Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Фондовая биржа Мохаве / The Mojave Stock Exchange - Revamped Edition

      Описание.
      Этот мод добавляет акции различных компаний пустошей, которые игрок может приобрести. Цены на эти акции меняются ежедневно и зависят от действий игрока. Цену акций можно отслеживать через Пип-бой игрока, во вкладке "Радио". Для более захватывающего игрового опыта можно включить настройку и торговать акциями через брокерские терминалы, которые раскиданы по пустоши. Цены на акции обновляются ежедневно. На их рост (или падение) влияют выполненные игроком квесты и смерть определённых NPC. 
       
      Вы можете приобрести акции следующих компаний:
      Торговая компания "Красный караван" Оружейники Мохаве Экспресс Ван Граффы РобКо Индастриз Торговая компания "Добрый путь" Торговая компания "Фар Го Трейдерc" Организация торговцев водой Компания "Дружественный заём" Военные облигации НКР  
      Функции в этом моде можно изменить с помощью ini-файла.
       
      bBrokerageTerminals (по умолчанию 0)
      Если включено, вы можете покупать акции только на брокерских терминалах, которые размещены в мире. Вы по-прежнему можете использовать радиостанцию для проверки цен на акции, но вы не сможете покупать акции.
      Брокерские терминалы находятся:
      Люкс в Лаки 38 Штаб-квартира на аванпосту Мохаве 188 - Торговый пост Станция "Бульвар Лас-Вегас" Казино "Атомный ковбой" Главный офис компании "Красный караван"  
      iBrokerageFes (по умолчанию 0)
      Если включено, вам придется платить фиксированную комиссию брокеру при продаже или покупки акций. 
       
      bBarter (по умолчанию 0)
      Если включено, ваш навык бартера влияет на цену акций при покупке/продаже.
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       
      Благодарность:
      hman101 - за интересную модификацию

      54 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    2. Ревнивое Братство Стали / Jealous Brotherhood

      Описание.
      По лору игры, основной принцип Братства Стали - хранить опасные технологии в надежных руках. Таким образом, чтобы отразить эту идею, с этим модом ваша репутация в Братстве будет ухудшаться, если вы решите продать силовую броню или высокотехнологичное энергетическое оружие каким-нибудь случайным торговцам в Мохаве.
      Продажа технологий напрямую рыцарю Торресу не приведет к потере репутации. Кроме того, ей же вы можете передать технологии, по аналогии с изгоями из Fallout 3. Как и с Изгоями братства, за передачу технологий в качестве награды игрок получает не крышки, а ценные предметы, такие как медикаменты и боеприпасы. Если вы будете постоянно передавать технологии Братству, ваша репутация у них будет только улучшаться.
      Если вы решите уничтожить бункер в Скрытой долине, то перестанете терять репутацию при продаже технологий.
       
      Функции в этом моде можно изменить с помощью ini-файла.

      iStart=1
      Установить, когда игрок начнёт терять репутацию за продажу технологий.
      При значении 1, после обнаружения пропавших разведчиков БС во время квеста «В неведении» (по умолчанию).
      При значении 2, после того, как вы официально присоединитесь к Братству
      При значении 3, только если палладин Хардин станет Старейшиной
      При значении 0, с самого начала игры
      При значении -1 репутация никогда не теряется.
       
      iEnergyWeapons=1
      При значении 1, вы теряете репутацию за продажу плазменного оружия и гаусс-оружия (по умолчанию).
      При значении 2, вы теряете репутацию за продажу любого энергетического оружия.
      При значении 0, репутация не теряется за продажу энергетического оружия, только за силовую броню.
       
      bTurnInTech=1
      Передавать технологии рыцарю Торресу, аналогично изгоям Fallout 3.
      1 - Включено, 0 - Отключено. (Включено по умолчанию).
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       
      Благодарность:
      hman101 - за интересную модификацию

      23 раза скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Отправлено

    3. B42 Инспектор оружия / B42 Inspect - aka Animated Ammo and Weapon Condition Checking

      ---

       
      Данная модификация добавляет в игру полностью анимированную систему проверки состояния боеприпасов и оружия, а также 35 созданных с нуля анимаций и возможность настройки элементов HUD.
      В интерфейсе проверки вы можете увидеть название оружия, тип боеприпасов, которые вы используете на данный момент. Общее количество патронов в вашем инвентаре и количество заряженного боеприпаса. Помимо перечисленного имеется возможность просмотреть точное состояние вашего оружия. 
       

