Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Меньше отметок на карте" / Less Map Markers

      Этот мод уменьшает количество отметок на карте, не захламляя экран Пип-боя лишними маркерами и не портя удовольствие от исследования мира. Вот и всё, кроме этого мод ничего не делает. Карта стала чище и удовольствия от эксплоринга и неожиданных находок становится больше.
      В архиве лежат патчи для The Living Desert и AWOP Revised.

      Требования: Fallout New Vegas + все DLC
      Установка: стандартная
      Благодарности: Nehred - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь.

      Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта: 5536 9137 7630 1638 
      WebMoney (WMР): P651932202300

      26 раз скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        Nehred
    2. "Высокополигональная женская голова" / High-Poly FemaleHead FNV

      Высокополигональная женская голова для Фоллаут Нью-Вегас.
      Результат одного эксперимента. Положу это здесь. Может кому надо. Простая замена без esp.
       
      Требования:
      Fallout: New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Рекомендации:
      Mostly Fixed FaceGen Tints
       
      Благодарности:
      pl@yer1 - за мод и предложение опубликовать его здесь.
       

      127 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

      • Автор:
        pl@yer1
    3. "Улучшенный люкс "Лаки 38" / An Improved Lucky 38 Suite

      Еще один вариант люксового номера в "Лаки 38".
       
      Номер был сильно переработан. Новая мебель, отделка и комнаты. Теперь есть арсенал с верстаками для работы и снаряжения патронов. Новая лаборатория содержит мини-больничку, чтобы вылечить себя, мини-лабораторию, которая производит препараты, и растения для сбора ингредиентов. На кухне есть духовка, а в ванной вы найдете бритву, чтобы сменить прическу. Есть также некоторые награды за прохождение DLC и различных квестов, которые повлияют на внешний вид люкса. Проработан навмеш, и плагин очищен с помощью FNVEdit.
       
      По завершении DLC, некоторых квестов и открытия локаций вы будете вознаграждены маленьким, а в некоторых случаях и большим коллекционным предметом. 

      Требования: 
      Fallout New Vegas + все DLC
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      AusAllerWelt - за великолепный мод и разрешение на его публикацию.
      schlafenszeit for fixing companion packages and scripting so much for this mod, you're awesome!
      Jokerine for her great resources that helped make this mod a lot more detailed than it could have been with vanilla resources.
      Pinheadius whose Lucky 38 mod inspired me to make my own.
      Brisea for their Foggy Mirror Resource
      mrbarista for their Toilet Seat Resource
      Large Barge for the excellent windows
      VIPerMX for the clean Sunset Sarsaparilla Vending Machine
      Rooker75 for getting rid of Victor
      Bethesda/Obsidian for creating Fallout New Vegas.
       

      480 раз скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        AusAllerWelt
    4. "Переработка президентского люкса "Лаки 38" / Modder's Resource - Lucky 38 Presidential Suite Overhaul

      Моддерский ресурс, кардинально меняющий стандартный люкс "Лаки 38".
       
      Интересен прежде всего тем, что не похож ни на один из других имеющихся модов на люкс в "Лаки 38".

      Требования: 
      Fallout New Vegas + все DLC
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      LethalThreat - за великолепный мод и свободное разрешение на его использование.

      78 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

      • Автор:
        LethalThreat
    5. Мавзолей магната - улучшение Лаки 38 / The Mogul Mausoleum - A Lucky 38 Overhaul

      "Улучшение исправит очевидные недостатки и незаконченные аспекты Лаки 38. Восстановлено освещение, заявленное на E3, а также добавлены уникальные предметы интерьера, включая фотографии Мистера Хауса. Изменению подвергся и пентхаус"

      Отныне в Лаки 38 царит совершенно новая атмосфера. Красиво жить не запретишь. 
       

      Требования: 
      Fallout New Vegas + все DLC
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      biohazard19x - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.

      173 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        biohazard19x 
    6. "Вечный свет - Возрождение подлинной роскоши - улучшение Ультра-Люкс" / Lux Aeterna - The True Revival of Luxury - An Ultra-Luxe Overhaul

      "Лорное улучшение Ультра-Люкс превращает это место в то, чем оно и должно быть. Теперь интерьеры уникального казино выдержаны в лучших традициях эстетизма. Изменениям подверглись множество ассетов, персонажей, источников освещения и текстур. Все это позволяет прочувствовать дух возрождения подлинной роскоши"

      Отныне в Ультра-Люкс царит совершенно новая атмосфера. Красиво жить не запретишь. Изменению подверглись только интерьеры, их текстуры, добавлено несколько объектов, подчеркивающих эстетизм. Конфликтовать ни с чем не должно.


