Перейти к содержанию

Fallout New Vegas


Подкатегория  

Каталог модификаций и сопутствующих файлов для Fallout: New Vegas.

    1. "Перекрестки" / Crossroads

      Большой квестовый мод, предлагающий потенциальных спутников с необычайно глубоким уровнем повествования и невиданной прежде степенью взаимодействия с ними и участия в событиях оригинальной игры.
       
      То, что по началу покажется простым заказом за чью-то голову, может заставить вас погрузиться в грязные недра глубоко закопанной катастрофы НКР, или же бросить в самый центр старой охоты между Республикой и ее давним соперником, и ваша роль в ней, охотник вы, или жертва, будет не ясна вплоть до самого конца. Охотники за головами, легионеры, рейнджеры, информаторы, тайны и шпионские игры, беспричинная месть , множество возможностей оскорбить кого-нибудь, и случайно (или неизбежно?) вызвать массовое кровопролитие. По пути именно вам предстоит решать, кто ваш друг, а кто враг, и именно вам предстоит сыграть свою значимую роль в историях ваших спутников. 
       
      Квесты и сюжетные линии в модификации нелинейны и крайне реиграбельны, с множеством путей и с более, чем 10 концовками. Даже не считая концовок, вы не сможете испытать всё менее, чем за 5 прохождений. Более того, вы можете обнаружить новые альтернативы и невиданных прежде персонажей в своем 6-м и 7-м прохождении. При первом прохождении вы не испытаете и половины контента.
       
      Особенности: - более 3000 строк диалогов (вместе с репликами Курьера: примерно 4700!).
      - Полная озвучка на качественном уровне оригинальной игры.
      - 2 новых спутника с 2200+ строками диалогов.
      - 1 квестовая линия по найму, 2 две квестовых цепочки спутников, и 3 сайдквеста. 
      - Ветвистое повествование с несколькими концовками (более 10).
      - Примерно 3-4 часа контента, с множеством опциональных секретов и скрытых решений, нахождение которых потребует повторных прохождений (вплоть до 5-6, чтобы увидеть всё).
      - С обоими спутниками можно обсудить множество тем (правда, реплики Брэндона в основном появляются при посещении определенных локаций).
      - Оба спутника реагируют на квесты игры. Они будут комментировать, взаимодействовать и даже встревать в различные квесты, разборки с другими персонажами и просто при посещении локаций, и даже общаться с другими спутниками (более 100 таких ситуаций).
      - Система репутации у спутников. В зависимости от того, что вы им говорите, или чем занимаетесь, ваша репутация будем меняться, от уважения до ненависти, и наоборот.
      - В зависимости от этой репутации будут меняться ваши возможности решения тех или иных ситуаций в их квестах. 
      - Множество опций в диалогах, зависящих от ваших навыков, способностей, очков SPECIAL, и вплоть до того, что на вас надето.
       
      Как начать: Отправляйтесь в Коттонвуд-Коув, на площадку на холме над лагерем Легиона. Сначала лучше пообщаться с главным охранником. Просто идите по дороге, на подходе он начнет диалог. Дальше события пойдут своим чередом.
      * Есть три способа попасть на рынок: Один завязан на стандартных спутниках игры (ну, кроме Буна), второй потребует наличие Легионерских доспехов, и третий связан с одним проповедником на Стрипе.
       
      Сложность:
      Начальный квест проходим на любой сложности. Но автор предлагает хотя бы уровень 10, чтобы иметь больше возможностей, связанных с проверками навыков. Сюжетные линии компаньонов же содержат куда более высокие проверки навыков, ровно как и схватки с более серьезными противниками. Квест Брэндона триггерится ближе к концу игры (почти как у Аркейда). Линия Роберта триггерится в зависимости от действий игрока. Для обеих сюжетных линий автор рекомендует уровень 25 или выше.
      *Если в процессе прохождения у вас возникнут сложности, в архиве прилагается текстовый файл, содержащий подсказки по основным событиям.
       
      От переводчика: С такой проработкой деталей повествования и персонажей в модификации я наверное столкнулся впервые. Мод я переводил не спеша на протяжении нескольких месяцев, не столько из-за объемов, сколько по причине довольно сложного текста. Если текст Нью-Калифорнии изобиловал различным сленгом, за которым приходилось лезть в Urban Dictionary, а Хоуп Лайз постоянно выдавала различную игру слов, которую не всегда вообще возможно было перевести, сохранив и созвучие и шутку, то в данном моде "челлендж" был иным: один из персонажей постоянно использовал редкие и противоположные разговорным слова и сочетал речевые обороты так, что приходилось переводить реплику по кускам, потом собирая ее в предложение, в то время как другой - наоборот, говорил урывками, часто повторял слова игрока, но уже подразумевая иной смысл, и это было не менее 'весело'.
      Само название мода - это тоже своеобразная игра слов, под "Перекрестками" подразумеваются пересекающиеся пути разных людей, и то, как эти люди в разных подобных случаях могут себя повести. Мод действительно очень вариативен, автор умело встроил в игровой сеттинг шпионские истории, в которых можно принять участие с разных сторон, и обильно снабдил все это многочисленными отсылками к предыдущим частям серии. Данный мод - это один из примеров того, как нужно делать спутников.
       
