Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Расширение радио Нью-Вегаса / Extended New Vegas Radio Generator

      Одновременно и мод, и программа, основанная на идее расширенного радио Gamerzworld. Целью было увеличение количества песен, проигрываемых на радио Нью-Вегас. Вместо существовавших 20-25 песен теперь вы можете создать мод, одним нажатием кнопки вместивший бы до 32 000 песен.  
      Особенности:
      - Программа, которая с нуля генерирует файл мода, используя то количество песен, что вам нужно (от 1 до 32 000).- Есть командные файлы, которые конвертируют вашу музыку в рабочий формат, а также меняют имена файлов и монотреки. Конвертируйте ваши файлы из форматов .wav, .mp3, .ogg и .flac в совместимый формат .mp3. -  Можно добавить песни из Fallout 3! - Можно установить, сколько песен должна отслеживать игра во избежание повторов, а также выставить то количество песен, которое играет между объявлениями мистера Нью-Вегаса (5, 10, 15, 20, 25). - Импорт песен с других станций на радио Нью-Вегас, включая 5 песен, не проигрывающихся на других станциях и записанных специально для игры. - Изменение всех радиоприемников и музыкальных автоматов, проигрывающих "Музыку Мохаве", на радио Нью-Вегас. Также отныне число радиоприемников во всей игре увеличено до 70. ..


      Требования:
      Fallout: New Vegas

      Установка:
      Детальная установка расписана в ReadMe архива. Под спойлером будет краткая версия. 
       
       
      Благодарности:
      Из оригинала: Thanks to Gamerzworld and his New Vegas Radio Extender for being so damn short! Also thanks to rarewares.org for providing the software required to encode the audio!

      130 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    2. Музыка для расширенного радио Нью-Вегас / Music Pack for Extended Radio NV

      Вас не раздражало, что в игре песни со всех радиостанций можно выучить менее, чем за одно прохождение? Теперь это исправлено. Данный мод расширяет треклист для радио "Нью-Вегас" до 250 песен.
      Треклист находится в архиве мода.
       
      Внимание:
      По ссылкам на скачивание доступно 4 версии мода:
      1.3а - основа мода, будут доступны исходные песни. Вес: 1,19 гБ. 1.3b - то же, что и в 1.3a, но оригинальных песен не будет (они перезапишутся). Вес: 991 мБ. 1.3c - обновление с версии 1.2 до версии 1.3a. Вес: 344 мБ. 1.3d - обновление с версии 1.2 до версии 1.3b. Вес: 108 мБ. Версия 1.2 лежит на нексусе и уже не поддерживается.
       

      Особенности:
      - 250 новых треков, начиная с 30-х и заканчивая 60-ми;
      - практически все песни имеют внутриигровые отсылки.  
      Требования:
      Fallout: New Vegas

      Установка:
      Выбрать нужную версию, скачать архив и распаковать его содержимое в папку Data вашей игры. Подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Автору EPDGaffney за мод и разрешение на публикацию перевода; автору Jarol, разработавшему Extended NV Radio Generator, использованный для создания этого мода; оригинальные благодарности: Jarol for making the Extended New Vegas Radio Generator mod. tortured Tomato for making the R.A.C.E. mod (where I got maybe 25% of these tunes). The people that made all this fantastic music.  

      286 раз скачали

         (2 отзыва)

      6 комментариев

      Обновлено

    3. Ограбления банков / Fox's Mod The Heist

      Как по-вашему, для чего существуют банки? Чтобы их грабили, конечно!
       
      Вам когда-нибудь хотелось оказаться в шкуре грабителя? Пусть не казино, но банка? Что ж, теперь такая возможность есть.
      Данный мод добавляет 2 новых банка в Гудспрингс и Новак. Каждый можно - и нужно - обчистить тремя разными способами. Впоследствии путей будет больше.
      Чтобы начать задания, посетите здание позади дома дока Митчелла (вернее, возле автозаправки). Просто осмотрите его. Учтите, что у мода отсутствуют маркеры, так что внимательно читайте заметки и слушайте персонажей.
      Подсказка: убежище отца Фокса расположено в автозаправке Новака.
       
      Внимание:
      Мод находится в раннем доступе. Увидите баг, странность или захочется предложить что-нибудь - пишите автору. Увидите косяк перевода - пишите мне.
       

