Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. Мэр Стейн Uncut / Mayor Steyn Uncut

      Восстанавливает труп мэра Стайна и двух его проституток возле Ниптонской дорожной стоянки.

       
      Стандартная версия:
      Первоначально предполагалось, что мэр Стайн и его проститутки появятся возле Ниптонской дорожной стоянки, но по какой-то причине это было вырезано, и его списали со счетов как сгоревшего заживо на куче шин. Этот мод очень просто восстанавливает их трупы и три лотерейных билета рядом. Также добавлена новая запись в дневнике, расположенная неподалеку, объясняющая, как они избежали резни.
      Альтернативная версия:
      Альтернативная версия перемещает их внутрь здания и добавляет некоторый беспорядок, чтобы предположить, кто был их убийцами. Это также добавлен ключ к трупу Стайна, который можно использовать, чтобы отпереть сейф в его кабинете и получить уникальный серебряный 10-миллиметровый пистолет.

      *примечание*
      Альтернативная версия мода "не совместима" с персонажами заднего плана т.к медик-торговец и трупы кругом в здании дорожной стоянки выглядят как минимум странно. Если установлен данный мод, советую использовать "стандартную версию".
       
      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.

      Установка: стандартная.

      25 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    2. Возвращение надежды - путь низкого интеллекта Uncut / Restoring Hope Uncut - Low Intelligence Route

      Мод добавляет новый путь лечения раненых солдат НКР в лагере Форлорн Хоуп для игроков с низким интеллектом.
       
      Оставшаяся тема диалога в игре показывает, что у игроков когда-то была возможность исцелить раненых солдат в квесте "Возвращение надежды", пройдя проверку на низкий уровень интеллекта. Этот мод восстанавливает эту опцию для персонажей с 3 INT или меньше. Он включает в себя три новые строки диалогов с озвучкой HQ, созданных Elevenia.

      Лечение на низком интеллекте доставляет
       
      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.
       
      Установка: стандарная.

      14 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    3. Мэрилин Uncut / Marilyn Uncut

      Этот мод восстанавливает Мэрилин, одну из личных охранниц мистера Хауса, в пентхаусе Лаки 38.
      C ней можно поговорить, узнать ее (предсказуемое) мнение о мистере Хаусе и послушать ее комментарии об обновлении, когда вы обновите секьюритронов до версии Марк II
       
      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.

      Установка: стандартная

      36 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    4. Рейнджер Чонси и Энджел uncut / Ranger Chauncey and Angel Uncut

      Описание:

      Мод восстанавливает двух дружелюбных супермутантов: рейнджера Чонси на станции рейнджеров Фокстрот и Энджел - супермутанта-проститутку во дворе Гоморры - в комплекте с озвучкой HQ ElevenAI.
      Чонси можно найти на станции рейнджеров "Фокстрот" (недалеко от Джейкобстауна) и поболтать с ним о жизни мутанта в рядах рейнджеров.
      Энджел можно встретить во внутреннем дворе Гоморры, в одной из палаток на заднем дворе. Он являются полностью функционирующим проститутом и будет предлагать свои услуги игроку (Fade to black) в комплекте с озвучкой.
       
      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.

      Установка: стандартная, скинув файлы из архива в папку data. Либо через ММ.

      17 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    5. Робоглаз Сансет Саспариллы Uncut / Sunset Sarsaparilla HQ Eyebot Uncut

      Мод восстанавливает робоглаз в вестибюле штаб-квартиры Сансет Саспариллы, используя уникальные тематические текстуры.
      Также включает в себя пару строк ванильного диалога для него и забавную встречу.
      Реализация немного отличается от Simply Uncut. Не используйте эти моды вместе. Все остальное должно быть совместимо.
       
      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.

      Установка: стандартная.

      16 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    6. Джес Уилкинс Uncut / Jas Wilkins Uncut

      Перевод мода Jas Wilkins Uncut

      Требования: JIP LN NVSE Plugin
       
      Неиспользуемая переменная сценария показывает, что Джес Уилкинс должна была отправиться на Стрип после того, как игрок поможет ей с ее поручением добыть яйцо Когтя Смерти и зачистит Карьер. Этот мод восстанавливает это и добавляет несколько новых строк диалога, когда вы встретитесь с ней в Вегасе. Ее можно найти в казино Топс, обычно рядом с игровыми автоматами. Обратите внимание, что она перестает быть торговцем, как только покинет Слоан.
      Сценарий намеренно немного отложен, чтобы она не ушла сразу. Это означает, что для этого требуется JIP.
      Должно быть совместимо со всем. Автор протестировал мод с Tops Casino Restored и Casino Crowds.
       
      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.

