Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Платное быстро путешествие / Fast Travel Costs

      Аннотация:
      Когда-то переводил для себя, но позже отказался от модификации, по определенным причинам. Но вдруг кому-то понадобиться, по этому выложу для общего пользования.
      Описание:
      Быстрое путешествие обходится теперь стоит крышек, чтобы имитировать расходы на путешествие, такие как пища и вода во время поездки.
      Стоимость поездки зависит от времени, проведенного в пути.
      После быстрого путешествия появляется уведомление, указывающее количество времени, проведенного в пути, и общую стоимость поездки.
      Если у вас не хватает необходимого количества крышек, вы не сможете быстро путешествовать.
      Добавлен новый навык в список доступных навыков под названием "Турагент", этот навык уменьшит общую стоимость ваших поездок на настраиваемый процент.
      Требования:
      - xNVSE
      - JIP LN NVSE Plugin
      - JohnnyGuitar NVSE
      Настройка:
      Вы можете найти файл Fast Travel Costs.ini в папке ../data/config/, где вы сможете настроить стоимость быстрого путешествия, а также эффекты нового навыка.
      Сейчас используется довольно большой множитель. Можете уменьшить, если ощущаете нарушения привычного баланса.
      Совместимость:
      Эта модификация не редактирует оригинальные формы и совместима со всем, однако не рекомендуется использовать другие моды, которые добавляют условия для быстрого путешествия вместе с этой модификацией.
      Деинсталляция: 
      После деинсталляции вам может потребоваться ввести "EnableFastTravel 1" в консоли, чтобы включить быстрое путешествие.
      Кроме того, эта модификация можно безопасно удалять в любое время и она не повлияет на ваше сохраненное игровое состояние.

      34 раза скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    2. Плавка гильз в металл

      После разбора, различных видов боеприпасов ради пороха, капсюлей и свинца, обычно остается огромное количество, ненужных гильз от патронов, которыми вы не пользуетесь!
      Этот мод призван для того, чтобы избавить вас от головной боли! И вместо не нужных вам "гильз", вы можете их переплавить в так нужный вам "металл"!
       
      Все, что вам нужно, это всего лишь 30 навыка в "ремонте" и вы сможете переплавить "Гильзы в Металл"!

      39 раз скачали

         (1 отзыв)

      2 комментария

      Отправлено

    3. FEEDP - Fallout Extendet Edition DUST PROJECT

      DUST — это постапокалиптический симулятор выживания с упором на лор и сюжет. DUST полностью перерабатывает почти каждый аспект игры, чтобы лучше передать апокалиптическую атмосферу ужасов на выживание. Бой, погода, льготы, добыча, враги — что угодно. Некоторые помещения даже были визуально обновлены. Все ванильные NPC либо убиты, либо изменены до неузнаваемости. Вы не сможете выполнять квесты или вступать во фракции. В DUST есть только один квест. Остаться в живых.

      Действие DUST происходит через 20 лет после событий Нью-Вегаса. По мере исследования вы постепенно будете узнавать историю DUST, но, в отличие от ванильного Fallout, вы не являетесь главным героем. Вы просто сторонний наблюдатель и должны создать свою собственную историю. Есть один способ выиграть DUST. Настоящий выживший должен выбраться из Мохаве. С помощью записей и внимательного наблюдения можно узнать о выходе. Даже тогда игроку придется пройти долгий путь, чтобы выбраться.

      Версия 22.10.23 MO2
      доступна для загрузки!
       
      Системные требования: 1050 Ti, процессор 4 ядра, 8 ГБ ОЗУ + файл подкачки (крайне желателен SSD)
      Сборка в запакованном виде 8Gb, в распакованном виде 17-18Gb.
       
      DISCORD сборки
       
       
       

      13 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    4. "Ремейк ЛАЕР" / LAER Remake (2020-12)

      Качественный реплейсер ЛАЕР из Old World Blues DLC.
      Уникальный вид также получил и улучшенный вариант Элайджи, и на него тоже можно установить модификации, визуально меняющие оружие.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Old World Blues
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры с заменой плагина, подключить плагин в FOMM.   Авторство:
      Anro (Ammo Counter)
      Type2Error & Xrad (Texturing)
      Xrad (Modeling)
      Desmo & Xrad (specular Maps)
      Piperoffarts (Screenshots and Testing)
      William Lionheart (Testing)
      Desert Ranger (testing and Authoritarianism)
       
      Original mod page

      23 раза скачали

         (0 отзывов)

      4 комментария

      Отправлено

    5. Счётчик Смертей НВ

      Мод добавляет счётчик смертей, который работает между сейвами, и 8 секунд отображает сообщение о количестве смертей с иконкой дикой пустоши.
      Мод срабатывает при смерти и при загрузке игры, так что вы можете видеть сообщения несколько раз, если захотите.
       
