Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Убежище в полуприцепе" / Truck Shelter

      Мод добавляет небольшое, но добротное, уютное убежище, сделанное в полуприцепе грузовика, брошенного около Аванпоста Мохаве. 
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку "Data"  вашего FNV и подключить мод в FOMM
       
      Удаление:
      Отключить мод в лаунчере, сделать сохранение. После этого удалить файлы мода из папки "Data" вашего FNV.
       
      Благодарности:
      Spiffyskytrooper - За отличную модификацию!

      97 раз скачали

         (6 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    2. Крепкий костюм путешественника/Tough Traveller Armour

      Свежий мод от автора hagyjalbeken , благодаря которому в игру добавится новый комплект снаряжения, названный "Костюмом путешественника". К костюму так же прилагаются 2 вида жилетов (простая версия, и версия с кирасой в качестве дополнительной защиты), шапка и 3 версии очков (стандартная версия, на лоб, и очки спущенные до шеи). Так же следует отметить, что данный комплект выполнен только для мужских персонажей.
      Сумку с костюмом можно найти внутри здания магазина, расположенного в локации "Ниптонская дорожная стоянка".
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Реплейсер тела Roberts
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      hagyjalbeken - За хорошую модификацию

      235 раз скачали

         (4 отзыва)

      3 комментария

      Обновлено

    3. "Амуниция Кертиса" / Curtis Munitions

      "Амуниция Кертиса" / Curtis Munition 3.0

      Мод добавляет магазин с одноименным названием. "Амуниция Кертиса" расположена неподалеку от Северных ворот Фрисайда, для удобства локация имеет маркер быстрого путешествия. Расс Кертис, владелец (полностью озвученный), предлагает богатый ассортимент стандартного оружия и боеприпасов, также он покупает любые товары на сумму до 20000 крышек, и это может облегчить рюкзак Курьера во время его или её приключений.

      Требования:
      Fallout New Vegas + Dead Money + Honest Hearts

      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      th3overseer - за чудесный мод и разрешение на его публикацию.
       

      232 раза скачали

         (7 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    4. "Шрам от пули" / TFH Bullet Scar

      Шрам от пули
      от

      TheFourthHorse
       
      Мод добавляет несколько рас, доступных для выбора игроком в процессе создания персонажа. Вам предлагается несколько вариантов и комбинаций различных шрамов швов и ожогов, которые можно считать как последствиями событий на кладбище Гудспрингс, так и прошлым Курьера 6. Главным атрибутом данных рас, разумеется, является шрам от попадания пули.
       
      Мод призван улучшить погружение в игру, т.к. о визуальных шрамах Курьера упоминают некоторые персонажи Мохавской пустоши.
       
      *Плюс я добавил всем расам персональные детские варианты для совместимости с событиями в SFW.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архивов в папку вашей игры, подключить нужные плагины в FOMM.
       

      Вариант I - комбо-плагин (от меня):TFH-BulletScar - ComboEdition - включает все расы, перечисленные в варианте 2.
       
      Вариант II - раздельные файлы:
      1. TFH Bullet Scar Main File - Основной файл, шрам над левой бровью с подтеками.
      2. TFH Brow Stitch - совсем небольшой шрам на том же месте, предлагается два варианта - свежезашитый и заживающий.
      3. TFH Surgical Scar - Хирургические шрамы, два варианта - свежезашитые швы с пластырем и уже заживающие шрамы.
      4. TFH Burn Scar - Ожог на половину лица. Предлагаются варианты со шрамом из п.1 и без.
      5. TFH Redter65 Scar - Шрам по заказу Redter65, крестом на всё лицо. Смотрите скриншоты.
      6. TFH FrikysKiller Scar - Шрам по заказу FrikysKiller, небольшой след от пули и несколько шрамов.
       

