Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Balisong, Butterfly Knives/Балисонг, нож-бабочка

      Данный мод добавляет игру новой вид холодного оружия: Балисонг
      (таг. balisong: нож-бабочка) для Fallout: New Vegas.
      Мод в общей сложности включает в себя 5 вариантов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки.

      Варианты:

      Балисонг
      -Вес: 1
      -Стоимость: 750
      -Урон: 20

      Балисонг (кожаная рукоятка)
      -Вес: 0,8
      -Стоимость: 950
      -Урон: 20

      Балисонг (современная кожаная рукоятка)
      -Вес: 0,8
      -Стоимость: 1000
      -Урон: 20

      Ржавый Балисонг
      -Вес: 1
      -Стоимость: 500
      -Урон: 15

      Тактический Балисонг
      -Вес: 0,5
      -Стоимость: 1500
      -Урон: 25

      Торговцы продающие Балисонги:
      -Блейк (Красный Караван): продает Балисонг всех вариантах.
      -Чет (Магазин Гудспрингс): продает все, кроме тактической и современной версии.
      -Мистер Тайком (Стрип): продаёт только тактическую и современну версию.
      -Клифф Брискоу (Сувенирный магазин Новака): продает все, кроме тактической и современной версии.

      Так же, для ленивых, есть быстрый способ получить сразу 5 видов Балисонга:
      -Зайдите в школу Гудспрингс
      -Загляните в комнату которая находится рядом с запертым сейфом.
      -Загляните в железный ящик который стоит в конце комнаты.
      -Вы нашли их.

      Установка:
      1) Файлы из архива поместить в папку "Data" игры.
      2) Активируйте плагин в лаунчере или в FOMM.
      3) Запустить игру.
       
      Original's Mod Page
       

      53 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Machete True Killer/Мачете истинного убийцы

      Данный мод добавляет игру новое, холодное оружие: Мачете истинного убийцы.

      Характеристика:
      -Вес: 1
      -Стоимость: 2000
      -Урон: 40

      Внимание: вы можете просмотреть 3D модель Online

      Местонахождение:
      -Продаётся у торговца Мишель, на торговом посту-188.

      Установка:
      1) Файлы из архива поместить в папку "Data" игры.
      2) Активируйте плагин в лаунчере или в FOMM.
      3) Запустить игру.

      Original's Mod Page

      83 раза скачали

         (2 отзыва)

      1 комментарий

      Обновлено

    3. "Живой Зайон после основного квеста" / Honest Hearts DLC white legs respawn and npcs stay after finish

      В оригинале, после финальных слайдов DLC Honest Hearts Зайон словно пустеет. Остаются только звери и несколько крадущихся туда-сюда охотников Мертвых Лошадей.

      Данный мод позволит вам немного скрасить часы пребывания в долине Зайон после окончания основной сюжетной линии:
      - Вы всегда сможете прийти в область Трех Марий, чтобы повоевать с бледными ногами.
      - Скорбящие и Мертвые Лошади также останутся и будут 'респавниться' если вы их убьете.
      - Поименованные персонажи теперь также не исчезнут. Вы все еще можете позвать с собой Ведомого-Мелом и Недремлющее-Облако, поторговать с Дэниелом и Джошуа.
      - Дополнительные квесты больше не проваливаются после окончания основного, вы сможете вернуться и доделать начатое.
      - При выборе концовки "Хаос в Зайоне", Соль-На-Раны можно будет найти в глубине Трех Марий, если вы еще не имели дело с ним. При этой концовке если вы покинете Зайон на несколько дней, дикари перестанут быть к вам враждебны, и вы сможете завершить начатые дополнительные квесты.


      Требования:
      DLC Honest Hearts не должно быть уже пройдено.

      609 раз скачали

         (9 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    4. "Небо вестерна - погода и атмосфера" / Western Sky - Weather and Atmosphere

      "Для настоящего сеттинга вестерна вам нужно небо, которое делает ландшафт огромным. Высокие облака, пурпурные горы, яркие закаты."
       
      Несомненно, один из лучших погодных модов для Мохаве. Прост и прекрасен, ничего лишнего, нет огромного разнообразия погоды, но автор добился своей цели: теперь игровая территория действительно кажется огромной.
       
