Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Магазинная винтовка "Gewehr 98" / AWO - Gewehr 98 Sniper Rifle

      Релиз винтовки "Gewehr 98" из невышедшего публично мода в проекте AWO. Имеется 1 модификация (опт. прицел).
       
      Винтовка спавнится в 3-4 тире снайперского оружия, + начинает спавниться у торговцев с 18-го уровня.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      kNVSE Animation Plugin
      JIP LN NVSE Plugin
      xNVSE
       
      Установка:
      Установить оригинальный мод, только папку textures. Установить обновленный мод. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Desmo_851 - автору оружия
      ShillyTheBeep - автору итогового мода
       
       
      Original mod page

      12 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    2. Магазинная винтовка "Kar98k" / BH Kar98k

      Классическая немецкая винтовка с продольно-скользящим затвором появилась в Мохаве с кастомными звуками, анимацией и 3 интересными уникальными версиями, а также с 3 модификациями оружия: прицелом, глушителем и улучшенным затвором. Вы можете найти оригинальную версию Fallout 4 по ссылке.
       
      Уникальные образцы можно найти в:
       
      Требования:
      - Fallout New Vegas
      - AWO Lend-Lease - Lee-Enfield (ради анимаций)
      - kNVSE Animation Plugin
       
      Установка:
      Установить оригинальный мод, без файла ESP. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      AlexanderGray0 - автору модификации
      Ja'Dim - за перевод
       
       
      Original mod page

      20 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    3. "Реплейсер женских тел Type 4" / TYPE4 Body and Armors

      Пожалуй лучший на текущий момент реплейсер женских тел! Не имеющий видимого шва на шее, и с множеством исправлений рук и верхней части тела.
      Полная адаптация игровой одежды.
       
      Особенности:
      Единственный реплейсер на базе Type3, лишенный проблем со швом на шее. Исправлены руки и верхняя часть тела в целом. Полная замена брони и одежды для игры и дополнений.
      Опциональным файлом доступно несколько новых рас для ГГ. Также к раздаче приложены:
      - T4_vanilla-style-armors - комплект альтернативной, приближенной к оригиналу одежды для рейдерской, кожаной брони, комбинезонов, одежды из шкуры брамина и пыльника шерифа.
      - More Modest T4, слишком откровенные модели брони на приближенные к оригиналу варианты. Это касается и самого тела.  
      Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать плагин через Fomm или другой менеджер списка загрузки. T4 - Main - основной мод. T4 - Extra Races - новые расы. T4_vanilla-style-armors - опциональный файл, приближающий некоторую броню к ванили. More Modest T4 - еще один опциональный файл, приближающий еще больше брони к ванили. T4 - BnB - патч для Bouncing Natural Breasts   Благодарности: Спасибо автору junkacc11 за этот прекрасный реплейсер и любезное разрешение на публикацию здесь перевода!  VAULTRENEGADE - за фиксы брони. jellyhead - за Type 4 - Alternative Outfits castisass - за More Modest Type 4 Body and Armor.   Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать

      6 321 раз скачали

         (2 отзыва)