      Ресурсы:Помимо основных играбельных файлов TFH предлагает ряд моддерских ресурсов и опциональных плагинов, которые вы можете скачать с нексуса. Я лишь распишу, что какой архив из себя представляет:
      - Bullet Scar Right Side Update - альтернатива основному варианту шрама, теперь он с правой стороны.
      - TFH Old Ghoul Eye Replacement Textures - реплейсер для расы "Мертвый глаз"
      - Argus Request Modders Resources - заказ Argus, другой вариант реплейсера для расы "Мертвый глаз", с совмещенными шрамами лоботомита, следом пули и текстурой Rugged Race.
      - Modders Resources - TFH Lobotomite Textures - реплейсер текстур лоботомитов и текстура-ресурс для 'вылеченного' лоботомита.
      - Modders Resource - Misc Scar Textures - пачка текстур с мелкими шрамами и порезами.
      - Private Request - Angelenesdreams - заказ Angelenesdreams, текстура с тремя параллельными порезами.
      - Private Request - Drumber - заказ Drumber, текстура для отрубленной головы на пике.
      - Private Request - Drumber 2 - второй заказ Drumber, текстура с дырой в голове.
      - Private Request - Drumber 3 - третий заказ Drumber, текстуры для подрывников.
      - Private Request - MagnumSpec Resources - мой заказ, несколько простых шрамов.
      - Private Request - MagnumSpec Resources 2 - еще один мой заказ, разные мелкие шрамы и порезы для текстур рейдеров.
       
      Благодарности:
      TheFourthHorse - за замечательный мод и любезное разрешение на его распространение.
      Huge thanks to antistar for his permission and his 'Old Ghoul Eye' mod!
      Blame DevilSP for talking me into uploading this crap
      Big thanks to redter65 for testing this with Roberts and Type 3! 
      Thanks to laupnamron1991 for testing this with Breeze Male Body
      Another big thanks to FrikysKiller for his scar concept!
       

      1 169 раз скачали

         (6 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    5. "Охотник на гномов" / GNOME WRANGLER

      Данный плагин добавляет 10 коллекционных гномов на пустошь Мохаве. Они находятся в тех местах, которые главному герою придётся посещать по мере прохождения игры. Все гномы очень краcивы и сделаны в высоком разрешении.  Будьте осторожны, практически каждого гнома окружают ловушки, которые могут вам очень серьёзно навредить или отправить на тот свет! Даю наводку на пару гномов: платформа мародеров на озере Мид; офис шерифа в Примме.   Также добавлена новая локация под названием "Пиратская бухта" - там можно разжиться хабаром и пострелять озёрников. Её местоположение можно увидеть на скринах.   Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл Gnome_Wrangler.esp через Fomm или Fallout Launcher.    Требования: Наличие установленной игры New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт).   Благодарности: Спасибо авторам tapioks and weijiesen за любезное разрешение разместить материал на нашем сайте.   Original Mod's Page on Nexusmods
      Исходная русская версия для New Vegas на Modgames.net
       

      78 раз скачали

         (5 отзывов)

      14 комментариев

      Обновлено

    6. "Переносные турели" / Portable Turrets

      Данный мод дает вам возможность собственноручно собирать и использовать в бою портативные турели, которые обычно стреляли в вас.
       
      Всего типов турелей 12, одни разрышаются через 60 секунд, другие будут вас охранять до критического урона.
      6 различных типов зарядов, включая плазму, Гаусс и даже ракеты.
       

      173 раза скачали

         (2 отзыва)

      3 комментария

      Отправлено

    7. "Улучшенные текстуры ЭД-Э" / Improved ED-E Textures

      Отличный HD-ретекстур робоглаза-компаньона ED-E и всех его улучшений.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры. Включить валидацию, при необходимости.
       
      Благодарности:
      Tau34RUS - за замечательную работу и любезное разрешение на ее публикацию на нашем сайте. Обязательно оцените мод на странице оригинала, если вам понравилось.