      Мод заменяет небо, улучшает наружное освещение и изменяет несколько текстур для улучшения атмосферы пустоши Мохаве.
      Добавлены отдельные сеты погоды для Джейкобстауна, Стрипа и... песчаные бури.
       

      От переводчика:Взял на себя смелость отредактировать плагин: вычищены ненужные записи, и теперь при SFW мод не затрагивает Столичную пустошь.

      574 раза скачали

         (11 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    5. "Остроты жизни - вариации брони и одежды" / Spice of Life - Variety Armor and Clothing (Robert, Breeze, Type3)

      Меня всегда удивляло, что 90% населения Пустошей носят одинаковую одежду/броню и одинаковые головные уборы.
      Конец света не означает, что все должны одеваться в одну и ту же одежду.

      Цель этого мода - увеличить разнообразие одежды и брони на пустошах путём добавления их в уровневые листы.


      Мод включает:
      -11 рюкзаков
      -38 перчаток
      -10 масок
      -31 головной убор
      -9 очков
      -5 противогазов
      -30 видов одежды и брони
      -9 пончо

      Все добавленные предметы весьма неплохо вписываются во вселенную игры, их несложно найти в мире.

      Установка
      1. Скачать мод по ссылке http://newvegas.nexu....com/mods/44476, скопировать содержимое архива
      в папку Fallout New VegasData, либо использовать любой менеджер модов (FOMM, WryeBash, NMM)- при необходимости установить патч для Breeze оттуда же.
      2. Скачать и становить вышеуказанным способом следующие необходимые моды:
      - Type3 Female body Replacer
      - Robert Male Body Replacer
      3. Скопировать с заменой в Fallout New VegasData файл 1nivVSLArmors.esp из данного архива.
      4. Активировать в лаунчере или менеджере модов файлы Roberts_NewVegas.esp и 1nivVSLArmors.esp
      5. При необходимости скачайте и подключите выложенные здесь же патчи совместимости с Project Nevada и Diversified Mojave Wasteland.
       
      Благодарности:
      Nivea - за замечательные комплекты снаряжения и любезное разрешение на публикацию здесь перевода.
       
       

      3 015 раз скачали

         (15 отзывов)

      13 комментариев

      Обновлено

    6. Командир Анклава - издание под Новый Вегас (Enclave Commander NV Edition)