      Приятной игры!
      *Если вы найдете какие-нибудь опечатки или ошибки, прошу сообщать о них.
       
      Требования:
      Fallout: New Vegas
      Dead Money
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры, подключить плагин в FOMM.
       
      Полезные советы по прохождению, перевод @YOSAISHU (СПОЙЛЕРЫ!):

      Благодарности:
      TheSHO1BANG - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте!
      EggTheKing - за озвучку Брэндона.
       
      Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и не против поддержать нас рублем, мы будем очень рады!
      Сделать это можно через виджет на сайте, либо прямо через страничку Яндекса. Обязательно напишите комментарием, что вы больше всего хотите видеть!

      1 406 раз скачали

         (2 отзыва)

      84 комментария

      Обновлено

    2. Личный винтокрыл - Нью-Калифорния / Vertibird Player Home to New California

      Этот мод добавляет локации из Нью-Калифорнии для мода "Личный винтокрыл".
       
       
      Требования Fallout NV FNC Vertibird Player Home   Установка Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.   Благодарности thezomX - за мод.

      12 раз скачали

         (0 отзывов)

      2 комментария

      Обновлено

    3. Винтовки призрака C-10 и C-20a из Starcraft / Starcraft C-10 and C-20a Ghost Rifles

      Добавляет винтовки призрака C-10 и C-20а из Starcraft.
       
      Согласно StarCraft Wiki
      C-10 — это терранская винтовка, выдаваемая призракам и стреляющая 25-мм фугасными снарядами.
      Тогда как С-20а является преемником С-10 с увеличенным до 24 зарядов магазином и возможностью вести полностью автоматический огонь.
      C-10 и C-20a добавлены в FNV в виде пары бесшумных 25-мм снайперских винтовок с гранатометами со специальной моделью и оригинальными игровыми звуками.
       
      Подробности
      Из-за ограничений игры для корректной работы винтовок мне пришлось добавить к ним модификацию "Ускоритель", увеличивающий эффективную дальность стрельбы до уровня снайперской винтовки.
      По умолчанию этот мод использует прицел для крупнокалиберной снайперской винтовки, однако он также настроен на использование Опционального прицела VaanKnight's , являющегося частью Nova's Stealth Armour.
       
      Где найти
      Винтовку C-10 и ускоритель для нее можно найти в бункере БС В Хидден-Вэли слева в углу комнаты.
      Винтовку C-20a и ускоритель для нее можно найти в подвале испытательного центра РЕПКОНН в последней комнате налево перед смотровой, рядом с разбитым генератором.
       
      Требования
      Fallout NV
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере, при необходимости распаковать патч для B42 Optics.

      Благодарности
      Благодарность автору за отличный мод.
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      23 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    4. "Реплейсер лазера RCW" / Arsenal Weapon Overhaul - Laser RCW

      Реплейсер лазера RCW. Порт с мода на F4. Имеется 3 модификации. Кастомные звуки.
       
      Требования:
      Мод сделан под анимации Азуры
       
      Установка:
      Скачать ресурсы со страницы оригинала, распаковать в папку Data вашей игры, кроме плагинов. Распаковать содержимое архива с этой раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин.   *Вторым архивом идет альтернативный файл за авторством Sweet6Shooter, который делает оружие не реплейсером а отдельной "Лазерной штурмовой винтовкой". Требует анимаций RCW от Hitman.   Авторство:
      AWOteam  - автор(ы) модификации.
       
       
      Original mod page

      16 раз скачали

         (0 отзывов)

      1 комментарий

      Обновлено

    5. Магазинная винтовка "Gewehr 98" / AWO - Gewehr 98 Sniper Rifle

      Релиз винтовки "Gewehr 98" из невышедшего публично мода в проекте AWO. Имеется 1 модификация (опт. прицел).
       
      Винтовка спавнится в 3-4 тире снайперского оружия, + начинает спавниться у торговцев с 18-го уровня.
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
      kNVSE Animation Plugin
      JIP LN NVSE Plugin
      xNVSE
       
      Установка:
      Установить оригинальный мод, только папку textures. Установить обновленный мод. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      Desmo_851 - автору оружия
      ShillyTheBeep - автору итогового мода
       
       
      Original mod page

      12 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    6. Магазинная винтовка "Kar98k" / BH Kar98k

      Классическая немецкая винтовка с продольно-скользящим затвором появилась в Мохаве с кастомными звуками, анимацией и 3 интересными уникальными версиями, а также с 3 модификациями оружия: прицелом, глушителем и улучшенным затвором. Вы можете найти оригинальную версию Fallout 4 по ссылке.
       