      381 раз скачали

         (4 отзыва)

      3 комментария

      Отправлено

    8. "Компаньон Логан"

      Небольшое приключение, в ходе которого можно завербовать в свою команду опытного наемника. Квест полностью автоматизирован. После установки файла и начала игры игроку на Пип-Бой придет радиосигнал с просьбой о помощи. Задание нелинейное и предлагает несколько вариантов прохождения, а также раскрывает образ персонажа. От того, как вы пройдете эти испытания, зависит присоединится ли Логан к игроку, или же нет.
       
      Функционал компаньона самый обычный, но сам персонаж довольно колоритный и имеет некоторые интересные особенности.
       

       
      Особенности:
       
      - Компаньон Логан имеет полный набор основных функций, колесо управления, и прочее.
      - Все снаряжение Логана уникально, вплоть до каждого элемента. Хорошо проработанная модель персонажа, внешность и прочее. - Не использует одежду и снаряжение, кроме своей собственной. - Вооружен уникальной Гаусс-пушкой и мачете. - Палящее солнце пустоши - это не шутки. На открытом пространстве Логан использует свой шарф в качестве маски, а также надевает очки. - Логан не будет стоять как истукан, если игрок решит отдохнуть. Имеет пакеты песочницы. - Напарник выполняет действия, аналогичные действиям игрока, например вынимает оружие, если игрок делает тоже самое. - Знакомство с персонажем предлагает квест. Квест нелинеен, имеет несколько вариантов прохождения, а также разветвленную диалоговую структуру. Диалоги с персонажем напрямую влияют на его отношение к игроку, а также на прохождение задания. - В ходе прохождение квеста игроку предстоит посетить новую локацию, весьма внушительных размеров. - Полная русская озвучка, синхронизация губ. Более 460 озвученных диалоговых строк.  

       
      Опциональные файлы: - Альтернативная внешность Логана. - Альтернативная версия компаньона (присутствует нецензурная лексика).   Авторы: Паха007, Reddeq, SantaAngel, MagnesiumFire, MagnuMspec, Allnarta.   Установка: Копировать содержимое архива в папку Data корневого каталога игры. Отвечайте "Да" на вопрос о замене файлов. Подключить плагин в лаунчере.   Удаление: Удалить все файлы мода из папки Data.   Благодарности:   TheFourthHorse - за исходные ресурсы расы, Гаусс-винтовки и очков-авиаторов. tumbajamba - за модель рюкзака. UrgeNexus - за модели шарфа.

      542 раза скачали

         (16 отзывов)

      25 комментариев

      Обновлено

    9. "Альянс Истсайда" / Eastside Project - The Eastside Alliance

      Мод добавляет новую фракцию с штаб-квартирой на Фрисайде. Это группа линчевателей, к которым вы сможете присоединиться. Вам предстоит в очередной раз попробоваться в заданиях по отстрелу / выслеживанию / уговорам, а также в роли детектива. Противостоять же вам предстоит в основном Легиону Цезаря.
       
      Особенности:
      - Новая фракция, в которую можно вступить и выполнять задания. - 15 квестов.
      - множество новых персонажей.
      - полная озвучка.
      - новые локации.
      - новая броня и оружие.
      ..
       
      Как начать: Отправляйтесь на Фрисайд, в сторону Серулиен-Роботикс.
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

      Благодарности:
      SilverShadow6487 - за отличную модификацию!

      402 раза скачали

         (9 отзывов)

      6 комментариев

      Обновлено

    10. Расширение заданий Легиона / Legion Quests Expanded

      "Расширение заданий Легиона"   Данный мод увеличивает кол-во заданий у Легиона, подходящих по сюжету игры.   P.S: В случаи ошибок перевода/ошибки скриптов обращаться к локализатору данного мода.   Особенности: - Возможность захватить лагерь "Форлоун-Хоуп" - Возможность уничтожить фракцию Ван Граффов - Новые персонажи - Новые "уникальные" снаряжения - Великолепный сюжет который открывает некоторые части секретов Легиона   Требования FalloutNV   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности LegionaryH - за создание великолепного мода   Для желающих отблагодарить нас Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      1 374 раза скачали

         (8 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 475
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...