      Данный мод позволяет вам взять на себя командование отрядами солдат Анклава, или по желанию, другой фракции; возможность вызвать воздушную поддержку, и дарует вам транспортный винтокрыл. Это в значительной степение свободная игра без ограничений. Вы можете стать причиной беспредела, или использовать мод как дополнение к ролевому отыгрышу, как считаете нужным. Помимо Анклава, вы можете выбрать свою фракцию из трех предоставленных.
        Оригинальный мод для Fallout 3, сделанный человеком по имени J3X, находится по ссылке: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410. Эта редакция для Нового Вегаса базируется на ней, и продолжает начинания с версии .90. Все лишние связи со Столичной Пустошью были удалены.    ===ТРЕБОВАНИЯ=== 1. Ваша игра должна быть пропатчена до версии 1.4 согласно Steam. 2. NVSE обязателен. Это должна быть версия 2 бета 12 (v2 beta 12) или выше. Скачать можно с сайта.   ===УСТАНОВКА=== Для установки версии 1.0, если у вас стояли предыдущие версии, СДЕЛАЙТЕ ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ перед обновлением (заберите свои вещи из "Ящика интенданта" (Quartermaster Chest), выкиньте из инвентаря все предметы добавленные модом). Если же предыдущих версий данного мода у вас не стояло, то ничего делать не нужно, сохранения у вас итак чисты.    Установка стандартная: Скопируйте из архива папки meshes, textures, а так же файл EnclaveCommanderNV.esm в директорию Data вашей игры.   ===ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОДА=== (Более подробная инструкция прилагается в самой игре, в разделе "Заметки") Вы можете командовать тремя отрядами. Каждый отряд может иметь индивидуальные приказы, или же вы можете командовать всеми вместе. Вы также можете командовать отдельными солдатами. Когда солдаты находятся в "индивидуальном" режиме, они игнорируют приказы отряду пока вы не прикажете им "Вернуться в отряд". Можете использовать это, например, чтобы одна, две или более боевые единицы всегда следовали за вами, независимо от текущего приказа для команды. Мертвые солдаты будут убраны, когда игровая ячейка будет сброшена. Когда вы уволите живых солдатов с помощью команды "Вернуться на базу!", они начнут движение от вас, и как только достигнут незагруженной ячейки, будут немедленно удалены.   Вы можете выбрать следующие фракции: - Анклав - Братство Стали - НКР - Американская армия   Каждая фракция в свою очередь, имеет несколько типов солдат: - Солдат: Стандартный штурмовой пехотинец - Ликвидатор: Рукопашный бой или оружие ближнего боя - Разрушитель: Тяжелое дальнобойное оружие - Аннигилятор: Юнит с Гранатометом - Единицы поддержки: - Стелс пехота/Снайпер - Ученый/Инженер - Мистер храбрец (для Американской армии)   Новые солдаты появляются с лучшим оружием, покуда вы растете в уровне.   Три предмета добавятся вам в инвентарь в слот "Одежда" при старте: КА-Рация КА-Маркеры движения КА-Параметры   ===РАЗДЕЛ БЫСТРЫЙ СТАРТ=== - Нажмите на КА-Параметры и вы увидите меню параметров. - Выберите нравящуюся вам фракцию - Смените клавишу команд (G) если у вас стоит Проект Невада - в ней G - это клавиша для гранат. - Если хотите, установите горячую клавишу для рации. Очень рекомендуется сделать это. - Закройте меню параметров - Нажмите КА-Рация. - Выберите 'Запрос наземной поддержки' - Выберите команду, котоая будет назначена солдатам. - Двигайте зеленый крутящийся маркер на ровную площадку и нажмите клавишу 'использовать' (Е - по умолчанию). - Выберите типы солдат, от 1 до 8 за раз. - Нажмите на горячую главишу рации или на КА-Рацию в инвентаре, чтобы дать команду. - Наслаждайтесь.
      ===ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В TTW=== На Столичной Пустоши - работает.    ===ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЯ=== Команда "Вернуться на базу!" УДАЛЯЕТ солдат из игры, так что перед этим, удостоверьтесь, что вы ЗАБРАЛИ у них нужные вещи. Используйте "Ящик интенданта" для хранения вещей - поговорите с любым солдатом об этом. Ученые/Инженеры могут взломать или открыть ЛЮБОЙ закрытый терминал, дверь или контейнер - даже те, что связаны с квестом. Если на объекте написано "требуется ключ" - используйте свой здравый смысл.   ===ДЛЯ МОДОДЕЛОВ=== Автор оставил возможность легко и непринужденно сделать две свои фракции, как опциональные (вспомогательные) плагины, для этого всего лишь нужно поправить инвентарь НПЦ-шаблонов, условия в месседж-боксах и форм-листы.   ===БЛАГОДАРНОСТИ=== Bethesda и Obsidian - за их великолепные игры. J3X, за оригинальный мод Командир Анклава для Фоллаут 3 - http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1410 Vivanto, за ресурс интерьера винтокрыла - http://newvegas.nexusmods.com/mods/39109 zhangweizheng3, за то что попросил RickerHK сделать этот мод. RickerHK - собственно, за адаптацию данного мода к Новому Вегасу.   ===АВТОРСКИЕ ПРАВА/ЛИЦЕНЗИЯ=== 1. Вы можете делать с данным модом все что захотите, при условии что указываете аторов и ссылки на них: J3X, RickerHK и Vivanto. 2. Вы также можете распространять данный переод на другие ресурсы, при условии что указываете авторов перевода и ссылку на сайт-первоисточник где перевод появился: http://falcon-lair.com   ===ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ=== Когда этот мод активен в списке загрузок, как собственно и любой другой мод, есть небольшая вероятность того, что ваш компьютер самовоспламенится, либо случится настоящая ядерная война, или самое худшее - ваши файлы сохранений могут быть повреждены. Используйте это на свой собственный риск.