      Особенности:- 2 ограбления банков;
      - 4 новых квеста;
      - 25 озвученных персонажей;
      - новое испытание.


      Требования:
      Fallout: New VegasDead money
      Honest hearts
      Old world blues
      Lonesome road
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Автору Fox177 за создание мода и разрешение на публикацию перевода.

      240 раз скачали

         (2 отзыва)

      8 комментариев

      Отправлено

    4. Классическое оружие Fallout / Classic Fallout Weapons

      Мод добавляет на Мохавскую пустошь оружие из Основного региона и Среднего Запада. То бишь, из Fallout 1-2 и Tactics (хотя назвать его "классикой" я могу с натяжкой). Оружие включено в левел-листы, так что на него действуют способности, им можно выполнять испытания, а также им вооружены супермутанты.
      Под спойлерами - списки оружия и списки благодарностей.
       

      Особенности:
      - 63 "новых" вида оружия;
      - снаряжение из классических частей: Fallout 1 и 2, Tactics;- модификации ко всему добру;
      - 3 уникальных пушки;
      - "новые" виды боеприпасов.
       
      Список оружия:
       
       
       
      Требования:
      Fallout: New Vegas
      Опциональные патчи, если нужно
       
      Порядок загрузки:
      FalloutNV.esm
      Официальные DLC
      Остальные esm
      CFWNV.esm
      Другие esp
      Опциональные файлы CFW-DLC
      Другие патчи CFW
       
      Возможные конфликты:
      Мод несовместим с файлами, меняющими уровневые списки оружия и боеприпасов. Работает с погодными, интерьерными модами и прочим. Если увидели проблему / несовместимость - пишите автору мода.
      Установка:
      Основные файлы: распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
      Патчи: если у вас есть Project Nevada, FOOK, то повторить процедуру выше, но с соответствующими папками. Стоят все DLC - файл из All in 1. Стоит не все - файлы из папок DLC.

      Благодарности:
      Автору Linerunner за мод и разрешение на публикацию перевода; оригинальные благодарности:

      958 раз скачали

         (2 отзыва)

      7 комментариев

      Обновлено

    5. Улучшение тайных квартир / Better Safehouses

      Оружие, броня, особый предмет и рецепт в каждой из квартир.

      Данный мод добавляет в каждую из квартир особые награды, чтобы подстегнуть ваше желание помогать определенным фракциям.


      Особенности:
      - новая броня, оружие, рецепт и особый предмет для каждой из квартир;
      - Ящики со всем добром находятся снаружи, возле каждой из квартир. Для их открытия нужен тот же ключ, что и для квартир.

      Требования:
      Dead moneyHonest hearts
      Old world blues
      Lonesome road
      GRA
      JIP LN NVSE Plugin
       
      Внимание:
      В архиве вы найдете три папки.
      В первой (main file) лежит сам плагин.
      Во второй (Followers coat) - патч для халата Последователей (не нашла, что именно он исправляет. Найдете - пишите).
      В третьей (Gauss pistol) - патч для пистолета Гаусса (применять только тем, у кого использование пистолета вызывает краши на рабочий стол).
      Для лентяев: ящик со всеми вещами находится под хижиной Виктора. Надеюсь, вы знаете, кто такой Виктор?

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в новую папку, скопировать нужные файлы в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      Автору YanL за разрешение на перевод и его публикацию; Оригинальные благодарности: AnsaarTGB - for the sequoia rifle. I know you've been banned for creating a clone, but if you're between us with another clone (lol), I love this mod man, thank you for that; Ranger's Hunting Carbine; lordinquisitor - for the diamond in House´s Cane. Super cool, there´s nothing like that in the game. I love it; GoldenGecko Modder Resource; montky, who made a superb job written the notes in FotA box; Thanks to dubiousintent, Mktavish, PushTheWinButton, Justchill and in the case of this mod in particular, a SUPER special thanks to EPDGaffney. You may not know some of these guys, but they're on the front, holding the line in the foruns. I feel like these guys will never let NV die Под спойлером - содержимое ящиков возле квартир.
       