      Требования: 
      Fallout New Vegas + все DLC
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      biohazard19x - за великолепный мод и разрешение на его публикацию здесь.
       

      435 раз скачали

         (2 отзыва)

      2 комментария

      Обновлено

      • Автор:
        biohazard19x
    7. "Переработанный Примм" / Primm Reborn

      Аналогично другому моду автора, данный файл предлагает в основном косметические улучшения уже Примма. Здесь город представлен тоже как нетронутый войной, но тем не менее претерпевший разрушения временем. На момент игры значительную часть города захватили бедные заключенные, которые успешно противостоят лагерю НКР. Поэтому ожидайте сопротивление.
       
      Изменения:
      - Несколько новых локаций, от местного паба, до здания заправки.
      - Доступ на крыши, и бои на них.
      - Больше заключенных на улицах города, и прячущихся в тенях.
      - Кровати и лагерные костры в логичных местах.
      - Сразитесь с лидером заключенных над улицами Примма.
      - Небольшие изменения в лагере НКР.
      - Множество мелких деталей.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      warriorpoetex - за отличную модификацию и разрешение на публикацию ESP.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original Mod's Page

      182 раза скачали

         (0 отзывов)

      5 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        warriorpoetex
    8. "Пак анимаций для 10-мм пистолета" / Hit - 10mm Pistol Anim Set - kNVSE

      Данный мод добавляет новые анимации для 10-мм пистолета. Подробнее на видео:
       
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      xNVSE 6
      kNVSE Animation Plugin
       
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры.
       
      Благодарности:
      hitman47101 - за создание мода и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
       

      52 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

      • Автор:
        hitman47101
    9. "Жестяные банки и пустые бутылки" / Tin cans and empty bottles

      Вам не казалось странным, что при употреблении еды и напитков тара куда-то пропадает? Данный мод это исправляет.
       
      + После употребления свинины с бобами (стандартной или облученной) Вы получите жестяную банку.
      + После питья Ядер-колы (стандартной, Квантовой, Виктории и т. д.) или Ядер-Рома Вы получите пустую бутылку из-под газировки.
      + После питья Сансет саспариллы (стандартной или облученной) Вы также получите соответствующую пустую бутылку.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      DLC Dead Money
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data Вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Osuirof - за создание плагина и за то, что разрешает загружать его на другие сайты (Он указал об этом на странице мода в разделе Permissions and credits).
      hoplit - за то, что напомнил мне об этом моде.

      92 раза скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

      • Автор:
        Osuirof
    10. "Ночной клуб Гоморры" / Adult Club New Vegas

      - Народ к разврату готов!
      - Запускай!


      - Чувачки, тут значит такое дело. Прошвырялся со своей старушкой по Стрипу, блин, ну такой тухляк, негде даже кости кинуть. Этот ...  Хаус задавил весь город. В общем, потыркался я по тамошним казино, да и свалил - ни лохов нагреть, ни самому денег потратить.
      - А ты когда там был то?
      - Да с месяца два назад может.
      - Ну ты олень. Слыхал мулю - Курьер то вальнул всех прежних шишек в Гомморе, там терь Качинно рулит. В общем, поднялась Гоморра из пепла...
      - Гы, гы, гы. Чё, в натуре? Как Феникс чтоли?
      - Ты про какой щас Феникс? Пойнт который?
      - Это ты олень. Птица такая. Давай, баклань дальше.
      - Грят он еще и Хауса тоже того.
      - Сурьёзный значит мужик, Курьер этот.
      - Короче, завезли в Гоморру кучу телок, толстых, худых, молодых, взрослых, в общем - на любой вкус, а для этих, которые "радужные", парнишей молодых. Короче, бабки там сейчас рубят конкретно. А народу то... в туалет уже не протолкнуться стало, очередь.
      - Чё блин, в натуре чтоли? Опять чтоли прокатиться до Стрипа, но без старушки моей.
      - Я те отвечаю. Кто-ж в Гоморру то со своим самоваром сейчас ходит.