      1 541 раз скачали

         (5 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    7. "Реалистичный коктейль молотова" / F3R Realistic Molotov Coctail - NV Edition

      Мод добавляет в игру движущее оружие борцов против Системы - Коктейль Молотова. Скажете, он есть в каждом третьем оружейном паке, согласен, но.. просто посмотрите на него в действии.
        Горящие осколки разлетаются по округе, поджигают тех, кому не посчастливилось оказаться рядом, да и в целом огонь ведет себя красиво.   Создается на верстаке, либо у костра, для создания необходима схема. Она автоматически дается вам, как только навык Взрывчатка достигнет уровня 25.   Рецепт:  -Пустая бутылка из-под ядер-колы -Чистящее средство Абраксо -Топливо для огнемета (10единиц) ИЛИ Скипидар   Изменения с версии Ф3: -Перенесен на НВ -Отучен от CRAFT'a -Поднят требуемый уровень навыка для получения схемы с 20 до 25 -Добавлен эффект "Паники", при котором загоревшиеся НПЦ начнут убегать. Вероятность 50% при загорании.   ===Требования===   Fallout: New Vegas   ===Установка===   Стандартная. Просто скопируйте файлы из архива в папку Data, подключив в FOMM файл.  

      158 раз скачали

         (3 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. "ЭЛЕКТРО-СИТИ" - Реосвещение пустошей / ELECTRO-CITY - Relighting the Wasteland

      "Теперь ночи ярки не только на Стрипе."

      Кратко: данный мод кардинально преображает освещение в оригинальной Мохаве, улучшает и добавляет новые источники света.
      Кроме того, вы встретите новых персонажей - инженеров "Электро-сити", следящих за состоянием источников света. Добавлены новые элементы одежды для данных инженеров.

      Подробнее куда лучше покажут скриншоты.

      Мод состоит из двух частей:

      ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm - Основной файл, улучшает стандартные источники освещения, добавляет инженеров.

      ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm - Данный файл освещает дороги, добавляет около 100 источников освещения вдоль шоссе. Это вынесено отдельно потому, что ни в оригинальной игре, ни в реальной жизни, пересекающие пустыню дороги НЕ освещаются.
      Тем не менее, моду сохранена 'лорность', из-за возросшей опасности для торговых караванов, отрядов НКР и путников, было принято решение снабдить дороги источниками света вместе с портативными источниками энергии.

      От переводчика:
      Взял на себя смелость несколько отредактировать оба файла: почистил от лишнего мусора, убрал 'нечаянные' изменения оригинальных объектов, добавил недостающую текстуру для чемоданчика "Электро-Сити", а также исправил поистине бешеные параметры здоровья у инженеров. Наслаждайтесь.

      1 176 раз скачали

         (7 отзывов)

      4 комментария

      Обновлено

    9. "Путешествия на поезде" / Travel with BES

      "Вы не находили странным тот факт, что железная дорога, пронизывающая Мохаве, не используется? А ведь "Барстоу-Экспресс" - серьезная компания!".

      Данный мод добавляет своего рода альтернативу быстрым путешествиям - путешествия на поезде по всему активному участку. Владеют железной дорогой НКР (кто бы сомневался), посему на каждой станции можно встретить ее представителей, а также машинистов.

      Станции:
      Колвилл-Бэй
      Станция гипсового рудника
      Фрисайд
      Лагерь Маккарран
      Камнедробильный завод
      Узловая станция 15
      Станция Репконн
      Боулдер-сити
      Товарное депо
      Слоун
      ЖД-терминал тюрьмы НКР
      Депо экстренной службы
      Ниптон
      Раст-таун (для мода RustTown)

      Весь железнодорожный путь расчищен, переходы ЖД на Фрисайд снабжены компактными воротами. Мод ни в коем случае не отключает стандартную системы быстрого путешествия (он просто добавляет более приятную альтернативу).
      Также добавлена локация "Камнедробильный завод" с несколькими внутренними ячейками.

      От переводчика: Странно, но мод не так давно был удален с нексуса, по неясным причинам. Сам я его использую довольно давно, могу заверить, что мод выполнен намного лучше нашего аналога, и не добавляет ничего лишнего.