      Установка: стандартная.

      21 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    7. Ветро-брамин Уинди / Windy the Wind-Brahmin Companion

      Мод добавляет Ветро-брамина Уинди в качестве нового компаньона на ранчо Перекати-поле, которого можно приобрести у Тени, если у вас есть перк Дикая Пустошь.
      Вы можете делать ей комплименты, гладить ее, и когда она будет в вашей команде, она будет стрелять чертовски милым псионическим лучом управления разумом, который может заставить головы врагов взрываться.
      У нее также есть около дюжины диалогов, связанных с главным квестом.
      Предупреждение: Винди оказывает дурное влияние и может вынудить вас совершать бессмысленные, невыразимо жестокие акты насилия по отношению ко всем, кто вас окружает. Устанавливайте на свой страх и риск! 
      Мод не совместим с любыми другими модами той же тематики, как Wind-Brahmin Uncut например.
       
      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.

      Установка: стандартная через ММ или перекинув файлы мода в папку data игры.
      Опционально на странице оригинала вы можете скачать шляпу для Уинди, чтобы хоть немного различать ее на фоне окружающей местности 

      6 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    8. Лжеконцовка - Возвращение в НКР / False Ending - Return to the NCR

      Устали от игры? Понимаете, что "не вывезете" накал страстей, который сгущается вокруг финальной битвы у дамбы Гувера?
      Мод "восстанавливает" вырезанную шутку / ложную концовку, в которой вы можете попросить майора Найта пропустить вас в земли НКР. Включает озвучку HQ Elevenia.
      В любое время вы можете попросить майора Найта пропустить вас через контрольно-пропускной пункт в Новую Калифорнию. Если вы решите уйти, экран просто станет черным, и начнутся титры (даже если у вас есть FPGE).
      Мод совместим с чем угодно.
       
      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.

      Установка: стандартная через ММ или перекинув файлы мода в папку data игры.

      11 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    9. Рабочие комбинезоны Убежища Uncut / Vault Utility Jumpsuits Uncut

      Этот мод восстанавливает рабочие комбинезоны. Все они могут быть найдены внутри соответствующих Убежищ, размещены вручную без каких-либо изменений в контейнерах и на определенных NPC.
      Майкл Анджело надевает рабочий комбинезон Убежища 21 и награждает вас им за выполнение его задания.
      У Рикки есть единственный в своем роде рабочий комбинезон Убежища 22, и вы можете забрать его у него после того, как он умрет.
      У Криса Хеверсема есть также комбинезон Убежища 34.
       
      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.
       
      Установка: стандарная

      11 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    10. Сторожевые собаки Хидден-Вэли Uncut / Hidden Valley Guard Dogs Uncut

      Это очень простой мод, который делает именно то, о чем гласит. Добавляет двух сторожевых собак в бункер L1 и L2. Они могут учуять Вас сквозь фракционную маскировку.
       
      Так же этот мод входит в большую сборку восстановления вырезанного контента от Duncan.

      Установка: стандартная.

      12 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

  • Рекомендуем!

  • Статистика Загрузок

    3 239
    Файлы
    28 488
    Комментариев
    9 462
    Отзывов
  • Последние отзывы

      Должен признать разрывать болванчиков когтями очень весело, есть правда недороботки: НПС не атакуют нас в этом облике, репутация от убийств не меняется(что в принципе логично, кому расскажи, что курьер когтем обращается, явно не поверят), почему-то снижается ХП и не восстанавливается до максимума.

       

      P.S. С этим модом большинство артов(сделанных по правилу 34) про когтей, начинают иметь смысл.

      • Нравится 1

      Очень красивый мод. Таких проработанных локаций в модах я еще не видел. Однако этот мод совершенно не для меня с моим топографическим кретинизмом. Уже на половине мода я психанул и начал проходить его с TCL. Будь мод вдвое короче, было бы просто замечательно.

      Идея улучшения Ривет-Сити не нова, да и на пользу идёт этому городу. В оригинале тот же мозг ломается при попытках составить его внутренности в одну конструкцию.
      Но сам мод сильно плох. Автор попытался в наполнение исходных локаций, дополнении новыми и прикрутить квесты.

       

      Справился ли он? Нет. Ещё и не доделал мод.

       

      1) Основным изменениям был затронут рынок и взлётная палуба.