      от автора ON

      Предупреждение!

      Этот мод содержит "взрослое" содержимое. Указанное содержимое может включать в себя: наготу, ругательства, сексуальный контент, темы для взрослых, рискованные изображения, графическое насилие, кровь и употребление алкоголя и / или наркотиков и другие действия. Если вы несовершеннолетний, вам младше 18 лет или не достигли совершеннолетия, или если подобный контент незаконен или ограничен в вашем городе, области, республике, стране и / или если вас оскорбляет подобный контент - закройте эту страницу, не загружайте и не просматривайте содержимого данного мода.

      А теперь серьёзно:

      Когда вы посещали Гоморру в первый раз, вы ожидали что там будет царить пустота? И мы не ожидали! В Fallout New Vegas есть несколько казино, и только в некоторых из них есть какое-то подобие жизни. Нам хотелось чтобы Гоморра была более занятной, более интересной, и более набитая публикой. Пришлось разгонять всех менеджеров Гоморры и брать всё в свои руки. И не надо грязи! Танцовщиц мы не лапали.
      Этот мод призван добавить жизни и атмосферы Гоморре, добавив больше НПС, больше сценических шоу, больше интерактивных танцовщич / танцоров, больше приватных танцев, больше анимации и эффектов освещения!

      Что мы имеем на данный момент:

      - Рандомизированные, вращающиеся на шесте танцовщицы на главной сцене Бримстона.
      - Игрок может кинуть денежку, если ему понравился номер на шесте.
      - Дикторские анонсы на главной сцене Бримстона.
      - Заскриптованная и не скриптованная анимация освещения!
      - Куча новых танцовщич / танцоров на нижних уровнях Гоморры.
      - Полностью озвученные танцовщицы / танцоры, с которыми вы можете взаимодействовать.
      - Приватные танцы.

      Рекомендуется, но может работать и без данных модификаций:
      - DIMONIZED TYPE3 female body by dimon99
      - Breezes New Vegas Males by sesom
      - Sex Sounds Fix by Yukichigai

      Всю остальную информацию читайте в приложенном к архиву readme.

      от автора OFF

      Ввиду большого количества источников освещения, большего количеста персонала и посетителей - настоятельно рекомендуется использование NVAC.

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Ресурсы запакованы в BSA без сжатия. В папке textures/acnv находится альтернативная текстура тел танцовщиц.
      Благодарности:
      - EnticeMods, автору мода

      1 246 раз скачали

         (8 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

      • Автор:
        EnticeMods
  • Последние обновления модов

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 920
    Файлы
    31 170
    Комментариев
    9 827
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Буквально позавчера, когда я писал отзыв на New Vegas Bounties 3, у меня был негатив к автору за излишнюю прямолинейность, навязчивость, отсутствие вариативности и возможности отыгрыша. Но после прохождения мода «Объезд» все критические мысли исчезли.
      С чего бы начать? Появилась возможность отыгрывать абсолютно разные роли. И это сделано не глупо, а со своими издержками, отчего выбор приобретает реальный вес.
      Отношение автора к НКР и персонажам стало не таким резким и более человечным. Да, Республика по-прежнему представляется бесвятным злом, но в ней появилось то, что стоит защищать. Для меня идеальной была бы еще более мягкая позиция: воспринимать грехи НКР не как поводы для ненависти, а как издержки, с которыми каждый персонаж может смириться, а может и нет. К героям автор тоже стал относиться эмпатичнее — им постарались придать глубину и многослойность. Автор словно смеется над собой прошлым, над персонажами которые творили зло просто потому, что могли.
       