      Уникальные образцы можно найти в:
       
      Требования:
      - Fallout New Vegas
      - AWO Lend-Lease - Lee-Enfield (ради анимаций)
      - kNVSE Animation Plugin
       
      Установка:
      Установить оригинальный мод, без файла ESP. Распаковать содержимое архива с данной раздачи в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.   Благодарности:
      AlexanderGray0 - автору модификации
      Ja'Dim - за перевод
       
       
      Original mod page

      17 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Отправлено

    7. Мир, что мы знали / The World We Knew

      Недалеко от авиабазы Неллис находится свалка, изобилующая хламом, обломками и отходами. В этом стоге сена спрятано Убежище 42 - гигантская сеть локаций с богатой историей, готовая к открытию и/или разграблению!
       
      Описание
      В забытом уголке штата Невада, где землю скрывает огромная свалка, спрятано странное Убежище,
      лишённое своих обитателей, но наполненное всевозможными существами.
      Ваша роль в этом моде - пробиться через него и закрыть его неразрешённое прошлое, сражаясь по пути с различными врагами, решая головоломки и ища путь по иногда похожим на лабиринты интерьерам.
      Помимо основного сюжета существует множество предысторий,
      от записей в терминалах до разрозненных заметок, а также история о Гусмане.
      Соберите все уникальные коллекционные предметы, которые откроют вам путь в бонусную комнату!
       
      Баланс
      Как только вы войдёте в Убежище, выйти сможете, только выполнив квест,
      поэтому рекомендуется взять с собой побольше боеприпасов и стимуляторов.
      В Убежище должно быть много возможностей для добычи и восстановления использованных материалов.
      Было добавлено около дюжины новых стволов и одежды с индивидуальными текстурами, которыми можно воспользоваться.
      Начальный уровень зависит от игрока, но я рекомендую от 20 и выше.
       
      Динамическая среда
      Внутри Убежища вас ждут более дюжины новых локаций с уникальной тематикой. Каждая из них имеет динамическую среду,
      с некоторыми объектами мира можно взаимодействовать или реагировать на живое окружение.
      Добавлена новая радиостанция, эксклюзивная для Убежища, большинство осветительных приборов можно взорвать, чтобы затемнить комнату, и многое-многое другое!
       
      Как начать
      Свалку можно найти недалеко от границы карты мира, немного севернее авиабазы Неллис, туда ведёт дорога.
      В начале этой дороги находится магазин сувениров/заправка, поэтому отыскать путь будет совсем просто.
      Вся свалка, дорога, ведущая к ней, и магазин сувениров находятся в недоступных для ванили областях карты.
       
      В архиве вы найдёте подробнейшее Прохождение данного мода!
       
       
       
      Требования
      Fallout NV
      Old World Blues
      Dead Money
       
      Установка
      Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере.

      Благодарности
      Благодарность автору за отличный мод.
      Благодарность MagnuMspec за фиксы в версии 1.1
       
      Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair
      Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам.
      Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

      254 раза скачали

         (1 отзыв)

      6 комментариев

      Обновлено

    8. AVCCA - Animated Visor for Classic Combat Armor

      AVCCA - Animated Visor for Classic Combat Armor
      AVCCA - это реплейсер модели классических шлемов с анимированным визором
       

        Особенности: Реплейсер без формата плагина, ESPless Различные цвета (белый, желтый, зеленый) интерфейса визора Индвидуальность интерфейсов Интеграция во все моды с использованием классической боевой брони:         - Classic Fallout 2 combat armor (remastered)
              - Classic Fallout 2 combat armor Mark 2 (remastered)
              - Classic Combat Armor Replacer
              - Brotherhood of Steel and Enclave Classic Combat Armors
              - Classic Combat Armor Replacer Redux
              - Classic Replacers for TTW
              - Classic Brotherhood Combat Armor
       
      Требования: Classic Fallout 2 combat armor (remastered) Classic Fallout 2 combat armor Mark 2 (remastered) Classic Combat Armor Replacer Brotherhood of Steel and Enclave Classic Combat Armors Classic Combat Armor Replacer Redux Classic Replacers for TTW Classic Brotherhood Combat Armor  
      Установка: Распакуйте содержимое архива в папку Data игры, подключите плагин в FOMM. Установка через МО2 (для опытных пользователей). *установить исходя из установленных модификаций на броню, подтвердить замену  
      Благодарности: TPOl7uHKA - за модели AmaccurzerO - за анимирование

      25 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    9. "Интерьеры" от Hellraiser

      Данный плагин добавляет новые интерьеры, локации и квесты на пустошь Мохаве. Мод полностью совместим с NVInteriors Project ComboEdition и AWOP.
       
