для FNV или для SFW.

    235 раз скачали

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Отправлено

  16. Выбор параметра / Stat Choices

    Вместо того, чтобы вынуждено каждый уровень получать прибавку к ОЗ, Вы сможете выбрать между тремя параметрами (прямо как в Скайрим!) ОД, ОЗ и переносимым весом. При запуске мода на старом сохранении, Вы сможете распределить бонусы и за уже полученные уровни.

    Требования:
    - JIP LN NVSE.





















     

    199 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. Запитываемая силовая броня / Battery Powered Power Armor

    Не путать с другим модом с похожим переведённым названием. Этот мод добавляет новую механику запитки силовой брони. Теперь силовая броня для корректной работы требует "ядерные блоки". Их можно сделать из микроядерных батарей. Мод имеет поддержку MCM.

    Опционально:
    - Внутри есть патч для SFW.

    Совместимость:
    - Особенности силовой брони из Fallout 4 и этот мод больше не конфликтуют.

    Благодарности:
    - Orkel1215 за разрешение на перевод и публикацию его модификаций на форуме.

    84 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  18. "Противоположные особенности" / FNV Opposite Traits

    Собственно, все просто - это полная противоположность ванильным особенностям. Например Клаустрофобия (боязнь закрытых/тесных помещений) получила альтернативу в виде Агорафобии (боязнь открытых пространств) и т.п. 

    Список особенностей:
    Ходячий танк: Из-за вашего геркулесового телосложения ваши конечности не так легко покалечить, но вы получаете -1 к ловкости. Оружейный педант: Вы слишком одержимы чисткой вашего оружия. У вас на -3% к шансу нанести критический урон противнику, но износ оружия будет на 15% медленней. Осторожность: Вы получаете +2 очков к порогу урона, но ваше отсутствие храбрости снижает очки действия на 10. Однодюймовый удар: Ваши атаки холодным и рукопашным оружием, включая кулаки, наносят меньше обычного урона,но больше урона при критическом ударе. Ультранасилие: Рвать и метать, пока все будут мертвы. Вы получаете +5 к энергетическому оружию, взрывчатке, оружию, холодному оружию и без оружия, но имеете -5 к бартеру, медицине, ремонту, науке и красноречию. Загонщик: Вы метаете оружие на 30% медленней, но дальность таких бросков увеличивается на 25%. Сюда входит как холодное метательное оружие (ножи, копья и пр.), так и ручная взрывчатка (гранаты, динамит и пр.). Агорафобия: У вас есть страх перед внешним миром, но, возможно, это хорошо, учитывая все то, что там активно пытаются вас убить. Вы получаете +1 к параметрам SPECIAL, когда находитесь внутри, но страдаете -1 к ним же, когда находитесь снаружи. Ночное существо: Ночь - это ваше время, вы получаете бонус +2 к каждому из ваших атрибутов SPECIAL с 6 вечера до 12 утра, но страдаете от штрафа -1 С 6 утра до 12 вечера, когда любой рациональный человек будет спать. Минималист: Вы любите порядок и никогда не цепляетесь за то, что вам не нужно. Вы получаете +1 ко всем характеристикам при переноске менее 160 фунтов, но если переносимый вес выше, то получаете -25 фунтов к грузоподъемности. Новичок: Вы можете быть не опытны, но, черт возьми, готовы учиться! Вы теряете -5 очков с каждого навыка, но получаете дополнительные 10% ко всему заработанному опыту.
    Требования:
    Fallout New Vegas - Ultimate Edition

    Установка:
    Скопировать файлы в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере.

    173 раза скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  19. Расширение "Мохаве Экспресс" / The Freepost Mojave Express Expansion

    Полная переработка системы почтовых ящиков “Мохаве Экспресс”. Заменяет ванильные ящики на расширяемую обновляемую универсальную систему хранения. При первом посещении каждого ящика Курьер отметит его особенности и окружающую обстановку, что поспособствует ещё большему погружению в жизнь Мохаве и вернёт к жизни забытый элемент геймплея.
     

     
    Присоединяйтесь к моему дискорд-каналу.
     
    Одна из самых позабытых возможностей при игре в Мохаве напрямую связана с предысторией нашего персонажа – он курьер. По всей Мохаве игрок обнаруживает почтовые ящики, которые позволяют ему или ей отправлять свои вещи в другие места. Несмотря на интересную концепцию, ванильная реализация этого получилась очень грубой и ситуативной. Простительно, если вы, как и я, никогда не использовали эту функцию или даже не знали о её существовании.
     
    Этот мод призван изменить вышеупомянутую систему и заменить её на нечто более интересное, полезное и интегрированное в окружающую пустошь Мохаве.
    1.       Система по умолчанию была заменена универсальной системой хранения, что означает, что вы можете получить доступ к своим вещам из любого почтового ящика "Мохаве Экспресс".
    2.       Первое посещение основного (ванильного) ящика дает Курьеру возможность задуматься о своём путешествии и окружающем мире, что заметно усиливает влияние мода на погружение в игру. Посещение всех ящиков знаменует окончание размышлений Курьера; после этого вы будете вознаграждены уникальным перком.
    3.       Кроме того, вам предстоит разблокировать все основные почтовые ящики, купив марки авторизации для них. Это придаст системе ощущение постепенности погружения.
    4.       Для ещё большего усиления новшества, по мере разблокирования основных ящиков "Мохаве Экспресс" будет расширяться и на пустоши появятся новые ящики, которые для Курьера станут бесплатными.
    5.       Теперь в Мохаве вам будут встречаться курьеры и брамины "Мохаве Экспресс".
    6.       Если семейство Нэшей погибнет или будет убито игроком, "Мохаве Экспресс” закроется. Однако, все пересылаемые предметы не пропадут, а появятся в Примме. Это добавит системе ощущение последствий.
    7.       Наконец, ящики имеют ограниченную ёмкость - её можно увеличить за дополнительную плату до максимального значения (600 фунтов).
     

     
    Одной из главных особенностей этого мода является тот факт, что по мере того, как игрок будет путешествовать и разблокирует ванильные почтовые ящики, присутствие "Мохаве Экспресс" на пустоши возрастёт. Новые ящики появятся после покупки 3-х марок и после приобретения 5-й, последней марки. На карте ниже указаны места, в которых произойдёт расширение системы доставки.
     
    Я постарался расположить их в населённых и нейтральных поселениях и избегать территории Легиона. Первое расширение компании - это улучшение обслуживания центрального пояса и юга пустоши. Второе в основном направлено на объединение Вегаса в более целостную структуру.
     

     
     
    Цель этого мода – улучшить интеграцию компании "Мохаве Экспресс" и её почтовых ящиков в игровой мир и историю Курьера.
    Этот мод включает в себя следующие возможности и изменения:
     
    ·         Добавляет новую универсальную систему хранения в Мохаве!
    ·         Курьеры и брамины компании путешествуют по Мохаве, осуществляя доставку
    ·         Разблокируемые новые почтовые ящики
    ·         "Мохаве Экспресс" расширяется по мере приобретения доступа к ящикам
    ·         Уникальная награда за открытие всех почтовых ящиков "Мохаве Экспресс"
    ·         Раскрытие истории по мере посещения ящиков "Мохаве Экспресс"
    ·         Увеличение вместимости почтовых ящиков
    ·         Последствия гибели Нэшей (система доставки прекратит работу)
    ·         В случае закрытия компании ваши вещи можно будет забрать в Примме
    ·         Совместимость с другими модами
    ·         Очищено и отполировано в FnvEdit
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору Lime - за мод.
     
    От автора
     
    Со мной можно связаться или следить за моим творчеством по следующим ссылкам - не стесняйтесь оставлять любые отзывы и следите за моими новыми модами и контентом:
     
    NexusMods
    Мой сервер Discord: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
    @LimeAyy в Twitter и Instagram
     
    Если вы дочитали до этого места - благодарю! Я хотел бы воспользоваться этой возможностью, чтобы ещё раз попросить вас поддержать этот мод, если он вам понравился и оставить любой отзыв. Я очень горжусь своей работой, и любая возможность внести улучшения, основываясь на отзывах сообщества, очень важна для меня.
     
    Ваш Lime

     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    210 раз скачали

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  20. "Очко S.P.E.C.I.A.L. за уровень" / Special By Level

    Мод позволит брать одно очко S.P.E.C.I.A.L. за уровень.

    Примечание:
    - За необходимое количество уровней отвечает переменная "iLevelPerSpecial", за количество очков S.P.E.C.I.A.L. отвечает "iSpecialPointsPerLevel";
    - Получаемое очко суммируется с очком способности "Интенсивная тренировка".

    Требования:
    - NVSE;
    - JIP LN.

    262 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Отправлено

  21. "Высокие ставки" / Aces High

    Вам никогда не хотелось вырвать сердце врага и съесть? Или может быть сделать из его кожи стильный костюм, а из костей смертоносное оружие? Что ж, этот мод предоставит Вам такую возможность! Теперь вы сможете разбирать на части трупы персонажей, а так же некоторых существ (но для этого Вам потребуется способность. Какая? -Не скажу.). Помимо этого в моде присутствует и нормальная еда в виде выпечки или тако с буррито. Ах да, и еще, иногда на Вас будут нападать новые враги в виде "ободранных крыс" и "зомбимотов".
     
    Требования:
    - Fallout: New Vegas
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
     
    Благодарности:
    - Quacko за безумный, но все же качественный мод с текстурами разрешения 2к.

    70 раз скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  22. Проект Невада - иммерсивные первичные потребности | Project Nevada - Immersive Primary Needs

    Описание:
    По мере того как голод, жажда или недосыпание усиливаются, игрок получает периодические звуковые эффекты.
    Эти эффекты включаются незадолго до появления первых негативных эффектов, поэтому игроку предоставляется возможность вовремя поесть, выпить или поспать.

    Извлечено из проекта Невада с минимальными исправлениями, и теперь они живут своей жизнью.
    Работает только в режиме Хардкор.

    Требования:
    JIP LN NVSE Plugin
    NVSE
    Fallout NV

    Установка:
    1. Выбираем одну из версий. Версия NVSE поддерживает модифицированные стадии голода/сна/жажды. Без NVSE поддерживаются только ванильные значения.
    2. Устанавливаем через любой мод менеджер и активируем .esp.

    296 раз скачали

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Отправлено

  23. Альянс с тремя Семьями / Three Families Alliances

    Небольшой скриптовый мод, который сделает три Семьи союзниками игрока после выполнения соответствующих квестов.
    Этот мод не позволит вам проносить оружие в казино, однако Семьи придут вам на помощь, если вы решите устроить неприятности.
     
    "Омерта" станет вашим союзником после завершения квеста "Как мало мы знаем".
    Общество "Белая перчатка" станет вашим союзником после завершения квеста "Пища для гурманов".
    "Председатели" станут вашими союзниками после того, как вы убедите Франта помочь вам расправиться с Бенни.
     
    Требования
    Fallout NV
    xNVSE
    JIP LN NVSE Plugin
    JohnnyGuitar NVSE
    ShowOff NVSE Plugin
     
    Установка
    Скопировать содержимое архива в папку Data игры, активировать плагин в мод-менеджере.
     
    Благодарности
    Автору AVeryUncreativeUsername - за мод.
     
    Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair Team
    Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
    Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    84 раза скачали

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  24. Переосмысление рад-отравлений / Radiation Revamped

    “Мне казалось, что стандартная система рад-отравлений подобна розыгрышу: назначаемые штрафы настолько ничтожны, что их можно попросту игнорировать…”
     
    Благодаря этому плагину рад-отравления становятся в большей степени грозны. Штрафы за них увеличены, ОД с ними уменьшены, ОЗ при них постоянно снижаются. Ниже представлен список с описанием переосмысленных ограничений, накладываемых на игрока при получении отравления.
     
    Малое рад-отравление: -2 Выносливость, -2 Ловкость;
    Серьезное рад-отравление: малая потеря ОЗ, -4 Выносливость, -2 Сила, -4 Ловкость, -5 ОД;
    Критическое рад-отравление: серьезная потеря ОЗ, -6 Выносливость, -4 Сила, -4 Ловкость, -10 ОД;
    Смертельное рад-отравление: крит. потеря ОЗ, -8 Выносливость, -8 Сила, -8 Ловкость, -15 ОД;
    Фатальное рад-отравление:  немедленная смерть.
     
    Со слов автора, совместимо со всем, багов и вылетов не обнаружено.