       
      Отдельный восторг — это срежиссированные сцены. Это как кат-сцены, но в них герой может двигаться. В них есть задумка и стиль, и это вообще другой уровень моддинга. В одном обзоре на Fallout 4 я слышал фразу «мета-геймплей». Это когда ты играешь так, словно игра — реальная жизнь. Совершаешь бессмысленные, на первый взгляд, действия: сидишь в баре, пьешь виски или прячешься за укрытием от бандита, который по цифрам урона тебе ничего не может сделать, но ты подыгрываешь, словно это реальная перестрелка. Такие моменты работают в том же ключе, отчего игра воспринимается глубже, живее и серьезнее. За это отдельное спасибо.
      Этот мод — огромный шаг вперед во всех направлениях. Автор развивается. И от того, что он привносит новый контент такого высокого уровня в мою любимую игру, мое сердце наполняется радостью.
      • Нравится 1

      Я перепрошел конкретно эту часть серии New Vegas Bounties в третий раз. И сформировал свое критическое мнение, в котором выскажу претензии к идее, которую Someguy, как мне показалось, развивает в «Наследии». И эта идея мне настолько не нравится, что в «Наследие» я играть могу. А этот мод перепрошел только потому, что это конец истории. Дальше будут спойлеры.

      Спойлер

       

      Начну с того, что это за идея. Если кратко, автор, как мне кажется (я эту фразу использую в последний раз, но ее можно отнести ко всему отзыву), хочет показать, что игрок не делает мир лучше. Его желание помочь основано на эгоистичных и наивных представлениях о мире.

      В начале мода мы встречаем Марко. Через его слова, действия, а затем и квесты автор побуждает нас задуматься о своих поступках и их последствиях.

      Первым делом Марко ведет нас к дому, где Черти убили семью. И это сделано посредственно. Дом на территории Чертей, один в своем роде (других семей тут не живет), да и поселила их здесь НКР, сказав, что ГГ обезопасил это место. Звучит сомнительно, вины героя тут нет, а если Марко хочет впечатлить нас грустной историей, то Курьер видел таких немало. Так что идем дальше.

      Нас приводят в убежище нового лидера Чертей - Троя. Здесь Марко говорит интересный тезис: на место убитых Героем чудовищ приходят еще более страшные и жестокие монстры. На это я отвечу позже.

      Дальше мы идем в бордель, где работает дочь убитого нами налетчика. Затем — в дом, где живет семья убитого нами грабителя. Эти остановки можно объединить фразой: действия героя, хоть и кажутся благими, приводят к плохим последствиям. Вот и вырисовывается основа философии Марко: война не меняется, люди всегда убивали людей самыми изощренными способами, так зачем притворяться человечными? С одной стороны, может показаться, что Марко — прагматик, он не маньяк, а человек, идущий к своим целям по головам. Но это не так: злодей не раз демонстрировал бессмысленную жестокость. Я вспоминаю письмо Эйлин из первой части и то, что он сделал с Рэндаллом и его семьей. Марко — именно маньяк, который умеет пускать жестокость себе на пользу. Вернемся к его позиции («Земля все стерпит, бороться бессмысленно и вредно, остается только отдаться кровожадности; а те, кто этого не делает, еще хуже меня, потому что лицемеры»).

      Очень долго я думал, в чем же смысл охоты за головами. Ведь это лишь борьба с последствиями, люди идут в преступники не от хорошей жизни. Они будут всегда. Я пришел к такой позиции: да, этот мир жесток и его не изменить; да, на месте убитого бандита появится новый и продолжит грабить караваны, но хотя бы один караван пройдет. Люди выживут — их могут убить в другой раз, но у них будет еще один день жизни. Разница между Марко и Курьером в том, что герой дает людям возможность бороться и принимать решения. У дочери Чарли, у жены и детей Квигли был шанс, но им не повезло. Их кровь в том числе на руках Курьера. Но есть и те, кому Курьер помог, и неважно, больше их или меньше, — главное, была сама возможность. В нашем мире нет ничего идеального, у всего есть темные стороны, их не избежать, но надо с ними бороться. Курьер борется. Опустить руки, оставить проблему — это и есть настоящее малодушие. Поэтому у дома семьи Квигли я сказал: «тут нечего делать». Но игра багуется, как бы я ни старался, и все-таки придется поговорить с вдовой.

      После посещения дома Квигли мы идем к какому-то непонятному легионеру, и уже потом отправляемся во Фростхилл. Я поговорю только про некоторые квесты. 

      Первое, о чем хочу рассказать - это три квеста Буркшира. В них автор рассуждает о НКР. Курьеру предлагают найти и убить по политическим мотивам три цели. 