      24 комментария

      Обновлено

    4. "Ива - лучший компаньон" / Willow - A Better Companion Experience

      Встречайте - это Ива. Она с радостью составит вам компанию в дороге, приготовит что-нибудь во время привала, споёт и последит за костром. Всё, что ей нужно, - ваша дружба и небольшая услуга.   Ива выросла в НКР, поэтому не слишком-то жалует Легион. Но если вы ярый сторонник Цезаря, возможно, вам удастся ее переубедить. А может, и нет. Ива - тщательно проработанный, полностью озвученный компаньон. У неё есть своё мнение практически на любое происходящее в игре событие, и это мнение она не будет держать при себе. Найти ее можно в палатке между Приммом и аванпостом Мохаве. Девушка оказалась в беде, и, возможно, лишь вы сможете ей помочь.   Особенности: - Более 1200 полностью озвученных реплик (с синхронизированными движениями губ). - 2 основных квеста, доступных всем игрокам. - 2 дополнительных квеста и 3 испытания, доступных всем игрокам. - Еще один дополнительный квест и испытание, доступные только при определённых условиях. - Использует обычное оружие, также может обучиться рукопашному бою. Как только вы впервые встретите Иву, она не будет полноценным компаньоном до тех пор, пока вы не вернёте её винтовку: - Если вы дадите ей оружие ближнего боя, она будет сбегать, а не сражаться. Она может сама подобрать его во время боя и сражаться, если израсходует все патроны, но в следующем бою будет убегать. - Если её отравили, и в ее рюкзаке есть антидот, она его использует. - Она будет использовать стимуляторы вне боя. Когда вы найдёте "Красотку", Ива станет полноценным спутником, и будут доступны многие новые возможности: - Рация (когда вы её найдёте - на тот случай, если Ива где-то потеряется. Также рация позволит переместиться к Иве). - В пассивном режиме не будет атаковать врагов, пока вы сами не начнёте бой. - Может развести костёр и что-нибудь на нём приготовить. Ива сама возьмёт нужные ингредиенты из вашего инвентаря и скажет, смогла ли что-то с ними сделать. Позже она сможет готовить на плите дома. - Будет садиться вместе с вами. - Ива может собирать всякое барахло. Она будет искать крышки и прочие предметы, они будут добавляться в отдельный контейнер, доступ к которому можно получить посредством диалога. Крышки она также сможет ипользовать для совершения покупок. - У неё нет "таймера ожидания", и если вы попросите, она будет ждать сколько угодно времени, пока вы не вернётесь за ней. Если вы "уволите" её, у этого будут свои последствия. - Возможность стать друзьями (и лучшими друзьями, и даже любовниками). - И многое другое.  
      Требования:
      Fallout New Vegas версии 1.4 (или позднее)
      NVSE, версии 3b2 или позднее
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива NVWillow_1-08-RUS в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл NVWillow.esp через Fomm.
       
      Дополнительный файлы:
      NVWillow 1-0 Nevernude Body - Добавляет Иве нижнее белье.
      NVWillow Classic appearance and outfit - Возвращает Иве внешность и одежду, которая знакома вам по ее ранним версиям (вплоть до 0.97.3).
      NVWillow Classic Body and Face ONLY - Тоже классическая внешность, но на сей раз не затрагивающая одежду.
      NVWillow Classic Nevernude Body - Нижнее белье для классической внешности Ивы.
      NVWillow_Project-Nevada-Rebalance_RUS - Патч для Project Nevada, за авторством Taverner. Добавляет еде модификации параметры из PN.
      (NEW) NVWillow_1-08-RUS_SFWMaster-Patch - Доработанный основной ESP, включающий в себя контент PN-патча, автоматически подцепляющийся при наличии PN. Требуется SFW-Master версии 1.53 или новее.
       
      Совместимость:
      PURGE CELL BUFFERS - похоже, приводит к проблемам с "Красоткой" и квесту игрушек.
      SEXUAL INNUENDO - Может нарушить пакеты следования Ивы, Вероники и Кэсс. Используйте на свой страх и риск.
      ANIMATED PROSTITUTION - Аналогично SI, может повредить пакеты следования.
      MO'WILLOW - Более не поддерживается, так как устарел и приведет к вылету игры.
      GHOST ARMOR CONVERSION FNV REVAMP - Вмешивается в диалоги Ивы и добавляет реплики для Гудспрингс. У некоторых пользователей были проблемы с модом.
       
      Благодарности:
      llamaRCA - за действительно лучшего компаньона на New Vegas и любезное разрешение на перевод его и публикацию на нашем сайте. По сути именно Ива, в определенной степени, задала новый стандарт проработки модификаций на спутников главного героя!
      HydRa - за перевод старой версии, который мы взяли за основу. Конечно, в результате от исходных строк по сути ничего не осталось, но переводить, опираясь на уже имеющиеся реплики, намного удобнее. Большое спасибо!
       
      Благодарности с оригинальной страницы:
       
       
       

      11 750 раз скачали

         (20 отзывов)

      62 комментария

      Обновлено

    5. "Интерьеры" от Hellraiser

      Данный плагин добавляет новые интерьеры, локации и квесты на пустошь Мохаве. Мод полностью совместим с NVInteriors Project ComboEdition и AWOP.
       
