Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "ЭД-Э из LR выживает" / Lonesome Road ED-E Survives

      Как говорит название, данный мод позволяет копии ЭД-Э пережить задание "Конец" из DLC Lonesome Road. Робот становится практически полноценным компаньоном, добавлены реплики для отправки его в Лаки 38.
       
      Новые реплики озвучены (попискиваниями).

      246 раз скачали

         (6 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    2. "Детализированная броня рейнджеров" / ADAM - A Definitive Armor Mod

      Данный мод - кульминация большой работы, выполненной общими усилиями EmeraldReign, Weijiesen, VT08 и других. Несомненно, лучший HD-реплейсер всей брони рейнджеров, а также несколько приятных бонусов.
       
      В раздаче присутствуют как оригинальные переведенные файлы, так и так называемое комбо-издание, объединяющее большинство из них. Также прилагается патч для проекта "Невада", добавляющий визоры и прочие добавления шлемам модификации.
       

      Особенности:- Полная HD-замена боевой брони рейнджеров НКР, а также всех ее вариаций (т.е. брони из Honest Hearts и Lonesome Road).
      - HD-ретекстур брони рейнджера-патрульного, а также новый шлем. (см. скриншоты)
      - Возможность кастомизации шлемов, т.е. добавления (и последующего снятия) определенных символик, повязок и т.д.
      - HD-ретекстур брони бойцов НКР,
      - Фикс воротников всей брони.
      - Аддон "Немезис", включающий два комплекта брони (и пару локаций), сделанной на основе брони рейнджеров: своеобразный довоенный прототип и броню анархиста.
      - Аддон "Изгой", комплект брони бывшего рейнджера и связанная локация.
      - Аддон "Рейнджеры в патруле", добавляющий патрульных рейнджеров и других бойцов в ключевые для НКР локации Мохаве (всего 42 персонажа).
      - Опциональный фикс плащей, приближает плащ к ногам, т.к.стандартный размашистый плащ плохо стыковался с анимациями в режиме скрытности и др.
      - Патч для проекта "Невада" ко всему контенту.
       
      Установка:

      1. Скачиваем с нексуса архив "ADAM - DATA". Это ресурсы мода, контент разбит на папки, ставим исходя из своих предпочтений:1ADAM - MAIN - основной контент.
      2ADAM - Honest Hearts - реплейсер для Honest Hearts.
      3ADAM - Lonesome Road - реплейсер для Lonesome Road.
      4ADAM - Exeter Improved Coats - фикс плащей, убирает "размашистость к низу".
      5ADAM - Outcast Ranger Armour - Аддон "Изгой".
      6ADAM - Nemesis Armour Pack - Аддон "Немезис".
      7ADAM - NCR Patrol Armour - дополнение для брони патрульных рейнджеров НКР.
      8ADAM - NCR Troopers - Ретекстур для брони бойца НКР.
      9ADAM - Vanilla Gloves - для тех, кому не нравятся перчатки, предлагаемые в ADAM.
       
      2. Скачиваем архив плагинов отсюда. Если вы предпочитаете комбо-издание, переходите к п.3. В противном случае устанавливаем плагины из папок в соответствии со своими предпочтениями, в соответствии с п.1:
      1ADAM - MAIN - основной контент.
      2ADAM - Honest Hearts - реплейсер для Honest Hearts.
      3ADAM - Lonesome Road - реплейсер для Lonesome Road.
      4ADAM - Rangers on Patrol - Аддон "Рейнджеры в патруле".
      5ADAM - Outcast Ranger Armour - Аддон "Изгой".
      6ADAM - Nemesis Armour Pack - Аддон "Немезис".
      7ADAM - NCR Patrol Armour - дополнение для брони патрульных рейнджеров НКР.
      8ADAM - NCR Troopers - Ретекстур для брони бойца НКР.
      9ADAM - Project Nevada Patch - Патч для проекта "Невада".
       
      3. Скачиваем архив комбо-издания. Устанавливаем желаемые файлы.
      ADAM - ComboEdition.esp - основной файл.
      ADAM - Project Nevada Patch.esp - Патч для проекта "Невада", адаптированный для комбо-издания.
      ADAM - Rangers on Patrol.esp - Аддон "Рейнджеры в патруле". Счел необходимым сохранить его опциональным.
       
      Благодарности:
      EmeraldReign - Active Support, Model & Texture Work, packaging, promotional, plugins.
      VT08 - Organization, hosting, Model & Texture Work.
      Weijiesen - Original Model & Texture Work.
      Exeter - Improved Armour Meshes.
      Gopher - Neck Covers.
      Al99 - PROJECT NEVADA Support.

      3 166 раз скачали

         (15 отзывов)

      20 комментариев

      Обновлено

    3. "Плазменный Карабин" / Plasma Carbine 1.2

      Особенности:
       
      Мод добавляет в игру новое энергетическое оружие, а именно плазменный карабин с тремя модификациями для него.
        Оружие можно купить у Ван Граффов во Фрисайде. А также есть 4 плазменных карабина разбросанных на пустоши, подробно в текстовом документе когда скачайте мод.   
      Требования: Fallout New Vegas.
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.  
      Благодарности: PineappleSurprise За замечательный мод и любезное разрешение на публикацию своих работ.  

      107 раз скачали

         (5 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    4. Курица / Chicken

      Добавляет курицу, которую можно взять в спутники. Онам может следовать за вами, ждать и атаковать врагов. Найти ее можно около животноводческой фермы Мэтью. Также есть короткий квест про кротокрысов.
       
      Требования:
      FNV
       
      Установка:
      Распаковать архив в папку data, активировать мод в мод-менеджере.
       
      Благодарности:
      clanky4-за мод и разрешение на публикацию.

      33 раза скачали

         (1 отзыв)

      2 комментария

      Обновлено

    5. Cправедливость Нью-Вегаса - часть 1, переиздание / New Vegas Bounties I LE

      Станьте охотником за головами, выполняйте опасные, но высокооплачиваемые задания, в первой части из серии переизданий оригинальных модификаций The Someguy Series.
       

       
      Это первая часть серии модов для Fallout: New Vegas. После начала квеста вам придется выслеживать огромное количество разнообразных преступников Мохавской пустоши.
      Среди ваших целей будут изгои-рейнджеры, Черти, рейдеры, наркоторговцы, каннибалы и стрелки-профессионалы, и это еще не все. Ваши соперники соответствуют уровню боссов, как Черти из квеста "Охота за головами", и становятся гораздо сложнее по мере прохождения.
      Справедливость Нью-Вегаса - экшен-мод, поэтому содержит большое количество крови и брани. Вместо заданий по типу "соберите такой-то и такой-то ресурс", вы встретитесь с опасными противниками, созданными, чтобы убить вас. Это участь охотника за головами - примите ее, либо бросайте это дело.
      Справедливость Нью-Вегаса предлагает интересные беседы с вашим боссом Рэндаллом, а также интересные выборы в диалогах с противниками, которые вы можете сделать в соответствии с вашими навыками и способностями.
       
       
      Особенности LE издания
      Многочисленные багфиксы и улучшения, которые ни в коей мере не меняют видения Someguy2000. Конверсия оригинального плагина в ESM для правильного функционирования навигационных сеток, меньшего использования памяти/сохранений и отсутствия нужды редактировать ini файл. Файлы модификации запакованы в несжатые BSA-архивы, чтобы ускорить скорость загрузки на современных системах. Некоторое аудио было переозвучено и улучшено. Если у вас установлены NVSE и kNVSE, у пистолета "Сладкая месть" будут собственные уникальные анимации от Hitman47101.  
       
      Требования
      DLC Gun Runners' Arsenal DLC Honest Hearts New Vegas Bounties I LE - требуется для работы, т.к. на этой странице находится только мастер-файл модификации. The Someguy Series - мастер-файл, необходимый для работы оригинального мода. xNVSE, kNVSE - опционально, если вы хотите уникальные анимации для "Сладкой мести".  
       
      Установка
      Скачайте и установите оригинальную модификацию с сайта Nexus Mods. Выберите и установите версию перевода с этой страницы, которая вам больше нравится - обычную или 18+ версию, где персонажи будут ругаться матом в русском тексте.  (Дополнительно) Если вы скачиваете мой перевод этой модификации впервые, просто пропустите этот пункт. Если вы пользовались предыдущей версией моего перевода, содержащей плагин NewVegasBounties RUS.esp, просто удалите его, т.к. теперь перевод вшит в сам мастер-файл модификации.   
      Credits
      Someguy2000 for his original series of mods, to whom we have nothing but admiration and respect.
      RoyBatty for GECK wrangling and starting this project years ago.
      TheHermit for his audio expertise and other invaluable contributions.
      DanteFettman for providing the new voice acting and other invaluable contributions.
      Varstud for his exemplary bug testing and management skills.
      Lovelit, Hellraiser - перевод на русский язык/Russian translation.

      480 раз скачали

         (1 отзыв)

      9 комментариев

      Обновлено

    6. "Реактор Убежища 34" / Vault 34 Better Reactor

      Небольшой мод расширяет возможности выбора финала квеста "Тяжелая судьба".
       