      Первая — террорист, который рассылает бомбы по почте. Этот квест сделан ужасно. У героя нет возможности уговорить человека отказаться от его деятельности, хотя аргументов хватает: «у тебя дети, а рядом лагерь охотников за головами — как думаешь, что они сделают с твоими детьми, когда придут сюда и без разговоров убьют тебя?» или «у тебя же дети, ты понимаешь, что от твоей бомбы погибнет такой же ребенок, ни в чем не повинный? Мало того, ты портишь жизнь обычным людям, а не борешься с системой». Ладно, допустим, человек настолько упрям, что готов погубить своих детей ради мелких пакостей в масштабах государства. Но у игрока даже нет возможности после убийства отца отвести детей в город, в бар или в магазин, чтобы за ними там присматривали, либо отправить с караваном к Последователям Апокалипсиса. Это же не РПГ: либо игнорируй квест, либо будь мудаком.

      Едем дальше. Ко второй цели вопросов нет, но к третьей… Сотрудник спецслужб Джо Фостер (возможно, отсылка к Джоди Фостер — актрисе, играющей агента ФБР в «Молчании ягнят»), передавший прессе кучу компромата на республику. Непонятно, как на пустоши, где люди живут без электричества, можно за кем-то вести видеонаблюдение и устанавливать прослушку, но это ладно. Мы приходим к нему и слушаем, как он работал, шпионил за людьми. И потом — внимание! — получаем обвинение в том, что работаем на НКР. На самом деле это отдельный вопрос, как попадают в такие организации. Лично я сужу по России: перед тем как попасть на специальный факультет или в ВУЗ, кандидата проверят досконально, в том числе будут долго беседовать и поймут, готов ли ты работать. Уникальных снежинок со своим взглядом на мир находят очень быстро и легко и просто просят найти работу в другом месте. Но это тоже ладно, слушаем дальше. Он говорит, что это худший мир, где Курьер решает, жить ему или умереть. Но разве не он сделал этот мир таким? Он явно долго работал шпионом, и его не сразу допустили к такой ответственной работе. Джо зарекомендовал себя. Так какое право он имеет обвинять других?

      Но вопрос не в этом. В своем первом прохождении оригинальной игры я выбрал НКР, потому что выполнял квесты военных, а солдаты НКР отличные, бравые ребята. Я им верил. И в концовке игры увидел такие себе последствия. Это была моя ошибка: выбирая отважных солдат, я на самом деле выбрал высокомерного Оливера и трусливого Кимбола. И это отличная деталь! Легион — зло явное, а НКР — тихое. И вот такое грубое, бескомпромиссное унижение республики мне не нравится.

      Теперь выходим на финишную прямую: разговор с Оливером Дулиным. Бывший рейдер пытается оправдать Марко, говоря, что демон в нем успокоился и его лучше не будить. По правде говоря, здесь не очень понятно, задумал Марко уничтожение Фростхилла и свое становление чиновником НКР до того, как узнал о смерти Серджио, или после. Но, как я и говорил раньше, Марко — маньяк, а они, как я знаю из True Crime :), всегда хотят продолжать убийства. Да и вообще, Марко не сдерживает свои желания и в этом похож на ребенка. Поэтому реплика Оливера о женщине Марко и мирной жизни звучит так: ребенок нашел себе новую игрушку, так что лучше его не трогать, а если ребенку игрушка надоест, то будь, что будет Так что это абсолютно неубедительно.

      Здесь я уже открыто хочу сказать: Someguy навязывает игроку свое видение этого мира, а не дает разобраться и принять самостоятельное решение.

      Дальше у нас финал. Где герой по скрипту проигрывает, но чудом выживает. Курьеру дается выбор: убить Марко или уйти. Никогда я не выбирал просто уйти. Мне говорят, что это рационально, но я просто хочу убить Марко. Месть это или еще что-то — не знаю. В любом случае я могу представить, что герой готов пожертвовать своей жизнью ради этого.

       


      Если подытожить, Someguy пытается отучить нас считать себя главными, всесильными героями. То, как он это делает, мне не нравится. Но факт остается фактом: так задуматься о происходящем побудил меня именно он. Someguy проделал большую творческую работу. Спасибо.
      Титры я не могу увидеть, потому что БАГ))))

      • Спасибо! 1

      Отличный мод. Модели проработаны, красивы, колоритны. С ним черти похожи на безумных маньяков, а не клоунов с черепами коров на голове. Musthave


×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности