Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Детализированный китайский автомат" / High Poly Chinese Assault Rifle

      Мод добавляет знакомый по Fallout 3 китайский автомат в HQ-качестве и с высокодетализированными текстурами.
       
      Оружие и две модификации лежат на мемориале Янцзы.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Неизвестному автору - за оружие.
       
       
      Original mod page

      17 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    2. "Револьверы Кольт" / Type II's Colt Revolvers

      Мод добавляет два револьвера с 3 модификациями к ним. Оружие и модификации продается у Оружейников.
      Также одну модификацию можно найти у Шеф-Шефа, одну у Папы Хана.
      Также имеется один уникальный вариант, его можно найти в пещере Дед-Винд.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Type2Error  - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию переводов своих работ.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      51 раз скачали

         (0 отзывов)

      8 комментариев

      Отправлено

    3. Браузер предметов / ItemBrowser

      ItemBrowser - широкий инструментарий для отладки модов с широким функционалом. Взаимодействие с другими плагинами происходит путём их выбора в списке активных ESM/ESP-плагинов.
       
      Функции:
      - Поиск оружия
      - Поиск боеприпасов
      - Поиск оружейных модификаций
      - Поиск брони
      - Поиск продуктов/химии
      - Поиск предметов категории "Разное"
      - Поиск существ
      - Поиск NPC
      - Поиск заметок/сообщений
      - Поиск перков
      - Поиск квестов, их запуск/остановка, установка стадии
      - Поиск фракций и работа с ними
      - Поиск ячеек (локаций) с возможностью телепортироваться в них
      - Поиск книг/журналов
      - Редактирование характеристик игрока
      - Работа с некоторыми консольными командами (TLC/TFC, вкл/откл. HUD, открытие меню имени/расы/стрижки/пластической хирургии).
      - Простой сканер NPC, отображающий технический статус.
       
      Требования:
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      MCM
       
      Установка:
      Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер.
       
      Благодарность:
      TommInfinite - за отличный инструментарий.

      1 425 раз скачали

         (2 отзыва)

      15 комментариев

      Обновлено

    4. "Револьверы Smith & Wesson" / Type II's Smith and Wesson Revolvers

      Мод добавляет два револьвера Smith&Wesson, а также 2 уникальных варианта для нахождения в Мохаве.
       
      Оружие разбросано по уровневым спискам.
      Один уникальный вариант можно найти в штаб-квартире Легиона, другой - в Гудспрингс, на крыше одного из домов.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Type2Error  - За замечательный материал и любезное разрешение на публикацию переводов своих работ.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      60 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    5. "Простые болезни" / Simple Diseases

      Простая и модульная система болезней для Fallout New Vegas. Добавляет шанс заболеть от неправильного питания и употребления неочищенной воды, а также риск заражения болезнями от нападений диких животных.
       
      Обзор
      Цель этого мода - добавить систему болезней, подобную той, что есть в Скайриме, где подхватить болезнь возможно, но о которой вам постоянно беспокоиться не нужно. Вместо этого мод просто заставляет вас передумать употреблять сырое мясо брамина или есть ту банку с бобами, которая стояла на полке как минимум два столетия. Мод также надеется добавить дополнительную фишку к встречам с животными. Вы могли бы пожать плечами от укуса кротокрыса, но болезнь, которую он оставляет - это совсем другое дело.
       
      -Этот мод использует скрипты для обеспечения совместимости с другими модами и файл конфигурации для расширенной настройки пользователя.
      -Этот мод также включает в себя испытание и несколько советов на экране загрузки.
       
      Заболевание
      Есть два способа заразиться болезнями: есть пищу, которую не следует употреблять, и быть атакованным существом.
      Вероятность того, что вы подхватите болезнь, зависит от вашего навыка выживания. Чем выше ваш навык выживания, тем меньше вероятность того, что вы заразитесь болезнями.
       
      Лечение болезней
      По прошествии достаточного времени все болезни пройдут сами по себе, и их негативные последствия будут устранены. Однако болезни сохраняются некоторое время. Поэтому если вы не хотите ждать, вы можете вылечить свои болезни следующими способами:
      1. Принять иммуно-усилители, которые по сути представляют собой "зелье лечения всех болезней", которое можно найти везде, где обычно можно найти медицину.
      2. Вы также можете попросить врача обработать ваши раны, как вы обычно делаете это при травме. После посещения доктора все болезни уходят. Это заскриптовано для работы с любым доктором (включая добавленных модами).
       