       
      Данная модификация является полной переработкой Animated Ammo & Weapon Condition Checking, которая была выпущена в 2015 году. 
      Мод был переработан в целью облегчения создания и добавления новых анимаций для аниматоров. Иными словами, B42 Inspect выступает фреймворком для будущих модов.
       

       
      Во время игры нажмите клавишу «O», чтобы проверить боеприпасы вашего оружия, и «P», чтобы проверить его состояние. Горячие клавиши настраивается MCM-меню.
      В MCM-меню вы также можете изменить отсечение анимации (это буквально урежет выбранное количество секунд с конца анимации), чтобы сделать переход от осмотра оружия к обычной анимации оружия менее странным.
       

       
      Совместим практически любым стреляющим оружием, включая добавленным с помощью других модов. Не вызывает технических проблем и не требует патчей совместимости.
      Анимации проверки боеприпасов для энергетического оружия не включены. Однако проверка условий должна работать без проблем.
      Полусовместим с большинством, если не со всеми, заменителями анимации.
      На данный момент отсутствует поддержка контроллера.
      Если вы используете другие шрифты, отличные от оригинальных, и меню выглядит смещенным/неправильным, сообщите об этом автору на оригинальной странице мода.
       

       
      Для корректной работы этой модификации требуется установить:
      xNVSE
      JohnnyGuitar NVSE
      kNVSE Animation Plugin
      JIP LN NVSE
      ShowOff xNVSE Plugin
       The Mod Configuration Menu 
       UIO - User Interface Organizer 
       

       
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       

       
      Xilandro - за отличную модификацию.
      Hitman47101 - за отличные анимации.
      JazzIsParis - за магию JIP LN NVSE.
      Kormakur - за Hot Reload и xNVSE.
      JohnnyGuitar NVSE -за дополнительную магию.
      Shiny Haxorus - за тестирование.

      448 раз скачали

         (0 отзывов)

      7 комментариев

      Обновлено

    4. B42 Система модификации оружия в реальном времени / B42 Realtime Weapon Modding System / B42 RWMS

      ---

       
      Данная модификация позволит вам получить доступ ко всем вашим оружейным модификациям и в режиме реального времени устанавливать и снимать их со своего оружия.  По аналогии с модификацией "Визуальная установка оружейный модификаций / Visual Weapon Mod".
       

       
      Чтобы включить меню оружейной модификации - удерживайте клавишу Z (настраивается в MCM-меню)
      Чтобы установить\удалить оружейные модификации - выберите модификацию мышью и нажмите клавишу атаки (по умолчанию ЛКМ).
      Чтобы перемещаться по меню оружейной модификации - Удерживайте клавишу "Z" и используйте клавиши со стрелками или клавишу "End" для сброса на первую позицию.
       

       
      Этот мод изначально поддерживает оригинальные шрифты и шрифты из DarnUI.
      Работает со всеми DLC, WMX, WME и любыми другими модами, добавляющими оружейные модификации.
      Если какие-либо оружейные модификации не имеют иконки (например на различные оружия с Nexus), то с этим ничего нельзя поделать. Попросите авторов оружия добавить иконки.
      Если у вас нет определённой модификации для оружия, её значок будет затенен.
      Если у вас есть определённая оружейная модификация - её значок будет полностью черным.
       
      Настройки в МСМ-меню:
      Клавиша модификации оружия в реальном времени: используемая клавиша, которая открывает меню модификации оружия в реальном времени (по умолчанию: Z).
      Скрыть фон меню: эта опция отключает темный фон в меню оружейной модификации.
      Скрыть описание модификаций: эта опция отключает описание оружейных модификаций в меню.
       