       
       
      Местоположение локаций и интерьеров:
      1. Автомастерская (напротив ворот лагеря Маккаран. Внимание - она будет отсутствовать, если у вас установлен плагин Better New Vegas!)
      2. Офицерский салун Лили (новый барак за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Лили в час ночи уходит спать в женский барак, приходите к ней после 10 утра)
      3. Химчистка Люка Коулмана (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Люк может ремонтировать ваши вещи)
      4. Барак для женского персонала (новое здание за палаточным городком на территории лагеря Маккаран; Внимание, квестовый персонаж Хеатер Келлер)
      5. Подсобное помещение (подстанция "Эльдорадо")
      6. Разрушенное офисное здание и пост НКР (новое большое здание прямо напротив отеля "Эльрей"; Внимание, квестовый персонаж Дункан МакЛауд)
      7. Эвакуационный тоннель (вход из офисного здания)
      8. Дренажная камера (вход из эвакуационного тоннеля; здесь можно взять штурмовую винтовку из Ф3; Внимание - квестовый объект)
      9. Обрушившийся коллектор (вход из эвакуационного тоннеля)
      10.Тоннель техобслуживания (вход из эвакуационного тоннеля)
      11.Промышленные помещения (вход из тоннеля техобслуживания)
      12.Реактор горы Блэк (вход из тоннеля техобслуживания)
       
      "Данный плагин является некоей компилляцией с моим видением вопроса. Все интерьеры имеют полный навмеш, так что можете бродить по ним со своими спутниками. По мере возможности мод будет расширяться и населяться новыми персонажами.
      В некоторых местах маркеры, показывающие на цель, убраны специально - читайте диалоги и задания в Пип-бое."
       
      В данной версии (1.2 U1) произведена чистка плагина, теперь он не конфликтует с SFW и контентом F3, также предметам у персонажей и на локациях добавлен износ.
      +Капитан лишен брони Анклава.
       
      Установка: Скопировать содержимое архива из папки Data в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, а затем активировать файл aHellInteriors.esp через Fomm или Fallout Launcher. 
      В папке Optional - Better New Vegas находится файл BetterNewVegasFix.esp, для совместимости с плагином Better New Vegas. Естественно, он должен загружаться после aHellInteriors.esp.   Требования:
      1. Fallout New Vegas patch 1.4.0.525 (7-ой апдейт)
      2. Настоятельно рекомендуется русифицированный FalloutNV.esm!
      Если у вас в игре присутствует файл FalloutNV_Lang, ОБЯЗАТЕЛЬНО располагайте файл aHellInteriors.esp в списке загрузки ниже него, иначе некоторых диалогов просто не будет!
        Благодарности: Hellraiser - за мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте. Bethesda Softworks - за прекрасную игру.
      Chucksteel - cалун, химчистка, автомастерская
      PaladinRaider - тоннель техобслуживания, реактор
      Dall - за модель винтовки Гаусса. 
      Отдельная благодарность tundruck73 за помощь и создание персонажа по имени Люк Коулман; помощь в скриптинге.
      Galko - за тестирование, баг-репорты, некоторые правки и ценные советы.
      Spalny_Vagon - за помощь в скриптинге.

      37 раз скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено

    10. "Лачуга в кабине экскаватора" / Wasteland Loader Shack

      Мод добавляет компактный дом для игрока в стиле пустошей. Внутри, есть все, что вам необходимо, но места там немного. Есть две кровати, кухонная зона, верстаки и много контейнеров с функцией автосортировки. 
      Для спутников предусмотрено импровизированное жилище из кузова самосвала, рядом.
      Есть скрытый туннель к 188 торговому посту и два уникальных оружия.
       
      Где найти:
      На небольшом холме восточнее 188 торгового поста.
       
      Изменения альт-версии:
      - Вычищены изменения ландшафта и навмешей.
      - Локация скорректирована таким образом, чтобы изменения ландшафта не требовались, а правки навмешей ограничены двумя задействованными ячейками.
      - Нелогичный туннель в 188й торговый пост заменен чуть менее нелогичным туннелем между интерьером кабины и кузовом самосвала. Сам туннель стал чуть "разнообразнее".
       
      Требования:
      Fallout New Vegas
       
      Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM.
       
      Благодарности:
      tdx73 - за отличный мод.

      22 раза скачали

         (0 отзывов)

      0 комментариев

      Обновлено


×
×
  • Создать...