      Ввиду огромного количества болезней, я не захотел их выкладывать на главной странице. Со списком всех болезней можете ознакомиться по 2 ссылке на архив.
       
      Требования :
      xNVSE
      JIP LN NVSE Plugin
      Johnny Guitar NVSE
       
      Установка :
      1) Скачать модификацию по первой ссылке.
      2) Установить с помощью любого мод-менеджера.
       
       
      Благодарность hman101 за разрешение опубликовать переведенный мод.

      455 раз скачали

         (0 отзывов)

      17 комментариев

      Обновлено

    6. Автоматический карабин "MKb 42(H)" / Mkb42h

      Мод добавляет немецкую винтовку Maschinen Karabiner 42 Haenel (Mkb42h) с качественной моделью и текстурами.
      Доступна одна модификация. Оружие раскидано по уровневым спискам, также имеется уникальный вариант, который может быть в продаже у одного сомнительного торговца.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Предлагается два варианта текстур: 2K и 4K.   Благодарности:
      Emalphi  - за оружие.
       
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      29 раз скачали

         (0 отзывов)

      3 комментария

      Обновлено

    7. Винтовка "ArmaLite AR-10" / AR-10

      Мод добавляет американскую винтовку ArmaLite 10 с качественной моделью и текстурами.
       
      Доступно 3 модификации. Оружие раскидано по уровневым спискам, также имеется уникальный вариант, который можно найти где-то, где обитают Когти смерти.
       
      В архив включены анимации от bananasuicide, а также подшит фикс модицикаций.
       
      Видео:
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Предлагается два варианта текстур: 2K и 4K.   Благодарности:
      Emalphi  - за оружие.
      bananasuicide - за knvse-сет и работы по нему.
      Sweet6Shooter  - за фиксы ESP.
      Chromesthesia98 - за минификс, правящий модификации оружия.
       
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      41 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    8. Пистолет-пулемет "Kriss Vector" / Kriss Vector

      Мод добавляет на Пустошь Мохаве новый пистолет-пулемет - Крисс Вектор.
      В данной версии собраны все имеющиеся доработки и исправления оригинального мода, включая кастомные анимации через kNVSE, а также раздачу оружия по уровневым спискам.
       
      Особенности:
      - 3 варианта внешних вида (стандартный, пустынный и цифровой камуфляж)
      - 3 вида модификации (Тактические аксессуары, Глушитель, прицел)
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      kNVSE Animation Plugin
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      eprdox  - за оружие.
      Serviamnon - за knvse-сет.
      keogeo - за интеграцию в уровневые и FormID-списки.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать
       
      Original mod page

      29 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    9. "Переработка ядов" / Poison Overhaul

      Очередной хороший мод, добавляющий стелса в игру.
       
      Яды в Fallout New Vegas - что-то разочаровывающее и, в большинстве случаев, бесполезное. Только "Трясучка" наносит урон по эффектам, остальные же яды просто отнимают здоровье в разных вариациях. В то же время, недостаток способов их применения также разочаровывает.
      Данный мод предназначен на исправление этой прискорбной ситуации, делая яды разнообразнее и эффективнее.
       

      Особенности:- Отныне есть три способа использовать яды на вашем противнике:
      1) Окуните ваше холодное оружие и полосаните им по врагу! Лёгкий метод, довольно длительный эффект.
      2) Выстрелите особым боезапасом! Также лёгкий метод, хорош для скрытной атаки с некоторого расстояния. Однако найти отравленные дротики не так просто, что вынуждает вас крафтить их ( требуется: ремонт 60, 1 пустой шприц, 1 патрон калибра .22 LR, 1 яд на выбор). Стрелять этими дротиками можно только из оружия .22 LR калибра.
      3) Подкрадитесь к цели и вколите яд прямо в шею! Самый эффективный способ, имеет наибольшую длительность. Требует подкрасться скрытно, иметь при себе хотя бы 1 пустой шприц, а также необходим перк "Отравитель" (уровень 10, медицина 40, скрытность 60).
      - Изменения эффектов ядов, а также новые яды.
      - Яды теперь можно найти в инвентаре некоторых НПС, а также купить у некоторых торговцев.

       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      Спасибо Alceister за любезное разрешение на перевод и публикацию.
      Благодарности автора:
      Thanks to the Poisoner Perk Suite and Poisoned Darts mod for inspiring the creation of this mod.
      Thanks to bro_nod's Pip Boy Icons Modders Resource pack on Fallout 3 Nexus, which I used as the basis for my Poisoner perk icon.
      Thanks to Bethesda and Obsidian for making an awesome game.
       