      Несовместимости:
      Мод может быть несовместим с плагинами, добавляющими что-либо на те небольшие участки ЖД путей, где стоят составы. Будет просто наложение, ничего критичного.

      350 раз скачали

         (9 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    10. "Открытый Фрисайд" / New Vegas Uncut - Freeside Open

      New Vegas Uncut: Freeside Open
       
      Описание:
      "Открытый Фрисайд" это попытка восстановления и воссоздания района Фрисайд в Fallout: New Vegas в первоначальном виде, в каком его намеревались представить разработчики. А именно большой, густонаселенный район, полный опасностей и неожиданных событий. Достаточно даже беглого взгляда на ресурсы игры, чтобы увидеть, что в релизной версии Фрисайда он выглядит далеко не так интересно, как в первоначальном плане: много областей с огромным количеством содержимого наглухо скрыто под грудами бетона, а также многочисленные ошибки и упущения при разработке повлекли за собой то, что большая часть содержимого включена и просто не работает.

      Эта модификация в значительной степени основана на ресурсах отличного мода Open Freeside от Razorwire, но в отличие от него объединяет две локации в одну, а также делает часть старого Мормонского форта доступной с Фрисайда, как и было изначально задумано разработчиками. Мод также широко переделывает области, фиксируя много вопиющих ошибок и добавляя новые оригинальные элементы, чтобы сделать город интересней.
       
      Особенности:
      - Фрисайд теперь представляет собой единое пространство, удалены раздражающие ворота, разделяющие город.
      - Восстановлен вырезанный контент: игроки и путники, идущие от северных ворот на стрип.
      - Больше охранников, предлагающих свои услуги игрокам и главному герою.
      - Больше динамики в нападенияхместных бандитов.
      - Восстановлено более 100 диалоговых реплик различных жителей города, которые имелись в ресурсах, но в игре были недоступны.
      - Большее разнообразие персонажей, Фрисайд стал тем, чем должен был быть.
      - Скваттеры иногда будут пытаться пробиться на Стрип, с известным исходом.
      - Восстановлены катсцены и квесты, например квест Тлена теперь завершен, он будет менять одежду с получением большего числа крышек.
      - Внимание! На территории действуют воры, будьте бдительны!
       
      Особенности данной версии:
      - Файлы объединены, для удобства пользования.
      - TTW-совместима.
      - Терминал отладки находится за восточными воротами Фрисайда (снаружи), если он вам не нужен, сделайте следующее:
      Включите консоль (~), нажмите мышью на терминал, наберите Disable и нажмите Enter.
       
      Внимание!
      Мод гораздо требовательней к железу, чем кастрированная ванильная версия. Автор настоятельно рекомендует начинать новую игру, в противном случае возможны баги. Также мод невозможно удалить из сохраненной игры, в которой он используется. Если вы сохраните игру, удалите мод, а затем продолжите игру, которая была сохранена с поддержкой этого мода, то будут происходить странные вещи (например, могут отсутствовать важные NPC). Не устанавливайте мод вместе с модами  New Vegas Uncut 1: Rotface to Riches или New Vegas Uncut 3: A Van Graff Scorned  (т.к. эти два мода уже интегрированы в мод)  
      Установка:
      Скопировать файлы и папки из архива в папку Fallout New Vegas/data, согласиться на слияние папок. 
      Отметить новые файлы в лаунчере.
      Играть (при первой загрузке настоятельно рекомендуется загружать сейвы где ГГ не находится на территории Фрисайда)
       
      Что нового в версии 0.7:
      Если в квесте "Солнечные блики" подать энергию на Фрисайд, электричество в нем больше не будет отключаться.
      Терминал отладки, расположенный за восточными воротами Фрисайда, со следующими опциями:
      - отключение случайных краж.
      - отключение случайных путников на Стрип.
      - изменение количества бегающих за крысой детей, 1-3.
      - отключение и включение триггера Секьюритрона (у некоторых были с ним проблемы).
      Другие мелкие фиксы.
       
      Благодарности:
      Спасибо moburma80 за разработку этой интересной модификации!

      946 раз скачали

         (8 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...