       
       
      Местоположение локаций и интерьеров:
      1. Автомастерская (напротив ворот лагеря Маккаран. Внимание - она будет отсутствовать, если у вас установлен плагин Better New Vegas!)
      2. Офицерский салун Лили (новый барак за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Лили в час ночи уходит спать в женский барак, приходите к ней после 10 утра)
      3. Химчистка Люка Коулмана (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Люк может ремонтировать ваши вещи)
      4. Барак для женского персонала (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Внимание, квестовый персонаж Хеатер Келлер)
      5. Подсобное помещение (подстанция "Эльдорадо")
      6. Разрушенное офисное здание и пост НКР (новое большое здание прямо напротив отеля "Эльрей"; Внимание, квестовый персонаж Дункан МакЛауд)
      7. Эвакуационный тоннель (вход из офисного здания)
      8. Дренажная камера (вход из эвакуационного тоннеля; здесь можно взять штурмовую винтовку из Ф3; Внимание - квестовый объект)
      9. Обрушившийся коллектор (вход из эвакуационного тоннеля)
      10.Тоннель техобслуживания (вход из эвакуационного тоннеля)
      11.Промышленные помещения (вход из тоннеля техобслуживания)
      12.Реактор горы Блэк (вход из тоннеля техобслуживания)
       
      "Данный плагин является некоей компилляцией с моим видением вопроса. Все интерьеры имеют полный навмеш, так что можете бродить по ним со своими спутниками. По мере возможности мод будет расширяться и населяться новыми персонажами.
      В некоторых местах маркеры, показывающие на цель, убраны специально - читайте диалоги и задания в Пип-бое."
       
      В данной версии (1.2 U1) произведена чистка плагина, теперь он не конфликтует с SFW и контентом F3, также предметам у персонажей и на локациях добавлен износ.
      +Капитан лишен брони Анклава.
       
      Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл aHellInteriors.esp через Fomm или Fallout Launcher. 
      В папке Optional - Better New Vegas находится файл BetterNewVegasFix.esp, для совместимости с плагином Better New Vegas. Естественно, он должен загружаться после aHellInteriors.esp.   Требования:
      1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)
      2. Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm!
      Если у вас в игре присутствует файл FalloutNV_Lang, ОБЯЗАТЕЛЬНО располагайте файл aHellInteriors.esp в списке загрузки ниже него, иначе некоторых диалогов просто не будет!
        Благодарности: Hellraiser - за мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте. Bethesda Softworks - за прекрасную игру.
      Chucksteel - cалун, химчистка, автомастерская
      PaladinRaider - тоннель техобслуживания, реактор
      Dall - за модель винтовки Гаусса. 
      Отдельная благодарность tundruck73 за помощь и создание персонажа по имени Люк Коулман; помощь в скриптинге.
      Galko - за тестирование, баг-репорты, некоторые правки и ценные советы.
      Spalny_Vagon - за помощь в скриптинге.

      39 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. Пистолет AutoMag - Арсенал ретро-оружия Нью-Вегаса / NVRA - AutoMag

      Добавляет в игру ретро-пистолет AutoMag.
       
      Описание
      Этот мод добавляет в игру пистолет AutoMag. Часть проекта NVRA (New Vegas Retro Arsenal - Арсенал ретро-оружия Нью-Вегаса), спонсированного JimJam.
       

      Функции
      Пистолет можно улучшить на верстаке. Звуки для экстерьеров/интерьеров kNVSE анимации от первого лица и звуки от Eli The Janitor Совместимо с B42 Dropmag Скриптовая интеграция в левел-листы Оружие будет заедать во время стрельбы, в зависимости от его состояния  

      Требования
      xNVSE JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff xNVSE Plugin KNVSE B42 DropMag - не обязательно, но необходимо, если хотите увидеть магазин пистолета на земле.  
       
      Credits
      anonx1987 - оригинальная модификация.
      Tajima - перевод на русский язык.
      Gun Assets - yn-Delmund (provided by JimJam)
      textures - me
      cubemap - millenia, ajhakra
      animation & sounds - Eli The Janitor
      icons - ZR9Z

      61 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    7. "Лачуга в кабине экскаватора" / Wasteland Loader Shack

      Мод добавляет компактный дом для игрока в стиле пустошей. Внутри, есть все, что вам необходимо, но места там немного. Есть две кровати, кухонная зона, верстаки и много контейнеров с функцией автосортировки. 
      Для спутников предусмотрено импровизированное жилище из кузова самосвала, рядом.
      Есть скрытый туннель к 188 торговому посту и два уникальных оружия.
       