      Примечание от переводчика: перевод тестировался мало, поэтому в случае нахождения ошибок напишите в комментариях.

      285 раз скачали

         (7 отзывов)

      15 комментариев

      Обновлено

    10. Проект "Невада", комбо-издание / Project Nevada - Combo Edition

      Перед вами локализованная и доработанная версия одной из наиболее известных модификаций для Fallout New Vegas -  проекта "Невада". В данной версии, помимо наличия аддона "Экстра-опций", произведена работа по вшитию дополнительных модулей в основные компоненты проекта Невада, что снизило список активных плагинов.
       
      ВСТУПЛЕНИЕ 

      Проект "Невада" - мод, направленный на то, чтобы сделать Fallout: New Vegas более интересным - возможно, более сложным.
      Команда, ответственная за создание Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) покинула Столичную пустошь для исследования новых территорий.

      Проект "Невада" - не радикальная переработка, а набор тематических модулей.
      Каждый модуль затрагивает свои конкретные аспекты игры, но все они также созданы и для того, чтобы работать вместе.
      Цель - дать игроку выбрать те модули, которые ему нужны, и использовать их с теми модами, которые он посчитает нужными, а не ставить перед выбором "все или ничего".
      Далее - подробное описание всех модулей, существующих на данный момент.
       
       
       
       
        МОДУЛЬ ЯДРА

      Модуль ядра - фундамент всего проекта "Невада", поэтому его наличие обязательно для работы остальных модулей.

      Он добавляет геймплейные особенности, распространенные в шутерах от первого лица, которых не хватало в Fallout: New Vegas.
      Некоторые такие особенности - доработанные версии известных модов для Fallout 3, например, горячая клавиша для гранат, спринт и замедление времени.
      Все они переписаны с нуля и дополнены, например, добавлена поддержка замедления времени нескольким умениям, связанным с VATS, а также возможность назначить на горячую клавишу для гранат любое метательное оружие.
      Другие особенности - совершенно новые, например, динамический прицел, меняющий свой размер в зависимости от разброса выбранного оружия.
      Все эти геймплейные особенности могут быть включены или отключены прямо в игре отдельно друг от друга. Они заскриптованы так, чтобы легко можно было играть с любыми другими модами.

      Для настройки в модуле ядра есть контрольная панель, доступная из меню паузы.
      Другие моды могут расширять контрольную панель безо всяких конфликтов и использовать гибкую систему горячих клавиш.

      Так как модуль ядра сделан максимально неконфликтным, его легко можно использовать с любыми модами, в том числе ребалансными.
       
      Под-модуль "Экстра-опций" ядра: - Позволит вам получить доступ к некоторым "скрытым" опциям проекта "Невада", к примеру, сколько энергии должен потреблять прибор ночного видения или сколько очков действия восстанавливается при использовании имплантов.
      - Добавит предустановки, которые позволят в один клик настроить основные опции мода. Теперь при создании нового персонажа вам не придется долго настраивать все вручную.
      - Также добавлена динамическая система антилута, которая удаляет размещенные в ячейках предметы, делая их еще более редкими. Система начинает работать, как только игрок входит в новую ячейку. Шанс того, что предмет будет удален, основывается на удаче персонажа. В работе есть некоторая задержка, поэтому, возможно, иногда вы будете замечать исчезающие предметы. Антилут не будет удалять квестовые и уникальные предметы, также есть возможность добавить ячейку (например, свой дом) в список игнорируемых.
      Предустановки охватывают все существующие модули проекта "Невада" и затронут их настройки, если они установлены.
       
       
       
       
        КИБЕРНЕТИКА

      Несмотря на то что человечество отправило себя прямиком в каменный век, драться камнями и палками вас никто не заставляет.
      Некоторые самые продвинутые технологии были сохранены - и модуль кибернетических улучшений дает вам шанс заполучить их!

      Фактически, это новые возможности, связанные с имплантами и высокотехнологичным снаряжением.
      К примеру, расширенные режимы зрения на шлемах силовой брони и бионические ноги, позволяющие наброситься на врага со нечеловеческой скоростью.

      В то время как снаряжение используется уже присутствующее в игре, для имплантов создан отдельный интерфейс установки и управления.
      Уникальные импланты, дающие мощные способности, разбросаны по всей пустоши в труднодоступных местах.
      Менее ценные импланты можно купить у торговцев, но при высоком знании науки их можно улучшить до трех раз.