          На рынок зачем-то добавлен торговец патрона, когда там есть уже оружейники, что торгуют ими, но при этом на рынке раскиданы два торговых автомата патронами. Добавлен механик-гуль (что нарушает логику Ривет-сити, там гулей особо не любят, если судить по записям в терминалах), только вот он имеет диалоги охранника, а чинить начинает только после первого квеста мода, до этого он бесполезен. Добавлен медик, который просто не нужен, так как в оригинале уже есть больница со своим медиком, и торговец наркотой. Сама больница просто ужасная. А торговец книгами просто ломает баланс. Помимо новых торговец зачем-то добавлен пост охраны, в отдельной комнате, с учётом того, что он там не должен быть, так как у охраны офис в пристройке.

          Взлётная палуба отдельная тема, автор повтыкал турели и роботов, что опять же противоречит логике и тд. Сами дома на палубе имеют место быть, но это чисто домики службы безопасности, некоторые даже логику не имеют. А некоторые просто заглушка. Из плюсов, есть собака с щенками, но смешно смотреть как они умудряются как-то подняться на мост и застрять, пока мать уходит – они бегают по кругу и «кричат».

       

      2) Новые локации - их немного, но достаточно для понятия что автор в них не умеет.
          По итогу мы имеем три зоны – основная часть корабля, нос и новая локация.

          На самом корабле есть интересные изменения, у нас появляется склад и «доки» для лодки. На склад попадаем через научную лабораторию. Это вполне логичное расположение и дверь не мешает, там изначально вопросы с лабой, а так можно попытаться сопоставить с внешней моделькой корабля. Реализация склада такая себе, зачем-то созданы балконы, которые ведут к каким-то серверам, а один балкон даже лестницы не имеет. Доки хоть и имеют место быть, сделаны ужасно, в лодке зачем-то бункер сделан. На складе есть вентиляция, которая огромная труба, ведущая непонятно в какую сторону, в комнаты, сделанные из ассетов убежища. В пристройку добавлена тюрьма, которой по лору нету в Ривете, эт буквально прописано на экранах загрузки, и вроде как в диалогах где-то, не помню уже. Добавлен новый дом, точнее комната, за 4к крышек, причём надо докупать бесполезные улучшения. Зачем, не ясно, в оригинале уже есть комната за гораздо меньшую цену. Причём проверки наличия крышек нету, я с нулевым балансом всё скупил. Есть всякий декор по типу прожекторов, дверей на отломанной части (что может быть логичным, так как там проходы, но кому там нужны двери, которые ещё и криво стоят).
          Нос, я не знаю, чем руководился автор, но локации на носу сделаны сильно халтурно, склад ещё пойдёт (правда он на мастерскую похож больше), но вот палуба со скорпионами…
          Так же автор добавил новую локацию с авианосцем в море, выглядит она как заглушка, либо же непонятно что, в воде лежит 4-5 моделей авианосцев, сам авианосец был без текстур, а внутри две микрокомнаты с огромными грибами.

       

      3) Квесты – главный ужас мода.
          Озвучки нет, работает кое-как всего 4 «полноценных» квеста, остальное заглушки, либо сломаны (ну и недоквесты есть). 

       

          Рабочие квесты:
          1)    «Вентиляция» - охранник в офисе на рынке отправит нас починить вентиляцию с помощью терминала, мы побываем в этой ужасной трубе, подойдём к терминалу и магическим образом нас отправит на нос корабля за паролем. Как мы смогли узнать, что пароль там – загадка, иди по маркеру. Забираем пароль, активируем терминал и сдаём квест. После этого нам доступны новые вещи мода: дом, механик, квесты на корабле (что сложно назвать квестами).
          2)    «Нашествие» - второй квест охранника отправит нас опять на нос, только уже в ранее недоступные локации (до этого квеста там нету прохода). От нас потребуется зачистить нос от скорпионов. Начнём с того, что там живут болотники, скорпионы туда не сунутся, дальше им просто там негде жить, всё из стали сделано, размеры скорпионов не позволяют им буквально проходить в проёмы дверные, не говоря о том, что там есть скорпион размером с бегемота (почти). Помимо зачистки нам дают второй квест, по поиску разведчика, только вот его нельзя сдать, квест сломан. Да и я не понял для чего разделять эти квесты, всё в одной комнате.
          3)    «Рейд на Ривет-Сити» - после сдачи квеста на скорпионов, нам дадут квест на защиту от рейдеров, загудит сирена, мост сложится, а на выходе появятся баррикады. Автором задумано, что мы возьмём боевую винтовку, что лежит возле охраны и перестреляем рейдеров на другом берегу (зачем-то автор сунул рейдеров ещё и на сам корабль, как туда они попали – загадка, один вообще под текстурами корабля плавал, но он не обязателен). Только вот нормально попадать на другую сторону не выйдет, а если учесть, что мод изначально делался для обычного Fallout 3 без нормального прицеливания, то вообще мрак. Рейдеры могут спрятаться и не вылазить, а могут отойти и перестать атаковать. Сам рейдер-босс лютейше жирный. А ещё вы не сможете спуститься к ним, так как мост поднят. За защиту дадут «Ванду» - вырезанное уникальное оружие из тройки. (Забавный факт, у автора при нападении и после у моста пропадает кран)
          4)    «Авианосец США Z-77» - после рейдеров нас принимают в ряды охраны и каким-то чудом, можно догадаться что есть квест на верхнем этаже пристройки. По нему нас отправляют исследовать найденный авианосец в море. На авианосце мы убиваем десяток гулей с именами «Гуля» (буквально), ничего не находим, кроме записки (она пустая, как и все записки в этом моде), который поднимать не обязательно и идём говорить, что нашли записи и медикаменты, после этого нас отвозят обратно и квест моментально завершается. Больше рабочих полноценных нет.
          5)    Недоквест «Разминирование», буквально лучший и гениальный квест автора. Чтобы его запустить надо на рынке найти новобранца охраны, он попросит 11 антирадов, если у вас их нет, то он просто дохнет, а потом в больнице появляется женщина со взрывным ошейником, которая просит его снять, за отказ она взрывается. Охранник, кстати, спавнится повторно, но уже без диалога, а труп остаётся.