       
      Для корректной работы этой модификации требуется установить:
      xNVSE
      JIP LN NVSE
       The Mod Configuration Menu 
       UIO - User Interface Organizer
       

       
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       

       
      Xilandro - за отличную модификацию.
      Команда NVSE и JazzIsParis за помощь в создание этого мода.
      Jojash, Hitman47101, Ebby Exaspimaru за тестирование и ценный вклад.

      250 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Отправлено

    5. B42 Удар в ближнем бою / B42 Melee Bash

      ---

       
      Данный мод добавляет атаки ближнего боя для одноручного и двуручного оружия, который изначально не был предназначен для ударов в ближнем бою.
      Удары в ближнем бою производятся прикладом, аналогично как в современных FPS-шутерах.
      Мод полностью поддерживает любое оружия, кроме оружия ближнего боя.
      Мод полностью интегрирован в систему навыков, дополнен различными перками и дополнительными функциями.
      Данный мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
       

       
      Удар прикладом оружия во время ближнего боя, от обычных пистолетов, до двуручных гранатомётов. 
      Визуальная реализация повреждений. Если вы ударите оппонента - кровь останется на оружии, а ваш оппонент вероятно будет истекать кровью.
       
      Два совершенно разных режима прицеливания на выбор:
      - Точное попадание: вы попадаете только туда, куда целитесь через прицел. Хорошо подходит для травмирования врагам конечностей и выбивании оружия из рук.
      - Режим Fallout 4: ваши рукопашные удары всегда попадают в цель, имитируя поведение FO4.
       
      Мод хорошо сбалансирован. Удары будут тратить ОД и, только в режиме хардкора - состояния оружия. Так что не колотите что попало.
      Калечащие удары, критические удары, нокдауны и нокауты - все поддерживается и реализовано в моде.
       
      Полная поддержка оригинальных и добавленных модами перков, которые изменяют:
      - Потребление ОД, урон, криты (% и урон) и вражеский ПУ.
      - Умение взламывать и ломать замки.
      - Вы можете ударить что-либо, чтобы привлечь внимание врагов.
      И многие другие возможности открываются с помощью новых перков.

      Единственное, что этот мод не делает - не увеличивает наносимый вами урон на основании урона от холодного оружия и оружия дальнего боя, т.к. удары являются абсолютно другим типом нанесения урона.  
       

       
      Нажмите клавишу удара ("X" по умолчанию), чтобы жестоко отметелить врага прикладом винтовки, пистолетной рукояткой или каким-нибудь другим твёрдым элементом вашего оружия.
      Нажмите ту же клавишу, чтобы взламывать замки (вам нужен перк, но об этом будет описано ниже), но будьте осторожны, если вас увидят выламывающим запертые вещи, NPC будут настроены против вас агрессивно.
      Если вы хотите привлечь к себе внимание врагов, просто ударьте что-нибудь твердое. Звука будет достаточно, чтобы привлечь их внимание.
      Урон, который вы наносите, зависит от вашего навыка ближнего боя, типа оружия (легкое, среднее, тяжелое) и веса оружия.
      Расход ОД также основан на ваших перках, поэтому, если вы хотите больше ударов - возьмите любой из оригинальных перков, снижающих потребление ОД.
      Ваши удары всегда будут ошеломлять вашу цель на короткое время. И есть небольшой шанс сбить цель с ног. Данный фактор также зависит от ваших навыков ближнего боя и выносливости цели. Если у вас есть перк "Суперудар" - вы гарантировано получаете бонус +15% к шансу нокдауна.
      Чтобы узнать о других причудливых функциях, таких как быстрое нанесение ударов, нокауты с помощью скрытых атак и т. д., прочтите раздел о перках (ниже). Там много всего интересного.
      И последнее, но не менее важное: чем больше вы прокачиваете перки, тем смертоноснее становится ваш удар в ближнем бою.
       