       
       

      448 раз скачали

         (2 отзыва)

      9 комментариев

      Отправлено

    6. "Наследие" / The Inheritance

      Курьер услышал, что одному пожилому джентльмену нужно доставить пакет за вполне приличные деньги. Пакет предназначается Брэдли - наемнику из Вестсайда, отчаянному сквернослову и цинику. Однако, Курьер никак не мог предположить, что простая доставка вовлечет его в страшный круговорот событий. Ему предстоит вступить в схватку с таинственным Синдикатом за довоенные сокровища Анклава. Брэдли поможет ему в этом. На время поисков таинственного хранилища Анклава он станет вашим компаньоном. Рекомендую поговорить с ним после этого - узнаете много интересного о нем и не только. Диалоги в квесте очень разветвлены и основаны на способностях вашего персонажа. Говоря другими словами, одну и ту же задачу можно решить разными способами. Не советую сразу стрелять во все, что движется - лишитесь удовольствия от прохождения. Плагин очень нелинеен - есть несколько вариантов прохождения квестов! В зависимости от ваших действий, будут разные последствия! Учтите это. Советую делать сохранения в ключевых точках, чтобы пройти каждый квест по разному. Идя по короткому пути, вы многое пропустите в некоторых квестах! Квест содержит около 1.300 линий озвученных диалогов и начнется автоматически после подключения его в FOMM и старте игры.   После прохождения основного квеста "НАСЛЕДИЕ"станут доступны еще 5! Условия их появления:   1. "ЧЕРТОВ ВЫКУП" Игрок должен забрать хоть один слиток золота Анклава. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом.   2. "ПОДУМАЙ О ДЕТЯХ!" Игрок должен забрать хоть один слиток золота Анклава. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом.   3. "АНОНИМНЫЕ ЗЛОДЕИ" Игрок должен убить Зиммера. Через несколько дней игрового времени вас найдет курьер с письмом.   4. "ПОГАШЕН В ПОЛНОМ ОБЪЕМЕ"  a) Должен быть выполнен ванильный квест рейнджера Энди, проживающего в Новаке;  б) Игрок должен нейтрализовать Синдикат   5. "ОТДАЙ МНЕ ЖИЛЬЕ" Нет требований. Поговорите с Джеймсом Андерсоном к западу от завода "H&H Tools".   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файлы SomeguySeries.esm и TheInheritance.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Удаление: Отключите плагин в Fallout Launcher'e/FoMM'е, удалите файлы мода из папки FalloutNV/Data.   Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт) + DLC GunRunnersArsenal 2.Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm! Если у вас в игре присутствует файл FalloutNV_Lang, ОБЯЗАТЕЛЬНО располагайте файл TheInheritance.esp в списке загрузки ниже него! * Если вы - счастливый обладатель SFW, беспокоиться о внешних руссификаторах вам не нужно.   Благодарность: Спасибо автору someguy2000 за прекрасный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте!    
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
       
       

      3 464 раза скачали

         (16 отзывов)

      12 комментариев

      Обновлено

    7. Отвертки, NV / Screwdriver Weapon Mod

      Главный герой, как мы знаем, всегда носит с собой отвертку, с помощью которой вскрывает замки. Однако мы не могли никак иначе ее применить. Ну чтож, теперь можем!  
      С подключением файла в инвентаре мы найдем ту самую отвертку, доступную в качестве оружия.
       
      И это не все. Такие же отвертки добавлены в продажу некоторым торговцам, плюс вы можете найти три уникальные отвертки, разбросанные по пустоши. Эти отвертки отличаются характеристиками, стоимостью и да, внешним видом.
       
      Благодарности:
      DoubleBrewski - за отличную модификацию!
       

      121 раз скачали

         (4 отзыва)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. TitanFallout

      Данный мод, созданный по мотивам игры TitanFall, добавляет гигантских (размером примерно с мутанта-бегемота) роботов "Титанов", в кабину которых можно забираться и управлять. 
       
      На уровне 30 вам станет доступна способность "Титан среди людей", взяв ее, вы получите в свое распоряжение маркер сброса титана. Используйте это оружие на свободной местности во внешнем мире, чтобы титан упал с небес к вашим ногам.
       
      Сброшенный титан будет находиться в режиме патрулирования, пока вы в него не заберетесь.
       
      После уничтожения титана вы получите сообщение, что инициализация новой модели в процессе, и сможете вызвать ее через 35 минут (игровых, разумеется).
       
      Всего титанов три типа: штурмовой, танк, и разведки. Они отличаются характеристиками и некоторыми способностями.
       