    Требования
    Fallout New Vegas

    Установка
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

    Благодарности
    Klicksend95 - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

    273 раза скачали

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  25. B42 Удар в ближнем бою / B42 Melee Bash

    ---

     
    Данный мод добавляет атаки ближнего боя для одноручного и двуручного оружия, который изначально не был предназначен для ударов в ближнем бою.
    Удары в ближнем бою производятся прикладом, аналогично как в современных FPS-шутерах.
    Мод полностью поддерживает любое оружия, кроме оружия ближнего боя.
    Мод полностью интегрирован в систему навыков, дополнен различными перками и дополнительными функциями.
    Данный мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
     

     
    Удар прикладом оружия во время ближнего боя, от обычных пистолетов, до двуручных гранатомётов. 
    Визуальная реализация повреждений. Если вы ударите оппонента - кровь останется на оружии, а ваш оппонент вероятно будет истекать кровью.
     
    Два совершенно разных режима прицеливания на выбор:
    - Точное попадание: вы попадаете только туда, куда целитесь через прицел. Хорошо подходит для травмирования врагам конечностей и выбивании оружия из рук.
    - Режим Fallout 4: ваши рукопашные удары всегда попадают в цель, имитируя поведение FO4.
     
    Мод хорошо сбалансирован. Удары будут тратить ОД и, только в режиме хардкора - состояния оружия. Так что не колотите что попало.
    Калечащие удары, критические удары, нокдауны и нокауты - все поддерживается и реализовано в моде.
     
    Полная поддержка оригинальных и добавленных модами перков, которые изменяют:
    - Потребление ОД, урон, криты (% и урон) и вражеский ПУ.
    - Умение взламывать и ломать замки.
    - Вы можете ударить что-либо, чтобы привлечь внимание врагов.
    И многие другие возможности открываются с помощью новых перков.

    Единственное, что этот мод не делает - не увеличивает наносимый вами урон на основании урона от холодного оружия и оружия дальнего боя, т.к. удары являются абсолютно другим типом нанесения урона.  
     

     
    Нажмите клавишу удара ("X" по умолчанию), чтобы жестоко отметелить врага прикладом винтовки, пистолетной рукояткой или каким-нибудь другим твёрдым элементом вашего оружия.
    Нажмите ту же клавишу, чтобы взламывать замки (вам нужен перк, но об этом будет описано ниже), но будьте осторожны, если вас увидят выламывающим запертые вещи, NPC будут настроены против вас агрессивно.
    Если вы хотите привлечь к себе внимание врагов, просто ударьте что-нибудь твердое. Звука будет достаточно, чтобы привлечь их внимание.
    Урон, который вы наносите, зависит от вашего навыка ближнего боя, типа оружия (легкое, среднее, тяжелое) и веса оружия.
    Расход ОД также основан на ваших перках, поэтому, если вы хотите больше ударов - возьмите любой из оригинальных перков, снижающих потребление ОД.
    Ваши удары всегда будут ошеломлять вашу цель на короткое время. И есть небольшой шанс сбить цель с ног. Данный фактор также зависит от ваших навыков ближнего боя и выносливости цели. Если у вас есть перк "Суперудар" - вы гарантировано получаете бонус +15% к шансу нокдауна.
    Чтобы узнать о других причудливых функциях, таких как быстрое нанесение ударов, нокауты с помощью скрытых атак и т. д., прочтите раздел о перках (ниже). Там много всего интересного.
    И последнее, но не менее важное: чем больше вы прокачиваете перки, тем смертоноснее становится ваш удар в ближнем бою.
     

     
    Ударный вышибала
    Требования: Уровень 4, СИЛ 4, Без оружия 20. 
    Вашему оружию не нужны пули, чтобы нести опасность в ваших руках. Удары оружием теперь наносят на 10% больше урона, и у вас есть небольшой шанс покалечить одну из конечностей вашей цели.
     
    Тяжёлый вышибала
    Требования: Уровень 8, СИЛ 5, Без оружия 40, Перк "Ударный вышибала".
    Сделайте им больно! Вы наносите на 10% больше урона от ударов и получаете больше шансов покалечить свою цель.
     
    Яростный вышибала
    Требования: Уровень 12, СИЛ 6, Без оружия 60, Перк "Тяжёлый вышибала".
    Заставьте их пожалеть о встречи с вами! Вы наносите ещё на 10% дополнительного урона ударами оружия. Повышается шанс покалечить свою цель и шанс заставить своего врага какое-то время шататься от боли.
     