       
      Ударный вышибала
      Требования: Уровень 4, СИЛ 4, Без оружия 20. 
      Вашему оружию не нужны пули, чтобы нести опасность в ваших руках. Удары оружием теперь наносят на 10% больше урона, и у вас есть небольшой шанс покалечить одну из конечностей вашей цели.
       
      Тяжёлый вышибала
      Требования: Уровень 8, СИЛ 5, Без оружия 40, Перк "Ударный вышибала".
      Сделайте им больно! Вы наносите на 10% больше урона от ударов и получаете больше шансов покалечить свою цель.
       
      Яростный вышибала
      Требования: Уровень 12, СИЛ 6, Без оружия 60, Перк "Тяжёлый вышибала".
      Заставьте их пожалеть о встречи с вами! Вы наносите ещё на 10% дополнительного урона ударами оружия. Повышается шанс покалечить свою цель и шанс заставить своего врага какое-то время шататься от боли.
       
      Гуртмашина
      Требования: Уровень 16, СИЛ 7, Без оружия 80, Перк "Яростный вышибала".
      Заставьте их мучительно сдохнуть. Вы нанесёте ещё 10% урона от ударов и у вас будет ещё больше шансов покалечить конечность. Кроме того, теперь вы можете нанести критический удар в зависимости от вашей удачи, нанеся двойной урон и гарантированно покалечив конечность.
       
      Проникновение со взломом
      Требования: Уровень 3, Без оружия 25.
      Теперь вы можете взламывать замки с помощью ударов. Ранг 2: давайте вы будете бить очень-очень сильно. Будьте осторожны, при невезении и низком мастерстве есть шанс, что из-за вас замок будет сложнее взломать. Если вам не удастся взломать очень сложный замок - вы можете сломать свое оружие!
       
      Умный боец
      Требования: Уровень 5, ИНТ 5, Ремонт 50, Без оружия 30.
      Вы хорошо владеете своим оружием и проявляете особую осторожность к нему, чтобы не сломать что-либо важное. Теперь урон оружию при ударе стал меньше.
       
      Нокаут
      Требования: Уровень 9, ЛОВ 5, Скрытность 75.
      Они проснутся с сильной головной болью, если им конечно повезёт. Удары оружием в режиме скрытности теперь на некоторое время отправляют противника в отключку. 
       
      Резкие колебания
      Требования: Уровень 11, Без оружия 60, Перк "Страшный человек".
      Вид того, как ты размахиваешь оружием, словно сумасшедший, для некоторых впечатлительных людей слишком сиён. У вашего удара теперь есть шанс заставить цель бросить своё оружие и в ужасе убежать.
       
      Жестокое избиение
      Требования: Уровень 14, ЛОВ 7, Без оружия 65.
      Скорость удара увеличена. Ранг 2: Многократно ударяйте цель, чтобы нанести дополнительный урон за удар. 5-й удар наносит двойной урон и завершает серию ударов. Ранг 3: 5-й удар сбивает цель с ног. Отпускание клавиши удара или попадание не в цель завершает серию! Перезарядка 25 секунд.
       
      Проникающий удар
      Требования: Уровень 15, ВСП 6, Без оружия 85, Перк "Практическая анатомия".
      Ты - живая анатомия, ты точно знаешь, куда ударить. Удары оружием теперь игнорируют 50% ПУ ваших целей.
       
      Исполнитель
      Требования: Уровень 20, ЛОВ 7, Оружие 80, Без оружия 75.
      Старайтесь, чтобы кровь не попала вам в глаза. Выстрел в голову в течение нескольких секунд после ошеломления цели нанесёт двойной урон. Время восстановления способности составляет 20 секунд.
       

       
      Клавиша удара в ближнем бою
      Не требует пояснений.
       
      Дальность удара 
      Более высокие значения дают возможность наносить удары издалека. Низкие же значения делают бой более близким к игроку.
       
      Время окончания анимации
      Для различных модов, заменяющих анимацию. Более низкие значения обрезают проигрывание анимации, чтобы обеспечить плавный переход к позам бездействия. Не влияет на задержку удара. Для использования данной опции вам необходимо иметь перки данного мода.
       