      Управление:

      В титане:
      WSAD - перемещение.
      ЛКМ - огонь.
      Q - вторичный огонь.
      Shift - спринт (только для штурмового).
      Пробел - покинуть титана.
      Backspace - самоуничтожение.
       
      Рядом с титаном:
      E - забраться в титана.
      Num8 - Переключить титана на режим следования.
      Num4 - Починить титана (нужен металлолом)
      Num2 - Переключить титана на режим патрулирования.
       
      Маркер титана:
      Num9 - переключиться на штурмового титана.
      Num6 - переключиться на титана типа "Танк".

       
      Требования:
      NVSE
       
      Благодарности:  
      Hopper31 - за любезное разрешение на перевод и отзывчивость в целом.
      Illyism - For his Rideable Creatures mod that the script in this mod is based on.
      Metalfreak_42 for slightly improving the control scheme and partially implementing an aiming mechanism in his MF Rideable Prime mod 
      Dragbody for the Tank Titan's model and general support.
      Quetzlsacatanango for the Assault Titan's model.
      Respawn Entertainment for creating Titanfall and inspiring me to make a Titanfall-esque mod for Fallout.
      Obsidian for creating F:NV

      534 раза скачали

         (7 отзывов)

      9 комментариев

      Обновлено

    9. Ghostdancers Travel Mod Revamped

      Вас раздражает способ быстрого перемещения, который нарушает всю атмосферу? Тогда этот мод для вас!   Этот мод является заменой оригинальной системы быстрого путешествия. Он добавляет возможность создать свой собственный Пипбайк для быстрого перемещения по пустоши, а также добавляет на локацию "Красный караван" винтокрыл, который отвезет вас в одну из четырех частей карты.   Чтобы использовать этот Пипбайк вам нужно его собрать своими ручками. Для этого используйте верстак, после чего у вас в инвентаре появиться комплект для сборки Пипбайка, когда вы его используете то получите призывать этот байк с помощью Навигационного маяка.   Также Пипбайк не ездит на воздухе, так что вам придется заправлять его. Топливо для него вы также сможете создать на верстаке при помощи одного из четырех рецептов. Путешествия в разные местах стоит разное количество топлива в зависимости от того, куда вы собираетесь ехать (Минимум 1 и максимум 5).   В Пипбайке также есть багажный отсек в который вы сможете сложить свои вещи.   Внимание! Чтобы установка этого мода имела смысл, советую установить мод для отключения обычного быстрого перемещения или просто им не пользоваться. Также этот мод не позволит вам лично ездить по пустоши.   Установка: Поместить файл из архива в папку Data. Подключить .esp файл в лаунчере.   Удаление: Удалить файл мода из игры.   Благодарности: Автору: adman85