      Где найти:
      На небольшом холме восточнее 188 торгового поста.
       
      Изменения альт-версии:
      - Вычищены изменения ландшафта и навмешей.
      - Локация скорректирована таким образом, чтобы изменения ландшафта не требовались, а правки навмешей ограничены двумя задействованными ячейками.
      - Нелогичный туннель в 188й торговый пост заменен чуть менее нелогичным туннелем между интерьером кабины и кузовом самосвала. Сам туннель стал чуть "разнообразнее".
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      tdx73 - за отличный мод.

      24 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. "Ли-Энфилд" / CoDv - Lee Enfield NV

      Порт винтовки Ли-Энфилд из CoD Vanguard, есть две модификации - оптический прицел и глушитель.
       
      Оружие лежит в доме дока.
       
      Требования:
      FNV
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   Авторство:
      Автору мода - SkyrimAnniversaryEdition, за мод и свободное разрешение на использование.
       

      25 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    9. "Ленд-Лиз - Ли-Энфилд" / AWO Lend-Lease - Lee-Enfield

      Мод добавляет британскую магазинную винтовку Ли-Энфилд времен двух мировых войн. Оружие раскидано по уровневым спискам. Имеется 3 модификации, одна из которых превращает винтовку в вариант SMLE. Кастомные анимации и звуки.
       
      Требования:
      xNVSE - latest version for best possible work of anims
      kNVSE - for make animations work
      jip ln - for LL scripts working
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   Авторство:
      AWOteam - автор(ы) модификации.
       
       
      Original mod page

      17 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    10. B42 Инспектор оружия / B42 Inspect - aka Animated Ammo and Weapon Condition Checking

      ---

       
      Данная модификация добавляет в игру полностью анимированную систему проверки состояния боеприпасов и оружия, а также 35 созданных с нуля анимаций и возможность настройки элементов HUD.
      В интерфейсе проверки вы можете увидеть название оружия, тип боеприпасов, которые вы используете на данный момент. Общее количество патронов в вашем инвентаре и количество заряженного боеприпаса. Помимо перечисленного имеется возможность просмотреть точное состояние вашего оружия. 
       

       
      Данная модификация является полной переработкой Animated Ammo & Weapon Condition Checking, которая была выпущена в 2015 году. 
      Мод был переработан в целью облегчения создания и добавления новых анимаций для аниматоров. Иными словами, B42 Inspect выступает фреймворком для будущих модов.
       

       
      Во время игры нажмите клавишу «O», чтобы проверить боеприпасы вашего оружия, и «P», чтобы проверить его состояние. Горячие клавиши настраивается MCM-меню.
      В MCM-меню вы также можете изменить отсечение анимации (это буквально урежет выбранное количество секунд с конца анимации), чтобы сделать переход от осмотра оружия к обычной анимации оружия менее странным.
       

       
      Совместим практически любым стреляющим оружием, включая добавленным с помощью других модов. Не вызывает технических проблем и не требует патчей совместимости.
      Анимации проверки боеприпасов для энергетического оружия не включены. Однако проверка условий должна работать без проблем.
      Полусовместим с большинством, если не со всеми, заменителями анимации.
      На данный момент отсутствует поддержка контроллера.
      Если вы используете другие шрифты, отличные от оригинальных, и меню выглядит смещенным/неправильным, сообщите об этом автору на оригинальной странице мода.
       

       
      Для корректной работы этой модификации требуется установить:
      xNVSE
      JohnnyGuitar NVSE
      kNVSE Animation Plugin
      JIP LN NVSE
      ShowOff xNVSE Plugin
       The Mod Configuration Menu 
       UIO - User Interface Organizer 
       

       
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       

       
      Xilandro - за отличную модификацию.
      Hitman47101 - за отличные анимации.
      JazzIsParis - за магию JIP LN NVSE.
      Kormakur - за Hot Reload и xNVSE.
      JohnnyGuitar NVSE -за дополнительную магию.
      Shiny Haxorus - за тестирование.

      448 раз скачали

         (0 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 472
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...