      Таргетинг в стиле Fallout 4, позволяющий наносить урон от удара без необходимости точечного прицеливания. Абсолютно лучший вариант при использовании контроллера. Опция имеет значительную дальность удара и всегда поражает цель, которая находится в поле зрения игрока.
       
      Режим отладки
      Включите отладку, если обнаружите какие-либо ошибки. Окно отладки будет показано в игре для идентификации ошибки.
       
      Исправление альтернативных анимаций
      Включает альтернативные анимации, которые направлены на исправление редкой ошибки, когда слышен звук удара, но анимация не воспроизводится и элементы управления не реагируют, пока пипбой не будет открыт\закрыт.
       

       
      Для корректной работы этой модификации требуется установить:
       
      xNVSE
      JIP LN NVSE
      Johnny Guitar NVSE
       The Mod Configuration Menu
       
       

       
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       

       
      Xilandro - за отличную модификацию
      JazzIsParis - за особую магию
      JohnnyGuitar NVSE - за дополнительную магию
      Hitman47101 - за анимацию, тестирование, исправление ошибок
      TrueVoidwalker - за формулы и настройку баланса 
       
       
       
       
       

      407 раз скачали

         (1 отзыв)

      4 комментария

      Обновлено

    6. B42 Быстрый бросок / B42 Quickthrow - an alternative grenade hotkey mod

      ---
      Описание.
      Этот мод добавляет совершенно новую современную механику метательного броска, как в серии игр Metro, COD, Fallout 4 и некоторых других FPS.
      Этот мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
       
      Особенности модификации.
      Быстрый бросок левой рукой для всего метательного оружия (гранаты, мины, холодное метательное), в том числе добавленного модами. Полная поддержка как от 1-го, так и 3-го лица.
      При наличии перка "Возврат отправителю", вы можете подобрать брошенную в вас гранату и отбросить её обратно (требования: Уровень 4, Взрывчатка 40). 
      Адаптивное прицеливание - попадание точно в цель с близкого расстояния (до 15 метров). Как для 1-го, так и для 3-го лица.
      Другие мелкие функции и улучшения: звуки, значки (хотя и немного устаревшие), запоминание выбранного оружия, индикатор силы броска, поддержка средней кнопки мыши для броска, настройка в MCM-меню.

      Применение в игре.
      просто установите мод и играйте, ничего сложного в этом нет. Да и если раньше вы использовали различные слоты под метательные гранаты/мины и прочее, то данная модификация очень хорошо разгрузит их. Управление имитирует всем небезызвестный мод Project Nevada, так что если вы привыкли играть с ним, то с этим модом будете сувствовать себя как дома. Клавиша броска по умолчанию - "G", выбрать оружия - "H", выбрать тип оружия (гранаты, мины, холодное метательное) - зажатая клавиша "H", отменить бросок - "R". Все клавиши и элементы интерфейса (HUD) можно настроить в МСМ-меню. 

      Детали и техническая информация
      Данный мод не тестировался с различными модами по замене анимации, стоит помнить об этом. В случае странного поведения при метании сообщите о проблеме автору в личку на сайте Nexus. К сожалению мод не поддерживает контроллеры, автор не смог найти хорошего способа адаптировать мод под них и ничего не сломать. 
      Мод несовместим с любым модом, который изменяет скелеты от 1-го или 3-го лица, по крайней мере до тех пор, пока он не будет исправлен.

      Известные вопросы
      Если вы играете на очень низком FPS (менее 30) - это приведет к небольшому смещению анимации бросков.
      Если прицелиться слишком низко холодным метательным оружием, то можно пораниться. То же самое и с минами. Вы не получите урон, но это как минимум будет раздражать.
       