      Вся система сбалансирована несколькими механизмами, как то требование энергии для спецснаряжения и ограничение на количество устанавливаемых имплантов.
       
      Экстра-опции: Небольшие багфиксы, также добавлены испытания, связанные с имплантами, и награды за них.
       
       
       
       
      РЕБАЛАНС

      Этот модуль создан для того, чтобы вернуть вызов игроку и баланс, известные со времен Fallout 3 Wanderers Edition, и включает множество настроек геймплея и сложности FNV.
      Бои станут стремительней и смертельней, а выживать будет гораздо сложнее.

      Все изменения достаточно тонкие и ненавязчивые, чтобы повысить сложность, не создавая при этом затруднений игроку.
      Как обычно, контрольная панель позволит вам без проблем настроить большинство опций по своему вкусу.
       
      Экстра-опции: Расширение настроек меню ребаланса - для новых опций нет отдельного меню, они добавлены прямиком в меню оригинального модуля ребаланса.
       
       
       
       
        СНАРЯЖЕНИЕ

      Модуль снаряжения привносит новые виды оружия и брони на пустошь Мохаве.
      Эти предметы созданы руками как моддинг-сообщества, так команды проекта "Невада".

      Модуль содержит только качественные предметы снаряжения, которые соответствуют миру Fallout: New Vegas и вселенной Fallout в целом.
      В целях безболезненной интеграции новые предметы тщательно сбалансированы и помещены в подходящие локации, а также добавлены в продажу и лут-листы.
       
       
       
       
      DLC
       
      В этом модуле собраны все оригинальные патчи проекта "Невада" для DLC. Исправлено множество багов, добавлено несколько новых мелких игровых особенностей.
       
       
      УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ  
      Требования:
      Fallout: New Vegas, со всеми официальными DLC
      Fallout: New Vegas Script Extender (NVSE), Version 2.0 Beta7 (или новее)
      *Скачанные файлы распаковываются с помощью 7-ZIP.
       
      Установка:
      1. Распакуйте архивы в папку "Data" вашей игры.
      2. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
      - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
      3. Подключите желаемые модули в FOMM.
       
      Установка поверх другой версии Проекта "Невада":
      1. В этом случае вам в первую очередь понадобится архив плагинов, распакуйте его в папку "Data" вашей игры.
      2. (Опционально) Чтобы установка сжатого BSA-архива ресурсов имела смысл, вычистите все файлы распакованных ресурсов Проекта "Невада" и "Экстра-опций" из папки "Data" вашей игры. Впрочем, вы можете пропустить этот шаг (если ранее использовали и "Экстра-опции").
      3. Удалите теперь вшитые плагины "Экстра-опций", т.е. следующие:
      Project Nevada - Cyberware Additions.esp
      Project Nevada - Rebalance Complete.esp
      4. Если вы используете одну из модификаций на интерфейс, то в папке "Optional" представлены файлы, совместимые с соответствующей модификацией интерфейса. и скопируйте его в папку "Data":
      - Если вы используете Darnified UI, скопируйте содержимое папки OptionalDarn UI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете MTUI, скопируйте содержимое папки OptionalMTUI в папку "Data" вашей игры.
      - Если вы используете оригинальный интерфейс, пропустите этот шаг.
      5. Подключите желаемые модули в FOMM.
       
      Список загрузки:
      FalloutNV.esm
      DeadMoney.esm
      HonestHearts.esm
      OldWorldBlues.esm
      LonesomeRoad.esm
      GunRunnersArsenal.esm
      ...Другие ESM-модификации...
      Project Nevada - Core.esm
      Project Nevada - Extra Options.esm
      Project Nevada - Equipment.esm
      ...Другие ESP-модификации...
      Project Nevada - Cyberware.esp
      Project Nevada - Rebalance.esp
      Project Nevada - All DLC.esp
      ...Различные патчи совместимости...
      ...Модификации погоды и освещения...
       
      Использование:
      После загрузки игры вам в меню паузы будет доступна полная настройка проекта "Невада" и всех подключенных модулей. Подробные инструкции здесь излишни, вы всё увидите в игре.
       
      Благодарности:
      PN Team - за замечательную модификацию, одну из лучших за всю историю моддинга серии Fallout.
      Gribbleshnibit8 - за "Дополнительные опции", и любезное разрешение на их перевод и публикацию.
       
      Original mod's Page
       

      24 547 раз скачали

         (35 отзывов)

      89 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...