      Как это сделано: Мод читает и пишет собственный конфиг при отображении и смерти.
       
      =======
      Благодарности:
       
      Олексу, как автору идеи.
      Моему термосу с чаем, что после работы помог мне сделать этот мод за 10 минут.

      13 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    6. Комплект Пересоздания Персонажа - Руки / Character Kit Remake - Hands

      Оригинальное описание:
      Заменяет модели рук.

      Добавляет 3D ногти и меняет форму рук на более достоверную анатомически.

      Текстуры 2К.

      Плагин esp опционален, но очень рекомендуем, если вы не хотите швов на руках в Честных Сердцах (Honest Hearts).
      Этот мод требует патчи моделей для перчаток, текстуры будут вряд ли конфликтовать, и будут выглядеть визуально так же.
      Я переделаю перчатки в позднем моде, ну а пока будьте вольны пропатчить это с любой ванильной моделью. 

      Изменения текстур в Substance Painter. 
      Риг, моделирование и лепка геометрии - 3DS Max.
      -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Огромное спасибо Balebandr0 за разрешение перезалить этот мод, опубликовать его и его обновления на Falcon-lair  
      Если хотите поддержать Balebandr0, то сделайте это эндорсом на Нексусе, или для особых фанатов есть его Patreon:
       

      234 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. "Переосмысленный Кольт 6520" / Unique Colt 6520 Reimagined

      Еще один вариант Кольта 6520. Этот дизайн более уникален, меньше похож на оружие из первых частей, но имеет свою изюминку.
       
      Это уникальное оружие, найти его можно на плавучей конструкции озера Мид.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала (выбрать 1 из двух архивов), распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры с заменой плагина, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Robogineer, HazakTheMad - За мод.
       
       
       
      Original mod page

      44 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    8. Дробовик "Winchester 1887"/ Winchester 1887 Repeating Shotgun

      Мод добавляет дробовик "Winchester 1887" во множестве вариаций.
       
      Доступно:
      - Две модификации.
      - 4 варианта ложи.
      - 4 варианта материала.
       
      Оружие разбросано по уровневым спискам. Вариации конвертируются через верстак.
      Один, уникальный вариант можно найти в сталелитейном заводе Вегаса, у него тоже есть несколько вариантов, конвертируемых через верстак.
       
      Также автор добавил новый тип патронов калибра 357 и 44, которые можно изготовить на верстаке, или на костре, если есть нож.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Honest Hearts
      GRA
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры с заменой плагина, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      shayferal  - За замечательный материал.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      26 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Отправлено

    9. Револьверы "Colt SAA 357" и "Ruger Blackhawk 44" / Colt SAA 357 and Ruger Blackhawk 44

      Мод добавляет два револьвера "Colt SAA 357" и "Ruger Blackhawk 44".
       
      "Colt SAA 357" имеет 4 варианта материала и 3 модификации.
       "Ruger Blackhawk 44" имеет 3 варианта материала и 2 модификации.
       
      Оружие разбросано по уровневым спискам.
      Один, кхм, специфический, уникальный вариант можно найти, следуя по небольшому немаркированному квесту, начиная с записки в ратуше Ниптона.
       
      Также автор добавил новый тип патронов калибра 357 и 44, которые можно изготовить на верстаке, или на костре, если есть нож.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      Honest Hearts
      GRA
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры с заменой плагина, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      shayferal  - За замечательный материал.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      41 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    10. "Китайский автомат от Type II" / Type II's Chinese Assault Rifle

      Еще один вариант реплейсера китайского автомата от другого автора, исходная модель, судя по всему, та же.
       
      Оружие раскидано по уровневым спискам.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. - Имеется три варианта разрешения текстур: 1k, 2k, 4k. - Архив "Chinese_Assault_Rifle_2k_RUS_SFW.rar" - это 2k-версия, адаптированная к SFW, как реплейсер китайских автоматов. Имеются уникальные текстуры для драгунского автомата и Гуанлона.   Благодарности:
      Type2Error  - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию переводов своих работ.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      30 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 238
    Файлы
    28 475
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2

×
×
  • Создать...