      Патчи совместимости.
      MadAce's Ragdoll compatibility patch для Ragdolls
      oHUD-iHUD compat hotfix для One Hud и iHUD
      One Man Army and MadAce Ragdolls compatibility patch для One Man Army NVSE и Ragdolls
       
      Требования
      xNVSE
      JIP LN NVSE
       The Mod Configuration Menu 
       UIO - User Interface Organizer 
       
      Установка.
      Скачать архив B42-Quickthrow-v.3.1b.7z. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       
      Благодарность.
      Xilandro - за отличную модификацию

      614 раза скачали

         (2 отзыва)

      3 комментария

      Отправлено

    7. Радио Королей / King's School of Impersonation Radio Replacer

      Перед вами нечто большее, чем обычный мод на новую радиостанцию. Этот мод заменяет песни в школе двойников Короля на песни за авторством... самого Короля.  

      Внимание: чтобы новая радиостанция отобразилась в вашем Пип-бое, поменяйте bShowKingsRadioInPipBoy=0 на 1 в .ini-файле в папке Config этого мода. 

      Viva Las Vegas!
       
      Требования: Fallout: New Vegas
       
      Установка: стандартная
       
      Благодарности: Asterra

      112 раза скачали

         (1 отзыв)

      1 комментарий

      Обновлено

    8. B42 Извлекаемые метательные предметы / B42 Retrievable Throwables Reforged

      ---
      Описание.
      Совершенно новая, переписанная с нуля система подбора метательного оружия!
      Если можешь бросить - сможешь и поднять. Все метательное оружие ближнего боя теперь можно забрать обратно, без лишних вопросов.
      Также вы можете делать лестницы из копий и карабкаться аж по стенам. Или создать вокруг NPC клетку, если конечно вы достаточно быстры и ловки.
       
      Что приносит новая система подбора?
      Полная переработка фреймворка.
      Подсветка оружия
      Автоматический подбор
      Необязательный шанс получения
      Патчи для метательного оружия для других модов.
      Кучу исправлений
       
      Дополнительная информация.
      Работает со всем метательным оружием ближнего боя (включая DLC), как для игрока, так и для NPC.
      Позволяет подсвечивать метательное оружие вокруг вас (настройка в MCM).
      Теперь вы можете автоматически подобрать метательное оружие, если находитесь рядом с ним (настройка в MCM).
      И вы можете включить вероятность извлечения в зависимости от вашего навыка ближнего боя и выживания для дополнительного погружения в ролевую систему (настройка в MCM).
       
      Совместимость с любым модом, никакие ванильные записи не были изменены.
      Однако не поддерживает следующие моды будучи из коробки, но структура мода позволяет относительно легко устанавливать патчи.
      Включены патчи для следующих модов:
      Skirmisher - Throwing Weapons Expansion
      Throwing Ninjas Weapon
      KA-BAR - melee and throwable
      Fairbairn-Sykes combat knife
      Throwable Shovels
      Throwable Cards
      Arizona Slave Army - A Legion Overhaul
       
      Требование.
      xNVSE
      JIP LN NVSE
      ShowOff NVSE
      Johnny Guitar NVSE
       The Mod Configuration Menu
       
      Установка.
      Скачать архив B42-Retrievable-Throwables-Reforged-v.2.2.7z. Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       
      Благодарность.
      Xilandro - за отличную модификацию
       
       
       

      443 раза скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    9. B42 Наручные часы / B42 Wristwatch

      ---

       
      B42 Wristwatch добавляет полностью функциональные и анимированные наручные часы в стиле игры Метро 2033 с дополнительными функциями. Данный мод является частью ещё не вышедшего проекта B42.
       

       
      Возьмите часы из дома Дока Митчелла (лежат на камине) или используйте MCM-мсм, чтобы получить их в свой инвентарь и как следует ими насладиться! Нажмите кнопку показа часов (клавиша "X" по умолчанию).
       