       
      В оригинале ГГ мог либо помочь издольщикам, либо спасти группу застрявших в Убежище жителей. Причем взаимоисключаемость выбора была совершенно нелогичной и держалось лишь на желании сделать выбор этот сложным.
       
      Данный плагин добавляет еще один вариант, позволяющий и издольщикам помочь, и при этом запертых обитателей Убежища похороненными не оставить.

      602 раза скачали

         (10 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    7. Химический контроль / Chem Control - A Fully-Voiced Quest Mod

      Мод добавит квест, немного развивающий роль Скорпионов в Мохаве. В комплекте интересная история, яркие персонажи, полная озвучка. Все на уровне оригинальной игры.
       

      Как начать:Поговорите с Лэндоном, в апартаментов Каса-Мадрид на Вестсайде.
       
      Требования:
      FNV
       
      Установка:
      Распаковать архив в папку datra, активировать мод в мод-менеджере.
       
      Благодарности:
      ACIFY5-За хороший мод и разрешение на публикацию.

      282 раза скачали

         (5 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

    8. "Питбуль" / NV_Pitbull Dog Companion

      Встречайте двух симпатичных питбулей, Блейз и Денвер. Они различаются окрасом и находятся в разных местах на Пустоши.
      Блейз ( Серый окрас) находится около Новака, а Денвер (Рыжий окрас) ждет вас около аванпоста Мохаве.
      Обе собаки имеют стандартный функционал компаньона.
       
      Требования:
      FNV
       
      Установка:
      Распаковать архив, переместить содержимое папки в паку Data вашего FNV, активировать мод в мод-менеджере.
       
      Благодарности:
      Xazomn- За красивых собачек и разрешение на публикацию.

      100 раз скачали

         (2 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    9. "Пересмотр флоры Убежища 22" / Vault 22 Flora Overhaul

      Этот мод - попытка визуально улучшить убежище 22. В результате «озеленения» в хранилище вторглись: мох, растения, корни, грибы и споры носителей. В данном моде добавлено много видов растений, в основном плющ и грибы. Теперь убежище гораздо больше похоже на джунгли.
       
      Основные изменения:
      Больше врагов, вещей, сложнее разведка, новое, жуткое окружение; Новые модели и текстуры растений; Ретекстур оригинальных растений убежища; Измененное освещение.  
      Изменения ремастер-версии:
      Все уровни Убежища получили большее наполнение соответствующей растительностью Для максимально погружения используйте моды на освещение из оригинального мода убран лут, рецепты, враги и прочее наполнение, которое не подходило к месту Чистка файла Несколько снижено наполнение ячеек для лучшей производительности Оптимизированы меши и текстуры Удалены флаги 'Deleted' у всех объектов, имеющих 'Has Tree LOD flag', чтобы предотвратить вылеты и предупреждения NVAC Плагин преобразован в ESM, убрано сжатие для лучшей производительности  
      Несовместимость:
      Несовместим с любым модом, в котом участвует убежище 22.
       
      Требования:
      Fallout NV + все DLC
       
      Установка:
      Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры.
       
      Благодарности:
      Macintroll - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию его перевода на нашем сайте.
      Some meshes by cambragol : Check his work it is worth !
      A Big Thanks to Mart (MMM) who let me use one of his creature for the mod. 
      © Macintroll
      Mart's creature is his own creation so ask him if you want to re-use it elsewhere !
      For all other files : Modders, you can freely use my files in your mods if you want !
      but keep the credits with them please
       

      514 раза скачали

         (9 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    10. Лазерная Винтовка AER11 / AER11 Blue Laser Rifle

      Любите энергетическое оружие? Являетесь фанатом лазерных винтовок?
      Тогда встречайте! Данный мод добавит в игру новую модель лазерной винтовки - AER11, которая питается электронными зарядами . Особенностью мода является новый эффект выстрела винтовки, оружие стреляет лучем синего света, а так же система модификации оружия. В общем виде добавлено 5 модификаций (3 прицела, система рециклинга, и трехлучевая насадка), которые создаются на верстаке. Меню для модификации появится в раздели "Броня и одежда".
      Местонахождение: В локации "Упавший винтокрыл" в ящике. Так же в нем же будет записка, где искать компонент для 1 из прицелов.
      Примечание переводчика: Не создавайте на верстаке больше одной модификации. Система модификации может выдать сообщение, что данная модификация отсутствует в инвентаре.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      PanosEricsson - Автор мода

      153 раза скачали

         (2 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 237
    Файлы
    28 465
    Комментариев
    9 461
    Отзывов
    Последний файл
    От MagnuMspec

    2    0

  • Последние отзывы

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...