      91 раз скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Обновлено

    10. "Компаньон Венди Гилберт" / Wendy Gilbert Companion

      Данный мод добавляет нового компаньона с внушительным функционалом (наравне с Брисой для F3), а тажке небольшое потенциальное жилище.  Спасите рядового Гилберт в Боулдер-Сити, и она станет вашим спутником.   Возможности: 1. Венди умеет читать книжки вместе с игроком. Если у игрока есть перк "понимание", это также будет учтено. Вы отдаете Венди книжку, а далее увидите сообщение о том, что ее и ваши навыки повышены.  2. C появлением Венди в качестве вашего компаньона вы получите способность "Смертельный взгляд". Это означает то, что приоритетная боевая цель Венди будет подсвечиваться. Если не понравится, то эту способность можно будет отключить в настройках. 3. Она умеет читать довоенные книги. Причем их можно применить как к случайному навыку, так и к конкретному навыку, при этом будет разница в эффекте.  4. Она имеет навыки поддержки: медицина, взлом, ремонт,наука и выживание.  5. Венди умеет лечить игрока вне боя и применять медикаменты в бою.  6. Венди умеет взламывать терминалы (!). При этом будет показана анимация, как она сядет и взломает его. Взлом зависит от навыков, само собой. При этом есть выбор, как именно нужно его взломать.  7. Она умеет чинить снаряжение на себе и игроке.  8. Венди умеет взламывать замки на дверях и контейнерах. При нажатии кнопки "е" на двери будет показано меню взлома, где вы сможете выбрать, взламывать ли Венди или самому(ой).  9. Венди имеет боевые навыки. Вы можете повышать навыки 5ти оружейных классов, без оружия и скрытность.  10. Большая часть оружия имеют требования по навыкам. Вы не сможете сразу дать Венди энерговинтовку - она просто не сможет ей пользоваться.  11. Система контроля оружия - Венди использует "копии" оружия, которым пользуется, поэтому ваше уникальное оружие никуда не денется, даже если она уронит его в бою.  12. Улучшенный сценарий боя. Венди не убежит черт знает куда за врагом, а будет постоянно оставаться поблизости.  13. Как правило, игрок будет обнаруживать врагов вперед Венди (смотри пункт 12)  14. Во время боя у Венди есть свое собственное боевое меню. Оно создано, чтобы предотвратить "замораживание" АИ. В этом меню вы можете сказать ей сменить оружие, подлечить ее или сделать что-то еще.  15. У Венди есть настраиваемый рюкзак (50/75/100/200 веса). Можно выбрать, чтобы он показывался или был скрыт. По умолчанию она может переносить 140 веса и этот параметр понемногу увеличивается, когда она "прокачивается". Помимо этого, силовая броня удваивает переносимый вес для рюкзака.  16. Венди имеет параметры S.P.E.C.I.A.L. Ее навыки влияют как на бой, так и на навыки поддержки.  17. Венди может использовать психо, мед-Х и баффаут в бою. При этом Психо дает ей +2 к шансу на критический, а мед-Х - игнорирование поврежденных конечностей. Длительность составляет 10 минут реального времени.  18. Она имеет меню, где вы можете посмотреть полную статистику о ней- состояние здоровья, конечностей, брони и оружия, вес и прогресс в навыках.  19. Полное игровое меню с помощью по всем ее умениям. Расписаны все требования и особенности.  20. Настройки сна - есть 3 варианта исцеления - после боя, во время сна игрока и по умолчанию - глубокий сон. Эта опция позволит ей спать на любом матрасе или кровати, при этом она будет вылечена за 60 секунд реального времени.  21. Гибкая настройка в целом. Имеется телепортер.  22. Венди имеет возможность менять одежду во время сна и купания. 23. Вы можете настроить частоту болтовни Венди. 24. Имеется система горячих клавиш, которые вы можете назначить по своему усмотрению.   Условия появления компаньона: 1. Если вы начали новую игру, то выполните ванильный квест по спасению заложников в Боулдер-Сити. Рядовой Гилберт будет одним из заложников. После спасения поговорите с ней и она станет вашим компаньоном. Если она погибла во время выполнения этого квеста, вам надо пойти в ее дом и активировать ее через терминал.   2. Если вы уже прошли этот квест, Венди можно найти в ее доме в Боулдер-Сити. На него будет указывать маркер при подключении плагина. Впридачу к компаньону вы получите неплохой домик со всем необходимым и автосортировкой вещей.Также рекомендуется к прочтению дневники семьи Гилберт в терминале дома Венди. Пароль к нему появится рядом на столе, когда Венди станет вашим компаньоном.   Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл RHKGilbertCompanion.esm через Fomm или Fallout Launcher. В архиве в папке Optional есть папка Lings Hair, для тех у кого установлен Lings! Он позволит вам изменить прическу Венди.   Требования: 1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)  2. Рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm 3. NVSE V2 beta 12 для работы некоторых продвинутых функций 4. Для работы опционального файла RHKGilbertCompanion-Lings.esp требуется установленный Lings.   Благодарности: Спасибо автору RickerHK за великолепный материал и любезное разрешение разместить его на нашем сайте.   Обновление от 29.10.2013 1. В папку Optional в общем архиве добавлена папка Wendy Gilbert Companion Primm Rescue с альтернативным стартом квеста по спасению Венди в Примме. Это сделано затем, чтобы ее можно было заполучить в компаньонки на более ранней стадии игры. Как это сделать, я достаточно подробно описал в текстовом файле Венди Гилберт - Спасение в Примме.txt, который содержится в архиве. Не забудьте кинуть файл RHKGilbertCompanion-Primm.esp в папку Data вашей игры и подключить его в FOMM! 2. Также немного подкорректирован перевод в основном файле для более лучшего понимания настроек и статистики Венди.     
      Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net

       

      360 раз скачали

         (8 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено


×
×
  • Создать...