      Спойлер

      Безымянный.png


           
          Нерабочие квесты:
          1)    После квеста с вентиляцией на рынке появляется беженец в ошейнике (оригинально, автор), при разговоре он взрывается (оригинально, автор) и по логике нам должны дать квест. Только вот мне его не дали. А потом в рандомный момент на мосту высветилось что квест выполнен, но на деле его нету в списке всё ещё. 
          2)    После вступления в ряды охраны становится доступен «терминал с наградами», там есть два контракта на поиск цели. Только вот первый даёт только прочитать описание, а второй даже не открывается. В файлах есть квест-недоделка связанный с первой целью. (Такой терминал доступный только охране крайне туп, с учётом того что есть регуляторы, которые такие заказы и делают, а охрана дальше города не ходит, смысл им его брать)
          3)    Не знаю в какой момент, скорее всего после зачистки от скорпионов, но не уверен. В одной из комнат появляется нпс, который говорит, что болотники травят воду и дохнет (у автора явно фетиш), но этот квест тупо заглушка, которая будет висеть вечно. Вам дадут зашифрованную записку с целью расшифровать. А из диалога вы должны понять, что идти надо на нос корабля, в палубу со скорпионами, где лежит терминал на полу, который вы могли видеть до этого. Причём тут болотники я хз. Только вот это всё, дальше висит надпись «Найти второй документ», а его нет.


      Мод имеет интересную задумку, но реализация крайне плохая, никому не советую. Вообще, как я увидел, у всех модов что меняет Ривет-Сити есть огромная проблема, автор добавляет кучу кринжа.
       

       

      Изменено пользователем Ja'Dim
      • Спасибо! 2
  • Последние комментарии

    • Хорошо,хорошего отдыха.
    • Хорошо, как раз отдохну перед началом новой игры, знайте что я буду ждать (:
    • Вообще-то были конфликты, после установки этого мода нельзя зайти в салун Толстый рог или другое помещение, основанное на "скелете" салуна. После удаления могла опять зайти. Причина может быть в этих стерилизаторах и кофейниках. Обидно и странно. 
    • Мод классный но есть ложка дёгтя в бочке с мёдом. Если забить на Гудспрингс в начале игры, а так я и сделал, то возникнет проблема с квестом Быстр, как вихрь. В Гелиосе и на полигоне нашёл ящики с улучшениями, а уже потом взял вертолётик в Гудспрингсе. Появился квест, маркеры указывают в том числе на эти два контейнера которые пустые и...и всё. Проблема решается через player.additem   (3B03C3FE и 3B03C3FF)     * первые два символа номер плагина если что, у каждого свои.
    • Здравствуйте, то ли мод багаутый, то ли модер со странным чувством юмора. Надо найти 37 книг. Взял этот мквест когда уже большую часть карты открыл. Маркеров на карте было меньше. В  итоге по маркерам нашёл 33 книги. Ещё одну нашел у своего персонажа в Вилле Ранчо в сундуке (ещё один мод) видимо где-то уже находил и положил. Остался один маркер указывающий на Озеро Мид, а точнее на подводную пещеру. Ну... в общей сложности час искал не нашёл. Уже tcl включал, думал в затекстурье провалилось. Есть видео на английском где парень выполняет этот квест, обе части посмотрел,  но он озеро Мид не показывает. Есть какое-нибудь видео или консольная команда, не хочу чтобы квест висел.

×
×
  • Создать...