       
      Клавиша просмотра часов: позволяет выбрать клавишу, чтобы осмотреть ваши новые наручные часы.
      Показывать реальное время: показывает реальное время и дату (не внутриигровое).
      Приближать часы: игрок подносит руку с часами ближе к камере.
      Существует несколько режимов индикатора состояния:
      Индикатор отключен: полностью отключает индикатор состояния.
      Только статус скрытности: индикатор показывает ваш статус скрытности\обнаружения. Даже если вы не крадетесь\приседаете.
      Только состояние здоровья: показывает ваше состояние здоровья
      Только статус скрытности в присеве: индикатора срабатывает, только если вы крадетесь.
      Скрытность в присеве, либо здоровье: показывает ваш статус скрытности, если вы крадетесь\приседаете, либо состояние вашего здоровья.
      Отсечка анимации: данную опцию стоит включать, если у вас есть другие анимации от 1-го лица или если вы столкнулись с ошибкой смещения пальцев при использовании наручных часов.
      Я потерял свои часы! Хочу их обратно! - Выдать вам бесплатные часы.
      Режим отладки: включать эту опцию стоит только в том случае, если у вас наблюдаются проблемы с модом. В игре зажмите клавишу часов, сделайте скриншот и пришлите автору модификации.
      Для отладки вам необходимо установить UIO. 
       

       
      - У меня проблема, что-то сломалось.
      - Используйте опцию отладки в MCM (для этого вам нужен UIO), удерживайте клавишу просмотра (по умолчанию клавиша "Х"), сделайте снимок экрана и отправьте автору мода.
       
      - Не отображается на руке от 1-го лица, что делать?
      - Загрузите последнюю версию JIP LN NVSE
       
      - С модом "Enhanced Camera", если я смотрю вниз на свое тело, глядя на часы, я вижу 4 руки, что делать?
      - Либо отключите показ оружие от третьего лица (установив для bVisibleArmsWeaponHolstered значение 0 в расширенных настройках "Enhanced Camera"), либо не смотрите вниз :-) . Автор это поправить, увы, не может.
       
      - Часы проходят/просвечиваются сквозь мою броню. Что за фигня?
      - Используйте другую броню. Реализации по обрезки пока нет, по крайней мере в данный момент.
       
      - Будет ли цифровая версия часов?
      - Обязательно, но не в ближайшее время.
       
      - Это работает с модом [modname]?
      - Вероятно. Если нет - пишите автору.
       

       
      В основном проблем с совместимостью с другими модификациями возникнуть не должно, однако если вы используете моды, меняющие FOV в игре (например FOVSlider), то модели ваших рук будут использовать настройки FOV из FOVSlider. Также часы используют слот "Body Addon 2", поэтому моды, использующие этот слот, могут привести к конфликту а данным модом, например ATTT. Другая экипировка, принудительно надетая на этот слот через скрипт также вызовет конфликт. 
       

       
      Для корректной работы этой модификации требуется установить:
      последняя версия NVSE
      JIP LN NVSE
       The Mod Configuration Menu 
       UIO - User Interface Organizer  (для работы режима отладки)
       

       
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       

       
      Xilandro - за отличную модификацию
      JazzIsParis - за созданную магию
      EPDGaffneyза - за фантастическую новую 3D-модель
      OhDeerSKR - за невероятные новые текстуры
      Weijiesen - за сексуальный новый envmaps
      Hitman47101 - за фантастическую анимацию, исправление ошибок, тестирование.
       

      183 раза скачали

         (1 отзыв)

      0 комментариев

      Обновлено

    10. "На волне блюза" / Blues Radio on Air (Blues Radio New Vegas)

      Этот мод добавляет новую радиостанцию "На волне блюза", на которой, как можно догадаться из названия, звучит блюз. Эта версия старого мода содержит правки от Omeletter - звучание приближено к стандартам оригинальной игры. Обратите внимание: в моде два .esp - один добавляет радиостанцию, второй интегрирует её в игровой мир, тем самым некоторые приёмники по Мохавской пустоши настроены на "Волну блюза", словно новая радиостанция - часть оригинальной игры. Тем не менее, если не хотите интеграции в мир игры, второй .esp можно не подключать.


      Требования: Fallout: New Vegas
       
      Установка: стандартная
       
      Благодарности: lugaruclone, Omeletter 

      98 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 474
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...