    Гуртмашина
    Требования: Уровень 16, СИЛ 7, Без оружия 80, Перк "Яростный вышибала".
    Заставьте их мучительно сдохнуть. Вы нанесёте ещё 10% урона от ударов и у вас будет ещё больше шансов покалечить конечность. Кроме того, теперь вы можете нанести критический удар в зависимости от вашей удачи, нанеся двойной урон и гарантированно покалечив конечность.
     
    Проникновение со взломом
    Требования: Уровень 3, Без оружия 25.
    Теперь вы можете взламывать замки с помощью ударов. Ранг 2: давайте вы будете бить очень-очень сильно. Будьте осторожны, при невезении и низком мастерстве есть шанс, что из-за вас замок будет сложнее взломать. Если вам не удастся взломать очень сложный замок - вы можете сломать свое оружие!
     
    Умный боец
    Требования: Уровень 5, ИНТ 5, Ремонт 50, Без оружия 30.
    Вы хорошо владеете своим оружием и проявляете особую осторожность к нему, чтобы не сломать что-либо важное. Теперь урон оружию при ударе стал меньше.
     
    Нокаут
    Требования: Уровень 9, ЛОВ 5, Скрытность 75.
    Они проснутся с сильной головной болью, если им конечно повезёт. Удары оружием в режиме скрытности теперь на некоторое время отправляют противника в отключку. 
     
    Резкие колебания
    Требования: Уровень 11, Без оружия 60, Перк "Страшный человек".
    Вид того, как ты размахиваешь оружием, словно сумасшедший, для некоторых впечатлительных людей слишком сиён. У вашего удара теперь есть шанс заставить цель бросить своё оружие и в ужасе убежать.
     
    Жестокое избиение
    Требования: Уровень 14, ЛОВ 7, Без оружия 65.
    Скорость удара увеличена. Ранг 2: Многократно ударяйте цель, чтобы нанести дополнительный урон за удар. 5-й удар наносит двойной урон и завершает серию ударов. Ранг 3: 5-й удар сбивает цель с ног. Отпускание клавиши удара или попадание не в цель завершает серию! Перезарядка 25 секунд.
     
    Проникающий удар
    Требования: Уровень 15, ВСП 6, Без оружия 85, Перк "Практическая анатомия".
    Ты - живая анатомия, ты точно знаешь, куда ударить. Удары оружием теперь игнорируют 50% ПУ ваших целей.
     
    Исполнитель
    Требования: Уровень 20, ЛОВ 7, Оружие 80, Без оружия 75.
    Старайтесь, чтобы кровь не попала вам в глаза. Выстрел в голову в течение нескольких секунд после ошеломления цели нанесёт двойной урон. Время восстановления способности составляет 20 секунд.
     

     
    Клавиша удара в ближнем бою
    Не требует пояснений.
     
    Дальность удара 
    Более высокие значения дают возможность наносить удары издалека. Низкие же значения делают бой более близким к игроку.
     
    Время окончания анимации
    Для различных модов, заменяющих анимацию. Более низкие значения обрезают проигрывание анимации, чтобы обеспечить плавный переход к позам бездействия. Не влияет на задержку удара. Для использования данной опции вам необходимо иметь перки данного мода.
     
    Таргетинг в стиле Fallout 4, позволяющий наносить урон от удара без необходимости точечного прицеливания. Абсолютно лучший вариант при использовании контроллера. Опция имеет значительную дальность удара и всегда поражает цель, которая находится в поле зрения игрока.
     
    Режим отладки
    Включите отладку, если обнаружите какие-либо ошибки. Окно отладки будет показано в игре для идентификации ошибки.
     
    Исправление альтернативных анимаций
    Включает альтернативные анимации, которые направлены на исправление редкой ошибки, когда слышен звук удара, но анимация не воспроизводится и элементы управления не реагируют, пока пипбой не будет открыт\закрыт.
     

     
    Для корректной работы этой модификации требуется установить:
     
    xNVSE
    JIP LN NVSE
    Johnny Guitar NVSE
     The Mod Configuration Menu
     
     

     
    Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
     

     
    Xilandro - за отличную модификацию
    JazzIsParis - за особую магию
    JohnnyGuitar NVSE - за дополнительную магию
    Hitman47101 - за анимацию, тестирование, исправление ошибок
    TrueVoidwalker - за формулы и настройку баланса 
     
     
     
     
     

    364 раза скачали

       (1 отзыв)

    4 комментария

    Обновлено


×
×
  • Создать...